En 2025 la mitad de los videojuegos de Sony estará no solo en la PS5, sino en PC y móvil: su apuesta está saliendo (muy) bien

En 2025 la mitad de los videojuegos de Sony estará no solo en la PS5, sino en PC y móvil: su apuesta está saliendo (muy) bien

Sony era muy de consolas: si querías disfrutar de sus videojuegos, solo podías hacerlo en la PS4 o la PS5. De repente, comenzaron a experimentar y se dijeron "Oye, ¿y si además ofrecemos nuestros juegos en PCs y móviles?". El éxito de la apuesta ha sido espectacular, y Sony ya planea ir a más en esa estrategia.

En la última conferencia para inversores Sony indicó que en 2025 cerca de la mitad de los juegos que lance estarán disponibles en PC y en móvil, mientras que el resto estarán destinadas a sus PS4 y PS5. Los ingresos no mienten, y la jugada de diversificar las plataformas compatibles está saliendo realmente bien.

Diversificar funciona

Hace apenas unos meses contábamos por ejemplo cómo el salto de exclusivos como 'God of War' en PC fue todo un éxito a pesar de ser un juego lanzado en 2018. Lo mismo había ocurrido con 'Horizon Zero Dawn', que desde su lanzamiento en PC en agosto de 2021 —llegó a la PS4 también en 2018— se convirtió también en otro triunfo del recién nacido catálogo de videojuegos para PC de Sony.

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Esa estrategia está siendo tan efectiva que en Sony van a ampliarla. Durante la presentación se mostró un diagrama en el que se aprecia cómo la cantidad de títulos que se lanzarán para PC y móvil será aproximadamente la mitad del total que Sony lance en 2025.

Jim Ryan, presidente de Sony Interactive Entertainment, explicaba en VGC cómo "al expandirnos al PC y al móvil, y hay que decir... también a los servicios en directo, tenemos la oportunidad de pasar de una situación de presencia en un segmento muy estrecho del mercado global de software de juegos, a estar presentes prácticamente en todas partes".

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El ejecutivo también destacó que los ingresos por las ventas de juegos que han aparecido en el PC están creciendo de forma espectacular: de los 80 millones de dólares de 2021 esperan pasar a 300 millones de dólares en 2022.

La estrategia de Sony se ha vuelto mucho más diversa en los últimos tiempos, y de hecho a finales del año pasado la empresa nipona adquiría Valkyrie Entertainment, el estudio que colaboró en juegos como'God of War' o 'Valorant', pero antes ya había comprado Nixxes Software, que se encargó por ejemplo de las versiones para PC de la trilogía moderna de 'Tomb Raider'.

Así pues, el catálogo de exclusivos para las consolas de Sony dejará de ser algo menos exclusivo. La intención de la empresa es clara: ofrecer su IP tanto en consolas como en PCs y móviles. Buenas noticias para Sony dado el éxito de la estrategia, pero también para toda la comunidad gamer, que tendrá acceso a esos desarrollos desde distintas plataformas.

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Para qué programar un app cuando puedes dibujarla: así funciona la nueva IA “No-Code” de Microsoft

Para qué programar un app cuando puedes dibujarla: así funciona la nueva IA

Ayer se inició el evento Microsoft Build 2022 orientado a desarrolladores, y entre las novedades hubo una especialmente curiosa: un nuevo sistema "No-Code" que permite desarrollar la interfaz de usuario de las aplicaciones no programándola, sino dibujándola.

El sistema forma parte de la plataforma Power Apps, una serie de herramientas para desarrollar aplicaciones sin tener que lidiar apenas con su código —lo que popularmente se conoce como "No-Code"—. La idea es desde luego llamativa, y permite transformar por ejemplo formularios desde el papel en formularios en una aplicación móvil.

No-Code, No-Code, No-Code

Aquel célebre "¡Desarrolladores, desarrolladores, desarrolladores" de Microsoft ha evolucionado un poco desde que un exaltado Steve Ballmer pronunciara esas palabras —el 'mix' que le dedicaron fue también épico—.

Es cierto que el segmento de la programación ha ganado muchos enteros y es ahora una profesión cada vez más reputada y demandada, pero también lo es que cada vez aparecen más herramientas para ayudar a quienes no programan a que comiencen a hacerlo.

Entre ellas están todas las que pertenecen a la programación 'Low-Code' y 'No-Code' que precisamente tratan de facilitar enormemente esa creación de aplicaciones.

Lo último de Microsoft en herramientas 'No-Code' es la función 'Express Design' de la plataforma Power Apps. Con ella es posible dibujar la interfaz de una aplicación incluso en papel y en modo muy básico para luego hacer una foto e importarla en esta herramienta.

A partir de ahí la inteligencia artificial integrada en esa plataforma para desarrolladores es capaz de reconocer el diseño y transformarlo en la interfaz de usuario de una aplicación de forma automática y transparente. Power Apps hace uso de detección de objetos gracias a los Azure Cognitive Services.

El funcionamiento de la función, como puede verse en el vídeo —no os lo perdáis— es realmente sorprendente, y permite que un sencillo formulario dibujado en papel acabe siendo un formulario de una aplicación móvil que luego podemos afinar con diversas opciones de personalización.

Este tipo de solución se une a otras que gracias a la inteligencia artificial han comenzado a ahorrar tiempo y esfuerzo a los desarrolladores en todo el mundo. CoPilot, el sistema de generación automática de código de GitHub, está siendo otro de los éxitos recientes de este nuevo paradigma.

Así pues, aunque ciertamente el desarrollo tradicional de aplicaciones sigue siendo la principal vía de creación de software, estas nuevas plataformas destapan una alternativa llamativa para otro tipo de usuarios y desarrolladores.

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La Xiaomi Band 7 frente a sus rivales: así quiere mantener el trono la pulsera cuantificadora más prometedora del momento

La Xiaomi Band 7 frente a sus rivales: así quiere mantener el trono la pulsera cuantificadora más prometedora del momento

La aparición de las Xiaomi Band 7 vuelve a animar un mercado ya de por sí muy cambiante. Las pulseras de actividad son un gran producto para millones de usuarios y deportistas, y es un buen momento para recapitular y hacer un repaso de cuáles son las mejores propuestas actuales.

Eso es lo que intentamos hacer en este repaso a las grandes características tanto de la Xiaomi Band 7 como de sus principales competidoras. Hay de todo y para todos, así que lo mejor que podemos hacer es empezar.

En esta comparativa hemos querido incluir  los siguientes modelos que han ido apareciendo en estos últimos meses. Hay por supuesto varias alternativas más, pero queríamos plantear ese frente a frente con modelos más recientes:

Las pulseras no se la juegan demasiado en diseño

En este segmento hay muchas similitudes entre unas propuestas y otras, y desde luego una de ellas está en el diseño de estos productos, que está basado en una pantalla con un formato delgado y alargado —para diferenciarse de los relojes inteligentes— que define el resto del dispositivo.

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De hecho las propuestas aquí son bastante parecidas aunque hay algunas más sensiblemente voluminosas y pesadas que otras. Así, no encontramos diferencias demasiado notables, aunque es cierto que en términos de ligereza la Xiaomi Band 7 con sus 13,5 gramos es en la actualidad una de las más ligeras: solo la Oppo Band la supera.

En esos diseños con pantallas alargadas también es común el uso de correas de goma que normalmente son intercambiables ya que en muchos casos la pantalla encierra a su vez toda la electrónica en su interior.

Pantallas AMOLED que quieren mostrar más (poco a poco)

Los sacrificios que hacían los primeros modelos se notaban especialmente en las pantallas, pero en las últimas generaciones las pantallas AMOLED han planteado una apuesta que en varios casos es asequible —no lo es en otros—  y que ofrece una excelencia por el dominio de los negros en la interfaz de uso.

Aquí es cierto que empieza a haber tendencia a crecer. la Xiaomi Band 7 es un buen ejemplo de ello, y es la pulsera con mayor pantalla de todos los modelos comparados. Eso se nota también en la resolución, y eso beneficia el poder mostrar más información relativa a la actividad en cada momento.

Sensores y modos deportivos a gogó

La pulsera de Xiaomi y la Realme Band 2 son las más destacadas en cuanto a soporte de modos deportivos: 120 y 90 modos respectivamente que dejan claro la capacidad de estos dispositivos para acompañarnos en un montón de actividades.

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Todas ellas, por cierto, son sumergibles y podremos meterlas tanto en la ducha como en la piscina o en el mar. Precisamente en esos dos últimos escenarios es donde podremos hacer también seguimiento de actividades de natación.

Las similitudes también son notables en cuanto a la presencia de sensores, pero aquí las pulseras de Fitbit y Garmin ofrecen aún más prestaciones y eso justifica en cierta medida sus precios, muy superiores al del resto de modelos.

En batería también es importante contar con una pantalla de mayor tamaño que también pueda dar margen de maniobra en este parámetro. Aquí se nota que las dimensiones van normalmente muy correlacionadas con esa capacidad.

Algunos fabricantes no especifican la cantidad y solo revelan estimación de días de autonomía, pero lo que está claro es que la Xiaomi Band 7 es una de las destacadas también en esta faceta.

Precio: sin sustos salvo en dos casos excepcionales

Uno de los grandes atractivos de las pulseras cuantificadoras es su precio, notablemente inferior al de relojes inteligentes que van más allá en prestaciones pero que también se pueden disparar en coste.

En el mercado de las pulseras cuantificadoras se suele mantener un precio que ronda los 30-40 euros para muchos modelos, y la Xiaomi Band 7 no es la excepción, al menos si atendemos a su lanzamiento en China.

Es de hecho el rango en el que se mueven casi todos sus competidores, pero hay aquí dos anomalías: tanto la Fitbit Charge 5 como la Garmin Vívosmart 5 superan de largo esa cifra y se sitúan en los 174 y los 150 euros respectivamente.

Aquí la presencia de más sensores es la principal excusa, pero esos precios también hacen pensar si un reloj inteligente no será mejor propuesta a esas alturas.

Conclusiones: la Xiaomi Band 7 tiene papeletas para seguir siendo referente absoluto

Sobre el papel, desde luego, la propuesta de Xiaomi es de lo más prometedora: aún no sabemos cuándo se comercializará en España y a qué precio lo hará, pero no parece descabellado pensar que lo hará en el rango de precios de su predecesora, que costó 44,99 euros cuando llegó aquí.


Xiaomi Band 7

Fitbit Charge 5

Garmin VívoSmart 5

Amazfit Band 5

Huawei Band 6

Realme Band 2

OPPO Band

Dimensiones y Peso

46,5 x 20,7 x 12,25 mm
13.5 g

37 x 23 x 11,2 mm
15 gramos

19,5 x 10,7 x 25,5 mm

26,5 gramos

47,2 x 18,5 x 12,4 mm

24 gramos

43 x 25,4 x 10,99 mm
18 gramos

59,8 x 24,6 x 12,1 mm

27,3 gramos

40,4 x 17,6 x 11,45
10,3 gramos

Pantalla

AMOLED de 1,62 pulgadas
Resolución 192 x 490 píxeles
326 ppp, 500 nits

AMOLED de 1,04 pulgadas a color
Gorilla Glass 3
Always On

OLED de 88 x 154 px

HD Color AMOLED
Modo de pantalla siempre encendida

AMOLED de 1,47 pulgadas
Resolución 194 x 368 píxeles
Ratio frontal/pantalla: 64%

1,4 pulgadas

Resolución 320 x 167 píxeles

Táctil

AMOLED de 1,1 pulgadas a color
126 x 294 píxeles

Correa

N.d.

N.d.

N.d.

148-228 mm

15,55 mm

162 a 235 mm

N.d.

18 mm

150-200 mm

TPU de 14/15 mm
130-205 mm

Resistencia

5 ATM

5 ATM

5 ATM

5 ATM

5 ATM

5 ATM

5 ATM

Sensores

Sensor de frecuencia cardíaca PPG
Acelerómetro de tres ejes
Giroscopio de tres ejes

Acelerómetro de tres ejes
GPS+GLONASS
Frecuencia cardíaca
SpO2
Sensor de temperatura del dispositivo
Sensor de luz ambiental
ECG
Escáner EDA

Frecuencia cardíaca
Acelerómetro
Sensor de luz ambiental
Aclimatación por pulsioximetría

Frecuencia cardíaca y medidor de oxígeno en sangre

Sensor de aceleración
Sensor de giroscopio
Sensor óptico de frecuencia cardíaca

SpO2
Huawei TruSeen 4.0

GH3011 (HR, HRV, SpO2)

Acelerómetro de tres ejes

Frecuencia cardíaca
SPo2

Modos de deporte

120 modos

20 modos

N.d.

11 modos

N.d.

90 modos deportivos

12 modos

Sistema operativo

Compatible iOS y Android

iOS 12.2 o superior
Android 8.0 o superior

N.d

Amazfit OS

Android 5.0 o iOS 10.0 o superior

Propio

Android 6.0 / iOS 9 o superior

Propio

Android 5.1 o superior

iOS 11 o superior

Propio
Compatible con Android 6+

Conexión

Bluetooth 5.2

NFC opcional

Bluetooth y NFC

Bluetooth Smart y ANT+

Bluetooth

Bluetooth 5.0

Bluetooth 5.1

Bluetooth 5.0

Batería

180 mAh
Hasta 14 días
Carga en dos horas
Carga magnética

Hasta 7 días
Carga en dos horas

Hasta 7 días

125 mAh

Carga magnética

180 mAh

Carga magnética

204 mAh

Carga magnética

100 mAh
Hasta 12 días

Precio

Unos 33 euros al cambio

173,45 euros

149,99 euros

38 euros

39,99 euros

Unos 22 euros al cambio

PPO Band Sport: 33 euros
OPPO Band Style: 49,90  euros

Si se mantiene en ese nivel, estaremos sin duda ante una propuesta con muchas garantías para seguir siendo referente en este segmento. Su nueva pantalla 'siempre encendida' ('Always-on') es reclamo más que suficiente para ganar en popularidad, pero es que hay otros atractivos.

Entre ellos está la versión con conectividad NFC —que probablemente será algo más cara— y aunque no tiene GPS, la capacidad de su batería y ese soporte de hasta 120 modos deportivos distintos son aspectos que destacan frente a su competencia. La cosa se anima, y aunque hay rivales destacables, la Xiaomi Band 7 promete ser muy popular.

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JavaScript domina, pero Rust sigue muy de moda: su uso casi se ha cuadruplicado en los dos últimos años

JavaScript domina, pero Rust sigue muy de moda: su uso casi se ha cuadruplicado en los dos últimos años

El software se está comiendo el mundo, dijo Marc Andresseen. Y ese software lo crean desarrolladores a través de lenguajes de programación. Y si hay un lenguaje de programación que domina el mercado, ese es JavaScript.

Una nueva encuesta realizada a más de 20.000 desarrolladores demuestra el crecimiento en programadores de ese lenguaje y también en otros como Python o Java. Sin embargo hay uno que está convirtiéndose en un singular fenómeno: Rust casi ha multiplicado por cuatro sus usuarios en los dos últimos años.

Crecimiento notable en casi todos los lenguajes

El lenguaje creado por Mozilla —mucho más famosa por el navegador Firefox— no para de ganar adeptos, y lo hace demostrando que es un lenguaje que los desarrolladores "aman" año tras año.

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Fuente: AData.

Rust, que dio sus primeros pasos en 2006, está comenzando a usarse de forma notable en Linux —que tenía al lenguaje C como su absoluto referente—, pero también es popular en aplicaciones IoT y en entornos de realidad virtual y realidad aumentada.

Eso ha hecho que su crecimiento sea notable en los dos últimos años. La encuesta realizada por AData revela cómo Rust ha pasado de tener 600.000 desarrolladores en el primer trimestre de 2020 a 2,2 millones en el primer trimestre de 2022.

En esa encuesta también se indica cómo JavaScript sigue siendo protagonista: añadió 5,2 millones de usuarios en ese mismo periodo para alcanzar 17,5 millones de desarrolladores. Esa posición se debe a que aun no siendo el lenguaje protagonista en varios segmentos, sigue siendo utilizado de forma auxiliar en muchos de ellos.

Python es el segundo en relevancia por número de usuarios (15,7M) con un crecimiento especialmente fuerte en los últimos seis meses. Mientras, PHP, aunque ha crecido, lo ha hecho más lentamente que sus competidores, y por ejemplo C# está cobrando también una relevancia especial.

Imagen | James Harrison

Vía | InfoWorld

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Llevamos años comprando móviles más y más grandes. Ahora hay gente reclamando Android “pequeños”

Llevamos años comprando móviles más y más grandes. Ahora hay gente reclamando Android

En 2012 Eric Migicovsky y su equipo cambiaron un poquito el mundo al crear el Pebble. Esa aventura acabó, pero ahora este emprendedor ha escrito una carta abierta a la industria para hacer una petición a la que otros muchos se están sumando: que alguien fabrique un móvil Android del tamaño del iPhone mini.

La idea no es nueva, pero Migicovsky cree que si suficientes usuarios se unen a esa petición, puede que eso convenza a algún gran fabricante para crear ese Android "pequeño". Uno que a ser posible sea de gama alta, tenga cámaras estupendas y cuente con una versión pura de Android.

Los móviles compactos tienen sentido (para algunos)

Este emprendedor recordaba la familia de los Xperia Compact que durante varios años ofrecían esa propuesta que competía directamente con los iPhone mini. Ningún fabricante ha vuelto a apostar por los móviles "pequeños", aunque hay modelos recientes algo más reducidos en tamaño como el Xiaomi 12 (enfrentado al iPhone 13 mini en la imagen de cabecera).

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La idea es contar precisamente con un mo´vil más pequeño y ligero, uno que quepa en un bolsillo de forma fácil y que incluso se pueda usar con una sola mano sin que se caiga.

Aunque en el pasado había quien aún apostaba por formatos más reducidos, solían ser móviles menos capaces y más modestos. No hace mención por ejemplo a los plegables que ofrecen una alternativa (aunque cara), quizás porque lo que busca es precisamente es un verdadero competidor del iPhone mini en formato convencional, no plegable.

Así, la idea sería crear un móvil Android de gama alta con diagonal de pantalla por debajo de las 6 pulgadas, cámaras de calidad y una versión pura ("Stock") de Android. El precio, apunta Migicovsky, debería situarse entre los 700 y 800 dólares.

En su carta abierta a la industria este emprendedor daba ideas aún más concretas para ese producto que para él sería perfecto:

  • Diagonal de 5,4", pantalla OLED, los 60 Hz "bastarían".
  • Cámaras tan buenas al menos como las del Pixel 5
  • Snapdragon 8 o un procesador de primer nivel similar
  • 5G, 8 GB de RAM, 128/256 GB de capacidad, NFC
  • Al menos 4 horas de tiempo en pantalla
  • Bootloader desbloqueado

También sugería que ese móvil contase con protección IP68, carga inalámbrica, sensor de huella en el botón de encendido y un interruptor para poder silenciar el móvil por hardware.

Migicovsky ahora está en otras aventuras empresariales —está al frente del desarrollo de una aplicación de chat universal llamada Beeper— y aclara que esta propuesta no significa que esté creando un equipo o una empresa para fabricar ese hipotético móvil. Esa idea, apunta "es una locura".

Lo que él pretende es reunir firmas para convencer a algún fabricante del interés que puede generar un terminal de este tipo. No sabemos si la idea surtirá efecto, pero la realidad es que ni siquiera el iPhone 13 mini está trinfando especialmente en ventas. Aún así contar al menos con esa opción sería sin duda interesante para muchos usuarios.

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El nuevo campus de Google destaca por sus “escamas de dragón”. En realidad son 90.000 pequeños paneles solares

El nuevo campus de Google destaca por sus

En 2013 se descubrió que Google estaba trabajando en un nuevo campus en Bay View. Las obras de construcción comenzaron en 2017, y ahora, casi una década después de se conociese el proyecto, Google lo abre por primera vez para que parte de su plantilla pueda trabajar allí.

El diseño de los dos grandes edificios es especialmente peculiar por esos techos con estructuras "de escamas de dragón", que en realidad son 90.000 paneles solares capaces de generar 7 MW de energía, casi la mitad de lo que estas oficinas necesitarán para funcionar. Es solo uno de los detalles de un campus especialmente basado en energías renovables.

La ambición: emisiones cero

De hecho otra parte de las necesidades energéticas estarán cubiertas por una serie de parques eólicos cercanos, lo que permite que el 90% del tiempo, afirman en Google, las oficinas no provoquen emisiones ni dañen el medioambiente.

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El tejado de "escamas de dragón" es una singular estructura formada por miles de pequeños paneles solares.

El campus se ha proyectado con lo que Google llama principios de diseño biofílico, que permiten tener vistas naturales desde cualquier puesto de trabajo, y las ventanas del claristorio —la parte más alta de la estructura— modulan la luz directa sobre los escritorios con persianas automatizadas que se abren y cierran a lo largo del día.

El sistema de ventilación también es llamativo por usar el 100% del aire exterior para su funcionamiento: en Google aseguran que lo normal es que estos sistemas utilicen como mucho el 30% de ese aire exterior.

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El campus está preparado para que 4.000 personas de la división de publicidad trabajen allí. Situado cerca del Ames Research Center de la NASA en Mountain View, incluye dos edificios de oficinas —uno de gran tamaño, otro más pequeño— y contará además con un centro de convenciones para 1.000 personas e incluso 240 plazas hoteleras para empleados que trabajen allí durante cortos plazos de tiempo.

Este campus destaca además por ser el primero desarrollado desde cero por Google: otros anteriores aprovechaban edificios ya existentes que luego fueron modificados por la compañía, pero este proyecto ha sido más ambicioso y eso explica el largo periodo hasta su puesta de largo.

El proyecto de Google —que incluso ha publicado un libro contando su experiencia— es parte de su objetivo de poder lograr que en 2030 todo el trabajo y funcionamiento de sus oficinas —ya planea otro campus para 20.000 empleados en San José— y centros de datos no provoque emisiones de carbono. Ahora tienen otro reto: lograr que los empleados quieran volver a las oficinas tras el auge del teletrabajo.

Más información | Google

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Sonos Ray: la nueva barra de sonido presume de tamaño, pero además es (bastante) asequible

Sonos Ray: la nueva barra de sonido presume de tamaño, pero además es (bastante) asequible

Ya teníamos la Sonos Beam y la aún más ambiciosa Sonos Arc, pero esta firma presenta ahora una barra de sonido más asequible llamada Sonos Ray. Esta barra de sonido mantiene la apuesta por un sonido más inmersivo, pero en un diseño más compacto.

Hay también novedades para las funciones de control por voz y para el altavoz portátil llamado Sonos Roam, que ahora contará con ediciones en tres colores adicionales.

Ficha técnica de la Sonos Ray


Sonos Ray

Sistema de sonido

4 x Amplificadores digitales de

Clase-D

2 x midwoofers

2 x Tweeters

Características

Bass Reflex System

Ecualizadores ajustables vía app

TruePlay (con iOS)

Sonido Nocturno

Mejora de la voz

Formatos

PCM estéreo

Dolby Digital

DTS Digital Surround

Dimensiones y peso

559 x 95 x 71 mm

1,95 kg

Conectividad

Wi-Fi 802.11n

Ethernet 10/100

Entrada óptica

Receptor IR

Soporta Apple AirPlay 2

Colores

Blanco, Negro

Precio

299 euros

Más compacta, pero con un sonido "brutal"

Estamos ante una barra de sonido que destaca por un tamaño más reducido, pero en Sonos aseguran que aún así la Sonos Ray cuenta con "un sonido brutal su tamaño"

Desde Xataka hemos tenido la oportunidad de probarla brevemente durante su presentación y nuestras primeras impresiones son que el resultado está a la altura de lo prometido.

Ray Back White Copia 2

La nueva Sonos Ray está disponible en color blanco y en color negro.

La Sonos Ray cuenta con guías de ondas personalizadas para proyectar el sonido por toda la habitación. El sistema Bass Reflex, indica la compañía, crea unos graves equilibrados, y para su creación se ha colaborado con el organismo Sonos Soundboard que aglutina a profesionales del mundo de la música y el cine.

Esta barra de sonido cuenta con una función de mejora de la voz para mayor claridad, y también dispone de la opción de activar el modo de sonido nocturno que reduce la intensidad de los sonidos más fuertes.

Dispone de conectividad WiFi para poder usarlo directamente con nuestros servicios de streaming de música. En la parte trasera encontramos por ejemplo una entrada óptica, y en la parte superior están los controles táctiles.

Ray Touch Controls Copia 2

Hay algunos sacrificios en esta nueva barra de sonido: no cuenta con micrófonos integrados, soporte de Dolby Atmos o conectividad HDMI, pero a cambio ofrece una opción llamativa.

Así, es posible configurar dos Sonos Ray como altavoces traseros en un sistema envolvente en el que la Sonos Arc o Sonos Beam sean las protagonistas. La barra se puede montar verticalmente para ese propósito.

Sonos

La barra de sonido no necesita mando a distancia propio: se puede utilizar el de la televisión para controlar sus funciones fácilmente a través del receptor IR en la parte inferior del producto.

Control por voz y nuevos colores para los Sonos Roam

La firma ha anunciado también su nuevo sistema de control por voz, diseñado con un enfoque claro a la privacidad y que permitirá controlar la reproducción musical. Para activarlo bastará decir "Hey Sonos".

Sonos Voice Control Move Rooms 2 Copia 2

Este sistema funcionará con cualquer altavoz Sonos con ese soporte (debe tener el chip Sonos S2), y el tratamiento del audio se realizará en el propio dispositivo: no hay conexión con servidores externos, y no se envían ni almacenan clips de audio ni transcripciones.

La plataforma es compatible con Sonos Radio, Apple Music, Amazon Music, Deezer y Pandora, pero no se mencionan Spotify o YouTube Music entre esas opciones, aunque sí se revela que otros servicios serán compatibles en el futuro.

La voz usada por Sonos en Estados Unidos es además la del actor Giancarlo Esposito —conocido por sus papeles en 'Breaking Bad' o 'Better Call Saul'—. Otras voces irán uniéndose al servicio a medida que la experiencia se amplíe a otras regiones, tanto una voz femenina como en otros idiomas.

De momento el servicio —que se lanza el 1 de junio como una actualización del firmware— estará disponible en inglés, y se añadirá el francés más antes de que acabe el año. Sonos no ha confirmado cuándo llegará el español.

Sonos Roam

Junto a la nueva barra de sonido, Sonos ha anunciado la disponibilidad de los altavoces portátlies Sonos Roam en tres nuevos colores: "Olive", "Wave" y "Sunset".

Precio y disponibilidad de la Sonos Ray

La nueva barra de sonido Sonos Ray estará disponible en todo el mundo a partir del 7 de junio, y tendrá un precio de venta de 299 euros.

El Sonos Roam en sus nuevas tres tonalidades está disponible a partir de hoy con un precio de venta de 199 euros.

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Google nos muestra los Pixel 7 y Pixel 7 Pro: el procesador Tensor también se renueva

Google nos muestra los Pixel 7 y Pixel 7 Pro: el procesador Tensor también se renueva

Google ha aprovechado su evento Google I/O 2022 no solo para hablarnos de software, sino también de hardware. El protagonista en móviles ha sido el esperado Google Pixel 6a, pero en Google han querido mostrarnos un pequeño aperitivo de lo que serán los Pixel 7 y Pixel 7 Pro.

Ya hemos visto el diseño de estos nuevos dispositivos, que evoluciona ligeramente desde el que ya tienen los Pixel 6 y Pixel 6 Pro. Lo que también sabemos es que el procesador Google Tensor también se renueva.

El aluminio entra en acción

Google ha querido mostrarnos unas imágenes preliminares de lo que será su nueva familia de smartphones. En ese diseño se mantienen las líneas que ya se marcaron con los Pixel 6/Pro, pero la barra en la que están integradas las cámaras es ahora de aluminio reciclado, que también se usa en el chasis.

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La disposición de las cámaras es distinta a la que vimos en los Pixel 6/Pro, pero no hubo detalles técnicos sobre estos sensores. El uso del aluminio parece buena idea: el cristal de los actuales modelos era más frágil.

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Google también indicó que estos móviles contarán con una nueva generación del SoC Google Tensor, y además destacó que lógicamente contarán con Android 13.

Más información | Google

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Bitcoin se desploma: por qué ha perdido la mitad de su valor en los últimos seis meses

Bitcoin se desploma: por qué ha perdido la mitad de su valor en los últimos seis meses

En noviembre de 2021 bitcoin no parecía tener techo. Alcanzaba los 68.000 dólares y marcaba un máximo histórico que se contagiaba al resto del mercado de las criptomonedas. Aquel hito se quedó en eso, y lo cierto es que desde entonces el precio no ha hecho más que caer. En los últimos días lo ha hecho con especial fuerza, y hoy estamos en una situación radicalmente opuesta con un bitcoin por debajo de los 34.000 dólares. Una caída brutal del 50% que vuelve a demostrar la extrema volatilidad de esta y el resto de criptodivisas.

Tipos de interés. Estados Unidos tomó una decisión singular la semana pasada y subió medio punto (0,50%) los tipos de interés, una subida considerable que no se había aplicado desde 2000.

El objetivo de la Reserva Federal es luchar contra la inflación, pero el efecto fue inmediato en bolsa, con un desplome importante de las grandes tecnológicas, que ya estaban de capa caída. El Nasdaq100 perdió un 13% solo en abril de 2022, y la pérdida acumulada en lo que llevamos de 2022 es del 21%.

A vueltas con la burbuja. La cáida en bolsa de Apple, Microsoft, Tesla, Alphabet o Meta hace que vuelva el debate sobre si estamos en otra burbuja punto com. No lo parece: los resultados financieros de la mayoría de las 'big tech' —con excepciones como la de Netflix— son de momento muy positivos, y en muchos casos se prevé que siga siendo así en los próximos trimestres.

Es evidente que la situación a escala mundial es comprometida por todo lo sucedido en los últimos dos años —la Guerra de Ucrania ha sido otra gota que ha colmado el vaso—, pero los analistas parecen más apuntar a una corrección, no a una "explosión de la burbuja" como la que se vivió en 2000.

Las criptos ya no van a su bola. Uno podría pensar que las criptomonedas deberían seguir su propio camino por tratarse de productos muy distintos a los que se manejan en la bolsa tradicional, pero las tendencias económicas pesan (y mucho) en el valor de las criptodivisas.

¿Por qué? Pues porque en los últimos meses hemos visto cómo el mercado de las criptodivisas ya no atraía solo a pequeños inversores: el interés de las instituciones es cada vez mayor —Tesla y su inversión en bitcoin es un buen ejemplo— y eso ha hecho que estemos en una situación en el que lo que pasa en los mercados bursátiles tradicionales tenga impacto directo (y correlativo) en lo que pasa con las criptomonedas.

La subida de tipos de interés ha tenido un efecto claro en la caída de inversiones "más arriesgadas" —las tecnológicas y sobre todo las criptos lo son— y han acabado por provocar una caída enorme en todo el mercado de las criptomonedas, con caídas acumuladas de aproximadamente un 15% en los últimos siete días según CoinMarketCap.

Espera, que esto puede ser solo el principio. Estados Unidos sigue marcando el paso y lo que ocurre allí afecta de forma notable al resto del mundo. La tasa de desempleo es muy baja, lo sueldos altos y eso también afecta a la lucha contra la inflación: se habla ya de otra subida de los tipos de interés del 0,75%, lo que haría aún menos "apetecible" la inversión en activos con más riesgo.

Si eso ocurre, tanto bitcoin como el resto de las criptomonedas podrían verse afectadas. Los inversores han querido evitar problemas y las órdenes de venta —para recoger beneficios o minimizar pérdidas— han sido legión. Ahora queda por ver cómo funcionan esas medidas contra la inflación y cómo reaccionan los inversores a estos acontecimientos.

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La noticia Bitcoin se desploma: por qué ha perdido la mitad de su valor en los últimos seis meses fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

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Es oficial, Elon Musk compra Twitter: 44.000 millones de dólares para un cambio de manos histórico

Es oficial, Elon Musk compra Twitter: 44.000 millones de dólares para un cambio de manos histórico

Tres semanas. Ese es el tiempo que ha pasado desde que Elon Musk se gastara 2.900 millones de dólares para convertirse en el mayor accionista de su red social preferida. Hoy ya no es solo eso: hoy Elon Musk es ya dueño de Twitter.

Tras llegar a un acuerdo con los la junta directiva, el precio de venta se ha establecido en 44.000 millones de dólares. Es decir, cada accionista recibirá 54,20 en efectivo por cada acción ordinaria de Twitter que posean al cierre de la transacción.

Los acontecimientos han ido muy rápido, y desde aquel movimiento se han sucedido las noticias, movimientos y debates en torno a una posibilidad que ahora ha cristalizado. Comienza una nueva era en Twitter. Una que, si hacemos caso a los comentarios de Musk, será muy distinta a la actual.

Cronología de una adquisición

Elon Musk lleva años siendo uno de los usuarios más prolíficos de Twitter. Su enorme base de seguidores —83,3 millones en estos momentos— es una de las mayores de la red social, y hace tiempo que Musk utiliza Twitter de forma indiscriminada (y polémica).

Su actividad ha sido frecuente, y entre sus mensajes siempre ha habido algunos dirigidos a Twitter como plataforma: para Musk parecía claro que Twitter tenía un gran potencial desaprovechado, pero ha sido ahora cuando ha decidido tratar de hacer algo para cambiar las cosas.

Todos los acontecimientos se han precipitado en pocas semanas, y es bueno hacer un repaso de todo este proceso que ha acabado por llevar a Elon Musk a hacerse con Twitter:

Is a new platform needed?

— Elon Musk (@elonmusk) March 26, 2022

28 de marzo. Musk se quejaba de la falta de libertad de expresión en Twitter —la crítica no era nueva— y planteaba públicamente la posibilidad de crear una red social de código abierto. Afirmaba que estaba pensando seriamente en ello y empezaba el runrún.

4 de abril. Elon Musk daba la sorpresa y se convirte en el mayor accionista de Twitter. El movimiento llega por sorpresa y curiosamente no publica nada de forma directa en la red social salvo por un 'Oh hi lol'.  ¿Qué quiere Elon?

Do you want an edit button?

— Elon Musk (@elonmusk) April 5, 2022

5 de abril. Su llegada detona el debate sobre qué puede cambiar en Twitter ahora que tiene esa participación en el accionariado. La empresa le ofrece formar parte de la junta de dirección, algo que comparte públicamente el CEO de la empresa, Parag Agrawal.

Musk sigue sin hacer referencia a esa operación, pero sí aprovecha para preguntar a los usuarios si quieren un botón para editar tuits, pero en realidad se habla de otros cambios como los que afectarían a su modelo de suscripción o a la aceptación de pagos en dogecoin.

6 de abril. El botón para editar tuits del que hablaba Musk en realidad ya está en desarrollo, aclaran desde Twitter, y pronto empiezan a filtrarse capturas de su funcionamiento.

Paralelamente, el movimiento de Elon Musk genera todo tipo de incógnitas. Por si las moscas en Twitter se sacan un as de la manga: desvelan la "clásusula del 14,9%" que evita que cualquier accionista pueda tener más de ese porcentaje del accionariado. Musk, por cierto actuó de forma ilegal en la compra de las acciones de Twitter.

Elon has decided not to join our board. I sent a brief note to the company, sharing with you all here. pic.twitter.com/lfrXACavvk

— Parag Agrawal (@paraga) April 11, 2022

11 de abril. Musk rechaza el puesto en el consejo de administración, pero no es él quien lo comenta —sigue guardando un insólito silencio sobre todos estos movimientos— sino Agrawal, que comparte una nota algo críptica que da pie a un debate. Uno que parece revelar que si no ha aceptado es por que quizás quiere bastante más que esa participación tope del 14,9%. Mientras, Musk —que sigue tuiteando— lanza indirectas.

I made an offer https://t.co/VvreuPMeLu

— Elon Musk (@elonmusk) April 14, 2022

14 de abril. Boom. Musk se ofrece a comprar el 100% de Twitter por 43.000 millones de dólares, un 54% de lo que valían las acciones antes de que Musk anunciase su participación en la compañía como máximo accionista. Quiere "desbloquear su potencial".

16 de abril. La oferta parece no ser del gusto del consejo de dirección de Twitter: la empresa se protege contra la OPA hostil con un mecanismo financiero conocido como "píldora venenosa". La idea: hacer que para Musk sea mucho más cara comprarla.

25 de abril. Todo se había mantenido aparentemente tranquilo y no parecía que la oferta de Musk pudiera prosperar. Sin embargo Musk y Twitter se han reunido durante el pasado fin de semana y se hablaba de que la negociación estaba progresando.

Estaba a un paso de hacerse con la red social, y ahora se ha confirmado que efectivamente es así: Elon Musk ya es propietario de Twitter. Como mencionamos arriba, la operación se ha cerrado en 44.000 millones de dólares, por lo que los accionistas recibirán 54,20 en efectivo por cada acción ordinaria que posean al cierre. 

Imagen | DonkeyHotey

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