NVIDIA siguen reinando en Steam con la GeForce GTX 1650: las gráficas de AMD salen mal paradas

NVIDIA siguen reinando en Steam con la GeForce GTX 1650: las gráficas de AMD salen mal paradas

Estamos cerrando el año con las nuevas NVIDIA GeForce RTX 4000 en el mercado y esperando la llegada de las Radeon RX 7000, unas auténticas bestias que aspiran a competir en la esfera más elevada del hardware gaming, aunque, con un precio bastante elevado. Steam, sin embargo, nos revela que la mayoría de los jugadores no tienen tarjetas gráficas de gama alta.

Pese a las ventajas que ofrecen las propuestas más caras de las mencionadas compañías, las tarjetas gráficas de gama media siguen reinando en la plataforma de distribución de juegos más utilizada del mundo. Precisamente, la gran popularidad de Steam nos permite obtener una estimación del tipo de hardware que utilizan los jugadores de ordenador.

La GeForce GTX 1650 encabeza el ranking de Steam

Como cada mes, Steam ha actualizado el ranking de hardware y software elegido por los usuarios de la plataforma de juegos. En este sentido, vemos que noviembre cerró con la NVIDIA GeForce GTX 1650 a la cabeza de la lista. Se trata de una tarjeta gráfica lanzada hace aproximadamente tres años y medio a 160 euros, que actualmente se puede conseguir desde 200 euros.

En el segundo puesto del ranking nos encontramos con la NVIDIA GeForce GTX 1060, un producto de gama media que llegó al mercado hace siete años y que durante mucho tiempo fue la tarjeta gráfica más utilizada de la plataforma. La primera RTX la encontramos en la tercera posición, y estamos hablando de la RTX 2060, que está escoltada por la RTX 3060 para ordenadores portátiles.

Debemos bajar hasta la 13º posición para hallar la marca AMD, precisamente, con unas Radeon Graphics integradas. Como curiosidad, a nivel de sistema operativo, el más utilizado es Windows 10, con el 65,60% de los usuarios, seguido de Windows 11, con el 27,28%. Asimismo, el 52,62% de los usuarios domina con 16 GB de RAM.

Como podemos ver, el ranking de Steam deja en evidencia el liderazgo de NVIDIA frente a AMD y la inclinación de los usuarios de la plataforma para armar sus setups con tarjetas gráficas cuyo precio se ubica por debajo de los 1.000 euros. Con el paso del tiempo sabremos si esta situación cambia, aunque el aumento de los precios del hardware parece indicar que esta tendencia se extenderá por un tiempo más.

Imágenes: Joseph Greve

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El negocio militar es demasiado jugoso, así que SpaceX buscará sacar más tajada con ‘Starshield’

El negocio militar es demasiado jugoso, así que SpaceX buscará sacar más tajada con 'Starshield'

SpaceX, la compañía aeroespacial fundada por Elon Musk, ha presentado un nuevo servicio enfocado en “respaldar los esfuerzos de la seguridad nacional”. Estamos hablando de Starshield, una red satelital segura que se basa en la tecnología de Starlink, pero que va un paso más allá de esa propuesta comercial.

El anuncio de SpaceX es el más reciente movimiento de la compañía para aprovechar el jugoso negocio del sector militar. La compañía, por ejemplo, firmó recientemente un acuerdo de 2.000 millones de dólares con la Fuerza Aérea de los Estados Unidos para proporcionar internet por satélite con Starlink.

Starshield, un sistema diseñado para uso gubernamental

SpaceX también ha mantenido conversaciones con El Pentágono, departamento que considera utilizar los servicios satelitales de la compañía para mantener conectadas a las tropas estadounidenses en el Ártico. Ahora, la compañía está dando un importante paso para ampliar su relación con el gobierno estadounidense.

De acuerdo a la página web oficial del nuevo servicio, Starshield llegará con tres enfoques. Observación de la tierra promete detectar y entregar datos procesados de reconocimiento directamente a los usuarios. Comunicaciones se enfoca en ofrecer comunicaciones globales seguras para usuarios gubernamentales.

El mencionado punto se apoyará en el sistema de cifrado de datos que ya ofrece Starlink. No obstante, Starshield tendrá un nivel superior para cumplir con los requisitos de operación en áreas de seguridad nacional. En este sentido, utilizará una capa criptográfica adicional de alta seguridad para proteger “datos clasificados”.

SpaceX Starshield 2

SpaceX Starshield

Por último, Starshield se enfoca en permitir cargas útiles. Gracias a su diseño modular, explica CNBC, los clientes podrán adaptar el satélite para integrar una amplia variedad de elementos de hardware adicionales propios para cumplir distintas misiones. De este modo, los clientes podrán ampliar las capacidades del satélite para sus necesidades.

“El trabajo continuo de SpaceX con el Departamento de Defensa y otros socios demuestra nuestra capacidad para proporcionar capacidad en el espacio y en tierra a escala”, dice SpaceX publicitando su competencia para brindar servicios militares. Eso sí, de momento se desconoce si SpaceX ya ha alcanzado un acuerdo con el Gobierno de Estados Unidos.

Imágenes: SpaceX

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El Apple Car se retrasa hasta 2026, según Bloomberg: “reinventar la rueda” no es tan sencillo

El Apple Car se retrasa hasta 2026, según Bloomberg:

Las filtraciones parecían dar por hecho que el Apple Car se presentaría en 2025. Ahora, sin embargo, el lanzamiento del coche eléctrico de los de Cupertino podría retrasarse un año más. Bloomberg señala que el primer producto comercial del conocido ‘Project Titan’ verá la luz en 2026, más tarde de lo planeado originalmente.

Toda la información relacionada al Apple Car es bastante confusa y limitada. Recordemos los de Cupertino son especialistas en mantener un alto nivel de hermetismo, pero sus esfuerzos por mantener el proyecto en total secreto parecen no haber sido del todo efectivos: llevamos oyendo hablar de él desde, al menos, 2018.

El Apple Car se prepara para un cambio de rumbo

Lo último que supimos del Apple Car es que formaba parte de un proyecto completamente ambicioso. Apple imaginaba un coche con conducción autónoma de nivel 5, es decir, completamente autónomo. Además, no incluiría volante y pedales, por lo que los pasajeros podrían tumbarse a dormir en medio del viaje.

Este concepto que, literalmente, estaba al nivel de “reinventar la rueda” no es posible con la tecnología actual. Al menos esto es lo que dicen las fuentes de Bloomberg, que señalan que debido a este panorama, Apple ha tenido que modificar sus ambiciosos planes. En este sentido, ha emprendido un cambio de rumbo para el proyecto.

A nivel de conducción, el Apple Car solo tendrá capacidades completamente autónomas en carreteras. Dentro de las regiones urbanas, el conductor será el que tendrá que conducir el coche. Por consecuencia, se ha descartado la idea de eliminar ciertos elementos de conducción para lograr un interior similar al de una limosina. Es decir, el coche sí contará con volante y pedales.

También habrá cambios de diseño. Si bien ‘Project Titan’ todavía se encuentra en la etapa de “pre-prototipo”, Apple tenía considerado un vehículo con unas líneas similares al Canoo Lifestyle, el modelo elegido por la NASA para reemplazar al mítico Astrovan. La nueva directiva es construir un coche “más tradicional”, aunque no hay más detalles en este sentido.

La reducción de la capacidades del Apple Car traerán aparejado un cambio en el precio. Apple, según Bloomberg, quería vender cada coche a unos 120.000 dólares. Pero ahora que no serán tan revolucionaros como esperaban, ese precio podría bajar hasta menos de 100.000 dólares, equiparándose con el de propuestas como el Tesla Model S y el Mercedes-Benz EQS.

Imágenes: Concept Creator

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Unos investigadores del CSIC han creado un perro robot lazarillo que guía a los usuarios gracias a Google Maps

Unos investigadores del CSIC han creado un perro robot lazarillo que guía a los usuarios gracias a Google Maps

Cuando nos hablan de cuadrúpedos robóticos, en lo primero que solemos pensar es en los perros robot de Boston Dynamics. Se trata de unos dispositivos que, gracias a diversas modificaciones, han encontrado distintos trabajos, desde apoyo a unidades de combate hasta inspector de seguridad en fábricas.

Pero Boston Dynamics no es la única compañía que fabrica perros robot. Unitree Robotics también cuenta con este tipo de cuadrúpedos tecnológicos. Precisamente, un equipo del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC) ha modificado una de estas unidades para convertirla en unperro robot guía.

Un perro robot para guiar a personas dependientes

Los científicos de la institución pública han partido de un Unitree Go de origen chino. Después de una serie de mejoras implementadas tanto a nivel de hardware como de software, han convertido al dispositivo en un perro robótico que, según explican, puede servir de guía a personas dependientes o con discapacidad.

Tefi, que es como ha sido nombrado este perro robot, es capaz de moverse por el exterior gracias a una combinación de tecnologías. Por un lado, el chip GPS se encarga del posicionamiento, por otro lado, su conexión a la red de telefonía móvil y la herramienta Google Maps permiten guiar al usuario hasta distintos lugares, como tiendas, restaurantes o hospitales.

Una mejora elemental del dispositivo para cumplir con su funcionamiento ha sido la implementación de algoritmos de visión artificial. Estos permiten identificar determinados objetos. Desde señales de tráfico hasta semáforos, personas, ordenadores o información de códigos QR.

De esta forma, el usuario puede interactuar con Tefi a través de comandos de voz. “Además de avisar a su dueño de la hora a la que tiene una cita médica, Tefi es capaz de guiarle directamente hasta la consulta sirviéndose únicamente de un plano del edificio que puede obtener si éste es accesible”, explican los científicos.

Perro Robot Guia Csic 2

El perro robot guía es, de momento, un prototipo. Los científicos han llevado a cabo distintas pruebas de navegación en los interiores del instituto. El paso siguiente será empezar a probarlo en el exterior e introducir otras mejoras, como sensores capaces de detectar una presión arterial elevada o la presencia de agentes químicos volátiles en una vivienda.

Dede el CSIC señalan que Tefi es mucho más económico que un perro guía, aunque no precisan cuál es su precio. En la página del fabricante podemos ver que el modelo Unitree Go1 arranca desde los 2.700 dólares (hasta los 20.000). Y debemos tener en cuenta que este estos valores no incluyen las mejoras implementadas por los investigadores del CSIC.

Imágenes: CSIC

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NVIDIA baja el precio de las RTX 4090 y 4080 justo a tiempo para el lanzamiento de las nuevas gráficas de AMD

NVIDIA baja el precio de las RTX 4090 y 4080 justo a tiempo para el lanzamiento de las nuevas gráficas de AMD

Después de una serie de rumores que llegaban desde China, NVIDIA acaba de oficializar una reducción en el precio de sus nuevas tarjetas gráficas tope de gama. El fabricante estadounidense ha publicado nuevos precios en Europa para las GeForce RTX 4090 y RTX 4080, con un descuento permanente que ronda el 5%.

NVIDIA no ha indicado los motivos detrás del cambio de precio de sus dos tarjetas gráficas más recientes. No obstante, desde Hardwareluxx señalan que el movimiento podría deberse a la recuperación del precio del euro frente al dólar, que actualmente cotiza ligeramente por encima de la moneda estadounidense.

Las RTX 4000 bajan sutilmente de precio

Otro motivo que podría haber impulsado la bajada en el precio de las RTX 4000 con arquitectura Ada Lovelace podría ser el inminente lanzamiento de las Radeon RX 7000, que también estrenan arquitectura. Las propuestas de AMD llegarán al mercado la semana próxima con un precio más económico, aunque técnicamente no serían capaces enfrentarse a lo mejor de NVIDIA.

En cualquier caso, los nuevos precios ya están aquí. La RTX 4090 tenía un precio de lanzamiento de 1.959 euros, pero con el reciente descuento se podrá comprar a 1.869 euros, es decir, 90 euros menos. La RTX 4080, por su parte, ahora tiene un precio de 1.399 euros, 70 euros menos que el importe original de 1.469 euros.

Ahora bien, si tenemos en cuenta que la Radeon RX 7900 XTX se enfrentará a la GeForce RTX 4080, la propuesta de AMD se ofrecerá a 999 dólares (aproximadamente 1.200 euros). Se trata de unos 200 euros menos que el modelo con el que compite y, que según una serie de benchmarks filtrados, supera holgadamente.

Toca esperar para saber cómo reaccionarán los consumidores al nuevo precio de las tarjetas gráficas de NVIDIA y al lanzamiento de las nuevas propuestas de AMD. En relación a estas últimas, esperamos probarlas a fondo para comprobar directamente qué lugar ocuparán dentro de las propuetas gráficas de gama alta que llegaron este año.

Imágenes: NVIDIA

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Goldman Sachs ve en el descalabro de FTX una gran oportunidad: gastará millones en criptoempresas

Goldman Sachs ve en el descalabro de FTX una gran oportunidad: gastará millones en criptoempresas

La crisis del emergente sector de las criptomonedas, impulsada por la reciente caída de FTX, parece no ser suficiente como para espantar a Goldman Sachs. Según Reuters, el segundo banco de inversión más grande del mundo planea gastar decenas de millones de dólares en criptoempresas.

El jefe de activos digitales de Goldman Sachs, Mathew McDermott, sugirió el mes pasado en medio del derrumbe cripto que habían aparecido “algunas oportunidades interesantes” de inversión. Debido a los últimos movimientos de la industria, precisaba, estas llegaban “con un precio más sensato”.

Una apuesta de decenas de millones para el sector cripto

Poco después de las declaraciones anteriores, hay indicios para creer que Goldman Sachs se está tomando en serio la idea de invertir en el sector de las criptomonedas. Reuters señala que el banco ha empezado el procedimiento de Due Diligence (examen de los registros financieros antes de realizar una compra) en varias criptoempresas, aunque no se mencionan sus nombres.

El abanico de opciones de inversión que contempla Goldman Sachs es amplio. Por un lado, está la posibilidad de comprar empresas de criptomonedas. No se trataría de únicamente intercambios de criptomonedas, como Binance o Coinbase, sino también proveedores de infraestructura financiera basada en Blockchain, una tecnología relativamente joven y en pleno crecimiento.

Por otro lado, también valoran la posibilidad de convertirse en inversores de este tipo de empresas. Con esta opción, evitarían involucrarse directamente como lo harían con una compra. Eso sí, cabe señalar que Goldman Sachs se ha asociado y ha invertido en varias empresas de activos digitales que brindan diversos servicios criptográficos, por lo que ya tiene cierta presencia en el sector.

Criptomonedas Kanchanara Lta5b8mpytw Unsplash

McDermott reconoce que FTX causó un terremoto económico en el ecosistema criptográfico, pero señala que "la tecnología subyacente es muy funcional". Efectivamente, la plataforma fundada por Sam Bankman-Fried generó un efecto dominó que, además de impactar con fuerza en el precio de la mayoría de las monedas, enterró a otras compañías como Genesis y BlockFi.

El Blockchain, como hemos explicado y sugiere McDermott, va mucho más allá de las criptomonedas y las plataformas de intercambio. Se trata de una tecnología que, además de los mencionados usos, ha transformado procesos involucrados en sectores científicos y de seguridad, permitiendo la transferencia de información (y valor) sin intermediarios.

Con el tiempo sabremos cómo resultará esta jugada de Goldman Sachs y qué movimientos hará para sacarle el máximo provecho posible. Recordemos que, después de todo, estamos hablando de un banco de inversión cuyo principal objetivo es obtener beneficios para sí mismo y para sus clientes. También el tiempo nos dirá si otros gigantes del sector económico tradicional deciden apostar por el mundo cripto.

Imágenes: Goldman Sachs | Kanchanara

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Microsoft subirá el precio de los grandes juegos Xbox Game Studios: estos son los primeros títulos confirmados

Microsoft subirá el precio de los grandes juegos Xbox Game Studios: estos son los primeros títulos confirmados

Microsoft ha anunciado que subirá el precio de los juegos first-party de Xbox Games Studios en 2023. A partir del próximo mes, el valor de los grandes juegos creados para consolas de nueva generación pasará de 59,99 dólares a 69,99 dólares, un incremento que se ajustará en términos equivalentes en diferentes regiones.

La compañía de Redmond, no obstante, seguirá fiel con su filosofía de ofrecer los nuevos títulos de su estudio de videojuegos desde el día cero para suscriptores de Xbox Game Pass sin coste adicional. Se trata de una estrategia interesante que posiciona a la suscripción de Microsoft como una buena alternativa frente a la competencia.

Estos títulos aumentarán de precio

En declaraciones a Polygon, un portavoz de Microsoft dijo que el aumento de precios en los títulos de Xbox Games Studios refleja “el contenido, la escala y la complejidad técnica de estos títulos”. Asimismo, señaló que los nuevos ‘Forza Motorsport’, ‘Redfall’ y ‘Starfield’ serán algunos de los títulos que llegarán con el nuevo precio.

Recordemos que el máximo responsable de Microsoft Gaming, Phil Spencer, había dejado caer la posibilidad de un aumento de precios, por lo que un cambio era inminente. En octubre dijo: “Hemos mantenido el precio de nuestra consola, hemos mantenido el precio de los juegos y nuestra suscripción. No creo que podamos hacer eso para siempre”.

Como podemos ver, este movimiento por parte de Microsoft no era inesperado. De hecho, va en consonancia con los aumentos de precios de otros actores de la industria de los videojuegos. Sony Interactive Entertainment (PlayStation), Ubisoft y Take-Two Interactive ya venden algunos de sus títulos a 69,99 dólares.

Imágenes: Microsoft

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Windows 10 pierde cuota de mercado y, sorprendentemente, Windows 7 y Windows XP ganan

Windows 10 pierde cuota de mercado y, sorprendentemente, Windows 7 y Windows XP ganan

Poco a poco, Windows 11 va haciéndose un lugar entre los usuarios de PC. La última versión del sistema operativo de Microsoft tenía un 15,45% de cuota de mercado en octubre, pero ha cerrado noviembre con un 16,13%, según Statcounter. En medio de este crecimiento, sin embargo, se está produciendo un fenómeno bastante curioso: la adopción de algunos sistemas operativos obsoletos está creciendo.

Los datos de la mencionada compañía de análisis señalan que Windows 7 ha pasado de tener un 9,62% de cuota de mercado de PC en octubre de este año a un 10,25% en noviembre. Si bien puede parecer una variación insignificante, este crecimiento del 6,55% no deja de ser notable para un sistema operativo que ha sido abandonado por su fabricante. Recordemos que en enero de 2020 Microsoft dejó de brindarle soporte.

Antiguas versiones de Windows que crecen

Esta dinámica no es exclusiva de Windows 7. Windows 8.1, cuyo soporte está a un paso de llegar a su fin, ha cerrado noviembre con una cuota de mercado del 2,53%, un incremento del 3,27% en relación al 2,45% que ostentaba en octubre. El amado —y a la vez odiado— Windows XP, que se coronó como la versión de Windows más longeva con 17 años de soporte, ha pasado de tener un 0,39% de cuota de mercado en octubre a un 0,40 en noviembre.

Windows 10, por su parte, ha perdido algo de cuota de mercado, pero ni los últimos movimientos han hecho que deje de ser el rey en el campo de ordenadores Windows. El sistema operativo anterior de Microsoft estaba presente en el 71,26% de los PC en octubre de este año. En noviembre, sin embargo, había caído hasta el 69,75%, un pequeño declive del 2,12%. Como decimos, sigue siendo la versión de Windows más elegida por los usuarios.

Ante este escenario, vale la pena recordar que utilizar sistemas operativos sin soporte oficial se traduce en un aumento de los riesgos de seguridad. Los parches que corrigen ciertas vulnerabilidades descubiertas por Microsoft simplemente no llegarán. Así, lo recomendable es utilizar un SO cuyo soporte todavía esté vigente, como Windows 11 o Windows 10, este último con soporte hasta el 14 de octubre de 2025.

Imágenes: Microsoft | CrustyCavernas

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Stack Overflow acaba de prohibir las respuestas de ChatGPT: esto es lo que ha sucedido

Stack Overflow acaba de prohibir las respuestas de ChatGPT: esto es lo que ha sucedido

Internet está sorprendido con ChatGPT, un modelo de generación de texto de OpenAI basado en GPT-3.5 que es percibido, nada más y nada menos, como una herramienta que podría convertirse en el “Google Killer” definitivo. Pese a sus aparentes ventajas, no todos abrazan a ChatGPT con el mismo entusiasmo. Stack Overflow acaba de prohibirlo.

Stack Overflow es una herramienta muy valiosa para los desarrolladores profesionales. Cada mes, más de 100 millones de personas hacen preguntas y respuestas sobre una amplia gama de temas de programación. Ahora, sin embargo, muchas respuestas no están siendo generadas por humanos, sino el último modelo de IA de OpenAI y, desafortunadamente, algunas son incorrectas.

Stack Overflow le dice adiós a ChatGPT

De acuerdo a un comunicado de la plataforma propiedad de Prosus, el principal problema de ChatGPT es que, por lo general, las respuestas incorrectas que brinda son plausibles, es decir, parecen ser buenas respuestas. En este sentido, Stack Overflow ha llegado a la conclusión de que este mecánica “es sustancialmente perjudicial para el sitio y para los usuarios”.

También señalan que muchos usuarios sin la experiencia o la voluntad de verificar la información, están utilizando ChatGPT para crear respuestas de manera rápida. Ciertamente, ChatGPT es mucho más rápido para elaborar una respuesta que un humano, pero no siempre tienen la misma calidad. Producto de esto, el volumen de respuestas ha crecido sustancialmente poniendo en jaque el trabajo de los moderadores.

Si bien los algoritmos tienen cada vez más protagonismo en los sistemas de curación y moderación de contenidos, en Stack Overflow estas tareas se realizan principalmente por voluntarios con cierto nivel de conocimiento que, después de una lectura detenida, determinan si la respuestas son válidas. Los voluntarios, en este momento, no dan a basto con el volumen de respuestas que están recibiendo. 

Stackoverflow 2

Como señala The Verge, el fenómeno de ChatGPT pone sobre la mesa una preocupación adicional. Si bien hasta ahora los modelos de lenguaje de gran tamaño no han generado grandes problemas, muchos temen que el patrón de generar una avalancha de contenido, con un porcentaje de datos falsos pero plausibles, pueda replicarse en otras plataformas, poniendo a prueba sus sistemas de moderación. 

En el caso de Stack Overflow, como mencionamos arriba, se acaba de prohibir el uso de ChatGPT. Si la plataforma detecta que un usuario ha publicado respuestas utilizando esta herramienta experimental de OpenAI después de la publicación de esta nueva política de contenidos, dicen que impondrán sanciones, incluso si la publicación tiene una explicación “aceptable”.

Cabe señalar que Stack Overflow no le ha cerrado la puerta definitivamente a ChatGPT. La plataforma señala que la prohibición tiene carácter temporal. Antes de tomar una decisión final, dicen que consultarán con la comunidad. Toca esperar para saber cuál será la postura de los usuarios y si finalmente ChatGPT  tendrá un lugar dentro de la plataforma.

Imágenes: Arif Riyanto

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Qué fue de NeXT, la compañía que fundó Steve Jobs al abandonar Apple y que terminó siendo su salvación

Qué fue de NeXT, la compañía que fundó Steve Jobs al abandonar Apple y que terminó siendo su salvación

Casi todos sabemos que Apple es la empresa más grande del mundo y la responsable de uno de los productos tecnológico más deseados del planeta, el iPhone. Los logros de esta firma son, sin dudas, impresionantes, pero lo que muchos desconocen es que parte de su esencia tiene origen en NeXT, una empresa mucho más pequeña fundada a finales de la década de los ochenta por Steve Jobs.

El origen de NeXT fue producto de una serie de eventos, quizá inesperados, que sacudieron a Jobs. En 1980, Apple había pasado de ser una compañía que funcionaba en un garaje en Los Altos, California, a una verdadera tecnológica que estaba experimentando un espectacular crecimiento anual promedio del 533%. En ese momento, Apple empezó a buscar un nuevo presidente ejecutivo.

Un gran cambio en Apple

Por aquel entonces, Mike Markkula, que había sido el primer gran inversor de la empresa, ya no le agradaba la idea de ser el presidente de Apple. Jobs, pese a su fuerte temperamento, sabía que no estaba preparado para asumir el cargo, por lo que ambos empezaron a buscar un reemplazante fuera de la órbita de la empresa. Necesitaban a alguien que pudiera impulsar las ventas de productos, no a alguien tecnológico.

De esta forma, Jobs y Markkula recurrieron a Gerry Roche, un conocido cazatalentos empresarial. Roche no tardó en recomendar a John Sculley. Se trataba del presidente de PepsiCo y el responsable de la campaña “El desafío Pepsi” que había resultado en un auténtico éxito publicitario para hacer frente a su más acérrimo rival, Coca-Cola. Sin embargo, después de una serie de reuniones, Sculley todavía no estaba convencido de abandonar su empresa para pasarse al bando de Apple.

Había llegado un punto en el que Sculley estaba convencido en que podría ofrecerle consejos a Jobs sobre cómo dirigir la compañía desde un lugar externo, como amigo. Steve, no obstante, estaba acostumbrado a conseguir lo que quería y jugó una última carta para intentar persuadirlo. “¿Quieres pasarte el resto de tu vida vendiendo agua azucarada o quieres una oportunidad para cambiar el mundo?”, le dijo. Con ese movimiento no le dejó más remedio que aceptar la propuesta.

La caída de la compañía

Al principio, la relación entre Jobs y Sculley parecía ir de maravillas, pero con el paso del tiempo, la tensión y los desencuentros comenzaron a crecer entre ellos. A mediados de los ochenta, el antiguo ejecutivo de Pepsi no estaba conforme con la forma de liderar de Jobs y, con el apoyo del consejo de administración de la empresa, montó un plan para dejar al margen a la persona que había cofundado Apple hacía menos de una década.

Poco tiempo atrás, durante una reunión en Palo Alto organizada por el presidente de la Universidad de Stanford, Jobs había mantenido una charla con el Nobel de Bioquímica, Paul Berg. El científico le contó sobre los avances en el campo de la genética y el ADN recombinante. Jobs le había preguntado por qué no hacía las simulaciones por ordenador y Berg le había dicho que el tipo de máquinas necesarias para ese trabajo eran demasiado caras.

De acuerdo 'Steve Jobs', la biografía autorizada escrita por Walter Isaacson, el joven e intrépido emprendedor recordó aquella conversación. Anteriormente había intentado construir un ordenador tan potente que sería considerado una estación de trabajo y llevaría el nombre de Big Mac, pero el proyecto se había esfumado junto con su pérdida de poder dentro de Apple y la pérdida del título de jefe del grupo de Macintosh. Fue así que Jobs consideró la idea de fundar una nueva empresa de ordenadores.

El nacimiento de NeXT

Sin perder el tiempo, en septiembre de 1985, Jobs le comunicó al consejo de administración de Apple que fundaría su propia empresa, NeXT, y que se llevaría algunos empleados con él. Asimismo, les prometió que los productos de su nuevo proyecto no interferirían con los planes de la empresa de la manzana. Es decir, venderían estaciones de trabajo pensadas para el ámbito educativo y no para los consumidores en general.

Entrada Edificio De Next 1

Estos movimientos no salieron gratis. Poco tiempo después Jobs renunció a Apple, una compañía que le había quitado el poder que alguna vez tuvo. Y, por si eso fuera poco, la empresa de la manzana demandó a la recién nacida NeXT por “esquemas nefastos” para aprovechar la información privilegiada de los cofundadores. "Es difícil pensar que una empresa de 2.000 millones de dólares con más de 4.300 personas no pueda competir con seis personas en vaqueros”, expresó Jobs ante la demanda que terminó resolviéndose más adelante.

Jobs había invertido 12 millones de dólares de su propio dinero para fundar NeXT. Estaba tremendamente convencido del proyecto, tan convencido que implementó una filosofía diferente a la de Apple. Solo había dos salarios: todos aquellos que se habían sumado a la empresa antes de 1986 recibían 75.000 dólares anuales y todos los que se unieron después 50.000 dólares anuales. Así, algunos empleados recibían más dinero que algunos gerentes. Y, en realidad, no había empleados, sino “miembros” del equipo.

Next Cube

NeXT Cube

El primer producto de la nueva empresa de Jobs fue el NeXT Computer, una estación de trabajo presentada en 1988. Tenía una CPU Motorola 68030 capaz de alcanzar una velocidad de 25 MHz y se ofrecía de serie con 8 MB de RAM, aunque existía la posibilidad de ampliar este elemento hasta los 64 MB, que en aquellos años era una brutalidad. A nivel de almacenamiento, contaba con una unidad magnetoóptica de 256 MB y se podía adquirir opcionalmente una unidad de disco de 330 MB o 660 MB.

Curiosamente, no tenía una pantalla a color. El monitor, NeXT MegaPixel Display, era un panel CRT monocromático de 17 pulgadas. Lo más valioso del ordenador era su sistema. Este montaba un SO llamado NeXTSTEP que tenía capacidad multitarea y estaba basado en el kernel de Mach y el BSD derivado de UNIX. Algo llamativo era su precio: 6.500 dólares, unos 16.300 dólares actuales, gasto que solo se podían justiciar entidades grandes.

Next Station

NeXT Station

Las ventas fueron más bien modestas, por lo que, en 1989, Jobs llegó a un acuerdo con Businessland, que hasta ese entonces había sido distribuidor de Compaq, par que vendiera los ordenadores NeXT en mercados internacionales. En 1990 llegó la segunda generación de estaciones de trabajo. Una se llamaba NeXT Cube y la otra NeXT Station. Estos ordenadores introducían mejoras como una pantalla a color, procesadores que superaban los 30 MHz, unidades de CD-ROM y la posibilidad de ampliar la memoria RAM hasta 128 MB.

Cambio en el modelo de negocio y compra por parte de Apple

Pese a los esfuerzos de NeXT por aumentar las ventas, estas seguían estando por debajo de lo esperado. En un movimiento inesperado, Jobs decidió alejarse del negocio del hardware y centrarse exclusivamente en el software, permitiendo incluso que otros fabricantes pudieran instalar el sistema operativo avanzado NeXTSTEP. Uno de ellos, precisamente, fue Canon, que invirtió 100 millones de dólares en la compañía con la condición de instalar el SO en sus propias estaciones de trabajo.

Nextstep Desktop

NeXTSTEP

En este movimiento, NeXT Computer pasó a llamarse NeXT Software y despidió más de la mitad de su plantilla. La compañía se centró en desarrollar OpenStep Entreprise API orientada a objetos y el servidor de aplicaciones WebObjects. Mientras que el primero ofrecía un entorno similar al SO NeXTSTEP para otros sistemas, incluido Windows, el segundo permitía ejecutar aplicaciones web en todo tipo de ordenadores.

Como señala Isaacson, Apple no estaba pasando por su mejor momento y Jobs todavía tenía la esperanza de regresar a la empresa que cofundó, pero de manera digna. Durante unas vacaciones en Hawaii, su amigo y consejero delegado de Oracle, Larry Ellison, le propuso la idea de ayudarlo a reunir 3.000 millones de dólares en financiación para comprar Apple. “Compraré Apple, tú conseguirás el 25 % de la compañía de inmediato al convertirte en su consejero delegado, y podremos devolverle su gloria de tiempos pasados”, le dijo para intentar convencerlo.

Steve Jobs tuvo la oportunidad de tomar el control de Apple con una OPA hostil pero no quiso hacerlo.

Jobs, sin embargo, decidió dejar pasar esa oferta alegando que no era la clase de persona que presentaba una opa hostil —movimiento que, recordemos, sí estuvo dispuesto a hacer Elon Musk para comprar Twitter—. La cuota de mercado de Apple había caída hasta el 4% del 16% que gozaba a finales de la década de los ochenta y Gil Amelio, un ingeniero de investigación de la empresa, se había convertido en su consejero delegado.

Apple tenía un gran problema con el sistema operativo de sus ordenadores: había envejecido rápidamente. Ante este panorama, la compañía empezó a considerar varias opciones. Un proyecto en marcha llamado Copland (BeOS), aunque avanzado, parecía no ser la solución a lo que buscaba la compañía de Cupertino, ya que no estaría listo para el lanzamiento de su próxima generación de productos. Necesitaba un SO con protección de memoria, comunicaciones de red y una capa de aplicación orientada a objetos con urgencia.

La empresa consideró usar el sistema operativo Solaris de Sun e incluso Windows NT de Microsoft. Bill Gates se había entusiasmado con la idea y empezó a negociar personalmente con Amelio como sugirió el propio cofundador de Microsoft en una entrevista de All Things Digital en 2007. La mejor posibilidad estaba en alcanzar un acuerdo con NeXT para utilizar su sistema operativo, pero Amelio había discutido hace tiempo atrás con Steve y no tenía el valor de llamarlo.

Pese al mal desenlace del pasado, Apple empezaba a recibir señales de que NeXT estaría dispuesta a llegar a un acuerdo. Las negociaciones empezaron por los mandos medios y avanzaron hasta un momento en el que Jobs volvió a Cupertino después de once años. Finalmente, Apple compró NeXT en 1997 por 429 millones de dólares y 1,5 millones de acciones en un acuerdo que contemplaba que parte del sistema operativo de NeXT se utilizaría para desarrollar una nueva versión de Mac OS llamada Mac OS X.

Steve Jobs Ceo 1

Como parte del trato, Jobs volvió a Apple. Primero como consultor externo, después como director ejecutivo interino y, en 2000, como director ejecutivo permanente. En este cargo permaneció hasta su renuncia el 24 de agosto de 2011, tiempo antes de su muerte el 5 de octubre de ese mismo año. Durante se tiempo, Jobs impulsó algunos de los cambios más dramáticos en la empresa, como reordenar su línea de productos y apostar por el desarrollo de la nueva versión del SO.

NeXT, en cierto modo, podría ser considerado como un fracaso. En total vendió 50.000 estaciones de trabajo, pero su esencia, incluido su talento, fueron los elementos que ayudaron a salvar a Apple. La tecnología de NeXTSTEP se convirtió en el núcleo de Mac OS X, incluso algunos elementos de la interfaz gráfica también nacieron en este SO, como el Dock, el menú servicios y la vista “Columna” del Finder.

Primer Servidor Web Nex Cube 1

El primer servidor web, un NeXT Cube utilizado por Tim Berners-Lee.

Pero antes de todo esto, cuando NeXT todavía no había sido comprada por Apple, Tim Berners-Lee, conocido como “el padre de la World Wide Web”, utilizó una estación de trabajo NeXT para desarrollar el primer navegador y servidor web. id Software utilizó estas máquinas para desarrollar la icónica serie de videojuegos ‘Doom’. Muchas máquinas también se convirtieron en estaciones de trabajo de la CIA y de la NRO (Oficina Nacional de Reconocimiento).

Imágenes: Wikimedia CommonsPaul Rand (NeXT) | Bernard GotfrydMarcin Wichary

En Xataka: Así es como Microsoft perdió su primera batalla contra Steve Jobs y la legendaria NeXT: un exdirectivo lo cuenta desde dentro

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La noticia Qué fue de NeXT, la compañía que fundó Steve Jobs al abandonar Apple y que terminó siendo su salvación fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

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