Los creadores de ‘Aquí no hay quien viva’ se han dado cuenta de algo: Atresmedia lleva años explotando la serie sin rendir cuentas

Los creadores de 'Aquí no hay quien viva' se han dado cuenta de algo: Atresmedia lleva años explotando la serie sin rendir cuentas

Lo de 'Aquí no hay quien viva' y la serie que continuó su legado, 'La que se avecina', es algo que se estudiará en los libros de historia de la televisión española. Y no solo por sus virtudes como comedia costumbrista o sátira salidísima de madre, tampoco únicamente por su audiencia, sino por la cola que sus emisiones siguen trayendo décadas después de su estreno. En el caso de 'Aquí no hay quien viva', veinte años después.

'Aquí no hay quien viva' vuelve, pero a los tribunales. Alberto y Laura Caballero, junto al guionista Iñaki Ariztimuño, creadores originales de la cabecera, han conseguido que la justicia madrileña obligue a Atresmedia a desvelar los números reales de emisión de una serie que sigue generando ingresos en múltiples plataformas digitales. El Juzgado de lo Mercantil nº 18 ha dado luz verde a las diligencias preliminares que exigen un desglose completo: cuánto ha facturado la ficción desde 2003, a qué terceros se han cedido derechos y qué remuneraciones ha recibido el grupo por cada ventana de explotación. 

La réplica de la cadena. Atresmedia ha replicado con firmeza: 'Aquí no hay quien viva' es una obra colectiva cuyos derechos pertenecen íntegramente a la productora, no a los guionistas individuales, ni siquiera a los creadores de la serie. Por ello solicitó elevar la caución (medida cautelar que asegura que se cumplirán con las obligaciones de todas las partes durante un proceso) a más de 290.000 euros para frenar lo que considera una petición "desproporcionada". Sin embargo, el juez ha estimado que existe interés legítimo por parte de los demandantes en conocer esos datos.

El quid de la cuestión: contratos analógicos. Los acuerdos que los guionistas firmaron con la productora Miramón Mendi, desaparecida en 2009, contemplaban emisión en cadenas generalistas, pero el universo de la distribución bajo demanda no existía. Hoy, 'Aquí no hay quien viva' genera audiencias en Netflix, Amazon Prime Video, Movistar Plus+ y el propio Atresplayer, entre otras ventanas digitales de cuya rentabilidad los creadores originales no han sido informados con detalle.

Con la ley en la mano. Los Caballero y Ariztimuño ponen sobre la mesa el artículo 75 del Real Decreto-Ley 24/2021, norma que transpuso a España la Directiva europea 2019/790 sobre derechos de autor en el mercado digital. Este texto, que entró en vigor en noviembre de 2021, establece una obligación de transparencia anual: quienes explotan obras audiovisuales deben informar a los autores sobre todos los modos de uso y los ingresos derivados. Atresmedia deberá informar de las emisiones e ingresos, aunque como afirman los demandados, posiblemente solo tengan que hacerlo desde la fecha de vigencia del decreto, no retroactivamente hasta 2003, como pretendían los demandantes.

La norma europea perseguía un objetivo explícito: reequilibrar la balanza entre los beneficios astronómicos de plataformas y productoras frente a la precariedad creciente de quienes escriben, dirigen o interpretan.

Otros casos. La batalla de los Caballero no es un episodio aislado. Por ejemplo, 'Física o Química', el fenómeno adolescente de Antena 3, enfrentó a sus guionistas en disputas por la distribución de beneficios cuando la serie multiplicó su valor en ese mercado digital del que piden datos los Caballero. Antes, 'Verano azul' protagonizó pleitos relacionados con la retransmisión masiva de una obra que TVE explotó durante décadas sin que quedaran claros los derechos de sus artífices. En el cine, Álex de la Iglesia y los guionistas de 'El Día de la Bestia' batallaron por las compensaciones económicas tras el éxito comercial de la película, estableciendo jurisprudencia sobre autoría y reparto de ingresos.

'La casa de papel' no es española. El sector lleva años alertando sobre este desajuste estructural. En el encuentro Guionistas en Serie 2022, organizado por el sindicato ALMA, varios creadores denunciaron que las productoras se habían convertido en "proveedoras de servicios" de las plataformas, perdiendo el control patrimonial de las obras. Pablo Barrera señaló un dato revelador: 'La casa de papel', el mayor embajador cultural español de la década, pertenece legalmente a Estados Unidos, no a España: "Ese patrimonio que se produce no nos pertenece". Las pasadas huelgas de guionistas en Hollywood en 2023 reivindicaron, entre otras cosas, este tipo de ingresos residuales.

Punto y aparte. Este proceso marca un punto de partida importante para que cambie la forma en la que se compensa económicamente a los guionistas. Sobre la mesa, el enfrentamiento de dos principios legítimos: contratos legales ya firmados frente a una realidad económica que se ha transformado radicalmente. Nadie podía prever que una comedia de 2003 seguiría facturando en 2025 a través de tecnologías que por entonces no existían. Actualmente, toda producción incorpora cláusulas específicas en los contratos sobre "medios conocidos y por conocer", pero el audiovisual en 2003 era muy distinto.

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Warner está en el momento más delicado de su historia, pero HBO sigue impresionando con sus planes para 2026

Warner está en el momento más delicado de su historia, pero HBO sigue impresionando con sus planes para 2026

HBO Max ha llevado a un grupo de medios a Londres, entre ellos a Xataka, para que conozcan de primera mano y en boca de Casey Bloys, CEO de la plataforma, sus planes para 2026. Por supuesto, la pregunta inevitable flotaba en el ambiente: cómo podemos hacer planes para 2026 si en las próximas semanas, antes de que acabe 2025, podríamos saber que Warner tiene nuevos dueños. Paramount o Netflix son algunos de los primeros espadas que pujan por el veterano gigante, ramificado en decenas de canales de entretenimiento e información.

Sin embargo, Bloys ha sido claro: no sabe nada al respecto (por supuesto, le hemos preguntado directamente si podía adelantar algo sobre el tema) y no es tampoco su trabajo gestionar ese tipo de operaciones. Es más: "son decisiones que no afectan a nuestros presupuestos. (...) Lo único que podemos controlar, lo único que podemos hacer, lo mejor que podemos hacer, es seguir sacando planes como este de 2026. Además, en este negocio se trabaja con unos dos años de antelación. Así que, ahora mismo, estamos preparando el 2027 y el 2028." Es decir, es muy pronto para saber qué impacto tendría una compra en la programación.

Y Bloys no habla al vacío: esta noche en Londres hemos conocido una veintena de producciones que se estrenarán en 2026, y lo cierto es que hay títulos que apuntan a ostentar una calidad absolutamente fuera de toda duda, y con la variedad de estilos y texturas de las que suele hacer gala la plataforma: del procedural superheroico y violento de 'Lanterns' al regreso tardío y sórdido de 'Euphoria', pasando por nuevas propuestas tan estimulantes como la cuarta temporada de 'Industry' o la prometedora 'DTF St. Louis'.

Lo primero que ha hecho Bloys ha sido dejar las cosas claras en cuanto al regreso del nombre tradicional de la plataforma, permitiendo este año que HBO vuelva a figurar al lado de Max: "Hemos traído de vuelta de vuelta a HBO sabiendo que HBO Max señala con claridad que somos el destino para voces extraordinarias, perspectivas distintas y narrativas para audiencias maduras. Durante más de 50 años, esto es lo que HBO siempre ha sido y sigue siendo"

Bloys ha presumido de hitos millonarios, pero también de prestigio: 'Task' ha sumado 12,6 millones de espectadores por episodio a nivel global e 'It: Bienvenidos a Derry', 15,4. Este verano, 'Chespirito' fue el producto latinoamericano más visto de la historia de la plataforma. Solo en la última década, HBO Max ha ganado ocho Emmys a Mejor drama, cuatro a comedia, siete a serie limitada y 13 a documental, y el pasado año sumó más nominaciones que nunca antes en la vida de HBO Max. La plataforma, en fin, ha crecido 20 millones de usuarios en el último año.

Con todas esas cifras por delante, es normal que Warner presuma de ser una compra con un catálogo atractivo para otras plataformas, pero no parece pisar el freno de momento. Bloys ha detallado algunos de los estrenos que vienen y la verdad es que algunos tienen una pista estupenda. Veamos algunos de los más destacados. 

Viejas conocidas 

No hemos tenido novedades de la nueva temporada de 'La casa del Dragón', pero sí de un nuevo spin-off de 'Juego de tronos': del 'El caballero de los siete reinos' hemos visto un nuevo avance y lo cierto es que cada vez tiene mejor pinta. Hablaremos de ella con más detalle en los próximos días, ya que hemos tenido ocasión de hablar con su showrunner, pero de su avance nos quedamos con su curiosa mezcla de humor y la estética sucia y violenta propia de la creación de George R.R. Martin. Hay muerte y ocuridad pero también gags dignos de una sitcom y parodias que a veces parecen un 'Top Secret' medieval.

Esperadísimo también es el regreso de 'Euphoria'. Hizo aparición en la sala su creador Sam Levinson, que bromeó con Bloys de cómo no podían volver a llevar a los personajes al instituto después de tanto tiempo, "aunque haya otras series con estudiantes de instituto de treinta años", en un indisimulado puyazo a 'Stranger Things'. Bloys ha definido 'Euphoria' como la serie de televisión actual con un reparto de estrellas más potente, y lo cierto es que desde su creaión, Zendaya, Sidney Sweeney, Jacob Elordi o Colman Domingo se han convertido en intérpretes de primera fila. Levinson afirma que "es muy bonito ver cómo van ganado premios, las carreras que van desarrollando con el tiempo".

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Lanterns

No son las únicas: también se ha comentado el regreso de 'Industria' con una cuarta temporada, hemos visto un frenético trailer de la segunda temporada de 'The Pitt', que llega ya mismo y que promete, como mínimo, la misma tensión y una buena sartenada de vísceras. Y ojo, 'Stuart Fails to Save the Universe', un spin-off de 'The Big Bang Theory' protagonizado, en un entorno de caos multidimensional, por el dueño de la tienda de cómics de la serie priginal. Como dice Bloys, "una serie que Sheldon y Leonard verían".

Aunque el regreso más peculiar y más esperado ha sido la tercera temporada de 'The Comeback', veinte años después de la primera temporada y diez después de la segunda, y donde vuelven Lisa Kudrow (la inolvidable Phoebe de 'Friends') y el creador original Michael Patrick King (productor de 'Sexo en Nueva York'). En esta nueva sátira del mundo de las series que llega en un momento dulce para las sátiras del audiovisual después del triunfo de 'The Studio', la estrella venida a menos interpretada por Kudrow se las verá con la amenaza de la IA... pero sin elementos de ciencia ficción.

Casey Bloys001 Credit Dave Benett Getty Images For Hbo Max

Casey Bloys

Nuevas pasiones

Lo cierto es que lo que más y mejor nos ha llamado la atención han sido las nuevas series. Por ejemplo, 'DTF St. Louis' es una serie limitada sobre un triángulo amoroso de tres adultos (Jason Bateman, David Harbour y Linda Cardellini) que empieza como una forma torpe de gestionar la crisis de mediana edad y acaba con uno de ellos muerto. O no hace más que empezar.

O 'Rooster', lo nuevo de Steve Carell, con una comedia centrada en un escritor perdido en ambientes universitarios mientras intenta restaurar una relación hecha polvo con su hija. En una línea completamente distinta nos ha llamado la atención la italiana 'Portobello', en la que se describe un fallo fatídico y real de la justicia de ese país, cuando un presentador de televisión de gran fama fue acusado injustamente de pertenecer a la mafia. También pinta estupenda 'Half Man', en la que Jamie Bell y Richard Gadd son dos amigos de toda la vida, y recorreremos su conflictiva relación, llena de altos, bajos y sorpresas inesperadas desde que se conocieron en la adolescencia. 

Aunque uno de los platos fuertes de la noche ha sido un nuevo vistazo a 'Lanterns', que por desgracia no ha venido acompañado de la presencia de James Gunn o una figura similar, como el productor y guionista de cómic Tom King. Nos ha gustado del avance que hemos visto u tono de policiaco hosco, fronterizo y sin efectos especiales, y que reafirma la voluntad de Warner de proponer un universo superheroico con personajes de entidad individual y dirigidos a un público maduro. 

No sabemos si en algún momento veremos series de Batman en Netflix, pero de momento tenemos lo que tenemos: un 2026 muy prometedor para HBO Max.  

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El compromiso de Netflix con sus chimeneas de Navidad es tal que las graba físicamente y ya tiene varias tematizadas

El compromiso de Netflix con sus chimeneas de Navidad es tal que las graba físicamente y ya tiene varias tematizadas

No es Navidad hasta que no encienden las luces en Vigo, hasta que Mariah Carey no nos da permiso y hasta que no llegan las chimeneas de Netflix. Lo que empezó, en otros formatos y en otros canales, como un relleno de programación en una época complicada para los canales pequeños, hoy se ha convertido en potente herramienta promocional. Veamos con qué nos calentamos este año. 

Estas Navidades. Netflix estrena hoy mismo tres chimeneas virtuales de una hora de duración ambientadas en los universos de 'Stranger Things', 'Miércoles' y 'Las guerreras k-pop'. Tres chimeneas digitales que recrean escenarios icónicos de los tres indiscutibles últimos bombazos de la plataforma. Una maniobra cuyos orígenes en Netflix se remontan a 2013, cuando crearon 'Fireplace For Your Home', un bucle de tres horas que acumuló millones de reproducciones. Lo que comenzó como una alternativa para hogares sin chimenea real evolucionó hasta convertirse en tradición festiva.  

Experiencias diferenciadas. Cada una de las chimeneas tiene sus particularidades, e incluso, en un intento de ampliar las posibilidades del formato, huevos de pascua. La de 'Stranger Things' incluye la icónica pared con el alfabeto luminoso que Joyce utilizó para comunicarse con Will en la primera temporada. Hay seis easter eggs escondidos, desde Demogorgons hasta el bate con clavos de Steve Harrington.

Particularidades. En 'Miércoles', la escena es en el despacho de la directora Weems dentro de la Academia Nevermore. Cosa hace una aparición sorpresa, y todo con la banda sonora original de la serie. En 'Las guerreras k-pop' nos vamos a la guarida del demonio Gwi-Ma, donde los Saja Boys interpretan su tema más reconocible. Habrá versiones instrumentales de las canciones de las películas, para que la chimenea adquiera un tono de auténtico karaoke.

Cómo se hizo. Los equipos de Producto y Diseño de Netflix desarrollaron estas chimeneas virtuales con un nivel de detalle inusual para contenido de este tipo. Según nos cuentan desde la plataforma, el proceso incluyó grabaciones en escenarios físicos reales en lugar de depender exclusivamente de efectos digitales. Según Netflix, se colaboró con los showrunners de cada serie para garantizar la fidelidad a los universos narrativos originales. 

Más adelante, artistas digitales integraron elementos fantásticos como los Demogorgons o las llamas violeta características del universo de 'Miércoles'. Por tanto, y salvo estos efectos especiales, el atrezo de las chimeneas es auténtico, procedente de los sets originales o recreado con la intención de mantener la continuidad estética.

Chimenea: Origins. Estas chimeneas recuperan una tradición televisiva creada en 1970 por la cadena neoyorquina WPIX-TV, que emitió por primera vez una chimenea virtual el 24 de diciembre como felicitación navideña. Aquel loop de 17 segundos, filmado en la residencia del alcalde de Nueva York con música de Nat King Cole, permitió además que los trabajadores del canal celebraran la Nochebuena con sus familias. Tras desaparecer en los noventa, regresó por demanda popular, generando imitadores que comercializaron versiones en VHS y DVD-ROM durante décadas.

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El mejor humorista de ciencia no tiene ningún tipo de formación científica. Y ahí está la clave de su éxito

El mejor humorista de ciencia no tiene ningún tipo de formación científica. Y ahí está la clave de su éxito

Tom Gauld es uno de los dibujantes actuales más accesibles y, sin embargo, peculiares. Sus viñetas son una mezcla de guiño para iniciados y humor sencillo y blanco, lo que a menudo hace que sus viñetas sean una mezcla de "todo el mundo puede entenderlas" y "si te interesa la ciencia y la literatura, claro". Una auténtica rareza en estos tiempos en los que hay que presentarse en los clubs de fans de las franquicias con la identificación y el curriculum bien claritos.

Porque Gauld puede que hable de física cuántica, de multiversos y de los secretos del cosmos, pero tampoco deja a nadie fuera, todo gracias a un grafismo engañosamente sencillo, pero altamente expresivo. Capaz de hacer creible un disparate arquitectónico escheriano o de retratar a la perfección el interior de una dimensión imposible con solo un par de líneas, Gauld reduce lo complejo a un par de amables trazos, y de ahí su popularidad en internet y en medios de indiscutible prestigio como 'The Guardian', donde hace chistes literatios, o 'New Scientist', donde se enfoca más a la ciencia y la tecnología.

Precisamente es una recopilación de chistes de este último tipo, 'Física para gatos', el que publica ahora Salamandra. Gracias a este flamante volumen hemos tenido la ocasión de hablar con él y que nos explique sus procesos creativos y su trayectoria como humorista científico... que no tiene demasiados conocimientos de ciencia. Empezamos, cómo no, preguntándole cómo comenzó su colaboración con 'New Scientist' y qué impacto ha tenido en la forma en que aborda los temas científicos en tus cómics. Nos dice que hay que remontarse muy atrás en el tiempo.

"Mi abuelo era científico, biólogo marino, y siempre leía la 'New Scientist'. Así que cuando iba a su casa, la revista siempre estaba allí, y cuando él terminaba de leerla la revista, se la daba a mi padre, que también estaba interesado en la ciencia. Cuando era pequeño, miraba las imágenes y los diagramas y, de vez en cuando, leía un poco los textos". Y de ahí, unos años después y ya convertido en dibujante profesional, a colaborar con ellos.

Tom Gauld Muestra 4

Gauld afirma que una revista de este tipo es un espléndido lugar de trabajo para un ilustrador: "Algunos conceptos sobre la realidad u otros universos no se pueden fotografiar, así que en este tipo de revistas tienen una buena tradición de utilizar ilustraciones, y de hecho la mayoría de sus portadas son ilustraciones en lugar de fotografías. Luego, no recuerdo exactamente por qué, pensé que era extraño que no tuvieran una tira cómica en la revista". Lo propuso hace ahora una década y se la aceptaron pero, cuenta, "me asusté un poco porque dejé de estudiar ciencia cuando tenía unos 16 años, así que no soy en absoluto un experto." 

portada

Cómo dibujar la ciencia

Es obvio que este acercamiento a la ciencia desde una perspectiva de no-científico entrañará dificultades. Pero en contra de lo que pudiera parecer, "lo realmente difícil con las viñetas no es acertar con los detalles científicos". Su proceso es: "Leo la revista, sigo a científicos en las redes sociales, escucho podcasts y programas de radio sobre ciencia, y cualquier cosa que me parezca que podría servir para un chiste lo apunto en mi cuaderno". Y su enfoque está claro: "estoy dando mi propia visión desenfadada y divertida sobre algo que es bastante serio y reflexivo. Trato de hacerlo sin ser despectivo, como cuando te burlas de un amigo al que respetas".

Tom Gauld Muestra 2

Lo que nos lleva inevitablemente a la siguiente pregunta: ¿cómo equilibra la precisión científica con la libertad artística para crear conceptos tan abstractos? Y de hecho, aquí la falta de formación científica se revela como una ventaja: "A la hora de crear las tiras, el hecho de que no tenga formación científica, de que sea una persona normal y corriente, no un profesional, quizá me ayuda a juzgar el nivel de conocimientos en el que deben estar los chistes". Y añade: "No quiero hacer nunca una viñeta que haga sentir estúpida a la gente, que haga pensar que se necesita un doctorado para entenderla". 

Tom Gauld Muestra 5

¿Qué sucede entonces cuando se tropieza con conceptos que hasta a él se le escapan? "Cuando se menciona algo de ciencia real en la viñeta, me gusta reflejarlo bien, así que investigo en Internet o le pido a alguien de New Scientist que compruebe mis fórmulas o lo que sea. O lo hago tan mal que es obvio que no estoy intentando hacerlo bien. De hecho, anoche un astrofísico mencionó que una de las fórmulas del fondo de uno de mis tiras era correcta y que le había gustado, lo cual me alegró mucho".

Tom Gauld Muestra 1

Cuando le preguntamos si hay alguna idea o teoría científica relacionada con la física que le resulte especialmente inspiradora, nos dice que se le ocurren dos. "Una a la que creo que vuelvo constantemente en las viñetas es, y supongo que se trata más de una cuestión filosófica que física: ¿qué es la realidad? Eso y la idea de de los mundos múltioples. La otra es la teoría cuántica, que todavía no entiendo. He hecho algunos chistes al respecto y estoy orgulloso de ellos, pero creo que podrían mejorarse si alguna vez lograra comprender toda la teoría cuántica. Lo cual tal vez nunca suceda, pero sigo intentándolo."

Tom Gauld Muestra 3

Y aquí entramos en una cuestión a título personal, pero que no podíamos evitar preguntarle: ¿le gusta a Tom Gauld el humor de Gary Larson? (Larson, para quien no lo sepa, es el creador de 'The Far Side', maestro absoluto de los cómics con fondo geek, una mezcla de humor surrealista y conocimientos profundos de biología y ciencia absolutamente inigualable). "Hoy he mencionado a Gary Larson como influencia en casi todas las entrevistas que he hecho", nos confiesa, "así que me alegro de que lo hayas sacado a colación".

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Típico Gary Larson: "'¡Eh! ¿Esto qué es, Higgins? ¿Ecuaciones de física?... ¿Te gusta tu trabajo de dibujante, Higgins?"

Y añade: "las viñetas de 'The Far Side' aparecían en mi periódico local cuando era adolescente y tengo la teoría de que el sentido del humor se forma de alguna manera en los últimos años de la adolescencia. Así que las cosas que te hacen reír por entonces a menudo se convierten en parte de tu personalidad, en cierto modo, y esas tiras cómicas eran increíblemente divertidas. Creo que más divertidas entonces, cuando el mundo era diferente. Cuando empecé a hacer estas tiras cómicas cortas, la conexión con el trabajo de Gary Larson quedó clara".

Finalmente, ponemos sobre la mesa un tema aparentemente contraintuitivo: ¿pueden los cómics y el humor ser herramientas esenciales para el aprendizaje científico? Y lo tiene muy claro: "Sí, eso creo. Siempre me alegra cuando organizo un evento y, además de hombres con barba, a veces vienen sus hijos o conozco a niños de diez o doce años que disfrutan con mis dibujos. Creo que hay algo en los dibujos sencillos y la brevedad de los cómics que atrae a los jóvenes".

Y eso, por supuesto, es apreciado por la comunidad científica: "Lo más gratificante es cuando hago una viñeta sobre un área muy específica de la ciencia, recibo un email de un científico que trabaja en esa área y le ha entusiasmado, y a veces me preguntan si pueden utilizar mi dibujo en una conferencia o en un artículo. Siempre es agradable que, aunque no me tome en serio su mundo, hayan entendido que lo hago desde el cariño".

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Llevamos varias semanas seguidas con estrenos de Stephen King. ¿Es que no sabemos hacer otra cosa?

Llevamos varias semanas seguidas con estrenos de Stephen King. ¿Es que no sabemos hacer otra cosa?

El otoño de 2025 ha traído consigo una avalancha de Stephen King: casi en semanas consecutivas hemos tenido el estreno de 'La larga marcha' y 'The Running Man', y poco antes arrancó la serie 'It: Bienvenidos a Derry' en HBO Max. Tres grandes producciones en apenas un mes. ¿Estamos ante una industria sin imaginación que recurre constantemente al mismo autor, o es que King sigue ofreciendo algo que otros no consiguen? La respuesta tiene tres claves: la llamada Kingaissance, el factor decisivo del streaming y el valor actual de King, que no se ha devaluado con malas adaptaciones.

Desmontando el mito. Para desmentir la supuesta dependencia de King dentro del género de terror basta con mirar los últimos doce meses de estrenos. El terror independiente está gozando de una edad dorada insospechada: 'Longlegs', por ejemplo, recaudó más de cien millones de dólares en taquilla con un presupuesto de apenas diez, y películas como 'La sustancia' han dotado al terror de un aliento de calidad de toda la vida, nominaciones a los Oscar incluidas. Se recuperan franquicias clásicas como 'Destino final', 'Frankenstein' arrasa en Netflix y se ha generado un star system de creadores de terror: el citado Perkins, Prano Bailey-Bond, Danny y Michael Philippou, Zach Creggar o Rose Glass, entre otros. 

La Kingaissance. Los medios anglosajones acuñaron un término para describir lo que está ocurriendo: la "Kingaissance", un renacimiento que tiene fecha de nacimiento precisa. En septiembre de 2017, 'It' de Andy Muschietti se convirtió en un fenómeno cultural inesperado: con apenas treinta y cinco millones de presupuesto, recaudó más de setecientos globalmente, convirtiéndose en la película de terror más taquillera de la historia sin ajustar inflación.

Lo que siguió fue una avalancha. Sin exhaustividad: 'Doctor Sleep', 'Cementerio de animales', 'Ojos de fuego', 'Salem's Lot', 'En la hierba alta', las series 'Apocalipsis' y 'Chapelwaite'... Y ahora, tres adaptaciones más, a las que se sumarán la futura 'Carrie' televisiva de Mike Flanagan, 'El talismán' para Netflix y quizás una nueva 'Cujo'. La diferencia con los años ochenta es abismal. Entonces predominaban las TV movies y la serie B: ahora son series en HBO y películas con directores consolidados. El propio King tiene a menudo control creativo y participa como productor ejecutivo en muchos de estos proyectos.

El factor streaming. Durante décadas, las adaptaciones de novelas más largas de King se han visto perjudicadas al tener que comprimir su duración a los márgenes del largometraje. El streaming cambió las reglas del juego: ahora las plataformas permiten series de ocho o diez episodios que respetan la complejidad narrativa del autor, algo que antes solo se había experimentado en formato miniserie, en producciones como la primera versión de 'It' o 'La tienda'. 

Sucedió con '11.22.63', con 'El extraño', con 'La historia de Lisey' (que escribió personalmente King)... Ahora es el turno de la precuela de la última versión de 'It', y está claro cómo funciona la lógica de las plataformas: buscan IPs reconocibles, y King ofrece decenas de historias con estructura dramática a prueba de bombas.

Pero hubo malas adaptaciones de King. Y no mataron a la gallina de los huevos de oro. Sucede desde siempre: hay adaptaciones en formato miniserie en los noventa, como 'The Langoliers' o 'El resplandor' que son un pestiño. Desde los noventa hubo tantas películas flojas de King como notables. Muy reciente es la horrenda 'La torre oscura' de 2017, que comprimió ocho novelas en 95 minutos desastrosos. O 'Cell', absolutamente olvidable. ¿Por qué estas catástrofes no hundieron el valor de King? 

Primero, las novelas originales siguen siendo, en el peor de los casos, más que legibles, y en los mejores, directamente excelentes: el material original es indestructible. Segundo, los lectores distinguen claramente entre autor y adaptación, siguen apreciando al escritor y siguen probando suerte en las adaptaciones. Tercero, las buenas adaptaciones ('El resplandor', 'Carrie', 'It', 'Misery', la 'Cementerio de animales' original) son tan buenas que siempre vamos a volver a por más.

Por qué volvemos a King. La respuesta, pese a las apariencias, no es la falta de ideas, sino que estamos ante un nombre de eficacia probada, incluso en sus peores momentos: pocos tienen ese gancho comercial aunado a unos estándares mínimos de calidad y entretenimiento. King posee más de 65 novelas y 200 relatos cortos, una mina inagotable cuyos temas no van a pasar nunca de moda y son universales: traumas generacionales, adicciones, los problemas de la clase trabajadora, amenazas invisibles, la corrupción del poder, el peso de nuestro pasado...

Y como guinda, estamos en la era del IP. Así que no es una cuestión que le afecte únicamente a él. Marvel, DC, Disney.... En 2024, las diez películas más taquilleras procedían todas de propiedades intelectuales preexistentes. Y Hollywood busca familiaridad: desde las películas de Agatha Christie dirigidas por Kenneth Branagh hasta la explosión de adaptaciones de videojuegos como 'Fallout', 'The Last of Us' y 'Super Mario Bros.: La película'. Un escenario idóneo para una marca que, indiscutiblemnente, ha tenido sus altibajos, pero que ahora mismo goza de una inesperada salud de hierro.

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Escogemos nuestras vacaciones en las series. Por eso el 44% de nuestros turistas nos han descubierto en la pantalla

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España tiene un historial importante como escenario de películas, a veces con más relumbrón glamouroso que nuestra propia cinematografía nacional. Los parajes naturales y la diversidad de ecosistemas igual te plantan un desierto de western en Almería que, en el norte, se acercan a los parajes de aires nórdicos (pero sin mal tiempo) de una producción de espada y brujería. Pero con la llegada del streaming (y el alcance internacional de las series españolas), España comienza a configurarse como un destino perfecto para viajeros con cultura audiovisual. 

Fenómeno en auge. El 44% de los visitantes extranjeros descubre y elige destinos del país tras verlos en producciones audiovisuales. Es un dato facilitado por El Observatorio del Turismo de Pantalla, que habla de este tipo de viajes como uno de los segmentos turísticos con mayor proyección de 2025. Este tipo de turismo mueve 40 millones de viajeros internacionales cada año a nivel mundial, y España se está beneficiando de ello.

Cómo funciona. Según comenta Carlos Rosado, presidente de Spain Film Commission, donde se agrupan las oficinas públicas de rodajes en España, una película o serie actúa sobre el espectador como un folleto virtual, con distintas ventajas sobre la publicidad turística tradicional: es más prolongada en el tiempo, llega a más personas y crea vínculos emocionales. Los espectadores se transforman en turistas potenciales gracias a los parajes del norte de la península que, por ejemplo, se ven en 'Juego de tronos'. 

Escenario perfecto. España se convirtió en los años cincuenta en un plató relevante de Hollywood, cuando los grandes estudios descubrieron sus ventajas para filmar: paisajes diversos y costes hasta un 50% más baratos que en Estados Unidos. De esa época proceden películas como 'El Cid', 'Lawrence de Arabia' y, sin salir de Europa, las más de 300 películas que los factótums del eurowestern rodaron en el desierto de Tabernas, en Almería. La diferencia con el presente está en que aquellas superproducciones no generaban flujos turísticos. Pero ahora sí: por ejemplo, a partir de la quinta temporada de 'Juego de Tronos', cuando HBO rodó en el Alcázar de Sevilla, Girona y otras localizaciones españolas, el turismo en Sevilla aumentó un 25% y en Osuna un 75%. Y San Juan de Gaztelugatxe se convirtió en el segundo foco turístico de Euskadi tras el Guggenheim.

Por países. En el mencionado estudio del Observatorio del Turismo de Pantalla, realizado con miles de encuestas y una exhaustiva recopilación de opiniones online, descubrimos que los alemanes lideran este tipo de turismo, con un 53% que ha visitado España tras verlo en producciones audiovisuales. Le siguen Italia con un 46% y Estados Unidos con un 45%. Dentro de ellos, la mitad opta por rutas autoguiadas y no por viajes organizados. Se trata de "un turista de pantalla autónomo, curioso y digitalmente informado, que prefiere diseñar su propia experiencia antes que contratar productos cerrados".

Ir a más. En esta línea, la propia Spain Film Commission ha lanzado el programa Experiencias, un proyecto financiado por la Secretaría de Estado de Turismo, que quiere transformar el patrimonio audiovisual español en experiencias turísticas sostenibles. La propuesta tendrá experiencias piloto en Formentera, Sevilla, Galicia y Burgos que servirán de modelo para desarrollar una metodología que se repetirá en otras zonas de España. En el horizonte, fenómenos como el de Nueva Zelanda, referente tras 'El Señor de los Anillos', y que experimentó un aumento del 40% en turismo entre 2000 y 2004. Cifras muy atractivas que se van a intentar replicar con todas estas propuestas.

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George R.R. Martin le pidió a ChatGPT que escribiera ‘Juego de Tronos’. Lo hizo tan bien que va a terminar ante el juez

George R.R. Martin le pidió a ChatGPT que escribiera 'Juego de Tronos'. Lo hizo tan bien que va a terminar ante el juez

El debate sobre los límites de uso de la IA y cómo esta va a afectar en realidad a los creadores es complejísimo, y no ha hecho más que empezar. Desde discernir hasta qué punto va a seguir creciendo la capacidad de la IA de crear obras al margen de los humanos hasta las lógicas preocupaciones éticas y legales que aparecen en torno a una herramienta que, desde su misma definición, está en una zona completamente inexplorada. De momento, George R.R. Martin y otros autores están dando pasos en busca de una regulación más exigente. 

Qué ha pasado. Un juez federal de Manhattan ha dado luz verde para que continúe la demanda presentada por George R.R. Martin y otros autores contra OpenAI y Microsoft por presunta violación de derechos de autor. El creador de 'Juego de Tronos' y sus compañeros acusan a estas compañías de utilizar sus obras sin autorización para entrenar ChatGPT. Según el fallo emitido el 27 de octubre de 2025, hay razones para que el caso siga adelante, puesto que la propuesta de ChatGPT para una secuela de la saga era sustancialmente similar a la obra de Martin ya protegida por derechos de autor.

La prueba determinante. Llegó cuando los abogados pidieron a ChatGPT que creara una continuación ficticia de 'Choque de Reyes'. El chatbot generó de inmediato una novela llamada 'Danza de Sombras', una secuela que incluía una nueva heredera Targaryen llamada Lady Elara, una secta rebelde de los Hijos del Bosque y una misteriosa forma de antigua magia relacionada con dragones. Esta capacidad para recrear elementos propios del universo de Martin dejó clara la cuestión: ¿cómo podría la IA conocer con tanto detalle su obra sin haberse alimentado de ella? 

Los precedentes. Los orígenes de este conflicto legal se remontan a septiembre de 2023, cuando Martin, acompañado de 17 autores más (entre ellos, gente como Michael Chabon, Ta-Nehisi Coates, Jia Tolentino, John Grisham, Jonathan Franzen y Sarah Silverman) alzó la voz contra lo que consideraba una explotación sistemática de su obra. El caso fue presentado por el sindicato Authors Guild, en una demanda que hablaba de "robo sistemático a escala masiva", argumentando que la herramienta hace uso de sus trabajos sin pagar derechos de autor y sin consentimiento de los escritores.

La carta. Meses antes de la demanda, estos autores y muchos otros, como Margaret Atwood o Nora Roberts, habían dirigido una carta a las grandes compañías tecnológicas transmitiendo su preocupación sobre las tecnologías de IA generativa. En ese documento advertían sobre "la injusticia inherente a la explotación de nuestras obras como parte de sus sistemas de IA sin nuestro consentimiento, crédito o compensación". La acusación estaba clara: ChatGPT no solo había aprendido de sus libros; ahora podía replicarlos.

Otras embestidas. Estamos en un momento clave para determinar las implicaciones legales de la IA generativa. A principios de 2025, por ejemplo, se dirimió en los jurados una disputa similar contra Anthropic, que concluyó con un acuerdo extrajudicial: la compañía pagó 1.500 millones de dólares a autores cuyas obras fueron utilizadas sin permiso. Este precedente muestra que las empresas tecnológicas están dispuestas a negociar para evitar fallos judiciales que podrían sentar jurisprudencia vinculante.

En Inglaterra, por el contrario, el Tribunal Superior de Inglaterra determinó que Stability AI no violó derechos de autor al entrenar su modelo con imágenes de Getty, es decir, una decisión en dirección literalmente contraria, lo que ha generado alarma entre los creadores europeos. En todos estos casos sale siempre a flote el debate sobre el "uso justo" o fair use: las tecnológicas argumentan que el entrenamiento de sus modelos constituye un uso transformativo de las obras, similar a cuando los motores de búsqueda indexan contenido. Los creadores replican que se trata de una apropiación masiva que sustituye, no complementa, el trabajo original. Y como fondo, un choque que no ha hecho sino empezar.

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Apple TV ha decidido nadar a contracorriente de todas las plataformas de streaming con una decisión singular: no poner anuncios

Apple TV ha decidido nadar a contracorriente de todas las plataformas de streaming con una decisión singular: no poner anuncios

La nota común entre todas las plataformas de streaming, más allá de detalles de catálogo, parece estar en la búsqueda de beneficio planteando tarifas más económicas a cambio de interrupciones publicitarias. Apple, sin embargo, parece decidida a diferenciarse, lo que sin duda puede reportarle beneficios a nivel económico y de imagen. Que es justo lo que más le beneficiaría en este momento.

Nada de anuncios. Eddy Cue, vicepresidente senior de Servicios de Apple, ha confirmado en una entrevista con Screen International que la compañía no tiene planes de lanzar una suscripción de Apple TV con anuncios. La negativa no es indefinida, pero en este momento esa es la decisión de Apple. Afirma Cue que "no los incluiremos por ahora. No es una negativa para siempre, pero de momentono hay planes", y llega en un contexto donde prácticamente todos sus grandes competidores están expandiendo sus estrategias publicitarias, cada vez con más tarifas con anuncios.

Por qué. El streaming ha entrado en algo que podríamos llamar su "era publicitaria". Pero Apple quiere diferenciarse a partir de ahí: cree que si puede mantener un precio competitivo, los consumidores van a valorar el no ver su contenido interrumpido por anuncios. Es una posición que conecta directamente con el ADN de la marca: control sobre la experiencia de usuario, diseño sin fricciones, y una apuesta por la percepción de valor premium incluso aunque el precio no sea el más alto del mercado. Es la misma filosofía que aplica con Apple Music, que nunca ha competido con versiones gratuitas financiadas por publicidad.

Lo que se viene. La decisión de Apple cobra su verdadera dimensión cuando se observa lo que está ocurriendo en el resto de la industria. Una de las próximas tendencias que nos va a llegar son los anuncios que se disparan aunque el contenido esté pausado. De momento, en Estados Unidos es Peacock quien está experimentando con esta forma de mostrar anuncios, así como Netflix en algunos territorios. Disney+ también ha mostrado su interés en incorporarlo a su catálogo. Es decir, lo que se viene para un futuro más inmediato son anuncios cada vez más invasivos, al estilo de Youtube o Spotify en sus cuentas más económicas, y que sin duda revalorizan decisiones como la de Apple.

Precios: competitivos pero de calidad. Apple TV cuesta actualmente 9,99 euros al mes en España, mientras que en Estados Unidos el precio ha alcanzado los 12,99 dólares. A primera vista, podría parecer caro comparado con los planes básicos de la competencia. Pero aquí es donde Apple ha ejecutado una maniobra de posicionamiento interesante: no compite en el segmento bajo del mercado, sino que ofrece prestaciones premium a un precio intermedio. La clave está en que todos los contenidos están disponibles en calidad 4K HDR con audio espacial, sin coste adicional y sin interrupciones publicitarias. 

Pero además, no hay escalones, no hay tentación de "mejorar" el plan. Pagas una única tarifa y accedes a la experiencia completa. Es un modelo radicalmente simple en un mercado que se ha vuelto cada vez más (innecesariamente) complicado.

Comparación con otros servicios. La táctica de Apple es evidente: por 9,99 euros, Apple TV ofrece una experiencia equivalente a los planes premium de la competencia, que cuestan entre 13,99 y 19,99 euros. No es la opción más barata del mercado (eso sucede con los planes con anuncios de Disney+, de 5,99€, o Netflix, de 6,99€) pero ofrece prestaciones superiores a un precio medio: lo suficientemente accesible para no parecer exclusivo, lo suficientemente premium para justificar la calidad.

Lo que ofrece Apple TV. Si nos quedamos con los números, Apple TV pierde por goleada: apenas 226 títulos en su catálogo, cifra microscópica comparada con los 5.720 de Netflix, los 5.354 de Prime Video, los 2.461 de Disney+ o incluso los 2.300 de HBO Max, según cálculos recientes. Solo tiene sentido si el catálogo se mide por la calidad del contenido. Mientras Netflix y Prime Video invierten millones en producir y adquirir contenido a destajo, Apple TV se centra en menos producciones, pero que transmitan exclusividad. Aunque Apple está lejos de tener series del impacto de 'Stranger Things', sus mayores éxitos ('Separación', 'Silo', 'F1'), transmiten esa sensación de "no hay relleno" que compensa la menor cantidad.

En esa misma línea se mueve la decisión de prescindir, de momento, de los anuncios: brindar al espectador algo que nadie más da, una experiencia de disfrute de las series sin interrupciones ni ruido. Aunque haya que pagar algo más (y aunque las cuentas de la plataforma no estén en su mejor momento).

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Las 25 mejores películas de HBO Max: una selección de obras maestras y clásicos modernos rebosante del mejor cine

Las 25 mejores películas de HBO Max: una selección de obras maestras y clásicos modernos rebosante del mejor cine

Con todo el inmenso catálogo de Warner a su disposición, tiene todo el sentido que HBO Max pueda ofrecernos una buena sartenada de películas de primera categoría. Y aunque abundan los rivales, cuando tenemos ganas de buen cine, HBO Max suele ser una opción prioritaria. Desde franquicias como DC o 'El Señor de los Anillos' a éxitos recientes de gran interés, pasando por clásicos absolutos. Nos damos un paseo por lo que tiene HBO Max para nosotros, y encontramos todo esto.

Índice de Contenidos (25)

El mago de Oz (1939)

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No importa las décadas que pasen, el colorido y la imaginación de este clásico permanecen intactos. Todos la hemos visto millones de veces, pero el adorable magnetismo de sus efectos, sus vestuarios, sus canciones y su Technicolor son una lección fantástica de toido lo que nos gusta del cine. 'Wicked' ha revalorizado sus escenarios y su mundo de imaginación, pero francamente, nos quedamos con el no-del-todo ingenuo original. ¿'El Padrino'? ¿'Ciudadano Kane'? ¿'2001'? Quita, quita: esta es la auténtica obra maestra total del séptimo arte.

El resplandor (1980)

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¿La película más aterradora de todos los tiempos? Bueno, puede ser. Lo que está claro es que es una de las mejores películas de su género de toda la historia, quizás la mejor adaptación de Stephen King y, sin lugar a dudas, una pesadfilla hiperinfluyente que ha dejado su huella en la cultura pop en forma de parodias, imitaciones y mil formas más de ecos en el tiempo. Jack Nicholson y Shelley Duvall dan vida a una pareja en crisis que se enfrenta a los espectros de un hotel encantado y aislado en la nieve, y Stanley Kubrick se encarga de darle un orden sicótico y enigmático a todo. Ah, si quieres más Kubrick, en HBO Max tienes también 'La naranja mecánica' y 'Eyes Wide Shut'

Gremlins (1984) y Gremlins 2 (1990)

Gremlins

¿Estamos ante los bichos más entrañables de la historia del cine? Puede discutirse, aunque cuentan con nuestro voto a favor: estas dos producciones de Steven Spielberg dirigidas por Joe Dante y que forman una dupla única (aunque acaba de anunciarse una tercera entrega para 2027) aún pasman no solo por lo obvio (el carisma de los peluches, el magnífico plantel de protagonistas, su ritmo frenético), sino por el exquisito choque de géneros que proponen, especialmente la primera entrega. Una especie de mezcla alquímica de humor amable, horror violento y espíritu navideño que cobra vida gracias al anárquico espíritu destrozón de sus peludos protagonistas. 

Pesadilla en Elm Street 1-5 (desde 1984)

Origen De Freddy Kreuger

Podemos entrar en múltiples discusiones sobre cuál es la mejor franquicia de terror de los ochenta. Cada cual tiene las suyas, pero nosotros nos quedamos con la protagonizada por Freddy Krueger: las cinco primeras entregas (faltan la más floja, la sexta, y el extrañísimo metacolofón de 'La nueva pesadilla') son gloriosos espectáculos de imaginación y efectos especiales tradicionales, cada una con su personalidad. De la sordidez sin límites de la inabarcable primera entrega al regreso a los orígenes de la quinta, pasando por el manifiesto queer involuntario de la segunda, la gloriosa mixtura de cine proto-superheroico y horror de la tercera o la verbena de látex y gore de la cuarta. Diversión sin límites. 

Aliens el regreso (1986)

Aliens El Regreso

Aunque nada (ni la sonrisa de un niño, ni un atardecer perfecto en una isla desierta del Pacífico) puede superar a 'Alien, el octavo pasajero', su secuela entra en su propia categoría de leyenda de la acción y la ciencia ficción de los ochenta. Todo funciona como un absoluto misil en esta película: de la definición de los personajes a la evolución de Ripley, pasando por la presentación de la Reina Alien o el giro en la personalidad del nuevo sintético. Una absoluta maravilla que se puede revisar sin miedo una y otra vez.

Bitelchús (1988)

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HBO Max tiene una considerable colección de películas de Tim Burton (la reciente secuela de Bitelchús, las dos 'Batman', la deliciosa 'Mars Attacks!' y las más bien horribles 'Charlie y la fábrica de chocolate' y 'Sombras tenebrosas'), pero nos quedamos con esta absoluta maravilla del inicio de su carrera, que aún hoy sigue pasmando por su mezcla orgánica y divertidísima de terror y comedia. Chistes gruesos, sátira venenosa de la normalidad burguesa, un diseño de personajes extraordinario, efectos especiales adorables e imaginación desbordante casi en cada plano.

Sin perdón (1992)

Por desgracia no hay casi nada del espléndido catálogo de Clint Eastwood en HBO Max (recomendamos, si quieres más, la también accesible por la plataforma 'Mystic River'), pero esta es una de sus mejores obras, así que no conviene dejar pasar la oportunidad. Una reformulación del western clásico que traza un puente entre el pasado del género, del que Eastwiood forma orgullosa parte, y lo que estaba por venir en los años venideros. Una maravilla rotunda en forma y fondo y con un reparto increible donde brillan ⁦⁨el propio Eastwood⁩, ⁨Gene Hackman⁩, ⁨Morgan Freeman⁩ y ⁨Richard Harris⁩.

Trilogía 'El Señor de los Anillos' (desde 2001)

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Qué decir a estas alturas de una de las obras cumbres del cine de fantasía y aventuras de las últimas décadas: buena parte de su secreto está en partir de una saga literaria considerada también una leyenda del género, los tres libros de J.R.R. Tolkien. Con una espectacular puesta en escena y una profunda exploración de temas como la lucha entre el bien y el mal o la corrupción del poder, Jackson enhebró una saga que ha vivido coletazos como la última precuela en formato serie, pero que difícilmente veremos igualada. Equilibrando la épica de las batallas con momentos íntimos, estamos ante una obra de orfebrería que consigue comunicar, sin banalizarlo, la vastedad y complejidad del universo de Tolkien.

El protegido (2000)

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Minusvalorada en su día por quienes esperaban una nueva 'El sexto sentido', esta película de superhéroes-que-no-lo-son-tanto se adelantó a toda la fiebre actual por el género, y ha acabado ganándose una consideración de culto hasta generar un par de secuelas de las que en HBO Max puedes ver la última, 'Glass'. El duelo entre Bruce Willis y Samuel L. Jackson como dos seres extraordinarios y al límite tiene resonancias casi míticas, y gracias al uso de la atmnósfera y el ritmo magistrakles de M. Night Shyamalan, 'El protegido' nos llega hasta hoy casi conservada en una burbuja exquisita donde solo se parece a sí misma.   

Saga 'Destino final' (desde 2000)

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La saga casi al completo (falta la cuarta, que suele perderse en estas compras de paquetes en plataformas), culminando con la reciente y magnífica 'Lazos de sangre', que reformula la idea originasl sin perder ni un ápice de su encanto. Ya sabes de qué va esto en la franquicia de terror juvenil más morbosa y malabarista: un grupo de chavales escapan por los pelos de un accidente rocambolesco, pero la muerte toma nota e intenta ir eliminándolos en el mismo orden en el que tendrían que haber muerto originariamente. Toda una variación del concepto tradicional de las "maldiciones" en una serie que es diversión pura.

Chicas malas (2004)

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Una de las piezas clave del resurgir de la comedia juvenil de principios de siglo. Inteligentísima y rebosante de bilis, gracias al guión de Tina Fey trasciende su condición de producto para adolescentes con la historia de una joven que tiene que descifrar las complejas dinámicas sociales del instituto. Pese a su ingenuidad inicial acaba involucrada en un grupo de chicas populares, al que pronto planeará destronar. Con diálogos ingeniosos y un agudo análisis de las luchas de poder juveniles, Lindsay Lohan demuestra su carisma y su mala idea en una película que, pese a su condición de entretenimiento pasajero, sigue tan vigente como en su día.

El truco final (2006)

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Aunque en la plataforma está la trilogía del Caballero Oscuro, nos quedamos con esta película semi-olvidada de Christopher Nolan que, sin embargo, tiene todo lo que nos gusta: magos decimonónicos y David Bowie. La película relata la intensa rivalidad entre dos ilusionistas victorianos, convertida en competición obsesiva por crear el truco de magia definitivo. Misterio, romanticismo e incluso elementos de ciencia ficción se dan cita en una película que es, ante todo, el espléndido retrato de una obsesión, en una película en la que lo de menos es la estructura narrativa alambicada propia de Nolan, y lo mejor, su extraordinaria factura visual y su reparto encabezado por Hugh Jackman y Christian Bale.​

Zodiac (2007)

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Una dupla perfecta, morbosa y oscura de thrillers de David Fincher en HBO Max: 'Seven' y, más de una década después, esta 'Zodiac' basada en hechos reales y que narra la obsesiva búsqueda del asesino en serie que aterrorizó San Francisco a finales de los años sesenta. La película sigue a varios personajes clave en la investigación, y con un tono realista y meticuloso, que evita el sensacionalismo y muestra el impacto psicológico de la investigación entre los que la siguen, Fincher crea una atmósfera tensa y obsesiva y que, finalmente, no ofrece demasiadas respuestas al caso, más allá del vacío y la incomprensión. Soberbias interpretaciones de Jake Gyllenhaal, Robert Downey Jr. y Mark Ruffalo, en una película nada comercial y que no da respuestas definitivas en ningún sentido. 

It (2017)

Acompañada de su inseparable y también fantástica secuela, esta nueva adaptación del clásico de Stephen King (basada en la que para muchos es su mejor novela) no consigue hacer olvidar del todo la excepcional miniserie de los ochenta, sobre todo porque Tim Curry es mucho Tim Curry. Pero su fidelidad al libro original y la decisión de dividir la historia en dos partes a la vez entrelazadas e independientes le da una consistencia única al conjunto. Extraordinario Bill Skarsgard revitalizando a Pennywise, un plantel de jóvenes actores excepcional y una buena sartenada de imágenes tan icónicas como aterradoras.

Vivarium (2019)

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Una película única y desconcertante, pero altamente disfrutable y llena de sorpresas, con un mensaje que apela a problemáticas tan tangibles como la escasez de vivienda, pero que a ratos parece un episodio enloquecido de la 'Twilight Zone' más abstracta. Una joven pareja que quiere comprar su primera casa se tropieza con la oportunidad de adquirir un terreno en una urbanización compuesta por casas idénticas y donde flota un ambiente extraño. Al visitar la casa número 9, quedan atrapados en un ciclo sin fin de calles iguales, sin poder salir de la urbanización. Es solo el principio de una situación cada vez más asfixiante y extraña, que encuentra en Imogen Poots y Jesse Eisenberg a dos perfectos náufragos con los que elaborar una descarnada y rotunda crítica social. 

Parásitos (2019)

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Al más puro estilo coreano, una mezcla imbatible de géneros (comedia negra, thriller, drama social) y un fuerte contenido simbólico son los puntos fuertes de esta historia sin villanos claros y con un mensaje incómodo: la riqueza y la pobreza funcionan en un ciclo perpetuo de dependencia y conflicto. Todo a partir de la historia de una familia que vive en la precariedad, y que desarrolla un plan para infiltrarse en la vida de otra familia, esta muy adinerada, haciéndose pasar por empleados cualificados. La flojera del capitalismo, al desnudo en la consagración total del cine coreano en Hollywood, al convertirse en la primera película en lengua no inglesa que ganó el Oscar a Mejor película.

Titane (2021)

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Una mezcla contundente y no para todos los gustos de terror y drama que explora, con un enfoque originalísimo, cuestiones tan complejas como la identidad de género, los límites del cuerpo y las relaciones familiares tóxicas. La protagonista es una mujer que lleva un implante de titanio en el cráneo tras un accidente automovilístico, y cuya relación obsesiva con los coches la han llevado a la violencia y el aislamiento. Con elementos de body horror, momentos de violencia explícita y un simbolismo muy potente, 'Titane' desafía al espectador y fue merecedora de la Palma de Oro en Cannes.​

Dune (2021) y Dune: Parte Dos (2024)

Mejor acudir a estas dos películas como una sola (que pronto serán trilogía, ya completando la historia) que verlas por separado. Aunque adaptar la torrencial obra de Frank Herbert es imposible, Dennis Villeneuve hace un buen trabajo evocando la atmósfera, los paisajes y las intrigas que subyacen en las novelas, aunque sea de un modo inevitablemente simplificado. Un reparto colosal, una puesta en escena épica, y aunque al final siempre vamos a preferir la versión de David Lynch, estas dos no son malas sustitutas. Y si tienes ganas de más, la serie precuela también da tumbos por HBO Max. 

Otra ronda (2023)

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Estimulante tragicomedia danesa que retrata el experimento de cuatro profesores de secundaria que deciden mantener un nivel constante de alcohol en sangre para comprobar sus efectos en la vida cotidiana. Con un punto de partida tan sencillo, y sin abandonar nunca un tono tan reposado como ligero, la película explora cuestiones existenciales como el vacío vital, la crisis de madurez y la búsqueda de significado en el día a día. Huyendo de moralismos y con personajes llenos de matices, la película destaca sobre todo por la interpretación memorable de Mads Mikkelsen, cuyo baile final es ya un clásico del cine que se hace al margen de las superproducciones.

Kinds of Kindness (2024)

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El inclasificable Yorgos Lanthimos firma una película antológica compuesta por tres historias que abordan temáticas de dominación, sumisión y violencia, todo bañado en el humor negro y el tono provocador habituales del director de 'Canino'. Emma Stone y Jesse Plemons están grandiosos en historias con arranques intrigantes y perversos, gente encerrada en relaciones y existencias teledirigidas, en una auténtica maravilla que también supone un tour de force para el espectador por el metraje de la película, pero que compensa, como de costumbre en Lanthimos, con un tipo de cine que nadie más hace.

La primera profecía (2024)

Critica La Primera Profecia The First Omen

Una de las mejores películas de terror de 2024 llegó por sorpresa con una premisa tan poco atractiva como la de funcionar de precuela para la legendaria 'La profecía'. Sin embargo, sus aterradoras imágenes y su cuidadísima factura de giallo tardío, además de su voluntad de distanciarse de la película original, pero a la vez rendirle pleitesía, la convierten en una absoluta maravilla. Seguiremos a una joven novicia que inicia un tormentoso camino hacia la revelación del origen del mal que dará lugar al Anticristo Damien, mezclando elementos de horror psicológico, satanismo y conspiración dentro de la iglesia. 

Godzilla y Kong - El nuevo imperio (2024)

Portada De Godzilla Y Kong El Nuevo Imperio

Aunque tienes el Monsterverso casi al completo por aquí (falta la que quizás es la mejor de todas, 'La Isla Calavera'), nosotros nos quedamos con este último choque de monstruos. Un combate a zurriagazos colosales que desborda sentido del humor y de la maravilla, y que incluye una cantidad de violencia absolutamente cómica, mucha imaginación y decenas de bichos, incluidos una buena cantidad de simios malvados que obligará a nuestros dos héroes gigantes a firmar un armisticio. Absolutamente desvergonzada, altamente ruidosa, 'El Nuevo Imperio' simboliza un tipo de cine de consumo, alegre y trotón, que nos gustaría que se hiciera más a menudo.

Weapons (2025)

La mejor película de terror de 2025 es esta maravilla llena de humor, violencia y sorpresas, planteada como un retrato coral fragmentado con elementos de sátira suburbana. El inexplicable suceso de la desaparición de un aula entera de niños en plena noche vertebra una historia con un tono entre la sátira social y la historia de brujería, explorando temas como el trauma, la paranoia y la violencia oculta bajo lo cotidiano. Una gran sucesora, pero aún mejor, de la anterior película de Zach Cregger, 'Barbarian', gracias a la creación de una villana memorable.

Superman (2025)

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Por supuesto, en HBO Max tienes todo el catálogo de superhéroes DC al completo, pero pocas igualan a la renovación que ha emprendido James Gunn con este 'Superman'. ⁦⁨David Corenswet⁩ nos brinda una visión muy distinta a la de Henry Cavill de hace unos años, que resulta más próxima a los comics clásicos y que ya enhebra un estimulante universo con futuros imprescindibles como Supergirl o Los Colegas de la Justicia. Vibrante, colorista y llena de humor, la guinda es un Lex Luthor absolutamente perfecto encarnado en Nicholas Hoult⁩.

Los pecadores (2025)

Otra de las sensaciones del género de terror de 2025: una película de vampiros ambientada en el sur de Estados Unidos durante la década de los treinta, que mezcla una intensa narrativa sobrenatural con un profundo contexto social y cultural. Dirigida por Ryan Coogler ('Pantera Negra'), sigue a dos hermanos gemelos que regresan a su pueblo natal para abrir un club nocturno y unir a una comunidad afroamericana que sigue sufriendo la discriminación. Un cóctel muy equilibrado entre el análisis de la herencia cultural negra y el puro espectáculo de verbena vampírica. Brutal ⁦⁨Michael B. Jordan en suu papel doble.

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‘GTA 6’ es el juego más esperado, pero no está claro si es tan intocable como para salir indemne de los retrasos continuos

'GTA 6' es el juego más esperado, pero no está claro si es tan intocable como para salir indemne de los retrasos continuos

Rockstar ha soltado una nueva bomba que, como antes en el pasado, hace que se tambalee la industria el videojuego: GTA VI no llegará en la primavera de 2026 como estaba previsto. El juego más esperado de la década se retrasa hasta el 19 de noviembre de 2026, añadiendo seis meses más a la espera. Es decir, un año desde este momento. Las reacciones de descontento de los fans no se han hecho esperar, pero más allá del ruido digital, surge una pregunta incómoda: ¿puede Rockstar permitirse estos retrasos continuos sin que su reputación, sus finanzas o su posición de dominio se vean afectadas? ¿Son realmente tan intocables?

Sigue ganando. Rockstar sigue teniendo una posición de privilegio. Take-Two Interactive, su empresa matriz, reportó en noviembre de 2024 unas ganancias netas de 1.960 millones de dólares, su mejor segundo trimestre fiscal de la historia. ¿La razón? Un videojuego lanzado en 2013 que sigue vendiendo como si fuera una novedad: 'GTA V' ha superado las 220 millones de copias vendidas, consolidándose como el segundo videojuego más vendido de todos los tiempos, solo por detrás de Minecraft. La saga completa ha vendido más de 425 millones de unidades. 

No son simples números. Estas ventas monstruosas son la única excusa que necesita Rockstar para operar bajo reglas propias. Mientras otros estudios viven juego a juego, Rockstar nada en una piscina de dinero generada por un juego que tiene más de una década. Y va a más: 'GTA Online', el componente multijugador de GTA V, no deja de dar beneficios con actualizaciones constantes y microtransacciones. Esta realidad económica constata que Rockstar no necesita apresurarse: no hay inversores ni productores exigiendo resultados inmediatos, y pueden tomarse todo el tiempo del mundo.

Algunas grietas financieras. Sin embargo, si examinamos de cerca esta invulnerabilidad podemos encontrar algunas fallas. El mercado bursátil ha enviado señales de alarma ante cada retraso: las acciones de Take-Two han caido hasta un 18% tras el anuncio del último retraso a noviembre de 2026, antes de estabilizarse. En el primer retraso a mayo de 2026, las acciones cayeron un 10%, pasando de 235,17 dólares a aproximadamente 211 dólares: miles de millones de dólares en valor de mercado evaporándose en minutos.

Problemas en las oficinas. Y a esto se suma que la semana pasada supimos que el estudio había despedido entre 30 y 40 empleados en sus oficinas de Reino Unido y Canadá. El sindicato IWGB acusó a la compañía de represión sindical, describiendo un ambiente laboral cada vez más tenso. El equipo, después de tanto retraso, trabaja bajo una presión monumental. La noticia de estos despidos llegan en un momento crítico del desarrollo. ¿Son síntoma de una gestión que, a pesar de su músculo financiero, empieza a mostrar grietas en su modelo de trabajo? Los retrasos tienen un coste humano en forma de jornadas tiránicas y profesionales quemados, detalles no muy agradables que ya han asomado en el pasado en el historial de Rockstar.

El terremoto. Cada nuevo retraso es como una piedra muy pesada cayendo en un lago apacible y generando ondas expansivas que afectan a lanzamientos muy lejanos. Por ejemplo, juegos como 'The Elder Scrolls VI', 'Fable', el próximo 'Assassin's Creed' o el nuevo 'Mass Effect' aún no tienen fecha de lanzamiento, todos esperando a que Rockstar moviera ficha, y ahora se encuentran con un dilema: les venía mejor la primera mitad del año, que hasta hoy era una zona prohibida. Ahora qué: ¿adelantar unos meses el lanzamiento o irse a 2027? (Recordemos que no hablamos aquí de caprichos de calendario, sino posibles pérdidas de millones de dólares). Así es el poder de absorción total del mercado del juego de Rockstar.  

Intocables, pero no invulnerables. Este nuevo retraso deja a Rockstar en una posición peculiar: nadie duda que 'GTA VI' va a ser un éxito, pero cancelación de fecha tras cancelación de fecha, la imagen del juego y de la propia compañía se van erosionando. Si a eso le sumamos que vivimos momentos convulsos en la industria, donde la burbuja de los presupuestos desorbitados y el ritmo de lanzamiento de hardware están absolutamente rotos, podemos llegar a una conclusión: Rockstar y su 'GTA' son intocables, pero hasta qué punto pueden permitirse seguir yendo indefinidamente por libre de la industria y el público?

En Xataka | El fantasma de los videojuegos a 100 euros está más cerca que nunca. Y los dueños de 'GTA VI' lo saben

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