Microsoft dice que Windows 11 está listo para su despliegue masivo: esto es lo que realmente significa

Microsoft dice que Windows 11 está listo para su despliegue masivo: esto es lo que realmente significa

Microsoft ha anunciado que Windows 11 ya está listo para su despliegue masivo. Esto quiere decir que cualquier persona con un ordenador compatible ya puede instalar la última versión del sistema. En cualquier caso, conviene no lanzar las campanas al vuelo: la compañía advierte que algunos equipos todavía podrían encontrar inconvenientes para actualizarse.

Si bien Windows 11 se lanzó hace ya siete meses, los exigentes requisitos del sistema (tanto TPM 2.0 como la necesidad de utilizar procesadores de las generaciones más recientes), además de algunos problemas relacionados con componentes y controladores, se tradujeron en un despliegue inicial más lento de lo esperado

Microsoft ha corregido los errores conocidos de Windows 11

A lo largo de los últimos meses, Microsoft ha ido corrigiendo uno a uno los errores conocidos que limitaban el funcionamiento de Windows 11 en ordenadores cuyo hardware, pese a ser compatible con el sistema, presentaba pantallazos azules o mal funcionamiento. 

Los errores se detallaban en la sección "estado de lanzamiento" del sistema. La buena noticia es que esta página anuncia que todos los problemas conocidos han sido mitigados o resueltos, lo que significa que el sistema está preparado para funcionar en todos los ordenadores compatibles.

Este nuevo estado de implementación del sistema alcanza tanto a los usuarios domésticos como a los corporativos. De esta forma, quienes tienen ordenadores que no son administrados por una compañía y cumplen con los requisitos del sistema podrán instalar la actualización a través de Windows Update.

Los administradores de sistema de entornos corporativos, por su parte, podrán desplegar actualizaciones masivas con mayor seguridad ya que la tasa de fallos a la hora de pasar de Windows 10 a Windows 11 se ha reducido considerablemente.

Aunque estamos en la fase de despliegue masivo de Windows 11, los usuarios que deseen actualizarse desde Windows 10 deberán contar con la versión versión 2004 o posterior de este sistema. Para ello, tan solo deberán tener las actualizaciones de Windows 10 al día. 

No obstante, puede que algunos usuarios, pese a cumplir con todos los requisitos, sigan encontrando inconvenientes para actualizarse. Esto puede deberse a las llamadas "retenciones de protección". Se trata de problemas puntuales que impiden iniciar el proceso de actualización. 

En estos casos, cuando se intente actualizar, el sistema y mostrará un mensaje en el que se detallará la causa del problema y una posible solución. El abanico de problemas es muy variado, desde un controlador incompatible hasta una configuración específica. 

Recordemos que la aplicación Comprobación de estado del PC es una buena herramienta para comprobar si nuestro ordenador es compatible con el sistema operativo más reciente de Microsoft. Tan solo es necesario instalarla y ejecutar un análisis que nos brindará información detallada.

El despliegue masivo de Windows 11 llega poco antes de que la versión 22H2 'Sun Valley 2' esté terminada. Todo parece indicar que en las próximas semanas se producirá el despliegue de la primera actualización anual del sistema, que llegará con nuevas características y correcciones de errores.

En Xataka | Windows 11 Pro vs Windows 11 Home: similitudes y diferencias entre ambas versiones

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Al fin, tras muchos retrasos, Starliner se ha acoplado a la Estación Espacial Internacional (no sin problemas)

Al fin, tras muchos retrasos, Starliner se ha acoplado a la Estación Espacial Internacional (no sin problemas)

La cápsula CST-100 Starliner de Boeing se ha acoplado con éxito a la Estación Espacial Internacional (ISS, por sus siglas en inglés). Este logro es una buena noticia para la legendaria compañía aeroespacial estadounidense, que planea convertirse en una alternativa a SpaceX y su cápsula Dragon 2 para el transporte de carga y tripulación a la ISS.

Sin embargo, antes de que la Starliner pueda empezar a operar regularmente, Boeing debe demostrarle a la NASA que todos los sistemas funcionan correctamente. Y lo cierto es que la certificación está tardando más de lo esperado, debido a una serie de fallos técnicos que se presentaron en la cápsula.

Los contratiempos se remontan a diciembre 2019, cuando Boeing lanzó la Starliner al espacio, pero problemas en el sistema de vuelo le impidieron acoplarse a la ISS. El segundo intento fue en agosto de 2021, pero esa vez no alcanzó a despegar: el lanzamiento se pospuso por fallos en el sistema de propulsión.

Boeing, camino a alcanzar a SpaceX

Este último intento, aunque hasta el momento ha sido considerado un éxito, no ha estado exento de fallos. La cápsula despegó hace unas 24 horas del Complejo de Lanzamiento Espacial 41 de Cabo Cañaveral, en Florida, a bordo de un cohete Atlas V, pero los propulsores dieron problemas durante la maniobra de inserción orbital.

👋 Hello, #Starliner! @BoeingSpace's human-rated spacecraft has arrived at the International @Space_Station for the first time, docking at 8:28pm ET (00:28 UTC). pic.twitter.com/gXceiHJhuB

— NASA (@NASA) May 21, 2022

Unos 30 minutos después del despegue, la cápsula activó su sistema de propulsión y un propulsor falló al cabo de unos segundos. El respaldo se activó de inmediato y, tras 25 segundos, también presentó problemas. Un tercer propulsor del sistema redundante se activó y permitió completar la maniobra.

La cápsula tiene un total de 12 propulsores ubicados en su base que se encuentran distribuidos en cuatro grupos. Estos son utilizados en maniobras en el espacio. Por ejemplo, para alcanzar una órbita estable, acercarse a la ISS o desacoplarse de esta para emprender su regreso.

Starliner Iss 2

Además, cuando la Starliner se encontraba a pocos metros de la ISS, el equipo de control de misión solicitó algo de tiempo adicional para abordar dos situaciones, que no se presentaron en simultáneo, sino una detrás de la otra.

Evaluaron detenidamente los datos de posición de aproximación, que resultaron ser correctos, pero detectaron un "pequeño problema" en el sistema de acoplamiento de la cápsula. La solución fue restablecer el mecanismo, una tarea que demandó varios minutos.

Originalmente el acoplamiento estaba programado para ocurrir este viernes a las 7:10 p. m. EDT (1:10 del sábado hora peninsular española), pero finalmente se produjo el viernes a las 8:28 p. m. (2:28 del sábado hora peninsular española).

Starliner Iss 4

Ahora, Boeing y la NASA pueden respirar. Los astronautas también están felices. La nave llega con poco más de 200 kilogramos de suministros, que deberán descargar en los próximos días. Asimismo deberán cargar unos 270 kilogramos de carga para devolver a la Tierra.

Si bien la misión, conocida como Orbital Flight Test-2 (OFT-2), no es tripulada, uno de los asientos de la cápsula está ocupado por un maniquí llamado Rosie the Rocketeer. La tarea de este viajero es poner a prueba la capacidad de transporte para humanos de la cápsula.

¿Qué sigue? Según las condiciones climáticas de la Tierra, la cápsula permanecerá acoplada durante cuatro o cinco días antes de desacoplarse y emprender su regreso. Finalmente aterrizará en desierto de White Sands, en Nuevo México. Si la NASA da luz verde, estará más cerca del primer vuelo tripulado.

Cabe señalar que debido a los contratiempos, la NASA reasignó al tripulación de ese primer viaje de la Starliner a SpaceX. Josh Cassada y Nice Mann, llevaban desde 2018 esperando para volar en la cápsula de Boeing, pero lo harán a bordo de una Dragon 2 en una misión que está programada para septiembre de este año.

En Xataka | El plan de Astra para plantar cara a SpaceX: lanzamientos diarios a un precio muy bajo

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Al fin, tras muchos retrasos, Starliner se ha acoplado a la Estación Espacial Internacional (no sin problemas)

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Sin embargo, antes de que la Starliner pueda empezar a operar regularmente, Boeing debe demostrarle a la NASA que todos los sistemas funcionan correctamente. Y lo cierto es que la certificación está tardando más de lo esperado, debido a una serie de fallos técnicos que se presentaron en la cápsula.

Los contratiempos se remontan a diciembre 2019, cuando Boeing lanzó la Starliner al espacio, pero problemas en el sistema de vuelo le impidieron acoplarse a la ISS. El segundo intento fue en agosto de 2021, pero esa vez no alcanzó a despegar: el lanzamiento se pospuso por fallos en el sistema de propulsión.

Boeing, camino a alcanzar a SpaceX

Este último intento, aunque hasta el momento ha sido considerado un éxito, no ha estado exento de fallos. La cápsula despegó hace unas 24 horas del Complejo de Lanzamiento Espacial 41 de Cabo Cañaveral, en Florida, a bordo de un cohete Atlas V, pero los propulsores dieron problemas durante la maniobra de inserción orbital.

👋 Hello, #Starliner! @BoeingSpace's human-rated spacecraft has arrived at the International @Space_Station for the first time, docking at 8:28pm ET (00:28 UTC). pic.twitter.com/gXceiHJhuB

— NASA (@NASA) May 21, 2022

Unos 30 minutos después del despegue, la cápsula activó su sistema de propulsión y un propulsor falló al cabo de unos segundos. El respaldo se activó de inmediato y, tras 25 segundos, también presentó problemas. Un tercer propulsor del sistema redundante se activó y permitió completar la maniobra.

La cápsula tiene un total de 12 propulsores ubicados en su base que se encuentran distribuidos en cuatro grupos. Estos son utilizados en maniobras en el espacio. Por ejemplo, para alcanzar una órbita estable, acercarse a la ISS o desacoplarse de esta para emprender su regreso.

Starliner Iss 2

Además, cuando la Starliner se encontraba a pocos metros de la ISS, el equipo de control de misión solicitó algo de tiempo adicional para abordar dos situaciones, que no se presentaron en simultáneo, sino una detrás de la otra.

Evaluaron detenidamente los datos de posición de aproximación, que resultaron ser correctos, pero detectaron un "pequeño problema" en el sistema de acoplamiento de la cápsula. La solución fue restablecer el mecanismo, una tarea que demandó varios minutos.

Originalmente el acoplamiento estaba programado para ocurrir este viernes a las 7:10 p. m. EDT (1:10 del sábado hora peninsular española), pero finalmente se produjo el viernes a las 8:28 p. m. (2:28 del sábado hora peninsular española).

Starliner Iss 4

Ahora, Boeing y la NASA pueden respirar. Los astronautas también están felices. La nave llega con poco más de 200 kilogramos de suministros, que deberán descargar en los próximos días. Asimismo deberán cargar unos 270 kilogramos de carga para devolver a la Tierra.

Si bien la misión, conocida como Orbital Flight Test-2 (OFT-2), no es tripulada, uno de los asientos de la cápsula está ocupado por un maniquí llamado Rosie the Rocketeer. La tarea de este viajero es poner a prueba la capacidad de transporte para humanos de la cápsula.

¿Qué sigue? Según las condiciones climáticas de la Tierra, la cápsula permanecerá acoplada durante cuatro o cinco días antes de desacoplarse y emprender su regreso. Finalmente aterrizará en desierto de White Sands, en Nuevo México. Si la NASA da luz verde, estará más cerca del primer vuelo tripulado.

Cabe señalar que debido a los contratiempos, la NASA reasignó al tripulación de ese primer viaje de la Starliner a SpaceX. Josh Cassada y Nice Mann, llevaban desde 2018 esperando para volar en la cápsula de Boeing, pero lo harán a bordo de una Dragon 2 en una misión que está programada para septiembre de este año.

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Un youtuber compra un ordenador por 1 euro: esto es todo lo que ha podido hacer con él

Un youtuber compra un ordenador por 1 euro: esto es todo lo que ha podido hacer con él

Los ordenadores de sobremesa más económicos de la actualidad, sin contar el monitor, rondan los 300 euros. ¿Pero si pudiésemos comprar un equipo completo por un fragmento de ese precio? Más ambicioso aún, ¿si solo estuviésemos dispuestos a gastar solo 1 euro? ¿Qué obtendríamos? Un youtuber polaco lo ha intentado, aunque ha conseguido algo, digamos.... un tanto retro.

Según recoge Gry-Online, el joven, conocido como Kepuexe, encontró un ordenador completo por dicho precio en eBay y no dudó en comprarlo. La carcasa amarillenta de la torre y del monitor nos hablan de unas buenas décadas de antigüedad. Veamos cuáles son las especificaciones de hardware de este equipo y qué es lo que el youtuber ha podido hacer con él.

El ordenador de 1 euro

El ordenador Mark PC 586 tiene una placa base Gigabyte GA-586TX3, un procesador Intel Pentium MMX a 166 Mhz, un tarjeta gráfica Elsa Winner 1000 PCI de 2 MB (con chip gráfico S3), 32 MB de memoria RAM y un disco duro de 4 GB de almacenamiento. Desafortunadamenfte no tenía un sistema operativo instalado, por lo que Kepuexe debió instalar uno.

¿Qué sistema elegir para un equipo de 1997? Windows 98 fue su elección, por lo que tras insertar el disco en una de sus dos bandejas de CD (la única que funcionaba) y hacer algunos ajustes en la BIOS procedió a formatear la unidad de disco duro e instalar el sistema y los drivers correspondientes para poder utilizarlo como si estuviese en la década de los noventa.

Tras probar la disquetera, pasó al siguiente nivel: probar las capacidades del ordenador con juegos, eso sí, todo con un monitor con una resolución de 640 x 480 píxeles y DirectX 5.2. Entre los títulos que logró disfrutar se encuentran 'Rally Racing 97', 'Juez Dredd Pinball' y 'Jazz Jackrabbit', con majestuosos gráficos de la época, claro.

La aventura de Kepuexe con el ordenador no fue mucho más lejos, al menos según su vídeo publicado en YouTube. No obstante, el joven asegura que por solo un euro logró obtener una plataforma de juegos antiguos. Y ciertamente no está equivocado. Un euro se tradujo en algunos momentos de diversión, eso sí, con un importante plus: algo de nostalgia garantizada.

En Xataka | Guía de compra de ordenadores de sobremesa de menos de 500 euros con Windows (2022)

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Según recoge Gry-Online, el joven, conocido como Kepuexe, encontró un ordenador completo por dicho precio en eBay y no dudó en comprarlo. La carcasa amarillenta de la torre y del monitor nos hablan de unas buenas décadas de antigüedad. Veamos cuáles son las especificaciones de hardware de este equipo y qué es lo que el youtuber ha podido hacer con él.

El ordenador de 1 euro

El ordenador Mark PC 586 tiene una placa base Gigabyte GA-586TX3, un procesador Intel Pentium MMX a 166 Mhz, un tarjeta gráfica Elsa Winner 1000 PCI de 2 MB (con chip gráfico S3), 32 MB de memoria RAM y un disco duro de 4 GB de almacenamiento. Desafortunadamenfte no tenía un sistema operativo instalado, por lo que Kepuexe debió instalar uno.

¿Qué sistema elegir para un equipo de 1997? Windows 98 fue su elección, por lo que tras insertar el disco en una de sus dos bandejas de CD (la única que funcionaba) y hacer algunos ajustes en la BIOS procedió a formatear la unidad de disco duro e instalar el sistema y los drivers correspondientes para poder utilizarlo como si estuviese en la década de los noventa.

Tras probar la disquetera, pasó al siguiente nivel: probar las capacidades del ordenador con juegos, eso sí, todo con un monitor con una resolución de 640 x 480 píxeles y DirectX 5.2. Entre los títulos que logró disfrutar se encuentran 'Rally Racing 97', 'Juez Dredd Pinball' y 'Jazz Jackrabbit', con majestuosos gráficos de la época, claro.

La aventura de Kepuexe con el ordenador no fue mucho más lejos, al menos según su vídeo publicado en YouTube. No obstante, el joven asegura que por solo un euro logró obtener una plataforma de juegos antiguos. Y ciertamente no está equivocado. Un euro se tradujo en algunos momentos de diversión, eso sí, con un importante plus: algo de nostalgia garantizada.

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Los usuarios de iPhone y Android ahora tienen otra alternativa para jugar a ‘Fortnite’: GeForce Now de Nvidia

Los usuarios de iPhone y Android ahora tienen otra alternativa para jugar a 'Fortnite': GeForce Now de Nvidia

Los usuarios del servicio de juegos en la nube de Nvidia, GeForce Now, ahora pueden jugar a 'Fortnite' desde cualquier plataforma compatible. Esto es una buena noticia para los aficionados del Battle Royale con dispositivos iOS y Android, que desde hace casi dos años no pueden bajar el título desde las tiendas oficiales de los mencionados sistemas operativos.

Nvidia, sin embargo, no ha sido la primera compañía en brindar la posibilidad de jugar a 'Fortnite' desde que fuera retirado de App Store y Play Store. A principios de mayo, Microsoft movió ficha y se adelantó a sus rivales. Empezó a ofrecer el popular juego a través de Xbox Cloud Gaming. Por consecuencia, ahora hay dos alternativas para jugar, eso sí, vía streaming.

'Fortnite' llega a GeForce Now

La llegada de 'Fortnite' a GeForce Now no ha sido veloz. Nvidia reveló sus intenciones de incluir el título en su servicio en noviembre de 2020. Los meses fueron pasando hasta que en enero de este año se anunció una beta cerrada que permitiría jugar en streaming a través del navegador web Safari de iOS y, además, la aplicación GeForce NOW para Android.

El objetivo de la beta, según explicó Nvidia, era optimizar la experiencia general del juego. Para ello, recibieron el feedback de los testers para optimizar los controles táctiles, el sistema de menús y el rendimiento de 'Fortnite'. Y, tras cuatro meses de pruebas, el lanzamiento generalizado finalmente está ocurriendo, con premios para quienes se registraron en la beta.

Los interesados en sumergirse en la experiencia GeForce Now no solo se encontrarán con 'Fortnite'. Nvidia asegura que su biblioteca incluye más de 1300 títulos disponibles a través de una combinación de Steam y Epic Games Store. Tan solo tendrán que registrarse, elegir el plan más conveniente y empezar a jugar desde el dispositivo que deseen.

Eso sí, como estamos hablando de juegos vía streaming, la calidad de la conexión a internet es fundamental. Para obtener una buena experiencia, con los juegos en general, se requiere un mínimo de 15 Mb/s de conexión para una resolución de 720p a 60 fotogramas por segundo, y de 25 Mb/s para resolución de 1080p a 60 fotogramas por segundo.

En Xataka | 'PUBG' y 'Fortnite' tienen competencia: 'Apex Legends Mobile' viene dispuesta a conquistar el trono de los Battle Royale para móviles

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Nadie lo ha pedido, pero alguien ha creado un altavoz con un líquido que baila con la música

Nadie lo ha pedido, pero alguien ha creado un altavoz con un líquido que baila con la música

En la actualidad tenemos altavoces Bluetooth para todos los gustos, pero probablemente ningún otro sea tan peculiar como este. Se trata de un dispositivo que, además de convertir los impulsos eléctricos en sonidos, contiene un líquido que baila al ritmo de la música.

No sabemos qué tan bien suena este altavoz, porque no está a la venta, pero no dudamos de que se trata de una creación muy curiosa. El crédito es de Dakd Jung, un ingeniero y artista que, entre otras cosas, combinó las propiedades paramagnéticas de los ferrofluidos con el sonido.

Un altavoz fuera de lo común

Jung utilizó una impresora 3D para crear la carcasa y pintura blanca para darle un acabado delicado y futurista a su altavoz. En el interior ubicó los componentes que dan vida: cables, tres altavoces, un amplificador, un módulo Bluetooth y una placa Arduino Nano.

En la parte frontal de la carcasa colocó un pequeño recipiente de vidrio iluminado con luces LED. Y en el interior puso una gota de ferrofluido y líquido transparente. Entonces... ¿cómo hizo para que el líquido se ponga a bailar? El truco está en un electroimán escondido detrás del recipiente.

El electroimán está conectado a la palca Arduino Nano, lo que hace que su potencia cambie de acuerdo a la música que está sonando. De este modo, cuando la música empieza a sonar, el ferrofluido, que tiene propiedades paramagnéticas, empieza a moverse como si estuviese vivo.

Además, unas perillas permiten controlar el volumen y modificar la frecuencia de audio. Esto da la posibilidad de personalizar el movimiento del ferrofluido. Por ejemplo, que se comporte de determinada manera con sonidos graves y de otra manera con sonidos agudos.


¿Cuál es el origen de los ferrofluidos?

Los ferrofluidos no existen como tales en la naturaleza, por lo que hay que sintetizarlos. Su origen se remonda al siglo XVIII, cuando Gowin Knight preparó un fluido formado por partículas de hierro en el agua. Sin embargo, fue en 1963 cuando Stephen Papell hizo la primera síntesis estable.

¿Y cuál era el objetivo de Papell? Los estudios de este científico, según explica la NASA, se centraban en encontrar una forma de bombear combustible para cohetes en un entorno ingrávido. Aunque con el tiempo también encontró otra utilidad: vivir dentro de un altavoz Bluetooth.

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Sky Bridge 721, así es el nuevo y espectacular puente colgante más largo del mundo

Sky Bridge 721, así es el nuevo y espectacular puente colgante más largo del mundo

República Checa es el hogar del nuevo puente peatonal más largo del mundo. Estamos hablando del Sky Bridge 721, una atracción turística colgante de 721 metros de largo que le acaba de arrebatar el título al Arouca, una megaestructura de 516 metros de longitud, compuesta de barandillas y cables de acero, que había empezado a recibir visitantes en abril del año pasado.

Situada en la estación de alta montaña Dolní Morava, la nueva pasarela checa se eleva a 95 metros de altura del suelo y a 1.125 metros sobre el nivel del mar y conecta las montañas de Orlické (Águila) y Jeseníky. Con sus 120 centímetros de ancho solo está permitido el paso de peatones (los que se animen a cruzarlo). No se admiten bicicletas, sillas de ruedas y carritos de niños.

Una atracción para quienes no tienen vértigo

Rodeado por la naturaleza de la montaña Králický Sněžník, el Sky Bridge 721 promete brindar a los visitantes una impresionante panorámica del paisaje. Los visitantes partirán desde el refugio de montaña Slaměnka Chalet, cerca de otra destacada atracción turística denominada Skywalk, hasta el lado de Chlum Hill, donde experimentaran un sendero interpretativo.

Además de disfrutar del entorno natural, que atraviesa el valle de Mlýnský y permite observar la imponente masa forestal que se despliega hasta el horizonte, los turistas podrán sumergirse en una experiencia de realidad aumentada (RA). Se trata de un juego educativo, pensado principalmente para niños, que cubre temas como la protección al medio ambiente y la historia del lugar desde 1938 hasta 2022.

Sky Bridge 2

La construcción del puente, que posee una estructura con seis cuerdas principales y otras sesenta de viento, ha demandado dos años de trabajo y algo más de 8 millones de euros. Se puede cruzar, previa reserva online, todos los días de 10.00 a 17.00 horas, y de 9.30 a 18.00 horas en los meses de julio y agosto. El pase cuesta 14 euros, pero si se lo combina con la visita al Skywalk, el precio queda en 32,50 euros.

Según explica Dolní Morava Mountain Resort, la experiencia Sky Bridge 721 dura dos horas y que puede que algunos días no esté habilitada. Si los vientos alcanzan los 135 km/h las visitas se cancelarán por cuestiones de seguridad. No obstante, cuando las condiciones climáticas sean favorables, se admitirán hasta 500 personas en simultáneo en todo el circuito de la atracción.

Imágenes | Visit Czech Republic | Wikimedia Commons

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El plan de Astra para plantar cara a SpaceX: lanzamientos diarios a un precio muy bajo

El plan de Astra para plantar cara a SpaceX: lanzamientos diarios a un precio muy bajo

SpaceX es conocida por marcar un antes y un después en el acceso al espacio. Los avances en recuperación y reutilización de partes de sus cohetes hicieron que poner carga útil en órbita sea más asequibles que nunca. Ahora, una startup californiana quiere hacer frente a la compañía de aeroespacial de Elon Musk con una estrategia singular: lanzamientos pequeños a un coste aún más bajo.

Estamos hablando de Astra, una compañía fundada en 2016 por un exdirector de tecnología de la NASA, Chris Kemp, y un ingeniero aeroespacial del MIT, Adam London. Dentro de la misma, según parece, se respiran aires de "carpe diem". Tras su fundación se enfocaron en conseguir una licencia de lanzamiento, incluso cuando el diseño de su cohete aún estaba en pañales.

La compañía más rápida en alcanzar la orbita

Y la velocidad tuvo sus frutos. Cinco años y un mes después, el 20 de noviembre de 2021, el cohete Rocket 3.3 de alcanzó con éxito la órbita por primera vez con una carga útil de demostración para la Fuerza Espacial de Estados Unidos. Y así fueron sus primeros pasos, vertiginosos. Lo cierto es que hasta ese momento ninguna otra compañía en la historia había alcanzado la órbita terrestre tan rápido.

De acuerdo a Ars Technica, SpaceX necesitó seis años y cuatro meses para que su cohete Falcon 1 consiguiera el objetivo. Otras compañías como Firefly, Virgin Orbit y Rocket Lab necesitaron siete años o más. La clave de Astra, según Kemp, fue dedicar menos tiempo a "hacer presentaciones de PowerPoint y diseñar el cohete". Y más tiempo, en cambio, a probar lo que estaban haciendo en condiciones reales.

Por lo pronto todo parece indicar que la compañía es amante de la adrenalina, pero sus ambiciones no se quedan atrás. Astra aspira a alcanzar una cadencia de lanzamiento diaria. ¿Diaria? Sí, lanzar un cohete por día. Esto se traduciría en tener los suficientes clientes como para que todas las misiones tengan sentido y en un esquema de producción de cohetes que esté a la altura de esta dinámica.

El objetivo de Astra es alcanzar una cadencia de lanzamiento diaria

El objetivo de realizar un lanzamiento diario puede parecer algo disparatado, pero es uno de los pilares en los que Astra confía para construir su diferencial como compañía aeroespacial. ¿Quién más hace lanzamientos diarios? Nadie. Pues no les interesa realizar misiones tripuladas a la ISS o enviar una nave a la Luna, ellos prefieren enfocarse en enviar diariamente cohetes pequeños y ligeros a un costo por lanzamiento muy, muy bajo.

Como recoge Reuters, poner 300 kilos en órbita con un cohete Rocket 4.0 de Astra costará inicialmente 3,95 millones de dólares. Eso es más barato que los 7,5 millones de dólares que cobra Rocket Lab por hacer el mismo trabajo con su cohete Electron. SpaceX, por su parte, como señala en su página web, ofrece llevar a órbita cargas de 200 kilos por 1,1 millones de dólares.

La clave para bajar los costes aún más está en la fabricación de los cohetes y la cantidad de recursos humanos y técnicos necesarios en tierra para los lanzamientos. Astra tiene en funcionamiento actualmente un pequeño cohete con cinco motores denominado Rocket 3.0 que requiere de un equipo de seis personas. Pero la empresa ya está trabajando en el Rocket 4.0. Este utilizará materiales de bajo costo, como el aluminio, tendrá solo dos motores grandes y funcionará con 2 personas en el control de misión.

Alcanzar una cadencia de lanzamiento diaria no es algo que pueda lograrse de un día para el otro. Por lo pronto, Astra se ha fijado un objetivo a corto plazo, que es hacer lanzamientos semanales a partir del próximo año. La compañía, además, ha firmado un contrato con la NASA para enviar a órbita tres satélites científicos del programa TROPICS por 8 millones de dólares. El tiempo nos dirá si consiguen alcanzar sus objetivos. SpaceX lo está haciendo, ¿por qué no podría Astra?

Factoria Cohete Astra 1

Cohete Astra 2

Cohete Astra 3

Plataforma De Lanzamiento Cohete Astra 4

En Xataka | El quién es quién de los competidores de SpaceX: qué otras empresas están pisando fuerte en el espacio

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El huevo de pascua de 22 años de la PS2 que está alucinando a los jugadores

El huevo de pascua de 22 años de la PS2 que está alucinando a los jugadores

La pantalla de arranque de la PlayStation 2 es una de las más icónicas que existen, pero una característica desconocida por muchos hace que sea más interesante. El diseño de esta depende del número de títulos a los que se ha jugado y de la cantidad de tiempo dedicado en cada uno de ellos.

Pero, ¿por qu´e estamos hablando de una consola que fue lanzada hace 22 años? Más allá de que tenemos cierto espíritu nostálgico, el huevo de pascua de la PS2 ha vuelto a salir a la luz gracias a la de un tuit viral de KirbyCheatFurby, un usuario que acaba de descubrir esta característica.

Un huevo de pascua en el arranque de la PS2

Cuando iniciamos una PS2 vemos una serie de figuras geométricas que pueden variar de tamaño hasta convertirse en "torres". Según GamePro, cada bloque representa un título jugado en la consola y el tamaño está relacionado al tiempo de juego dedicado a cada uno de ellos.

Aunque Sony brinda esta información en el manual, estos datos son almacenados en la carpeta "B?DATA-SYSTEM" de la tarjeta de memoria de la consola, por lo que cada usuario verá una imagen de arranque diferente. Mientras más haya jugado, más altos serán los bloques.

The Cutting Room Floor, una wiki sobre videojuegos, señala que el número de "torres" que aparecen en la pantalla de arranque de la PS2 está limitado. Por consecuencia, si el límite se excede, los títulos jugados recientemente reemplazan a los que no se han jugado durante un tiempo.

La PS2 se lanzó al mercado en el año 2000 y marcó una clara evolución de la consola original. Tenía un lector de DVD y era capaz de ofrecer una experiencia de juego mejorada, impulsada principalmente por sus mejores gráficos. Entre los juegos más vendidos se encuentran títulos como 'Grand Theft Auto: San Andreas', 'Gran Turismo 3: A-Spec' y 'Final Fantasy X'.

En Xataka | PlayStation Plus Essential, Extra y Premium: diferencias entre las modalidades de suscripción de Sony

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