Decathlon Kiprun GPS 900 by Coros: un reloj deportivo que llega para enfrentarse a los mejores con su precio rompedor

Decathlon Kiprun GPS 900 by Coros: un reloj deportivo que llega para enfrentarse a los mejores con su precio rompedor

Decathlon, la cadena de tiendas deportivas de origen francés, continúa expandiendo su catálogo de productos. Ya no solo ofrece ropa y zapatillas bajo su nombre, atreviéndose a desafiar a otras marcas del sector, sino que también tiene productos tecnológicos orientados a su público.

La empresa, que el año pasado presentó el GPS Kiprun 500 By Coros, acaba de lanzar un nuevo smartwatch de la mano de la empresa china especializada en wearables. En esta ocasión estamos frente a un reloj inteligente multideporte que atrae por su relación calidad-precio.

Ficha técnica del Decathlon Kiprun GPS 900 by Coros


Decathlon Kiprun GPS 900 by Coros

DIMENSIONES Y PESO

Dimensiones de la caja: 46 mm

Peso: 58 g

PANTALLA

LCD

1,2 pulgadas

Resolución 240 x 240 (64 colores)

SENSORES

Sensor óptico de frecuencia cardíaca

Acelerómetro

Brújula electrónica

GPS multisistema pero no multibanda

BATERÍA

Hasta 30 días de uso diario

RESISTENCIA

5 ATM (solo natación)

CONECTIVIDAD

Bluetooth

PRECIO

249,99 euros

Un reloj inteligente económico para deportistas

El nuevo Kiprun GPS 900 by Coros de Decathlon llega pensado para satisfacer las necesidades de los deportistas más experimentados. A diferencia de la generación anterior, este incorpora nuevas características y funciones para abarcar un amplio abanico de actividades.

Según cuenta el fabricante, el reloj inteligente tiene la capacidad de medir, analizar y registrar running, senderismo, trail, cuerda para saltar, natación en piscina y aguas abiertas, ciclismo, triatlón, marcha, entrenamiento de fuerza, cardio, remo y aguas planas. También esquí y esquí de fondo.

Reloj Inteligente Gps 900 By Coros Negro 2

Los sensores incorporados permiten calcular minuciosamente los parámetros de cada entrenamiento. Por ejemplo, la distancia, el ritmo, la potencia de navegación, la función de vuelta al punto de partida y la frecuencia cardíaca (gracias a un sistema de monitorización óptico).

Reloj Inteligente Gps 900 By Coros Negro 3

El producto también llega con altímetro barométrico (para medir la altitud y el desnivel) y funciones avanzadas de navegación GPS. En relación a esto último, tenemos una solución multisistema, pero no multibanda, con varios modos de funcionamiento que recurren al GPS, GLONASS, Galileo y QZSS.

Una de las claves de este nuevo reloj inteligente, de acuerdo a Decathlon, es la resistencia y durabilidad. Para conseguirlo han construido la caja en policarbonato y el bisel en acero inoxidable. En la correa, por su parte, predominan los materiales silicona y poliamida.

Precio y disponibilidad del nuevo Decathlon GPS Kiprun 500 By Coros

El nuevo Decathlon GPS Kiprun 500 By Coros ya se puede comprar en las tiendas físicas online de Decathlon a 249,99 euros. Se trata de un precio bastante competitivo si tenemos en cuenta los valores que manejan otras propuestas del mismo tipo.

Imágenes: Decathlon

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“Nintendo intentó detenernos varias veces”: un youtuber se deja 21.000€ en salvar viejos juegos de Nintendo

Las Nintendo 3DS y Wii U son consolas fantásticas. A lo largo de los años nos han ofrecido interminables (y posiblemente inolvidables) jornadas de entretenimiento. Pero ya ha pasado más de una década desde su lanzamiento y, en una industria que se mueve rápidamente, la compañía detrás de estos preciados dispositivos ha decidido empezar a decirles adiós.

Dentro de unos días, el 27 de marzo para ser precisos, ya no podremos descargar contenidos desde la Nintendo eShop para las 3DS y Wii U, es decir, una nueva etapa en la despedida de estas consolas. Y, como cabría esperar, no todo el mundo está de acuerdo con ello. Un youtuber estadounidense que forma parte de este grupo ha decidido hacer algo al respecto.

¿La eShop cierra? Entonces compraré todos los juegos

Jard, el creador de contenidos protagonista de esta historia, se considera un apasionado y coleccionista de los videojuegos. En su canal, llamado The Completionist, tiene más de 1,6 millones de suscriptores y es conocido por completar los juegos al 100%, haciendo todas las misiones secundarias e incluso hablando con todos y cada uno los NCP.

"Cuando una tienda digital cierra o los juegos se eliminan, innumerables títulos pueden perderse para siempre", asegura Jared, y precisamente esto es lo que le motivó a comprar todos los juegos de las mencionadas consolas para salvarlos. Pero el reto, que desde el principio parecía complicado, fue convirtiéndose en un auténtico dolor de cabeza a medida que pasaban los días.

El primer paso de esta aventura consistió en volcar los datos de los juegos en una hoja de cálculo. Después de esta tarea, el youtuber y sus amigos descubrieron que deberían descargar 866 títulos de Wii U y 1.547 de 3DS, lo que se traducía en 1,2 TB de almacenamiento y un gasto de 22,971 dólares, dinero que consiguió gracias a pequeños patrocinios individuales en otros vídeos publicados.

"Intentamos que patrocinen el vídeo, pero nadie quiso hacerlo, así que tuvimos que hacerlo de una manera alternativa", cuenta Jared. Una vez superado este obstáculo, el siguiente consistía en comprar eShops Card en Game Stop. Esta, tienda sorprendentemente, solo permitía comprar 200 dólares por vez en tarjetas (y solo aceptaba pagos con débito o en efectivo), por lo que también debieron recurrir a otras tiendas. 

Juegos Nintendo The Completionist

Al momento de cargar saldo en el eShop, el protagonista de este vídeo se encontró con otra sorpresa. Solo podía cargar un máximo de 250 dólares, lo que alcanzaba para comprar unos pocos juegos. Además, solo podría descargar 10 títulos al mismo tiempo y, tras una cierta cantidad de descargas, era “expulsado del sistema” hasta el día siguiente.

"Nintendo intentó detenernos varias veces (...) Nos topamos con una pared de ladrillos", se lamenta el dueño del canal The Completionist. Sin embargo, reconoce que las restricciones que complicaron su misión están ideadas para evitar que "los niños lleven accidentalmente a la bancarrota a sus padres".

En cualquier caso, llegó a la hora de la acción, pero una acción que también demandaría algo de tiempo. Las descargas en la 3DS se canalizaban a través de WiFi. El resultado en este caso era que los juegos tardaban más tiempo en descargarse que en la Wii U. Esta última consola, no obstante, también tenía sus propias limitaciones. Solo admitía 300 juegos por disco duro, por lo que Jared tuvo que comprar varios para almacenar todos los juegos.

Por último, pero no menos importante, Jard cuenta que no todos los juegos permitían descargar los DLC inmediatamente. En algunos casos avanzar en la historia era un requisito elemental. ‘Super Mario Bros. 2’, por ejemplo, requería completar el primer mundo y ‘Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney’ exigía pasar el juego completo.

The Completionist ahora tiene todos los juegos en su poder, excepto algunos que fueron jubilados anticipadamente de la tienda. El youtube ahora tiene una interesante base para crear mucho contenido. Si eres un aficionado de Nintendo o del mundo de los videojuegos quizá sea una buena idea visitar su canal para ver en qué vídeos ha trabajado.

En cuanto al fin de las compras en el Nintendo eShop de las Wii U y Nintendo 3DS cabe señalar que después de la fecha límite podremos seguir descargando el contenido que hayamos comprado. También podremos acceder a actualizaciones de nuestros juegos (si los desarrolladores deciden publicarlas, claro).

Imágenes: Nintendo | Captura The Completionist

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Microsoft lanza Loop, su prometedora respuesta a Notion: cómo probar la app y qué características ofrece

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La forma en la que trabajamos y nos organizamos ha ido cambiando con el paso del tiempo. En el mundo cada vez más digitalizado (y acelerado) en el que vivimos tenemos la necesidad de lidiar con entornos de trabajo dinámicos. Por ejemplo, colaborar en tiempo real con el equipo de un proyecto que está físicamente disperso, pero conectado a Internet.

Notion ha sido una de las primeras compañías en responder a esta necesidad con una auténtica navaja suiza de la productividad. Y tal ha sido su éxito que ha calado hondo en organizaciones del nivel de IBM, Pixar o McDonalds. Microsoft no ha querido quedarse atrás. Los desarrolladores de Office han estado trabajando en su propia propuesta llamada Microsoft Loop.

Ya podemos probar Loop, el Notion de Microsoft

Hemos tenido que esperar bastante tiempo para poder empezar a probar el equivalente a Notion de Microsoft. Si bien los de Redmond presentaron su herramienta en 2021, no ha sido hasta esta semana que, por fin, han habilitado el acceso de una versión de prueba. No estamos ante la aplicación final, pero como veremos más adelante ya podemos probarla.

Si nunca antes habías oído hablar de Loop, puede que te preguntes qué ofrece esta aplicación. Antes que nada debemos mencionar que la esencia de Loop es muy diferente a lo que conocemos de la suite de Office de toda la vida y de aplicaciones que forman parte de ella como OneNote. Estamos ante una propuesta de tinte futurista que sirve para muchas, muchas cosas.

En Loop nos encontramos con tres pilares: componentes, páginas y entornos de trabajo. Cuando hablamos de componentes nos referimos a elementos como un bloque de texto, una tabla o una lista tareas. Las páginas, por su parte, son el resultado de uno o varios componentes, y los entornos de trabajo son áreas compartidas de componentes o páginas.

Microsoft Loop 2

De esta manera podemos crear armar proyectos de acuerdo a nuestras necesidades, incluso utilizando plantillas, e invitar a personas a colaborar. Los cambios se aplican en tiempo real. Podemos estar editando una columna de una tabla y nuestros compañeros de equipo (hasta un máximo de 50) estar encargándose de editar otros componentes del entorno.

Los de Redmond, que han abrazado la inteligencia artificial llevándola a Bing, también alimentarán a Loop con IA. Esta aplicación contará con el nuevo Microsoft 365 Copilot, es decir, tendremos una especie de ChatGPT que nos ayudará a generar lluvias de ideas, hacer redacciones, recibir sugerencias y más.

Cómo empezar a usar Microsoft Loop

La versión de prueba inicial de Microsoft Loop ya está disponible para todos los usuarios. Simplemente debes ingresar a loop.microsoft.com, iniciar sesión con tu cuenta de Microsoft y empezar a probarla.

También hay aplicaciones para iOS y Android. En el caso de esta última, todavía no ha llegado a Google Play. La app de iPhone, no obstante, está disponible a través de Test Flight para cuentas profesionales o educativas de Microsoft. Si cumples con los requisitos puedes ingresar en aka.ms/LoopiOS para descargarla.

Imágenes: Microsoft

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El plan de NVIDIA para seguir vendiendo chips avanzados a China pasa retocarlos un poco: H800 en lugar de H100

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Estados Unidos está tratando de limitar el crecimiento tecnológico y militar de China. Una de las claves para conseguirlo ha sido agudizar las restricciones comerciales que surgieron en 2018 en tiempos de Donald Trump y que permanecen bajo el mandato de Joe Biden.

La industria de los semiconductores ha sido una de las grandes afectadas por esta guerra comercial. Producto de las restricciones, NVIDIA no puede venderle sus chips gráficos más avanzados al gigante asiático. Sin embargo, la compañía no se ha quedado de brazos cruzados.

Un negocio demasiado jugoso como para dejarlo ir

Esgrimiendo preocupaciones relacionadas a la seguridad nacional, el Departamento de Comercio de Estados Unidos prohibió a mediados del año pasado la venta de dos de sus mejores unidades de procesamiento gráfico, las NVIDIA A100 y NVIDIA H100, al país liderado por Xi Jinping.

NVIDIA, sin embargo, no estaba dispuesta a perder millones de dólares en ventas por la guerra comercial. Debido a esto, según cuenta Wayne Lam de la firma de análisis CCS Insight a Reuters, la compañía se puso manos a la obra para rediseñar sus productos para continuar exportándolos a China.

Los primeros resultados de esta decisión llegaron a finales del año pasado, cuando NVIDIA empezó a comercializar la unidades de procesamiento gráfico A800 en lugar de las A100, que eran las que estaban prohibidas. El sacrificio llegó de la mano de algo menos de potencia para los clientes.

Ahora, siguiendo esa misma estrategia, la compañía ha rediseñado su chip insignia, el NVIDIA H100, para eludir las restricciones estadounidenses y seguir teniendo presencia en el mercado chino. El nombre de la nueva solución es NVIDIA H800 y también se enviará con algunas limitaciones.

El factor que distingue la versión original de la modificada es la capacidad de interconexión de GPUs de alta velocidad a través de NVLink. Es decir, la tecnología que permite un rendimiento elevado para centros de datos con necesidades de escalabilidad que soportan tareas intensivas.

Supercomputer

La NVIDIA H100 tiene un ancho de banda de 900 GB/s, pero las fuentes consultadas por la mencionada agencia de noticias señalan que la NVIDIA H800 reducirá ese valor a la mitad. Estaríamos entonces ante un ancho de banda de interconexión NVLink de 450 GB/s aproximadamente.

El resto de las especificaciones de la gráfica se mantendrían intactas. Esto quiere decir que, aunque los clientes chinos recibirán un producto capado, todavía podrán aprovechar muchas de las otras ventajas de la tecnología de última generación en sus centros de datos para diversos fines.

Se trata de una solución que ha sido diseñada para convivir en superordenadores. Cuenta con Tensor Cores de cuarta generación y el motor transformador con precisión FP8. Estas capacidades permiten conectar decenas de gráficas para obtener la potencia necesaria para, por ejemplo, entrenar modelos de IA.

Esta es una de las razones de por qué la NVIDIA H100 se ha convertido en uno de los dispositivos de hardware más codiciados del momento. En pleno auge de la inteligencia artificial, cualquier compañía que quiera destacar en este campo necesita una gran potencia de cómputo.

Sin ir más lejos, los ordenadores de Microsoft Azure que dieron vida a productos tan importantes como GPT-3.5 y GPT-4 tienen en su corazón chips NVIDIA A100 y H100. Del lado asiático, para entrenar los modelos que dieron como resultado a Ernie, el ChatGPT chino, Baidu se vio obligada a racionalizar sus capacidades de cómputo.

El gigante asiático tuvo que pedir prestadas unidades de procesamiento gráfico de varias divisiones, como la que se encarga de crear sistemas de conducción autónoma, para avanzar en sus proyectos de IA. Un efecto directo de la imposibilidad de comprar la cantidad de unidades gráficas que necesitaban.

Imágenes: NVIDIA

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“Diez años son suficientes para tener alternativa a Call of Duty”: Microsoft apunta hacia Sony en el caso Activision

El culebrón en el que se ha convertido la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft va para largo. Como se trata de una de las operaciones más importantes de la industria de los videojuegos está bajo el escrutinio de los reguladores de diferentes mercados. Además, hay quienes se han posicionado a favor y en contra de los planes de los de Redmond.

Sony forma parte del grupo de lo que no están felices con la multimillonaria operación. La compañía teme perder ‘Call of Duty’, un título considerado “irremplazable”. En respuesta a estas preocupaciones, Microsoft propuso un acuerdo para que la preciada serie continúe llegando a Play Station por 10 años, pero no ha sido suficiente para los nipones.

Un obstáculo en los planes de Microsoft

El hecho de que Sony manifieste sus preocupaciones en relación a la serie de videojuegos de acción de Activision es un obstáculo para que Microsoft reciba el visto bueno del regulador del Reino Unido, también conocido como CMA por sus siglas en inglés. Ahora bien, según un documento visto por VCG, los responsable de Xbox han defendido su propuesta.

“Microsoft considera que un período de 10 años es suficiente para que Sony, como editor líder y plataforma de consolas, desarrolle alternativas a CoD”, ha dicho el gigante estadounidense. En ese sentido, también ha señalado que a efectos prácticos la franquicia permanecerá durante mucho tiempo más de 10 años en las consolas PlayStation.

“Los juegos descargados en el último año del acuerdo se podrán seguir jugando durante la vida útil de esa consola (y más allá, con compatibilidad con versiones anteriores)”.

Como podemos ver, los de Redmond intentan defender a capa y espada la compra de Activision Blizzard, una operación que, en caso de recibir el visto bueno de los reguladores, se traducirá en una inversión de 68.700 millones de dólares y dejará bajo su poder a títulos importantes de la industria como de ‘Call of Duty’ o ‘World of Warcraft’.

A la CMA le preocupa que la mencionada operación se traduzca en un escenario en que Sony vea reducidas capacidades de competir frente a Microsoft. De momento, cabe señalar, desconocemos la respuesta del regulador como así también cuál es la postura que tomarán los creadores de PlayStation antes este último capítulo del culebrón.

Call Of Duty 2

Sony había dicho anteriormente que acabaría cediendo bajo una condición: que Microsoft se deshiciera de 'Call of Duty'. ¿El argumento? Que se trata de una pieza elemental para para su negocio. Durante años ha estado entre lo más vendido para consolas y para Sony no se trata únicamente de ese punto. Para ellos, la franquicia es tan popular que “influye en la elección de la consola por parte de los usuarios”.

Los esfuerzos de Microsoft para agradar a los reguladores, recordemos, no han pasado únicamente por garantizar que ‘Call of Duty’ seguirá estando disponible en PlayStation durante 10 años. También incluyen expandir la presencia del juego a otras plataformas. De hecho, ya ha firmado acuerdos con Nintendo, NVIDIA, Steam y otros.

Este movimiento, milimétricamente calculado, ha dado como resultado un beneficio importante para Microsoft en su batalla, y ese beneficio se llama aliados. Los mensajes públicos de las compañías que ahora forman parte del bando de los de Redmond lo dejan en claro, por ejemplo, el del gigante de las tarjetas gráficas.

“La asociación ofrece más opciones a los jugadores y resuelve las preocupaciones de NVIDIA con la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Por lo tanto, NVIDIA ofrece todo su apoyo para la aprobación regulatoria de la adquisición”, ha dicho la empresa en un comunicado.

Imágenes: Activision

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Este satélite barato lanzado por SpaceX ha sido un éxito: lo hicieron unos estudiantes con piezas compradas en Amazon

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Cuando nos enteramos de que tal o cual agencia espacial ha construido un satélite para enviar al espacio solemos pensar en que esa tarea ha demandado un gran presupuesto. Si bien podemos estar en lo cierto, no todos los satélites tienen por qué costar millones de euros. Hay proyectos menos ambiciosos que son realmente económicos.

Un grupo de estudiantes de la Universidad de Brown, en Estados Unidos, pensó en llevar el concepto de “barato” al extremo. Y, por si eso fuera poco, no solo consiguió construir un satélite completamente funcional, sino que también abordó un problema creciente y complejo: el de la basura espacial. Veamos detalladamente su interesante trabajo.

Diseñado por estudiantes, lanzado por SpaceX

El SBUDNIC nació en 2021 como un proyecto entre la Escuela de Ingeniería de Brown y el Consejo Nacional de Investigación de Italia. ¿El objetivo? Construir un satélite económico para ser lanzado a bordo de un cohete SpaceX en 12 meses. Así, los estudiantes se pusieron manos a la obra para cumplir con los plazos establecidos.

A diferencia de los recursos que tienen las compañías privadas o agencias espaciales, los miembros del proyecto debieron ingeniárselas para diseñar, construir y probar un satélite apto para operar en el espacio exterior. Todo esto con materiales comprados en ferreterías y tiendas en línea como Amazon, lo que incluía un CPU de 20 euros y 48 pilas Energizer AA.

La universidad permitió la utilización de una impresora 3D para la construcción de la vela de arrastre, una película de poliimida Kapton que añadió al satélite para ayudarle a reingresar a la Tierra. El satélite estuvo listo a tiempo y superó con éxito los exigentes requisitos de SpaceX y la NASA para su lanzamiento.

Satelite Barato Amazon 2

Finalmente, la creación de este grupo de estudiantes viajó al espacio dentro de un satélite portador más grande, el D-Orbit, y empezó a orbitar la Tierra de acuerdo a lo esperado. Ahora, los datos del Comando Espacial de la Fuerza Aérea señalan que el satélite ha logrado su cometido, y que este se encuentra descendiendo gracias a la vela de arrastre incorporada.

Este elemento, clave para combatir la basura espacial, fue desplegado a unos 520 kilómetros, muy por encima de la órbita de la Estación Espacial Internacional. Ahora, casi un año después, se encuentra a unos 470 kilómetros sobre la Tierra. Lo interesante es que los otros dispositivos que se desplegaron junto a él continúan orbitando a unos 500 kilómetros.

Desde la Escuela de Ingeniería de Brown estiman que el SBUDNIC completará su reingreso dentro de cinco años, una mejora sustancial frente a los 25 o 27 años que se estimaron sin la vela de arrastre. Esta solución, explican, podría ser adoptada por otros actores que lanzan pequeños satélites y así reducir considerablemente la basura espacial.

Imágenes: Marco Cruz (vía Universidad de Brown)

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Adobe se suma a la fiesta de DALL·E y lanza un avanzado “copiloto creativo” impulsado por IA: así funciona

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Adobe es el más reciente gigante de la tecnología en subirse al carro de la inteligencia artificial generativa. La compañía estadounidense, cuyos productos giran en torno a la creatividad, ha anunciado Firefly, un generador de imágenes y efectos a partir de texto que se presenta como un complemento para su suite de aplicaciones.

El anuncio sienta la bases de una nueva estrategia en Adobe. Si bien el desarrollador de software viene utilizando la IA desde hace tiempo, no ha sido hasta este momento que ha abrazado las posibilidades generativas que esta ofrece. Sin embargo, parece no querer ser parte de la discusión en torno a los derechos de autor que ha surgido. 

El modelo de IA de Adobe

Los modelos de creación de imágenes a partir de IA, por lo general, han sido entrenados con enormes datasets que contienen imágenes con derechos de autor. Estas prácticas han despertado el rechazo de muchos artistas, que no están de acuerdo en que sus obras sean utilizadas para dar vida a las mencionadas herramientas. Adobe, por su parte, ha tomado un camino diferente, entrenando su propio modelo de IA. 

Con la ayuda de NVIDIA, el gigante estadounidense asegura que ha alimentado a Firefly con contenido con licencia abierta, contenido de dominio público cuyos derechos de autor ya han expirado y con contenido de Adobe Stock. Sobre este último asegura que está trabajando en un modelo de compensación para que los creadores que cargan sus trabajos en el banco de imágenes reciban un beneficio por aportar a Firefly.

Sin embargo, puede que no todos los creadores de contenidos estén a favor del mencionado modelo. En este sentido, desde Adobe señalan que respetarán las etiquetas de “no entrenar” incluidas en los trabajos. Se trata de una opción interesante, pero que obliga a los artistas y diseñadores a proteger su trabajo individualmente en lugar de permitir añadir etiquetas que autoricen su uso en entrenamientos de IA.

Firefly Generador De Imagenes De Adobe A Partir De Texto 2

En cuanto al funcionamiento de la herramienta, el modelo entrenado ha sido vitaminado con lo que denominan “un motor de estilo”. Se trata de una pieza elemental en la experiencia de Firefly que promete ayudar a generar fotos, arte, gráficos, efectos de texto y demás con la posibilidad de controlar el estilo, color, tono iluminación y composición. La idea es que esto se sume a la familia Adobe Creative Cloud, Document Cloud, Experience Cloud y Adobe Express en el futuro.

Firefly Text To Image Stylization

Dado que actualmente Firefly se encuentra en beta, todavía no se ha producido su despliegue general. Actualmente está disponible para algunos usuarios a través de una lista de espera. Los interesados pueden apuntarse en firefly.adobe.com. Una vez que reciban acceso, como podemos ver en las imágenes, podrán dar rienda suelta a su creatividad desde una aplicación para el navegador. Toca esperar para ver su llegada a las aplicaciones de la suite de la compañía.

En cualquier caso, los usuarios tenemos a nuestra disposición cada vez más herramientas generativas impulsadas por IA. Y su evolución es sorprendente. Basta con ver cómo ha mejorado Midjourney a lo largo del tiempo. La versión 5 de la herramienta es una auténtica maravilla y sorprende por sus resultados realistas. Pero también tenemos alternativas como DALL·E, Stable Diffusion y Bing Image Creator. 

Imágenes: Adobe (kit de prensa)

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Boston Dynamics tiene competencia: así es el robot de Agility diseñado para hacer trabajos humanos

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El sector logístico, al igual que muchos otros, ha decidido abrazar la automatización. Muchas tareas que realizan los humanos están siendo delegadas a la máquinas en una tendencia que parece imparable. A mediada que la tecnología avanza, más puestos de trabajo pueden ser reemplazados por robots. Se trata de una realidad que, cabe señalar, no está exenta de polémicas y quienes se manifiestan en contra de ella. 

Más allá de las opiniones encontradas que provoca la automatización, el desarrollo de la robótica en diferentes compañías no cesa. De hecho, cada cierto tiempo nos sorprende con nuevos avances. Ya conocemos los famosos robots de Boston Dynamics cuya agilidad ha evolucionado a pasos agigantados, y el nuevo Optimus de Tesla. A estas promesas acaba de sumárseles un nuevo actor, el Digit V4 de la compañía Agility Robotics. 

Un robot multipropósito pensado para la logística

Los establecimientos logísticos, como decimos, suelen contar con máquinas que se encargan de automatizar muchos de los procesos diarios. Hay ciertas tareas, sin embargo, que no pueden ser realizadas por robots porque los espacios físicos y las dinámicas de trabajado están amoldadas a operadores humanos. Un ejemplo de ello es el traslado de cajas de los estantes a las cintas transportadoras, algo no tan fácil para los autómatas. 

Agility dice que su nuevo robot está diseñado para ese tipo de tareas, y que adoptar su robot en producción es tan sencillo como ponerlo a funcionar. Como ha sido pensado para trabajar en entornos humanos, no hay que modificar la infraestructura ni los procesos logísticos, lo que se traduce, además, en un ahorro de dinero. “Digit tiene el tamaño y la forma de un ser humano y está preparado para funcionar en su espacio”, explican.

Agilityrobotics Robot Humanoide 4

La firma hace énfasis en las capacidades multipropósito del aparato. Señalan que puede hacer una variedad de tareas y adaptarse a diferentes flujos de trabajo. Incluso, aseguran que el sistema es dinámico, lo que permite cambiar de forma rápida entre diferentes tareas y pueda programarse para que trabajar por turnos. Un tuno haciendo una determinada tarea y otro turno haciendo otra tarea.

Agilityrobotics Robot Humanoide Portada

A nivel de especificaciones, este nuevo autómata tiene una altura de 175 cm, un peso de 65 kg y puede transportar hasta 16 kg (el Optimus de Tesla mide 1,73 cm y pesa 57 kilos). El Digit, según el fabricante, puede funcionar sin descanso entre 16 y 24 horas. Una vez que su autonomía está llegando a un nivel límite, él mismo se encarga de ir a una estación de carga. Eso sí, no indican cuánto tiempo necesita para cargarse al 100%

Puede caminar hacia delante, hacia atrás, hacia los lados e incluso girar en su lugar. También caminar agachado y en terrenos irregulares. Otras de sus capacidades incluyen la de detenerse cuando percibe a una persona u obstáculo. Entonces, ¿para qué sirve todo esto? Como decíamos, para mover cajas o paquetes de un lugar a otro y para ir en un camión de mudanza y descargar los elementos cuando se llega a destino.

Desde Agility Robotics dicen que esperan entregar sus primeros robots a principios del año próximo y anunciar la disponibilidad general a partir de 2025. No mencionan el precio, pero confían en que su tecnología será bien recibida por el sector de la logística. La firma indica, además, que de acuerdo a su filosofía de trabajo no intentan reemplazar a las personas, sino crear máquinas “puedan trabajar en nuestros espacios junto a nosotros”. 

Imágenes: Agility

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Google abre la lista de espera de Bard, su IA: se puede probar desde hoy aunque sólo en algunos países

Google abre la lista de espera de Bard, su IA: se puede probar desde hoy aunque sólo en algunos países

Google acaba de abrir la lista de espera para probar Bard. Se trata del chatbot conversacional integrado en el buscador de la compañía de Mountain View que pretende competir con el nuevo Bing de Microsoft y con ChatGPT de OpenAI.

En este despliegue inicial, los usuarios de Estados Unidos y Reino Unido pueden apuntarse en bard.google.com para probar la mencionada aplicación de inteligencia artificial hasta que se expanda a más países "con el paso del tiempo".

Bard, el chatbot de Google, aparece en escena

Desde que fue anunciado a principios de febrero, Bard ha estado disponible para unos pocos “testers de confianza”. Ahora, sin embargo, se acaba de dar un importante paso que sienta las bases para un futuro lanzamiento general.

Ya no es necesario ser un tester seleccionado para probar la versión inicial de Bard. Con la llegada de la lista de espera, solo basta con residir en alguno de los países que se irán anunciando, que en este momento son Estados Unidos y Reino Unido.

Al momento de recibir acceso, los usuarios se encontrarán con una interfaz de chat muy parecida a la que encontramos en el chat de Bing o ChatGPT a través de la cual podrán interactuar a través de mensajes escritos.

Según Google, la herramienta es ideal para “impulsar la productividad humana, la creatividad y la curiosidad”. Y, como decimos, se presenta como un complemento del buscador, por lo que puede recurrir a información actualizada de Internet (el conocimiento de ChatGPT llega hasta 2021).

Google Bard 1

De momento no hay calendario preciso sobre las siguiente etapas del proyecto. Sabemos que la lista de espera se irá expandiendo, pero no sabemos a qué ritmo. Tampoco hay certezas sobre el despliegue general de Bard.

Puede resultar un tanto extraño, pero específicamente en la implementación de esta tecnología es Google quien está detrás de Bing. Los de Redmond ya han habilitado el acceso masivo a chatbot conversacional desarrollado con GPT-4.

En las oficinas de Mountain View todavía prima la cautela. Siguen avanzando lentamente y defienden su estrategia al asegurar que su prioridad es la calidad y la seguridad. Ciertamente, otro paso en falso podría costarle muy caro.

Recordemos que la expectación en torno a Bard era enorme y el día de su presentación respondió mal una pregunta, lo que le costó millones de dólares a sus creadores. Aunque ningún modelo de IA está exento de cometer errores, aparentemente en Google no quieren volver a pasar por la misma situación.

Imágenes: Google

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Estos smartphones de Samsung y Google pueden ser hackeados solo con el número de teléfono: así puedes mitigar el riesgo

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El equipo de ciberseguridad de Project Zero ha hecho saltar las alarmas en Samsung, Vivo y Google. Los investigadores han descubierto una serie de vulnerabilidades graves que abren la puerta a comprometer la seguridad de ciertos modelos de teléfonos inteligentes.

Los atacantes solo necesitan conocer el número de teléfono de su objetivo. Con esta dato, y la suficiente pericia, pueden infiltrase en el smartphone de forma silenciosa y remota. Es decir, sin que las víctima perciba está siendo hackeada y sin que caiga en algún tipo de trampa.

Ataques silenciosos (y peligrosos)

El origen del problema, según explican los investigadores, está en cuatro vulnerabilidades halladas en los módems Exynos de Samsung entre finales de 2022 y principios de 2023. Se trata de vulnerabilidades de “día cero”, lo que se traduce en que los fabricantes no sabían de su existencia.

Las vulnerabilidades (CVE-2023-24033, CVE-2023-26496, CVE-2023-26497 y CVE-2023-26498) permiten la ejecución de código remoto de Internet a la banda base, también conocida como baseband, en dispositivos que tienen activada la característica para llamar a través de WiFi (VoWiFi) o a través de LTE (VoLTE).

Entre los dispositivos afectados se encuentran los Samsung Galaxy S22 con chip Exynos (los modelos que se venden en Estados Unidos y otros mercados tienen chips de Qualcomm y están fuera de peligro) y varios dispositivos de otras gamas, específicamente los M33, M13, M12, A71, A53, A33, A21s, A13, A12 y A04.

Google Pixel 7

Google Pixel 7

También están incluidos en la lista de Project Zero los teléfonos Pixel 6 y Pixel 7 de Google, así como los Vivo S16, S15, S6, X70, X60 y X30, y vehículos con el chip Exynos Auto T5123. En caso de ser usuario de alguno de los mencionados dispositivos es importante seguir las recomendaciones de los expertos.

Como se trata de una vulnerabilidad de día cero recientemente descubierta, no todos los fabricantes han lanzado parches para abordarla y, en algunos casos, pueden tardar en llegar. De momento, solo los dispositivos Pixel de Google estarán protegidos después de instalar la actualización de seguridad de Android de marzo.

En el caso de los modelos de otros fabricantes, hasta tanto aborden el problema con actualizaciones de seguridad, desde Project Zero recomiendan desactivar las funciones VoWiFi y VoLTE para estar protegidos provisionalmente. De esta manera, se elimina la vía de ataque podrían utilizar los hackers.

Imágenes: Sreen PostGoogle

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La noticia Estos smartphones de Samsung y Google pueden ser hackeados solo con el número de teléfono: así puedes mitigar el riesgo fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

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