Uso la Steam Deck para jugar a títulos que funcionarían en un ordenador de hace más de 30 años

Uso la Steam Deck para jugar a títulos que funcionarían en un ordenador de hace más de 30 años

Ya con bastantes semanas de uso de la Steam Deck, se pueden sacar unas cuantas conclusiones que vayan más allá de aquellas primeras y muy positivas impresiones que desgranamos en nuestro análisis. Lo cierto es que casi todo lo positivo que dijimos allí se puede repetir punto por punto: la máquina sigue rindiendo como el primer día, el catálogo de títulos a nuestra disposición es casi asfixiante y la versatilidad técnica de la máquina, sus controles y su pantalla la convierten en una pieza de hardware imprescindible si el juego portátil te interesa (o te conviene).

Por supuesto, han aparecido peros que no detectamos en un primer momento. El más personal de todos: la pantalla dejó de funcionar a los pocos días de uso. Negro absoluto aunque el resto del hardware parecía estar perfecto: tras un par de días de charla con el muy competente servicio técnico de Valve, me pidieron que la devolviera, y en unos pocos días más tenía una nueva, que he disfrutado con incluso más intensidad que la anterior, y sin ningún problema.

También en el apartado de peros, y que es algo que solo se percibe con el uso cotidiano y continuado, definitivamente es complicado calificar a la Steam Deck de sistema portátil. Es pesada, aparatosa, y en algún viaje donde había que pensar en reducir equipaje fue de las primeras cosas que se decidió excluir de la maleta. Teóricamente es solo un poco más grande que una Switch, pero a nivel de transporte y manejabilidad no hay color. No es un problema grave, por supuesto, pero es una de esas cosas que solo se entiende en toda su magnitud con el uso progresivo.

Por lo demás, las conclusiones positivas se han ido reforzando: la versatilidad y lo bien que está pensado el sistema operativo, siempre que uno esté dispuesto a profundizar en él armado de teclado y ratón. La sencillez de manejo de las tripas de la consola permite ejecutar títulos ajenos a Steam Deck, como los de repositorios como itch.io o Game Pass (desde la nube, eso sí), y en general la impresión inicial de "PC para jugar en versión portátil" sigue ahí.

Pero sin duda, el cambio más notorio como usuario de la Steam Deck ha sido el que me ha llevado a reducir notablemente el tiempo que dedico a los grandes títulos de Steam, a los Triple A que al fin y al cabo puedo jugar en consola o en un PC de sobremesa. Dedico la Steam Deck casi exclusivamente a títulos que, paradójicamente, están muy por debajo de la potencia que es capaz de desplegar la máquina: títulos indie y, sobre todo, emulación.

Infrautilizada y orgullosa

De los juegos indie poco podemos decir que no sea obvio: Steam Deck es una plataforma perfecta para ellos, ya que uno puede sentirse un poco ridículo jugando a todo un 'God of War' en Steam Deck y no aprovechar las posibilidades que le ofrece a nivel gráfico y sonoro en un pantallón que haga vibrar el pladur. Pero los títulos indie, más modestos tecnológicamente (que no creativamente, no nos cansaremos de recordar la obviedad) encajan perfectamente en una pantalla más pequeña y un sistema de sonido más limitado.

A esto se añade la accesibilidad de plataformas tan jugosas como la mencionada itch.io. Por supuesto, se pueden descargar y ejecutar los juegos, pero la plataforma / biblioteca de la web se puede añadir a Steam. Y esto complicándose la vida: por supuesto, la propia Steam tiene un surtido de títulos independientes absolutamente apabullante y entre ella y Game Pass hay mandanga para disfrutar de producciones independientes hasta el fin de los tiempos.

Whatsapp Image 2022 08 21 At 12 28 00 Pm

Este descubrimiento de Steam Deck como plataforma-perfecta-para-el-juego-indie tiene un efecto colateral, por cierto: Nintendo Switch deja de ser el número uno en ese sentido. Hasta ahora, era la consola de mi elección para recopilar y jugar a este tipo de producciones, pero los precios de Steam son, como todos sabemos, imbatibles. Y el catálogo de títulos es igual o superior: salvo que algún lanzamiento esté enfocado exclusivamente al juego en consola (rarísimo en un indie), prácticamente todos pasan por la plataforma de Valve. Steam Deck es la máquina indie definitiva, por muy contradictoria que resulte la afirmación.

Pero hay otro aspecto digno de ser destacado en el uso de Steam: los emuladores de sistemas antiguos. Steam Deck, prácticamente desde su lanzamiento, tiene un programa muy interesante, EmuDeck, que combinado con el gestor de ROMs de la propia Valve se convierte en un aliado perfecto para los devotos de la retroemulación. La potencia del cacharro permite, además, la emulación de sistemas que se escapan a máquinas más complejas

Steam Deck es, de este modo, una máquina perfecta para emular, y aunque los retrocabecicubos seguirán poniendo sus peros a todo lo que no sea ejecución en sistemas originales, la posibilidad de llevar en el bolsillo (un bolsillo grande, lo reconocemos) literalmente miriadas de juegos semi o completamente olvidados le da un impulso extra a la consola. Los conflictos de la emulación siguen ahí para quien quiera discutir sus laberintos técnicos y legales, pero está claro que como herramienta, Steam Deck es estupenda dada la posibilidad de, por ejemplo, usar la Micro SD como almacén extra de juegos.

Además, se genera un placer extra: el de devaluar técnicamente el producto, con un uso que a los retromajaras nos encanta. Toda la potencia de Steam Deck, su apabullante exhibición de capacidades que nos llevan a tener literalmente un PC en miniatura, lo aplicamos en ejecutar juegos que caben en muchos casos en menos de 64 kb. Eso sí, ¡menudos juegazos!

-
La noticia Uso la Steam Deck para jugar a títulos que funcionarían en un ordenador de hace más de 30 años fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

Leer más

La mejor adaptación de un videojuego de terror a la pantalla llega a Netflix con una estética oscura y pesadillesca

La mejor adaptación de un videojuego de terror a la pantalla llega a Netflix con una estética oscura y pesadillesca

En su día, esta adaptación del mítico videojuego de Konami fue recibida con cierta frialdad, y no es para menos. La película inspirada en 'Silent Hill', que acaba de llegar a Netflix, clavó muchas de sus constantes estéticas y argumentales, pero no llegaba a igualar el morboso horror existencial que supuraba el videojuego de Keiichiro Toyama. El paso del tiempo, sin embargo, ha permitido valorar en su justa medida muchos de los hallazgos de la propuesta.

El interesantísimo director de procedencia francesa Christophe Gans (que venía de rubricar películas tan estimables como 'Crying Freeman' y 'El pacto de los lobos'), acompañado del guionista Roger Avary (colaborador de Tarantino en películas como 'Amor a quemarropa' o 'Pulp Fiction') firmaron una adaptación que se distanciaba del desenfado con el que se planteaban los saltos de los videojuegos al cine. Su gran hallazgo es, precisamente, no ser otra 'Mortal Kombat' u otra 'Resident Evil'.

Y eso lo consiguen con una estupenda réplica de los ambientes y las criaturas del juego original: de las enfermeras y Cabeza de Pirámide a los inquietantes primeros compases del juego, con la ciudad sumergida en una niebla sobrenatural, todo está aquí. 'Silent Hill' acaba cediendo en su tramo final a la necesidad de dar una explicación relativamente coherente a los horrores del pueblo, pero incluso ahí, cuando más se distancia de la locura irracional del juego, resulta mucho más valiente que buena parte del cine de terror de la época.

La franquicia 'Silent Hill' nunca ha tenido demasiada suerte, más allá de unas pocas y estupendas secuelas iniciales del videojuego. A partir de ahí se ha convertido en una suerte de saga maldita, que gracias a fenómenos como 'P.T.', los fans del terror no bajan del altar que merece. La película de 'Silent Hill', pese a sus puntos discutibles, nos recuerda por qué siempre es un oscuro placer volver a la ciudad de la niebla.

-
La noticia La mejor adaptación de un videojuego de terror a la pantalla llega a Netflix con una estética oscura y pesadillesca fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

Leer más

Apocalipsis retro: Sega confirma la Mega Drive Mini 2, su nueva consola mini para Europa, que incluirá 60 clásicos

Apocalipsis retro: Sega confirma la Mega Drive Mini 2, su nueva consola mini para Europa, que incluirá 60 clásicos

Justo cuando la fiebre por las consolas mini (esas réplicas que inundaron el mercado hace unos años, con réplicas reducidas de hardware clásico que emulaban títulos clásicos de NES, Super Nintendo, Mega Drive, Commodore 64, Amiga y muchos otros) comenzaba a remitir, Sega anuncia una nueva consola. En realidad, es la versión europea de un producto ya anunciado, la Genesis Mini 2 que saldrá en Estados Unidos. Se trata de Mega Drive Mini 2, que tendremos en las tiendas en la misma fecha, el 27 de octubre.

El anuncio llega, además, con lista completa de juegos, donde hay varias sorpresas. Entre los 60 juegos, hay 12 de la fallida comercialmente pero muy memorable Mega-CD y 7 juegos especiales (nuevos títulos exclusivos de la máquina, inéditos, adaptaciones de recreativas y demakes).

60 bofetadas de nostalgia

Aunque el grueso de los juegos clásicos del catálogo de Mega Drive se los llevó la primera Mega Drive Mini, esta selección no anda carente de títulos atractivos. Tenemos los clásicos de la conducción 'Super Hang-On' y 'Out Run', el rolazo 'Phantasy Star II', el alucinante 'Rainbow Islands', los imprescincibles 'Revenge of Shinobi' y 'Shadow Dancer', el simulador de Dios 'Populous', el ultragore 'Splatterhouse 2' y rarezas ignotas pero muy recuperables como el matamarcianos 'Truxton', entre muchos otros

Esta es la lista completa de juegos:

  • After Burner II
  • Alien Soldier
  • Atomic Runner
  • Bonanza Bros.
  • ClayFighter
  • Crusader of Centy
  • Desert Strike: Return to the Gulf
  • Earthworm Jim 2
  • Elemental Master
  • Fatal Fury 2
  • Gain Ground
  • Golden Axe II
  • Granada
  • Hellfire
  • Herzog Zwei
  • Lightening Force: Quest for the Darkstar
  • Midnight Resistance
  • OutRun
  • OutRunners
  • Phantasy Star II
  • Populous
  • Rainbow Islands - Extra
  • Ranger-X

  • Ristar
  • Rolliong Thunder 2
  • Shadow Dancer: The Secret of Shinobi
  • Shining Force II
  • Shining in the Darkness
  • Sonic 3D Blast
  • Splatterhouse 2
  • Streets of Rage 3
  • Super Hang-On
  • Super Street Fighter II - The New Challengers
  • The Ooze
  • The Revenge of Shinobi
  • ToeJam & Earl in Panic on Funkotron
  • Truxton
  • VectorMan 2
  • Viewpoint
  • Virtua Racing
  • Warsong

Juegos de Mega CD (SEGA CD)

  • Ecco the Dolphin (CD Ver.)
  • Ecco: The Tides of Time (CD Ver.)
  • Final Fight CD
  • Mansion of Hidden Souls
  • Night Striker
  • Night Trap
  • Robo Aleste
  • Sewer Shark
  • Shining Force CD
  • Silpheed
  • Sonic The Hedgehog CD
  • The Ninja Warriors

Juegos Especiales

  • Devi & Pii (juego inédito)
  • Fantasy Zone (nuevo port de M2 para Mega Drive Mini)
  • Space Harrier II + Space Harrier (port mejorado con zoom de sprites)
  • Spatter (nuevo port de M2)
  • Star Mobile (inédito)
  • Super Locomotive (nuevo port de M2)
  • VS Puyo Puyo Sun (demake)

-
La noticia Apocalipsis retro: Sega confirma la Mega Drive Mini 2, su nueva consola mini para Europa, que incluirá 60 clásicos fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

Leer más

El director de ‘District 9’ sigue retratando un futuro desolador en esta trepidante alegoría que llega a Netflix

El director de 'District 9' sigue retratando un futuro desolador en esta trepidante alegoría que llega a Netflix

Un reparto liderado por Matt Damon y Jodie Foster deja claro que Neill Blomkamp había dado en 2013 un salto presupuestario muy importante después de sorprender a propios y extraños con 'District 9', una contundente odisea de ciencia ficción urbana y antialienígena que rodó con mucho gusto y pocos medios. Hollywood prestó atención a aquella primeriza demostración de fuerza y Sony le financió 'Elysium', que puedes ver en Netflix.

Estéticamente en la misma línea, retratando también un futuro transformado por cambios radicales (la invasión extraterrestre en 'District 9', la brutal división de la humanidad aquí), Blomkamp se empleó a fondo en 'Elysium' con lo que mejor se le da. Es decir, rodar acción trepidante y de violencia brutal, y efectos especiales sofisticados pero con un punto artesanal.

En 'Elysium' cuenta cómo en el año 2159, los seres humanos se dividen en dos grupos: los ricos, que viven en la estación espacial Elysium, y todos los demás, que sobreviven como pueden en una Tierra postapocalíptica y devastada por la superpoblación. La gobernante interpretada por Foster intenta evitar que los terrestres lleguen a la estación espacial, pero con la ayuda de un exoesqueleto de segunda mano que le convierte en un humano superpoderoso, un paria terrestre (Damon) decide luchar por la igualdad de clases.

Un escenario ambicioso y que Blomkamp no maneja con tanta precisión como 'District 9' debido a su gran escala, pero que aún así proporciona unas cuantas secuencias de acción de alto voltaje y un mensaje peleón y directo. La guinda: treinta minutos iniciales que se cuentan entre lo mejor y más furioso que ha rodado nunca el director de 'Chappie'.

-
La noticia El director de 'District 9' sigue retratando un futuro desolador en esta trepidante alegoría que llega a Netflix fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

Leer más

Brutal y siniestramente divertida: así es esta sorprendente pieza de animación para adultos que aterriza en Prime Video

Brutal y siniestramente divertida: así es esta sorprendente pieza de animación para adultos que aterriza en Prime Video

Aunque la sofisticación de su animación está muy lejos de lo conseguido en películas de más presupuesto, esta divertidísima 'Hasta tu última muerte' que puedes ver en Prime Video y Movistar Plus+ es una brutal sátira con elementos de terror y fantasía que se disfruta más como un cómic en movimiento que como una película animada al uso. De hecho, su curioso estatismo, que recuerda a series como 'Archer' o a los videojuegos de 'The Walking Dead', le da un aire de tebeo de terror de los noventa con una atmósfera muy especial.

'Hasta tu última muerte' cuenta cómo un magnate que sabe que va a morir pronto invita a sus cuatro hijos a un edificio cerrado para que discutan sus derechos como herederos. Pero estos, cada uno con personalidades muy distintas, se encontrarán con que son víctimas de un complot que pondrá su valor y resistencia a prueba. Y ese es solo el principio: su padre es el menor de los peligros que les esperan.

Con un plantel de voces muy notable (Morena Baccarin -'Firefly'-, William Shatner -'Star Trek'-, Ray Wise -'Twin Peaks'-, Bill Moseley -'Los renegados del diablo'...), la película destaca por su absoluta desvergüenza a la hora de lanzar al espectador el gore más descarnado y el humor más grotesco. Tanto, que a menudo recuerda a una especie de versión de 'Saw' en un aséptico edificio de oficinas, pero con elementos de horror cósmico y del slasher 'Feliz día de tu muerte'.

No contaremos más para no incurrir en spoilers, pero es admirable cómo, entre chistes de ojos saliendo de las órbitas y cepos gigantes, 'Hasta tu última muerte' se las arregla para montar un trasfondo argumental muy original y de cierta complejidad. En cierto sentido, recuerda a la memorable 'La cabaña del bosque', pero recauchutada con aires lovecraftianos. Una auténtica sorpresa para devotos de la animación fuertecita.

-
La noticia Brutal y siniestramente divertida: así es esta sorprendente pieza de animación para adultos que aterriza en Prime Video fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

Leer más

El peor director de la historia del cine de ciencia ficción protagoniza en Disney+ una de las grandes películas de Tim Burton

El peor director de la historia del cine de ciencia ficción protagoniza en Disney+ una de las grandes películas de Tim Burton

Las películas, por suerte para todos, no se dividen en dos categorías tan grises, aburridas y poco atractivas como "buenas" y "malas". Las hay buenas y las hay malas, por supuesto, pero lo que hace divertido todo esto es que cada una tiene sus motivos e intrahistoria para caer en una u otra categoría (que es perfectamente subjetiva, además, lo que termina de dar salero a la cuestión). Olvídate de cenizos como los de los Razzies o fríos números sin el menor sentido del humor como las puntuaciones de Rotten Tomatoes.

'Ed Wood', la película de Tim Burton que acaba de aterrizar en Disney +, no solo es una celebración del entusiasmo (encarnado aquí por un febril Johnny Depp dando vida al cineasta que rubricó joyas como 'Plan 9 from Outer Space') por rodar películas caiga quien caiga y cueste lo que cueste, y que opinen otros. También es una oda a los matices, a renunciar al blanco y al negro en las opiniones: hasta la peor película de la historia tiene una enjundia detrás que trasciende cualquier puntuación numérica.

Ed Woodjpg

Ed Wood fue un personaje real fascinante, con una vida compleja y llena de claroscuros que, por desgracia, no se retratan en la película porque Burton, muy conscientemente, decide no retratarlos. Detiene su crónica de un sueño cinéfilo imposible justo cuando Ed Wood cree que va a triunfar en Hollywood y nos ahorra los agónicos años de adicciones, miseria y pornografía que vinieron después, y que podrían dar pie a una película muy distinta e igual de interesante.

Pero lo que tenemos con 'Ed Wood' es una divertidísima oda a la magia de contar historias, con un reparto espectacular (Martin Landau como Bela Lugosi en los años más tristes de su vida está soberbio, pero ojo también a secundarios como Bill Murray, Patricia Arquette o Jeffrey Jones, entre muchos otros) y una crónica de la cara B del Hollywood de la época. Una era irrepetible cuando lo bueno y lo malo no eran meros hashtags que usar como armas arrojadizas en redes sociales.

-
La noticia El peor director de la historia del cine de ciencia ficción protagoniza en Disney+ una de las grandes películas de Tim Burton fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

Leer más

Los 17 mejores videojuegos de 2022

Los 17 mejores videojuegos de 2022

2022 ha sido el año de la recuperación definitiva del sector tras la pausa pandémica que ha afectado a todos los rincones de la industria del entretenimiento. Los catálogos de las consolas de nueva generación al fin han comenzado a adquirir cierta aceleración y tanto Microsoft como Sony han brindado a su hardware algunas de las superproducciones más interesantes del año. Ha sido el regreso de grandes nombres del videojuego al ruedo, como From Software, Sonic o Monkey Island. Poco a poco, todo parece de nuevo respirar cierta normalidad.

Indies, Triples A, mecánicas retro o innovación a raudales. Un año da para mucho, y lo resumimos en esta selección de algunos de los mejores de este año que está a punto de dar sus últimos pasos. Para todas las plataformas, de todos los estilos, todo un año de juego intensivo en nuestro catálogo de títulos imprescindibles jugados en 2022.


Leer más

Todo lo que sabemos hasta ahora de ‘Starfield’, el nuevo juego de exploración espacial de Bethesda para Xbox

Todo lo que sabemos hasta ahora de 'Starfield', el nuevo juego de exploración espacial de Bethesda para Xbox

Starfield‘ es el primer juego de Bethesda que no pertenece a una franquicia previa en 25 años. Es normal que haya despertado una curiosidad y un interés fuera de lo común. Aunque todavía quedan muchos meses hasta el lanzamiento en 2023, el estudio y Microsoft han ido deslizando múltiples detalles sobre este juego de exploración especial. Esto es todo lo que sabemos hasta ahora sobre ‘Starfield’.


Leer más

‘Guía del club de lectura para matar vampiros’ y más libros que han hecho de Grady Hendrix un grande del terror (Laberinto de Papel 3×05)

'Guía del club de lectura para matar vampiros' y más libros que han hecho de Grady Hendrix un grande del terror (Laberinto de Papel 3x05)

Los rigores del verano no dan tregua, y por eso en 'Laberinto de papel', el podcast de literatura fantástica que hacemos en Xataka en colaboración con la editorial Minotauro, te proponemos un modo infalible de combatirlos. Con unas cuantas novelas de terror de lectura trepidante y frenética, y que garantizan, ante tanto sol, calor y sudor, unas cuantas sombras tenebrosas con las que experimentar más de un escalofrío.

En esta ocasión nos acompaña Eleazar Herrera, autora de las novelas de 'Wes Marino' y una de las responsables del podcast literario 'Lumak'. Con ella hemos hablado de Grady Hendrix, uno de los grandes nombres de la última hornada de escritores de terror. Concretamente, hablamos de dos de sus propuestas más oscuras: el exitoso 'Guía del club de lectura para matar vampiros' y de la recién llegada a las librerías 'El exorcismo de mi mejor amiga'.

En la primera de ellas, una ama de casa norteamericana se enfrenta a una situación aterradora cuando descubre que su nuevo vecino es, como mínimo, un asesino de niños. Y de ahí para arriba. Los hombres del barrio, obsesionados con las oportunidades de negocio que les brinda el forastero, no hacen caso de sus avisos, así que nuestra heroína tendrá que confiar en sus amigas del club de lectura. En la segunda, dos amigas desde los ochenta sufren una experiencia traumática cuando una de ellas es poseída por un demonio. La única solución posible será la que todos nos imaginamos.

Bañando sus historias de un sentido del humor macabro y que sabe jugar con las expectativas del lector, Grady propone un par de toboganes de horror puro que se leen en un suspiro. Una lectura cien por cien veraniega que recuerda a la habilidad para ir directos a las tripas de los grandes maestros modernos del género y que hacen de Grady un autor a seguir muy de cerca.

También puedes escucharnos y vernos en nuestro canal de Youtube.

-
La noticia 'Guía del club de lectura para matar vampiros' y más libros que han hecho de Grady Hendrix un grande del terror (Laberinto de Papel 3x05) fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

Leer más

‘Guía del club de lectura para matar vampiros’ y más libros que han hecho de Grady Hendrix un grande del terror (Laberinto de Papel 3×05)

'Guía del club de lectura para matar vampiros' y más libros que han hecho de Grady Hendrix un grande del terror (Laberinto de Papel 3x05)

Los rigores del verano no dan tregua, y por eso en 'Laberinto de papel', el podcast de literatura fantástica que hacemos en Xataka en colaboración con la editorial Minotauro, te proponemos un modo infalible de combatirlos. Con unas cuantas novelas de terror de lectura trepidante y frenética, y que garantizan, ante tanto sol, calor y sudor, unas cuantas sombras tenebrosas con las que experimentar más de un escalofrío.

En esta ocasión nos acompaña Eleazar Herrera, autora de las novelas de 'Wes Marino' y una de las responsables del podcast literario 'Lumak'. Con ella hemos hablado de Grady Hendrix, uno de los grandes nombres de la última hornada de escritores de terror. Concretamente, hablamos de dos de sus propuestas más oscuras: el exitoso 'Guía del club de lectura para matar vampiros' y de la recién llegada a las librerías 'El exorcismo de mi mejor amiga'.

En la primera de ellas, una ama de casa norteamericana se enfrenta a una situación aterradora cuando descubre que su nuevo vecino es, como mínimo, un asesino de niños. Y de ahí para arriba. Los hombres del barrio, obsesionados con las oportunidades de negocio que les brinda el forastero, no hacen caso de sus avisos, así que nuestra heroína tendrá que confiar en sus amigas del club de lectura. En la segunda, dos amigas desde los ochenta sufren una experiencia traumática cuando una de ellas es poseída por un demonio. La única solución posible será la que todos nos imaginamos.

Bañando sus historias de un sentido del humor macabro y que sabe jugar con las expectativas del lector, Grady propone un par de toboganes de horror puro que se leen en un suspiro. Una lectura cien por cien veraniega que recuerda a la habilidad para ir directos a las tripas de los grandes maestros modernos del género y que hacen de Grady un autor a seguir muy de cerca.

También puedes escucharnos y vernos en nuestro canal de Youtube.

-
La noticia 'Guía del club de lectura para matar vampiros' y más libros que han hecho de Grady Hendrix un grande del terror (Laberinto de Papel 3x05) fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

Leer más