La nave Crew Dragon de SpaceX contará con una espectacular ‘cúpula de observación’ para los turistas espaciales

La nave Crew Dragon de SpaceX contará con una espectacular 'cúpula de observación' para los turistas espaciales

En una nave espacial las ventanillas eran lo de menos hasta ahora, pero para los responsables de la Crew Dragon de SpaceX este elemento cobra nuevo sentido en esta nave que estará tripulada en parte por turistas espaciales.

Para hacer que esos pasajeros puedan disfrutar de las vistas, SpaceX ha revelado que su Crew Dragon tendrá una cúpula transparente a través de la cual los tripulantes podrán disfrutar de panorámicas espaciales sencillamente increíbles durante sus trayectos.

Más inmerso en el espacio, difícil

Ese 'domo de observación' estará situado bajo el morro de la cápsula Dragon, y permitirá ser usada por un único pasajero cada vez. Esta singular ventanilla al exterior se podrá usar cuando la nave espacial haya abandonado de forma segura la atmósfera terrestre.

La nave constará además de una cubierta que podrá volver a su posición una vez se deje de usar esa cúpula, protegiéndola por ejemplo cuando la Crew Dragon haga su reentrada a la atmósfera terrestre en el trayecto de vuelta.

Elon Musk explicó en Twitter cómo esta idea permitiría que "te sientas lo más en el espacio posible" durante esos viajes. La empresa indicaba algunos detalles de esta cúpula durante la presentación de su futuro viaje con turistas espaciales, que ha sido bautizado como "Inspiration4".

Iss

Módulo de observación de la ISS.

La cúpula tiene una función similar al módulo de observación que se instaló en la Estación Espacial Internacional en 2010, pero en el caso de la Crew Dragon la cúpula estará formada por una única pieza de cristal transparente, mientras que en la ISS el módulo consta de varios paneles en forma de pequeñas ventanas de observación.

Vía | TechCrunch

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El Canal de Suez, al fin desbloqueado: reflotan el Ever Given y liberan el tráfico marítimo en esta vía tras casi una semana

El Canal de Suez, al fin desbloqueado: reflotan el Ever Given y liberan el tráfico marítimo en esta vía tras casi una semana

Terminó la pesadilla del transporte marítimo que se estaba viviendo en el Canal de Suez. El Ever Given, el gigantesco buque de 200.000 toneladas que se había quedado atravesado en medio del Canal, ha sido reflotado al fin y en estos momentos reanuda su camino para atravesar su travesía.

El buque se quedó encallado en el Canal de Suez hace cais seis días, y desde entonces produjo un monumental atasco marítimo que hizo que cientos de barcos quedaran a la espera de atravesar este paso. Otros prefirieron rodear África, pero ahora al fin la actividad comenzará a recuperar la normalidad.

El tráfico marítimo se reactiva en el Canal de Suez

Hace unas horas se lograba reflotar la popa, pero parecía que aún quedaba una difícil tarea por delante. Afortunadamente los encargados de la operación de salvamento han podido reflotar también la proa apenas unas horas después, lo que ha provocado que diversos barcos remolcadores hayan celebrado el hito haciendo sonar sus sirenas.

Horns blare in celebration as the Ever Given ship, which has been stuck on the banks of Suez Canal since last week, is finally set free. https://t.co/f1pzyNOCyR pic.twitter.com/eFrQAW66nM

— ABC News (@ABC) March 29, 2021

El Canal de Suez queda por tanto liberado tras casi una semana de incertidumbre y pérdidas multimillonarias para el sector del transporte de mercancías.

Ahora todo ese tráfico marítimo vuelve a reactivarse: el Ever Given está ahora navegando hacia el Mediterráneno a una velocidad que ronda los 7 nudos según Marine Vessel Traffic.

Se espera que los barcos que esperaban en la entrada del canal puedan por fin utilizarlo gradualmente.

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En FleetMon han seguido por satélite todo el proceso de reflote del barco, que se puede seguir en una secuencia que sigue ahora mismo monitorizando el trayecto de este gigantesco buque de transporte de mercancías.

Vía | Reuters

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El nuevo billete de 50 libras del Reino Unido no solo “es de plástico”: será más difícil de falsificar y es todo un homenaje a Alan Turing

El nuevo billete de 50 libras del Reino Unido no solo

Varios son los países que están haciendo la transición a billetes fabricados con un polímero plástico, y de hecho en el Reino Unido comenzaron a utilizarse en 2016 en aquel billete de 5 libras que tenía una "función secreta" como reproductor de vinilos.

Ahora llegan los billetes de 50 libras, y lo hacen con nuevas medidas antifalsificación y con un protagonista muy especial: el científico Alan Turing, considerado padre de la informática moderna.

Un merecido homenaje a un científico que cambio el mundo

El mátemático que "ganó una guerra" fue el principal responsable de lograr que se descifrase Enigma en la Segunda Guerra Mundial, pero esa hazaña no le libró de los terribles prejuicios que existían contra la homosexualidad en aquella época: fue condenado por lo que entonces era un delito y se tuvo que someter a una castración química para evitar la cárcel. Dos años después se suicidaría con cianuro.

Esta tragedia tardó más de 60 años en ser reparada. Turing recibió el perdón real de la Reina Isabel II en 2013 —su leyenda ya era patente desde hacía mucho—, ya hora este país le ha rendido un homenaje claro al usar su imagen para el nuevo billete de polímero de 50 libras que se estrenará el próximo 23 de junio de 2023, el día que nació Turing. La fecha de su nacimiento (23 de junio de 1912), por cierto, estará incluida en cada billete en forma de números binarios.

Los billetes de polímero son más duraderos que los de papel y se mantienen en mejores condiciones durante su uso, además de integrar una característica táctil para que las personas ciegas puedan diferenciarlos más fácilmente.

Este billete completará la transición total al polímero que se ha realizado con los billetes de 5 libras (Churchill), de 10 (Austen) y de 20 (Turner). Se seguirán usando los billetes de 50 libras de papel como de costumbre, y el Gobierno del Reino Unido notificará su retirada con seis meses de antelación cuando se decida hacer la transición completa a los nuevos billetes.

Son, casi sin quererlo, más difíciles de falsificar que nunca

Aunque los billetes de polímero son más difíciles de falsificar, han aparecido desde luego intentos de hacerlo por ejemplo en Australia, que lleva usando este tipo de billetes más tiempo.

Billete2

Cada uno de los nuevos billetes cuenta además de otras medidas de seguridad con una "huella dactilar" única que lo valida como legítimo. Un grupo de investigadores de la Universidad de Warwick ha descubierto que de hecho esa huella dactilar es involuntaria porque es un pequeño defecto introducido durante el proceso de fabricación de estos billetes de polímero.

Al fabricar cada billete, la aplicación de una capa crítica del proceso llamado recuprimiento de opacidad hace que surjan pequeñas impurezas en la tinta, que se dispersa de forma aleatoria produciendo patrones traslúcidos que se pueden revelar cuando se los expone a una fuente de luz brillante.

Aunque esas imperfecciones parecen no tener demasiada relevancia en conjunto con el resto de elementos que forman el billete, acaban creando una especie de huella dactilar que es única y que permite diferenciar un billete legítimo de uno falsificado.

El problema es que para identificarlos hay que crear algo así como una base de datos con todas esas las huellas dactilares relacionadas con el número de serie de cada billete, algo que permitiría localizar falsificaciones.

Los científicos que han descubierto esta curiosa característica creen que ese proceso no sería tan complejo como parece, y todas las "huellas" podrían almacenarse como vectores de 256 bytes por cada una y ocuparían tan solo 1 terabyte de almacenamiento.

Más información | Bank of England

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Nvidia prepara las GeForce RTX 3070 Ti y sobre todo una RTX 3080 Ti que se acerca peligrosamente a la poderosa RTX 3090

Nvidia prepara las GeForce RTX 3070 Ti y sobre todo una RTX 3080 Ti que se acerca peligrosamente a la poderosa RTX 3090

La escasez de tarjetas gráficas de última generación persiste, pero no parece que eso vaya a cambiar los planes y la hoja de ruta de los fabricantes. Siete meses después del lanzamiento de las RTX 3070 y RTX 3080 aparecerán sus sustitutas, las RTX 3070 Ti y RTX 3080 Ti.

Es al menos lo que apuntan todos los indicios, que nos hablan de gráficas más potentes y con más memoria gráfica. Atentos en especial a la RTX 3080 Ti, que si cumple las expectativas estará muy cerca de la RTX 3090.

La minería de criptodivisas, capada

La RTX 3070 Ti hará uso de un procesador gráfico con nombre en clave GA104-400 (su predecesora usa el GA104-300), y habrá mejora de prestaciones aunque no de forma espectacular.

Videocardz

Según esos indicios se trata más bien de una versión algo más pulida de la anterior, pero que según algunas fuentes será interesante porque llegará con dos variantes de memoria: una con 8 GB GDDR6 y otra con 16 GB de GDDR6, una cifra que desde luego la pondrá mucho más "a tono" con las últimas propuestas de AMD, que son más atractivas en ese apartado.

La RTX 3080 Ti nos parece mucho más prometedora en cuanto al salto en rendimiento, que como se ve es mucho más notable y de hecho la acerca peligrosamente a su hermana mayor, la RTX 3090. Salvo por la cantidad de memoria gráfica (12 GB frente a los 24 de ese modelo), la RTX 3080 Ti se convertiría en una opción muy atractiva.

Ambos modelos se lanzarán con esa nueva filosofía de Nvidia que capa su rendimiento en el ámbito de la minería de criptodivisas. Lo harán a través de controladores que limiten el hashrate que se puede obtener con estas gráficas, aunque esperemos que no haya despistes como el que hace unos días desbloqueó esa limitación en las RTX 3060.

Se espera que las RTX 3080 Ti (que teóricamente sustituirán completamente a las actuales RTX 3080) se anuncien en la primera quincena de abril de 2021 y estén disponibles en la segunda quincena. Las RTX 3070 Ti tardarán algo más, y llegarán en la segunda mitad de mayo de este año, pero al parecer este modelo convivirá con las actuales RTX 3070 durante algún tiempo aunque el foco pase a ser de los modelos "Ti".

Vía | VideoCardz

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Samsung nos pone los dientes largos con sus módulos DDR5 de 512 GB, pero olvidaos: de momento están destinados a centros de datos

Samsung nos pone los dientes largos con sus módulos DDR5 de 512 GB, pero olvidaos: de momento están destinados a centros de datos

Poco a poco vamos por fin dejando atrás esa regla no escrita que parecía dictar que los PCs portátiles tenían que venderse con 8 GB de RAM por narices. Cada vez vemos más equipos con configuraciones de 16 GB, pero la cifra se queda pequeña al ver lo que se ha sacado de la manga Samsung.

Este fabricante, líder en semiconductores y memorias, ha anunciado el desarrollo de módulos DDR5 de 512 GB, una cifra realmente notable que no obstante solo sirve para darnos envidia. Estos módulos están destinados a centros de datos y de supercomputación.

Vislumbrando un futuro con PCs y portátiles de 512 GB y 1 TB de RAM

Estos módulos están desarrollados con la tecnología HKMG (High-K Metal Gate), que ya se usó en módulos de memoria GDDR6 para gráficas en 2018 y que ahora comienza a aplicarse a módulos de memoria DRAM.

Gracias a esta tecnología es posible reducir fugas energéticas y mejorar el rendimiento: consumen hasta un 13% menos de energía y logran transferencias de hasta 7.200 Mbps. Todas esas prestaciones la destinan de forma clara a los centros de datos y centros de supercomputación que necesitan cantidades inmensas de memoria para hacer frente a sus necesidades de cálculo.

Cada uno de estos módulos usa ocho capas de chips DRAM de 16 Gbits, lo cual hace que cada una de ellas tenga una capacidad de 128 Gbits (o 16 GB). Las prestaciones de estos módulos permiten que en total se puedan manejar anchos de banda de 57,6 GB/s en un único canal, pero además serán compatibles con la futura arquitectura 'Sapphire Rapids' de los futuros Intel Xeon.

Esa arquitectura hace uso de un controlador de memoria de ocho canales DDR5, lo que significa que podríamos ver sistemas con varios "teras" de memoria y velocidades de transferencia de 460 GB/s.

¿Cuándo llegará algo así a nuestros PCs y portátiles? Nuestros equipos siguen de momento anclados en módulos DDR4, pero atentos porque se espera que en 2022 AMD presente su microarquitectura Zen 4, sucesora de la actual Zen 3.

Se rumorea que esa microarquitectura dará soporte a módulos de memoria DDR5, lo que planteará ese primer paso para que en un futuro no muy lejano tengamos accesos a PCs y portátiles en los que contar con 512 o 1 TB de RAM quizás no sea nada descabellado.

Vía | Engadget

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Samsung nos pone los dientes largos con sus módulos DDR5 de 512 GB, pero olvidaos: de momento están destinados a centros de datos

Samsung nos pone los dientes largos con sus módulos DDR5 de 512 GB, pero olvidaos: de momento están destinados a centros de datos

Poco a poco vamos por fin dejando atrás esa regla no escrita que parecía dictar que los PCs portátiles tenían que venderse con 8 GB de RAM por narices. Cada vez vemos más equipos con configuraciones de 16 GB, pero la cifra se queda pequeña al ver lo que se ha sacado de la manga Samsung.

Este fabricante, líder en semiconductores y memorias, ha anunciado el desarrollo de módulos DDR5 de 512 GB, una cifra realmente notable que no obstante solo sirve para darnos envidia. Estos módulos están destinados a centros de datos y de supercomputación.

Vislumbrando un futuro con PCs y portátiles de 512 GB y 1 TB de RAM

Estos módulos están desarrollados con la tecnología HKMG (High-K Metal Gate), que ya se usó en módulos de memoria GDDR6 para gráficas en 2018 y que ahora comienza a aplicarse a módulos de memoria DRAM.

Gracias a esta tecnología es posible reducir fugas energéticas y mejorar el rendimiento: consumen hasta un 13% menos de energía y logran transferencias de hasta 7.200 Mbps. Todas esas prestaciones la destinan de forma clara a los centros de datos y centros de supercomputación que necesitan cantidades inmensas de memoria para hacer frente a sus necesidades de cálculo.

Cada uno de estos módulos usa ocho capas de chips DRAM de 16 Gbits, lo cual hace que cada una de ellas tenga una capacidad de 128 Gbits (o 16 GB). Las prestaciones de estos módulos permiten que en total se puedan manejar anchos de banda de 57,6 GB/s en un único canal, pero además serán compatibles con la futura arquitectura 'Sapphire Rapids' de los futuros Intel Xeon.

Esa arquitectura hace uso de un controlador de memoria de ocho canales DDR5, lo que significa que podríamos ver sistemas con varios "teras" de memoria y velocidades de transferencia de 460 GB/s.

¿Cuándo llegará algo así a nuestros PCs y portátiles? Nuestros equipos siguen de momento anclados en módulos DDR4, pero atentos porque se espera que en 2022 AMD presente su microarquitectura Zen 4, sucesora de la actual Zen 3.

Se rumorea que esa microarquitectura dará soporte a módulos de memoria DDR5, lo que planteará ese primer paso para que en un futuro no muy lejano tengamos accesos a PCs y portátiles en los que contar con 512 o 1 TB de RAM quizás no sea nada descabellado.

Vía | Engadget

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La Nintendo 3DS de Microsoft no es una consola, es un móvil: el Surface Duo tiene ya soporte para xCloud

La Nintendo 3DS de Microsoft no es una consola, es un móvil: el Surface Duo tiene ya soporte para xCloud

Microsoft no tiene consola portátil como tal, pero sí una posible alternativa para competir con leyendas como la Nintendo 3DS o incluso la Switch. Se trata de su móvil de pantalla doble, el Surface Duo, que se ha beneficiado de la última y singular actualización de Xbox Game Pass.

En esa actualización se ha logrado que xCloud tenga soporte para dispositivos con pantallas duales y plegables, lo que permite que una de las pantallas del Surface Duo se convierta en la pantalla de juego y la otra simule los controles del mando de una Xbox. El resultado es desde luego sugerente.

El móvil se quiere convertir en una Switch desde hace tiempo gracias a xCloud

La llegada de ese soporte de pantallas duales y plegables por parte de xCloud hace que desde luego quienes usan este tipo de dispositivos puedan beneficiarse de esas pantallas de una forma muy curiosa, convirtiendo así sus dispositivos en una especie de rivales modernos de las legendarias Nintendo 3DS.

here’s xCloud running on Microsoft’s Surface Duo across both screens. You can now get touch controls on the other screen with the latest Xbox Game Pass beta app 🙏 pic.twitter.com/6AA0UHo1or

— Tom Warren (@tomwarren) March 18, 2021

La opción es desde luego llamativa, pero el planteamiento es una extensión de lo que ya habíamos visto cuando xCloud llegó para conquistar a los jugadores en ámbitos como el del móvil.

El servicio ha ido mejorando con el tiempo y cada vez más juegos están disponibles a través de xCloud (como parte de la suscripción a Xbox Game Pass Ultimate), pero es que además en Microsoft han ido adaptando algunos de esos juegos para que se puedan jugar directamente en el móvil con controles táctiles, sin mando auxiliar.

La otra opción, por supuesto, es la de acoplar el móvil a algún mando con soporte para el móvil que lo convierte también en una especie de consola portátil en el que disfrutamos de un mando tradicional y de los juegos en la pantalla del móvil.

Xbox Moga 1

Este es por tanto un nuevo paso de Microsoft para ir conquistando a más y más usuarios, que ahora tienen una excusa más para sumarse a la propuesta del servicio Xbox Game Pass de Microsoft.

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Para que tener un altavoz grande cuando puedes tener muchos pequeñitos: el adiós al HomePod deja clara la ambición de Apple

Para que tener un altavoz grande cuando puedes tener muchos pequeñitos: el adiós al HomePod deja clara la ambición de Apple

Apple también mete la pata. No solo con desastres como el de su teclado de mariposa, sino también con productos que parecían tener una proyección estupenda y que fracasan o al menos no cuajan en ventas, y el último ejemplo es su HomePod.

La empresa ha anunciado que abandona el HomePod original para centrarse en los HomePod mini, y eso demuestra que el mercado pide a gritos (y nunca mejor dicho) pequeños altavoces inteligentes que queremos colocar por todos lados en el hogar.

Los altavoces, mejor pequeños e inteligentes

Cuatro años después de su lanzamiento, el HomePod dice adiós. Apple anunciaba estos días que dejaría de fabricar su modelo original, más grande, potente y caro, para centrarse en los nuevos HomePod mini, que presentó en 2020.

En realidad aquel modelo original no ha sido un paso en falso, ya que buena parte de sus ventajas han sido heredadas por sus hermanos pequeños, que también presumen de la tecnología que ajusta el audio a la habitación en la que nos encontramosy que añade algunos trucos nuevos y muy útiles.

Por ejemplo, la posibilidad de combinar dos de ellos para disfrutar de sonido estéreo, pero también esa función de intercomunicador que permite que podamos enviar mensajes de voz de un altavoz a otro para avisar por ejemplo a nuestros hijos de que la comida ya está preparada.

Esas opciones no son nuevas y están disponibles en dispositivos de sus rivales —ocurre por ejemplo con los nuevos Echo Dot— y refuerzan una vez más la realidad de un mercado en el que se prefiere tener diversos altavoces inteligentes más pequeños colocados en distintos lugares de la casa que un gran altavoz central que solo podemos disfrutar por ejemplo en el salón.

La industria de los altavoces inteligentes desde luego parece moverse a ese escenario. Google también dejó de ofrecer su Google Home Max, que abandonó en diciembre de 2020, y ahora dispone de los Nest Audio y los Nest Mini.

Amazon ha apostado muy fuerte por este segmento y recientemente afianzó sus propuestas haciéndolas algo más ambiciosas (y caras), y así es como tenemos en el mercado sus nuevos Echo y Echo Dot, que se unen a otras propuestas como los Echo Studio que van más en la dirección de los Home Max o los HomePod originales de Google y Apple.

A Apple ya solo le falta lanzar una pantalla inteligente

Salvo por ese último Echo Studio, la estrategia parece clara: los fabricantes quieren ofrecer atavoces pequeños y que se multipliquen por toda la casa. Los asistentes de voz han mejorado gradualmente en todos ellos y esas capacidades siguen ganando enteros, y el sonido es sorprendentemente bueno incluso en las reducidas dimensiones que tienen esos modelos.

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El crecimiento del mercado ha sido notable en 2020. Fuente: Strategy Analytics.

A ellos se suman desde luego las pantallas inteligentes, que han ganado también terreno en la pandemia gracias a su capacidad adicional para servir como dispositivos estupendos para videoconferencias, pero también como asistentes en la cocina (para tema recetas, por ejemplo) o como versátiles marcos digitales.

Hay modelos de diversos tamaños, pero de nuevo parece que lo compacto (y asequible) sigue marcando tendencia, aunque aquí Apple no tiene propuestas de momento.

Lo que está claro es que el segmento de los altavoces inteligentes va en una dirección: la de tener varios más pequeños repartidos por toda la casa y no la de dejar un gran altavoz solo en una estancia principal como ocurría con la tele.

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Es 2021 y me pregunto por qué los 8 GB de RAM parecen ser la norma no escrita en portátiles

Es 2021 y me pregunto por qué los 8 GB de RAM parecen ser la norma no escrita en portátiles

Es como una regla no escrita. Buscas un portátil y lo normal es que haya un montón de especificaciones que cambian: pantalla, resolución, capacidad y tipo de almacenamiento, procesador, gráfica dedicada (si la tienen), y otros componentes y aspectos que ofrecen diferentes alternativas a los usuarios.

Hay no obstante una característica que parece repetirse una y otra vez en todos ellos: los 8 GB de RAM se han convertido en la norma de un segmento en el que pasar a cantidades mayores como 16 GB es algo raro y que suele salir bastante caro. Afortunadamente los precios de las memorias RAM no han parado de bajar en los últimos tiempos, y eso empieza a notarse por fin en un segmento que necesita una vuelta de tuerca en este aspecto.


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Wombo AI es lo último en apps virales de deepfakes: Elon Musk y Donald Trump también pueden cantar temazos

Wombo AI es lo último en apps virales de deepfakes: Elon Musk y Donald Trump también pueden cantar temazos

El éxito de Deep Nostalgia es otra prueba más de lo mucho que nos gusta ver qué es capaz de hacer la inteligencia artificial con nuestras fotos, y ahora ha aparecido una nueva aplicación móvil viral llamada Wombo AI (o Wombo, a secas) que está convirtiéndose en un éxito arrollador con un tono mucho más desenfadado.

Lo que hace esta aplicación es coger una foto cualquiera y lograr que la persona o personaje de esa foto cante canciones famosas con una sincronización de labios y gestos que sin ser perfecta es convincente y, sobre todo, muy divertida.

Deepfakes y canciones de éxito, una receta efectiva

La aplicación Wombo lleva meses disponible para iOS y Android, pero es ahora cuando se ha disparado su uso y hemos comenzado a verla explotar en redes sociales. Facebook, Instagram o Twitter están repletos de pequeñs vídeos de personajes a menudo famosos interpretando canciones gracias a la magia de la inteligencia artificial y de los deepfakes son ahora muy numerosos.

OMG this #wombo app is hilarious. Couldn’t resist a bit of #Trump karaoke pic.twitter.com/sy4bL8JMnw

— Tories broke the UK (@ishootblue) March 10, 2021

El funcionamiento de la aplicación es muy sencillo: tras instalarla se nos pide acceso a la cámara (para tomar selfies) y al almacenamiento interno (para usar fotos de la galería). Tras ello podremos seleccionar una de esas fotos o hacernos un selfie, por ejemplo, lo que activará el proceso.

To the MOON! 🌛🌈@elonmusk @dogecoin #dogecointoadollar pic.twitter.com/2ux0nac4qW

— WOMBO (@WOMBO) January 31, 2021

A continuación se nos ofrecen una pequeña selección de temas conocidos como 'Dame tu cosita' de El Chombo, 'What is love' de Haddaway' o el legendario 'Never gonna give you up' de Rick Astley, entre otros. Yo he querido ir un poco más allá y generar un deepfake con una foto del propio artista y su canción para ver cómo quedaba:

¿Cómo es un deepfake de Rick Astley cantando su legendario tema? La verdad es que #WomboAI resulta bastante convincente 😜 pic.twitter.com/aeXWW7T80O

— Javier Pastor (@javipas) March 11, 2021

No podremos usar otras canciones porque es muy probable que el algoritmo haya sido entrenado con actores y actrices que cantan esas canciones específicamente y son los que realmente hacen los gestos que luego se superponen y aplican a la persona de la foto mediante inteligencia artificial.

🤔 pic.twitter.com/nrvEd91H2K

— tommy (@Tommy_GolfR) February 28, 2021

Tras confirmarlo todo, el proceso tarda apenas unos segundos, y tras ello se nos ofrece ver el resultado, guardarlo o compartirlo. Aunque no es perfecto, lo cierto es que es posible lograr vídeos simpáticos y divertidos en los que cualquiera puede convertirse en cantante de temazos a golpe de deepfake.

@maximilian_
I'm sorry capcom what have I done pic.twitter.com/5ogqveykl4

— Hero101 (@Hero10108253313) March 10, 2021

Aunque mucha gente ha utilizado esta app viral para poner a cantar a personajes famosos, Wombo AI también comienza a usarse —cómo no— con personajes de ficción que por ejemplo son parte de la cultura de los videojuegos o los cómics.

Como se puede ver en los ejemplos, los resultados son muy convincentes aunque quede patente que se trata de vídeos falsos. La inteligencia artificial a este tipo de propósitos tiene aplicaciones llamativas y muy divertidas, aunque como siempre surjan las suspicacias sobre lo que los responsables de estas aplicaciones hacen con las fotos que subimos.

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