Assassin’s Creed III Remastered y Liberation Remastered frente a sus versiones originales en unos vídeos comparativos

Assassin's Creed III Remastered y Liberation Remastered frente a sus versiones originales en unos vídeos comparativos

Uno de los videojuegos que ha llegado hoy a las tiendas ha sido Assassin's Creed III Remastered. La versión en alta definición de la tercera entrega de la saga de Ubisoft ha salido a la venta en PS4, Xbox One y PC con grandes mejoras visuales, una mayor resolución, unos gráficos más nítidos o una mejoría en las luces y sombras, entre otros detalles.

Con el fin de poder apreciar mejor cómo ha cambiado el juego con respecto a su versión original, han comenzado a salir a la luz varios vídeos comparativos que tratan de mostrarnos cómo se ve de diferente.

Por ejemplo, uno de ellos nos llega desde el canal Candyland al haber puesto frente a frente el Assassin's Creed III original lanzado en 2012 con el nuevo que acaba de ser ser publicado. En ambos casos se trata de la versión para PC y a lo largo de varias secuencias podemos observar las diversas mejoras que se han implementado.

Entre ellas figura cómo se ve la niebla, los reflejos de la luz en el agua, los detalles de las sombras o cómo todos los escenarios lucen bastante mejor con los nuevos efectos de luz. También se ha mejorado la distancia de visión para que los elementos situados a lo lejos no se vean tan borrosos o se ha conseguido que la vegetación tenga más realismo.

Otro gran ejemplo nos llega en este caso por parte del canal ElAnalistaDeBits al querer mostrar las diferencias entre los gráficos y la resolución de las versiones de PS4, PS4 Pro, Xbox One y Xbox One X. En este caso la que logra alcanzar una mayor calidad es la del último modelo de la consola de Microsoft, mientras que en la primera Xbox One es donde se aprecia peor la imagen.

Por otro lado, dentro de esta remasterización se incluye otra más correspondiente al videojuego Assassin's Creed III: Liberation. El título protagonizado por Aveline de Grandpré fue lanzado originalmente en PS Vita, más tarde recibió una versión en alta definición que llegó a PS3, Xbox 360 y PC y ahora su apartado visual ha mejorado considerablemente con esta remasterización.

Precisamente el tercer y último vídeo comparativo, por parte del canal Cycu1, nos muestra cómo luce el juego al compararlo entre las diferentes consolas de Sony, con una evolución enorme y que salta a la vista al instante.

Aunque Assassin's Creed III Remastered se puede adquirir individualmente, aquellos que dispongan del pase de temporada de Assassin's Creed Odyssey podrán descargarlo sin ningún coste adicional y así tener acceso de paso a todo el contenido de Assassin's Creed III Liberation Remastered.

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Torchlight II pondrá rumbo a las consolas en otoño y Hob llegará en abril a Nintendo Switch con una edición muy especial

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Perfect World Entertainment nos ha sorprendido con un doble anuncio relacionado con dos de los juegos desarrollados originalmente por Runic Games, estudio que cerró sus puertas a finales de 2017, y que próximamente contarán con nuevas versiones.

Uno de estos casos será el de Hob, que dará el salto a Nintendo Switch dentro de muy poco, concretamente el 4 de abril, en formato digital a través de la eShop.

La edición que recibirá la consola de Nintendo llevará el nombre de Hob: The Definitive Edition y se diferenciará de la de PS4 y PC en que incluirá algunas característica exclusivas. Entre ellas estará la posibilidad de utilizar la pantalla táctil para los controles, dispondrá de una interfaz renovada, además de mejoras visuales y sacar partido de la vibración HD de los Joy-Con.

La adaptación correrá a cargo de Panic Button, una compañía que hasta el momento ya ha demostrado que es capaz de realizar un trabajo excelente al desarrollar otras versiones para Nintendo Switch de juegos como Warframe o Wolfenstein II: The New Colossus. Eso sí, no será el único título que está preparando.

La compañía también se encuentra trabajando en una adaptación de Torchlight II para consolas. No obstante, en el caso de este dungeon crawler no se ha especificado cuáles serán las que acogerán su llegada y por el momento lo único que se puede hacer es especular sobre los sistemas en los que será publicado.

Torchlight Ii

Hasta el momento Torchlight II solo se encuentra a la venta para PC desde septiembre de 2012, así que estaremos pendientes de cuáles serán estas consolas en las que podremos hacernos con él, algo que será posible en algún momento de este otoño.

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Después de haber visto en profundidad los lanzamientos de PS4 y Nintendo Switch del mes de abril, toca hacer lo propio con los juegos para PC.

En este caso contamos con un buen equilibrio entre estrategia exclusiva, indies con ideas sumamente atractivas y multiplataformas que no pueden faltar cada mes, como la sangría de Mortal Kombat 11.

Borderlands: Edición Juego del Año

  • Cuándo: 3 de abril
  • Dónde: Steam
  • Cuánto: 29,99 euros (o gratis para los que comprasen el original)

Que Borderlands iba a contar con una versión remasterizada es algo de lo que se venía hablando desde hace mucho tiempo y por suerte se confirmó anoche. Lo curioso es que esta edición GOTY se llame exactamente igual a la que tuvo en su momento cuando se publicaron todas sus expansiones. Lo bueno es que aparte de pulir sus gráficos incluye modo para cuatro personas a pantalla partida.

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy

  • Cuándo: 9 de abril
  • Dónde: Steam
  • Cuánto: 29,99 euros

Que Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy llegue hasta PC, entre otros sistemas, es todo un acontecimiento debido a su larga trayectoria en consolas de Nintendo. ¿Lo bueno? Que llega su trilogía. ¿Lo malo? Que no viene traducida.

Anno 1800

  • Cuándo: 16 de abril
  • Dónde: Steam
  • Cuánto: 59,99 euros

Si en marzo tenemos Tropico 6, en abril tocará más ración de estrategia consume-horas con Anno 1800. Ubisoft nos mete de lleno en la revolución industrial para determinar el futuro del nuevo mundo. Cómo lo hagamos ya es otra historia.

Katana ZERO

Siguiendo una premisa ligeramente parecida a la del Super Time Force de Capybara Games, Katana ZERO nos presenta un juego de acción frenético donde la partida se rebobinará cada vez que nos maten (algo que sucede de un toque) hasta que consigamos el recorrido perfecto. Lo apadrina Devolver Digital, ojo.

Mortal Kombat 11

  • Cuándo: 23 de abril
  • Dónde: Steam
  • Cuánto: 59,99 euros

NetherRealm sigue fuerte con Mortal Kombat y todo lo visto hasta ahora de su próxima entrega promete los mejores fatalities hasta la fecha, tanto a nivel de gorecomo de espectacularidad visual. Estómagos sensibles, abstenerse.

Yuppie Psycho

Los creadores de The Count Lucanor nos proponen vivir nuestro primer día de trabajo como si fuese un survival horror por medio de Yuppie Psycho. La culpa la tiene esa bruja (literalmente) que se ha apoderado del edificio en el que trabajamos siguiendo los cánones del terrón nipón y donde tampoco faltarán criaturas de formas extrañas y el gore más visceral (pero pixelado).

Tales of the Neon Sea

El estudio Palm Pioneer nos presenta en Tales of the Neon Sea un mundo de intriga y misterio donde los humanos y los robots tienen sus rencillas. Lo curioso es que en esta aventura no controlaremos únicamente a un detective que tiene que resolver distintos puzles, sino que también manejaremos a un gatito.

Lanzamientos en Steam del 1 al 30 de abril de 2019

  • Borderlands: Edición Juego del Año (03/04)
  • Bow to Blood: Last Captain Standing (03/04)
  • Steel Division 2 (04/04)
  • Dance of Death: Du Lac & Fey (05/04)
  • Super Dragon Ball Heroes World Mission (05/04)
  • Dangerous Driving (09/04) (sólo en Epic Games Store)
  • Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy (09/04)
  • Weedcraft Inc (11/04)
  • Anno 1800 (16/04)
  • World War Z (16/04) (sólo en Epic Games Store)
  • God's Trigger (18/04)
  • Katana ZERO (18/04)
  • Konami Anniversary Collection: Arcade Classics (18/04)
  • Mortal Kombat 11 (23/04)
  • Imperator: Rome (25/04)
  • Vambrace: Cold Soul (25/04)
  • Yuppie Psycho (25/04)
  • Fade to Silence (30/04)
  • Tales of the Neon Sea (30/04)
Como cada semana se confirman nuevas fechas (y se modifican otras tantas), os recomendamos estar al tanto de nuestro Calendario de Google (iCal HTML), donde vamos actualizando todos los juegos al instante cada día, especificando si salen en físico o en digital. Si echáis en falta alguno, comentadlo.

Calendario | iCal, HTML

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Puede que se trate de un juego de cartas coleccionables, pero Super Dragon Ball Heroes: World Mission incluirá 350 personajes de todas las sagas Dragon Ball y -cómo no- su manera de resolver diferencias es a base de tollinas.

La próxima incursión del universo creado por Akira Toriyama en Switch y PC dará continuidad al fenómeno de las recreativas japonesas, permitiéndonos crear equipos de hasta siete guerreros con más de mil cartas, a las que hay que sumar las que creemos a través del editor .

De hecho, uno de los puntos fuertes de la propuesta es la generosa variedad de cartas que se incluirán, basadas en escenas de Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT, Dragon Ball Super y hasta personajes y transformaciones creados para la ocasión.

Pero, claro, lo interesante es lo que podremos hacer con estas cartas. Hace no demasiado vimos cómo jugar con ellas y ahora Bandai Namco muestra un adelanto de qué modos se incluirán en el juego. Y hay una barbaridad:   

En cuanto a modos de juego, Super Dragon Ball Heroes: World Mission ofrece:

  • Un modo Historia con una trama creada para la ocasión que viviremos a través de personajes originales.
  • Un modo Arcade con combates únicos e historias basadas en las mayores sagas de Dragon Ball.
  • Un modo multijugador con opciones de juego local y online.
  • Un modo Editor de Cartas que nos permitirá crear ilustraciones y habilidades únicas y espectaculares.

Dragon ball

Super Dragon Ball Heroes: World Mission llegará a Nintendo Switch y PC a través de STEAM a partir del próximo 5 de abril de 2019. 

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Los aficionados a los juegos de Nintendo nos han sorprendido en ocasiones con algunas creaciones de videojuegos que habríamos pagado por ellos sin dudarlo en el caso de haber sido publicados oficialmente. Atrás quedan casos como los de, AM2R, el remake de Metroid II: Return of Samus, o el de Pokémon Uranium, proyectos que la gran N acabó tumbando.

Aun así, se ve que esto no supone un impedimento para algunos usuarios que siguen queriendo realizar sus propias creaciones, como es el caso del grupo ZeldaForce, quienes llevan tiempo trabajando en un impresionante remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening con el apartado visual de The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Dicho de otro modo, así se vería el título que fue publicado originalmente en Game Boy si hubiera salido a la venta en Super Nintendo, porque la adaptación que están realizando estos aficionados es simplemente maravillosa, como bien podéis observar en estas imágenes.

Zelda Link S Awakening Remake 01

Zelda Link S Awakening Remake 03

Zelda Link S Awakening Remake 02

Este proyecto responde al nombre de A Link to the Dream y la intención de sus responsables, a no ser que Nintendo meta mano de por medio, es publicarlo en AmigaOS, Windows y MacOS en algún momento de 2020. Es más, en su página web oficial podéis echarle un ojo a más materiales que han ido distribuyendo a lo largo de este tiempo.

Por ejemplo, el siguiente vídeo es una muestra del enorme trabajo de programación que hay detrás de todo esto y cómo todos los escenarios, enemigos y otros detalles son idénticos a los de la aventura de Game Boy pero con este nuevo aspecto de 16 bits.

Lo más normal es que nos quedemos con las ganas de llegar a probar algo así, ya que seguramente Nintendo decidirá parar el proyecto o retirarlo en cuanto vea la luz. Sobre todo si tenemos en cuenta que la propia compañía ya está trabajando en su propio remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening para Nintendo Switch con un lanzamiento previsto para este mismo año.

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El tráiler de lanzamiento de Yoshi’s Crafted World es lo más bonito que verás hoy. Sin contar con el propio juego, claro

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Yoshi's Crafted World es un caramelito para la vista. El héroe de apetito insaciable regresa combinando diversión para toda la familia con un apartado visual cautivador. ¿El resultado? Pura magia nintendera.

Y pese a que ya hemos podido ver a Yoshi correteando y haciendo de las suyas en Switch, el debut de su propia saga plataformera lleva desde que  la propia Switch se anunció en el radar de quienes ya habíamos jugado a las entregas anteriores. Por algo será.

Por ello, y con vistas a quienes  esperaban este regreso o no han sucumbido a los encantos de la versión más achuchable y esponjosita de Yoshi, Nintendo ha lanzado un tráiler de lanzamiento que te alegrará el día... y hasta el fin de semana.

Un adelanto de poco más de dos minutos en el que el pequeño héroe se pasea por los coloridos mundos con aspecto de diorama elaborados para la ocasión, correteando entre cajitas, papeles y otras cosas sencillas.

Pero también se hace gala de su tercer elemento clave: más allá de su aspecto y el carisma de su protagonista, veremos unas mecánicas de juego sencillas pero llenas de posibilidades, premiando con secretos a quienes se detengan a apreciar sus exquisitos paisajes.

Yoshi

¿Cómo redondear más el más reciente lanzamiento fuerte de Nintendo? Montones de secretos y desbloqueables, diversión garantizada a dos jugadores y una rejugabilidad que además saca partido a que los escenarios son reversibles: ¡una vez cruzada la meta podremos recorrerlos a la inversa!

 Yoshi's Crafted World  ya está disponible tanto en físico y digital. Y en este juego vas sobre seguro: Nintendo ofrece una demo gratuita desde la eShop. 

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La presentación oficial de Borderlands 3 me ha vuelto a recordar por qué me gusta tanto el universo de Borderlands

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Sabíamos que Gearbox Software llevaba años enfrascado en el desarrollo de Borderlands 3, pero no lo habíamos visto de manera oficial hasta anoche. Y como es lógico, en los cuatro minutos de su presentación (con un relleno infumable de una hora en la PAX East) hubo mucho que procesar.

El vídeo fue un no parar de imágenes con detalles la mar de reveladores que confirmaban buena parte de las teorías que se fueron tejiendo el día anterior por medio de su teaser. En mi caso, supuso una alegría al confirmarse casi todo lo que le pedía a Borderlands 3 y según parece podríamos disfrutarlo antes de que termine 2019, por lo que se coloca en el puesto número uno de los juegos que más espero de este año.

Llegan nuevos buscadores de la Cámara

Borderlands 3Amara en acción con una de sus habilidades como Sirena

Si me gusta tanto la saga Borderlands, entre un sinfín de motivos, es porque no deja de crecer con cada entrega, en parte porque siempre nos presenta a cuatro nuevos buscadores de la Cámara.

Borderlands 3 tampoco va a ser la excepción y ya hemos visto los rostros de los cuatro nuevos buscadores de la Cámara. Incluso sus nombres:

  • Amara, la Sirena de "seis brazos"
  • Flak, el domador de bestias robotizado
  • Moze, la soldado que invoca un Mecha gigante
  • Zane, el operativo que deja señuelos

Y si tenemos en cuenta lo ocurrido en entregas anteriores, probablemente se incorporen más buscadores de la Cámara vía DLC, aunque aún es pronto para saberlo al 100%. Lo que sí sabemos es que algunos personajes que salieron en DLC aparecerán aquí en la historia, como la baronesa Aurelia.

Una ambientación consecuente con su pasado

Borderlands 3Uno de los paisajes de los nuevos planetas que visitaremos

El fantástico final de Borderlands 2, tras derrotar a Jack el Guapo, nos dejó una imagen sumamente prometedora al asegurar que tocaría abandonar Pandora en busca de más Cámaras a lo largo de otros planetas. Cosa que parece haberse confirmado con la presentación de Borderlands 3.

Porque literalmente se ha dicho "explora los mundos", en plural. Antes nos movíamos por un simple planeta o su luna (Elpis, en la pre-secuela). Y en este sentido, ayudará a que su fauna y flora sea más diversa, con cambios mucho más marcados y visualmente impactantes.

A esto hay que sumarle que se sitúa años después de lo ocurrido en Pandora, por lo que Tina Chiquitina (niña sumamente ADORABLE) ya no es tan "chiquitina" y que todos los personajes que murieron antaño sigan sin aparecer. Porque si hay que cargarse a alguno, se hace.

 Villanos (en plural) que destilan carisma

Borderlands 3Los gemelos Calypso, de Borderlands 3

Será difícil que Gearbox Software supere lo logrado con Jack el Guapo, uno de los mejores villanos de los videojuegos por su carisma, simpatía y crueldad sin igual, pero de entrada los gemelos Calypso entran con buen pie al ser dos Sirenas. Sí, aquí vemos por primera vez a una Sirena macho.

Por ahora no sabemos mucho sobre los dos, salvo que regentan la secta de "Los hijos de la Cámara" y que sus nombres son Troy y Tyreen, pero ya hay quien ha empezado a elucubrar que cuentan con capacidades de absorción de poderes. De ahí la imagen de Lilith sin sus característicos tatuajes de Sirena. Y probablemente por eso Troy pueda convertirse en Sirena.

Sea como fuere, los gemelos siempre dan mucho juego y seguro que el equipo de Randy Pitchford nos sorprende al respecto. Aunque sepamos con total seguridad que Jack el Guapo no volverá a hacer acto de presencia... salvo que Rhys lo "invoque" como sucedió con Telltale Games.

Un arsenal casi infinito en Borderlands

Borderlands 3La fiebre por encontrar las armas más raras continuará aquí...

Aparte de esa arma andante que nos voló la cabeza en el tráiler de Borderlands 3, toda la saga se ha caracterizado por cifras millonarias en cuanto a la variedad de su arsenal. El shooter looter por excelencia, al que no se le puede toser en esa cifra. Y aquí no será la excepción.

Está por ver qué fabricantes tendremos en esta entrega, por si entran en juego otros aparte de Atlas, Jakobs, Hyperion, Maliwan o Vadlof, por ejemplo. Y sí, parece que repetirá Marcus como vendedor.

Queda por ver también dónde queda esa promesa entre Randy y Elon Musk en relación a su lanzallamas. Seguro que son las risas, porque todos los Borderlands han contado con guiños de este calibre y descripciones hilarantes para las armas únicas.

Y ese sentido del humor tan característico

Borderlands 3Brick dándolo todo con el saxo

Ver a Brick tocando el saxo fue tan solo una pequeña anécdota de los momentos más extraños, llamativos y graciosos que nos dejará Borderlands 3, a buen seguro. Porque esta saga de Gearbox Software es una de las que más risas me han proporcionado, como aquella escena cerca del final de Borderlands 2 donde nos acompaña el Claptrap y se encuentra ese tramo de escaleras enorme. O también su fiesta de cumpleaños. Me resulta difícil quedarme con una escena.

Porque Borderlands no solamente cuenta con el atractivo de una historia que no para de ganar matices con cada entrega, sino que divierte y nos dibuja una sonrisa a cada paso. Aunque llorásemos con lo que hizo Jack...

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El videojuego Dead by Daylight no ha parado de sumar nuevas caras desde que se lanzó hace tres años. Entre los asesinos dispuestos a acabar con los jugadores podemos encontrar algunos de los rostros más conocidos de las películas de terror, como es el caso del mismísimo Freddy Krueger o Michael Myers.

No obstante, también se han sumado a la lista personajes invitados de otros títulos, entre ellos Bill de Left for Dead, en forma de superviviente. Precisamente la nueva cara que se unirá a este último grupo será la de Ash Williams, el protagonista de la serie de películas de terror y humor Evil Dead.

Para formalizar su anuncio, Behaviour Digital ha publicado un nuevo tráiler en el que podemos ver al propio Bruce Campbell, el actor que da vida a Ash en estos largometrajes, avisando de su llegada al juego, siendo además el encargado de ponerle voz a su propio personaje. De paso, el vídeo nos muestra en una serie de secuencias cómo lucirá durante las partidas.

Ash será el superviviente número 17 que se unirá al juego, lo que deja clara la intención de sus creadores de seguir manteniéndolo vivo por muchos años que pasen. Su incorporación se producirá el 2 de abril en PC, PS4 y Xbox One y lo hará en forma de DLC, así que habrá que pagar para ponernos en la piel de este icónico personaje que no habría estado nada mal que portara su motosierra para escapar de las garras de sus asesinos.

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Netflix, el gigante del vídeo en streaming, añade un videojuego más a su ya de por sí generosa línea de adaptaciones animadas. Sin embargo, en esta ocasión se trata de un título muy especial: nada menos que Hyper Light Drifter.

La propia Heart Machine ha confirmado que su exitosa aventura indie llegará a las pequeñas pantallas poniendo dos avales sobre la mesa: 

Por un lado,  Adi Shankar, retomará su rol de productor tras una adaptación de Castlevania para Netflix que no nos dejó indiferentes, asentando los proyectos que ya tiene sobte la mesa como las series animadas de Devil May Cry y Assassin’s Creed.

Por otro,  el mismísimo Alx Preston -creador del universo del juego- estará fuertemente implicado en la iniciativa. Aunque, según declaraciones a Polygon, podemos esperar cambios y licencias respecto a la experiencia jugable.

La diferencia entre una serie y un juego es enorme en muchos sentidos. La atmósfera tiene un papel muy relevante en  Hyper Light Drifter, en ocasiones, dominante. Para una serie, la pregunta es: ¿cómo mantener la atención a través de un formato no interactivo? 

De hecho, todavía estamos estudiando cómo añadiremos el diálogo, si es que tenemos. ¿Podría ser una serie sin voces o tendremos actores de voz? Teniendo en cuenta que Hyper Light no se mostraban palabras, estamos viendo cuánto del juego acabaría siendo trasladado a la serie animada.

En este aspecto, conviene tener en cuenta que esta animación se encuentra todavía en una fase temprana de producción en la que incluso se están buscando los guionistas. 

Nswitchds Hyperlightdrifterspecialedition 04

Eso sí, Preston y Shankar ya nos adelantan que a priori buscan ofrecer algo totalmente representativo del juego. Aunque claro, llevar con éxito y fidelidad ese exquisito mundo en pixelart ya supone un desafío en sí. Con todo, la intención inicial es ofrecer un estilo visual próximo al anime.

Por su parte, Heart Machine continuará explorando maneras de expandir el universo de Hyper Light Drifter: de partida, su recientemente anunciado juego Solar Ash Kingdom comparte universo y -como verás a continuación- no luce nada mal. 

Por nuestra parte, ya cruzamos los dedos para  que Disasterpeace vuelva a poner sus partituras a disposición del universo animado de Hyper Light Drifter.

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Xbox Game Pass lleva un 2019 magnífico con la calidad de los juegos que ha ido incorporando a su catálogo. Entre los títulos que han ido llegando nos encontramos con algunos lanzamientos que se han producido recientemente, como Shadow of the Tomb Raider o Just Cause 4 y otros juegazos imprescindibles, entre los que destacan Alien: Isolation o Fallout 4.

No obstante, del mismo modo el servicio se amplia cada mes que pasa, también acaba despidiéndose de otros juegos que acaban desapareciendo. Sin ir más lejos, en febrero fueron diez títulos a los que tuvimos que decir adiós, aunque esta vez la cantidad es menor y serán cuatro juegos en concreto los que no estarán disponibles a partir del 1 de abril.

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