Trailer de ‘Blue Beetle’, la película que quiere recuperar para DC el tono familiar de ‘¡Shazam!’

Trailer de 'Blue Beetle', la película que quiere recuperar para DC el tono familiar de '¡Shazam!'

El Universo DC vive momentos de cambio. La llegada de James Gunn al mundo de los superhéroes marca el inicio de una nueva era dentro de Warner con la puesta en marcha del Chapter 1 - Gods and Monsters. Antes de ello, no obstante, todavía veremos el estreno de varias películas pendientes del universo anterior, y una de ellas precisamente es ‘Blue Beetle’. 

Una vez más vemos como un cómic se traslada a la pantalla grande con la intención de captar cierto tono familiar dentro del Universo DC. Ya lo vimos con la primera entrega de ‘¡Shazam!’, y ahora toca con esta nueva propuesta que llegará en forma de película y que acaba de estrenar un tráiler que nos presenta el eje principal de esta nueva historia. 

Un dispositivo alienígena, amenazas y superpoeres

El avance de ‘Blue Beetle’ nos presenta a Jaime Reyes (Xolo Maridueña), un joven que vive en Palmera City, una ciudad específicamente creada para la película, y que un día su amiga de la infancia Penny (Bruna Marquezine) le pide que proteja con su vida un misterioso paquete, pero que no lo abra. Reyes hace caso omiso a aquella petición y, como podemos imaginar, abre el paquete.

Dentro de la caja yace un artefacto alienígena conocido como “Scarab” y que tiene forma de escarabajo. Al principio, él y sus amigos se ven sorprendidos por el artefacto, pero no temen, hasta que este se adhiere al cuerpo de nuestro protagonista y lo cubre con un traje que le permite desde volar hasta manipular la materia para crear diferentes armas.

Blue Beetle Trailer 2

Si hay superhéroes también hay villanos. En este caso aparece en escena Victoria Kord, que junto a Ted Kord, un Blue Beetle anterior, hará todo lo posible pare recuperar a Scarab, un artefacto que asegura que le pertenece. Esto desatará una batalla entre Reyes y sus enemigos, que pondrán el peligro la seguridad y la paz de su familia y amigos.

Angel Manuel Soto, conocido por dirigir ‘Charm City Kings’, estará al frente de la dirección de ‘Blue Beetle’ bajo el guión de Gareth Dunnet-Alcocer. Como decimos, se trata de una película del universo anterior de DC, de hecho, se desarrolló originalmente junto a la cancelada ‘Batgirl’ (que ya estaba rodada y lista para estrenarse en HBO Max).

‘Blue Beetle’, de hecho, iba a estrenarse originalmente en la plataforma de streaming, pero Warner cambió radicalmente los planes antes de la llegada de James Gunn. En lugar de desembarcar en HBO Max, lo hará directamente en los cines el 18 de agosto de 2023. Toca esperar para saber si llegará simultáneamente a cines españoles.

Imágenes: DC Comics

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La madre de todas la megaestructuras: así es la descomunal (y teórica) esfera ideada para aprovechar toda la energía del Sol

La madre de todas la megaestructuras: así es la descomunal (y teórica) esfera ideada para aprovechar toda la energía del Sol

A los seres humanos nos encantan los proyectos exorbitantes. Y no solo los imaginamos, sino que muchas veces, por difíciles e imposibles que parezcan, los hacemos realidad. Basta con retroceder algunas páginas en nuestra historia para sorprendernos con la monumentalidad de la Gran Muralla china o con el sinónimo de grandeza y poder que imprimía el Coliseo Romano. Y, si nos acercamos más a nuestros tiempos, los prodigios ingenieriles de la Torre Eiffel o del Burj Khalifa.

Pero nuestras ideas, en ocasiones, son tan ambiciosas que coquetean con el ingenio y la fantasía. Un claro ejemplo de ello es la Esfera de Dyson, que por sus cualidades podría ser considerada como la madre de todas las megaestructuras, superando todos los proyectos que hayamos construido. Estamos ante un proyecto que, pese a sus proporciones desmedidas, ha captado la atención de curiosos, científicos y hasta de guionistas de cine. Entonces, ¿qué tiene de especial esta esfera? Veamos. 

La Esfera de Dyson, un caparazón para nuestro Sol

El físico teórico y matemático anglo-estadounidense Freeman Dyson propuso el concepto por primera vez en su artículo científico de 1960 denominado ‘Búsqueda de fuentes estelares artificiales de radiación infrarroja’. Como el titular lo sugiere, la teoría del académico giraba en torno a la creciente necesidad de energía. Según su razonamiento, llegaría un momento en el que una civilización tecnológicamente avanzada necesitaría mejorar drásticamente sus sistemas de recolección de energía para suplir sus necesidades y seguir evolucionando. 

Soluciones como recolectar energía del aire, como proponía Nikola Tesla, o construir centrales solares en el espacio no aparecían en los planes de Dyson. Si había que pensar en grande, este científico no andaba con chiquitas y, literalmente, iba a por todas. En su artículo proponía la idea de recolectar energía directamente desde la estrella local de la civilización en cuestión, que en nuestro caso sería el Sol. ¿Pero acaso eso no lo estamos haciendo ya? La idea se situaba un paso más allá de todo lo conocido, y se trataba de rodear la estrella para recolectar más energía de la aprovechable desde la superficie del planeta. 

Freeman Dyson En 2005 1

Freeman Dyson en 2009

En el caso del sistema solar, la cantidad de energía que produce nuestra estrella madre sería suficiente como para suplir mil millones de veces las necesidades energéticas actuales de la Tierra, según un artículo de Universe Today. Para aprovechar todas las bondades de nuestra estrella de cerca, como decimos, tendríamos que construir una estructura lo suficientemente grande y resistente como para rodearla, posiblemente revestida internamente de paneles solares u otra tecnología de recolección de energía, la llamada Esfera de Dyson.

Deberíamos desmontar parte de nuestro planeta para construir la Esfera de Dyson

Lo de este científico no acababa ahí. Construir una estructura de tales características alrededor de la estrella local requeriría de una inconmensurable cantidad de materiales y recursos. Partiendo desde el plano de que este civilización tuviera la tecnología necesaria para construirla, debería desmontar parte de su planeta o planetas aledaños para cumplir su misión. Por consecuencia, ya no podría vivir en él. Aquí es donde las ideas actuales de convertirnos en una especie interplanetaria y colonizar Marte cuando ya no podamos habitar en la Tierra parecen insignificantes.

Dyson lo dejaba muy claro, al menos sobre el papel, en su artículo de la década de los sesenta. “Uno debería esperar que, dentro de unos pocos miles de años de su entrada en la etapa de desarrollo industrial, cualquier especie inteligente se encuentre ocupando una biosfera artificial que rodee completamente a su estrella madre”. Precisamente, en esa biosfera artificial acabarían viviendo los miembros de esta civilización, y claro, ya no tendrían que preocuparse por la falta de energía para seguir evolucionando.

Un aspecto negativo de la Esfera de Dyson es que la luz de estrella quería parcialmente atenuada para observadores cósmicos distantes (en caso de que los hubiera). La radiación infrarroja, no obstante, no desaparecería, por lo que podría ser detectada incluso a años luz de distancia. "Si los telescopios infrarrojos detectan un objeto cálido, pero no aparece nada en las longitudes de onda visibles, podría ser una esfera de Dyson", decía Carl Sagan en 1966. Curiosamente, esta frase no ha pasado desapercibida para ciertos investigadores científicos.

Dyson Sphere Exterior 1

Esfera de Dyson en 'Star Trek Next Generation'

Como señala la revista New Scientist, un equipo dirigido por Jason Wright, profesor de astronomía y astrofísica de la Universidad de Pensilvania, está utilizando datos del Telescopio Espacial Spitzer y del telescopio espacial WISE (por sus sigas en inglés de Wide-Field Infrared Survey Explorer) para buscar esferas de Dyson de otras civilizaciones. Los investigadores creen que pueden detectar estos objetos gracias a las mediciones del espectro infrarrojo. Confían en que si una Esfera de Dyson estuviera rodeando una estrella equivalente a nuestro Sol podrían detectarla fácilmente.

La Esfera de Dyson también ha llegado al mundo de la ciencia ficción. En uno de los episodios de 'Star Trek Next Generation', la nave USS Enterprise se encuentra con una de esta megaestructuras espaciales. Los miembros de la tripulación quedan sorprendidos ante este cofre metálico que emite radiación infrarroja, pero es visualmente opaco. El capitán Jean-Luc Picard parece ser el único que sabe qué están viendo exactamente. Para intentar explicar la funcionalidad del misterioso objeto, Picard cita a al físico Freeman Dyson y su artículo de la década de 1960.

Imágenes: Kevin Gillioerror

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La segunda temporada de ’30 monedas’, la aclamada producción de Álex de la Iglesia, vuelve con un frenético tráiler (y mes de estreno)

La segunda temporada de ’30 monedas’, la aclamada producción de Álex de la Iglesia, vuelve con un frenético tráiler (y mes de estreno)

El cierre de la primera temporada de ’30 monedas’ hace casi dos años nos dejó con ganas de más y con una importante pregunta sobre la mesa. ¿Tendrá la serie de Álex de la Iglesia una segunda temporada? Aquel interrogante caducó a principios de 2022 cuando HBO confirmó que la producción más elogiada del director español tendría continuación.

Después de aquel anuncio, que llegó acompañado de un misterioso primer teaser, la plataforma de streaming ha lanzado el tráiler oficial de la esperada producción. Y, como no podía de ser de otro modo, tampoco ha llegado solo. HBO confirma que ’30 monedas’ se estrenará en octubre de este año, con la posibilidad de haber estado presente en el Sitges 2023.

Una segunda temporada con más referencias al cine de terror

En la primera temporada de ’30 monedas’, el Padre Vergara se instala como sacerdote en un pequeño pueblo de España para reconstruir su vida y mantenerse alejado de los enemigos que habían atormentado su vida. Pero la calma empieza a desaparecer cuando una de las 30 monedas de plata por las que Judas traicionó a Jesucristo aparece en escena.

Los fenómenos paranormales, de tinte diabólico y alimentado por personajes monstruosos, siembran terror en Pedraza. Debido a esta situación, que parece salirse de control a medida que pasa el tiempo, el cura, la veterinaria del lugar y el alcalde conforman en grupo para descubrir el origen de los males que se han convertido en una amenaza preocupante.

30 monedas

El tráiler de la segunda temporada nos muestra al pueblo de Pedraza en un estado de locura, con una gran parte de sus habitantes encerrados en un psiquiátrico. Elena, la veterinaria, se encuentra en coma en un hospital y Paco, el intendente, intenta cuidar de ella mientras le persiguen los remordimientos por todo lo sucedido, y sin saber lo que está por venir.

La amenaza sigue latente y, por si eso fuera poco, aparece un nuevo y terrorífico enemigo. La sinopsis de esta nueva temporada nos pregunta: “¿Qué es del padre Vergara? ¿Ha muerto, junto con su archienemigo, el cardenal Santoro? ¿Dónde se esconden, las almas torturadas?”. Toca esperar hasta octubre para saber cómo seguirá esta historia.

’30 monedas’ , que ha sido rodada en España, Italia, Estados Unidos, Francia y Reino Unido, estará disponible en HBO Max. En el reparto nos encontramos con Miguel Ángel Silvestre, Megan Montaner y Eduard Fernández, Macarena Gómez, Pepón Nieto y Cosimo Fusco. Y, como ya sabíamos desde hace tiempo, se sumarán Najwa Nimri y Paul Giamatti.

Imágenes: Captura de pantalla (tráiler HBO Max) 

En Xataka: "Da bajona a los nuevos suscriptores": Warner aparta el nombre HBO de su nueva plataforma, según Bloomberg

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“Se descubrirán muchos problemas vergonzosos”: Elon Musk publica parte del código fuente de Twitter en GitHub

“Se descubrirán muchos problemas vergonzosos”: Elon Musk publica parte del código fuente de Twitter en GitHub

Twitter acaba de hacer público un fragmento de su código fuente. La compañía ha subido a GitHub parte de su algoritmo de recomendación, es decir, del sistema que decide qué mensajes acaban llegando a secciones como Para ti, Buscar y Explorar, y que también alimenta gran parte de la plataforma de anuncios de la red social.

La noticia ha sido dada a conocer por Elon Musk, quien desde antes de comprar la red social se mostraba a favor de que Twitter se convirtiera en una "red social de código abierto". Este viernes después del anuncio, el empresario ha dicho que se descubrirán “muchos problemas vergonzosos”, pero ha prometido solucionarlos rápidamente.

Una parte del código de Twitter ahora es público

Como decimos, no estamos frente a todo el código de la red social, sino a solo un fragmento (“la mayor parte”, según Musk) del algoritmo de recomendación. Esto, como posiblemente imagines, sitúa lejos a Twitter de la idea de ser una red social de código abierto, pero desde la compañía aseguran que liberarán el resto del código en el futuro.

Al navegar por las carpetas de GitHub nos encontramos con código difícil de entender, incluso para los propios empleados de Twitter. “Nuestro ‘algoritmo’ es demasiado complejo y no se entiende completamente internamente, decía Musk a mediados de este mes. Sin embargo, una publicación de blog oficial puede servirnos de guía en algunos aspectos.

Twitter Algoritmo Recomendacion 1

El equipo de Twitter ha explicado cómo funciona la sección Para ti. Según explican, los modelos de la red social intentan responder a preguntas como “¿Cuál es la probabilidad de que interactúes con otro usuario en el futuro?” o “¿Cuáles son las comunidades en Twitter y cuáles son los Tweets de moda dentro de ellas?” para dar recomendaciones relevantes.

Desde el punto de vista técnico, lo mencionado anteriormente se lleva a cabo en tres etapas principales. La obtención de los mejores Tweets en base a diferentes fuentes de recomendación, la clasificación de los Tweets utilizando un modelo de aprendizaje automático y la aplicación de filtros para eliminar cuentas bloqueadas, Tweets ya vistos e inseguros.

Si nos enfocamos en la primera de las tres etapas, Twitter dice que de cada solicitud extrae los 1.500 mejores Tweets de sus fuentes. Una vez que se completa el proceso y pasan por el modelo de aprendizaje automático, en la sección Para ti se presentan un 50% de mensajes “dentro de la red” del usuario y otro 50% “fuera de la red”, es decir, cuentas que no se siguen.

Tanto en la publicación de blog como en la página de GitHub se brindan muchos otros detalles técnicos que ahora cualquier persona puede consultar. En relación a este movimiento, desde la red social afirman que servirá para “brindar total transparencia” de cómo funcionan sus sistemas. Asimismo explican que ya están trabajando en varias que llegarán más adelante.

Portada: Captura de pantalla + logo de Twitter | Imágenes: Twitter

En Xataka: O pagas o desapareces: Musk confirma que el feed de Twitter cambiará a partir de abril

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Twitter cobrará 1.000 dólares al mes a las empresas por el check de verificación, según el NYT (pero tiene algo de truco)

Twitter cobrará 1.000 dólares al mes a las empresas por el check de verificación, según el NYT (pero tiene algo de truco)

Durante mucho tiempo, el check azul de Twitter fue sinónimo de cuentas relevantes y auténticas de interés público (o al menos ese era el fin que perseguía). No existía la posibilidad de pagar para recibirlo, sino que era la propia red social la que se encargaba de concederlo si se cumplían ciertos requisitos, pero las reglas han empezado a cambiar desde que Elon Musk adquirió la compañía en octubre del año pasado.

El 1 de abril desaparecerá completamente el antiguo sistema de verificación, lo que se traducirá en que muchas cuentas perderán el famoso check. Solo podrán conservarlo aquellas que estén suscritas al nuevo Twitter Blue o las empresas y organizaciones que paguen 1.000 dólares mensuales mantener su status. La red social, no obstante, está considerando permitir algunas excepciones, según The New York Times.

Las más seguidas y las que más pagan

La excepción, de acuerdo a un documento visto por el periódico estadounidense, estará enfocada en las cuentas institucionales (que tienen sus propios colores de verificación). El nuevo modelo contempla que empresas, organizaciones sin ánimos de lucro e instituciones gubernamentales pasen por caja para estar verificadas.

Twitter, no obstante, podría eludir el requisito de pagar para recibir el check de verificación en dos casos puntuales. Por un lado estarían las 10.000 cuentas de empresas, organizaciones y gobiernos con mayor cantidad de seguidores en la plataforma. Por otro lado los 500 principales anunciantes que ya tenían sus cuentas verificadas.

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Los rumores sobre este movimiento se producen justo antes del gran cambio en el sistema de verificación de cuentas de Twitter, que llegará acompañado de otras medidas para impulsar a los usuarios a pagar por las suscripciones. Entre ellas encontramos que a partir del 15 de abril, tan solo las cuentas verificadas aparecerán en la sección “Para ti”.

Estamos hablando de la columna que muestra Tweets según las recomendaciones o temas que nos interesan y que abre la posibilidad a descubrir nuevas cuentas. En este caso, las cuentas que no paguen perderán la capacidad de ser vistas en la sección “Para ti”, aunque cabe señalar que nuestros seguidores seguirán apareciendo.

Toca esperar para saber si esta estrategia da los frutos que Musk espera. Por lo pronto, la compañía necesita mejorar sus vías de ingresos para seguir manteniéndose a flote. Ahora vale la mitad de lo que el empresario pagó por ella hace aproximadamente un año y, por si eso fuera poco, ha perdido a algunos de sus más grandes anunciantes.

Imágenes: Twitter

En Xataka: Musk está dejando la plantilla de Twitter bajo mínimos. La cuestión es cuánta gente necesita para que siga en pie

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Adiós al E3 2023: el esperado evento de videojuegos ha sido oficialmente cancelado

Adiós al E3 2023: el esperado evento de videojuegos ha sido oficialmente cancelado

La Electronic Entertainment Expo (E3) 2023 ha sido cancelada. El evento, que estaba destinado a convertirse en el primer encuentro presencial desde 2019, iba a llevarse a cabo entre el 13 y el 16 de junio en Las Vegas, Estados Unidos. Su realización, sin embargo, había sido puesta en duda entre la comunidad después de que se confirmara la ausencia de gigantes del sector como Microsoft, Nintendo y Ubisoft.

Este jueves, cuando los rumores de una posible cancelación habían empezado a sonar con fuerza, la The Entertainment Software Association (ESA) anunció a través de su cuenta en Twitter que el evento de este año finalmente no se realizará. Tal como la entidad organizadora indica en el mensaje, no habrán actividades online ni presenciales, es decir, el esperado E3 2023 ha sido cancelado completamente.

News on #E32023 from the source. pic.twitter.com/BK7TUlb8mZ

— E3 (@E3) March 30, 2023

Esto es lo que dice la organización

En un correo electrónico enviado a los miembros de la organización, la ESA ha dicho que E3 "sigue siendo un evento y una marca queridos", pero la edición de este año "simplemente no obtuvo el interés sostenido necesario para ejecutarlo de una manera que mostraría el tamaño, la fuerza y ​​el impacto de nuestra industria". Como podemos ver, los rumores en esta oportunidad se han materializado en una amarga realidad

Lo cierto es que el evento, que se realiza dede 1995, ha empezado a perder fuerza. En 2020, la ESA lo suspendió por la pandemia. El encuentro de 2021, por cuestiones sanitarias, se realizó de manera online. El E3 2022 fue anunciado y cancelado antes de que se diera a conocer su cronograma. Cuando todo parecía que el modelo híbrido (presencial y online) estaba listo para debutar nos encontramos con esta noticia.

Una de las preguntas que queda sobre la mesa con esta drástica decisión es cuál será el camino que tomará la ESA para recuperar el esplendor del E3, donde su propuesta no es la única de la industria. Al igual que el año pasado, el creador de The Game Awards, Geoff Keighley, celebrará el Summer Game Fest en junio; Bethesda tendrá su propio evento el mismo mes, y Ubisoft no se quedará atrás con su Forward Live.

Imágenes: ESA

En Xataka: ‘The Last of Us Parte I’ para PC se llena de reseñas negativas en Steam: el port decepciona y eclipsa el prestigio del juego

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Electronics Arts despedirá al 6% de su plantilla: los recortes masivos acaban de llegar a la industria de los videojuegos

Electronics Arts despedirá al 6% de su plantilla: los recortes masivos acaban de llegar a la industria de los videojuegos

El sector tecnológico atraviesa momentos difíciles. Grandes compañías y startups de todo el mundo han dado luz verde a despidos de personal, los cuales se cuentan en más de 100.000 en lo que va del 2023. Apenas estamos en marzo y, con varios meses del año por delante, esta tendencia parece no acabar.

La industria de los videojuegos, indica New York Times, hasta el momento había sorteado con éxito los recortes masivos, pero ha dejado de ser la excepción. Electronics Arts (EA), el editor y distribuidor detrás de títulos como ‘Star Wars: Battlefront’, ‘FIFA 2023’ y ‘Apex Legends’, ha anunciado que despedirá al 6% de su plantilla. 

Los despidos también llegan a la industria de los videojuegos

A través de un comunicado, que antes de ser compartido con la prensa fue enviado a los empleados, el CEO de EA, Andrew Wilson, anunció una serie de cambios importantes en la estructura corporativa de cara a la presentación de los resultados financieros del año fiscal 2022 (que cierra con el cuarto trimestre mañana 31 de marzo).

En el texto Wilson dice que en este nuevo período, caracterizado por una “macroincertidumbre”, la compañía enfocará sus recursos hacia sus prioridades estratégicas: crear más juegos entretenidos alimentados por narraciones interactivas, entre otras. Para ello, se alejarán de los productos que “no contribuyen” a estos objetivos.

Con este nuevo enfoque en mente, EA ha empezado una profunda reestructuración que abarca desde analizar sus gastos inmobiliarios hasta reorganizar algunos equipos. En este último punto, precisamente, se ha anunciado el recorte del 6% de su fuerza laboral, aunque no se ha precisado el número exacto de empleados que serán despedidos.

Juegos Ea Games 1

Si tenemos en cuenta los informes de ganancias del año pasado, la compañía de videojuegos aseguró que tenía unos 13.000 empleados, por lo que el recorte actual se traduciría en unos 780 ceses. “Donde podemos, brindamos oportunidades para que nuestros colegas hagan la transición a otros proyectos”, añadió el CEO de EA.

En el comunicado en el que han sido anunciado los despidos, Wilson asegura que “EA está operando desde una posición de fortaleza” y que la compañía está cobrando impulso con “algunas de las franquicias más grandes y queridas del mundo”. Toca esperar para saber cómo evolucionará el negocio de esta compañía.

Como decíamos, el sector tecnológico está sumergido en una oleada de despidos masivos. Empresas como Amazon, Google, HP, IBM, Meta, Microsoft, Spotify, Salesforce y Philips ha anunciado recortes entre 2022 y 2023. Aunque hay alguna excepciones como la startup de IA OpenAI y el gigante de los semiconductores TSMC, este último, con importantes sueldos.

Imágenes: Electronic Arts (1, 2)

En Xataka: El cierre de Future Forum confirma el cambio en Salesforce: del teletrabajo a la vuelta a la oficina y los despidos masivos

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Los principales anunciantes de Twitter ya han reducido su gasto en la red social casi un 90%, según Bloomberg

Los principales anunciantes de Twitter ya han reducido su gasto en la red social casi un 90%, según Bloomberg

Las finanzas de Twitter no pasan por su mejor momento. Desde la adquisición por parte de Elon Musk, la red social ha experimentado un fuerte desplome en sus ingresos publicitarios. Según recoge Bloomberg, una buena parte de los anunciantes de la plataforma se muestran reticentes a la hora de invertir dinero en ella. Además, algunos especialistas de marketing están alentando a sus clientes a impulsar campañas publicitarias alternativas.

Entre septiembre y octubre del año pasado, justo antes de que el multimillonario tomara el control de la red social, un grupo integrado por los 10 principales anunciantes de Twitter (entre los que se encuentran HBO, Amazon, IBM y Coca-Cola) gastó 71 millones de dólares en publicidad. En los últimos dos meses, de acuerdo a la firma de análisis Sensor Tower citada por el mencionado medio, estas compañías solo destinaron 7,6 millones de dólares en anuncios, es decir, un 89% menos.

Problemas en el negocio publicitario

La nueva realidad económica que se vive en Twitter posiblemente no esté pasando desapercibida puertas adentro. Cada compañía, como sabemos, tiene ciertas unidades de negocio o divisiones que producen el grueso de sus ingresos. En el caso de la red social de Musk, según la Comisión de Bolsa y Valores de EEUU, la publicidad representa casi el 90% del dinero que recibe, muy por delante de otras de sus vías de ingresos.

Cuando hablamos de publicidad nos referimos principalmente a los Tweets promocionados, cuentas o tendencias que aparecen frente a nuestros ojos cuando utilizamos la plataforma. Esto, precisamente parece estar perdiendo el atractivo para grandes compañías. Si bien el análisis de Sensor Tower se enfoca en los 10 principales anunciantes y no en la división de anuncios en su totalidad, es un valioso punto de referencia.

Twitter Ads Formats

Ahora bien, puede que te preguntes cómo es que hemos llegado hasta este punto. El propio Musk reconocía a finales del año pasado una “disminución masiva” en los ingresos publicitarios, lo que se traducía en una caída del 50% en los ingresos generales de la compañía. Producto del nuevo rumbo que estaba tomando la red social, empresas como Volkswagen, United Airlines y Mondelez limitaron sus acciones publicitarias.

Por otra parte, algunos especialistas en marketing recomendaron a sus clientes no utilizar la plataforma publicitaria de Twitter, al menos durante un tiempo. Uno de los temores recurrentes, según Bloomberg, es el aumento del discurso de odio, una preocupación que ha sido abordada por Twitter con el lanzamiento de una nueva herramienta para evitar que los anuncios aparezcan junto a ciertas imágenes o palabras clave.

Los momentos turbulentos parecen no haber acabado. La compañía ha despedido aproximadamente el 50% de sus empleados, los fallos en la plataforma se han vuelto persistentes y también se enfrenta a un buen número de deudas. Cabe señalar, como indica TechCrunch, que el nuevo Twitter Blue, en comparación con la publicidad, sigue siendo minúsculo a nivel de ingresos. La publicidad, de momento, parece irremplazable.

Imágenes: TED ConferenceTwitter

En Xataka: Elon Musk compró Twitter por 44.000 millones de dólares. Ya no vale ni la mitad (según él mismo)

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Ya tenemos fecha de presentación de iOS 17: Apple confirma cuándo se celebrará la WWDC 2023

Ya tenemos fecha de presentación de iOS 17: Apple confirma cuándo se celebrará la WWDC 2023

Apple acaba de anunciar la fecha y algunos otros detalles de su conferencia anual de desarrolladores. Estamos hablando de la WWDC 2023, un evento de varios días que se desarrollará entre el 5 y el 9 de junio de manera online, aunque algunas personas tendrán la oportunidad de participar de manera presencial de ciertas actividades en el Apple Park.

Si nos ceñimos al comunicado oficial, en la conferencia descubriremos las últimas novedades de iOS, iPadOS, macOS, watchOS y tvOS. Lo cierto es que cabe la posibilidad de que haya anuncios que vayan más allá de lo relacionado al software. En la WWDC 2022, sin ir más lejos, la compañía presentó sus procesadores M2 de la mano del nuevo MacBook Air.

Otro evento principalmente online

Antes de 2020, las conferencias de desarrolladores de Apple se celebraban de manera presencial. Durante cinco días, desarrolladores de todo el mundo llegaban hasta California para sumergirse en una experiencia en persona. Independientemente de las sesiones, también tenía lugar una keynote con novedades para todo el público.

Esto cambió drásticamente con la llegada del COVID-19. La compañía apostó por eventos online, y con el alivio de la pandemia, poco a poco fue relajando sus medidas sanitarias. Este año nos encontramos con que la WWDC 2023 se desarrollará de manera online un año más. Sin embargo, algunos desarrolladores y estudiantes podrán asistir al Apple Park.

Al igual que el año pasado, el espacio para asistir a la “experiencia presencial” tendrá lugar el 5 de junio y estará limitado en cantidad de asistentes. Todos aquellos interesados en acudir al evento en persona, podrán encontrar todos los detalles en la página del evento o directamente en la aplicación de la WWDC 2023 para dispositivos iOS.

En cuanto a las sorpresas que podrían llegar con el evento, la rumorología se ha encargado de construir una buena base de posibilidades. Según Mark Gurman, en el evento podríamos ver las esperadas gafas de realidad mixta de Apple, aunque también existe la posibilidad de que anuncien nuevos Mac Pro 2023 e incluso un nuevo MacBook Air de 15 pulgadas.

Imágenes: Apple

En Xataka: Apple quiere estrenar sus producciones directamente en las salas de cine (y no es solo por el dinero)

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Hemos cubierto la órbita de la Tierra de satélites. Nuestro próximo destino es la Luna: así es el proyecto Parsec

Hemos cubierto la órbita de la Tierra de satélites. Nuestro próximo destino es la Luna: así es el proyecto Parsec

Desde finales de la década de 1950, los humanos hemos puesto miles de satélites en la órbita terrestre. Estos aparatos, que se mueven varios kilómetros por encima de nuestras cabezas, se han convertido en un elemento clave para las comunicaciones, la defensa y la investigación científica, aunque también han aportado al creciente problema de la basura espacial y la contaminación del firmamento.

Nuestra ambición e ímpetu para hacer cosas difíciles, a veces, parece no tener límites. En este sentido, ya estamos pensando en desarrollar constelaciones satelitales en la Luna para poder comunicarnos de cara a una futura y ansiada colonización. Y no será los primeros satélites que pondremos en órbita fuera de la Tierra, es que a lo largo de los años diversos países han dispositivos a Marte y otros planetas.

Otro importante paso para colonizar la Luna

Antes de establecer bases permanentes en nuestro satélite natural tendremos que asegurarnos de cumplir con ciertos requerimientos esenciales. Además de garantizar la disponibilidad de oxígeno, alimentos y energía, nuestra atención también deberá enfocarse en la comunicaciones. Dado que no funcionarán los sistemas instalados en Tierra, hay quienes ya están pensando contrarreloj soluciones para este escenario.

Una de las compañía involucradas en esto es Lockheed Martin, el famoso contratista de defensa y tecnología aeroespacial de Estados Unidos. La compañía ha anunciado sus planes de construir su propia infraestructura de comunicaciones y posicionamiento en la Luna, una red que promete que servirá como enlace entre los diferentes puestos lunares y la Tierra. Veamos algunos ejemplos para comprender mejor su alcance.

Con es sistema propuesto, los astronautas y vehículos lunares podrán explorar diferentes regiones de la superficie lugar sin perder las comunicaciones con el resto del equipo y nuestro planeta. Además, gracias a un equivalente del GPS, sabrán en todo momento en qué ubicación se encuentran, en otras palabras, será imposible perderse. Lockheed no quiere perder el tiempo y ya ha dado los primeros pasos.

Satelites Lockheed Martin Lunz 2

Para materializar el proyecto, la compañía estadounidense ha creado una subsidiaria llamada Crescent Space Services LLC, que construirá y brindará sus servicios en la Luna a diferentes gobiernos del mundo. No se trata de un proyecto exclusivamente de la NASA y Estados Unidos, al menos sobre el papel. La idea es satisfacer la demanda de comunicaciones a todos los actores que quieran establecerse en la Luna.

El corazón de Parsec, que es como se llamará el servicio, serán unos pequeños satélites llamados Curio. Estos formarán parte de una red de comunicación que se irá ampliando con el paso del tiempo. Desde la compañía afirman que el servicio estará listo antes de que los humanos regresemos a la Luna, específicamente para 2025 (el alunizaje tripulado está programado para realizarse ese mismo año con Artemis III).

Cabe señalar que esta no es la única propuesta de comunicaciones satelitales en la Luna. Draper e Intuitive Machines, que están desarrollando los módulos de aterrizaje Servicios Comerciales de Carga Útil Lunar (CLPS, por si siglas en inglés) de la NASA, también planea poner satélites en órbita. Y, por cierto, actualmente orbitan nuestro satélite natural varios satélites artificiales de diversos países con fines de investigación.

Imágenes: Lockheed Martin

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