Trabajar con tu PC desde la cama al fin es posible gracias a la alucinante estructura creada por este hombre

Trabajar con tu PC desde la cama al fin es posible gracias a la alucinante estructura creada por este hombre

No importa lo mucho que te guste tu oficio, lo activo que seas o que te cueste más o menos despegarte de las sábanas, es bastante probable que alguna mañana de lunes, con las legañas aún en los ojos, te hayas hecho la misma pregunta que hace no mucho se planteó Stephen Hewitt.

¿Podría trabajar desde cama?

Este mismo artículo, por ejemplo, ¿podría escribirlo cómodamente tumbado en mi colchón?

Entre él y la mayoría de los mortales hay sin embargo una diferencia importante. Tú, yo y la gran mayoría de los mortales responderíamos a esa pregunta con un suspiro de resignación y dándonos unos minutos para despejarnos antes de sacar los pies de cama. Hewitt tomó papel y lápiz y se puso a buscar la mejor forma de trastear con un ordenador en posición horizontal.

No solo eso. Con el diseño más o menos definido, fue un poco más allá: cogió un PC, unos cuantos tablones, clavos y rieles y fabricó su prototipo de su sistema home-made. El resultado, curioso desde luego, lo ha compartido a través de la web Cambridge Clarion, en la que se incluyen fotografías y un plano esquemático con su solución. En el documento detalla todas y cada una de las medidas.

Está bien testado. Su creador, explica, lo ha probado durante más de cien horas.

Objetivo: trabajar tumbado

Work Lying Down Dimensions

El sistema descrito por Hewitt se compone de un chasis para teclado, pantalla y ratón, tres piezas que logra encajar de tal forma que puedan manejarse con facilidad tumbado en cama.

La primera, el teclado, se mantiene en posición vertical con ayuda de un soporte anclado a una estructura paralela al somier. Parece una solución simple, y lo es; pero eso no quita que responda a una lógica meditada y un proceso de prueba-error. Hewit explica cómo el teclado queda a la altura adecuada para que los brazos puedan posarse sobre el colchón y llegar a todas las teclas con comodidad. Como el usuario se sitúa justo debajo, otra clave es que no lo entorpezca.

“Con esta disposición el peso de los brazos es soportado por los codos apoyados en el colchón. Esto resulta importante porque tener que levantar los brazos para teclear es incómodo y no parece factible durante más de uno o dos minutos”, comenta Hewitt. Que no haya obstáculos en los laterales facilita además salir y tumbarse sin molestias. “A menudo hay algo que necesito, como el teléfono o un documento, o alguna razón no relacionada con el trabajo que hace que tenga que levantarme”.

La solución para la pantalla es totalmente opuesta. Si el teclado se fija en una posición vertical al colchón, el monitor queda “casi en horizontal” para que el usuario pueda verlo con la cabeza apoyada en la almohada. Cómo de alineado queda con la vista del trabajador es algo que puede regularse con ayuda de unos rieles de un metro de largo. “Puedo alcanzarlo y deslizarlo fácilmente hacia la cabecera o los pies de la cama mientras trabajo”, comparte el autor del proyecto.

Work Lying Down Mouse

“No es muy frecuente, pero ha habido días en los que, utilizando esta disposición, me ha dolido el cuello y la espalda. El remedio es ajustar la almohada para que mi cabeza se incline más hacia adelante”, comparte Hewit sobre su experiencia personal. Si en un momento dado el usuario se cansa de estar recostado, mirando hacia el techo, la solución es tan simple como desencajar la pantalla y pasarla al escritorio. El prototipo está diseñado para facilitar la maniobra.

“El monitor puede extraerse y situarse de nuevo en un escritorio. Compré un cable de extensión de vídeo y otro de red y en ocasiones he levantado el monitor de los rieles y lo he vuelto a colocar en el escritorio cercano y he seguido trabajando sin ni siquiera cerrar una aplicación. Esto depende obviamente de que el ordenador esté lo suficientemente cerca del escritorio”, señala.

El tercer elemento de la ecuación es el dispositivo más pequeño... y difícil de encajar: el ratón, para el que Hewitt ha optado por una posición horizontal, similar a la de la pantalla. Para facilitar su uso el prototipo incluye una pequeña tabla situada justo detrás de la parte superior del teclado.

“Cuando probé el ratón por primera vez en esta posición pensé que probablemente sería inutilizable porque tendría que levantar el brazo derecho y soportar su peso; pero la posición del mouse ha resultado ser cómoda para mí durante todo el uso normal de la computadora”, relata el creador del sistema. Al posar el pulgar y parte de la palma en el borde del tablero de madera, el brazo cuelga cómodamente sin que el usuario tenga que forzarse para mantenerlo estirado.

Hewitt reconoce en cualquier caso que el ratón es “el eslabón débil de la cadena” y trabaja en alternativas. “Desde la publicación del artículo he probado con un nuevo soporte, un poco más bajo, al mismo nivel que la barra espaciadora, ya a la derecha del teclado; pero mi muñeca se extendía para sostener el mouse y resultaba incómodo. Lo he devuelto a donde estaba inicialmente en el artículo”, comparte. En mente tiene ya otras opciones para pulir el prototipo, como un ratón magnético dotado de imanes que le permitan fijarse de manera vertical.

Reaching Mouse

La propuesta de Hewitt no es en cualquier caso el primer intento —y con toda probabilidad tampoco será el último— de cumplir el sueño de trabajar tumbado. A finales de 2021 Alex May, con problemas crónicos de espalda desde la adolescencia, presentó "Lying Down Desk", un diseño algo diferente, pero con el mismo objetivo: que la gente pueda trastear con sus PC en posición horizontal.

No todos los intentos son caseros. Hace años Altwork lanzó una peculiar "estación de trabajo convertible" pensada para gente con problemas de espalda o cuello y que recuerda, en cierto modo, a las sillas ajustables de los dentistas: puede usarse para trabajar sentado, como en cualquier silla; o reclinado, en la posición en la que nos prepararíamos para que nos sacasen una muela.

Ventajas tiene, desde luego. Aunque, como admite Hewitt, lo de trabajar tumbado tiene un gran hándicap difícil de solucionar: "No puedo beber mi café acostado. Y es importante :)".

Imágenes | Stephen Hewitt

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Adiós TEO, hola manual de computación: alguien ha creado un libro sobre ingeniería informática para bebés

Adiós TEO, hola manual de computación: alguien ha creado un libro sobre ingeniería informática para bebés

Hace cinco años, cuando su hijo era aún un bebé, Chase Roberts se dio cuenta de un detalle curioso. Al pequeño le chiflaban los botones. Podía tirarse horas encaramado a su regazo, a la altura del interruptor de la luz, pulsándolo una y otra vez para comprobar cómo las bombillas se encendían y apagaban. Aquella relación de causa-efecto con chasquidos y luces incluidos lo tenía tan fascinado que si no se recreaba más tiempo era porque los brazos de su padre no daban para más.

Más o menos por las mismas fechas, Chase se dio cuenta de otra cosa: si el pequeño se aburría, algo que ocurría cuando acudían a reuniones de su iglesia, no había forma de mantenerlo ocupado. Uniendo ambas ideas, la fascinación por los interruptores y la necesidad de entretenerlo —todo sazonado con su condición de ingeniero informático— se hizo una pregunta:

— ¿Por qué no elaborar un libro con esquemas básicos de encendido y apagado pensado para bebés? ¿por qué no fabricar un libro sobre ingeniería informática para pequeños?

En vez de TEO va al parque... ingeniería

La idea puede sonar extraña, pero Chase se puso manos a la obra y tras un lustro de trabajo, aparcar y retomar el proyecto varias veces, tiene ya el resultado: el libro Computer Engineering for babies, financiado a través de Kickstarter. La publicación es exactamente lo que promete en el título, seis gruesas páginas de cartón que permiten a los más pequeños explorar de forma muy simple y divertida las puertas lógicas de la informática básica, como AND, NOT, OR y XOR.

"Estudié ingeniería informática en la escuela y me sorprendió lo sencillos que son algunos de los conceptos. Sin embargo, no me presentaron ninguno hasta después del instituto. Los ordenadores se componen de señales de encendido y apagado, y este libro presenta algunas de las formas en que los ordenadores combinan señales de encendido y apagado para hacer cosas interesantes", explica Chase. La idea es que aprendan cómo funcionan los ordenadores desde casi, casi la cuna.

¿Cómo? Pues de una forma no muy distinta al juego de interruptores con el que se entretenía su propio hijo hace cinco años, aunque, eso sí, de una forma y con una presentación más elaborados.

El libro incluye dos interruptores, una luz LED y seis páginas, cada una con una función diferente: WIRE, OR, NOT, AND, XOR y LATCH. Gracias a unos sensores el mecanismo identifica cuál tiene abierta el niño y los botones adoptan una u otra función. Por ejemplo, si el libro está abierto en AND la bombilla solo se encenderá cuando se pulsen ambos interruptores a la vez. Si están en NOT, el LED se iluminará únicamente si el lector deja libres los botones, sin pulsarlos.

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Para que resulte más didáctico y divertido, cada página ilumina el LED con un color distinto.

Puede parecer un mecanismo sencillo, pero Chase lleva bastante tiempo dándole vuelta, ha fabricado al menos ocho prototipos y rediseñado la placa de los circuitos media decena de veces. "Quería que el libro fuese súper fácil de usar. Algunos pensarán que es un detalle tonto, pero me pasé meses buscando el botón de estilo arcade adecuado para lograr el clic perfecto cuando se pulsa. Incluso consideré la posibilidad de moldear mis propios botones", comenta.

El resultado desde luego promete. El libro incorpora una batería que, calcula su creador, debería aguantar alrededor de un año, aunque puede reemplazarse. En su perfil de Kickstarter el proyecto suma ya unos 5.000 patrocinadores y en la web puede reservarse por 33 dólares, 30,7 euros.

Imágenes | Computer Engineering for babies y Kickstarter

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Hay gente reproduciendo las ciudades españolas al detalle en ‘Cities: Skylines’. Y es espectacular

Hay gente reproduciendo las ciudades españolas al detalle en 'Cities: Skylines'. Y es espectacular

Con altibajos, igual que en las mejores relaciones, todos queremos a nuestra ciudad. Una cosa es sin embargo presumir del municipio en el que te has criado o en el que vives y otra invertir horas y horas de trabajo en reproducir simulaciones virtuales exactas —o casi— con ayuda de Cities: Skylines, el popular juego que permite construir urbes de cero, ficticias o copiadas de la realidad.

Quizás te canse solo pensar en ello, pero hay quien se ha sentado durante horas, días, semanas e incluso meses enteros ante la pantalla de su ordenador para dar forma a copias de partes de Madrid, Barcelona, Málaga, A Coruña o Palma de Mallorca, entre otras urbes. El resultado, espectacular, lo podemos disfrutar a través de las imágenes y vídeos que han subido sus autores a YouTube.

Uno de los ejemplos más recientes en España lo deja la cuenta City Builder. Echando mano del simulador de Colossal Order ha recreado algunos detalles del centro de Madrid, incluida Plaza de España, Nuevos Ministerios o el trazado de la circunvalación de la M-30. Incluso ha reproducido las pistas del aeropuerto de Barajas echando mano del simulador Cities: Skylines Airports.

Lo más llamativo de su trabajo: el increíble nivel de detalle del callejero de la capital

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Madrid | City Builder

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Madrid | City Builder

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Madrid | City Builder

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Madrid. Kari López

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Madrid. Kari López

Otro ejemplo es A Coruña. El canal de YouTube Funchenstein incluye un vídeo en el que muestra una recreación de la ciudad gallega, con detalles de su fachada marítima y casco antiguo.

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A Coruña | Funchenstein

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A Coruña | Funchenstein

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A Coruña | Funchenstein

“A Coruña A Nova es un intento de recreación de la ciudad de A Coruña. Debido a las restricciones en el juego y a la falta de edificios precisos, esta recreación nunca estará al 100%, pero siempre haré todo lo posible para que se parezca lo máximo posible a la ciudad eral”, explica el autor en su canal.

En YouTube se encuentran también proyectos con copias virtuales de otros puntos de la geografía española, como El Palmeral de Málaga, el acceso por autopista y ferrocarril a Vigo y partes de Palma de Mallorca, Valencia o Barcelona, con diferentes intentos y resultados sorprendentes.

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Barcelona | PUNTCAT PC

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Barcelona | PUNTCAT PC

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Barcelona | PUNTCAT PC

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Barcelona | PUNTCAT PC

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Barcelona | PUNTCAT PC

El afán por recrear ciudades con Cities: Skylines no es exclusivo de España. El juego se ha aprovechado también para reproducir lugares como Hong Kong, Estambul, Birmingham, Buenos Aires, Sídney o Atenas. En Steam puedes encontrar incluso un vídeo basado en Gibraltar.

Hay quien incluso ha ido más allá y lo ha usado para proponer mejoras en las carreteras.

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El motivo por el que no hay puentes que crucen el Amazonas a lo largo de sus 6.000 kilómetros

El motivo por el que no hay puentes que crucen el Amazonas a lo largo de sus 6.000 kilómetros

El Amazonas es impresionante. Sin paliativos, ni medias tintas. Lo es por su tamaño, que le permite disputarse el título de río más largo del mundo con el Nilo. Por su caudal. Por su biodiversidad. E incluso por los secretos que aún esconde su entorno, como la civilización perdida que un equipo de arqueólogos acaba de descubrir en la Selva Amazónica de Bolivia. A lo largo de su cauce oculta sin embargo alguna sorpresa nueva. Quizás algo más prosaica, pero desde luego igual de curiosa.

Por ejemplo: no hay puentes que atraviesen el Amazonas.

Y eso, en un río que cruza varios países, acoge en su cuenca a más de 30 millones de personas y tiene una longitud de al menos 6.400 km, resulta casi tan llamativo como su tamaño o caudal.

¿Cómo es posible?

Muy distinto a otros grandes ríos. El Amazonas es largo, muy largo. Si se lleva la palma es sin embargo algo sujeto a debate. Determinar cuál es el río más extenso del mundo puede parecer fácil —y más hoy en día—, pero antes deberíamos zanjar un debate importante que lleva desde el siglo XX sobre la mesa: dónde nace el Amazonas exactamente. La mayoría de los científicos creen que mide al menos 6.400 km, lo que lo dejaría por debajo de los 6.650 del Nilo. En 2007 un grupo de investigadores realizaron un cálculo nuevo —y controvertido— que lo aproxima a los 6.900.

...y con "alergia" a los puentes. Se tenga en cuenta uno u otro dato, lo incuestionable es que el Amazonas es un rara avis entre los ríos de su tamaño. Live Science precisa que solo en El Cairo el Nilo está atravesado por casi una decena de puentes. En 2019, de hecho, Egipto inauguraba uno enorme de más de 67 m de ancho y media docena de carriles por sentido en la capital. El Danubio suma 133 y el Yangtsé, el gran río de Asia, ha incorporado más de un centenar en tres décadas.

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La clave: población y carreteras. Sí, en la cuenca del Amazonas viven más de 30 millones de personas repartidas a lo largo de nueve países, pero no se extienden homogéneamente. Ni mucho menos. Se calcula que dos tercios de esos habitantes residen en Brasil y que más de la mitad se concentran en núcleos urbanos. El resultado es que hay amplios tramos en los que el Amazonas serpentea por áreas con escasa población, lo que supone a su vez un doble hándicap: distribución desigual y pocas carreteras de gran capacidad que puedan conectarse con un puente.

Las poblaciones repartidas por el entorno del Amazonas se han adaptado en cierto modo a ese escenario y cada vez que necesitan desplazarse recurren a ferris, fuerabordas, lanchas y canoas, entre otras embarcaciones. Consecuencia: “No hay una necesidad suficientemente apremiante de un puente a través del Amazonas”, comentan desde el ETH de Zúrich a Live Science.

El río y su entorno no nos lo ponen fácil. Así es, al margen de lo más o menos demandada que pueda estar una infraestructura de este tipo en el Amazonas, la realidad es que el entorno y el propio río tampoco nos lo ponen fácil. Quien quiera enlazar ambas orillas tendrá que enfrentarse a retos de calado. El principal, quizás, que no es igual el Amazonas de la estación seca que la de las lluvias. Su ancho puede multiplicarse de una temporada a otra: si el promedio es de 3,2-9,7 km en el primer caso, en el segundo llega a alcanzar los 48 km con un aumento notable en el nivel del agua.

Semejantes variaciones dificultan el uso de pontones y demás estructuras flotantes, un hándicap al que se suman otros no menores: la complejidad de trabajar en el terreno de sus áreas pantanosas, los cambios en el curso del río y su profundidad a medida que avanza el año… factores que no se lo pondrían fácil a los constructores y repercutirían además en el coste del proyecto. Ya solo la complejidad del terreno exigiría el empleo de cimientos más hondos.

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¿Queremos que haya puentes en el Amazonas? He ahí la cuestión. Quizás la pregunta más importante de todas es esa: ¿Nos interesa que haya puentes cruzando el Amazonas? Dados los retos técnicos y logísticos y a la vista de que tampoco parece una urgencia social, ¿compensa ponerse a levantar viaductos? ¿Qué impacto tendría a nivel medioambiental?

Desde hace años los expertos alertan del efecto negativo de las carreteras que ya atraviesan la Amazonía y señalan que están contribuyendo a la deforestación y el deterioro de las vías fluviales. Un estudio publicado en 2018 por la investigadora Cecilia Gontijo Leal señala que los viales que atraviesan la Amazonía brasileña están afectando de forma negativa a los peces. “Los datos confirmaron que los caminos de tierra están devastando los arroyos amazónicos”, zanja.

El impacto se explica por la erosión de la costa, la acumulación de sedimentos, un deterioro en la calidad del agua y el efecto barrera de las carreteras "mal diseñadas", que pueden dificultar que los peces alcancen lugares en los que alimentarse, reproducirse o refugiarse. Gontijo se encontró con numerosos cruces de arroyos, “puentes” improvisados —en ocasiones para enlazar carreteras ilegales— que “han fragmentado profundamente el ecosistema de agua dulce”.

Un proyecto que ya se ha puesto sobre la mesa. Complicaciones técnicas, demanda e impacto medioambiental aparte, lo cierto es que ya ha llegado a plantearse la construcción de viaductos en el Amazonas. En 2019 el presidente de Brasil, Jair Bolsonaro, mostró su deseo de levantar un puente en el marco de su Proyecto Río Branco. Hasta ahora, de momento, no constan avances.

Lo que sí tenemos ya es Ponte Río Negro, una infraestructura similar que se completó en 2021 y conecta uno de los principales afluentes del Amazonas. Cuando se finalizó llegó a plantearse un proyecto similar para el Alto Amazonas que enlazase la ciudad de Manaus con la carretera BR3-19. “Daría a los deforestadores acceso a alrededor de la mitad de lo que queda de la selva amazónica del país”, alertaba en 2020 el biólogo Philip Fearnside en un artículo publicado en Mongabay.

Imágenes | Ivars Utināns (Unsplash), NASA y Los viajes del Cangrejo (Flickr)

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Europa vive una fiebre de “unicornios” en la industria startup. Y España está perdiendo el tren

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España no es tierra de unicornios. O no tanto, al menos, como buena parte de sus vecinos. Un informe publicado por Credit Suisse sobre este tipo de compañías, jóvenes y con una alta valoración, muestra que nuestro país se sitúa en la parte media baja del ranking europeo: ocupa la posición 12º con datos bastante alejados de Reino Unido, Alemania o Francia, que a finales del año pasado lideraban la lista con más de una decena y media de empresas cada una.

El estudio revela además otra tendencia clara: aunque son rara avis, los unicornios son cada vez más frecuentes en la economía europea. Su presencia casi se ha duplicado desde 2014.

¿Qué son las compañías unicornios? La metáfora quizás resulte un poco literaria, pero es bastante gráfica y da en el clavo. Un unicornio es una empresa con unas condiciones casi igual de extraordinarias que las que tendrían los caballos con cuerno si existieran: son jóvenes, startups lanzadas habitualmente por empresarios que no han soplado aún las 40 velas y —lo realmente importante— superan los 1.000 millones de dólares de valoración antes de salir a bolsa.

Quizás no resulte tan difícil encontrarse con una como ver unicornios trotando libremente por el campo, pero desde luego no es un perfil fácil de alcanzar. Se calcula que apenas el 10% de las startups logran superar su primera etapa, la más compleja, y pasar de los tres años de vida.

¿Están creciendo? Sí, al menos así lo apunta el informe elaborado por Credit Suisse, que demuestra que en los últimos años su número ha aumentado de forma notable. Sus datos son elocuentes. A cierre de 2021 Europa acogía casi el doble de compañías unicornio que en 2014. En total sumaba 106 firmas con un valor de alrededor de 410.000 millones de euros, lo que representa una cuota del 11% a nivel global en el sector. “Como ya se ha visto en otras regiones, los unicornios están redefiniendo rápidamente el entorno competitivo en Europa”, señala el informe.

El líder es en cualquier caso EEUU, donde se concentran más del 50% de las compañías. En el podio le siguen China y Europa. Eso sí, aunque han crecido, las rondas de financiación no alcanzan ni en número de operaciones ni en dimensión a las que se registran en otras latitudes.

¿Y qué lugar ocupa España? Pues uno no especialmente boyante. En la lista de Credit Suisse ocupábamos el puesto 12º a finales de 2021. El balance nos sitúa de hecho bastante por debajo de Reino Unido, Alemania y Francia, países que encabezan el ranking con, respectivamente, 31, 22 y 18 startups. En la “fotografía” tomada por el banco suizo, España se coloca también por detrás de Suiza, Países Bajos, Suecia, Noruega, Austria, Dinamarca, Finlandia e Irlanda. Aventajaríamos a Turquía, Bélgica, Croacia, República Checa, Estonia, Lituania o Luxemburgo, países todos —salvo Turquía— con un volumen de población considerablemente inferior al de España.

Los datos de Statista de 2021 dejan una “instantánea” con ligeras variaciones, pero con un reparto de posiciones más o menos similar y en la que España tampoco sale particularmente bien parada. En el ranking internacional, que Statista abre también con EEUU, China, India, Reino Unido, Alemania y Francia, España estaría en el puesto 18 con tres unicornios, los mismos que Países Bajos.

Austin Distel Wawefydpkag Unsplash

¿No hay motivos para el optimismo, entonces? En justicia, sí los hay. Aunque España está claramente por debajo de Alemania, Francia, Reino Unido, Países Bajos o Suiza, el año pasado la inversión en startups españolas experimentó un crecimiento notable: de 984,7 millones de euros en 2020 pasamos a 4.207,3. A comienzos de 2022, de hecho, el tejido empresarial contaba con once unicornios, algunos más de los identificados por Credit Suisse en el cuarto trimestre de 2021: Glovo, Jobandtalent, eDreams, Wallbox, Cabify, Idealista, Devo, Domestika, Travelperk, Flywire y Fever.

¿Y el sector tecnológico? Si el informe de Credit Suisse deja dos ideas claras una es el incremento en el número de startups unicornios a lo largo de los últimos años y la segunda, desde luego, el peso que tiene el sector tecnológico, en el que se encuadran la mitad de las compañías.

En el saco “tech” se incluyen empresas de los subsectores fintech, inteligencia artificial (IA), servicios de nube o software, entre otras. Estas últimas suman 14 con un valor conjunto de 39.000 millones de dólares en el cuarto trimestre de 2021. En su análisis, Credit Suisse ha detectado además un papel importante de las fintech y compañías de productos de consumo y servicios, lo que incluye negocios de reparto a domicilio o las plataformas de movilidad y venta de bienes de segunda mano.

“Casi una cuarta parte de los unicornios está relacionada con la IA, blockchain o la industria de los pagos y son una parte clave para promover el crecimiento de todo el ecosistema de unicornios”, señala el banco suizo. En lo que se refiere a nombres concretos, destacan Klarna, con una valoración de 45.600 millones de dólares; Checkout.com, de 40.000; y Revolut, de 33.000.

Imágenes | Ant Rozetsky (Unsplash) y Austin Distel (Unsplash)

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AYN presenta Loki, su nueva consola portátil para juegos con Windows: cinco opciones desde 299 dólares

AYN presenta Loki, su nueva consola portátil para juegos con Windows: cinco opciones desde 299 dólares

AYN, fabricante de AYN Odin, se ha marcado el objetivo de crear la consola portátil compatible con Windows “más asequible jamás creada”. La compañía asiática acaba de presentar el dispositivo que ha creado: AYN Loki, un nuevo modelo con un aspecto exterior bastante similar a Odin, que ejecuta el sistema de Microsoft y dispone de cinco versiones con un precio de partida de 299 dólares.

El anuncio lo ha lanzado la propia firma a través de las redes sociales, con un vídeo en YouTube y publicaciones en Instagram en las que avanza algunos detalles relevantes del proyecto, como los precios y ciertas características técnicas que definen las cinco configuraciones.

La más económica, la Loki Mini, cuesta 299 dólares, incluye un procesador Alder Lake U y tiene una capacidad de almacenamiento de 64 GB. Le siguen tres versiones estándar de Loki, todas con AMD Ryzen 6600U pero tres opciones de capacidad —64, 256 y 512 GB— que hacen que su coste oscile de 499 a 699 dólares. Y, por último, una Loki Max con AMD 6800U (512 GB) por 799 dólares.

De Odin a Loki

El popular youtuber Taki Udon precisa en cualquier caso que la capacidad de almacenamiento podría ser reemplazable, lo que dejaría a quienes adquieran los modelos más económicos la posibilidad de aumentarla si así lo necesitan. Lo que sí se puede saber ya con los datos facilitados por la propia firma es que su modelo de partida es más barato que, por ejmplo, la Steam Deck de 64 GB.

A pesar de su parecido con la consola Odin, Loki podría presentar además algunas diferencias. Por ejemplo, el dispositivo que ya tiene la compañía con Android incluye botones con un diseño X, A, B, Y, en la línea Nintendo. En el caso de Loki, la configuración recuerda a la de Xbox.

Loki

Lo que se mantiene sin cambios, al menos según el vídeo difundido por la compañía en YouTube, son el resto de botones y joysticks, el puerto USB-C, conector de audio y micrófono. En cuanto al tamaño, Udon desliza que las dimensiones podrán variar de un modelo a otro.

Imágenes | AYN

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