La demo de eFootball PES 2020 ya está disponible para su descarga en PS4, Xbox One y PC

La demo de eFootball PES 2020 ya está disponible para su descarga en PS4, Xbox One y PC

Konami ha anunciado hoy la llegada de la demo de eFootball PES 2020. Los jugadores de PS4, Xbox One y PC (vía Steam a partir de las 19:00) ya pueden descargarse esta demo y jugar con los nuevos clubes que se han asociado con Konami. Además, se incluye por primera vez el modo edición para la demo de PS4 y PC, que permite personalizar plantillas, jugadores y camisetas y seis ligas disponibles para editar. Y todo se podrá transferir a la versión completa del juego.

Por otro lado, Konami ha revelado los jugadores que aparecerán en la portada del juego, entre ellos, Lionel Messi del FC Barcelona, Serge Gnabry, centrocampista del Bayern, Miralem Pjanic, mediocampo de la Juventus FC y Scott Mctominay, centrocampista del Manchester United. 

Con motivo de los nuevos clubes asociados con Konami, los tres equipos añadidos, Juventus FC, Manchester United y FC Bayern incluirán la equipación, escudo y estadio en exclusiva para eFootball PES 2020. Para todos los jugadores que ya estén poniendo a descargar la demo, hay 13  equipos disponibles:

  • Juventus FC
  • Manchester United
  • FC Bayern
  • FC Barcelona
  • Arsenal FC
  • Palmeiras
  • Clube de Regatas do Flamengo
  • São Paulo FC
  • Sport Club Corinthians Paulista
  • CR Vasco da Gama
  • Club Atlético Boca Juniors
  • Club Atlético River Plate
  • Colo-Colo

eFootball PES 2020 llegará a nuestras consolas y PC el próximo 10 de septiembre, y ya se puede reservar tanto su edición estándar como leyenda. Así que habrá que aprovechar la demo para ir calentando antes de salir a jugar, como debe ser. 

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Captain Toad: Treasure Tracker es el nuevo juego de Nintendo Switch en ser compatible con la realidad virtual

Captain Toad: Treasure Tracker es el nuevo juego de Nintendo Switch en ser compatible con la realidad virtual

Nintendo le está sacando bastante rentabilidad al pack de Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit al haber ido actualizando alguno de sus juegos estrella para hacerlo compatible con estas gafas de realidad virtual para Nintendo Switch. El siguiente que ha decidido subirse al carro ha sido Captain Toad: Treasure Tracker.

La versión de este juego para la consola híbrida de la gran N se ha actualizado a su versión 1.3.0, con la que se ha añadido soporte para este kit de VR y así tener acceso a un nuevo modo de juego que se puede disfrutar de esta nueva forma.

Lo que hará exactamente es llevarnos a un total de cuatro fases distintas en las que podremos visualizar los entornos con total libertad desde un ángulo de 360º. Todo lo demás seguirá siendo exactamente igual, aunque ahora dispondremos de un nuevo punto de vista para resolver los puzles.

La actualización ya se puede descargar gratuitamente. El resto de juegos de Nintendo Switch que también son compatibles con la realidad virtual son Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild o Super Smash Bros. Ultimate, pero si queréis haceros una idea de cómo será la experiencia en Captain Toad: Treasure Tracker, entonces no os perdáis el siguiente tráiler.

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Hemos jugado a Pokémon Masters y tiene todo lo necesario para convertirse en el mejor juego de la serie en móviles

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La relación entre Nintendo y DeNA cada vez es más fuerte. Hasta el momento ha desarrollado varios juegos de la gran N como Super Mario Run, Fire Emblem Heroes o Animal Crossing: Pocket Camp, además de estar trabajando en el desarrollo de Mario Kart Tour y en el próximo título de Pokémon para dispositivos móviles.

Pokémon Masters tratará de fundir la batería de nuestros aparatos con una experiencia totalmente diferente al del resto de títulos de la franquicia que han llegado a los móviles y más afín a las mecánicas de la serie principal. Todavía quedan unas semanas para su lanzamiento y la expectación está por las nubes.

Nosotros ya hemos podido jugar las primeras horas de este título destinado a iOS y Android, así que vamos a pasar a contaros qué nos ha parecido el que tratará de ser el mejor juego de Pokémon para móviles, o al menos uno de los que nos enganchará durante su buena ración de horas.

Formando un equipo con los entrenadores más populares de la saga

Pokémon Masters

Al contrario que el resto de juegos de Pokémon que han pasado por estos dispositivos, lo primero que más nos llama la atención, y a su vez una de sus características más importantes, es que contará con su propio modo historia que hará que la jugabilidad se vuelva más interesante aun si cabe. Así la trama nos situará en la región de Passio, donde los entrenadores de todo el mundo se reúnen para participar en un torneo que determinará cuál es el mejor equipo de todos.

Y es que aquí nadie combatirá en solitario. En su lugar el objetivo es formar grupos de tres entrenadores para alzarse con la victoria. Esto hará que nada más comenzar nuestra andadura nos topemos con Brock y Misty, a quien todos reconocerán por ser de los mejores compañeros que ha tenido Ash en la serie anime y por supuesto por ser los primeros líderes de gimnasio de la región de Kanto en las ediciones de Pokémon Azul y Rojo.

Pokémon Masters

Ambos pasarán a ser automáticamente nuestros compañeros de viaje, pero no los únicos, ya que sobre la marcha nos iremos cruzando con otros personajes muy reconocidos de la serie anime y de los distintos videojuegos que se han publicado. Muchos de ellos serán líderes de gimnasio o del Alto Mando de las diferentes regiones, aunque también aparecerán villanos, los entrenadores protagonistas de cada edición o sus correspondientes rivales. 

El argumento transcurre en forma de capítulos en los que en cada uno deberemos de tragarnos obligatoriamente una conversación bastante larga entre los personajes antes de dar paso a las batallas. En algunos casos, si salimos victoriosos, ese entrenador pasará a ser nuestro y podremos controlarle. Así mientras vamos superando decenas de enfrentamientos y vamos coleccionando más entrenadores hasta formar el trío perfecto.

Unos combates la mar de entretenidos

Pokémon Masters

Por lo que hemos comentado da la impresión de que la finalidad es coleccionar entrenadores, aunque al mismo tiempo también estarás consiguiendo Pokémon cada vez que un miembro se sume a tu equipo. Cada uno de los personajes contará únicamente con un solo Pokémon, que será el que más encaje con cada uno de ellos. Por ejemplo, Brock tendrá a Onix, Misty a Starmie, Blanca a Miltank, etc. 

Así pues, lo suyo será que nuestro equipo esté lo suficientemente equilibrado de cara a los combates, dado que los ataques y los tipos de cada Pokémon seguirán siendo los mismos de toda la vida. De poco sirve llevar a nuestro protagonista, quien tendrá un Pikachu, y lanzarlo de cabeza contra unos Pokémon de tipo Tierra cuando en su lugar puedes usar a alguien que tenga uno de Planta o Agua cuyos ataques son súper efectivos.

La diferencia con las entregas de la serie principal es que aquí las batallas no transcurrirán por turnos. En su lugar dispondremos de una barra de energía dividida en varias casillas que se irá recargando poco a poco. Cada uno de los ataques gastará una cierta cantidad de esas casillas, una o dos, así que, mientras la barra no esté lo suficientemente completa, no podremos ejecutar ningún movimiento.

Eso sí, la barra de energía se compartirá entre los tres Pokémon de nuestro equipo, de manera que habrá que decidir bien qué ataque queremos realizar y sobre todo contra el adversario que se utilizará, pudiendo centrarnos en uno solo o ir reduciendo la vida de todos por igual. Para ir haciendo tiempo mientras se carga la barra, todos los Pokémon contarán también con unos ataques de estado que mejoran el ataque o la defensa del equipo o también se podrán utilizar pociones para curar a nuestros compañeros, pero el uso de cualquiera de ellos es limitado.

Pokémon Masters

Al final la estrategia se premia en gran parte al tener que pensar bien qué movimiento deberíamos ejecutar primero o si deberíamos ser un poco más pacientes para gastar más puntos de energía y así dar rienda suelta a un ataque más poderoso, pero no tanto como los movimientos sincronizados. Cuando se ha utilizado una cierta cantidad de ataques podremos elegir cuál de los tres entrenadores se unirá a su Pokémon para producir estos movimientos especiales precedidos por una impresionante secuencia animada y que a su vez serán los más devastadores.

Cediendo a los micropagos o jugar durante un porrón de horas

Pokémon Masters es un título free-to-play y sobre el que hay que decir que durante lo que hemos jugado nos ha obligado a descargar datos adicionales en un par de ocasiones que casi llegaban a un GB. En cualquier caso, al tratarse de un videojuego gratuito está claro que DeNA tiene que sacar el dinero de algún lado y ahí es donde entran los siempre polémicos micropagos.

Pokémon Masters

Hay que tener en cuenta que el juego no nos ha dado la impresión en absoluto de que sea un pay-to-win o haya que acabar pagando dinero para avanzar. Naturalmente el que decida dejarse la pasta en todo esto tendrá acceso a los contenidos con mayor rapidez, ya que lo único que podremos adquirir serán gemas que tendrán distintos usos.

El principal será para canjearlas por nuevos entrenadores para que nos den uno nuevo aleatoriamente. De momento no estamos seguros si se podrán obtener todos durante la aventura y otros por el otro método, pero lo que está claro es que a la larga acaba siendo necesario ampliar nuestro grupo de compañeros. El motivo principal se debe a que, al llevar cada uno a un Pokémon en concreto, es vital contar con la mayor variedad de criaturas de distintos tipos para así hacer frente sin problemas a cualquier tipo de batalla que nos encontremos.

Pokémon Masters

Además del modo historia, también habrá un modo entrenamiento y misiones diarias que nos servirán para agenciarnos objetos y más gemas, respectivamente. En el caso de los primeros servirán también para aumentar más rápidamente el nivel de los entrenadores o para que los Pokémon aprendan nuevos ataques. No obstante, todos estos elementos los recibiremos a base de jugar horas y horas o en cuestión de segundos si preferimos pasar por caja.

La dificultad de la aventura es asequible y, al menos la parte a la que hemos llegado, no nos ha obligado a tener que repetir misiones para fortalecernos. En cambio, en el modo entrenamiento se ha dado el caso contrario al darnos de bruces con unos oponentes que eran unos auténticos huesos duros de roer. Sea como sea, el juego está preparado para que cada uno lo pueda jugar a su manera y al ritmo que prefiera, pero de cualquier forma es realmente divertido, se siente como un juego de Pokémon de verdad y estamos deseando que salga la versión final el 29 de agosto para volver a salir de aventuras. 

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Casi 37 millones de Nintendo Switch vendidas, Super Mario Maker 2 vende 2,4 millones de unidades en tres días y más datos interesantes

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Nintendo ha dado a conocer sus datos financieros pertenecientes al trimestre que comprende los meses de abril a junio de 2019. En este caso, la Nintendo Switch lleva un total de 36,87 millones de unidades vendidas en todo el mundo. En el anterior trimestre consiguió superar a la Nintendo 64 con un total de 34,74 millones de unidades, por lo que durante los últimos tres meses ha vendido 2,13 millones de unidades.

La cifra está algo por debajo de los 2,47 millones de unidades que vendió la consola entre enero y marzo de 2019, pero sigue siendo una buena cifra para Nintendo. De hecho, y a modo de simple comparativa, según este gráfico la Switch ha conseguido en sus primeros 27 meses unas cifras de ventas muy similares a las que hizo PS4 durante el mismo periodo de tiempo:

Here is an update to the cumulative global console shipment chart.
The chart is launch aligned.

Key points:
- PS4 surpasses 100m, faster than PS2 and Wii
- Switch reaches 36.87m, tracking inline with PS4 pic.twitter.com/o28T7l9f9j

— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) July 30, 2019

Los juegos más vendidos en Nintendo Switch

Además de las cifras de ventas de la consola, Nintendo ha vendido un total de 210,13 millones de unidades de software desde el lanzamiento. El último dato que teníamos al respecto estaba en los 187,52 millones de unidades, por lo que de abril a junio ha vendido 22,61 millones de unidades de software.

Los juegos más vendidos en Nintendo Switch hasta la fecha son los siguientes:

Otros datos muy interesantes

Los informes financieros nos han dejado otros datos interesantes que merece la pena destacar:

  • Super Mario Maker 2 no aparece en la lista de los 10 juegos más vendidos de Switch por ahora, pero ha sido el lanzamiento más potente para Nintendo durante este trimestre con 2,42 millones de unidades vendidas a fecha 30 de junio de 2019. Fue lanzado el 28 de junio.
  • La mayor fuente de ingresos para Nintendo durante este primer trimestre fiscal 2019 ha sido la Switch (consola, software, accesorios) con un 89% de los ingresos. El resto se reparte así: smartphones/IP un 6%, Nintendo 3DS (consolas, software, accesorios) un 3% y otros (amiibo, consola virtual, otras plataformas) un 2%.
  • Super Smash Bros. Ultimate lleva 14,73 millones de unidades vendidas, con lo que pronto superará la cifra de 14,88 millones de unidades que hicieron Super Smash Bros. Ultimate para Wii U y 3DS combinados.
  • Las ventas digitales de Nintendo se han incrementado en un 65,3% con respecto a las del mismo periodo del año pasado.
  • Casi la mitad de los poseedores de una Nintendo Switch, concretamente el 48,5%, tiene una copia del Mario Kart 8 Deluxe.

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PS4 se convierte en la consola que más rápido ha conseguido vender 100 millones de unidades

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Con 3,2 millones de consolas colocadas en las tiendas durante el último cuarto, PlayStation 4 es ya la consola que más rápido ha vendido 100 millones de unidades, un título que hasta ahora ostentaba PS2, seguida muy de cerca por Wii. Así lo ha reflejado el último informe financiero de Sony, del que además se pueden extraer otras jugosas cifras.

Suponiendo que esos 100 millones de unidades fuesen el equivalente al número de usuarios activos, PS Plus seguiría manteniendo un tercio del total en número de suscriptores, sentándose a día de hoy en 36,2 millones de usuarios que pagan religiosamente su membresía. 

This makes PlayStation 4 the fastest home console to reach 100 million unit sell in.

Faster than both the PS2 and Wii which were just behind.

It took PS2 a total of five years and 9 months. PS4 was just 5 years and 7 months. pic.twitter.com/g4Bk8sckYf

— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) July 30, 2019

Las ventas digitales siguen subiendo

Otro hito superado está en las ventas digitales de la compañía. Los juegos digitales ya superan a los físicos con una media del 53% alcanzando unos 236 millones de euros frente a los 209 millones del soporte físico. 

Lo curioso está en que el informe financiero no detalla esas cifras explícitamente, peros sí une ventas digitales y otros contenidos como DLC y micropagos para alcanzar los 1.783 millones de euros en ventas digitales.

Sin duda buenos números que evidencian aún más cuál es el camino que está encarando el mercado y la magnífica posición en la que Sony se acerca a la próxima generación con PS5. Ahora queda por ver si sabe mantener ese tirón o vuelve a dormirse en los laureles, como ya le ocurrió con el salto de PS2 a PS3. 

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Evercade, la portátil de cartuchos retro, se retrasa hasta marzo de 2020 para incluir manuales de instrucciones en sus juegos, entre otras mejoras

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Mucho revuelo ha levantado la presentación de Evercade entre los amantes de lo retro y de coleccionar videojuegos míticos en general, puesto que se trata de una portátil muy especial al estar basada en cartuchos que incluyen un buen lote de juegos clásicos de estudios como Atari, Namco, Data East...

Inicialmente su salida estaba prevista para finales de 2019, sin embargo sus responsables acaban de comunicar que se retrasa hasta el 20 de marzo de 2020. Y el motivo, en este caso, es bueno, porque el producto recibirá unas mejoras significativas de cara a su estreno en tiendas, como veremos.

Estos son los puntos que les han llevado a tomar esta decisión:

  • Mejoras en el software para ofrecer una experiencia más óptima.
  • Ofrecer un producto que esté a la altura sin que salga con prisas por culpa del mercado navideño (donde podrían arañar muchas ventas).
  • Intentar contar con otro cartucho de cara a su lanzamiento de una compañía con la que están en negociaciones (¿cuál será?).
  • Que Evercade tenga otros colores, como una versión en negro.
  • Más tiempo para el testeo y contar con suficiente feedback de parte de la comunidad para asegurarse de que está todo correctamente.
  • Poder incluir un manual de instrucciones para cada cartucho, una de las peticiones más demandadas. Porque hasta ahora tan solo se barajaba la posibilidad de contar con guías online complementarias, nada físico.

Evercade

Este último punto, de cara a los coleccionistas, es sin lugar a dudas el que más aplaudimos. Porque si ya de por sí resultaba atractiva la idea de contar con cajas exclusivas para cada uno de esos cartuchos con colecciones de juegos clásicos de Atari, Interplay, Data East o Namco (por el momento), saber que contarán a mayores con manuales de instrucciones para conocer más a fondo los entresijos de cada juego le aporta un toque más profesional que tanto echamos de menos en la actualidad, al ser hoy en día una rareza.

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Rayquaza regresará temporalmente a las Incursiones de Pokémon GO y lo hará con su versión shiny

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Algunos de los Pokémon legendarios que existen son muy codiciados por su rareza, por su aspecto, sus ataques o los motivos que considere cada uno. Esta misma regresará a Pokémon GO uno de los más deseados por los usuarios y será el todopoderoso Rayquaza.

El Pokémon de tipo Dragón / Volador volverá a aparecer en las Incursiones de cinco estrellas temporalmente. Sin embargo, esta vez será más especial todavía, porque esta vez será posible cruzarse con uno con su variante shiny que hará que pase a ser de color negro en lugar de su color verde habitual.

Rayquaza es muy débil contra los ataques de tipo Roca, Dragón y Hada, pero sobre todo los de tipo Hielo serán los que más daño le causarán. Dicho esto, id preparando vuestro equipo más adecuado para plantarle cara y reunid a vuestro grupo de amigos porque sin duda será una oportunidad única de hacerse con esta versión tan rara.

Las Incursiones de Rayquaza comenzarán el 31 de julio a las 22:00h (las 15:00h en CDMX) y estarán habilitadas hasta el 2 de septiembre a la misma hora, por lo que tendréis todo un mes para que sea vuestro.

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Los seis juegos más esperados de Switch en agosto de 2019. Y otros 11 títulos a tener en cuenta en Nintendo

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Seguimos por el repaso a los lanzamientos del mes de agosto tras haber visto lo que se saldrá en PS4, siendo el turno de los juegos para Switch.

El número de lanzamientos será menor, pero al menos hay un exclusivo de peso como es Astral Chains de PlatinumGames. ¿Lo malo? Que habrá que ser de lo más pacientes puesto que no saldrá a la venta hasta el día 30.

Chroma Squad

  • Cuándo: 1 de agosto
  • Dónde: digital (Switch)
  • Cuánto: 14,99 euros

Chroma Squad es un curioso simulador de super sentai que logró hacerse realidad gracias a una exitosa campaña en KickStarter. Desde entonces ha salido en PC y consolas, pero faltaba por llegar hasta una. Sí, a Nintendo Switch. Si te van los Power Rangers y compañía, deberías echarle un ojo.

Pillars of Eternity: Complete Edition

  • Cuándo: 8 de agosto
  • Dónde: digital (Switch)
  • Cuánto: 39,99 euros (20% de descuento hasta el 15 de agosto)

Otro juego surgido en KickStarter, de los más millonarios hasta la fecha, lo tenemos en Pillars of Eternity. De lo mejorcito surgido en cuanto a RPG para PC y con conversión posterior (en edición completa) para consolas. Sí, le toca el turno a Nintendo Switch, que estaba cantado que llegaría sabiendo que su secuela está en camino de consolas antes de cerrar este mismo año.

RAD

  • Cuándo: 20 de agosto
  • Dónde: digital (Switch)
  • Cuánto: por confirmar

Double Fine Productions es el estudio detrás del desarrollo de RAD, un juego que se presentó en el Nindies Showcase de marzo. Un roguelike de acción en 3D con ambientación post-apocalíptica y cuyo protagonista no parará de mutar, con lo que adquirirá nuevas habilidades. Veremos cómo evoluciona.

Oninaki

  • Cuándo: 22 de agosto
  • Dónde: digital (Switch)
  • Cuánto: 44,99 euros (10% de descuento hasta el 21 de agosto)

Los creadores de I am Setsuna y el más reciente Lost Sphear nos traen otro RPG marcadamente nipón llamado Oninaki. Tendrá unos combates de lo más dinámicos y un estilo gráfico de lo más personal en donde la historia nos narra la vida de un Watcher que protege la vida después de la muerte.

Astral Chain

  • Cuándo: 30 de agosto
  • Dónde: Switch
  • Cuánto: 49,90 euros

El exclusivo de Nintendo Switch en agosto, pero es que además, para más inri, se trata del nuevo trabajo de PlatinumGames, con todo lo que supone. Astral Chain es acción pura y dura donde formaremos parte de una unidad especial de policía que tendrá que hacer frente a unos aliegíenas que han invadido nuestro planeta. Este prometedor proyecto lo dirige Takahasi Taura, desarrollador de NieR:Automata y lo supervisa el maestro Hideki Kamiya, a quien le debemos la icónica saga de Bayonetta. Valor seguro.

The Ninja Saviors - Return of the Warriors

  • Cuándo: 30 de agosto
  • Dónde: Switch
  • Cuánto: 29,90 euros

Tal y como sucedió con Wild Guns, otro clásico de Natsume de SNES de 1994 está próximo a su reestreno con múltiples extras. En este caso se trata del mítico The Ninja Warriors, rebautizado para la ocasión como The Ninja Saviors: Return of the Warriors. Destaca por el nuevo modo cooperativo para dos jugadores y la incorporación de dos personajes adicionales.

Lanzamientos en Switch del 1 al 31 de agosto de 2019

Aquí tienes una lista con todos los juegos que saldrán en Switch a lo largo del mes de agosto, bien sea en físico o en digital. Y con su fecha al lado

  • Chroma Squad (01/08)
  • Standby (01/08)
  • The Church in the Darkness (02/08)
  • Damsel (07/08)
  • The Forbidden Arts (07/08)
  • Pillars of Eternity: Complete Edition (08/08)
  • Subdivision Infinity DX (08/08)
  • Friday the 13th: The Game Ultimate Slasher Edition (13/08)
  • Fell Seal: Arbiter's Mark (14/08)
  • Ittle Dew (15/08)
  • RAD (20/08)
  • Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution (20/08)
  • Oninaki (22/08)
  • Astral Chain (30/08)
  • Instant Sports (30/08)
  • Root Letter: Last Answer (30/08)
  • The Ninja Saviors - Return of the Warriors (30/08) 

Como cada semana se confirman nuevas fechas (y se modifican otras tantas), os recomendamos estar al tanto de nuestro Calendario de Google (iCal HTML), donde vamos actualizando todos los juegos al instante cada día, especificando si salen en físico o en digital. Si echáis en falta alguno, dejadlo en los comentarios.

Calendario | iCal, HTML

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Dragon Ball Z Kakarot: nueve minutazos de combates por cuenta de Piccolo que quieren devolverte la fe en el juego

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El mayor reclamo de Dragon Ball Z: Kakarot no es su apartado visual ni su propuesta de exploración: para variar, reside en sus apoteósicos combates. A fin de cuentas, cada gran arco del manganime se ha iniciado y cerrado con enfrentamientos explosivos. Y el Dragon World de CyberConnect2 no será la excepción.

El propio Akira Toriyama ya nos adelantó que a través del nuevo ARPG de Bandai Namco descubriríamos momentos de la historia de Dragon Ball nunca antes vistos, los cuales darán nueva luz a momentos icónicos y darán pie a situaciones insólitas. Y para muestra, el más reciente gameplay ofrecido.

Por primera vez, Piccolo lleva las riendas de la acción en Dragon Ball Z: Kakarot resolviendo dos combates interesantes: 

  • Por un lado, enfrentándose a la vez a Tien Shin Han y Chaoz en una misión secundaria creada para el juego, mostrando un poco más en profundidad el ritmo del replanteado sistema de combate.
  • Por otro, acabando con una crisis inesperada: Son Gohan ha visto por primera vez la Luna y el namekiano descubrirá de la peor manera el efecto que ésta tiene en los saiyans.

¿El resultado? Gracias al canal de Ndukauba puedes sacar tus propias conclusiones sobre lo que nos pondrá por delante Dragon Ball Z: Kakarot.

La clave del juego es expandir lo máximo posible los acontecimientos originales de Dragon Ball Z más allá de las batallas, aunque no se ahorrará en oportunidades de dejarnos los nudillos en los enormes entornos destruibles.

Así, se nos invitará a pescar, entrenar y fortalecer los vínculos del elenco de personajes de Dragon Ball a través de las sagas del anime. Pero también a redescubrir y vivir de primera mano todas esas historias que quedaron eclipsadas a ojos de los fans a favor de cada gran acontecimiento.

Dragon Ball Z Kakarot 2019 07 22 19 005

Quizás las expectativas en torno a Dragon Ball Z: Kakarot  no sean las mismas que hubo en su día frente a Dragon Ball Fighterz o Dragon Ball Xenoverse 2, pero queda patente que  CyberConnect2  nos quiere llevar a nuevas direcciones. Y eso, sumado a los combates mostrados, le dan un punto de confianza a la iniciativa.

Eso sí, todavía hay tiempo de pulir el aspecto y la experiencia de juego: Dragon Ball Z: Kakarot estará disponible en PS4, Xbox One y PC a partir de  marzo de 2020.  

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¡Truco o trato! Luigi’s Mansion 3 llegará a Nintendo Switch el día de Halloween

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¿Qué mejor día que la noche de brujas para convertir a Luigi en nuestro caza-fantasmas (a la fuerza) favorito? Nintendo ha hecho oficial que Luigi's Mansion 3 estará disponible el próximo 31 de octubre. Un fecha que le viene como anillo al dedo.

Además, junto con la fecha de lanzamiento se ha anunciado que Luigi's Mansion 3 se incorpora al programa de cupones para juegos de Nintendo Switch. Es decir, la iniciativa que nos permite comprar dos juegos por 99 euros.

De este modo, podremos adquirir o canjear cupones para ahorrar un pellizco del precio oficial de la versión digital de Luigi's Mansion 3. Una opción a considerar viendo lo que tardan en bajar los precios de los juegos de Nintendo.

En cuanto al juego, los fans de esta sub-saga de Mario pueden esperar grandes cosas de esta tercera entrega: el Rey Boo ha capturado a Mario y sus amigos, con lo que el bueno de Luigi se las tendrá que ingeniar para rescatarlos en un retorcido y sombrío hotel lleno de sorpresas y fantasmas. 

Luigis Mansion 3

Afortunadamente, el segundo héroe favorito del Reino Champiñón cuenta con la inestimable ayuda del profesor Fesor y sus particulares invenciones, como la mejorada Succionaentes GOM-1L o Gomiluigi, una suerte de clon mucoso de Luigi que vimos por primera vez en el remake de 3DS.

Puede que estemos a mitad de julio, pero Nintendo ya nos propone plan para Halloween. Uno que pinta fenomenal. Te dejamos con su más reciente tráiler.

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