YouTube Premium quiere que tengamos motivos para pagar por él. Uno de ellos es ofrecer 1080p con una tasa de bits más alta

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YouTube sigue experimentando con su suscripción YouTube Premium. Después de haber considerado impedir que las cuentas free pudieran reproducir contenidos en 4K, idea que al final ha sido descartada, la plataforma de vídeos ha empezado a probar una nueva característica.

Según ha confirmado un portavoz de la compañía a The Verge, algunos usuarios de pago ahora tienen la posibilidad de reproducir contenidos en “1080p Premium”. Se trata de una opción mejorada del 1080p de siempre que busca ofrecer “una experiencia de visualización de mayor calidad”.

La clave está en la tasa de bits

Desde el punto de vista técnico, esta nueva posibilidad no interviene en la resolución de los contenidos. En ambos casos estamos hablando de 1920 píxeles en horizontal y 1080 píxeles en vertical. Las ventajas a nivel de calidad provienen de una mayor velocidad de bits (bitrate).

Elegir 1080p Premium, según explica YouTube, significa reproducir contenidos con mayor información por píxel que 1080p. Precisamente, la tasa de bits es un factor muy importante que interviene la calidad de los vídeos. Si hay más información, tendremos mejor calidad.

Cabe señalar que la compañía no ha brindado detalles sobre la tasa de bits que está siendo utilizada en las pruebas de 1080p Premium. Sin embargo, podemos poner algunos ejemplos para entender mejor qué es lo que se está haciendo y, en caso de un despliegue general, cómo nos afectaría.

Youtube Premium 1080p Tasa De Bits 2

Las tasas de bits son flujos de datos que generalmente se miden en Mbps o megabits por segundo. El bitrate estándar de 1080p de YouTube oscila entre los 8 y los 10 Mbps. Ahora bien, según algunos usuarios de Reddit, el nuevo modo está ofreciendo vídeo a unos 13 Mbps.

Entonces, si tenemos un vídeo de 1080p y 8 Mbps frente a otro de 1080p y 13 Mbps, el segundo, aunque con la misma resolución, se debería ver mucho mejor gracias a la mayor cantidad de información disponible. Y, como posiblemente te imaginas, mayor cantidad de información también se traduce en archivos más grandes.

Por otra parte, no debemos olvidar que a la hora de reproducir vídeos en línea entran en juego muchos otros factores, como la tasa de bits variable y los códecs utilizados por YouTube para comprimir el vídeo y transmitirlo a diferentes dispositivos. Tendremos que esperar para ver si los usuarios efectivamente nos capaces de aprovechar esta mejora de calidad.

Además, es preciso señalar que la opción de reproducción estándar a 1080p no desaparece. “No hay cambios en las ofertas de calidad existentes para la resolución de 1080p (HD) en YouTube”, señalan desde la compañía que, como decimos, intenta añadir características para que los usuarios se animen a pagar por su suscripción.

En la actualidad, el gigante del vídeo ofrece dos alternativas de pago. YouTube Premium Lite, que cuesta 6,99 euros al mes y elimina los anuncios, y YouTube Premium, de 11,99 euros al mes, que elimina los anuncios, permite la descarga de contenido, la reproducción en segundo plano y añade YouTube Music Premium.

Imágenes: Blog de YouTube (1 y 2) | u/KZedUK (Reddit)

En Xataka: Resoluciones de pantalla: qué son y guía con los tipos y sus nomenclaturas

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‘El Señor de los Anillos’ tendrá nuevas películas: Warner planta cara a Amazon con más adaptaciones de Tolkien

‘El Señor de los Anillos’ tendrá nuevas películas: Warner planta cara a Amazon con más adaptaciones de Tolkien

Warner Bros. Discovery quiere que ‘El señor de los Anillos’ tenga más de una nueva película. Este movimiento posiblemente no pasa desapercibido en las oficinas de Amazon, que impulsa ‘Los Anillos de Poder’ basado en las obras de J. R. R. Tolkien en su plataforma Prime Video.

El conglomerado de noticias y entretenimiento estadounidense acaba de dar un importante paso para conseguir su ambicioso plan. De acuerdo a Variety, su CEO, David Zaslav, ha anunciado que se ha alcanzado un acuerdo con los titulares de los derechos cinematográficos, Embracer Group.

Llegará más de una película de 'El señor de los Anillos'

Warner Bros. Discovery no se anda con chiquitas. El anuncio ha llegado acompañado de algunos detalles interesantes. En primer lugar habla de “múltiples” películas. Aunque no sabemos la cantidad exacta, dejan en claro que no se tratará de un único trabajo cinematográfico.

Y, por si eso fuera poco, también han dicho que estos nuevos proyectos se desarrollarán a través del sello propio New Line Cinema, por lo que los planes de la poderosa compañía detrás de Discovery+, HBO Max, CNN y otros medios y plataformas parece ir muy en serio.

Lo cierto es que, de volver a hacer las cosas bien, la empresa tiene grandes posibilidades de tener éxito garantizado. La trilogía dirigida por Peter Jackson se convirtió en un éxito de taquilla que recaudó unos 3.000 millones de dólares en todo el mundo y recibió una avalancha de premios.

Por consecuencia, no es de extrañar esta apuesta de Warner Bros. Discovery. No obstante, como mencionamos arriba, cabe señalar que Amazon posee los derechos televisivos de para adaptar las obras de Tokien. Este último ha gastado 450 millones en la primera temporada de la serie.

Imágenes: Warner Bros. Discovery

En Xataka: Netflix quería adaptar 'El Señor de los Anillos' al estilo Marvel. Hasta que se topó con los herederos de Tolkien

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El conglomerado de noticias y entretenimiento estadounidense acaba de dar un importante paso para conseguir su ambicioso plan. De acuerdo a Variety, su CEO, David Zaslav, ha anunciado que se ha alcanzado un acuerdo con los titulares de los derechos cinematográficos, Embracer Group.

Llegará más de una película de 'El señor de los Anillos'

Warner Bros. Discovery no se anda con chiquitas. El anuncio ha llegado acompañado de algunos detalles interesantes. En primer lugar habla de “múltiples” películas. Aunque no sabemos la cantidad exacta, dejan en claro que no se tratará de un único trabajo cinematográfico.

Y, por si eso fuera poco, también han dicho que estos nuevos proyectos se desarrollarán a través del sello propio New Line Cinema, por lo que los planes de la poderosa compañía detrás de Discovery+, HBO Max, CNN y otros medios y plataformas parece ir muy en serio.

Lo cierto es que, de volver a hacer las cosas bien, la empresa tiene grandes posibilidades de tener éxito garantizado. La trilogía dirigida por Peter Jackson se convirtió en un éxito de taquilla que recaudó unos 3.000 millones de dólares en todo el mundo y recibió una avalancha de premios.

Por consecuencia, no es de extrañar esta apuesta de Warner Bros. Discovery. No obstante, como mencionamos arriba, cabe señalar que Amazon posee los derechos televisivos de para adaptar las obras de Tokien. Este último ha gastado 450 millones en la primera temporada de la serie.

Imágenes: Warner Bros. Discovery

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‘Suicide Squad: Kill the Justice League’ quiere ser todo lo que ‘Marvel’s Avengers’ no pudo: frenético, violento y gamberro

'Suicide Squad: Kill the Justice League' quiere ser todo lo que 'Marvel's Avengers' no pudo: frenético, violento y gamberro

El primer State of Play de 2023 ha tenido como protagonista un vistazo en profundidad de ‘Suicide Squad: Kill the Justice League’. El esperado juego que ha sido desarrollado por los británicos de Rocksteady Studios pretende ser todo lo que ‘Marvel’s Avengers’ no pudo con una fórmula basada en escenas caóticas, sangrientas y con un tiente gamberro

La misión del Escuadrón Suicida en esta oportunidad es salvar a la humanidad del amenazante terror que han sembrado algunos miembros de la Liga de la Justicia cuya voluntad ha sido comprometida por el villano intergaláctico Brainiac. En este desafío, precisamente, se verán inmersos los jugadores en modos de juego individual o en multijugador cooperativo.

El gameplay de ‘Suicide Squad’

Como decimos, una parte importante del State of Play ha sido dedicada a ‘Suicide Squad’. Hemos podido ver de cerca la mecánica de juego y los personajes que darán vida a esta entrega que se desarrollará en el mismo universo de ‘Batman: Arkham’. Nos encontramos con los supervillanos de Harley Quinn, Deadshot, Capitán Boomerang y el Rey Tiburón.

Del lado de la corrompida Liga de la Justicia sabemos que aparecerán Batman, The Flash, Green Lantern y Superman, con Wonder Woman como la única miembro fuera del control del malvado Brainiac. “El juego es una extensión de nuestra conversión, ahora se trata de reformular la historia y contarla desde el punto de vista del villano”, dicen los desarrolladores.

Suicide Squad

Como podemos ver, el eje de ‘Suicide Squad: Kill the Justice League’ es básicamente vivir la historia a través de los ojos de los villanos. Quinn se presenta como el personaje más acrobático y, posiblemente, desquiciado. Estás siempre en movimiento, saltando de un lugar a otro, y utilizando su impulso para moverse a través del escenario y eliminar a sus enemigos.

Deadshot, por su parte, conserva su aspecto clásico. Puede volar por los aires con ayuda de un jetpack y provocar bajas a la distancia gracias a su gran habilidad como francotirador. Capitán Boomerang utiliza su arma predilecta, el boomerang, para lanzarlo desde cualquier lugar al que vaya, y el Rey Tiburón se desplaza a grandes velocidades y golpea con su característica fuerza.

Cabe señalar que ‘Suicide Squad: Kill the Justice League’ ha sufrido retrasos. Se suponía que iba a llegar en marzo de 2022, pero antes de la fecha de lanzamiento, el propio Sefton Hill, director creativo y cofundador de Rocksteady Studios, anunció que llegaría en 2023. Ahora esperamos su salida el próximo 26 de mayo. Estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. La Nintendo Switch queda fuera de la ecuación.

Imágenes: Warner Games 

En Xataka: 'Atomic Heart' es la primera gran sorpresa del año, pero es injusto definirlo como un simple 'Bioshock' soviético

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‘Suicide Squad: Kill the Justice League’ quiere ser todo lo que ‘Marvel’s Avengers’ no pudo: frenético, violento y gamberro

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La misión del Escuadrón Suicida en esta oportunidad es salvar a la humanidad del amenazante terror que han sembrado algunos miembros de la Liga de la Justicia cuya voluntad ha sido comprometida por el villano intergaláctico Brainiac. En este desafío, precisamente, se verán inmersos los jugadores en modos de juego individual o en multijugador cooperativo.

El gameplay de ‘Suicide Squad’

Como decimos, una parte importante del State of Play ha sido dedicada a ‘Suicide Squad’. Hemos podido ver de cerca la mecánica de juego y los personajes que darán vida a esta entrega que se desarrollará en el mismo universo de ‘Batman: Arkham’. Nos encontramos con los supervillanos de Harley Quinn, Deadshot, Capitán Boomerang y el Rey Tiburón.

Del lado de la corrompida Liga de la Justicia sabemos que aparecerán Batman, The Flash, Green Lantern y Superman, con Wonder Woman como la única miembro fuera del control del malvado Brainiac. “El juego es una extensión de nuestra conversión, ahora se trata de reformular la historia y contarla desde el punto de vista del villano”, dicen los desarrolladores.

Suicide Squad

Como podemos ver, el eje de ‘Suicide Squad: Kill the Justice League’ es básicamente vivir la historia a través de los ojos de los villanos. Quinn se presenta como el personaje más acrobático y, posiblemente, desquiciado. Estás siempre en movimiento, saltando de un lugar a otro, y utilizando su impulso para moverse a través del escenario y eliminar a sus enemigos.

Deadshot, por su parte, conserva su aspecto clásico. Puede volar por los aires con ayuda de un jetpack y provocar bajas a la distancia gracias a su gran habilidad como francotirador. Capitán Boomerang utiliza su arma predilecta, el boomerang, para lanzarlo desde cualquier lugar al que vaya, y el Rey Tiburón se desplaza a grandes velocidades y golpea con su característica fuerza.

Cabe señalar que ‘Suicide Squad: Kill the Justice League’ ha sufrido retrasos. Se suponía que iba a llegar en marzo de 2022, pero antes de la fecha de lanzamiento, el propio Sefton Hill, director creativo y cofundador de Rocksteady Studios, anunció que llegaría en 2023. Ahora esperamos su salida el próximo 26 de mayo. Estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. La Nintendo Switch queda fuera de la ecuación.

Imágenes: Warner Games 

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Este cómic creado con Midjourney estaba protegido por copyright. Acaba de perder el beneficio por este motivo

Este cómic creado con Midjourney estaba protegido por copyright. Acaba de perder el beneficio por este motivo

El logro de Kristina Kashtanova ha durado relativamente poco. Hace unos cinco meses, la artista neoyorkina celebraba que las imágenes de su cómic ‘Zarya of the Dawn’ creadas con Midjourney pasaban a estar protegidas por derechos de autor. Esta semana, el mencionado beneficio ha quedado sin efecto, es decir, todo vuelve al punto anterior.

La Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos ha sido la que ha decidido dar marcha atrás en una decisión que marcaba un precedente en el registro de obras creadas con inteligencia artificial. Según la agencia federal, el certificado original había sido emitido bajo la idea de que Kashtanova era autora del 100% de la obra presentada.

No se pueden proteger los derechos de una obra “no humana”

En una carta dirigida al abogado de la artista, la oficina explica que el cambio solo aplica a una parte de la obra, por lo que se emitirá un certificado de copyright corregido. El texto y la disposición de los diferentes elementos que conforman el cómic si recibirán protección porque se considera que Kashtanova es la autora legítima y original.

La situación cambia radicalmente con las imágenes generadas con Midjourney para el cómic. Para la oficina, al tratarse de una creación que no es producto de una “autoría humana”, no existe la posibilidad de protegerla. De hecho, parece que nunca tuvieron la intención de avalar el registro de imágenes creadas con inteligencia artificial.

Zarya Of The Dawn 1

Cómic ‘Zarya of the Dawn’

De acuerdo al comunicado oficial, la solicitud de registro de la artista no menciona en ninguna parte que la obra ha sido generada utilizando inteligencia artificial. En ese sentido explica que en las 18 páginas que conforman el cómic, solo en la portada aparece la palabra “Midjourney”, acompañada del título de la obra y del nombre de la autora.

Sorprendentemente, la agencia asegura que se enteró que Kashtanova había utilizado Midjourney para generar las imágenes de la obra debido a la repercusión que tuvo el cómic en las redes sociales. Por consecuencia, indican, determinaron que la solicitud era "incorrecta o, como mínimo, sustancialmente incompleta”, lo que les llevó a revocar el registro anterior.

Cabe señalar que no todas las herramientas de diseño están vetadas. Para la oficina, el problema de Midjourney es que genera imágenes sirviéndose de las indicaciones textuales y de los datos con los que ha sido entrenado. “El hecho de que los usuarios no puedan predecir la producción específica de Midjourney hace que Midjourney sea diferente para fines de derechos de autor que otras herramientas utilizadas por los artistas”.

Imágenes: Zarya of the Dawn — Kris Kashtanova (Midjourney)

En Xataka: Stable Diffusion ya funciona en Android: Qualcomm saca pecho en una demostración técnica contundente

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La Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos ha sido la que ha decidido dar marcha atrás en una decisión que marcaba un precedente en el registro de obras creadas con inteligencia artificial. Según la agencia federal, el certificado original había sido emitido bajo la idea de que Kashtanova era autora del 100% de la obra presentada.

No se pueden proteger los derechos de una obra “no humana”

En una carta dirigida al abogado de la artista, la oficina explica que el cambio solo aplica a una parte de la obra, por lo que se emitirá un certificado de copyright corregido. El texto y la disposición de los diferentes elementos que conforman el cómic si recibirán protección porque se considera que Kashtanova es la autora legítima y original.

La situación cambia radicalmente con las imágenes generadas con Midjourney para el cómic. Para la oficina, al tratarse de una creación que no es producto de una “autoría humana”, no existe la posibilidad de protegerla. De hecho, parece que nunca tuvieron la intención de avalar el registro de imágenes creadas con inteligencia artificial.

Zarya Of The Dawn 1

Cómic ‘Zarya of the Dawn’

De acuerdo al comunicado oficial, la solicitud de registro de la artista no menciona en ninguna parte que la obra ha sido generada utilizando inteligencia artificial. En ese sentido explica que en las 18 páginas que conforman el cómic, solo en la portada aparece la palabra “Midjourney”, acompañada del título de la obra y del nombre de la autora.

Sorprendentemente, la agencia asegura que se enteró que Kashtanova había utilizado Midjourney para generar las imágenes de la obra debido a la repercusión que tuvo el cómic en las redes sociales. Por consecuencia, indican, determinaron que la solicitud era "incorrecta o, como mínimo, sustancialmente incompleta”, lo que les llevó a revocar el registro anterior.

Cabe señalar que no todas las herramientas de diseño están vetadas. Para la oficina, el problema de Midjourney es que genera imágenes sirviéndose de las indicaciones textuales y de los datos con los que ha sido entrenado. “El hecho de que los usuarios no puedan predecir la producción específica de Midjourney hace que Midjourney sea diferente para fines de derechos de autor que otras herramientas utilizadas por los artistas”.

Imágenes: Zarya of the Dawn — Kris Kashtanova (Midjourney)

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El plan de Netflix para evitar una huida masiva: rebajar su precio en más de 30 países, según el WSJ

El plan de Netflix para evitar una huida masiva: rebajar su precio en más de 30 países, según el WSJ

Netflix sigue haciendo cambios en sus tarifas para intentar retener a los usuarios. Después de anunciar un importante descuento en varios países de Latinoamérica, el gigante del streaming ha dado luz verde para también rebajar el precio de su suscripción en algunas regiones de Oriente Medio, África, Asia y Europa.

La noticia, que hasta ahora no ha sido confirmada por por la compañía, llega de la mano de The Wall Street Journal. En concreto, según el periódico estadounidense, la nueva tanda de rebajas llegará a Croacia, Eslovenia, Bulgaria, Yemen, Jordania, Libia, Irán, Kenia, Malasia, Indonesia, Tailandia y Filipinas.

En España, de momento, todo sigue igual

Como decimos, este movimiento llega después de que Netflix anunciara oficialmente nuevas tarifas rebajadas en una decena de países de Latinoamérica, lo que ha elevado la cantidad de países que se beneficiarán con precios de suscripción más económicos a una treintena. Eso sí, de momento, España no está entre ellos.

En cuento a las rebajas, por lo general, están lejos de ser sutiles. En algunos casos, los descuentos pueden alcanzar la mitad del precio normal de una suscripción. Se trata de una decisión bastante importante que busca evitar que los usuario acaben huyendo hacia otras plataformas cuyos costes son más económicos y tienen menos restricciones de visualización.

La propia Netflix ha sido la que ha reconocido este escenario en la nota que acompaña el anuncio con los nuevos precios de suscripción. “Sabemos que nuestros miembros tienen más opciones de entretenimiento que nunca y por eso estamos comprometidos a entregarles una experiencia que no solamente cumpla, sino que exceda sus expectativas”.

Recordemos que la compañía codirigida hasta hace poco por su cofundador Reed Hastings ha estado luchando para mantener su posición como líder en la industria. Una industria que, por cierto, está inmersa en una salvaje competencia con actores de peso como HBO Max, Paramount, Amazon Prime Video, Disney+, Apple TV+, entre otros.

Después de perder una enorme cantidad de usuarios en los primeros meses del año pasado, la compañía dio un enorme giro. Anunció planes baratos con anuncios, le declaró la guerra a las cuentas compartidas y volvió a crecer. Pero muchos usuarios también parecen estar dando de baja el servicio, especialmente después de esta última medida. Netflix no quiere arriesgarse a perderlos. 

Imágenes: Dima Solomin

En Xataka: La renuncia de Reed Hastings deja una bicefalia al mando de Netflix: así son sus dos sucesores

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Alguien ha pagado 63.000 dólares por un iPhone original sin desprecintar. Es el más caro de la historia

Alguien ha pagado 63.000 dólares por un iPhone original sin desprecintar. Es el más caro de la historia

Cuando el iPhone de primera generación de 8 GB de almacenamiento salió a la venta en Estados Unidos en 2007, su precio era de 599 dólares. En la actualidad, 15 años más tarde, alguien ha pagado 63.356 dólares por uno de estos. Visto desde otro ángulo, ha desembolsado unas 106 veces el valor original del dispositivo al que se le atribuye el logro de haber revolucionado la industria de los teléfonos móviles.

Estamos frente a una de la subastas de tecnología “vintage” más destacadas de los últimos años. Y, en concreto, del primer modelo de iPhone más caro vendido hasta la fecha. En otras oportunidades, estos deseados dispositivos por parte de los coleccionistas habían alcanzado pujas cercanas a los 40.000 dólares. El teléfono sin desprecintar de Karen Green, como decimos, acaba de superar este elevado umbral.

Si tienes uno de estos sin desprecintar, tienes una fortuna

Uno de los datos más curiosos de esta subasta es que el iPhone había permanecido durante años guardado en un cajón y fuera de la atención de su dueña. Según explica LCG Auctions, Green había conseguido un trabajo en PetSmart en 2007, por lo que sus compañeros de trabajo decidieron regalarle el iPhone de primera generación que acababa de ser lanzado ese mismo verano, pero el obsequio finalmente nunca fue utilizado.

La joven era usuaria de Verizon, pero el iPhone solo funcionaba con AT&T. En lugar de cambiar inmediatamente de operador y perder su número de teléfono, decidió guardar el teléfono inteligente. Los años pasaron, nuevos modelos del teléfono de la manzana llegaron al mercado y, a medida que las características de aquel iPhone se volvían obsoletas, su precio crecía y sumaba puntos para convertirse en un objeto de colección.

Iphone De Primera Generacion Subasta 3

El iPhone de Karen Green

Como señala Insider, Green se sorprendió al ver que un iPhone sin desprecintar se ofrecía en eBay por 10.000 dólares. “Dios mío, creo que tengo el original”, pensó en ese momento y le pidió a su hijo que buscara el teléfono y se asegurara que la caja estuviera intacta. Efectivamente, en más de 15 años el teléfono nunca había sido utilizado, por lo que pensó en vender para conseguir fondos para montar un emprendimiento.

Iphone De Primera Generacion 2

Imagen promocional de Apple

La subasta comenzó a principios de febrero con una oferta de 2.500 dólares, aunque en ese momento se estimaba que alcanzaría un precio de unos 50.000 dólares. El interés por parte de los coleccionistas fue creciendo y el 19 de febrero se presentó una ola de ofertas. Ese día comenzó con una oferta de 24,631, pero acabó vendiéndose por 63.356,40.

Algunas preguntas quedan de momento sin responder. Por ejemplo, no sabemos quién es el nuevo dueño del preciado dispositivo y qué hará con él. ¿Acabará en un museo? ¿Decidirá abrirlo o conservarlo en su caja? Si sabemos que componentes como la batería tienen a degradarse con el tiempo, por lo que desprecintarlo e intentarlo encenderlo quizá no sea la mejor idea. 

Imágenes: Apple | LCG Auctions

En Xataka: Este es el coche más caro jamás vendido: ronda los 70 años y cuesta 135 millones de euros

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Alguien ha creado un robot que cocina, pone la mesa y hasta limpia (pero tiene truco)

Alguien ha creado un robot que cocina, pone la mesa y hasta limpia (pero tiene truco)

Imagínate un futuro en el que los robots humanoides están casi por todas partes. En las fábricas se encargan de las tareas monótonas, en los espacios públicos son vigilantes de seguridad, y en las casas hacen todo aquello que sus dueños prefieren delegar, como cortar el césped, cocinar y limpiar.

Aquel escenario utópico podría hacerse realidad, pero todo parece indicar que tendremos que esperar que la tecnología siga evolucionando. El trabajo de Sanctuary AI, no obstante, parece apuntar en esa dirección. La compañía canadiense ha construido un robot capaz de hacer tareas cotidianas.

El robot que podría acompañarnos en casa

Si bien la robótica ha avanzado a pasos agigantados en los últimos años, nuestros amigos autómatas todavía están lejos de hacer las cosas que hacen en las películas. Que caminen a nuestro lado, nos acompañen y hagan algunas de las tareas que nosotros realizamos todavía necesita tiempo.

Pero, poco a poco, vamos haciendo avances. Inicialmente, los robots de Boston Dynamics apenas tenían agilidad y ahora dan volteretas mortales. Sanctuary AI, por su parte, está dirigiendo sus esfuerzos en perfeccionar la realización de tareas que implican múltiples habilidades.

La compañía está desarrollando un “robot de propósito general” que combinará la inteligencia artificial con el hardware avanzado. De momento han demostrado parte de sus avances con una serie de vídeos que muestran a su robot haciendo tareas como cocinar, poner la mesa, fregar y limpiar un escritorio con un ordenador Pero, como decimos, tiene truco.

Robot Cocina 23

Por el momento, el robot no funciona de manera autónoma, sino que hay un operador que se encarga de controlar cada uno de sus movimientos. De todas maneras, este avance no debería despreciarse ya que la habilidad para manipular objetos remotamente a través de sensores y diferentes mecanismo es un importante logro.

Ciertamente, Sanctuary AI todavía debe hacer un gran trabajo en mejorar la velocidad y la precisión de los movimientos de su robot controlado remotamente. La compañía asegura que lo conseguirá y que incluso irá un paso más allá al poner en marcha su “plataforma cognitiva”, una combinación de hardware y software impulsado por IA.

“Imitará los subsistemas que se encuentran en el cerebro humano, como la memoria, la vista, el oído y el tacto. Cuando este software se aplique a un sistema de propósito general (a diferencia de un sistema de propósito único), existirán oportunidades para asumir casi cualquier tarea humana. Resolver problemas profundos de seguridad y escasez de mano de obra es solo la punta del iceberg”.

La promesa sobre los futuros sistemas de esta empresa es enorme, y solo con el tiempo sabremos si realmente consiguen alcanzar esos objetivos. Eso sí, cabe señalar que no solo Sanctuary AI tiene ideas ambiciosas. Elon Musk ha dicho que Optimus, el robot de Tesla, “tiene el potencial de ser más importante que el negocio de los coches con el tiempo”.

Imágenes: Sanctuary AI

En Xataka: La prestigiosa revista científica Nature abraza a ChatGPT, pero pone una única condición

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