Apptronik ya está trabajando en un rival para el Tesla Bot: así es su robot humanoide pensado para ser producido en masa

Apptronik ya está trabajando en un rival para el Tesla Bot: así es su robot humanoide pensado para ser producido en masa

El Tesla Bot marcó un nuevo pistoletazo de salida para los robots humanoides por su gran cantidad de promesas, pero mientras el concepto de la compañía dirigida por Elon Musk todavía se encuentra en la fase de prototipo, surgen otras propuestas que podrían hacerle sombra. Una de ellas es conocida como Apollo.

Estamos hablando de un robot humanoide de propósito general desarrollado por Apptronik, una compañía con sede en Austin, Texas. La misma ha estado involucrada en proyectos como Valkyrie 2 de la NASA y los exoesqueletos del Comando de Operaciones Especiales de los Estados Unidos, y ahora quiere dar un paso más allá.

Un robot “amistoso”, listo para ser operario de logística

La firma asegura que en este proyecto ha intentado abordar una amplia variedad de necesidades para que su producto sea lo más útil posible. El robot, aseguran, podrá trabajar en entornos humanos “en el corto plazo”. Sus habilidades incluirán tareas de logística en almacenes, por ejemplo, llevar cajas de un lado a otro de manera segura.

Presume de un sistema de seguridad activo compuesto por varios elementos. Control de fuerza, para no dañar a los objetos por demasiada presión; zona perimetral, para reaccionar de manera controlada ante la caída de un objeto, y zona de impacto, que consiste en detener la operaciones en determinados escenarios.

Con el paso del tiempo esperan que estas unidades puedan desempeñarse en una amplia variedad de roles. Apptronik confía en que podrá ser utilizado en tareas y sectores como construcción, hidrocarburos, producción de dispositivos electrónicos, entrega a domicilio, venta en tiendas e incluso cuidado de ancianos.

Apollo Robot 1

Apollo tendrá una altura de poco más de 176 centímetros, un peso de 76 kilogramos y, al menos en sus primeras versiones, podrá manipular cargas de 24 kilogramos. Si bien sus baterías tienen una autonomía aproximada de cuatro horas, estas han sido diseñadas para ser fácilmente intercambiables para no interrumpir ciclos de trabajo.

Una de las características más llamativas del robot es que tiene esencia modular. En una de sus configuraciones puede utilizar sus piernas robóticas para moverse, pero también puede utilizar un sistema de desplazamiento con ruedas o trabajar “anclado” a un lugar específico, esto último conveniente para tareas de línea de producción.

Como podemos ver en el vídeo, el robot tiene pantallas LED en su cara y pecho, por lo que puede proyectar mensajes, formas y símbolos. Apptronik asegura que eso ha sido pensado para que tenga un “semblante amigable y humano” de modo tal que los trabajadores humanos con los que comparta un espacio se sientan cómodos.

Imágenes: Apptronik

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Qualcomm presenta sus nuevos chips Snapdragon G Series. Su objetivo: dominar las alternativas a la Steam Deck

Qualcomm presenta sus nuevos chips Snapdragon G Series. Su objetivo: dominar las alternativas a la Steam Deck

El año pasado presenciamos la llegada de la Steam Deck, una consola con identidad propia y con corazón AMD capaz de mover de manera local entregas tan exigentes como 'God of War' o 'Resident Evil’. La propuesta se convirtió rápidamente en un objeto de deseo para una infinidad de gamers que encontraron en ella una característica importante: el dispositivo era, en esencia, una PC portátil.

Si bien este tipo de hardware ya existía, la irrupción de Valve en el sector se tradujo en un impulso notable que hizo florecer una gran cantidad de alternativas, entre ellas, las AYANEO2 y Razer Edge. Este fenómeno parece haber dado lugar a una tendencia de la que Qualcomm quiere ser protagonista. ¿Y cómo pretende hacerlo? Con nuevos y mejores chips dedicados al mundo gaming móvil.

Qualcomm y su nueva serie Snapdragon G

Qué conjunto de chips elegir es uno de los grandes desafíos de los equipos de diseño de las consolas portátiles. La decisión debe responder a necesidades específicas de la gama hacia la que apuntan, manteniendo por lo general un equilibrio entre costes y rendimiento. En Qualcomm parecen tenerlo claro, así que ahora tienen una plataforma de tres niveles para diferentes gustos.

Snapdragon G1: busca satisfacer las necesidades de los dispositivos menos ambiciosos a nivel de potencia, es decir, se enfoca en hacer funcionar juegos cloud. Entre sus ventajas encontramos la duración de la batería y mejoras en la conectividad de alta velocidad. A nivel de hardware nos encontramos inicialmente ante una CPU Qualcomm Kryo de 8 núcleos junto con una GPU Qualcomm Adreno A11.

Snapdragon G Series

Snapdragon G2: esta propuesta da un salto importante. No solo permite ejecutar de manera local juegos más ambiciosos, sino que también está optimizada para mejorar la experiencia en streaming gracias al soporte optimizado de 5G y Wi-Fi 6/6E. El primer chip de este nivel está compuesto por una CPU Kryo de 8 núcleos, una GPU Adreno A21 el sistema Snapdragon X62 5G Modem-RF.

Snapdragon G3: llegamos a lo más ambicioso de la firma, el producto más nuevo pensado para la gama más alta. Este nivel se presenta como una evolución directa del chip que vimos en funcionamiento en la consola portátil de Razer, el Snapdragon G3x Gen 1. En este caso un chip con CPU Kryo de 8 núcleos y una GPU Adreno A32 promete mejorar considerablemente el rendimiento de su antecesor.

¿Qué nos ofrece? Abre la puerta a juegos de última generación, trazado de rayos, gran resolución, baja latencia y alta velocidad de conexión gracias a Wi-Fi 7 High-Band Simultaneous (HBS), así como 5G sub-6 y mmWave.

Toca esperar para saber en qué dispositivos se materializarán estas propuestas, pero podemos señalar que Qualcomm está trabajando con fabricantes como AyaNeo, Huaqin, Inventec y Thundercomm para crear las consolas que adoptarán estos chips. El mundo del gaming móvil se pone cada vez más interesante.

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Sony le ha puesto una pantalla a su mando DualSense: ahora es un dispositivo para jugar 100% en streaming de 219 euros

Sony le ha puesto una pantalla a su mando DualSense: ahora es un dispositivo para jugar 100% en streaming de 219 euros

¿Qué sucede si combinamos los mandos DualSense de PlayStation 5 con una pantalla LCD de 9 pulgadas? El resultado, más o menos, es PlayStation Portal, un dispositivo oficial para utilizar nuestra consola a distancia que estará disponible en el mercado europeo tan pronto como a finales de este año a un precio de 219,99 euros.

Sabíamos desde hace meses que este accesorio estaba en camino, aunque los detalles eran más bien escasos. Ahora la compañía japonesa se ha encargado de despejar todas las dudas, por lo que sabemos exactamente qué esperar del dispositivo y, lo más importante, cuánto dinero tendríamos que invertir si quisiéramos uno.

La no consola portátil de Sony

Cabe señalar que, aunque en apariencia PlayStation Portal pueda tener similitudes con una consola portátil, no estamos frente a este tipo de dispositivo. Mientras que alternativas como la Nintendo Switch o la Steam Deck ejecutan los juegos de manera local, la propuesta de Sony no es muy diferente de usar Remote Play.

Es decir, para utilizar el dispositivo primero tendremos que tener una PlayStation 5 con los juegos que queramos disfrutar. Después conectar nuestro accesorio a la misma red Wifi. Solo después de realizar estos pasos empieza el entretenimiento. En otras palabras, nada de querer jugar con el PlayStation Portal en el tren o avión.

Desde Sony confían en que los poco menos de 220 euros estarán bien invertidos en usuarios que deseen, por ejemplo, jugar a los juegos de su con sola desde cualquier parte de su casa sin ocupar el televisor principal. A estos fines, la compañía ha querido ofrecer la experiencia lo más auténtica posible para los jugadores remotos. Veamos.

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PlayStation Portal viene con los beneficios de los mandos DualSense, incluida la retroalimentación háptica y los gatillos adaptativos, junto con una pantalla LCD de 8 pulgadas que reproduce contenidos en 1080p a 60 fps. ¿El resultado? Una experiencia portátil con el sello de PlayStation, siempre y cuando estás cerca de la consola, de alta calidad.

También llegan nuevos auriculares

Sony también ha anunciado otras novedades. En concreto, dos modelos de auriculares para jugadores de PlayStation 5 cuya fecha de lanzamiento en España todavía no ha sido anunciada, pero sí su precio. Por un lado tenemos los auriculares de diadema Pulse Elite de 149,99 y por otro los Pulse Explore internos de 219,99 euros.

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Pulse Elite

Los primeros prometen ofrecer audio sin pérdidas e incorporan un micrófono retráctil y se apoyan en la inteligencia artificial para mejorar la cancelación de ruido y aislar los sonidos de fondo. Llegan acompañados de un soporte de carga.

Si nos enfocamos en los segundos nos encontramos con los primeros auriculares in-ear de PlayStation. Su objetivo es ofrecer una experiencia de audio premium, también alimentada por un IA para aislar los sonidos de fondo, audio sin pérdidas, doble micrófono y estuche de carga.

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Pulse Explore

Desde la compañía afirman que tanto los Pulse Elite y como los Pulse Explore son los primeros dispositivos de audio de PlayStation en emplear controladores magnéticos planares diseñados a medida. ¿En qué se traduce esta característica? En ofrecer una mejor calidad de audio para todos aquellos persiguen el buen sonido.

En caso de comprar cualquiera de las dos alternativas tendremos la posibilidad de utilizarlos, mediante un adaptador USB, en nuestra consola PS5 en ordenadores Mac y PC. Además, como era de esperar, se conectarán directamente al nuevo PlayStation Portal.

Imágenes: Sony

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Activision quiere renovar Call of Duty con una nueva forma de afrontar misiones, y muestra un extenso gameplay de ‘Modern Warfare III’

Activision quiere renovar Call of Duty con una nueva forma de afrontar misiones, y muestra un extenso gameplay de 'Modern Warfare III'

La semana pasada Activision nos mostró un primer vistazo a 'Call of Duty: Modern Warfare III’, el título de la aclamada franquicia que llegará el 10 de noviembre de este año. Ahora, durante la Gamescom 2023, la editora de videojuegos nos ha invitado a conocer en profundidad el juego, y qué mejor manera de hacerlo que con un gameplay de poco más de nueve minutos de duración.

Como sabemos, se trata de una secuela cuya línea del tiempo se sitúa inmediatamente después de ‘Modern Warfare II’. Las imágenes publicadas hoy nos permiten ahondar en el modo campaña, específicamente en la operación 627, donde un grupo táctico submarino fuertemente armado integrado por la Task Force 141 irrumpe en una fortificación en el borde del mar de Kostovian.

Disparar entre la oscuridad o morir

Una vez superada la primera línea de dificultades para ingresar al edificio descubrimos que se trata de una prisión en la que a los guardias no les hace ninguna gracia nuestra presencia. A medida que avanzamos descubriremos escenarios de combate en penumbras, lo que nos obligará a utilizar gafas de visión nocturna y poner a prueba nuestras habilidades, e incluso bajo el hielo.

A nivel de historia, como sabíamos desde hace un tiempo, la amenaza vuelve a ser Vladimir Makarov. En el tráiler ya vimos al malvado ejecutar un acto terrorista en un avión civil al tomar el control de él. No están claras sus ambiciones destructivas, pero todo parece indicar que busca generar las bases para un conflicto que pueda llegar a tener repercusiones a escala global.

Las cosas cambian un poco en relación a los títulos anteriores de la franquicia, un movimiento que puede ser acertado para atraer a nuevos jugadores y volver a conquistar a los fieles seguidores. ¿Recuerdas los 16 mapas de del Modern Warfare 2 de 2009? Pues buen este año vuelven, pero actualizados, con nuevos modos y acompañados de 12 nuevos mapas básicos para temporadas.

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Vuelve Map Votes, que nos da mayor libertad para elegir el escenario en el que batallaremos en multijugador. Además, la salud del modo multijugador principal se incrementa a 150, lo que alarga el tiempo para matar (TTK).

Sobre los modos, podemos decir que podremos elegir entre Hardpoint, Kill Confirmed, que ya conocemos, y el nuevo Cutthroat. Se supone que deberíamos experimentar nuevas formas de movimiento y mejoras en el combate táctico cuerpo a cuerpo. También podremos crear nuevas combinaciones de armas y regresará el clásico minimapa para identificar a los enemigos con mayor claridad.

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Y... zombies, muchos zombies. Por primera vez podremos formar equipo con otros escuadrones para sobrevivir y luchar contra hordas de muertos vivientes en el mapa correspondiente. Esta propuesta también incluye novedades y secretos que iremos conociendo a medida que avancemos en la experiencia.

Merece la pena mencionar un punto muy importante de esta entrega: una gran cantidad de contenido del anterior Modern Warfare se transferirá a este título. Estamos hablando de armas y contenido que haya sido desbloqueado anteriormente.

Imágenes: Activision

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‘Rebel Moon’, la película de Zack Snyder para Netflix, promete épica, violencia y un nuevo universo de ciencia ficción

'Rebel Moon', la película de Zack Snyder para Netflix, promete épica, violencia y un nuevo universo de ciencia ficción

Un par de meses después del Summer Game Fest, Geoff Keighley vuelve a subirse al escenario para traernos un buen puñado de novedades. La Gamescom 2023 acaba de dar inicio y lo hace, entre otras cosas, con un arrollador tráiler de ‘Rebel Moon’, la película de Zack Snyder que aterrizará en Netflix.

El trabajo del director estadounidense llegará al gigante del streaming en dos partes. A Child of Fire se estrenará el 22 de diciembre de 2023 y The Scargiver el 19 de abril de 2024. En todos los casos promete épica, violencia y, lo que es más importante, abre la puerta a desarrollar un nuevo universo de ciencia ficción.

‘Rebel Moon’, el tráiler

El tráiler publicado este martes durante la Gamescom 2023 nos muestra más de cerca el mundo que rodea a Kora (Sofia Boutella), la protagonista de esta historia. Se trata de una joven que ha contenido su espíritu guerreo hasta que el gobierno malvado de Mother World amenaza la colonia pacífica en la que vive.

Kora se convierte en la única esperanza de este lugar situado al borde de la galaxia de sobrevivir ante la creciente amenaza. Ella será la encargada de reclutar a fuerzas en toda la galaxia para juntos hacerles frente a las oscuras ambiciones del gobierno tiránico que puede hacerles perder todo lo que han conseguido.

Rebel Moon 2

Si bien alguna vez que habló de que ‘Rebel Moon’ podría encajar en el universo de Star Wars, esto finalmente no ha sucedido. Se trata de una obra que construye su propio mundo, un mundo, claro, cargado de acción, suspenso y demás elementos característicos del sello Snyder que tan bien conocemos por sus trabajos.

Como estamos hablando de un evento de videojuego, cabe añadir una novedad relacionada a esta industria. Es que el director no ha perdido la oportunidad de anunciar que Super Evil Megacorp, un estudio independiente, hará un juego basado en ‘Rebel Moon’. Esto no dará una ampliación del mundo de la película.

Imágenes: Gamescon

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Alguien ha vendido un Toyota 70 al doble de su precio dos años después de comprarlo. El secreto: meterlo en una burbuja

Alguien ha vendido un Toyota 70 al doble de su precio dos años después de comprarlo. El secreto: meterlo en una burbuja

Si pensamos en un vehículo todoterreno exitoso a nivel comercial, no hay dudas que la Ford F-150 debe tener un lugar especial. La pickup de del fabricante estadounidense lleva comercializándose desde 1975. Y, por si eso fuera poco, ha estrenado una versión eléctrica que pretende competir directamente con Tesla.

Pero Ford no es el único exponente. Toyota también tiene sus vehículos con espíritu rudo que presumen de décadas en el mercado. Uno de ellos es el Land Cruiser, que comenzó a venderse en 1951 y todavía es muy demandado en algunos mercados. Alguien ha visto es este todoterreno una oportunidad para hacer un gran negocio.

Cuando comprar un coche se traduce en una gran ganancia

En 2021, Toyota lanzó el Land Cruiser 70th Anniversary Edition, una edición limitada que combinaba cierto aspecto retro de la icónica serie junto a detalles de las ediciones modernas. El coche llegó al mercado con un motor diésel V8 de 4.5 litros que ofrecía 205 CV, caja de cambio manual, bloqueo de diferencial y más.

Como recoge Carscoops, este modelo fue puesto a la venta en Australia por 82.600 dólares australianos. Y realmente se fabricaron muy pocas unidades. La producción se limitó a 600 ejemplares. Alguien consiguió hacerse con una de estos coches y no tuvo mejor idea que conservarlo intacto para venderlo posteriormente.

Toyota

El impecable Land Cruiser 70th Anniversary Edition fue despojado de cualquier fluido en su motor y de su batería. Con tan solo 12 kilómetros fue puesto en una burbuja de aire para preservarlo de la humedad, el polvo y cualquier tipo de agente externo que podría haber deteriorado su estado. El esfuerzo ha valido la pena.

Toyota

Dos años después de aquel movimiento, ciertamente especulativo, el propietario del Toyota decidió ponerlo a la venta en Carsales a 139.000 dólares australianos (89.225 dólares estadounidenses, 82.235 euros). Y, lo más sorprendente de todo, es que todo que ha sido vendido a este precio, casi el doble que el original.

La movida especulativa de este australiano ha sido un éxito. Ahora bien, cabe señalar que en el mercado de los coches las cosas no siempre suelen salir como uno espera. Si salimos de la órbita de las ediciones especiales, al menos en España, los usados han variado considerablemente de precio.

Imágenes: Carsales

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La discordia entre Estados Unidos y China se acaba de cobrar una nueva víctima: la investigación científica

La discordia entre Estados Unidos y China se acaba de cobrar una nueva víctima: la investigación científica

Estados Unidos y China firmaron en 1979 un acuerdo de cooperación en materia científica y tecnológica. Se trataba de un documento ambicioso que tenía como objetivo mejorar el desarrollo de ambos países en una amplia variedad de sectores en la que el conocimiento era un elemento clave.

Áreas como la agricultura, la ganadería, la salud y el espacio se beneficiaron durante años con el desarrollo de investigaciones conjuntas e intercambio de documentación científica, tecnologías, estudiantes y académicos. Aquella dinámica, no obstante, está llegando a su fin. Pekín ya no suscribe al acuerdo.

Otro efecto de una relación cada vez más deteriorada

El Acuerdo de Cooperación en Ciencia y Tecnología entre Estados Unidos y China (S&T) ostentaba una gran reputación. No solo era uno de los más antiguos entre ambos países, sino que había sido ampliamente respaldado por una variedad de agencias federales estadounidenses y comisiones estatales chinas.

Ahora nos enteramos mediante Semafor que Beijing dejó de firmar el acuerdo en 2018, lo que significa que aquella relación que había conseguido construirse con el tiempo está deteriorándose. Y, por si eso fuera poco, la esperanzas de que vuelve a consolidarse son cada vez menores en medio de la presente guerra comercial.

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Las fricciones entre Washington y Pekín solo se han ido agravando desde ese entonces en el ámbito científico. Durante décadas, decenas de científicos e ingenieros de ascendencia china habían conseguido puestos permanentes en universidades estadounidenses.

El año pasado, sin embargo, muchos de ellos empezaron a abandonar sus puestos de trabajo. Una investigación de The Wall Street Journal señala que el número expertos chinos y chino-estadounidenses que decidieron continuar su carrera en el gigante asiático creció un 22% en 2022 en relación al año anterior.

Los motivos detrás de este movimiento, según el mencionado periódico, son el entorno político y racial cada vez más hostil que se vive por el choque entre naciones. Algunos de ellos, señalan, han sido denunciados bajo preocupaciones relacionadas a la seguridad nacional, por lo que se han visto obligados a regresar a abandonar el país. 

Bajo el argumento de proteger a la seguridad nacional, la administración de Joe Biden también ha impulsado su cruzada contra el desarrollo tecnológico chino. Desde la Casa Blanca sugieren que las restricciones de tecnología avanzada estadounidense buscan evitar que esta sea utilizada en sistemas militares de su oponente.

Imágenes: National Cancer InstituteNII

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La computación cuántica amenaza con dejar obsoletos los sistemas de cifrado actuales: Google ya trabaja para evitarlo

La computación cuántica amenaza con dejar obsoletos los sistemas de cifrado actuales: Google ya trabaja para evitarlo

Datos. Vivimos en el mundo en el que cada vez hay más datos circulando a nuestro alrededor. Algunos son públicos, como los que encontramos en el periódico que leemos por las mañanas. Otros son privados, como los que yacen en la bandeja de entrada de nuestro correo electrónico o en los discos duros de los organismos de defensa. 

Si bien a lo largo de los años hemos oído hablar una y otra vez brechas de seguridad que han acabado afectando a entidades encargadas de resguardar información de carácter personal, los ciberdelincuentes todavía no pueden romper los sistemas de cifrado ampliamente utilizados actualmente. Esto, no obstante, podría cambiar. 

La promesa de la computación cuántica, un problema de seguridad que se avecina

Los actores malintencionados tienen un amplísimo abanico de posibilidades para conseguir su cometido. Desde engañar a sus víctimas para que acaben entregando sus contraseñas de acceso y claves de autenticación en dos pasos hasta utilizar tokens de autenticación falsificados para obtener acceso a sistemas restringidos. 

Si quieren romper los sistemas de cifrado fiables que utilizamos en la actualidad, tienen un enorme problema: con la informática actual pueden tardar miles y miles de años. Esto se debe a que sistemas como RSA se basan en problemas matemáticos complejos que demandan una enorme cantidad de tiempo para ser resueltos y romperlos.

Este escenario, ciertamente, podría cambiar cuando la computación cuántica madure. Este tipo de ordenadores avanzados, creen los expertos, tiene una arquitectura extremadamente favorable para resolver los problemas que protegen a los sistemas de cifrado, lo que podría comprometerlos en cuestión de horas.

Si bien los sistemas de procesamiento basados en cúbits todavía tienen un largo camino que recorrer, los científicos han empezado a preocuparse por los posibles efectos que podría ocasionar el hecho de poner en jaque los sistemas criptográficos en los que confiamos. Google lo tienen claro, y está haciendo avances.

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Los esfuerzos orientados a resguardar la seguridad de la información en tiempos de la computación cuántica son agrupados en algo que se conoce como criptografía postcuántica (PQC, por sus siglas en inglés). La compañía de Mountain View acaba de anunciar su primera implementación de FIDO2 bajo el esquema de PQC.

FIDO2, recordemos, es un estándar de autenticación que nos permite utilizar dispositivos comunes para autenticarnos en aplicaciones, servicios en línea y demás. Por ejemplo, abre la puerta a usar el lector de huellas o nuestro rostro para iniciar sesión en aplicaciones. FIDO2 se prepara para resistir ataques de nivel cuántico.

Los investigadores están tratando crear un esquema lo más seguro posible. Para ello han decidido combinar un algoritmo de firma digital de curva elíptica (ECDSA), que se cree que es invulnerable por la computación actual pero que podría caer ante la computación cuántica, con un algoritmo PQC conocido como Crystals-Dilithium.

En un hipotético escenario en el que alguien contara con una enorme cantidad de recursos informáticos como para intentar romper esta implementación deberían hacer frente a un esquema híbrido que consiste en resolver problemas en diferentes capas, incluso contando con un ordenador cuántico de enormes capacidades.

Desde el punto de vista técnico, este esquema todavía se encuentra en desarrollo y es una buena noticia de cara a la seguridad. “En el futuro, esperamos ver esta implementación (o una variante de ella), estandarizada como parte de la especificación clave FIDO2 y respaldada en los principales navegadores”, confían los investigadores. 

Imágenes: IBM

En Xataka: Los ordenadores cuánticos, explicados: cómo funcionan, qué problemas pretenden resolver y qué desafíos deben superar para lograrlo

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Netflix deja de alquilar películas en DVD. Ahora debe decidir qué hacer con millones de discos (y no pude regalarlos)

Netflix deja de alquilar películas en DVD. Ahora debe decidir qué hacer con millones de discos (y no pude regalarlos)

La mayoría de nosotros conocimos a Netflix como una plataforma de streaming. Un gigante del entretenimiento cuya propuesta giraba en torno a ofrecernos su catálogo de contenidos a cambio de una suscripción mensual. Y también hemos presenciado en directo su evolución más allá del vídeo bajo demanda (VOD), con su reciente apuesta por el mundo de los videojuegos.

Pero detrás de las siete letras y el logotipo que forman parte de la identidad de marca de la compañía hay más: Netflix también alquila películas en DVD. ¡Y lo hace incluso en nuestros tiempos en los que estamos tremendamente conectados! El préstamo de discos a través de una cuota mensual, de hecho, fue el primer negocio de Netflix. 

Netflix, películas en DVD y un futuro completamente en streaming

Antes de convertirse en una de las opciones de entretenimiento más populares del mundo e invertir millones de dólares en producciones originales, Netflix era esencialmente Blockbuster que funcionaba a través del correo postal. La firma, fundada por Reed Hastings y Marc Randolph envió su primer DVD (una comedia de terror titulada ‘Beetlejuice’) el 10 de marzo de 1998. 

El mundo ha cambiado mucho desde ese entonces. Los formatos físicos han ido perdiendo terreno agresivamente frente a la creciente oferta de plataformas de vídeo bajo demanda, las conexiones a Internet cada vez más rápidas y dispositivos para consumir contenidos desde prácticamente cualquier lugar. Los DVD y Blu-ray son hoy en día un elementos preciados por coleccionistas.

Probablemente por esta realidad, el abril de este año Netflix anunció que su negocio de alquiler de DVD acabaría cerrando. Después de haber realizado más de 5,2 mil millones de envíos, el gigante del entretenimiento estaba listo para cerrar un etapa por todo lo alto. Esta era llegará a su final el 29 de agosto de 2023, cuando se dejen de enviar DVD a domicilio.

El “final de temporada” del alquiler de DVD de Netflix ha llegado, no obstante, con un beneficio inesperado para los suscriptores que ha hecho surgir numerosas preguntas. En un correo electrónico, como recoge NPR, la compañía ha dicho que algunas personas pueden recibir discos adicionales, y que no sabrán si han sido seleccionados hasta que abran los clásicos sobres.

Netflix Discos

Así llegaban por correo los DVD de Netflix

Lo que ha sucedido es que muchas personas han interpretado el envío de discos adicionales como un regalo, una posibilidad de conservar un recuerdo de una era en la que Netflix enviaba discos por correo. Ahora bien, esto está completamente alejado de la realidad, al menos según especialistas legales y la propia compañía. Los clientes deben devolver los discos adicionales como de costumbre.

Un portavoz de la compañía con sede en Los Gatos, California, ha dicho al mencionado medio que esperan recuperar esos discos y que más adelante darán detalles sobre qué harán con los millones de discos que han acumulado a lo largo de las décadas. No sabemos, de momento, qué fin tendrán, aunque que lleguen a manos de las personas es una alternativa complicada.

Podríamos considerar la idea de que Netflix distribuya los discos entre sus suscriptores en Estados Unidos, pero los términos legales limitan esta posibilidad. Según la abogada Lindsay Spiller, de Spiller Law, la compañía no está en condiciones de regalar los discos, aunque quisiera. El eje de la cuestión está en los derechos de propiedad, que no pueden ser cedidos a los suscriptores.

En palabras de la especialista: "Los cineastas y los propietarios de los derechos de propiedad le dan a Netflix una licencia, y luego pueden sublicenciarla a sus suscriptores, pero no pueden darle a nadie la propiedad. Ellos mismos no lo tienen". Toca esperar para saber qué movimiento hará Netflix, pero si de algo estamos seguros es que su negocio de alquiler de DVD está llegando a su fin. 

Imágenes: Netflixmicah (Twitter)

En Xataka: YouTube se ha anticipado a la Ley de Servicios Digitales. El resultado: una página principal en blanco

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Elon Musk dice que eliminará la función de bloqueo de X (Twitter): es un problema si quiere seguir en la App Store

Elon Musk dice que eliminará la función de bloqueo de X (Twitter): es un problema si quiere seguir en la App Store

“Bloquear se eliminará como una ‘característica’, excepto para los DM”, ha dicho Elon Musk este viernes en X (Twitter). Los comentarios del multimillonario llegan después de meses expresando su descontento con la función de la red social que bloquea las publicaciones y mensajes directos tanto para la persona bloqueada como para el autor del bloqueo.

La decisión del empresario, que todavía no se ha materializado, no ha tardado en generar cierta polémica. La característica de bloqueo brinda a los usuarios un amplio abanico de posibilidades que van desde tomar acción ante situaciones de acoso hasta limitar publicaciones de spam. Como podemos ver, se trata de una forma de moderación que está al alcance de los propios usuarios.

El desafío de eliminar la característica de bloqueo

En este momento, ciertamente, hay más preguntas que respuestas. Tras el mensaje original, Musk ha agregado que la característica de bloqueo “no tiene sentido”. Sin embargo, debemos tener cuidado de tomar sus declaraciones de manera literal. Desde que el empresario adquirió la red social, ha hecho muchas promesas, algunas de las cuales se han cumplido y otras todavía no.

La “máxima libertad de expresión” ha sido uno de los pilares discursivos del empresario, aunque no ha dudado en suspender cuentas de periodistas o plataformas competidoras. Ha anunciado la creación de un “consejo de moderación de contenido”, movimiento que jamás se materializó, por mencionar solo algunos ejemplos de sus movimientos en los últimos meses.

Así que, a ciencia cierta, no estamos seguros de qué es lo que puede pasar con la característica de bloqueo en X; si efectivamente será eliminada, si seguirá sin cambios o si será reemplazada por otro tipo de mecánica. La primera opción, no obstante, puede abrir la puerta a consecuencias no deseadas para la aplicación en las principales tiendas para móviles.

Tanto la App Store como la Play Store establecen en sus pautas que las aplicaciones con contenido generado por el usuario (como las redes sociales) deben proporcionar un sistema de bloqueo. El no cumplimiento de estas reglas que buscan brindar a los usuarios medios para responder al acoso y la intimidación podría complicar la permanencia de X en las mencionadas plataformas.

Si bien Linda Yaccarino es la nueva CEO de la compañía detrás de la red social, Musk sigue tremendamente presente, publicando mensajes casi sin pausa y, como hemos visto, prometiendo nuevas funciones. Toca esperar para saber cómo evolucionará esta situación y, si se decide seguir adelante con la eliminación de la característica de bloqueo, si tendrá un efecto negativo en las tiendas de aplicaciones.

Imágenes: Marten BjorkDaniel Oberhaus (2018)

En Xataka: "Elon no es serio": Zuckerberg se harta de los titubeos de Musk y decide dar carpetazo a su pelea

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