La Mega Drive Mini llegará el 19 de septiembre con 40 juegos. Todo lo anunciado sobre la consola de SEGA aquí y ahora

La Mega Drive Mini llegará el 19 de septiembre con 40 juegos. Todo lo anunciado sobre la consola de SEGA aquí y ahora

SEGA ha puesto la mayoría de cartas sobre la mesa en lo relacionado con su prometida mini-consola: la Mega Drive Mini estará disponible el próximo 19 de septiembre. Llegará con 40 juegos y (al menos en Japón) habrá dos ediciones.

El regreso de la bestia de 16-bits de SEGA ha sido uno de los platos fuertes del SEGA Fest 2019, confirmándose su lanzamiento a nivel mundial así como detalles especialmente interesantes.

Lo principal: la consola incluirá una selección de 40 juegos. Según Kotaku, y al igual que las mini consolas de Nintendo, el listado incluirá algunas exclusividades de la versión occidental y otras que solo se podrán disfrutar desde la japonesa.

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De momento, de esa selección de clásicos se han confirmado un listado de diez títulos que estarán presentes en las versiones niponas, tres de los cuales fueron elegidos por los propios fans.

  • Sonic the Hedgehog 2
  • Puyo Puyo Tsu
  • Shining Force
  • Vampire Killer
  • Wrestleball
  • Gunstar Heroes
  • Comix Zone
  • Rent A Hero
  • Space Harrier II
  • Madou Monogatari I


Por otro lado, la consola ofrecerá mandos de seis botones (recordemos que las originales eran de tres) los cuales se conectarán a través de USB. Y sí, se incluye salida HDMI.

¿La relación de tamaño frente a las Mega Drive originales? La proporción del mando es fiel al original y, como puedes ver a continuación, el ancho de la consola no es mucho mayor que el de éste.

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En cuanto a la interfaz de juego, los stands del SEGA Fest han mostrado un adelanto y va muy en consonancia a la estética de los 90 de las cajas de juegos y de la consola. Un acierto total.

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Por último, se ha puesto precio en yenes a las dos ediciones que llegarán al territorio nipón:

  • La edición de consola y un mando está valorada en 6.980 yenes (unos 70 dólares)
  • La edición de consola y dos mandos está valorada en 8.980 yenes (unos 90 dólares)

Eso sí,  conviene recordar que los precios de las consolas en Japón no suelen corresponder a los que luego vemos en Europa y Estados Unidos.

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Inicialmente prevista para 2018, SEGA aplazó el lanzamiento de la Mega Drive Mini al tiempo que replanteaba su hardware, descartando hacer uso de la tecnología  Flashback. 

A falta de conocer el catálogo completo con el que llegará por estas costas (nosotros ya tenemos claro lo que queremos ver) y el precio en euros, lo mostrado no pinta mal. A fin de cuentas, que SEGA regrese a las consolas, aunque sea con una clásica, ya es motivo de celebración.

Por lo pronto, te dejamos con su más reciente tráiler, ofrecido desde el canal de Twinfinite
 

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SEGA anuncia cuatro videojuegos de los Juegos Olímpicos de Tokyo 2020, entre ellos Mario & Sonic at the Tokyo Olympics

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SEGA ha realizado recientemente el evento SEGA Fes, en el que nos ha dejado con algunos anuncios interesantes y uno de ellos es que Mario, Sonic y el resto de personajes de ambas franquicias volverán a demostrar sus habilidades para los deportes con Mario & Sonic at the Tokyo Olympics para Nintendo Switch.

Por primera vez la saga llegará a la consola híbrida de Nintendo tras su paso por Wii y Wii U y su lanzamiento está previsto que tenga lugar en invierno. Sin embargo, no se ha facilitado más información sobre lo que podemos esperar sobre esta nueva entrega.

Además, SEGA ha revelado que también tiene en desarrollo otros tres juegos más para celebrar los Juegos Olímpicos de Tokyo 2020. Uno de ellos será una versión de este título de Mario y Sonic para máquinas recreativas, otro será Sonic at the Olympic Games para iOS y Android y el último será Tokyo 2020 Olympics: The Official Game, el videojuego oficial de este evento deportivo para Nintendo Switch y PS4.

Tokyo 2020 Olympics: The Official Game

Este último será el primero que saldrá a la venta y será en verano, mientras que los dos restantes se irán a 2020. Nos mantendremos a la espera de que SEGA ofrezca más información de cualquiera de ellos.

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Driveclub desaparecerá de las tiendas digitales en agosto para preparar el cierre de sus servidores en marzo de 2020

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Sony ha demostrado en más de una ocasión que no le tiembla el pulso a la hora de tomar la decisión de cerrar los servidores online de algún juego del catálogo de sus plataformas. El siguiente que se sumará a la lista será Driveclub, el juego de carreras de la ya extinta Evolution Studios y en el que la mayoría de las funciones con las que cuenta necesitan disponer de una conexión a internet.

Por lo tanto, la noticia es bastante mala para todos los seguidores porque no podrán competir en las tablas de clasificación, crear sus propios eventos, jugar online con otras personas o usar el pase de temporada online.  Al menos tenéis tiempo por delante para seguir disfrutando de todo esto, ya que no será hasta el 31 de marzo de 2020 cuando tocará despedirse de los servidores online.

La decisión afectará por igual a Driveclub, Driveclub VR y también a Driveclub Bikes. Esto no significa que dentro de unos cuantos meses los juegos queden inservibles, porque al menos mantendrán sus funciones y modos de juego offline, así que podréis seguir jugando siempre que os apetezca, aunque la experiencia será más limitada en comparación con hasta ahora.

Con motivo de todo esto, Sony ha decidido eliminar cualquier rastro de estos tres juegos en las diferentes tiendas online. De esta manera, a partir del 31 de agosto ya no será posible adquirir ninguno de estos títulos y tampoco su pase de temporada. En cambio, si ya disponéis de una copia, los podréis descargar siempre que queráis, una opción que dejará de estar disponible en unos meses para los nuevos usuarios.

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Valve confirma su propio dispositivo de Realidad Virtual y lo acompaña de una fecha: mayo de 2019

Valve confirma su propio dispositivo de Realidad Virtual y lo acompaña de una fecha: mayo de 2019

¿Hay margen para un nuevo dispositivo de Realidad Virtual capaz de marcar la diferencia frente a los ya disponibles? Valve opina que sí, y ya ha empezado a caldear el ambiente.

De hecho, la primera imagen del mismo ya se muestra en Steam. Un primer adelanto de su largamente rumoreada propuesta de Realidad Virtual con un nombre claramente visible: Valve Index.

Más allá de eso, y bajo el dispositivo, dos frases "Actualiza tu experiencia" y "Mayo de 2019". ¿Se trata de su presentación oficial?¿Su lanzamiento a nivel mundial?

Steam VR

Es indiscutible que Valve ha sido una de las compañías que más se ha volcado con la Realidad Virtual, ya que pocas stores -o ninguna- pueden rivalizar con el catálogo dedicado al formato que actualmente ofrece Steam: nada menos que 2663 títulos a la hora de escribir estas líneas.

De hecho, no está de más recordar que este impulso por las experiencias en VR se fortaleció a través de su asociación con HTC. Un tandem sólido cristalizado justo a tiempo para un 2016 que acabaría siendo el año clave del formato

Por lo pronto, Valve es plenamente consciente de que este aperitivo generará toda clase de dudas. Y lo bueno es que, si nos dejamos guiar por la fecha ofrecida, no tardaremos en despejarlas. 

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Los seis juegos más esperados de Xbox One en abril de 2019

Los seis juegos más esperados de Xbox One en abril de 2019

Toca ir cerrando los lanzamientos de abril con los juegos que saldrán en Xbox One, una lista que no variará demasiado respecto a los que estarán en PS4, Nintendo Switch y PC, como el próximo Mortal Kombat 11.

¿La pena? La ausencia de exclusivos este mes, aunque esto se compense en parte con el atractivo catálogo de Xbox Game Pass, que no para de sumar incorporaciones tremendamente atractivas. Y con más novedades.

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy

  • Cuándo: 9 de abril
  • Dónde: digital (Xbox One)
  • Cuánto: 29,99 euros

Que Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy llegue hasta Xbox One, entre otros sistemas, es todo un acontecimiento debido a su larga trayectoria en consolas de Nintendo. ¿Lo bueno? Que llega su trilogía. ¿Lo malo? Que no viene traducida.

Final Fantasy X / X-2 HD Remaster

  • Cuándo: 16 de abril
  • Dónde: digital (Xbox One)
  • Cuánto: 49,99 euros

Antaño exclusivos de PS2, con el tiempo Final Fantasy X y Final Fantasy X-2 se fueron adaptando a PS3, PS Vita y PS4, rompiéndose la exclusividad con consolas PlayStation en 2016 al salir en PC. Ahora le toca a Nintendo Switch y Xbox One disfrutar de estos dos clásicos de 2001 y 2003 en versión remasterizada.

Trüberbrook

Cuándo: 17 de abril
Dónde: digital (Xbox One)
Cuánto: por confirmar

Tras su paso por Steam donde ha tenido sus más y sus menos (en lo personal, nos gustó), Trüberbrook prepara ahora su asalto a las consolas. Recomendable para los seguidores de clásicos de culto como Twin Peaks y Expediente X.

Mortal Kombat 11

  • Cuándo: 23 de abril
  • Dónde: Xbox One
  • Cuánto: 69,95 euros

 NetherRealm sigue fuerte con Mortal Kombat y todo lo visto hasta ahora de su próxima entrega promete los mejores fatalities hasta la fecha, tanto a nivel de gore como de espectacularidad visual. Estómagos sensibles, abstenerse. 

Aggelos

  • Cuándo: 25 de abril
  • Dónde: digital (Xbox One)
  • Cuánto: por confirmar

Aggelos gozó de críticas positivas cuando debutó el año pasado en PC, pero le faltó llegar a más gente. De ahí que ahora tenga una oportunidad de oro con su llegada a las principales consolas. Ideal para fans de los Wonder Boy.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

  • Cuándo: 30 de abril
  • Dónde: digital (Xbox One)
  • Cuánto: 49,99 euros

Final Fantasy sigue cubriendo más huecos en otros sistemas con esta adaptación de Final Fantasy XII: The Zodiac Age en Nintendo Switch y Xbox One, conversión directa del homónimo de PS4 lanzado en 2017 y que fue a su vez una versión más completa del original de 2006 de PS2, una de las últimas joyas que recibió.

Lanzamientos en Xbox One del 1 al 30 de abril de 2019

  • AngerForce: Reloaded (02/04)
  • FAR: Lone Sails (02/04)
  • Bow to Blood: Last Captain Standing (03/04)
  • Dangerous Driving (09/04)
  • Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy (09/04)
  • Cook, Serve, Delicious! 2!! (10/04)
  • Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (16/04)
  • My Time at Portia (16/04)
  • World War Z (16/04)
  • Trüberbrook (17/04)
  • God's Trigger (18/04)
  • Konami Anniversary Collection: Arcade Classics (18/04)
  • Mortal Kombat 11 (23/04)
  • Aggelos (25/04)
  • Fade to Silence (30/04)
  • Final Fantasy XII The Zodiac Age (30/04)

 Como cada semana se confirman nuevas fechas (y se modifican otras tantas), os recomendamos estar al tanto de nuestro Calendario de Google (iCal HTML), donde vamos actualizando todos los juegos al instante cada día, especificando si salen en físico o en digital. Si echáis en falta alguno, comentadlo. 

 Calendario | iCal, HTML 

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Anno 1800 solo se podrá adquirir en digital a través de Uplay y la Epic Games Store. Eso sí, se respetarán las reservas en Steam

Anno 1800 solo se podrá adquirir en digital a través de Uplay y la Epic Games Store. Eso sí, se respetarán las reservas en Steam

El lanzamiento de The Division 2  en la Epic Games Store fue exitoso. Al menos, lo suficiente como para que Ubisoft redoble su apuesta haciendo oficial que Anno 1800 será exclusivo de la plataforma de Epic. Además de Uplay, claro.

¿Qué significa eso? De partida, todas las ediciones del título de estrategia ya están disponibles en la tienda de Epic. Por otro lado, el juego no se podrá adquirir el Steam, aunque cualquier  reserva hecha hasta el 16 de abril se respetará.

Dicho de otro modo: se pueden realizar reservas en la tienda de Valve hasta el lanzamiento del juego, siendo ésta la única vía para sumar el juego a nuestra biblioteca de juegos de Steam.

Por su parte, es justo admitir que, además de los beneficios que se obtienen de la asociación entre Ubisoft y Epic, es un reclamo la mar de efectivo para incentivar las reservas. 

Anno 1800

Ubisoft se ha comprometido a que los jugadores de Anno 1800 puedan jugar entre sí independientemente de dónde lo hagan (desde Uplay, Epic o Steam), así como que todos los contenidos y actualizaciones futuros llegarán a los usuarios de la plataforma de Valve. 

Todas las reservas anticipadas en Steam están garantizadas. Todos los que reservaron Anno 1800 en Steam podrán jugar el juego desde su lanzamiento el 16 de abril de 2019, y recibirán todos los contenidos futuros y las actualizaciones del juego al mismo tiempo que los jugadores en otras tiendas digitales. 

Eso sí, los jugadores de Steam pierden un incentivo extra: el acceso a la prometida  Beta abierta de Anno 1800 prevista para que tenga lugar entre el 12 al 14 de abril y que, de manera oficialsolo estará disponible en Uplay y la tienda de Epic.

Anno 1800

Steam se queda sin otro gran lanzamiento de este año y es el segundo revés fuerte de una Ubisoft que hace buenas migas con Epic (y con Google), aunque los fans de la saga que hayan realizado la reserva en Steam, o aquellos que no tengan inconveniente con la plataforma de juego, no se verán afectados.

Ahora bien, salvo que Valve confirme que se trate de una exclusividad temporal -como en Metro Exodus-,   olvídate de esperar unos meses para hacerte con él a precio rebajado desde Steam.

Te dejamos con el tráiler de la beta.

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El Pokémon de tipo Dragón Bagon protagonizará el Día de la Comunidad de Pokémon GO en abril

El Pokémon de tipo Dragón Bagon protagonizará el Día de la Comunidad de Pokémon GO en abril

Niantic está preparando una serie de eventos que tendrán lugar en abril en Pokémon GO, entre los que estará uno dedicado a los Pokémon de tipo Bicho que comenzará la semana que viene y por supuesto tampoco faltará el Día de la Comunidad.

Tras Totodile, Swinub y Treecko, el siguiente será Bagon, el Pokémon de tipo Dragón de la tercera generación de la saga y uno de los más raros que existen en el juego para móviles. Esto supone una fantástica noticia, ya que este evento especial provocará que aparezca con mayor frecuencia durante unas horas.

El atrapar grandes cantidades de este Pokémon servirá para evolucionarlo a Shelgon por 25 caramelos y al todopoderoso Salamence por 100 caramelos más. A su vez, aquellos que decidan evolucionarlo a su etapa final verán cómo aprenderá un movimiento exclusivo, aunque para ello hay que hacerlo mientras el evento esté activo.

¿Y cuándo será todo esto? El 13 de abril desde las 15:00h hasta las 18:00h. Recordamos que desde la última vez Niantic ha decidido que los Días de la Comunidad transcurran en esa franja horaria que será exactamente la misma para todos los países del mundo, ya que anteriormente era de 11:00h a 14:00h.

Para motivar aún más a los jugadores a salir a la calle y atrapar a todos los Bagon que puedan, por cada captura que realicen durante el evento recibirán a cambio el triple de puntos de experiencia. Además, los cebos durarán tres horas, así que id preparando un buen cargamento de Poké Balls  para dentro de dos semanas para haceros con todos los que podáis.

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No se puede decir que Square Enix haya desatendido a quienes apostaron por el Pase de Temporada de Shadow of the Tomb Raider: desde hoy está disponible el sexto de los siete lotes de contenidos de post-lanzamiento y viene cargadito de desafíos.

Lo principal,  El gran caimán volverá a enfrentar a Lara a la Trinidad en un entorno tan espectacular como peligroso: una nueva tumba volcánica   presidida por un enorme cocodrilo de piedra y metal. Aunque esa colosal estatua será la menor de nuestras preocupaciones.

La aventurera deberá llevar al límite su capacidad de adaptarse a los entornos complicados y, en la medida de lo posible, evitar darse un letal chapuzón en la lava que rodea las construcciones y puzles. 

Una particular visión de El suelo es lava... ¡pero con armas de fuego!

Eso sí, cuando no estemos llevando a cabo escaladas y acrobacias nos enfrentaremos a mercenarios no tan dispuestos a dar saltitos. La excusa perfecta para estrenar vestuario y nuevos juguetitos.

Junto con la nueva tumba, este DLC incluye el paquete de equipo Fuerza del caos, el cual pone a nuestra disposición:

  •  Una escopeta con silenciador Azote susurrante perfecta para infiltraciones con sorpresa. 
  • Un atuendo de piel de reptil que añade resistencia a los proyectiles y  aumenta la experiencia obtenida en las bajas de ataque. 

Además de nuevas habilidades con las que este nuevo desafío se nos hará un poquito más cuesta abajo. Aunque no lo suficiente como para que se nos quemen las botas.

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Shadow of the Tomb Raider - El gran caimán ya está disponible en Xbox One, PS4 y PC, estando incluido en la edición Croft y en el pase de temporada. Aunque también se puede adquirir por separado por 4,99 euros

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Super Meat Boy Forever se volverá más difícil todavía con los DLC que recibirá más adelante y con su creador de niveles

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Ya va quedando menos para que Super Meat Boy se prepare para correr la maratón de su vida con la llegada de Super Meat Boy Forever en abril. El endless-runner que publicará Team Meat ya será lo suficientemente desafiante y frenético con los niveles que incluirá de base, a los que se unirán más retos el futuro.

Así lo ha hecho saber su diseñador, Tommy Refenes, en una entrevista que ha concedido a Dualshockers durante la PAX East 2019. El que es uno de los grandes responsables de este esperado indie ha revelado que la intención de la de lanzar algún DLC de cara al futuro.

Refenes no ha querido entrar en detalles sobre lo que incluirán exactamente o si habrá que pagar por ellos o por el contrario serán gratuitos. Lo que sí ha podido anticipar es que estos contenidos descargables conseguirán que las pantallas se vuelvan "ridículamente difíciles", lo que deja claro que llevarán al límite la habilidad de los jugadores.

Esto no es ninguna sorpresa, ya que resulta tremendamente complicado terminar Super Meat Boy y más aún tratar de completarlo al 100%, incluyendo todos los niveles de sus mundos oscuros, que pueden llegar a causar que auténticos quebraderos de la cabeza a los jugadores.

Super Meat Boy Forever

Otro detalle que ha dejado caer Refenes es que el juego recibirá una función que permitirá a los usuarios diseñar sus propios niveles y publicarlos para que otras personas intenten superarlos. No obstante, en ningún caso ha concretado cuándo se habilitarán estas novedades.  

Por lo pronto Super Meat Boy Forever saldrá a la venta el mes que viene y estará disponible para PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android y PC a través de la Epic Games Store.

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Tal y como estaba previsto,  Seto Kaiba de Yu-Gi-Oh! encabezará la primera tanda de luchadores de post-lanzamiento de JUMP Force. Ahora bien, ¿Qué opciones tiene este duelista de cartas frente a los saiyans, piratas y ninjas? Visto en movimiento, muchas.

Al igual que en las partidas de Dual Monsters, Kaiba usará su Dragon Blanco de Ojos Azules para mantener a raya a sus enemigos, estando especializado -como Yugi- en los combates a distancia.

Sin embargo, y como verás a continuación, lo que sus rivales se encontrarán por delante no serán pequeñas cartas en el suelo, sino versiones muy tangibles de las flamantes bestias que -afortunadamente- podremos invocar sin depender de la suerte. 

Ahora bien, más allá de un set movimientos basados en proyectiles y trampas a distancia, su as en la manga será la poderosa carta de Obelisco el Atormentador, una imponente invocación capaz de dejar tiritando la barra de salud de nuestro enemigo.

La rivalidad entre Yugi y Kaiba se extenderá al resto de héroes del Weekly Shonen JUMP, y si al competir entre ellos hemos sido testigos de espectáculos apoteósicos, juntos prometen ser -además- una combinación ganadora.

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En cuanto a los planes de post-lanzamiento de JUMP Force, está previsto que Kaiba y otros dos luchadores por anunciar lleguen en mayo, pudiendo adquirirse de manera individual o a través del pase de temporada. 

Además, Bandai Namco añadirá nuevos eventos y un nuevo escenario ese mismo mes: nada menos que el Gran Torneo de las Artes Marciales.

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¿Y a partir de ahí? Podemos esperar dos nuevas tandas de luchadores extra, más escenarios y nuevos contenidos tanto gratuitos de pago que harán todavía más  espectacular este crossover que prolonga a lo largo de 2019 la celebración de los 50 años del Shonen JUMP.

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