El invierno se está muriendo. La cuestión ahora es cuántas temporadas de esquí quedan por delante

El invierno se está muriendo. La cuestión ahora es cuántas temporadas de esquí quedan por delante

Aquello de que "cualquier tiempo pasado fue mejor" podría tomar tintes proféticos para los aficionados al esquí. Si te gusta coger tu tabla, bastones y chaqueta y hacer una escapadita a los puertos de montaña para deslizarte por la nieve, aprovecha. Quizás dentro de no muchos años te resulte bastante más difícil hacerlo. Lo dicen los expertos. Y con datos contundentes sobre la mesa. El mismo calentamiento global que ya ha obligado a las instituciones europeas a fijarse objetivos de descarbonización, favorece la expansión de enfermedades y deja huella en los desastres naturales, amenaza con desdibujar los inviernos tal y como los conocemos. Y con ellos, la nieve.

No es una advertencia, ni un aviso del legado que dejaremos a otras generaciones. Qué va. Es una realidad que ya está aquí y —advierten los estudios— amenaza con agravarse con el tiempo.

Prueba de que el problema preocupa, y mucho, es NIVOPYR, un proyecto impulsado por la Comunidad de Trabajo de lo Pirineos (CTP) para calibrar, precisamente, el impacto del cambio climático en las 49 estaciones de esquí alpino más importantes de la cordillera y, al mismo tiempo, valorar "estrategias de adaptación". No les queda mucho margen. En 2018 el Observatorio Pirenaico de Cambio Climático calculaba que en 2030 la temperatura máxima media anual de la zona podría ser entre uno y 2,7 ºC más alta que la registrada entre 1961 y 1990, lo que afectaría a la nieve.

Un cambio que ya se deja sentir

"En el Pirineo Central, a más de 1.800 metros de altura, el espesor medio de la nieve podría disminuir a la mitad en 2050, a la vez que la permanencia de la nieve en el suelo podría reducirse en más de un mes", concluían los expertos, que pintaban un escenario muy poco halagüeño para los aficionados al esquí y toda la amplia industria que pivota en torno al turismo de montaña y deporte: "La nieve que cubre los Pirineos desaparecerá a medida que avanzamos hacia 2050".

La situación, recuerda el diario Información, será incluso más alarmante en las zonas de menor altitud. En las situadas por debajo de los 1.500 metros, la pérdida a lo largo del último cuarto del siglo podría alcanzar el 78%. El informe publicado el año pasado por el Ministerio de Transición Ecológica sobre los riesgos derivados del cambio climático en España es contundente y advierte que, en ciertos casos, las estaciones no podrán salvarse ni siquiera con cañones de nieve artificial.

"Las estaciones españolas por debajo de los 2.000 metros podrían desaparecer o reconvertirse hacia otras modalidades turísticas por falta o escasez nieve. Las estaciones que presentan cotas de altitud más baja presentan un mayor grado de vulnerabilidad al cambio climático. Zonas como la Cordillera Cantábrica presentan señales de mayor vulnerabilidad en contraste con zonas como el Pirineo Catalán o el Sistema Penibético que presentan mejores resultados", previene el estudio.

Precedentes ya hay. Hace casi un año el Gobierno acordó el desmantelamiento de tres pistas de esquí del Puerto de Navacerrada al considerar que, sencillamente, su gestión no resultaba "viable". Al anunciar la decisión el Ejecutivo apuntó directamente al cambio climático. A lo largo del último medio siglo la temperatura de la zona aumentó en casi dos grados, las mínimas se incrementaron 0,77, descendieron los días de helada y la nieve se redujo en torno a un 25%.

El Periódico de Aragón señala también otro efecto del cambio climático: temporadas menos generosas, que tardan más en arrancar y suman, en conjunto, menos días en los que se superan los 30 centímetros de capa de nieve. "Estos indicadores, unidos a otros estudios de la Agencia Estatal Meteorológica (Aemet) sobre la disponibilidad de nieve, coinciden en que para 2050 la capa de nieve por encima de los 1.800 metros de altitud se va a reducir, en el caso más optimista, un 60% con respecto al valor actual", señala Juan Terrádez, técnico del observatorio pirenaico, al diario.

Victoire Joncheray Wcpo65uqysm Unsplash

El problema no es solo medioambiental, ni por supuesto deportivo; afecta directamente a la economía de las regiones que dependen en buena medida de los viajeros atraídos por la montaña.. y la nieve, por supuesto. "El turismo relacionado con los deportes de invierno es el que se está viendo ya más afectado, especialmente en el caso de las estaciones de esquí a cotas más bajas por la falta de nieve, situación que previsiblemente se agrave incluso con escenarios climáticos más moderados", describe el informe del Ministerio de Transición Ecológica.

En el caso de Navacerrada esa dimensión social, económica y empresarial de las estaciones ha provocado ya un encontronazo entre el Gobierno y la Junta de Castilla y León, que llegó a presentar un recurso para que pudiera abrir sus pistas. Según datos de Statista, en la temporada 2018/2019 —libre aún del efecto COVID— las estaciones de España facturaron 122,1 millones de euros. En cuanto a empleo, las instalaciones generan en España alrededor de 3.100 empleos directos.

El reto, claro está, no lo afrontan en exclusiva los Pirineos ni la Cordillera Cantábrica. El calentamiento global va más allá de España o Europa. En Sapporo, Japón, uno de los lugares con más nieve del planeta, se han encontrado hace poco con un problema que jamás habían tenido que afrontar en los 70 años que llevan celebrando su Festival de la Nieve: sencillamente, no disponían de existencias suficientes. Tuvieron que echar mano de camiones para traer el preciado polvo helado de otras regiones montañosas. Algo similar ocurre en las montañas del oeste americano, que han perdido el 20% de su capa de nieve a lo largo de las últimas cinco décadas.

La pregunta que se hacían entonces los organizadores del festival de Sapporo y el que probablemente se planteen muchos responsables, trabajadores y usuarios de las estaciones de esquí repartidos por el mundo es: ¿Cuántas buenas temporadas de nieve nos quedan?

Imágenes | Gary Ruiz (Unsplash) y Victoire Joncheray (Unsplash)

-
La noticia El invierno se está muriendo. La cuestión ahora es cuántas temporadas de esquí quedan por delante fue publicada originalmente en Xataka por Carlos Prego .

Leer más

La inteligencia artificial lleva años ganándonos al ajedrez. Ahora también nos está enseñando a mejorarlo

La inteligencia artificial lleva años ganándonos al ajedrez. Ahora también nos está enseñando a mejorarlo

11 de mayo de 1997. La fecha está escrita a fuego en la memoria de Garry Kasparov, la de los desarrolladores de IBM, los cronistas y, en general, la de cualquier aficionado al ajedrez o incluso la historia del XX. Tras un largo tira y afloja, una competición con viaje de ida y vuelta cuyas primeras partidas se remontaban a inicios de 1996, Deep Blue, una potente supercomputadora diseñada por la multinacional de Armonk, doblaba definitivamente el pulso al Gran Maestro ruso y lo derrotaba en un campo en el que había sido prácticamente imbatible: el tablero de casillas blancas y negras.

Más allá del juego, del ajedrez, de las estrategias con reinas y afiles, la victoria de Deep Blue nos demostró el potencial de las máquinas para vencer en su terreno incluso a los mejores humanos. Lo hizo la supercomputadora de IBM a finales de los 90 y sigue haciéndolo hoy, un cuarto de siglo después, GT Sophy en la PS4 con el Gran Turismo. Y eso por citar solo un ejemplo.

El caso es que las máquinas —y hoy en día de forma especial la inteligencia artificial— tal vez no solo sirvan para sacarnos los colores y hacer morder el polvo a los grandes campeones de carne y hueso. Quizás nos puedan ayudar también a competir mejor. O incluso, rizando un poco más el rizo, a mejorar las reglas y la concepción general de nuestros propios juegos.

Un alumno aventajado... con cerebro de silicio

¿Puede el alumno enseñar al maestro ya no solo cómo jugar, sino cómo mejorar el juego?

Acaba de demostrarlo a las mil maravillas AlphaZero, el programa desarrollado por DeepMind —laboratorio ligado a Alphabet Inc.— para dominar el ajedrez, el shogi y el go, tres de los juegos de tablero y estrategia más complejos y exigentes para el cerebro humano.

Como entre deja ver en parte su propio nombre, AlphaZero se diferencia de otras versiones anteriores de inteligencia artificial por su capacidad para aprender cómo jugar "desde cero", partiendo únicamente del conocimiento de las reglas. No se "alimenta" con cantidades ingentes de partidas y ejemplos insertados por sus creadores. No. Sin supervisión humana, a base de repetir una y otra vez sus propias "auto-jugadas", AlphaZero desarrolla sus propias estrategias de juego.

A lo largo de los últimos años eso le ha funcionado a las mil maravillas para reinar sobre el tablero; pero ahora los expertos han ido un paso más allá: proponen aprovechar el poder de su cerebro de silicio para conseguir un ajedrez 'mejor'. "La capacidad de AlphaZero para mejorar continuamente su comprensión y alcanzar una fuerza de juego sobrehumana en el ajedrez clásico y el Go se presta a la cuestión de evaluar las variantes del ajedrez y las posibles variantes de otros juegos de mesa en el futuro", apunta un grupo de investigadores en la revista Communications of the ACM.

"Con solo la implementación de las reglas es posible simular eficazmente décadas de experiencia humana en un día, abriendo una ventana al juego de alto nivel de cada variante. El ajedrez por ordenador completa el círculo, desde los primeros días en los que sen enfrentaban el hombre y la máquina hasta un presente de colaboración del hombre con la máquina, en el que la inteligencia artificial puede capacitar a los jugadores para explorar qué es el ajedrez y en qué podría convertirse", razonan los autores en la publicación de la Association for Computing Machinery.

No se trata, insisten, de cuestionar el modelo del ajedrez clásico —"sigue siendo fascinante y es poco probable que pase de moda", defienden—, sino de buscar variantes alternativas para lograr un juego "más creativo". Tampoco es nada nuevo, ni un giro de volante en la historia del propio ajedrez. Como recuerdan los autores, el juego que hoy conocemos es resultado de los ajustes aplicados desde el siglo VI y hay figuras que hoy tenemos totalmente interiorizadas que son relativamente frecuentes. El enroque, por ejemplo, se aplicó en su forma actual en el siglo XVII.

Convertkit D7jpea8l6ra Unsplash

"¿Cómo hubiera sido el ajedrez si el enroque no se hubiera incorporado a las reglas? Sin recurrir a la repetición de la historia, reinventamos el ajedrez y abordamos esas preguntas con AlphaZero".

Los autores formulan, en concreto, nueve "cambios", algunos ya planteados entre los propios juzgados a lo largo de los años. La tabla de Communications of the ACM con las variantes puedes consultarla bajo estas líneas, pero en líneas generales se plantean tres modificaciones: prescindir en parte o totalmente de la regla del enroque; una serie de alteraciones en los movimientos que pueden hacer los peones, que incluyen desplazamientos hacia atrás y laterales; la opción de la "autocaptura", que permitiría a los juzgadores hacerse con sus propias piezas; y una alteración que consideraría que una partida acabada en tablas supondría una victoria para el jugador atacante.

T1

El objetivo es combinar la potencia de AlphaZero y la propia curiosidad humana para "reimaginar cómo habría sido el ajedrez si la historia hubiera seguido un curso ligeramente diferente".

"Cuando se comparan las propiedades estadísticas de las partidas de alto nivel de AlphaZero con las del ajedrez clásico, aparecen una serie de variantes más decisivas, sin que ello repercuta en la diversidad de opciones plausibles de que dispone un jugador", reflexiona el artículo que concluye que, tanto a nivel estadístico como incluso estético, "algunas variantes darían lugar a partidas que son al menos tan atractivas como el ajedrez clásico", reflexionan los autores.

Algunas de sus propuestas son de hecho algo más que eso.

A comienzos de 2020 ya se celebró un primer torneo sin enroque en Chennai y hay portales en los que se puede jugar con algunas de las modificaciones que sugieren. En su caso, para cada variante usaron el modelo AlphaZero en 10.000 partidas de autojuego a un segundo por movimiento y 1.000 partidas a un minuto. Sus pruebas arrojaron resultados interesantes. Por ejemplo, las del segundo tipo exigían entre 62 y 76 movimientos, lo que no representa una gran diferencia con respecto a los 68 que suele registrarse, de media, en las partidas que se juegan con las reglas clásicas.

Reimagining Chess with AlphaZero from CACM on Vimeo.

Se sea más o menos partidario de tocar el canon del ajedrez, lo que parece innegable es que los programas informáticos están influyendo ya en el juego. No hace falta irse al ejemplo de Kasparov y Deep Blue. El artículo de Communications of the ACM refleja por ejemplo cómo ha disminuido el número de "partidas decisivas" en los supertorneos y que los jugadores tardan más en pasar de la preparación en casa a la ejecución de jugadas originales sobre el tablero.

La idea no diferiría mucho tampoco de la filosofía del ajedrez aleatorio planteada por otro Gran Maestro y excampeón mundial, Bobby Fischer, quien planteaba un arranque fortuito de las partidas para evitar que el dominio en las estrategias de apertura marquen el resto de la partida.

El objetivo: lograr partidas "más creativas".

Aunque en este caso suponga dejar que el maestro se aconseje por un pupilo con cerebro de silicio.

Imágenes | Jani Kaasinen (Unsplash) y ConvertKit (Unplash)

-
La noticia La inteligencia artificial lleva años ganándonos al ajedrez. Ahora también nos está enseñando a mejorarlo fue publicada originalmente en Xataka por Carlos Prego .

Leer más

Si quieres escuchar el nuevo álbum de Kanye West tendrás que comprar su propio gadget. Y cuesta 200 dólares

Si quieres escuchar el nuevo álbum de Kanye West tendrás que comprar su propio gadget. Y cuesta 200 dólares

¿Te gusta el rapero Kanye West, alias Ye? ¿Quieres disfrutar de su nuevo álbum, 'Donda 2'? Pues entonces es mejor que vayas haciéndote con Stem Player, un dispositivo que permite escuchar, remezclar y editar música lanzado en 2021 por la firma electrónica Kano Computing y el propio West. A través de su cuenta de Instagram, el músico, diseñador y productor estadounidense ha anunciado que su nuevo trabajo, que se lanzará en cuestión de días, estará disponible únicamente en su propio gadget, dejando fuera a las principales plataformas del sector. Eso sí, prepárate para rascarte el bolsillo. El dispositivo de West cuesta 200 dólares, el equivalente a 176 euros.

"'Donda 2' sólo estará disponible en mi propia plataforma, Stem Player. No en Apple, Amazon, Spotify o YouTube", avanzó West en su cuenta junto a un vídeo del dispositivo y un mensaje que deja claro por qué ha decidido limitar el acceso a su álbum, que se estrenará el próximo martes: "Hoy en día los artistas reciben únicamente el 12% del dinero que gana la industria. Es hora de liberar la música de este sistema opresor. Es hora de tomar el control y construir el nuestro propio".

"Fijamos el precio de nuestro arte"

"Siento la misma sensación que cuando me mudé a Nueva York para triunfar en la música. No sabía qué iba a pasar, pero sí que tenía que moverme. Después de diez álbumes, después de estar bajo diez contratos. Rechacé un contrato de cien millones de dólares con Apple. Nadie puede pagarme para que me falten el respeto. Fijamos nuestro propio precio para nuestro arte. Las empresas tecnológicas hicieron que la música fuera prácticamente gratis, así que si no haces merchandising y giras no comes", censura el rapero, que a lo largo de su carrera a vendido más de 160 millones de discos y acumula 22 premios Grammy en su vitrina: "Estoy dispuesto a morir de pie porque no voy a vivir más de rodillas. Yo dirijo esta compañía al 100%, no tengo que pedir permiso".

Según detalla West, la compañía dispone de alrededor de 67.000 dispositivos, aunque está fabricando unos 3.000 cada día. La música puede descargarse en stemplayer.com, donde se aportan algunos datos sobre el dispositivo, que —como explica el propio rapero— permite reproducir cuatro elementos de la pista, como la voz, la batería, el bajo y "samples", y dispone de un reproductor MP3. Entre otras aplicaciones, el gadget permite añadir efectos, mezclar y control la velocidad.

Poco después del anuncio, el artista colgaba otra publicación —ya no disponible, pero recogida por Daily Mail— en la que aseguraba que el ritmo de ventas del dispositivo se había disparado con la comercialización de 6.217 unidades y el ingreso de 1,3 millones de dólares en solo 12 horas. En otra publicación, de hace varias horas y en la que ya no cita directamente el Stem, el rapero apunta: "Hemos hecho $2,227,012.05 en 24 horas. Dios es bueno. Gracias por tomar este viaje".

El altavoz de Stem Player es de 97 db, el conector Jack de 3,5 mm y dispone de 8GB de almacenamiento, puerto USB-C y conexión Bluetooth. Así, además de escuchar los temas como en un altavoz portátil, el usuario tiene la opción de jugar con las diferentes pistas y personalizar las canciones gracias a un control háptico y deslizadores luminosos. Las mezclas pueden guardarse.

Aunque en sus mensajes incluye el link del dispositivo, lo que no ha aclarado es si 'Donda 2' estará disponible para quienes ya tengan el Stem Player y, en ese caso, si les costará algo descargarse el álbum. El gadget se lanzó el año pasado y se envió a los clientes con el primer 'Donda'.

Stem Player no marca el primer movimiento de West para ganar independencia con respecto a las principales plataformas de distribución musical. En 2016, por ejemplo, lanzó 'The Life of Pablo' de forma exclusiva a través de Tidal, una plataforma lanzada hace años con apoyo de los creadores —con Jay-Z a la cabeza— junto al mensaje de que el trabajo no se sacaría a la venta. Apenas un par de meses después, sin embargo, acabó en Spotify, Apple Music y Google Play.

West tampoco es, en cualquier caso, un verso suelto en su lucha contra las grandes distribuidoras de streaming. Antes que él, en 2014, Taylor Swift retiraba toda su discografía de Spotify tras mostrarse muy crítica con ella. "La piratería, el compartir archivos y el streaming ha reducido dráscticamente la venta de álbumes de pago", llegó a censurar en un artículo publicado en Wall Street Journal.

Imagen de portada | Rodrigoferrari

-
La noticia Si quieres escuchar el nuevo álbum de Kanye West tendrás que comprar su propio gadget. Y cuesta 200 dólares fue publicada originalmente en Xataka por Carlos Prego .

Leer más

Todos los faros de Europa, con sus distintos patrones y colores, reunidos en este fantástico mapa

Todos los faros de Europa, con sus distintos patrones y colores, reunidos en este fantástico mapa

89.000 kilómetros. Más o menos, trece veces la distancia que separa Lisboa de la península de Florida, al otro lado del Océano Atlántico. Europa es un continente de montañas, llanuras, valles… y costas, una larga lengua litoral que según los cálculos de la propia UE ronda los 90.000 km. En la lista entran desde las playas caldeadas por las tranquilas aguas del Mediterráneo a los acantilados de Finisterre, en el norte de Galicia, que miran hacia las encrespadas olas del Atlántico.

Leer más

Todos los faros de Europa, con sus distintos patrones y colores, reunidos en este fantástico mapa

Todos los faros de Europa, con sus distintos patrones y colores, reunidos en este fantástico mapa

89.000 kilómetros. Más o menos, trece veces la distancia que separa Lisboa de la península de Florida, al otro lado del Océano Atlántico. Europa es un continente de montañas, llanuras, valles… y costas, una larga lengua litoral que según los cálculos de la propia UE ronda los 90.000 km. En la lista entran desde las playas caldeadas por las tranquilas aguas del Mediterráneo a los acantilados de Finisterre, en el norte de Galicia, que miran hacia las encrespadas olas del Atlántico.

Leer más

En la batalla entre la inteligencia artificial y el humano, vamos perdiendo. Al menos en el Gran Turismo

En la batalla entre la inteligencia artificial y el humano, vamos perdiendo. Al menos en el Gran Turismo

Lo siento, pero no. No importa lo bueno que seas al Gran Turismo ni las plusmarcas que tengas enmarcadas y colgadas de la pared de tu cuarto, hay una contrincante a la que jamás podrás vencer. Se llama Sophy —GT Sophy, para ser más precisos— y podemos asegurarlo con certeza porque sus "padres", Polyphony Digital (PDI), Sony IA y y Sony Interactive Entertainment (SIE), la han creado y educado para ser imbatible en el asfalto digital. El empeño no les ha ido nada mal además. De momento, ha conseguido ya que muerdan el polvo algunos de los campeones mundiales.

¿Cómo? Muy fácil (o no): Sophy GT es una Inteligencia Artificial (IA). Y una muy peculiar. No solo sabe manejar los coches de Gran Turismo y conoce sus circuitos, que también. Su gran peculiaridad es que aprende y es capaz de aplicar estrategias y tácticas. Todo, ojo, con fair play.

Qué es exactamente GT Sophy. En una presentación en la que no ahorran épica, Sony y PDI definen a su criatura como “un revolucionario agente de carreras sobrehumano”, una herramienta “diseñada para competir con los mejores pilotos de Gran Turismo Sport y mejorar su experiencia de juego”. Básicamente y con algo menos de poesía, se trata de una inteligencia artificial 'adiestrada' con técnicas de aprendizaje de refuerzo profundo —DRL, en sus siglas en inglés— para las que han aprovechado algoritmos de aprendizaje de última generación y la infraestructura en la nube de SIE.

GT Sophy sabe manejarse en las carreras, conoce las dinámicas de los coches y también las maniobras "para conquistar las pistas difíciles" —ahí está de nuevo la retórica épica—; pero una de las razones que la hacen tan especial y ha traído de cabeza a los campeones de Gran Turismo es el dominio de las tácticas, como maniobras de bloqueo y pases cruzados. Eso sí, siempre con clase. Sony y PDI aseguran que cumple con un concepto algo difuso al que se refieren como “reglas de etiqueta”, algo así como un fair play para que no busque colisiones y respete a sus adversarios.

Un nuevo capítulo en la larga disputa humana vs máquina. Sophy no es la primera máquina que hace morder la lona a los humanos. Incluso a aquellos que son muy buenos en lo suyo. Qué buenos, los mejores. A mediados de los 90 IBM desarrolló una supercomputadora, Deep Blue, que consiguió vencer al ajedrez al Gran Maestro Gary Kaspárov en 1996. Cierto que el ruso se desquitó y le ganó alguna partida, pero la victoria final, en 1997, fue para la versión mejora de la computadora, Deeper Blue, lo que ya nos permitía ver que la lucha humano vs máquinas se prometía interesante.

Lo cierto es que la inteligencia artificial lleva tiempo en los arcade y en algunos juegos de estrategia a mayores del ajedrez, como el shogi o el go; pero con GT Sophy sus creadores han querido ir un paso más allá. “Sophy lleva la IA del juego al siguiente nivel, abordando el desafío de un simulador hiperrealista al dominar el control en tiempo real de vehículos con dinámicas complejas, todo mientras opera a centímetros de los oponentes”, explican los padres de la criatura.

En el caso de las carreras de coches como GT, también son bastante frecuentes los conocidos como NPCNon-player character—, contrincantes que no están controlados por otros jugadores, pero que no tienen por qué ser de forma necesaria resultado de una inteligencia artificial.

Una carrera meteórica de la mano de la inteligencia artificial. Los trabajos para poner a punto GT Sophy se remontan a 2016, cuando se dieron los primeros pasos en la División de Investigación y Desarrollo de Sony, y han ido avanzando durante el último lustro con diferentes hitos hasta llegar a la prueba de fuego: las competiciones con algunos de los campeones internacionales de GT.

Las primeras pruebas arrancaron en marzo de 2021. Meses después, en junio, se avanzó con carreras a contrarreloj disputadas contra campeones como Emily Jones, Valerio Gallo e Igor Fraga; y ya en verano y otoño la IA siguió midiéndose con algunos de los mejores competidores de carne y hueso. En julio, Sophy logró el mejor tiempo de vuelta en las tres carreras y el primer lugar en dos. GT Top Driver Team sin embargo consiguió ganar a GT Sophy Team con una puntuación de 86 a 70. En octubre Sophy se hizo con el primer y segundo puesto en las tres carreras y ganó en puntaje.

Qué opinan los jugadores: una rival... y una aliada. Tras la prueba, los gamers humanos destacaban tanto el reto de competir con Sophy como lo que habían aprendido de cara a carreras futuras. “Nos mostró nuevas posibilidades que no habíamos imaginado antes”, reflexionó Fraga, campeón en la primera final mundial de la Nations Cup 2018 de los FIA Gran Turismo Championship. De opinión similar, Shotaro Ryu, subcampeón en la División de GT del Campeonato Esports del Festival Nacional de Deportes de Japón (categoría juvenil), apuntaba el potencial de la IA para convertirse en “excelentes compañeros” de los propios conductores.

Gt

La tecnología en la que se basa GT Sophy. Detrás del éxito de GT Sophy está la tecnología aportada por cada uno de sus tres “padres”: Sony AI, SIE y la propia Polyphony Digital. La última, por ejemplo, hizo posible el acceso a los API —application programming interface—, fundamental para entrenar a GT Sophy en el entorno de simulación creado por Gran Turismo Sport.

Otra de las piezas clave fue el aprendizaje automático por refuerzo (RL), que permite entrenar a la inteligencia artificial recompensando o penalizando sus acciones en función de los resultados.

Una inteligencia diseñada con mimo... y entrenada para ganar. “Los investigadores e ingenieros desarrollaron técnicas innovadoras de aprendizaje por refuerzo, incluido un nuevo algoritmo de entrenamiento llamado Quiantile-Regression Soft Actor-Critic (QR-SAC), codificaciones de las reglas de carreras comprensibles para los agentes y un régimen de entrenamiento que promovía la adquisición de habilidades de carrera con matices”, explican sus creadores.

Entre las claves de Sophy destaca el aprendizaje profundo por refuerzo (Deep RL), que ya ha dado resultados interesantes con inteligencias artificiales aplicadas a los juegos de arcade, estrategia y multijugador en tiempo real. Con la RL, puede valorar además los resultados de sus acciones e incluso recopilar sus propios datos de forma independiente a lo largo del proceso. Gracias a las técnicas de RL, Sophy consiguió dominar habilidades en el control del coche durante las carreras, tácticas —adelantamientos en esquinas cerradas, por ejemplo— y actitudes de competición.

Sobre todo, que no falte el fair play durante las carreras. “Los investigadores de IA de Sony encontraron formas de codificar las reglas escritas y no escritas de las carreras en una compleja función de recompensa. El equipo también consideró necesario equilibrar la población de oponentes para asegurarse de que GT Sophy tuviera carreras de entrenamiento competitivas y, al mismo tiempo, no se volviera demasiado agresivo o tímido para la competición humana”, detallan.

Para facilitar ese entrenamiento, Sony desarrolló Distributed, Asynchronous Rollouts and Training (DART), una plataforma web personalizada. Echando mano de ella, los investigadores de Sony IA pudieron trabajar con GT Sophy en consolas PlayStation 4 (PS4) en la plataforma en la nube de SIE. “El sistema permite al equipo ejecutar sin problemas cientos de experimentos simultáneos mientras exploran técnicas que llevarían a GT Sophy al siguiente nivel”, precisa. En total, DART tenía acceso a más de un millar de consolas PS4 que se utilizaron para recopilar datos y entrenarla.

1366 2000 10

Más allá de las carreras de GT. Todo el trabajo que hay detrás de GT Sophy se ha expuesto en un detallado artículo publicado en Nature. En él los investigadores señalan cómo las carreras de coches ofrecen un “ejemplo extremo” de las situaciones en las que la IA puede verse obligada a tomar decisiones en tiempo real mientras se interactúa con humanos.

“Las simulaciones de carreras, como el juego de PlayStation Gran Turismo, reproducen fielmente los desafíos de control no lineal de los autores de carreras reales y al mismo tiempo encapsulan las complejas interacciones entre múltiples agentes”, reflexionan los autores antes de destacar que, además de demostrar que funciona, su inteligencia artificial respeta el 'juego limpio'.

“Construimos una función de recompensa que permite al agente ser competitivo mientras se adhiere a las reglas de deportividad importantes, pero poco especificadas, de las carreras. Demostramos las capacidades de nuestro agente, GT Sophy, al ganar una competición cara a cara contra cuatro de los mejores pilotos de GT del mundo”, recalcan los investigadores en su artículo.

Sus aplicaciones futuras. Queda camino por recorrer, en cualquier caso. Aunque sus creadores insisten en que Sophy ha logrado un “hito importante”, deslizan que todavía hay “espacio para más investigación y desarrollo”. “En colaboración con PDI y SIE, Sony IA seguirá mejorando las capacidades de GT Sophy y explorando formas de integrar el agente en la serie Gran Turismo”, destaca la multinacional, que se muestra igualmente abierta a “explorar nuevas asociaciones para mejorar la experiencia de juego” de sus usuarios a través de la Inteligencia Artificial.

Imagen de portada | Gran Turismo

-
La noticia En la batalla entre la inteligencia artificial y el humano, vamos perdiendo. Al menos en el Gran Turismo fue publicada originalmente en Xataka por Carlos Prego .

Leer más

La energía nuclear polariza la UE: Francia anuncia nuevos reactores mientras España y Austria amenazan con llevar su “etiqueta verde” al tribunal

La energía nuclear polariza la UE: Francia anuncia nuevos reactores mientras España y Austria amenazan con llevar su

Socios sí, pero con puntos de vista diametralmente opuestos. El debate sobre las energías sostenibles y, en especial, el papel que debe desempeñar el gas y la nuclear está polarizando a Europa. Que en el club de los 27 había partidarios y detractores de que les concediesen le “etiqueta verde” es algo sabido desde hace tiempo, pero las posturas parecen haberse tensado en la última semana tras la decisión de la Comisión Europea (CE) de incluir ambas opciones —tanto la nuclear como el gas natural— en una lista que les daría acceso a inversiones destinadas a renovables.

No se trata ya de un intercambio de argumentos, un tira y afloja verbal o de movimientos para favorecer una u otra postura —al fin y al cabo a la decisión de la Comisión aún le queda recorrido para oficializarse—, sino de acciones. O de hojas de ruta, como mínimo. Y para muestra un botón: mientras Austria ya ha anunciado su intención de denunciar ante el Tribunal de Justicia de la UE (TJUE) la resolución de la CE, camino que valora seguir España con un recurso; Francia se dedica a anunciar la creación de nuevos reactores y que alargará la vida de los que ya tiene.

Más allá de la estrategia por la que opte cada país en su territorio, en juego, a nivel comunitario, está un mecanismo que puede facilitar la financiación y busca, precisamente, atraer la inversión hacia proyectos del sector energético que se puedan considerar sostenibles.

El último movimiento en ese baile —uno en el que los socios europeos parecen ocupar posiciones cada vez más distantes en el salón— lo ha dado el Ejecutivo galo. Su presidente, Emmanuel Macron, acaba de hacer pública su intención de apostar con fuerza por la nuclear. Es más, el plan energético que ha trazado para 2050, con el que quiere que Francia logre la independencia de las fósiles, pivota en gran medida sobre la eólica y la nuclear. La hoja de ruta del mandatario contempla la construcción de seis reactores de nueva generación EPR2, a los que podrían sumarse ocho más en el futuro. No solo eso. Siempre que cumplan con los criterios de seguridad, quiere mantener los 12 actuales.

Posturas diametralmente opuestas

El planteamiento de Macron coincide con el de la eléctrica estatal EDF, que ha planteado al Gobierno francés la construcción de media docena de reactores EPR entre 2035 y 2037 con una inversión que rondaría los 50.000 millones para sustituir las 12 plantas nucleares que, a priori, cerrarán a mediados de la próxima década. A finales del año pasado el propio presidente dejaba ver su deseo de relanzar las centrales nucleares, aunque sin entrar en detalles. Ahora redobla de forma pública la apuesta y, durante una visita a la planta de Belfort, abogaba hace solo unos días por que el país “retome el hilo de la gran aventura de la energía nuclear civil” combinándola con las renovables.

Además de en el marco comunitario, sus palabras deben entenderse en el contexto de la propia política gala. Aunque Macron aún no es candidato oficial, en cuestión de ocho semanas afrontará la primera vuelta de las presidenciales. En cualquier caso no es el único que apuesta por la nuclear en Francia. Es más, en cierto modo su postura —que ha cambiado sustancialmente con el tiempo— se mantiene en un equilibrio entre la derecha, firme partidaria de centrar la apuesta en los reactores; y la de los ecologistas y la izquierda de Jean Luc-Mélenchon, que abogan por dejarla atrás.

34718926936 Adb4adf2fb K

La posición es diametralmente opuesta en otros puntos de la UE. A principios de febrero la ministra austriaca de Medio Ambiente, la ecologista Leonore Gewessler, censuraba que la CE esté haciendo un “lavado verde” de la energía atómica y avanzaba que su Ejecutivo prevé llevar la decisión de la Comisión ante el TJUE. “Siempre hemos dicho que si la Comisión Europea sigue por este camino, Austria tomará medidas legales”, apuntaba Gewessler ya a finales de enero.

No está sola. Antes incluso de que se conociese la decisión de la CE, Luxemburgo también aseguraba estar lista para llevar la disputa a los tribunales. En el mismo club de los disconformes se encuentran Dinamarca y España, contrarios a la clasificación de energías planteada por la CE.

Hace solo una semana la vicepresidenta tercera y ministra de Transición Ecológica de España, Teresa Ribera, reconocía que el Ejecutivo central valora presentar un recurso ante la justicia europea. “Requiere un análisis jurídico. Políticamente lo tenemos perfectamente claro”, aseguraba la socialista. Lo que sí anunció con firmeza es que, a diferencia de lo que ocurre en Francia, su equipo no está dispuesto a moverse para incentiva la nuclear. Durante una entrevista con Ràdio4 y La2 dejó claro que el Gobierno no financiará nuevas centrales ni infraestructuras de gas.

Como telón de fondo está la tramitación de la propuesta de la Comisión Europea, que podría tumbarse todavía si se diesen ciertos requisitos, como que durante su votación en la Eurocámara recibiese el rechazo de 353 eurodiputados o si se opusiesen por lo menos una veintena de países que representen, como mínimo, el 65% de la población de toda la Unión.

Ya a más largo plazo está la otra gran referencia y objetivo último de la UE: la mata que se han marcado los países de lograr la neutralidad climática de cara a 2050, objetivo que —según algunas voces, como la del comisario europeo de Mercado Interior, el francés Thierry Breton— difícilmente podrán alcanzar si deciden prescindir de la energía nuclear. De hecho, la propia CE presenta la nuclear y el gas como "puentes" y aclara que deben cumplir ciertos requisitos.

Imágenes | Rodrigo Gómez Sanz (Flickr) y Jeanne Menjoulet (Flickr)

-
La noticia La energía nuclear polariza la UE: Francia anuncia nuevos reactores mientras España y Austria amenazan con llevar su "etiqueta verde" al tribunal fue publicada originalmente en Xataka por Carlos Prego .

Leer más