Cuál es el gran problema de las VPN gratis y por qué deberías llevar cuidado

Cuál es el gran problema de las VPN gratis y por qué deberías llevar cuidado

Hace tiempo que las VPN surgieron como un sistema muy eficaz para proteger la comunicación entre dos extremos y evitar que posibles “cotillas” pudieran tener acceso a esas transferencias de datos gracias a la capa de privacidad y cifrado que añaden. La idea fue muy aprovechada en entornos empresariales y profesionales, pero sus prestaciones han pasado a ser de uso mucho más común tras la adaptación de las VPN para una tarea mucho más atrayente: poder disfrutar de Netflix, Hulu o Pandora en nuestro país, cuando teóricamente solo podríamos hacerlo desde Estados Unidos.

En ese caso el truco está en jugar con las IPs, las direcciones que sirven para tratar de demostrar que nuestro equipo está funcionando en Estados Unidos o en cualquier otro país. Normalmente esos servicios VPN tienen cierto coste, pero hay alternativas gratuitas -en Genbeta hace tiempo nos hablaban de siete de ellas– que atraen a muchos usuarios por esa circunstancia. El problema, claro, es que en realidad nada es gratis.


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Este miniPC parece una Raspberry Pi, pero está basado en los Intel Core 11ª Gen y es mucho más potente (y caro)

Este miniPC parece una Raspberry Pi, pero está basado en los Intel Core 11ª Gen y es mucho más potente (y caro)

La prodigiosa Raspberry Pi lleva años demostrando de lo que es capaz, pero durante todo este tiempo no han pasado de surgir alternativas de todos los colores. Una de las últimas es la que plantea Aaeon con su PICO-TGU4, un miniPC que a primera vista parece ser muy similar pero que en realidad solo comparte ese “diseño crudo” con las RPi.

De hecho este miniPC cuenta con procesadores Intel Core de 11ª generación y hasta 32 GB de RAM, algo que los convierte en verdaderas bestias de proceso en un formato que engaña. Lo que no engaña es su precio, y la versión con el Core i5 sale por 949 dólares. Con ese dinero uno puede comprar unas cuantas Raspberry Pi 4.


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Jeff Bezos lo ha conseguido: viaja al espacio en la New Shepard e inicia una nueva era de turismo espacial (para pudientes)

Jeff Bezos lo ha conseguido: viaja al espacio en la New Shepard e inicia una nueva era de turismo espacial (para pudientes)

Jeff Bezos ya puede decir que ha viajado al espacio. La misión NS-16 de Blue Origin le ha enviado a él y a sus tres singulares compañeros de aventura a unos 100 km de altitud, y tras unos minutos disfrutando de la microgravedad y de ver la curvatura de la Tierra, la nave New Shepard ha regresado con éxito a la superficie terrestre.

Este hito se produce tras el vuelo espacial de Richard Branson con Virgin Galactic, y más allá del "pique" y de la discusión sobre si uno u otro realmente te llevan al espacio, ambos hitos marcan el comienzo de una nueva y llamativa era para un turismo espacial que de momento estará reservado a los más pudientes.

Cómo convertirse en astronauta durante diez minutos

A Jeff Bezos le acompañaba su hermano Mark, y junto a ellos han viajado los que se han convertido en los "astronautas" —las comillas son necesarias para muchos— de mayor y menor edad de la historia.

Por un lado Wally Funk, de 82 años. Por el otro Oliver Daemen, un joven holandés de 18 años que fue elegido tras cederle el sitio la persona anónima que pagó 28 millones de dólares por ese privilegio para luego retirarse.

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La New Shepard despegó —la nave es autónoma, no hay piloto, y la tripulación es civil— a las 15:12 CEST desde las instalaciones de Blue Origin en Van Horn, en una zona desértica al oeste del estado de Texas.

Tras un ascenso vertiginoso, el vuelo llegó a su apogeo, a 100 km de altitud, en apenas 3 minutos y medio. Fue entonces cuando la tripulación pudo disfrutar de unas vistas espectaculares y de esa singular sensación de microgravedad durante unos minutos.

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Mientras el cohete descendía para aterrizar verticalmente cerca de donde se lanzó, la cápsula en la que viajaban Bezos y sus acompañantes traspasó la línea Kármán, a 100 km de altitud, y se mantuvo por encima de ella durante un par de minutos para luego comenzar a descender.

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Apenas 10 minutos después del inicio de la misión, la cápsula aterrizaba sin incidencias gracias a los paracaídas desplegados durante el descenso. Una aventura muy corta, pero desde luego emocionante.

Jeff Bezos comentaba que había sido "el mejor día de toda mi vida" y que el vuelo había sido "increíblemente bueno". Tras unos minutos todos los tripulantes salían de la cápsula exultantes, se abrazaban entre ellos y con los familiares y amigos que fueron a recibirles, y brindaban con champán por el éxito de la misión.

¿Y ahora qué?

Este vuelo de la New Shepard inaugura esa nueva era de turismo espacial que la compañía de Bezos buscaba iniciar desde hace años. Seguramente habrá debates sobre si este turismo suborbital hace que los pasajeros puedan ser calificados realmente de astronautas o de si estos vuelos son realmente vuelos al espacio.

Al menos en el caso del vuelo de Bezos parece que sí si atendemos a la definición de la línea de Kármán, pero más allá de esa cuestión, lo cierto es que a corto plazo esa nueva era de turismo espacial estará reservada para personas con mucho dinero.

Los billetes para esos vuelos suborbitales no serán baratos: en Virgin Galactic ya pusieron a la venta 600 pasajes y los precios llegaron a ser de 250.000 dólares por billete. Es cierto que para el vuelo inagural de la New Shepard de Blue Origin la subasta hizo que ese precio subiera hasta unos meteóricos —y nunca mejor dicho— 28 millones de dólares, pero esa primera cifra es una buena referencia para conocer cuánto puede costar el pasaje en uno de esos vuelos actualmente.

Hay billetes aún más caro, desde luego. En algún momento de 2022 Axiom Space espera poder lanzar a los primeros turistas espaciales a la Estación Espacial Internacional, y cada uno de los cuatro pasajeros pagará 55 millones de dólares por ese privilegio.

Eso deja claro que serán pocos los que tengan acceso inicial a esta nueva era del turismo espacial, una que además estará limitada tanto por la altura que alcanzan estas naves como por la duración de unas misiones que, recordemos, están diseñadas también para no causar problemas de salud a unos tripulantes que no han sido entrenados como astronautas.

Es razonable pensar que esos billetes para viajar al espacio vean su precio bajar de forma consistente en los próximos años: la reutilización de los cohetes y el previsible aumento del ritmo de lanzamientos —en Blue Origin hablaron de otros tres vuelos en 2021— podría convertir estos vuelos suborbitales en algo que —salvando las distancias— se convirtiera en algo "rutinario" como hoy lo son los vuelos en avión.

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Aquel Motorola DynaTac 8000X de Gordon Gekko costaba 4.000 dólares y era muy poco usable a mediados de los 80. No era para todo el mundo entonces, pero miradnos ahora. Todo el mundo tiene un móvil (o más de uno).

Seguirán siendo sin duda viajes muy caros y a los que no todo el mundo tendrá acceso, pero desde luego si no aparecen problemas es lógico pensar en que estos viajes se convertirán en algo así como una opción "de lujo asequible" para viajeros con ganas (y recursos).

Al igual que la aviación comercial no fue accesible para el gran público al principio y los móviles también eran algo exclusivo —recordemos a Gordon Gekko con aquel gigantesco Motorola en 'Wall Street'—, puede que lo de convertirse en "astronauta" (volvemos a las comillas) acabe siendo algo relativamente accesible en unas... ¿décadas?

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Siete programas para monitorizar todo en tu PC: temperatura de la CPU, voltajes, o velocidad de los ventiladores

Siete programas para monitorizar todo en tu PC: temperatura de la CPU, voltajes, o velocidad de los ventiladores

Monitorizar nuestro PC puede ser muy útil para saber si hay problemas potenciales o reales que solucionar, y afortunadamente hace tiempo que la industria del hardware y el software proporciona herramientas para analizar esa "salud" de nuestro equipo basado en Windows.

Con estas aplicaciones y programas podremos evaluar el comportamiento de cualquier PC de sobremesa y portátil y así poder detectar esas situaciones que quizás están ralentizando el PC para averiguar cuáles son las causas. En algunos casos, de hecho, estas aplicaciones pueden salvarnos de algún susto importante y evitar que nuestros componentes acaben "fritos".

Administrador de tareas de Windows

Microsoft lleva tiempo integrando una aplicación de este tipo desde hace tiempo: es el administrador de tareas de Windows, una utilidad que ha ido ganando peso poco a poco y que actualmente ofrece una cantidad de información notable sobre el estado de nuestro PC.

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Muchos la conocen por su utilidad a la hora de qué procesos están consumiendo más CPUs o memoria: es fácil detectarlos y finalizarlos directamente desde este gestor, pero el administrador de tareas permite además obtener un completo resumen del rendimiento de los grandes recursos del equipo.

Así, es posible consultar en todo momento el estado de la CPU, memoria, discos, red e incluso uso de la GPU para conocer con detalle cuál es "la tasa de esfuerzo" a la que estamos sometiendo a nuestro equipo en cada momento.

Open Hardware Monitor

La herramienta Open Hardware Monitor destaca no solo por ser Open Source, sino por ser una completísima utilidad con la que monitorizar en primer lugar la temperatura de los distintos componentes del PC gracias a los sensores integrados, por ejemplo, en el procesador.

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Eso no es todo: con esta herramienta es posible conocer en cada momento la velocidad a la que giran los ventiladores, los voltajes a los que están funcionando los componentes y la frecuencia a la que está trabajando el procesador o la memoria en cada momento.

Esta herramienta es compatible con la mayoría de los sensores que se encuentran hoy en día en placas base, así como en CPUs de Intel y AMD o con tarjetas gráficas de esta última y de NVIDIA. Con ella es posible por ejemplo analizar las temperaturas del equipo si por ejemplo hemos realizado operaciones de overclocking y queremos comprobar que las temperaturas se mantienen en valores adecuados.

AIDA64

Esta aplicación se ha convertido en otra de las referencias a la hora de monitorizar y diagnosticar el estado de nuestro PC, y de hecho existen varias ediciones que permiten ajustarse a distintas preferencias y perfiles de usuario.

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En su web es posible descargar versiones de evaluación de 30 días de duración con funciones limitadas, y en ellas podremos comprobar cómo la versión Extreme (la más básica a pesar del nombre) proporciona "más de 50 páginas de información" sobre nuestro hardware y su estado.

En AIDA64 no se paran ahí, y además se ofrece soporte de pantallas externas en las que mostrar por ejemplo temperaturas de componentes en tiempo real. Es además capaz de efectuar pruebas de estrés, muy útiles para overclockers que quieren comprobar la estabilidad del sistema tras esos procesos, o pruebas de rendimiento para analizar el comportamiento de esos cambios en nuestro sistema.

CPU-Z / HWMonitor

En CPU-Z tenemos a una de las viejas conocidas de los usuarios de Windows, que con ella podían identificar y monitorizar de forma rápida y sencilla distintos componentes y aspectos de sus equipos.

Cpu Z

La herramienta es además freeware, y es por ejemplo ofrecer completa información sobre nuestra placa base, su chipset, el tipo de memoria, su tamaño y las especificaciones de los módulos usuaros, además de (por supuesto) todos los datos sobre el procesador utilizado (pero no la tarjeta gráfica, ojo, porque eso lo hace su "prima", GPU-Z).

Los responsables de esta utilidad son además responsables de HWMonitor, una aplicación que va más allá y monitoriza el estado de los componentes (voltajes, temperaturas o velocidad de los ventiladores) gracias a los sensores integrados en dichos elementos.

HWiNFO

El nombre de esta aplicación freeware se queda algo corto, porque HWiNFO no solo da información de nuestro sistema, sino que también permite analizar esos componentes y monitorizarlos.

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Sus desarrolladores presumen (con razón) de que esta utilidad la usan hasta en la NASA, y sus opciones informativas van por ejemplo más allá y permiten crear informes de todo tipo que pueden servir como registro de todo tipo de cambios en los sistemas y cómo esos cambios pueden afectar a su rendimiento.

La herramienta permite incluso algo interesante: seleccionar componentes hardware como el chip de audio y buscar actualizaciones de los controladores, aunque en muchos casos solo se ofrece un enlace genérico a un buscador en el sitio web de soporte del fabricante. Algo es algo.

Speccy

Podría parecer que estamos hablando de un emulador del mítico ZX Spectrum, pero en realidad Speccy es una utilidad freemium que permite mostrar información de nuestro sistema y monitorizar, como sus compañeros, el estado de diversos componentes.

Speccy

En esta aplicación se trata de plantear un formato claro para mostrar ese resumen de la información de los componentes de nuestro sistema, y además esa información sobre las temperaturas de los componentes de nuestro sistema.

Una utilidad curiosa de esta aplicación es la capacidad de salvar los resultados de nuestros análisis como una captura, un fichero XML o un fichero de texto para poder compartirlos fácilmente por ejemplo en redes sociales o foros de debate en los que estemos buscando respuestas a cierto problema.

Speedfan

Hay herramientas algo más específicas que son también llamativas, y entre ellas está SpeedFan, una pequeña utilidad dedicada exclusivamente a los ventiladores que tenemos instalados en nuestro equipo.

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Esta herramienta es desde luego destacable para todos los usuarios, pero sobre todo es notable para quienes quieren controlar de forma fina el comportamiento de los ventiladores para que ni la temperatura de los componentes ni el ruido generado por los ventiladores comprometa nuestras sesiones de trabajo.

Con SpeedFan es posible averiguar a qué velocidad están funcionando los ventiladores que tenemos instalados, pero también es posible controlar y cambiar esas velocidades para gestionar cada ventilador de forma específica.

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NVIDIA se la juega un poco a Intel y AMD: prepara el soporte de raytracing y DLSS en equipos ARM

NVIDIA se la juega un poco a Intel y AMD: prepara el soporte de raytracing y DLSS en equipos ARM

Hasta ahora si uno quería disfrutar de las bondades del trazado de rayos y de la tecnología DLSS debía usar una de las gráficas de NVIDIA, pero hacerlo además en conjunción con los tradicionales procesadores de AMD o de Intel.

Ahora eso deja de ser cierto, porque la compañía ha aprovechado el GDC 2021 para presentar una demo que corre sobre un equipo con una RTX 3060 que, atención, hacía uso de un procesador ARM: un MediaTek Kompanio 1200 que demuestra que en NVIDIA ven con buenos ojos futuros PCs y portátiles que digan adiós a los procesadores de Intel y AMD. Ups.

NVIDIA vislumbra un futuro de PCs gaming basados en chips ARM

Mientras que esos procesadores usan la arquitectura x86-64, lo que hace aquí NVIDIA es no atarse a dicha arquitectura y plantear un futuro en el que un equipo gaming no tenga por qué estar basado en esos procesadores.

El hipotético salto del PC a procesadores ARM se hizo mucho más patente cuando Apple dio el salto a sus chips M1, y desde entonces parece haber mucho interés por parte de empresas como Microsoft, Google o Qualcomm, que están trabajando en el desarrollo de chips ARM propios.

La demo de NVIDIA mostraba el 'Wolfenstein: Youngblood' corriendo en ese equipo tan especial además de la demo técnica de NVIDIA 'The Bistro'. El Kompanio 1200 (MT8195), lanzado a principios de año, es el procesador de MediaTek más ambicioso en cuanto a su orientación, y se espera que se integre en futuros Chromebooks.

Aunque obviamente las demos son mucho más dependientes de la tarjeta dedicada de NVIDIA que era la que permitía sacar el jugo al trazado de rayos y a la tecnología DLSS, el hecho de poder combinar estas GPUs con un chip ARM es especialmente llamativo.

En NVIDIA indican que han desarrollado ya cinco tecnologías RTX para ARM en Linux: DLSS, RTX Direct Illumination, Global Illumination, RTX Memory Utility, y la llamada Optix AI-Accelerated Denoiser. Los SDK para desarrolladores están ya disponibles o lo estarán pronto, y esto marca una potencial opción de interés para fabricantes y usuarios.

El anuncio de este desarrollo es significativo, sobre todo teniendo en cuenta que NVIDIA compró ARM por 40.000 millones de dólares. Esa operación sigue aún en proceso de investigación por parte de los reguladores, pero aquí está claro que NVIDIA está preparando el terreno y planteando una opción de futuro que desde luego puede hacer que en Intel y AMD se pongan algo nerviosos.

Más información | NVIDIA

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Los creadores de Dogecoin reniegan de las criptomonedas: “están controladas por un poderoso cártel de gente adinerada”

Los creadores de Dogecoin reniegan de las criptomonedas:

Las amas o las odias. Las criptodivisas han creado una polarización clara entre quienes las apoyan y confían en que pueden convertirse en el futuro de las finanzas y entre quienes las aborrecen y arremeten contra ellas con todo tipo de acusaciones.

Ahora es curioso ver cómo entre quienes están en ese segundo grupo destacan Jackson Palmer y Billy Markus, que crearon Dogecoin en 2013 como una memecoin, una criptomoneda de broma que ahora es algo muy serio. Para ellos las criptomonedas solo sirven para una cosa: hacer más ricos a los ricos. Hay quien no opina lo mismo.

Las criptomonedas "son una tecnología hipercapitalista"

Hace poco le preguntaban a Palmer si volvería a meterse en el mundo de las criptodivisas, y en un hilo en Twitter dejó claro que "mi respuesta es un 'no' rotundo".

A partir de ahí explicó sus impresiones sobre un segmento que ha crecido de forma espectacular desde su nacimiento a pesar de una volatilidad que ha generado también ciclos de pérdida de valor asombrosos.

En 2021 por ejemplo vimos cómo bitcoin, Ether y otras criptodivisas alcanzaban máximos históricos y el auge de la inversión institucional. De un tiempo a esta parte esas valoraciones han caído más de la mitad y actualmente el segmento parece estar en horas bajas tras la presión ejercida por ejemplo por China, que está persiguiendo ahora la minería de criptomonedas.

I am often asked if I will “return to cryptocurrency” or begin regularly sharing my thoughts on the topic again. My answer is a wholehearted “no”, but to avoid repeating myself I figure it might be worthwhile briefly explaining why here…

— Jackson Palmer (@ummjackson) July 14, 2021

Cuando en 2013 Jackson Palmer y Billy Markus crearon Dogecoin, lo hicieron como una broma a un mercado del que se salían en 2015 y que ahora critican de forma realmente contundente. En ese hilo de Twitter Palmer —que no permitió respuestas a sus tuits— explicaba lo que opinaba de todo este segmento:

"Después de años estudiándola, creo que la de las criptomonedas es una  tecnología inherentemente derechista e hipercapitalista construida  principalmente para amplificar la riqueza de sus defensores a través de  una combinación de evasión fiscal, reducción de la supervisión regulatoria e imposición de la escasez artificial".

"La industria de las criptomonedas se aprovecha de una red de  conexiones comerciales turbias, y de influencers y medios comprados para  perpetuar un esquema de 'Hazte rico rápido' no muy distinto de una  secta, y diseñado para extraer nuevo dinero de aquellos financieramente  desesperados e ingenuos".

"La explotación financiera existía, sin duda, antes de las criptomonedas, pero ésta se ha construido casi a propósito para que el embudo de la especulación sea más eficiente para los de arriba y menos seguro para los vulnerables. Las criptomonedas son como tomar las peores partes del sistema capitalista actual (por ejemplo, la corrupción, el fraude, la desigualdad) y utilizar el software para limitar técnicamente el uso de las intervenciones (por ejemplo, las auditorías, la regulación, los impuestos) que sirven como protecciones o redes de seguridad para la persona promedio".

here’s my opinion of crypto: pic.twitter.com/7EmCSljzAR

— Shibetoshi Nakamoto (@BillyM2k) July 14, 2021

Los argumentos son desde luego compartidos por muchos de los que desde hace tiempo arretemeten contra todo el sector, pero también por Billy Markus, que respondió al hilo con un GIF bastante representativo y un comentario posterior en el que indicaba que "creo que estos argumentos son generalmente válidos".

Quienes aman las criptodivisas afirman que "ofrecen más libertad"

Quienes apoyan el segmento de las criptomonedas siguen defendiendo la validez de una tecnología que para ellos sigue teniendo mucho sentido. El CEO de Coinbase, Brian Armstrong —parte interesada, por supuesto— respondía a ese hilo de Palmer con un hilo propio en el que aseguraba que todo era cuestión de perspectiva.

1/ All depends on your perspective...if you believe the government should be the solution to people's problems, then the fiat system with its "controls" has a lot to offer. https://t.co/JCwhQW9nLT

— Brian Armstrong (@brian_armstrong) July 15, 2021

"Si crees que el gobierno debería ser la solución a los problemas de la gente, entonces en sistema de dinero fiat con sus "controles" tiene mucho que ofrecer", señalaba Armstrong, que destacaba que "los mercados libres son confusos pero acaban dando buenos resultados, incluso para los más pobres". Para él "las criptos simplemente ofrecen una alternativa para quienes quieren más libertad. Todos pueden tomar su decisión, y eso es probablemente algo bueno".

De hecho argumentaba en contra de eso de que las criptomonedas 'sólo hacían más ricos a los ricos' y explicaba cómo las leyes de inversión que teóricamente protegen a la gente de fraudes acaban haciendo ilegal que uno se haga rico con inversiones en los mercados financieros... a menos que uno ya sea rico.

Para el CEO de Coinbase "las criptomonedas no van a resolver el problema de la desigualdad de la riqueza, pero creará movilidad de riqueza y más igualdad de oportunidades para todos. Permite competir en igualdad de condiciones, al menos hasta cierto punto".

Las dos perspectivas son desde luego llamativas y son un buen resumen de las posiciones de quienes odian y aman las criptomonedas hoy en día. Queda por ver, obviamente, quién acaba teniendo razón.

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Así es Cainiao, la empresa logística de AliExpress que quiere enviar a todo el mundo en 72 horas por tres dólares al mes

Así es Cainiao, la empresa logística de AliExpress que quiere enviar a todo el mundo en 72 horas por tres dólares al mes

No es muy conocida fuera de su nicho de mercado, pero Cainiao es un gigante en la sombra. Esta empresa de logística llena de robots es parte fundamental del futuro de AliExpress, ya que se encarga de enviar los productos que se venden allí a todo el mundo.

Cainiao es una subsidiaria del grupo Alibaba, y se está convirtiendo en un rival formidable para la plataforma logística de Amazon. El objetivo, de hecho, es llevar cualquier producto a cualquier parte del mundo en tan solo 72 horas. Para ello AliExpress planteará un servicio similar a Amazon Prime que tendrá un coste estimado de tres dólares al mes.

Robots al poder

Cainiao fue fundada en 2013, pero en 2018 Alibaba anunció su intención de invertir 15.000 millones de dólares para convertirla en parte fundamental de su estrategia. Este gigante de la logística es ahora parte fundamental del flujo de trabajo de AliExpress, y es la encargada de enviar los productos que se venden en esa tienda online.

La empresa ha utilizado parte de esa inversión en los llamados almacenes inteligentes, digitalizando estas gigantescas instalaciones y minimizando el número de empleados humanos que se necesitan para todos los procesos logísticos.

En esa digitalización intervienen aplicaciones IoT, Big Data, Edge Computing e inteligencia artificial para mejorar la eficiencia. En Cainiao le ponen sensores y cámaras a casi todo con el objetivo de optimizar la trazabilidad y ese transporte de paquetes, y junto a Cainiao para la logística AliExpress se nutre de AliPay para los pagos y de Alibaba Cloud como infraestructura en la nube. Todo queda en casa, como sucede con Amazon.

Los robots son parte integral de esta estrategia. Cianiao hace uso de robots similares a los que ya vimos en los almacenes de Amazon hace años, pero además de esos robots que trasladan mercancías de un lado a otro de esos almacenes en la empresa también han comenzado a plantear el uso de robots para la entrega final, esa famosa "última milla" ("last mile") que es la más problemática de automatizar para las plataformas logísticas.

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Un ejemplo claro es Xiao G, un vehículo robotizado de entregas que cuenta con una serie de buzones. Como explicaban en Time, en ellos se guardan los paquetes que se van repartiendo: cuando el robot llega a la dirección de entrega avisa con un mensaje al destinatario, que sale de casa un momento para, con un código en su móvil, abrir el buzón que le corresponde y sacar el producto que se le ha enviado.

Entregas a todo el mundo en 72 horas

Un reciente videoreportaje de The Wall Street Journal nos descubre precisamente algunas de las claves de la que para muchos es una de las grandes "tapadas" del futuro de Alibaba y sobre todo de AliExpress. Cainiao es una de las armas con las que este conglomerado luchará contra Amazon, y de hecho los enfoques son sensiblemente distintos.

Mientras que Amazon ha invertido millones de dólares en crear y mantener una flota de transporte propia con más de 40.000 camiones y 75 aviones, en Cainiao se trabaja con más de 3.000 socios para ese transporte de mercancías, y entre ellos están tanto aerolíneas como servicios postales.

Eso permite que la expansión internacional de AliExpress esté siendo más ambiciosa incluso que la de Amazon. El servicio Amazon Prime que permite disfrutar de una tarifa plana de entregas rápidas es fantástico, pero por ahora está disponible solo en 21 países. El coste de esa suscripción varía, y mientras que en España es de 36 euros al año, en el Reino Unido cuesta 79 libras al año, unos 92 euros al cambio: casi tres veces más.

La intención de AliExpress y Cainiao es la de ofrecer un rival temible a Amazon Prime: una suscripción de 3 dólares al mes que se equipararía por tanto en precio con la que tenemos en España, pero que garantizaría la entrega de cualquier paquete en cualquier parte del mundo en 72 horas.

50% de los sellers de Amazon son chinos. En Amazon España, el 65%.

En Aliexpress, encontrarás casi lo mismo y más barato, sin intermediarios ni las comisiones de Amazon, que hacen subir el precio.

Cainiao te lo entregará en 72h con un "Prime" que costará $3.

Se viene. https://t.co/Jyxv3rxmsX

— Jordiob.com (@jordiobdotcom) July 18, 2021

De hecho en AliExpress y Caniniao trabajan con repartos rápidos en 190 países del mundo (por los 21 de Amazon). España es junto a Latinoamérica uno de los últimos focos de Alibaba y su rama de e-commerce (AliExpress, Cainiao), y además de comenzar a tener presencia física en julio de 2020 se impulsaron los envíos aéreos.

El Grupo Alibaba llegó a un acuerdo entonces con el Grupo Volga-Dnepr para crear una línea directa entre España y China a través de la aerolínea AirBridgeCargo que se encarga de trasladar las compras desde Hong Kong a Madrid. El objetivo: lograr entregas un 30% más rápidas.

El precio, la última frontera

Todos estos esfuerzos se benefician además de otro elemento importante: el precio. En AliExpress se suelen eliminar intermediarios, algo que permite competir de forma favorable en precios respecto a Amazon.

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La desventaja a la hora de pedir un producto en Amazon o en AliExpress está precisamente en los tiempos de espera, y si Cainiao logra cumplir su objetivo, Amazon tendrá (aún más) problemas.

Atentos pues a esta empresa y al avance de una AliExpress que no obstante ahora se enfrenta, junto a muchas otras plataformas de e-commerce de fuera de la Unión Europea, a la nueva normativa que hará que esos precios ya no sean probablemente tan competitivos.

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Facebook y la batalla por molar más que TikTok o Twitch: gastarán 1.000 millones de dólares para atraer a creadores

Facebook y la batalla por molar más que TikTok  o Twitch: gastarán 1.000 millones de dólares para atraer a creadores

Creadores del mundo uníos, pero no lo hagáis en TikTok o Twitch. Hacedlo en Facebook, que mola más. Eso es al menos lo que quiere transmitir Facebook, que tratará de atraer a creadores de contenidos para que hagan lo que hacen, pero en la red social creada por Mark Zuckerberg.

Para convencerles el anzuelo será el dinero. En Facebook han creado un programa para creadores de contenidos que durará hasta finales de 2022 y que invertirá 1.000 millones de dólares para premiarles e incentivarles. El objetivo, claro, es que logren convertir a Facebook de nuevo en referente para un público que cada vez más está migrando a TikTok —en Xataka tenemos casi 900.000 seguidores— o Twitch —donde también estamos a tope con elstream—.

Quiero ser relevante, así que toca pagar por ello

No es la primera vez que una empresa hace esfuerzos en este sentido, y de hecho YouTube comenzó conquistando a los creadores de contenidos gracias a cómo ellos acabaron viendo a esta plataforma como una forma de ganarse la vida.

A YouTube le siguieron otras plataformas, cada una con su enfoque. Instagram creó una nueva legión de influencers, pero en los últimos tiempos tanto Twitch como sobre todo TikTok se han convertido en amenazas claras para Facebook, que está viendo como los minutos que antes sus usuarios dedicaban a su red social ahora suelen dedicarla a otras como las citadas.

La clave en muchos casos está en que hay un público cada vez más ávido de disfrutar de los contenidos que esos influencers y creadores generan en esas plataformas. Los incentivos allí son también claros, y tanto TikTok como Twitch han demostrado ser vías muy rentables de ingresos para esos creadores.

Estamos pues ante una guerra por atraer a los creadores de contenidos y por ganar esa particular batalla por la 'molonidad': ¿qué plataforma es la que atrae a más público y a más creadores?

Facebook no quiere quedarse atrás, y como indican en The New York Times ya pagó lucrativas ofertas a creadores de TikTok para que se lanzaran a publicar sus contenidos en Instagram Reels. En Snapchat iniciaron un programa en noviembre en el que invirtieron un millón de dólares al día para que los creadores de contenido usaran su característica Spotlight, también similar a TikTok, pero dicho esfuerzo ha cesado, lo que hace que la propuesta de Facebook puede ser interesante para los creadores de contenidos.

Igual el dinero no es suficiente

Ocurrió también algo similar cuando Microsoft creó Mixer con la idea de rivalizar con Twitch. Invirtieron una millonada y ficharon a estrellas como Ninja, pero meses después parecía quedar claro que el esfuerzo no cuajaba: cerraron la plataforma.

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Ese fracaso se suma a los fallidos intentos de otras como Snapchat o Instagram con sus Reels para acabar atrayendo al público: la inercia de las plataformas que conquistan al público es enorme al menos durante los primeros tiempos, y TikTok o Twitch han logrado posicionarse como referentes difíciles de combatir.

Los intentos por luchar contra su popularidad se han centrado por ahora en esas inversiones para atraer a creadores de contenidos —¿o deberíamos llamarles mercenarios de los contenidos?— que aprovechan su oportunidad y juegan con la ventaja de tener la sartén por el mango: esta es mi plataforma, pero si no te gusta y me pagas tengo otra. Luego, además, puedo volver a la mía.

La batalla por molar más que los demás parece tener otros componentes que van más allá de que el influencer de turno haga algún que otro contenido allí: si nació y fue conocido en una plataforma —aunque luego picotee de otras aprovechando el tirón—, lo normal es que esa plataforma original siga siendo ese "hogar" en el que sabemos que siempre podremos encontrarle.

De hecho el secreto del éxito de TikTok o Twitch está en lograr hacer las cosas de forma distinta a como las hacía Facebook y dar oportunidades para crear otros tipos de contenidos en otros formatos. Para cuando los Facebook, Snapchat o Twitter (con sus Fleets) del mundo intentan competir con ideas asentadas, suele ser tarde, y quizás el dinero no sea suficiente.

Hace falta algo más. Algo diferencial. Veremos si Facebook logra que los usuarios se olviden de eso con esa inversión de 1.000 millones de dólares, pero a priori los fracasos anteriores no hacen pensar que esto pueda amenazar la marcha excepcional de TikTok o Twitch.

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Intel se plantea comprar GlobalFoundries por 30.000 millones de dólares

Intel se plantea comprar GlobalFoundries por 30.000 millones de dólares

Intel quiere recuperar el lustre del pasado. Lo ha perdido con sus plantas de fabricación y sus procesos fotolitográficos que se han retrasado una y otra vez, pero su nuevo CEO Pat Gelsinger parece decidido a recuperar ese papel de referencia que su empresa perdió hace tiempo en favor de TSMC o Samsung.

Para lograrlo ya han anunciado futuras inversiones multimillonarias, pero todas podrían quedar en segundo plano, porque según The Wall Street Journal Intel están pensando en comprar GlobalFoundries por 30.000 millones de dólares.

¿Y entonces qué pasa con AMD, gran cliente de Global Foundries?

Esa empresa, que se escindió de AMD en 2012, se ha convertido en una de las grandes fabricantes de semiconductores de todo el mundo, y sus procesos de fabricación compiten con los de TSMC o Samsung, dos de los gigantes de un sector que se ahora es más esencial que nunca ante la escasez de chips.

Es por tanto curioso que Intel se plantee ahora un movimiento así, pero es cierto que Intel ya dejó claro que su filosofía de futuro será mucho más abierta y su planteamiento será el de fabricar no solo para ellos, sino para terceras partes.

Eso significa que una posible adquisición de GlobalFoundries no impediría que AMD —que sigue siendo uno de los clientes más importantes de sus factorías— siguiera trabajando del mismo modo. De hecho según un registro del SEC (Securities and Exchange Commission) demuestra que ambas ya tienen planes de colaboración hasta 2024.

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Xiaomi ya supera a Apple en cuota de mercado en smartphones, ahora va a por Samsung

Xiaomi ya supera a Apple en cuota de mercado en smartphones, ahora va a por Samsung

Hace una década Xiaomi no era apenas conocida fuera de China —tampoco es que la conocieran mucho dentro—, pero hoy es un gigante absoluto en el mundo de la electrónica de consumo y, desde luego, en el de los smartphones.

Los últimos datos de Canalys lo confirman: Xiaomi se ha convertido en el segundo fabricante más importante del mundo en cuota de mercado, y por primera vez supera a Apple. Solo Samsung está un poco por encima, pero a este ritmo puede que no tarde mucho en superarla también.

Cuidado, Samsung

Según el informe de esta consultora, en el segundo trimestre del año Xiaomi se ha convertido por primera vez en el segundo fabricante más importante del mundo de smartphones con una cuota del 17%.

Analys2

Apple queda relegada a un tercer lugar con su 14% de cuota, mientras que Samsung sigue dominando este segmento aunque con un margen muy reducido: su cuota es del 19%, pero el crecimiento de cuota de Xiaomi es mucho más llamativo y eso podría llevarla a superar también al fabricante surcoreano.

Evidentemente a ello ayuda el hecho de que los precios medios de sus dispositivos son mucho más bajos que los de sus dos competidores: según Canalys los precios medios de los smartphone Xiaomi son un 40% más baratos que los de los Samsung y un 75% más baratos que los de Apple.

En este nuevo hito de la empresa no esconde el hecho de que hay otros competidores que también amenazan las posiciones de privilegio de Samsung, Xiaomi y Apple: tanto Oppo como Vivo crecen también a buenos ritmos, y en Canalys señalan que sus inversiones en marketing están siendo más notables.

Más información | Canalys

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La noticia Xiaomi ya supera a Apple en cuota de mercado en smartphones, ahora va a por Samsung fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

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