Cuando un terremoto de magnitud 5,5 se produjo en Almería, la primera en avisar no fue Protección Civil: fue Google

Cuando un terremoto de magnitud 5,5 se produjo en Almería, la primera en avisar no fue Protección Civil: fue Google

Un terremoto de magnitud 5,5 localizado en aguas almerienses ha sacudido múltiples localidades andaluzas en Almería, Granada, Jaén y zonas del levante español como Murcia. Junto al mismo, miles de usuarios de móviles Android han recibido una notificación desconocida hasta la fecha: una relacionada directamente con la detección de seísmos.

El terremoto. Según información del Instituto Geográfico Nacional, a las 7:13 horas de este 14 de julio se ha registrado un seísmo de magnitud 5,4 a dos kilómetros de profundidad en el Cabo de Palos, teniendo especial incidencia en poblaciones de la costa andaluza.

Las consecuentes réplicas han durado hasta las 8:49, con intensidades de 3,4 y 2,7. Medios locales informan que por el momento no ha habido consecuencias de gravedad, asegurando el 112 que "no se ha notificado ningún daño en la Región por el terremoto".

El mensaje. De forma prácticamente inmediata, los teléfonos Android han emitido una notificación automática a miles de teléfonos a través de los Servicios de Google Play. Esta alerta se enmarca dentro del sistema de detección sísmica de Google, ShakeAlert.

En el mismo se nos advierte tanto la magnitud estimada del seísmo, como prácticas recomendadas para mantenernos a salvo en casos de terremoto. Mediante un mapa, se muestra tanto la hora como la distancia respecto al seísmo, con posibilidad de consultar las últimas actualizaciones a través del mismo apartado.

Cómo funciona. El sistema de alertas de seísmos de Google es más que curioso. En Estados Unidos (California, Washington y Oregón) utiliza una red de 1675 sensores sísmicos para detectar temblores y terremotos. Fuera de estos territorios, los sismógrafos son nuestros propios teléfonos a través del acelerómetro.

  • Si un teléfono detecta cambios de movimiento que pueden interpretarse como un terremoto, envía una señal al servidor de Google.
  • En ese momento, el servidor combina esta señal con la de otros teléfonos para tratar de averiguar si se está produciendo un seísmo.
  • En caso de determinar que se está produciendo, se envía una alerta en dos niveles.

La clave de usar este sistema es que funciona de manera predictiva. De hecho, Google advierte que estas notificaciones pueden llegar incluso antes de que se produzca el terremoto.

Las alertas. La red de más de 2.000 millones de dispositivos Android, según Google, actúa como un frente de minisismógrafos capaces de dar datos precisos sobre el terremoto. En caso de que la alerta sea de escala 4,5 o superior (en escala MMI, no Richter, aquí se mide intensidad percibida en superficie, no energía liberada desde el epicentro), se envía una fuerte alarma sonora ignorando los modos No Molestar y encendiendo la pantalla.

Si la alerta es de magnitud inferior, como la vivida hoy, tan solo se envía una notificación informativa.

Qué pasa con ES-Alert. Las dudas que han asaltado al recibir la alarma tienen que ver con el sistema alternativo que tenemos en España: Es-Alert. Aquí tenemos un sistema con tres niveles de alerta y con Protección Civil como encargada de enviar la notificación mediante Cell Broadcast (emisión de radio sin necesidad de tener activos datos móviles).

Sistema

quién detecta

Quién envía la alerta

Cómo se envía la alerta

Necesita conexión a internet

Android earthquake alerts system

Los propios teléfonos Android, a través de sus sensores

Google

Notificaciones push

es-alert

Instituto Geográfico Nacional (IGN)

Protección Civil

Emisión de radio (Cell Broadcast)

No

En este caso, Es-Alert no ha funcionado. Y es normal, no está configurado para este tipo de escenarios. El sistema está activo, funcionando, y detectando casos como el de los incendios en Tarragona, pero es Protección Civil quien determina la supuesta gravedad del fenómeno y si se ha de enviar o no notificación.

El marco legal. a Ley 17/2015, de 9 de julio, del Sistema Nacional de Protección Civil determina que tan solo las autoridades competentes pueden emitir alertas oficiales: Protección Civil, AEMET, IGN o las propias comunidades y ayuntamientos. Las empresas privadas no pueden emitir alertas oficiales... pero sí pueden enviar notificaciones privadas que no vulneran ninguna ley.

Que Android te informe sobre un posible terremoto no se diferencia demasiado a que la app del Tiempo te informe de que está lloviendo en tu zona. Los avisos de Google no suplen estos sistemas oficiales de notificación, actúan como un complemento informativo desligado del marco oficial. Aquí el debate entra en la propia responsabilidad de una empresa privada para alertar a la población de un suceso de gravedad como un terremoto de forma "no oficial". Una que choca con la lentitud (o directa inactividad según circunstancias) de los sistemas nacionales en casos puntuales como este.

Imagen | Xataka

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El .es ha entrado en crisis: España es el caramelo preferido de los hackers

El .es ha entrado en crisis: España es el caramelo preferido de los hackers

España ya tiene el tercer dominio más atacado en el mundo, el .es. Tan solo tiene por delante a .com y .ru, un dato acompañado de informes que apuntan a que los incidentes de ciberseguridad han aumentado en el país un 64% respecto al año anterior. Una situación que no mejora pese a la respuesta de Europa y que plantea una pregunta inmediata: ¿qué tiene España para ser tan golosa?

Y una más. Cofense, compañía especializada en la defensa contra el phishing, ha detectado un aumento de hasta 19 veces más ataques a dominios .es en el periodo comprendido entre el último trimestre de 2024 y el primero de 2025. El 99% de estos ataques se centraron en phishing. El otro 1% se destinó a distribuir distintos troyanos de acceso remoto.

El método. Los crecientes ataques a direcciones .es utilizan uno de los métodos más sencillos para infectar un ordenador: el correo electrónico. Simulando direcciones de Microsoft (los atacantes hacen pasar sus correos por mensajes lícitos de la compañía), se inyecta un malware conectado al servidor del atacante.

Desde estos servidores C2 (Command & Control) los atacantes pueden enviar comandos personalizados al ordenador. En otras palabras:

  • Capturar la pantalla
  • Registrar lo que escribes
  • Activar o desactivar la cámara y el micrófono del PC
  • Acceder a los archivos del PC

Por qué España. España es uno de los blancos más atractivos del mundo para los cibercriminales. Expertos como Francisco Valencia, director de HackRisk.io, apunta a varios motivos para que esto suceda.

  • Fuerte presencia internacional de empresas españolas.
  • Posición geográfica como puente entre Europa y América (cables submarinos como Marea, Grace Hopper)
  • Cambios en el contexto global tras el Brexit y desviación de la atención hacia países como Reino Unido.

No son los únicos sospechosos. La rápida digitalización de las empresas tras la llegada de los fondos europeos aumentó el radio de ataque, debilidades en pequeñas y medianas empresas, y una Administración Pública expuesta a vulnerabilidades, y el interés geopolítico en el país hacen de España el segundo objetivo con más ciberamenazas detectadas a nivel global.

El impacto. Algunos de los ciberataques recibidos en las últimas semanas están logrando poner en jaque a la propia administración española, impidiendo el acceso a los sistemas de algunos Ayuntamientos del país, y habiendo afectado a autoridades como la CNMC, o empresas nacionales como Repsol y Telefónica.

Los casos recientes. Mientras escribo estas líneas, España está sumida en dos ciberataques que han dejado KO los sistemas de dos ayuntamientos. El primero es el de Melilla, que suma dos semanas bajo un ataque cuya autoría se ha adjudicado un grupo ruso, y el segundo el de un pequeño municipio alicantino que ha sufrido la misma suerte: Villajoyosa.

La respuesta. En mayo de 2025, el Consejo de Ministros aprobaba un paquete de 1.157 millones de euros para reforzar la ciberseguridad nacional, un presupuesto repartido entre Defensa, Transformación Digital y Función Pública, Interior y el Departamento de Seguridad Nacional.

Se está poniendo el foco, asimismo, en tramitar la transposición de las Directivas NIS2 y el reglamento DORA de la UE. En otras palabras, obligar a los sectores críticos del país (energía, telecomunicaciones, sanidad, finanzas...) a notificar incidentes de ciberseguridad e implementar sistemas de gestión de riesgos más robustos.

Por el momento, ninguno de los esfuerzos parece estar materializándose en mejoras reales. 

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Finetwork y la paradoja del OMV alicantino: es posible crecer a lo bestia y estar a punto de quebrar al mismo tiempo

Finetwork y la paradoja del OMV alicantino: es posible crecer a lo bestia y estar a punto de quebrar al mismo tiempo

La semana pasada saltaba la noticia: el fondo de inversión Asterion, a través de su división Olin Group, llegaba a un principio de acuerdo para adquirir Finetwork por cerca de 200 millones de euros, a los que se suman otros 100 millones para hacer frente a su principal problema.

Escapando del lobo. La adquisición es un movimiento que permitirá al OMV hacer frente a su deuda de más de 100 millones con Vodafone, impidiendo así que su proveedor de servicios convierta la deuda en acciones y acabe tomando el control de la empresa. El caso Finetwork es paradójico: es el mejor ejemplo de cómo es posible crecer y estar a punto de quebrar al mismo tiempo.

El contexto. Finetwork lleva en preconcurso de acreedores desde mayo de 2025. La operadora alicantina firmaba en 2019 un acuerdo con Vodafone para funcionar como un operador móvil virtual (OMV) utilizando su red. Una alianza clave para expandirse por territorio español, ser competitivo en tarifas e intentar plantar cara a imparables como Digi.

La deuda. En 2021, Finetwork comienza a incumplir pagos por el uso de red Vodafone: meses sin abonar, pagos parciales y fuera de plazo. Al mismo tiempo, Finetwork hacía más que visible una agresiva inversión en marketing.

  • Patrocinios a la Selección Española y equipos de LaLiga.
  • Figuras deportivas como Fernando Alonso o Pedro Acosta.
  • Eventos musicales con estrellas como Alejandro Sanz o Manuel Carrasco.

En 2022, Finetwork gastaba cerca del 10% de su facturación anual en patrocinios. Óscar Vilda, consejero delegado de la operadora, apuntaba tras conocerse estos datos que el objetivo de la empresa estaba en recortar en un 60% su exposición a patrocinios.

El cohete. Mientras se cocinaba una deuda que acabaría siendo inasumible, Finetwork superaba las 1,2 millones de líneas en 2024, con una facturación prevista de 165 millones de euros (crecimiento interanual superior al 30%).

Una compañía que volvió a beneficios en 2023, siguió expandiéndose en 2024 y se enfrenta a un 2025 clave. Asterion asumirá la deuda de más de 100 millones y cerrará la compra por cerca de 200.

Los retos. Finetwork lleva meses maniobrando para asegurar el servicio pese al conflicto, algo que no le ha impedido seguir ofreciendo tarifas agresivas y competitivas, con fibra y móvil desde 14,90€ a la caza directa de competidores que luchan en los precios más bajos.

La adquisición llega en plena reconfiguración del mercado español de telecos. MasOrange está más fuerte que nunca, Vodafone en manos de Zegona, y Telefónica en plena carrera por liderar en España. Más allá de los tres grandes nombres, Finetwork quedará como un jugador para plantar cara al terremoto en España: una DIGI que no para de crecer y aspira a convertirse en tercer operador español en el corto plazo.

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Microsoft ha descubierto que forrarse y despedir a miles de empleados es compatible. El problema es que no está sola

Microsoft ha descubierto que forrarse y despedir a miles de empleados es compatible. El problema es que no está sola

Microsoft está en su mejor momento económico. Al mismo tiempo, está despidiendo a buena parte de su plantilla en diferentes departamentos y divisiones clave como Xbox y algunos de sus estudios europeos. La paradoja de la empresa liderada por Satya Nadella es clara: es completamente normal que las empresas ganen más dinero con menos gente.

Los despidos. El caso Microsoft no es una excepción, es el nuevo presente en la industria tech. En mayo despedía a más de 6.000 empleados, cerca del 3% de su plantilla global. En julio, sumaba a la lista otros 9.000 trabajadores. "Cambios organizacionales necesarios para posicionar mejor a la empresa en un mercado dinámico", según portavoces de Microsoft.

La compañía lleva limpiando plantilla desde enero de 2023, una sumada a congelaciones salariales y recortes en bonus e incentivos para sus empleados.

Las cifras. Microsoft ha cerrado su último trimestre fiscal con ingresos de 64.700 millones de dólares, un crecimiento interanual del 15% y una capitalización bursátil superior a los 3,7 billones de dólares al momento de escribir este artículo. Un tú a tú contra NVIDIA para ser la empresa más cotizada en el mundo.

La paradoja. Desde 2023, el total estimado de despidos en Microsoft supera los 30.000. Mientras tanto.

  • Récord histórico en ingresos trimestrales.
  • Récord en beneficios netos.
  • Récord en beneficio por acción.
  • Récord de capitalización bursátil.

Microsoft está liderando el modelo de empresa hacia el que se dirige la industria tecnológica: más ingresos, más eficiencia y menos trabajadores.

El contexto. Desde 2022, los despidos se están convirtiendo en habituales. No llegan en un contexto de recesión, llegan en medio de un aumento en las valoraciones de las acciones tecnológicas. Son una rutina integrada, en casos como el de Microsoft, en la propia planificación trimestral de la empresa.

Lejos queda la etapa post crisis financiera de 2008, con Estados Unidos manteniendo prácticamente a cero los tipos de interés y la inversión en Big Tech absolutamente disparada. Un fenómeno que continuó tras pandemia, con las grandes tecnológicas sobrecontratando y entrando en una guerra por el talento.

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Imagen | Trueup.io

Hacia dónde vamos. Desde 2022, las grandes tecnológicas han frenado la carrera por las contrataciones y entrado en una fase completamente distinta. Se pronostica que cerca de 200.000 empleados de tecnología serán despedidos en 2025. Una cifra aún lejana respecto a los 400.000 que se registraron en 2023, pero síntoma de una tendencia que no va a revertirse. Principalmente por tres razones.

Por qué. En los años inmediatamente posteriores a pandemia, las tecnológicas se lanzaron a una estrategia agresiva de contrataciones. Miles y miles de ofertas de trabajo en un contexto tras el cual el propio Andy Jassy, CEO de Amazon, admitía que se había contratado a demasiada gente.

Superestrellas. Aunque la oleada de despidos suene a crisis para los trabajadores del sector tech (porque la hay), los gigantes del sector se están rifando a los perfiles más especializados.

El foco está puesto en atraer talento para ganar en IA, convirtiendo a los ingenieros en los nuevos futbolistas. La división es clara: miles de trabajadores yendo a la calle, e ingenieros fichando con sueldos de siete cifras. Y, por el camino, las empresas ganando más dinero que nunca.

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No tenía ni idea de cuál es el futuro del smartphone. Hasta que hablé con Carl Pei

No tenía ni idea de cuál es el futuro del smartphone. Hasta que hablé con Carl Pei

Carl Pei es uno de los CEO que más aura desprende en la industria de la tecnología. Viste un vaquero y camiseta básica, me advierten que es algo tímido y, tras unos minutos de entrevista, acabamos sonriéndonos, comentando que "las vibras" son el futuro, y recordando los viejos tiempos de CyanogenMOD fuera de formalidades.

Los que llevamos tiempo en el cotarro conocemos a Carl de aquella vieja OnePlus que solo vendía sus teléfonos por invitación. Con Nothing, la aproximación es distinta. Una empresa londinense con el foco en el diseño y con un eslogan claro: "Make tech fun again".

Mirando hacia arriba

Nothing comenzó con un Phone (1) que atacaba a la gama media. Siguió con un Phone (2) que daba un salto en especificaciones y, en 2025, ataca al mercado con un móvil de 799 euros con un gama alta. No puedo evitar querer saber por qué.

Carl me explica que para Nothing, tanto el Phone (1) como el Phone (2) eran buques insignia. Suena a declaración marketiniana, pero no lo es: "para una compañía, un flagship es el mejor móvil que puede hacer".  Por primera vez, creen estar en un punto de ingeniería en el que pueden competir con los mejores del mercado, un punto en el que por fin están listos.

Lanzar un gama alta es arriesgado, y lanzarlo estando orientado a un nicho concretísimo, lo es más aún. Nothing no va a volumen, no está desesperada por lanzar producto y apunta directamente a "los usuarios más creativos". Todo esto suena muy bien, pero cabe preguntarse si una empresa puede ser rentable y sostenible viviendo de "usuarios creativos".

"Estamos centrados en las nuevas generaciones de consumo. Nos enfocamos en la gente que está interesada en la tecnología, el diseño y la creatividad. Nuestro consumidor es mucho más joven que el consumidor medio, ronda los 26 años".

¿Funciona la estrategia? Sí. Carl me cuenta que han doblado el volumen de negocio, superando los mil millones de dólares en el acumulado de ventas. Sabe de sobra que llevan años centrando esfuerzos en software, pero pretenden doblar inversión en software para ser aún más atractivos.

Tienen también una importante inversión detrás, en la que los inversores toman un papel directo en las decisiones que toma la empresa.

"A veces es incómodo, porque dan su opinión delante del resto de miembros de nuestra mesa. Pero creo que es realmente importante encontrar maneras de mantenernos conectados con esta base, especialmente cuando la empresa crece. Es difícil escuchar verdades incómodas cuando tienes ese tipo de estructura, siempre sabemos lo que quiere la gente de nosotros".

El presente

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Carl Pei durante la presentación del Nothing Phone (3) y los Nothing EarPhone (1). Imagen | Xataka.

Con el Nothing Phone (3) llega la friolera de siete años de actualizaciones de seguridad y cinco de software. Quizás es momento de plantearse lo de dejar de lanzar un móvil al año si los móviles son cada vez más longevos.

O quizás no.

"De media, la gente renueva teléfono cada tres años. Así que siempre habrá alguien pensando en lo siguiente. Pero también estamos viendo una tendencia de personas que quieren mantener su dispositivo durante más tiempo. Por esto queremos dar un soporte aún más largo".

El teléfono aterriza también con una integración de IA bastante discreta.

  • Essential Search
  • Essential Space
  • Funciones menores de traducción

¿Es suficiente para competir, teniendo en cuenta que ya hay quien integra la IA hasta en las apps más básicas del sistema (teléfono, teclado, cámara...)?

Carl tiene claro que la aproximación de Nothing es cauta, porque ven "mucho hype" en el mercado. Deja caer que, aunque hayan lanzado estas funciones, "el roadmap es largo, habrá actualizaciones y actualizaciones". Pero, más allá de prometer que en el futuro la IA será más completa, no tiene miedo alguno en admitir que está de acuerdo.

"Esto es casi como un factor de higiene, ¿verdad? Tenemos que encargarnos de esa parte básica, pero eso no es lo que más nos entusiasma. Lo que de verdad nos emociona es cómo aplicamos esta nueva tecnología para redefinir la manera en que la gente usa los productos, sobre todo en la parte de software. Pero sí, ese trabajo básico es necesario. Hay que hacerlo. El mercado lo está haciendo y creo que podemos hacer mucho más".

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Imagen | Xataka.

Para cerrar el bloque, le pregunto a Carl por algo prácticamente inevitable: cómo están viviendo las tensiones geopolíticas entre Estados Unidos y China, y si su cadena de suministro está viéndose afectada. La caja del Nothing Phone (3) deja ver un claro "made in China", así que no hay nada que esconder.

Aquí nos cuenta que la mayoría de sus productos se fabrican en India, y algunos de ellos en China. Aparte de esto, afirma que están en proceso para empezar a producir en otras partes del mundo. No parece demasiado preocupado, y la razón es simple.

"Siendo una startup, podemos ser bastante ágiles y reactivos pase lo que pase".

El futuro del smartphone

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Nothing Phone (3). Imagen | Xataka.

Una pregunta que me gusta hacer a los principales responsables de las empresas tech es cómo se ven en el futuro. Y siendo, honesto, las respuestas suelen ser poco concretas. Es algo completamente normal: ni les conviene mojarse con declaraciones comprometidas ni, realmente, es fácil predecir con cautela hacia dónde va la tecnología de hoy.

Pero Carl es un jugón, y tiene claro que el futuro del smartphone pasa por una sola app capaz de controlarlo todo. Esa IA agéntica de la que tanto llevamos hablando a lo largo de 2025. La clave está en que, cuando todo sea IA... ¿cuál será la razón para decidirse entre un dispositivo u otro?

Aclara que es futuro aún es lejano, y que nadie compraría a día de hoy un teléfono sin apps. La clave estará en el camino que se encuentre para lograrlo, un camino para combinar y fusionar del todo software y hardware.

"Creo que Essential Search es un buen ejemplo. La gente normal utiliza la búsqueda para encontrar apps, contactos... Estamos usando un comportamiento común que ya entendemos para hacerlo más inteligente. Ya no tienes que ir a un distinto navegador, a distintas páginas web... simplemente obtienes la respuesta. Este "simplemente obtienes la respuesta", la integración entre hardware y software será clave. Nosotros ya estamos haciendo esa transición. Estamos muy centrados en el hardware, y ahora estamos mirando más al software para ser aún más fuertes.

Si te preguntas si Nothing quiere conseguir esto con modelos propios, la respuesta es no. La compañía está poniéndose en manos tanto de Google (Gemini) como de OpenAI (ChatGPT) y la carrera está encarnizadísima, "hay mucha competencia, cada mes hay un nuevo modelo aún mejor, así que hemos creado una plataforma agnóstica: podemos cambiar al último mejor en cualquier momento y ofrecer siempre los mejores productos".

También tiene claro que, actualmente, el smartphone sigue siendo el dispositivo más importante para IA.

  • "No hay un mejor factor de forma"
  • "Todo el mundo tiene un teléfono"
  • "Los usamos para todo"

Lo de que la IA acabe siendo el epicentro del smartphone suena genial pero, ¿qué hay de la privacidad? Es algo que Carl tiene bastante claro.

"Será muy importante, especialmente en la próxima generación. El punto más importante es la transparencia, ser transparentes sobre cómo recogemos datos, por qué los recogemos, qué datos tenemos... Dar al usuario la opción de seleccionar qué quieren compartir y qué no, pero también saber comunicar por qué estamos haciendo ciertas cosas".

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Mientras todo este proceso acaba (o no) finalizándose, cabe preguntarse si el smartphone ha tocado techo, o si sigue habiendo margen de mejora. ¿Estamos en el peak smartphone? La respuesta de Carl mola, mucho. "Diría que "Smartphones, capítulo 1, "peak". Tiene claro que la telefonía lleva años pasando por ciclos y etapas, y que hay una que ya ha terminado. ¿El lado positivo? "El nuevo capítulo está a punto de empezar ahora, y ese nuevo capítulo tratará sobre la innovación en software".

Pero, aunque el software sea protagonista, no servirá de nada si el software no lo acompaña.

"Estamos muy emocionados con esto, reforzando nuestro pulso en el software. Pero ese capítulo dos solo puede suceder si logras casar todo esto con el hardware. Porque los teléfonos se diseñaron siempre teniendo en mente que necesitaban un sistema operativo. Tenemos mucho que hacer en el lado del software, pero también hay hardware que diseñar a su lado".

Para cerrar esta entrevista, le pregunto a Carl acerca de un futuro dominado por la IA y el software. Una de las principales razones para comprar ahora mismo un producto de Nothing es el diseño pero... ¿cuáles serán las razones para comprarlos dentro de cinco años?

Carl está convencido de que, en el futuro, el diseño y el gusto serán incluso más importantes.

"Tomemos el ejemplo del software. Con la programación mediante IA, tan solo tienes que tener una idea y... sucede. Así que lo que va a separar el buen software del buen software no va a ser la persona detrás de esa idea, va a ser ese gusto, cómo de bien se comprende al usuario.

Puedes llamarlo gustos... puedes llamarlo "vibes". Ese es el futuro.

Con ese "vibes are the future" y una sonrisa de nerds, me despido de un Carl Pei que parece tener clara no solo la dirección a la que se moverá Nothing en los próximos años, sino toda la industria.

Imagen | Xataka

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He probado la Glyph Matrix del Nothing Phone (3). Y ahora la quiero en todos los teléfonos del mercado

He probado la Glyph Matrix del Nothing Phone (3). Y ahora la quiero en todos los teléfonos del mercado

Llevo utilizando del Nothing Phone (3) desde hace aproximadamente dos semanas. Es el Nothing más caro en la historia de la compañía, pero también el mejor que jamás hayan fabricado. La startup inglesa afirma estar lista para competir con los mejores, sin renunciar a la característica que mejor les define: el diseño.

Después de dos años apostando por la Interfaz Glyph en la parte trasera, un patrón de LEDs que se iluminaba de forma personalizada al recibir notificaciones, en esta tercera generación muere con un buen fin. Matrix Glyph.

Qué es esto. Como puedes ver en la imagen superior, el Nothing Phone (3) tiene una pequeña pantalla superior compuesta por un total de 489 micro-LEDs. Es el primer paso importante, los LEDs dejan de funcionar como un patrón indicativo y pasan a formar parte de un todo mayor: un mini panel circular.

Aunque la nueva Glyph Matrix se activa de forma automática (ahora te contaré cuándo y cómo), hay un pequeño botón en la parte trasera que permite activarlo en situaciones en las que no tiene por qué estar encendido.

Nothing

Para qué sirve. El año pasado, esta interfaz solo servía como patrón de notificaciones. Ahora también las indica, pero va mucho más allá.

  • Permite configurar, una por una, las apps del sistema y cómo mostrarán notificaciones
  • Notifica de llamadas perdidas
  • Funciona como indicador de volumen
  • Indica la cuenta atrás del temporizador de la cámara
  • Sirve como... Linterna
  • Y tiene... juegos

Nothing mezcla en el apartado de juegos los propios juegos con funciones útiles. Esta es la lista a saber.

  • Reloj
  • Juego de la botella
  • Porcentaje de batería
  • Cronómetro
  • Espejo (literalmente es un espejo de lo que ve la cámara principal)
  • Reloj solar
  • Piedra papel y tijera

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El circulito blanco que ves en la parte derecha del teléfono es el botón para activar la interfaz.

Basta con pulsar el botón del que te acabo de hablar para que se active la pantalla, y hace falta dejar pulsado para que empiecen a funcionar.

Configurable al extremo. No me ha sorprendido tan solo la cantidad de funciones que tiene como indicador de funciones útiles, sino el grado de personalización que permite. Este apartado abre la puerta a crear reglas. Reglas extremadamente específicas.

  • Imagina que quieres notificaciones solo de WhatsApp
  • Notificaciones de WhatsApp de una sola persona (o número)
  • Que llegan, tan solo, cuando esa persona te escribe una palabra clave

El filtro que permite es espectacular. Podemos añadir iconos personalizados para cada una de las apps o contactos e incluso utilizar una fotografía para que la pixele y se muestre en la pantallita (no lo recomiendo mucho, los píxeles son píxeles y no se distingue muy bien).

Por qué es importante. La propuesta de Nothing, más allá de la curiosidad y la extravagancia, es importante.

  • Muestra que el concepto de LED de notificaciones puede seguir vivo, y de mejor forma que nunca
  • Integra una segunda pantalla que apenas consume energía
  • Abre las puertas a que los desarrolladores usen el SDK de Nothing para llevar las funciones de sus apps de forma específica

En un momento en el que innovar parece casi imposible, Nothing ha evolucionado un sistema que estaba simplemente bien, hacia una solución más compleja y con utilidad real.

Imagen | Nothing

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Nothing Phone (3), análisis: estaba aburridísimo de los móviles de siempre. Hasta que llegó el primer Nothing de gama alta

Nothing Phone (3), análisis: estaba aburridísimo de los móviles de siempre. Hasta que llegó el primer Nothing de gama alta

"Make tech fun again". Más allá de similitudes con eslóganes de ciertos personajes públicos, el mensaje de Nothing no es solo marketing: es la filosofía que llevan aplicando a todos y cada uno de sus productos desde el nacimiento de esta start-up. Una que nació con un Nothing Phone (1) que navegaba con remos en el océano de la gama media, y que ahora quiere llegar en velero a la fiesta más exclusiva con su Nothing Phone (3): la de los teléfonos de gama alta.

Sin atreverse aún a luchar por la gama del exceso, la de las máximas referencias de más de 1.000 euros, Nothing tiene una propuesta más sólida que nunca. Una en la que tienen oportunidad de mostrar en qué punto tecnológico se encuentran, a la par que mantienen una filosofía en la que no apuntan a un público masivo. Este teléfono es para aquel que busca algo muy concreto.

Índice de Contenidos (10)

Ficha técnica del Nothing Phone (3)


Nothing Phone (3)

dimensiones y peso

160,6 x 75,59 x 8,99 mm

218 gramos

pantalla

Flexible AMOLED de 6,67 pulgadas

Resolución FullHD+ (2.800 x 1.260 píxeles)

460 ppp

HDR10+

Tasa de refresco: 120 Hz

Muestreo táctil: 1.000 Hz

PWM: 960Hz

Brillo: 800 nits

Brillo máximo: 1.600 nits

Brillo pico: 4.500 nits

Gorilla Glass 7i

procesador

Snapdragon 8s Gen 4

GPU Adreno 825

memoria ram

12/16 GB LPDDR5x

almacenamiento interno

256/512 GB UFS 4.0

cámara trasera

Angular 50 MP, f/1.68, OIS+EIS, PDAF

Periscopio 50 MP, f/2.68, OIS+EIS, PDAF, zoom óptico x3

Gran angular: 50 MP, f/2.2, EIS, 114º FOV

Vídeo: 4K UltraXDR@60FPS

cámara delantera

50 MP, f/2.2, EIS, 81.2º FOV

batería

5.150 mAh

Carga rápida 65W

Carga inalámbrica 15W

Carga cableada inversa 7,5W

Carga inalámbrica inversa 5W

sistema operativo

Android 15 con NothingOS 3.5

5 años de actualizaciones de Android

7 años de parches de seguridad

conectividad

Dual nanoSI+eSIM

5G NSA/SA

Bluetooth 6.0

NFC

GPS

WiFi 7

USB tipo C

otros

Certificación IP68

Trasera Gorilla Glass Victus

Lector de huellas en pantalla

Essential Space

Glyph Interface

Altavoces estéreo

precio

Desde 799 euros

Nothing Phone (3) – Smartphone con Triple Cámara 50MP, Batería de Silicio Carbono de Larga Duración 24h, Pantalla AMOLED 6,67" con 120Hz y Glyph Matrix, 12GB + 256GB - Negro

Diseño, pantalla y sonido

Fl1a7196 En Tamano Grande

El Nothing Phone (3) es un teléfono cuyo diseño solo termina de entenderse cuando lo sostenemos en persona. No me escondo: cuándo vi los renders filtrados (completamente fieles al diseño final) no entendí nada. Era un teléfono que rompía con la armonía de los dos modelos anteriores y en el que el caos como elemento principal no parecía funcionar.

Fl1a7189 En Tamano Grande

Cuando tienes el teléfono en mano, todo cambia. Las cámaras no están alineadas, la Glyph Matrix (la pantalla circular compuesta por LEDs de la que hablaré más adelante) parece no pintar nada, el flash LED está en mitad de la parte superior, un LED rojo (que se ilumina cuando grabamos) descentrado... Nada parece tener sentido pero, cuando lo ves en persona, funciona.

Es algo completamente personal pero, en tiempos de móviles clónicos, el diseño del Nothing Phone (3) (en persona) me parece una pasada.

Es un teléfono distinto, con muchísima personalidad y un nivel de acabados a la altura de prácticamente cualquier otro teléfono de gama alta. Botonera, materiales (Gorilla Glass Victus trasero, aluminio), sensación de calidad percibida... Nothing siempre ha cuidado el acabado en sus dispositivos.

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Respecto al panel, tenemos uno que cumple con los estándares de un gama alta en 2025: AMOLED, resolución superior a FHD+, compatibilidad con HDR10+, y brillo pico de 4.500 nits (HBM de 1.600). Es exactamente lo que se puede esperar de él: un panel muy bueno, un pequeño paso por debajo de los mejores del mercado.

El sonido no es tan brillante. Cuenta con doble altavoz estéreo y suena bastante fuerte, pero tanto la distorsión como la falta de graves son dos pecados que solemos encontrar en móviles de gama inferior. Y este viene a ser un móvil de categoría.

La Glyph Matrix

Fl1a7194 En Tamano Grande

Nunca esperé ver una botella dando vueltas en la parte trasera de un teléfono, la verdad.

Uno de los puntos más diferenciales en el diseño de los Nothing Phone (1) y (2) estaba en su sistema de notificaciones mediante LEDs en la parte trasera. Uno que ha desaparecido en esta tercera generación a favor de la Glyph Matrix, una pequeña pantalla compuesta de pequeños LEDs en la parte trasera del dispositivo. Bajo mi experiencia con los dos anteriores modelos, esto es un claro acierto.

¿Por qué? Porque va más allá del espectáculo de lucecitas de sus antecesores, aquí sí que hay utilidades reales. Poder saber el porcentaje exacto de batería, la hora, de qué app tenemos notificaciones o activar el cronómetro son funciones bastante útiles cuando el móvil está bloqueado boca-abajo. No lo considero un factor tan potente como para ser razón principal de compra, pero poder tener una opción de bajo consumo energético que nos ayude a entender qué está pasando en nuestro teléfono cuando está bloqueado, es un sí.

La Glyph Matrix se controla con un pequeño botón ubicado en la parte media y derecha del teléfono. Si lo pulsamos, se activa el modo Glyph que tengamos y activo, y si lo mantenemos presionado, interactuamos con dicha función.

Glyph

Sus funciones a saber son:

  • Juegos Glyph (reloj, el juego de la botella, porcentaje de batería, cronómetro, espejo, reloj solar, piedra papel y tijera)
  • Indicador (mediante icono) de notificaciones
  • Indicador de llamadas
  • Notificaciones Essential (podemos crear reglas muy personalizadas, hasta el nivel de "notifica con este determinado icono cuando reciba una notificación de mi chica en la que aparezca la palabra urgente")
  • Indicador de volumen
  • Rendimiento, software y autonomía

El nivel de personalización es sencillamente brutal, y lo mejor de todo es que los desarrolladores podrán acceder a él. En mi opinión, una de las funciones más curiosas que he probado nunca.

Rendimiento, software y autonomía

Fl1a7201 En Tamano Grande

Nothing considera al Phone (3) un verdadero flagship, aunque no tiene el procesador más potente del mercado. Las razones son claras.

  • Desempeño térmico
  • Eficiencia energética
  • Experiencia de usuario

Según Nothing, el Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4 es el mejor procesador para este teléfono, y yo he de decir que no me parece una idea descabellada. A nivel de benchmarks este procesador está bastante por detrás del Snapdragon 8 Elite, y rinde un pelín por debajo del Snapdragon 8 Gen 3. En otras palabras, es un móvil de 2025 con rendimiento de móvil de 2024. ¿Me preocupa? Ni lo más mínimo.


Nothing phone (3)

Vivo x200 fe

POco f7

Realme gt 7

realme gt7 pro

PROCESADOR

Snapdragon 8s Gen 4

MediaTek Dimensity 9300+

Snapdragon 8s Gen 4

MediaTek Dimensity 9400e

Snapdragon 8 Elite

RAM

16 GB

12 GB

12 GB

12 GB

16 GB

GEEKBENCH 6 (SINGLE/MULTI)

2.091 / 6.654

2.112 / 6.650

2.028 / 6.271

2.239 / 7.209

3.150 / 9.664

3D MARK Wild Life Unlimited

-

12.334

16.889

18.231

24.987

3D MARK Wild Life Stress Unlimited

-

12.351 / 10.091

-

18.579 / 12.078

24.874 / 18.637

PCMARK WORK

14.347

13.485

15.181

12.806

25.431

Cualquier juego, aplicaciones de grabación de vídeo, exportación de archivos 4K, multitarea, tiempos de apertura... El Nothing Phone (3) vuela, y da una experiencia de uso más que satisfactoria.

Nothing

A nivel de software, si eres de la vieja escuela (Nexus, CyanogenMOD, Pixel, ROMs muy "stock") esta ROM te sacará una sonrisa. Si eres un recién aterrizado, te encontrarás con algo bastante distinto a lo que ofrece la mayoría del mercado actualmente. NothingOS 3.5 es una ROM que bebe del Android más "puro", para añadir por encima una capa de personalización con varios sonidos "glitch", un diseño bastante pixel-art y, en definitiva, una apuesta muy juguetona.

A favor:

  • Es diferente
  • No tiene bloatware
  • Es muy rápida

En contra:

  • No es la más personalizable
  • No es la que más valor aporta en apps propias
  • La integración en IA es demasiado discreta

Nothing tiene acuerdos con Open AI y Google para integrar tanto ChatGPT como Gemini en el dispositivo, aunque queda lejos en la carrera por el mejor móvil en terreno IA. Carl Pei me contó que "hay mucho hype" a día de hoy con la IA y que prefieren aterrizar en funciones prácticas. Pero aplicar IA en la traducción automática, la edición de imágenes o la reducción de ruido en vídeo es práctico, y no hay nada de esto por aquí.

En su lugar, hay tres pilares: Essential Space (una app que permite guardar capturas de pantalla o grabaciones de voz con notas), Flip to Translate, y Essential Search.

Essential Space

Essential Space.

El Essential Space ya lo vimos en propuestas como el Nothing Phone (3) o el CMF Phone. En lo personal, es una función que no me convence. Es un espacio para guardar capturas de pantalla e ideas, pero ni la implementación de IA es demasiado potente ni he encontrado situaciones útiles para usarlo.

Sobre Flip to Translate, es una pasada. Si bloqueamos el teléfono y pulsamos la Essential Key, automáticamente el teléfono empieza a grabar. Es bastante transparente, porque la Glyph Matrix se activa mostrando la onda de grabación. Si pulsamos el botón de nuevo, marcamos un momento clave en la entrevista, y lo cerramos volviendo a pulsar.

Search

Por último, está Essential Search. Aquí, Nothing acaba por completo con la búsqueda tradicional y ofrece resúmenes hechos por IA mediante Gemini. No soy demasiado fan de sustituir la búsqueda tradicional (que te lleva a un resultado mucho más completo) por un resumen, pero tampoco negaré la utilidad que tiene para ser más rápido y práctico.

Sobre la autonomía, es correcta, pero no va mucho más allá. Me ha costado superar las seis horas de pantalla y, aunque aguanta el día de uso, si le damos bastante caña vemos bajar el porcentaje en caída libre.

Cámara

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El punto que diferencia a un móvil que de verdad aspira a competir con lo mejor del mercado no está en la potencia, está en la cámara. Si la cámara está a la altura del top 3, el resto de posibles puntos de mejora se empiezan a disipar. Nothing lleva dos generaciones con la cámara como asignatura a mejorar, y ya puedo adelantarte que esta tercera no es una excepción.

  • Cámara principal: 50 MP, f/1.7, 24mm (angular), 1/1.3", PDAF, OIS.
  • Cámara teleobjetivo: 50 MP, f/2.7, (periscopio), 1/2.75", PDAF, 3x zoom: OIS.
  • Cámara ultra gran angular: 50 MP, f/2.2, 114˚ (ultra gran angular), 1/2.76".

El hardware es correcto en el sensor principal, aunque el teleobjetivo y el ultra gran angular tienen un tamaño bastante justito. La app de cámara es una vieja conocida. No me entusiasma, pero tampoco me disgusta. El punto que más mejoraría tiene que ver con la preview: todos los móviles procesan después de disparar, pero la vista previa (lo que muestra antes de hacer la foto) no es de demasiada calidad.

Fotografías tomadas con la cámara principal

Principal

La cámara del Nothing Phone (3) está más cerca de lo que solemos encontrar en teléfonos de gama media que en lo que esperaría ver en un gama alta con todas las letras. Como fortalezas: con buena luz el look es correcto, no hay demasiada fiesta de sobresaturación, y los resultados son suficientes para inmortalizar prácticamente cualquier escena.

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Como debilidades: tiene serios problemas a nivel de rango dinámico en sombras, exceso de contraste, y un lavado que acaba con la naturalidad que podría lograr este sensor.

Fotografías tomadas con la cámara teleobjetivo

Tele

El teleobjetivo tiene un procesado raro, bastante raro. Estoy seguro de que tiene mucho más potencial, porque las texturas son especialmente blandas y eso es fácil de corregir por software. No obstante, es una cámara que necesita bastante trabajo, como la principal.

Fotografías tomadas con la cámara ultra gran angular

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El ultra gran angular suele ser un sensor bastante débil y, en este caso, no queda tan detrás como pudiéramos imaginar. Es cierto que el detalle está un poco por debajo respecto a la cámara principal, y que las zonas de sombra quedan aún más apagadas. Pese a ello, es una cámara más que decente dada su naturaleza.

Vídeo

La grabación de vídeo está en la línea de los resultados obtenidos a nivel de fotografía. Me falta un pelín más de estabilización y el procesado es bastante agresivo. Graba hasta 4K 60p, y no se calienta demasiado mientras está en el proceso.

Nothing Phone (3), la opinión de Xataka

Fl1a7190 En Tamano Grande

El Nothing Phone (3) es uno de los teléfonos más particulares de la industria. Y es importante no solo por ser el bicho raro y molón de la gama alta, lo es porque significa que Nothing está en posición de enfrentarse a los grandes fabricantes. El Phone (3) lucha sin ningún tipo de reparo contra propuestas que rozan los 1.000 euros, aunque eso también juega en su contra.

Este es un teléfono bien diseñado, con una buena pantalla, un rendimiento más que digno y una batería notable. Pero no cumple en el punto clave por el que debe luchar un gama alta: la cámara. Es algo por desgracia habitual en teléfonos por debajo de 1.000 euros: se quedan más cerca de la cámara de un gama media que a una experiencia digna de un flagship.

Me ha gustado el teleobjetivo y la versatilidad del sistema fotográfico, pero necesitará unas cuantas actualizaciones para llegar al punto de procesado que merece un teléfono de este calibre. Si esto no supone un importante hándicap, este teléfono es maravilloso. Se disfruta, es divertido, y atraerá todas las miradas posibles.

8,2

Diseño 9,25
Pantalla 8
Rendimiento 8
Cámara 7,5
Software 8,5
Batería 8

A favor

  • El diseño es subjetivo, pero ser tan distinto, estar tan bien acabado y tener una pantalla trasera es una pasada.
  • El rendimiento del teléfono es excelente
  • El equilibrio del teléfono es envidiable

En contra

  • La cámara no está a la altura de "un verdadero flagship"
  • La aproximación en IA de Nothing es muy discreta, demasiado


Nothing Phone (3) – Smartphone con Triple Cámara 50MP, Batería de Silicio Carbono de Larga Duración 24h, Pantalla AMOLED 6,67" con 120Hz y Glyph Matrix, 12GB + 256GB - Negro

Imagen | Xataka

En Xataka | Nothing Phone (3a) Pro, análisis: las apariencias no engañan ... ni con el Nothing Phone

Este dispositivo ha sido cedido para prueba por parte de Nothing. Puedes consultar cómo hacemos las reviews en Xataka y nuestra política de relaciones con empresas.

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La noticia Nothing Phone (3), análisis: estaba aburridísimo de los móviles de siempre. Hasta que llegó el primer Nothing de gama alta fue publicada originalmente en Xataka por Ricardo Aguilar .

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El calor del verano destroza la batería de tu móvil. Pero hay un truco para darle una segunda vida

El calor del verano destroza la batería de tu móvil. Pero hay un truco para darle una segunda vida

Es verano, llego a casa con un 20% restante de batería y el teléfono bastante caliente. Me detengo a ver algunos vídeos en TikTok y... aprecio cómo la batería salta directamente desde ese 20% al 16%. ¿Qué narices acaba de pasar?

La descalibración. Tu móvil cuenta con un microcontrolador interno que utiliza algoritmos de estimación basados en distintas variables.

  • Voltaje
  • Temperatura
  • Corriente
  • Ciclos de carga

Conforme la batería se va degradando, el sistema va perdiendo precisión: se acumulan errores en los cálculos (algo especialmente sencillo si solo hacemos ciclos parciales de carga), no se estima de forma exacta la pérdida de capacidad de la batería, y esto se acaba traduciendo en errores de lectura que afectan directamente al punto más visible: el porcentaje que indica el teléfono.

Cómo saber que si mi batería no está bien calibrada. Es bastante sencillo saber si tu móvil tiene o no la batería descalibrada, ya que su comportamiento será bastante errático.

  • Se apaga antes de llegar al 0%, en porcentajes superiores.
  • Hay saltos de batería notables, de más del 1%, tanto cargando como descargando.
  • El dispositivo nunca llega a marcar el 100% o el 1%.

Que un móvil tenga la batería descalibrada no se traduce en un mal funcionamiento en la misma: el error se centra en la lectura visible que percibe el usuario, no en el rendimiento de la batería en sí.

Por qué el verano afecta a la descalibración. Las baterías de los teléfonos tienen un gran enemigo: el calor. No hay época del año en la que sufran mayor desgaste y sean más propensas a descalibrarse, precisamente, por la aceleración de este daño que sufren.

Si no le ponemos remedio, será prácticamente inevitable que suframos apagados repentinos por desconocer el porcentaje exacto de batería, y que el móvil deje de cargar de forma eficiente al llegar a ciertos porcentajes (rápido a partir del 20%, lento a partir del 80%).

Cómo calibrar una batería. Calibrar la batería no es más que el proceso para ayudar al software a que vuelva a obtener lecturas precisas sobre la capacidad real de la batería. Buscamos que aprenda nuevos puntos de vacío (0%) y lleno (100%), por lo que el proceso es algo drástico.

  • Carga el teléfono al máximo y déjalo, al menos, un par de horas más cargando.
  • Descarga el teléfono por completo y déjalo unas horas sin encender. Por protección de la batería, hay cierta capacidad de reserva después de ese 0% que no se pierde hasta pasadas unas horas.
  • Carga el teléfono hasta el 100%, y déjalo un rato adicional hasta que el teléfono alcance el punto máximo de carga.

Evita utilizar aplicaciones que prometan este fin: ninguna funciona. La única forma de forzar la calibración es realizar este proceso de forma manual.

¿Es recomendable calibrar la batería? La evidencia acerca de calibrar la batería aún es limitada. Hay quien apunta a hacerlas cada tres meses, pero si no observamos un comportamiento anómalo, estresar la batería a este nivel puede no ser recomendable. La calibración es necesaria cuando las lecturas son erróneas y se acaban traduciendo en un problema real para estimar cuánta batería nos queda.

Los fabricantes están en plena guerra por lograr baterías que aguanten muchos más ciclos hasta bajar al 80%, capacidad por debajo de la cual la industria considera necesario el remplazo de la misma.

Imagen | Xataka

En Xataka | Viajar en avión con una batería monstruosa suena genial. Hasta que la seguridad del aeropuerto opina lo contrario

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He descubierto cómo hacer que mi móvil no arda en verano: hacer que funcione como una castaña

He descubierto cómo hacer que mi móvil no arda en verano: hacer que funcione como una castaña

Salgo a la calle, saco el teléfono para responder a algunos mensajes mientras consulto una dirección en Google Maps. No tarda ni siquiera cinco minutos en echar a arder. Me paso la vida analizando móviles, y empiezo a analizar las posibles razones por las que esto está sucediendo (teniendo en cuenta el pequeñísimo detalle de que vivo en Andalucía y salto de la cama con más de 30 grados en la calle). Todas tienen algo en común: mi teléfono es demasiado bueno.

La potencia. Uno de los factores que más influyen en el desempeño térmico de un teléfono es su procesador. Actualmente, se nos ha ido de las manos la potencia con la que cuentan teléfonos de gama alta. Aunque la arquitectura de los nuevos chips divide bastante bien el chip en grupos según uso (núcleos grandes y tragones para funciones complejas, núcleos pequeños y eficientes para funciones sencillas, para no complicarnos mucho), ni siquiera esto es suficiente. En los móviles más potentes, los núcleos más pequeños son equivalentes a los núcleos más grandes de móviles más económicos.

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Una forma de ahorrarnos este quebradero de cabeza en el móvil es ir a contracorriente y caparlo, quedarnos con la potencia justa. El modo "bruto" de hacerlo es activar directamente el modo ahorro de energía, en el que se capan procesos en segundo plano y se reduce la potencia del procesador. La forma más adecuada depende en gran medida de la capa de personalización que usemos. En teléfonos como los de Samsung podemos incluso ajustar el perfil de rendimiento que queremos.

La pantalla. La guerra por los nits de la pantalla tiene una consecuencia inevitable: que los móviles echen a arder en verano. Iluminar un panel es uno de los procesos más costosos a nivel energético para cualquier tipo de dispositivo: requiere muchos esfuerzos no solo iluminar, sino mantener el brillo. Esta es la razón por la que, seguramente, hayas apreciado que en verano la pantalla de tu móvil brilla menos.

No hay un solo móvil que pueda mantener su pico de brillo en momentos de calor, así que acostumbrarte a un brillo más bajo en verano evitará que el móvil se caliente rápido. Esto es algo completamente incompatible con la función de brillo automático, ya que este siempre intentará hacer que la pantalla brille al máximo en exteriores (aunque no tarde más que unos minutos en bajar drásticamente cuando el móvil detecta que está ardiendo).

La cámara. Verano y cámara de fotos son prácticamente sinónimos, pero vuelvo a tener malas noticias: es otra de las funciones que hace que el móvil se caliente en exceso. ¿Razones?

  • La cámara activa recursos de tu teléfono, ya que necesita ser rápida.
  • La memoria funciona de forma rápida, necesita guardar grandes cantidades de datos en segundos.
  • Hecha la foto o el vídeo, alguien tiene que procesarla. Y ese alguien es tu móvil con esos recursos que ya empiezan a estar exhaustos.

¿Soluciones? Evitar los modos de disparo en alta resolución, RAW, grabar en resoluciones como 1080 durante no demasiados minutos, no utilizar apps que expriman al máximo la cámara y, en definitiva utilizar la cámara para capturar recuerdos rápidos sin venirnos demasiado arriba.

La conexión. En verano viajamos, nos movemos. Y movernos tiene una consecuencia en la que casi nunca reparamos: los cambios en la cobertura. En zonas con mala conexión (playas, montañas, lugares remotos), el módem interno tiene que trabajar mucho más para intentar mantenerse conectado constantemente a cualquier red que encuentre.

Esto se traduce no solo en calor, sino en un consumo energético mucho más elevado. ¿Consejo? Si no tienes cobertura, pon el teléfono en modo avión, y fuerza la conexión 4G desde los ajustes si estás en una zona en la que la conexión 5G es bastante inestable.

El uso. Este último apartado es uno de los más importantes, ya que es fácil pensar que "un uso intensivo" solo hace referencia a grabar 4K 60 fps y jugar al juego más pesado para nuestro móvil.

  • Conectar al coche a Android Auto / CarPlay durante horas de viaje.
  • Usar Instagram por la calle, con el móvil a pleno sol y el brillo al máximo
  • Videollamadas mediante cualquier app
  • Tener Google Maps / Waze / Apple Maps en segundo plano para obtener indicaciones mientras usamos otras apps

El uso más cotidiano puede ser el más intensivo, y hay una norma básica para evitar que el teléfono se caliente en verano: cuantos menos procesos al mismo tiempo, mejor.

Imagen | Xataka

En Xataka | El verano es un infierno para cualquier móvil. Estas son mis tres claves para protegerlo del calor

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“Los sistemas van a estar inactivos varios días”: el colapso informático de Villajoyosa tras un ciberataque

"Los sistemas van a estar inactivos varios días": el colapso informático de Villajoyosa tras un ciberataque

El Ayuntamiento de Villajosa (Alicante) ha sufrido una suerte muy similar a la de la Melilla: un ciberataque ha dejado completamente KO los servicios informáticos del municipio. En este caso, los atacantes aún no se han atribuido autoría, y desde el Ayuntamiento adelantan que el proceso de recuperación durará "varios días".

Qué ha pasado. Un ciberataque clasificado como ransomware por el propio Ayuntamiento ha dejado fuera de combate los sistemas informáticos municipales. Por el momento, se están evaluando los daños causados mientras se intenta restablecer el servicio a la mayor brevedad posible.

El Ayuntamiento afirma estar trabajando junto al Centro de Operaciones de Ciberseguridad (COCS), dependiente del Centro Criptográfico Nacional, para acelerar el proceso de vuelta a la normalidad. Mientras tanto, advierten que los sistemas estarán inactivos durante "varios días".

Cómo es este tipo de ataque. Los ciberataques clasificados como ransomware tienen una finalidad muy concreta: pedir un rescate. El modo de operar es claro y consistente:

  • Se infecta el ordenador
  • Se secuestran sus datos
  • Se pide un rescate económico para liberarlos

Quien tenga el ordenador encendido, que lo apague urgentemente. Medios locales confirman que el suceso inició la noche del pasado miércoles, advirtiendo el Ayuntamiento a sus trabajadores para que apagasen de inmediato cualquier ordenador de la administración.

A la mañana siguiente, el Ayuntamiento informaba de que sus servicios de atención al público estaban "atendiéndose manualmente, con las limitaciones que en algunos casos pueden conllevar". Fuentes municipales apuntan a más de 300 ordenadores infectados.

Un caso que nos suena. El caso de Villajoyosa es importante porque es el segundo que sufre España en apenas dos semanas. Melilla lleva cerca de dos semanas con sus servicios informáticos colapsados por un ciberataque atribuido a un grupo cibercriminal ruso.

A principios de esta misma semana trascendía la cifra que pedía el grupo que asumía la autoría: 1,8 millones de euros a cambio de casi 4 TB de información. Entre ella, la de "todos los habitantes de la ciudad", turistas e información comprometida sobre cargos públicos.

Sin solución a la vista. Villajoyosa habla de "varios días" para restablecer el servicio, pero no hay fecha concreta. Melilla suma ya catorce días de caos informática, negándose a pagar por el rescate y con el Centro Nacional de Inteligencia (CNI) trabajando para recuperar los datos cifrados.

Los estudios nos hablan de que pagar un ataque por ransomware incrementa las probabilidades de que vuelvan a atacarte, por lo que la solución no es tan sencilla.

(Casi) a la cabeza. España es uno de los países más atacados en el mundo por cibercriminales, habiendo sufrido una ola de ciberataques en los últimos meses. La última, esta misma semana, investigándose una filtración de datos relativa al Presidente del Gobierno, Pedro Sánchez.

Gigantes como Microsoft apuestan por programas de seguridad europeos, ofrecidos sin coste y con el fin de compartir inteligencia sobre amenazas. Medidas y propuestas que no parecen suficientes ante un fenómeno creciente.

Imagen | DenisDoukhan

En Xataka | Europa y España están sufriendo una ola de ciberataques. Así que Microsoft ha decidido tomar cartas en el asunto

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