Microsoft se saltó Windows 9. Lo hizo por una buena razón

Microsoft se saltó Windows 9. Lo hizo por una buena razón

El 15 de julio de 2015 Microsoft lanzaba la versión final de Windows 10. Lo hacía con un enfoque ambicioso y muy distinto al de su anterior versión, pero algo raro ocurría: todo el mundo esperaba un Windows 9 que nunca llegó a existir.

En Redmond apenas hicieron mención de las razones que les llevaron a tomar la decisión de darle esa versión a su nuevo sistema operativo, pero había una clara: la necesidad de despegarse de su pasado inmediato y de tratar de empezar otra vez casi como quisieran hacerlo de cero.

Un error estratégico llamado Windows 8

Con Windows 8 Microsoft se encontró con el dilema del innovador. La empresa de Redmond apostó su futuro a un mundo en el que tocar la pantalla del PC o portátil sería lo normal. Nunca lo fue.

Hp Elitebook Revolve

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Eso condenó a un sistema operativo que era valiente y que quiso hacer una apuesta diferente. Una que trataba de unificar la interfaz del móvil con la del ordenador de sobremesa o el portátil. Las baldosas nos inundaban y querían que las tocásemos, pero ese enfoque no cuajó en el PC y el portátil.

Microsoft trató de relajar las críticas con Windows 8.1 en 2013 y hacer que por ejemplo pudiésemos iniciar sesión directamente en el escritorio clásico y no con aquel entorno de baldosas por el que se apostó en Windows 8. Aquello estaba mejor para muchos, pero no era suficiente, y Microsoft lo sabía.

Eso hizo que prepararan un verdadero reemplazo para Windows 8. En diciembre de 2013 se comenzó a hablar de Threshold, la que sería la próxima gran versión de Windows. Cuando tocó darle nombre final todo el mundo apostó por algo lógico: tras Windows 7 y Windows 8, lo normal es que Microsoft llamara a esta versión Windows 9. Así estuvimos llamándolo nosotros también.

De Windows 9, nada

Pero no. Cuando por fin se presentó en el mercado, el nuevo sistema operativo saltó ese número de versión. No se llamó Windows 9, sino Windows 10. La nueva propuesta era mucho más ambiciosa y pretendía unificar todo el ecosistema de sistemas operativos de Microsoft para que el mismo desarrollo gobernara a PCs, tabletas, móviles o la Xbox One.

Win10

La idea de unificar todo su ecosistema bajo Windows 10 era estupenda. No funcionó, sobre todo porque los móviles basados en Windows 10 / Windows Phone nunca llegaron a cuajar.

Microsoft apenas dijo nada de aquel salto. En el evento de lanzamiento de Windows 10 de 2014 Terry Myerson, responsable de aquel desarrollo, dijo que "sabemos, basándonos en el producto que llegará, y lo diferente que será nuestra estrategia en general, que no sería correcto llamarlo Windows 9".

Por lo visto incluso se llegó a valorar la posibilidad de llamarlo "Windows One" —muy en línea con el nombre de su consola, la Xbox One-, pero aquel nombre podría confundirse con la primera versión original, Windows 1.0, que se lanzó en 1985.

I bet the real reason it's called Windows 10 is because some enterprise app written 20 years ago checks for "Windows 9x". #imaginethemeeting

— anildash (@anildash) September 30, 2014

Hay otras teorías que apuntan a otras razones para saltarse Windows 9 como versión del sistema operativo. Por ejemplo, que tras años creando ediciones de Windows que pudieran soportar aplicaciones desarrolladas para Windows 95 y Windows 98, un sistema moderno que empezara por "9" podría haber creado conflictos software, algo que comentaban también en Reddit en aquella época.

Otra teoría apunta a que el número 9 es un número que da mala suerte en Japón, pero parece difícil creer que eso pudiera tener mucho que ver en la decisión final.

Lo cierto es que en Microsoft probablemente tuvieron muy en cuenta que efectivamente querían dejar atrás el pasado y no plantear el nuevo Windows como una especie de sucesor directo de Windows 8/8.1.

El salto de versión era una forma práctica de "separar" el nuevo Windows 10 de su antecesor, y aunque en realidad seguían compartiendo muchos componentes, el nombre ciertamente funcionó en ese sentido.

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Hablemos de Turín, de Palermo y de por qué es casi imposible que el asteroide 2009 JF1 impacte en la Tierra

Hablemos de Turín, de Palermo y de por qué es casi imposible que el asteroide 2009 JF1 impacte en la Tierra

Las noticias de asteroides que se acercan a nuestro planeta son relativamente frecuentes. Las de que alguno quizás impacte con la Tierra no lo son tanto, pero en los últimos días se ha estado hablando de eso: de cómo quizás el asteroide 2009 JF1 impacte contra la Tierra.

Lo cierto es que eso es virtualmente imposible. Al menos, a corto plazo, porque la NASA, que tiene instrumentos como Sentry para seguirle la pista a estos cuerpos celestes, ha dejado claro que la probabilidad es bajísima. Ahora toca hablar de Palermo y de Turín. No de las ciudades. De las escalas.

Váyanse a sus casas, aquí no hay nada que ver

A los seres humanos nos parece dar morbo eso de que un asteroide impacte en la Tierra. Quizás porque eso nos daría la oportunidad de demostrar que lo de 'Armageddon' no era tan loco.

La NASA le sigue la pista desde hace tiempo a uno llamado 2009 JF1, y hace meses que ya dejó claro que la probabilidad del impacto del 2009 JF1 en la Tierra era entonces de tan solo el 0,026%. Que igual no parece una cifra tan improbable, pero ahí es donde entran las escalas de Turín y de Palermo.

La escala de Palermo ("Escala Técnica de Amenaza de Impacto de Palermo" en su nombre completo)  es una escala de tipo logarítmico que mide el riesgo de impacto de un objeto próximo a la Tierra. La idea es comparar la posibilidad del impacto potencial del objeto detectado con el riesgo medio de otro objeto de tamaño igual o superior a lo largo de los años.

En la escala de Palermo, algo más "científica" se trabaja con valores continuos: un valor de -2 significa que solo existe un 1% de riesgo medio de impacto. El valor 0 indicaría que la probabilidad de impacto está al 50% con la probabilidad del riesgo medio. Si ese valor es 2 estaríamos apañados: la probabilidad de impacto sería 100 veces superior al riesgo medio. Y sin embargo, podemos estar tranquilos: jamás se ha descubierto un asteoride o cometa que se acerque siquiera al valor 0.

El asteroide que nos tuvo más preocupados fue 99942 Apofis, que cuando fue estudiado en diciembre de 2004 planteaba una probabilidad de colisión del 2,7% en 2029. Posteriores observaciones descartaron impactos con la Tierra y la Luna y bajaron su calificación en esa escala, haciendo que otros seis asteroides tuvieran mayores valores y por tanto (algo) mayor riesgo de impacto.

En los últimos años solo dos asteroides han tenido un valor por encima de -2. Uno es Bennu (-1,41) y el otro, 1950 DA (-1,42). Hay otros tres con valores por encima de -3, y hasta 24 con valores por encima de -4.

Ninguno de ellos (salvo quizás esos dos primeros) es preocupante, y eso es importante, porque el asteroide 2009 JF1 lo es aún menos: según el sistema Sentry su valor de la escala de Palermo es -4.41.

La escala de Turín facilita las cosas aún más para los profanos. Este método de clasificación del peligro de impacto asociado a objetos de tipo NEO (Near Earth Objects) simplifica los valores y usa una escala de 0 a 10 y valores siempre enteros.

Captura De Pantalla 2022 03 14 A Las 10 02 17

Fuente: Wikipedia.

En esta escala un valor 0 revela que el objeto tiene posibilidades casi nulas de colisionar con la Tierra. Un valor de 10 implicaría una colisión segura en los próximos 100 años, y solo a partir del nivel 5 se considera el evento como una verdadera amenaza. 

Adivinad qué valor le corresponde a 2009 JF1 en la escala de Turín. Exacto. Ese valor es 0 para este asteroide. Los últimos datos de Sentry de hecho actualizaban la probabilidad de ese 0,026% que se estimaba hace meses a un 0,00074% actual. Si ya era difícil que tuviésemos problemas a corto plazo con ese asteroide —la cosa podría cambiar en un futuro lejano—, ahora lo es aún más. 

No solo eso. 2009 JF1 es un asteroide de unos 10 metros de diámetro y a pesar de su velocidad (de llegar a nuestro planeta, entraría en la atmósfera a una velocidad de 26,39 km/s) lo más probable es que acabara desintegrándose en el proceso de entrada. 

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Las noticias de asteroides que se acercan a nuestro planeta son relativamente frecuentes. Las de que alguno quizás impacte con la Tierra no lo son tanto, pero en los últimos días se ha estado hablando de eso: de cómo quizás el asteroide 2009 JF1 impacte contra la Tierra.

Lo cierto es que eso es virtualmente imposible. Al menos, a corto plazo, porque la NASA, que tiene instrumentos como Sentry para seguirle la pista a estos cuerpos celestes, ha dejado claro que la probabilidad es bajísima. Ahora toca hablar de Palermo y de Turín. No de las ciudades. De las escalas.

Váyanse a sus casas, aquí no hay nada que ver

A los seres humanos nos parece dar morbo eso de que un asteroide impacte en la Tierra. Quizás porque eso nos daría la oportunidad de demostrar que lo de 'Armageddon' no era tan loco.

La NASA le sigue la pista desde hace tiempo a uno llamado 2009 JF1, y hace meses que ya dejó claro que la probabilidad del impacto del 2009 JF1 en la Tierra era entonces de tan solo el 0,026%. Que igual no parece una cifra tan improbable, pero ahí es donde entran las escalas de Turín y de Palermo.

La escala de Palermo ("Escala Técnica de Amenaza de Impacto de Palermo" en su nombre completo)  es una escala de tipo logarítmico que mide el riesgo de impacto de un objeto próximo a la Tierra. La idea es comparar la posibilidad del impacto potencial del objeto detectado con el riesgo medio de otro objeto de tamaño igual o superior a lo largo de los años.

En la escala de Palermo, algo más "científica" se trabaja con valores continuos: un valor de -2 significa que solo existe un 1% de riesgo medio de impacto. El valor 0 indicaría que la probabilidad de impacto está al 50% con la probabilidad del riesgo medio. Si ese valor es 2 estaríamos apañados: la probabilidad de impacto sería 100 veces superior al riesgo medio. Y sin embargo, podemos estar tranquilos: jamás se ha descubierto un asteoride o cometa que se acerque siquiera al valor 0.

El asteroide que nos tuvo más preocupados fue 99942 Apofis, que cuando fue estudiado en diciembre de 2004 planteaba una probabilidad de colisión del 2,7% en 2029. Posteriores observaciones descartaron impactos con la Tierra y la Luna y bajaron su calificación en esa escala, haciendo que otros seis asteroides tuvieran mayores valores y por tanto (algo) mayor riesgo de impacto.

En los últimos años solo dos asteroides han tenido un valor por encima de -2. Uno es Bennu (-1,41) y el otro, 1950 DA (-1,42). Hay otros tres con valores por encima de -3, y hasta 24 con valores por encima de -4.

Ninguno de ellos (salvo quizás esos dos primeros) es preocupante, y eso es importante, porque el asteroide 2009 JF1 lo es aún menos: según el sistema Sentry su valor de la escala de Palermo es -4.41.

La escala de Turín facilita las cosas aún más para los profanos. Este método de clasificación del peligro de impacto asociado a objetos de tipo NEO (Near Earth Objects) simplifica los valores y usa una escala de 0 a 10 y valores siempre enteros.

Captura De Pantalla 2022 03 14 A Las 10 02 17

Fuente: Wikipedia.

En esta escala un valor 0 revela que el objeto tiene posibilidades casi nulas de colisionar con la Tierra. Un valor de 10 implicaría una colisión segura en los próximos 100 años, y solo a partir del nivel 5 se considera el evento como una verdadera amenaza. 

Adivinad qué valor le corresponde a 2009 JF1 en la escala de Turín. Exacto. Ese valor es 0 para este asteroide. Los últimos datos de Sentry de hecho actualizaban la probabilidad de ese 0,026% que se estimaba hace meses a un 0,00074% actual. Si ya era difícil que tuviésemos problemas a corto plazo con ese asteroide —la cosa podría cambiar en un futuro lejano—, ahora lo es aún más. 

No solo eso. 2009 JF1 es un asteroide de unos 10 metros de diámetro y a pesar de su velocidad (de llegar a nuestro planeta, entraría en la atmósfera a una velocidad de 26,39 km/s) lo más probable es que acabara desintegrándose en el proceso de entrada. 

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YouTube Vanced hacía muchas cosas que la app de YouTube no. Ahora Google ha obligado a que se cierre

YouTube Vanced hacía muchas cosas que la app de YouTube no. Ahora Google ha obligado a que se cierre

Muchos usuarios de YouTube en el móvil hacían uso de la popular YouTube Vanced, una aplicación móvil que permitía reproducir vídeos sin anuncios (y sin pagar YouTube Premium) y que por ejemplo también tenía un tema AMOLED oscuro puro.

Ahora esa aplicación tendrá que desaparecer. Sus responsables han anunciado en Twitter que el proyecto ha sido suspendido debido a la presión legal de Google. La empresa ha enviado una carta de cese y desistimiento que obliga a que YouTube Vanced cierre sus puertas.

Hacerle la competencia a YouTube Premium es arriesgado

Aunque hay varios clientes alternativos a YouTube, Vanced era de los más populares y probablemente el mejor. Los creadores lo contaban tanto en Twitter como en Telegram, donde indicaban que el cierre se debía a problemas legales.

Vanced has been discontinued. In the coming days, the download links on the website will be taken down. We know this is not something you wanted to hear but it's something we need to do. Thank you all for supporting us over the years.

— Vanced Official (@YTVanced) March 13, 2022

Entre sus opciones estaba la de evitar los anuncios durante la reproducción, el modo oscuro puro, el contador de "No me gusta" que Google había elminado, o la posibilidad de que el sonido se pudiera seguir escuchando en segundo plano mientras uno hacía cualquier otra cosa con el móvil.

Los creadores de la aplicación indicaron hace unas horas que su proyecto ha dejado de desarrollarse. "Los enlaces de descarga en el sitio web desaparecerán", y aunque es probable que la aplicación siga funcionando cierto tiempo para quienes ya la tenían instalada, es de esperar que pronto deje de hacerlo sin las necesarias actualizaciones que iba garantizando su correcta ejecución.

Vía | Android Authority

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El explorador de Windows 11 tendrá algo que incomprensiblemente todavía no tenía: pestañas

El explorador de Windows 11 tendrá algo que incomprensiblemente todavía no tenía: pestañas

Las pestañas son una bendición para los navegadores: nos evitan tener que abrir decenas de nuevas ventanas, y hacen que pasar de un sitio web a otro sea cómodo y rápido. El concepto se ha trasladado a otras aplicaciones, y de hecho ya se habló de su posible uso en el explorador de archivos de Windows 10.

La característica de entonces, llamada 'Sets', nunca se hizo realidad, pero ahora todo apunta a que las pestañas llegarán al explorador de Windows 11. En Microsoft ya están experimentando con esta opción en las versiones preliminares del sistema, y su funcionamiento imitará al de los navegadores.

Una opción muy demandada desde hace años

La característica ha sido descubierta por Rafael Rivera en Twitter. Este usuario publicaba allí una captura de la compilación 22572 de Windows 11, una versión preliminar que permitía activar esas pestañas en el explorador de archivos.

File Explorer tabs are back! (Windows 11 22572, feature 34370472) pic.twitter.com/U3t10Affdq

— Rafael Rivera (@WithinRafael) March 9, 2022

Al activarla las pestañas aparecen en la barra superior de la ventana del explorador, y podemos ir pasando de una a otra fácilmente.

La opción es una de las más demandadas por parte de los usuarios de Windows, y ya hace tiempo que por ejemplo Microsoft la ofreció en Microsoft Terminal.

De momento en Redmond parecen estar considerando seriamente la inclusión de esta característica, pero dado que se trata de una característica del canal de desarrollo de Windows 11 puede que no llegue jamás a la versión final del sistema o tarde en hacerlo.

Lo cierto es que esta novedad se perfila como una de las que podrían formar parte de Windows 11 22H2, la gran actualización anual del sistema en la que Microsoft está trabajando y que llegará a nuestros PCs antes de que acabe el año.

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El explorador de Windows 11 tendrá algo que incomprensiblemente todavía no tenía: pestañas

El explorador de Windows 11 tendrá algo que incomprensiblemente todavía no tenía: pestañas

Las pestañas son una bendición para los navegadores: nos evitan tener que abrir decenas de nuevas ventanas, y hacen que pasar de un sitio web a otro sea cómodo y rápido. El concepto se ha trasladado a otras aplicaciones, y de hecho ya se habló de su posible uso en el explorador de archivos de Windows 10.

La característica de entonces, llamada 'Sets', nunca se hizo realidad, pero ahora todo apunta a que las pestañas llegarán al explorador de Windows 11. En Microsoft ya están experimentando con esta opción en las versiones preliminares del sistema, y su funcionamiento imitará al de los navegadores.

Una opción muy demandada desde hace años

La característica ha sido descubierta por Rafael Rivera en Twitter. Este usuario publicaba allí una captura de la compilación 22572 de Windows 11, una versión preliminar que permitía activar esas pestañas en el explorador de archivos.

File Explorer tabs are back! (Windows 11 22572, feature 34370472) pic.twitter.com/U3t10Affdq

— Rafael Rivera (@WithinRafael) March 9, 2022

Al activarla las pestañas aparecen en la barra superior de la ventana del explorador, y podemos ir pasando de una a otra fácilmente.

La opción es una de las más demandadas por parte de los usuarios de Windows, y ya hace tiempo que por ejemplo Microsoft la ofreció en Microsoft Terminal.

De momento en Redmond parecen estar considerando seriamente la inclusión de esta característica, pero dado que se trata de una característica del canal de desarrollo de Windows 11 puede que no llegue jamás a la versión final del sistema o tarde en hacerlo.

Lo cierto es que esta novedad se perfila como una de las que podrían formar parte de Windows 11 22H2, la gran actualización anual del sistema en la que Microsoft está trabajando y que llegará a nuestros PCs antes de que acabe el año.

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Hay a quien se le ha ocurrido fabricar teclados con las teclas puestas a lo loco. Es mala idea

Hay a quien se le ha ocurrido fabricar teclados con las teclas puestas a lo loco. Es mala idea

Los teclados con distribución QWERTY no son ni mucho menos perfectos, pero esa distribución se ha convertido en algo tan cotidiano que tratar de trabajar con otro tipo de teclado supone un esfuerzo importante. La gente, eso sí, los personaliza al máximo.

Pero también hay experimentos de lo más peculiares con esto de los teclados, y un conocido usuario de Twitter ha probado a crear uno en el que la disposición de las teclas se había decidido básicamente con un "a ver cómo caen". El resultado es un absoluto desastre que además nos hace amar los teclados QWERTY más que nunca.

Niños, no hagáis esto en casa

Foone (@Foone) es muy conocido por sus continuos homenajes a la tecnología del pasado. Su cuenta de Twitter es estupenda sobre todo para los viejunos digitales, pero en ella a menudo narra pequeñas aventuras que no solo están relacionadas con temas retro, sino también con ideas que se le ocurren alrededor de diversas tendencias tecnológicas actuales.

Una de las últimas tenía que ver con los teclados. Foone se preguntaba qué pasaría si uno crease un teclado en el que las teclas estuvieran dispuestas al azar. Para generar esa disposición utilizó un curioso simulador de física en el que combinaba esas teclas con una serie de bolas —que representan los espacios entre las teclas— y las dejaba caer todas juntas.

this is how the professionals design new keyboard layouts, I'll have you know pic.twitter.com/XDkwS48Xlr

— foone (@Foone) January 20, 2022

En ese hilo experimentaba con varios parámetros en los que ajuntaba el número de bolas y las opciones que aplicaban aleatoriedad al diseño, y una vez encontró uno "construíble" se puso manos a la obra.

El autor del experimento prometía compartir el diseño de la placa (PCB) próximamente, pero lo que realmente quería destacar con humor es el gran sinsentido que es crear un teclado como este.

No había teclas específicas para las flechas de cursor, pero sí las soporta si uno pulsa la tecla función y usa las teclas WASD que habitualmente se usan en videojuegos. Como el decía, hacer algo así tampoco tiene sentido por la propia disposición aleatoria de esas teclas.

Foone tuvo que reescribir el controlador del teclado para dar soporte a símbolos como los de interrogación y admiración o los de puntuación, pero además contaba cómo la rotación de las teclas le había jugado una mala pasada: estaba intentando pulsar continuamente "Fn+6" para obtener un símbolo, pero no le salía. ¿Por qué? Porque la tecla del "9" estaba girada y parecía un "6".

So the thing about keyboards is that they're fundamentally descended from typewriters, which had specific layout limitations, right? ones we don't have now, with digital keyboards. So I've now set us free, with a physics-designed keyboard! pic.twitter.com/BBMQsbOPOF

— foone (@Foone) February 4, 2022

Para Foone esto podría convertirse incluso en un proceso automatizado que permitiera tener un botón de "descarga una disposición aleatoria" y luego encargársela a un fabricante para que produjese el PCB adecuado.

El hecho de no tener una carcasa y tener las teclas sobre la placa "en crudo" tampoco ayuda mucho, pero el solo diseño de esa carcasa añadiría obviamente más trabajo a todo el proyecto.

Había dos problemas más, como confesaba este usuario: no había teclas genéricas (quería una tecla simple con el "1", no una con el "1" y el símbolo "!"). Además en el kit con las teclas que compró no había tecla de 1x1 (no alargada) que usar como barra espaciadora.

El resultado final hacía que escribir un simple mensaje en Twitter le llevara más de dos minutos, pero claro, tenía que localizar y acertar con cada tecla. La cosa se complicaba con los símbolos, y ciertamente verle manejar ese "teclado diseñado con física" es doloroso.

Malcom1

¿Por qué hacer algo así? Un usuario usaba la célebre cita de 'Jurassic Park' en la que Malcom (Jeff Goldblum) decía aquello de "a sus científicos les preocupaba tanto si podrían o no hacerlo que no se pararon a pensar si debían". A lo que Foone contestó que siempre le preguntan lo mismo con sus experimentos "pero me paré a pensar si debía y decidí que no. Y lo hice de todos modos".

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El nuevo Mac Studio se estrena con el nuevo chip M1 Ultra y es la nueva bestia de Apple

El nuevo Mac Studio se estrena con el nuevo chip M1 Ultra y es la nueva bestia de Apple

Apple ha presentado hoy sus nuevos chips, los Apple M1 Ultra, y estos potentes SoC se convertirán en la base de unos Mac totalmente nuevos: se trata de los Mac Studio.

Estos equipos han sido presentados junto a la nueva Mac Studio Display, una pantalla que se postula como la perfecta compañera de este equipo que llega con dos variantes: una con los ya conocidos M1 Max, y otra con los aún más ambiciosos M1 Ultra.

Ficha técnica del Mac Studio


Mac Studio (M1 Max)

Mac Studio (M1 Ultra)

Chip

M1 Max

CPU de 10 núcleos (8 rendimiento, 2 eficiencia)

GPU de 24 / 32 núcleos

Neural Engine de 16 núcleos

400 GB/s de ancho de banda de memoria

M1 Ultra

CPU de 20 núcleos (16 rendimiento, 4 eficiencia)

GPU de 48 /64 núcleos

Neural Engine de 32 núcleos

800 GB/s de ancho de banda de memoria

Memoria

32 / 64 GB de Memoria Unificada

64 / 128 GB de Memoria Unificada

Almacenamiento

SSD de 512 GB

Configurable hasta 8 TB

SSD de 1 TB

Configurable hasta 8 TB

Audio

Altavoz integrado

Toma de auriculares de 3,5 mm

Puerto HDMI

Altavoz integrado

Toma de auriculares de 3,5 mm

Puerto HDMI

Puertos Traseros

4 x USB-C (Thunderbolt 4)

1 x 10 Gb Ethernet

2 x USB-A (5 Gbps)

1 x HDMI

4 x USB-C (Thunderbolt 4)

1 x 10 Gb Ethernet

2 x USB-A (5 Gbps)

1 x HDMI

Puertos Frontales

2 x USB-C (10 Gbps)

Lector tarjetas SDXC

2 x USB-C (Thunderbolt 4)

Lector tarjetas SDXC

Conectividad

Wi-Fi 6

Bluetooth 5.0

Wi-Fi 6

Bluetooth 5.0

Dimensiones y peso

197 x 197 x 95 mm

2,7 kg

197 x 197 x 95 mm

3,6 kg

Sistema Operativo

macOS Monterey

macOS Monterey

Precio

Desde 2.329 euros

Desde 4.629 euros

Mucho más que un Mac mini supervitaminado

El nuevo Mac Studio adopta un formato similar al que ya conocíamos en los Mac mini, pero crece sobre todo en la vertical para ofrecer una mejor refrigeración, algo necesario para poder aplacar las temperaturas generadas por su potentísimo chip, el nuevo Apple M1 Ultra.

Macstudio1

Las dimensiones, de 9,5 cm de alto por 19,7 cm de ancho y largo, lo hacen sorprendentemente compacto para la potencia que encierra.

En el frontal también tenemos dos puertos USB-C que tienen una interfaz que depende de la variante: en los M1 Max tenemos conectividad USB 3.2 a 10 GBps, mientras que en los M1 Ultra estos puertos también son Thunderbolt 4. Por último, también tenemos un lector de tarjetas SDXC.

Captura De Pantalla 2022 03 08 A Las 20 14 55

Esas opciones de conectividad permiten conectar hasta cuatro monitores Mac Studio Display y una Smart TV, algo realmente destacable que demuestra el gran juego que pueden dar todos esos puertos de conexión.

Dos versiones del Mac Studio que dejan atrás hasta a los Mac Pro

La inclusión de los chips M1 Max y sobre todo los M1 Ultra hace que la potencia que podemos obtener en estos equipos sea realmente prometedora.

Captura De Pantalla 2022 03 08 A Las 20 12 49

Hay dos variantes del Mac Studio:

  1. Mac Studio (M1 Max): un chip con una CPU de 10 núcleos, GPU de hasta 32 núcleos, hasta 64 GB de memoria unificada y 400 GB/s de ancho de banda.
  2. Mac Studio (M1 Ultra): un chip con una CPU de 20 núcleos, GPU de hasta 64 núcleos, hasta 128 GB de memoria unificada y 800 GB/s de ancho de banda.

El M1 Ultra es en esencia la combinación de dos M1 Max, y esos 114.000 millones de transistores —8 veces más que los integrados en el chip Apple M1 original— permiten integrar tanto todas esas funciones avanzadas como esos 128 GB de memoria unificada que podremos elegir en uno de los modelos disponibles.

Captura De Pantalla 2022 03 08 A Las 19 43 17

Según revelan en Apple, el rendimiento del modelo con el M1 Max es 2,5 veces superior al del iMac de 27 pulgadas con el Core i9 de 10 núcleos, y un 50% más rápido que el Mac Pro con el Xeon de 16 núcleos. La GPU es 3,4 veces más rápida que la del iMac de 27 pulgadas con la Radeon Pro 5700XT.

La cosa es aún mejor en el caso del Mac Studio con el M1 Ultra: su CPU es 3,8 veces más potente que la del imac de 27 pulgadas con el Core i9 de 10 núcleos y hasta un 60% más rápida que el Mac Pro con el Xeon de 28 núcleos. La GPU también hay noticias prometedoras para la GPU, que según Apple es hasta un 80% más rápida que la Radeon Pro W6900X de los Mac Pro.

Captura De Pantalla 2022 03 08 A Las 19 46 54

Hay que tener en cuenta que estas comparaciones se realizan con equipos que cuentan con procesadores que si bien eran potentes en su día, han ido quedando atrás con nuevos lanzamientos tanto de la propia Intel como de Apple: será interesante ver esos enfrentamientos con nuevos modelos de Intel, AMD y con los MacBook Pro que ya tenemos disponibles con los M1 Pro y M1 Max.

Precio y disponibilidad de los nuevos Mac Studio

Los nuevos Mac Studio se podrán reservar desde hoy, y estarán disponibles el próximo 18 de marzo. Tienen los siguientes precios:

  • Mac Studio (M1 Max): a partir de 2.329 euros
  • Mac Studio (M1 Ultra): a partir de 4.629 euros

Más información | Apple

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Qué podemos esperar del evento Apple ‘Peek Performance’ que se celebra el 8 de marzo

Qué podemos esperar del evento Apple 'Peek Performance' que se celebra el 8 de marzo

Apple celebrará mañana su primer evento del año, y la habitual expectación que rodea a la empresa de Cupertino ha ido generando más y más indicios sobre lo que es posible que veamos en dicho evento.

Hay como siempre quinielas para todos los gustos, pero en todas ellas el producto que parece candidato seguro a hacer su aparición es un nuevo iPhone SE con conectividad 5G. Hay otras posibilidades fuertes, así que es bueno hacer un repaso de qué podemos esperar del evento 'Peek Performance' de Apple mañana.

Novedades probables para los iPhone, iPad y Mac

La celebración de este evento de marzo ha sido irregular: algunos años se celebró en abril —como el año pasado, cuando se presentaron los iMac M1 y los iPad Pro M1— y en otros ha habido tanto novedades en sus servicios como en su hardware.

Captura De Pantalla 2022 03 07 A Las 9 33 22

Sin embargo ese nombre de evento parece apuntar claramente a novedades hardware e incluso a una promesa de lo que está por venir. En ese sentido hay candidatos firmes a hacer su aparición. Así, esperamos fundamentalmente los siguientes:

  1. iPhone SE 3 (5G): el iPhone 'asequible' parece que se renovará este año con un modelo de tercera generación que contará con conectividad 5G y la probable inclusión del chip Apple A15, el mismo de los iPhone 13. Su diseño no est´a tan claro: hay quien asegura que mantendrá el del modelo anterior, pero otros apuntan a un diseño más parecido al iPhone XR.
  2. iPad Air: la gama de tabletas también se renovará con la llegada de un modelo que se situará al nivel del iPad mini. Se espera que se conserve el diseño de 2020, pero que contemos con soporte 5G, el chip A15 y la característica Center Stage (que sigue al sujeto de las videoconferencias) para la cámara FaceTime.
  3. Mac mini M2 / Mac Book Air M2: otro de los posibles destacados es el nuevo chip Apple M2, sucesor del M1 y que será algo más potente aunque no llegue a las cotas de los M1 Pro o M1 Max. Ese chip debutará probablemente en los renovados Mac Mini M2, que serán más pequeños y que podría ampliar su oferta de puertos de conexión. El otro candidato para la renovación es el MacBook Air, que también espera rediseño tras su versión M1 en la que se seguía usando el chasis del modelo anterior.

Por pedir, que no quede

La rumorología Apple ha vuelto a generar expectativas aún mayores sobre la posibilidad de que la empresa de Cupertino aproveche para presentar aún más novedades.

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Las opciones de hecho apuntan tanto a renovación de más equipos de la gama Mac como incluso a áreas que llevaban más tiempo sin noticias e incluso, por qué no, la presentación al fin de un producto que podría ser la próxima disrupción de Apple. Entre los posibles (pero no necesariamente probables) estarían los siguientes productos:

  1. Mac Mini M1 Pro/Max: puede que los Mac mini ganen muchos enteros no solo en diseño, sino también en potencia. Se ha hablado de esos renovados modelos con los M1 Pro y M1 Max que ya han hecho su aparición en los MacBook Pro del año pasado.
  2. iMac Pro: el iMac M1 fue uno de los primeros equipos en renovarse tanto por fuera como por dentro, pero muchos esperan un iMac Pro de 27 pulgadas aún más potente —y menos colorido—, quizás con los M2 o con los M1 Pro o M1 Max. Es otra de las opciones de las quinielas.
  3. Monitor Apple: se ha hablado también de un posible monitor que permitiría ofrecer una opción más asequible al Pro Display XDR, pero parece que esta pantalla podría aún tardar en llegar.
  4. Gafas AR/VR: parece claro que Apple está investigando de forma importante en este área, pero de momento no ha habido productos oficiales. Hace tiempo se hablaba de cómo en 2022 veríamos al menos las gafas de realidad virtual y en 2023 debutarían las de realidad aumentada, y aunque parece que esos plazos podrían alargarse debido a esos tumultuosos últimos meses, quizás Apple haga algún anuncio al respecto. O quizás más bien no.

Hay también expectación por conocer al sucesor del Mac Pro, pero parece aún pronto para conocer detalles de un equipo que suele tardar en llegar por su ambición y su orientación a un nicho ultraprofesional.

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La noticia Qué podemos esperar del evento Apple 'Peek Performance' que se celebra el 8 de marzo fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

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El OSOM OV1 será el móvil de gama alta que Essential nunca pudo hacer. Y habrá sorpresas incluso en su cable USB-C

El OSOM OV1 será el móvil de gama alta que Essential nunca pudo hacer. Y habrá sorpresas incluso en su cable USB-C

En 2017 llegaba el Essential Phone, un móvil que quería plantar cara a los grandes y que fue uno de los primeros en apostar por los móviles casi sin marcos. Su peculiar muesca en forma de "gota" para la cámara frontal acabó convirtiéndose en tendencia, pero la empresa cerró tras el fracaso de un smartphone cuyas cámaras no daban la talla.

Ahora ex-ingenieros de Essential han creado una nueva empresa llamada OSOM, y ya tienen preparado su nuevo terminal, el OSOM OV1. Este smartphone parece un digno heredero del primer modelo de Essential, y parece que quieren corregir el error que cometieron con la experiencia fotográfica. Hay alguna sorpresa más, por cierto: atentos a su cable de carga.

Corrigiendo los errores del pasado

La propuesta del OSOM OV1 es la de competir con los buques insignia de Apple, Google o Samsung, y para lograrlo contarán con un chasis fabricado con acero y titanio además de una trasera cerámica.

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El móvil, eso sí, será "notablemente mayor de tamaño" que el Essential Phone, que planteaba una diagonal de 5,7 pulgadas. Estará disponible en blanco y negro, pero sus creadores hablan de que "llegarán sorpresas" en los colores en los que llegará.

En el frontal el cristal Corning Victus protegerá la pantalla, y en el interior contaremos con un procesador de Qualcomm, que quizás no sea el Snapdragon 8 Gen 1 sino quizás incluso su sucesor o un hipotético Snapdragon 8 Gen 1+, si apareciese.

Entre las tecnologías inalámbricas integradas estará la Ultra WideBand que se usa para localización de alta precisión o para convertir el móvil en una curiosa llave para nuestro coche. Contará con una ranura Dual SIM, pero lo importante probablemente llega con las cámaras.

La propuesta de OSOM es la de contar con una "experiencia de cámara realmente de gama alta". El módulo trasero contará con dos sensores de 48 y 12 Mpíxeles y planteará una pequeña protrusión en la parte trasera, algo que evitaron en los Essential y que posiblemente fue una de las razones de que impuso limitaciones en el apartado fotográfico.

Un cable USB-C con un as en la manga

Será interesante ver cómo se comporta en términos generales, pero en OSOM tienen otra sorpresa curiosa: su cable de carga de USB-A a USB-C llama la atención porque contará con un pequeño interruptor que permitirá seleccionar entre conexión para carga y conexión para datos.

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La idea permitirá por ejemplo estar más tranquilos cuando conectamos el móvil para cargarlo en lugares públicos, algo que puede acabar dándonos un susto. El dispositivo soportará carga rápida, pero el cargador no estará incluido en la caja.

¿La desventaja? Que esa desconexión mecánica limita la velocidad de transferencia a las de los puertos USB 2, unos 60 MB/s, pero podremos aprovechar toda la capacidad del puerto USB-C (USB 3.2 Gen 1, 625 MB/s) cuando usemos otro cable normal por ejemplo en casa.

Se esperaba que OSOM presentara el OV1 durante el Mobile World Congress 2022 de Barcelona, pero finalmente se ha aplazado ese anuncio. Lo que sí sabemos es que estará disponible en el cuarto trimestre de 2022, una buena época a la vista de las fechas navideñas... si es que el SoC y su precio/prestaciones logran ser competitivos con esos rivales a los que quiere plantar cara.

Vía | The Verge

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