La última idea de la NASA es enviar a la ISS un robot cirujano que se controlará remotamente

La última idea de la NASA es enviar a la ISS un robot cirujano que se controlará remotamente

Imagínate que en nuestro insaciable interés por el espacio, los humanos hemos logrado superar los desafíos que nos impedían llegar más allá de la Luna y hemos emprendido un largo y desafiante viaje a Marte. Dependiendo de la velocidad de lanzamiento, nos llevaría llegar al planeta rojo entre 150 y 300 días, ¿pero si durante ese tiempo alguno de los tripulantes fuera diagnosticado con, por ejemplo, apendicitis? ¿Sería posible una intervención a mitad de camino?

La NASA cree que MIRA podría ser la solución. Se trata de un pequeño robot quirúrgico que está siendo desarrollado por investigadores de la Universidad de Nebraska y que se espera que sea capaz de operar de forma autónoma en el espacio. Esta última característica del robot es elemental para viajes al espacio profundo, donde a medida que la nave espacial se aleje, las ondas de radio que permitirían controlarlo remotamente tardarían más y más en llegar a destino.

MIRA, primera parada: ISS

Pero antes de garantizar la salud de los astronautas que viajarán a Marte, el robot deberá superar una serie de pruebas muy estrictas, en Tierra y en el espacio. Afortunadamente tenemos dos estaciones espaciales operativas en órbita en estos momentos. La Tiangong, de la CNSA, y la ISS, de la NASA, Roscosmos, JAXA, ESA, y la CSA. Como se trata de un proyecto impulsado por la agencia estadounidense, se prevé que MIRA viaje a la ISS en 2024 para empezar con las pruebas.

Una vez a bordo de la ISS, los científicos tendrán la posibilidad de evaluar por primera vez el funcionamiento del robot cirujano en el espacio e ir preparándolo para futuras operaciones de forma remota y sin asistencia. En el pasado, por ejemplo, el exastronauta de la NASA Clayton Anderson consiguió realizar "tareas similares a una cirugía" controlando a MIRA desde el Centro Espacial Johnson, en Houston, a 900 kilómetros de la Universidad de Nebraska, en Omaha.

Mira Surgical Robotic 2

Las principales ventajas que tendrá este robot, según explican sus creadores, es que podrá realizar pequeñas incisiones para insertar sus instrumentos y realizar intervenciones quirúrgicas menos invasivas y molestas. Otra de las ventajas es que tendrá dos modos de funcionamiento: totalmente autónomo, para situaciones de menor complejidad, y mediante control remoto, para intervenciones que requieran un especialista dirigiendo todo el proceso.

Si bien las intervenciones quirúrgicas por control remoto no serán una opción para una nave que está viajando hacia Marte (recordemos el retraso de las comunicaciones), sí podría ser muy útil en caso de establecer una colonia. Un especialista podría dirigir una cirugía en el planeta rojo a kilómetros y kilómetros de distancia de una base con un quirófano. Este escenario también podría aplicarse en la Tierra, evitando que el médico deba trasladarse de un lugar a otro para hacer su trabajo.

No obstante, los investigadores todavía tienen mucho trabajo por hacer. La NASA y el Ejército de Estados Unidos han realizado varios aportes de dinero para impulsar el desarrollo del robot cirujano. Además, Virtual Incision, la compañía encargada del desarrollo comercial del proyecto, ha estado recibiendo dinero por parte de inversores externos.

Lo que sigue es adaptar el robot para que sea lo suficientemente robusto como para soportar las difíciles condiciones del despegue y para que funcione en uno de los casilleros del laboratorio de la ISS que tienen un tamaño similar al de un microondas. Eso sí, todavía no operará de forma completamente autónoma. Se espera que pueda hacer una intervención quirúrgica sin ningún tipo de asistencia dentro de 50 años o más.

En Xataka | La NASA pone fecha de lanzamiento para Artemis I, el primer gran paso para el regreso del ser humano a la Luna

-
La noticia La última idea de la NASA es enviar a la ISS un robot cirujano que se controlará remotamente fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

Leer más

El primer portátil de la historia pesaba 11 kg y tenía una pantalla de 5 pulgadas: así era el Osborne 1

El primer portátil de la historia pesaba 11 kg y tenía una pantalla de 5 pulgadas: así era el Osborne 1

En la actualidad, los portátiles hacen honor a su nombre. Son ligeros y potentes, características muy valoradas a la hora de trabajar o jugar desde cualquier parte. Sin embargo, esto no siempre ha sido así. El nacimiento de este tipo de ordenadores se sitúa casi en paralelo a la masificación de los primeros ordenadores personales que, evidentemente, no eran portátiles en esencia, sino que estaban diseñados para ser utilizados sobre el escritorio.

Sin embargo, en aquellos tiempos del naciente concepto de informática personal ya había quién pensaba en el concepto de informática en movilidad. Te invito a que viajemos a finales de la década de los setenta y principios de la década de los ochenta. Si eres una apasionado de la historia de la informática posiblemente coincidas en que en 1977 la industria de los ordenadores personales comenzó realmente a despegar. 

¿Qué antes ya se habían lanzado otros ordenadores personales? Sí, definitivamente, y muchos. En el mercado ya circulaban propuestas como el Kenbak-1 y el Altair 8800, pero estaban destinadas principalmente a aficionados y, por consecuencia, tenían poco atractivo comercial . A finales de los setenta aparecían aparecían el Apple II (hoy un modelo codiciad por los coleccionistas), el Tandy Radio Shack y el Commodore PET.

Osborne 1, el ordenador que sentó las bases de la informática portátil

En 1979 llegaban el Atari 400/800 y en 1980, entre otras propuestas de escritorio, aparecía el Osborne 1, un ordenador del tamaño de una máquina de coser mediana que podía ser trasladado de un lado a otro. La estrategia de marketing del fabricante para venderlo era decir una y otra ver que se trataba del único ordenador que podría caber debajo del asiento de un avión, y era cierto, aunque no se podía utilizar en el aire. 

Sus generosas dimensiones y la carencia de una batería (funcionaba únicamente enchufado) hacían imposible la idea de utilizar este ordenador en un avión. Pero el Osborne 1 tenía otras características que valen la pena mencionar, que si bien ahora pueden parecer insignificantes, en ese momento eran interesantes. Veamos. 

Contaba con una única pantalla CRT monocromática de 5 pulgadas (13 centímetros). Esto puede resultar curioso en tiempos donde los tamaños de nuestras TVs y smartphones no han parado de crecer. Además, tenía dos unidades de disquete duales de 5¼ pulgadas, de un solo lado y de densidad única que almacenaban 90 kB cada una. ¿Recuerdas que se trata de un portátil? Pues bien, portátil sí que lo era, pero tenía un peso de 11,1 kg.

Otras de sus características, según recoge Computing History, eran un CPU basado en el Z80A que funcionaba a 4 MHz (el Sinclair ZX Spectrum usaba un Z80 a 3,5 MHz), 64 K de RAM y 4 K de ROM. Ejecutaba el sistema operativo CP/M y llegaba acompañado de un generoso paquete de software que costaba alrededor de 1.500 dólares si se compraba por separado, pero estaba incluido en esta máquina de 1.795 dólares

¿Qué incluida este paquete? Algunos de los programas más punteros de la época. El procesador de textos WordStar (un software anterior a WordPerfect), hojas de cálculo SuperCalc, bases de datos de dBAES II y lenguajes de programación CBASIC Y MBASIC. No era el ordenador más rápido de aquel entonces, ni siquiera el que mejor pantalla tenía, pero curiosamente se convirtió en un éxito de ventas.

Osborne 1

Pantalla del Osborne 1

La compañía, que había sido fundada meses antes por Adam Osborne, vendió 11.000 unidades en los primeros ocho meses desde el lanzamiento y no tardó en alcanzar un punto máximo de 10.000 unidades vendidas por mes. De hecho, en noviembre de 1981 tuvo su primer mes de ventas de 1 millón de dólares, pero todo cambió drásticamente por un error de la compañía que pasó, literalmente, a la historia y con nombre propio.

Osborne 1 User Manual Cover 640

Sí, los Osborne 1 se venían como churros, incluso la compañía enfrentó dificultades para satisfacer la creciente demanda de su primer ordenador, el que se había convertido rápidamente en el primer ordenador portátil producir en masa. 

De dos empleados pasaron a 3.000 y, en medio de esa vorágine, la firma empezó a pensar en el siguiente producto, un producto capaz de imitar o incluso superar el éxito del Osborne 1. Así, al poco tiempo, en 1983, anunciaron el Osborne Executive con una pantalla más grande.

Tras el anuncio, los distribuidores y clientes pensaron en que sería una mala inversión comprar un ordenador portátil que llevaba casi dos años en el mercado cuando estaba por salir un nuevo modelo, presumiblemente con nuevas características, un pensamiento que podemos tener hoy en día ante la nueva generación de dispositivos que presentan las marcas.

¿La consecuencia? Las ventas del Osborne 1 empezaron a disminuir drásticamente. ¿El problema? El Osborne Executive todavía no estaba listo y la disminución del flujo de dinero terminó afectando su desarrollo y firmando su sentencia de muerte.

De acuerdo a Atari Magazine, el inventario del ordenador portátil de primera generación empezó a acumularse rápidamente, las pérdidas económicas de la compañía se convirtieron en un problema insostenible y, tras gozar de un crecimiento explosivo en sus inicios, se declaró en bancarrota el 13 de septiembre de 1983. A los pocos días empezaron los despidos en todos los departamentos de la empresa: ventas, producción, marketing, etc.

Tras una reestructuración, Osborne salió de la bancarrota en 1984 y lanzó un nuevo portátil, el Osborne Vixen, y empezó a planificar otros productos. Sin embargo, nunca recuperó el esplendor de sus primeros días. Lo cierto es que para ese entonces Kaypro Corporation había presentado el Kaypro II, que conquistó rápidamente a los usuarios, y Compaq Computer Corporation su primer producto, el Compaq Portable.

Compaq Portable

Compaq Portable

El auge y caída de Osborne causado por la presentación anticipada de un producto de siguiente generación que ha sido denominado "Efecto Osborne". No obstante, a pesar de su traumático desenlace, la compañía fue pionera en el desarrollo y fabricación del primer ordenador personal portátil en convertirse en un éxito de ventas e impulsar a otras compañías a acelerar su desarrollos para competir con él.

Imágenes | Wikimedia Commons

En Xataka | Atari cumple 50 años y lanza dos nuevos cartuchos para la mítica Atari 2600: son más caros que cualquier juego actual

-
La noticia El primer portátil de la historia pesaba 11 kg y tenía una pantalla de 5 pulgadas: así era el Osborne 1 fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

Leer más

Microsoft prueba bordes redondeados en la barra de tareas, un nuevo menú apagar y más en Windows 11

Microsoft prueba bordes redondeados en la barra de tareas, un nuevo menú apagar y más en Windows 11

Dentro de dos meses, Windows 11 cumplirá un año en el mercado, pero el desarrollo de muchas partes de este sistema operativo todavía no ha terminado. Ejemplo de ello son los numerosos cambios que Microsoft ha ido aplicando desde su lanzamiento, y todos los que aún están por venir.

Las versiones de desarrollo de Windows 11 nos permiten echar un vistazo a las características que podrían llegar a todos en el futuro. Con la liberación de la compilación 25174, algunos usuarios del Dev Channel han descubierto novedades en la barra de tareas, nuevos widgets y más. Veamos.

¿Barra de tareas con esquinas redondeadas?

Empecemos por uno de los cambios más singulares que Microsoft estaría contemplando. El miembro de Reddit u/caipira113 compartió con la comunidad de Windows Insider en esa red social una serie de capturas de pantalla y un vídeo que muestran una barra de tareas con las esquinas redondeadas.

Windows 11 Barra De Tareas 2

Una de las novedades de Windows 11 fue precisamente la despedida de los bordes rectos de las ventanas que no están maximizadas, pero llevar ese concepto a la barra de tareas, probablemente, es algo que muchos ni siquiera habrían imaginado, pero parece que los de Redmond sí.

El usuario explica que esta característica apareció de un momento a otro en su compilación, sobrevivió a una actualización del controlador de vídeo, pero desapareció tras reiniciar el explorador de Windows. Aparentemente se trata de una de las tantas funciones que Microsoft va probando.

Hace unas semanas atrás, los de Redmond también estuvieron probando una función de desbordamiento en la barra de tareas. Una ventaja para quienes trabajan con muchas aplicaciones en simultáneo que hacía que aparecieran tres puntos en la esquina derecha. Al tocar allí, aparecían las otras apps abiertas.

Nuevo cuadro de diálogo de apagado

Los usuarios de Windows 11 tienen varias posibilidades para apagar el ordenador. Pueden presionar el botón físico del PC o portátil, hacer clic en el botón con el símbolo apagado en el Menú Inicio o utilizar la combinación de teclas Alt + F4. Esta última podría llegar a cambiar.

Apagado Windows 11 2

Apagado Windows 11

Desde los tiempos de Windows 7, cuando se presionaba Alt + F4 aparecía un cuadro de diálogo con el logo de Windows y el icono de un ordenador, además de un menú desplegable con las opciones de Apagar, Hibernar, Suspender. Ahora, los de Redmond apostarían por el minimalismo.

Según Windows Latest, hay dos diseños posibles. Como podemos ver en las imágenes, ambas alternativas eliminan el logo de Windows y el icono del ordenador y se centran en exclusivamente en la funcionalidad. Una tiene diseño estándar y la otra apuesta por el material Mica.

Widget de Xbox Game Pass en Windows 11

Microsoft está haciendo que su servicio Xbox Game Pass se convierta en una de las propuestas más atractivas del mercado, y una de las claves para conseguirlo es que no solo esté disponible en consolas. Ya sabemos que podemos jugar en PC, en la nube y se está probando un plan familiar.

Xgp Widget Windows 11 L

Y ahora, en su integración con Windows, los de Redmond están probando un cambio menor, pero un cambio al fin. Se trata de un widget que mostrará los últimos juegos añadidos a la biblioteca, los que se lanzarán pronto y otras categorías destacadas en el Menú Inicio de Windows 11.

Cabe señalar que las características o funciones que Microsoft prueba en los canales de desarrollo no necesariamente llegan a la versión final de Windows 11. No obstante, sirven para que los usuarios que tienen estas versiones brinden su feedback y ayuden al desarrollo del sistema operativo.

Lo que queda claro es que muchos más cambios están por venir. Y recordemos que también podríamos estar delante de un cambio en el ciclo de actualizaciones del sistema operativo, que haría que aparezca una nueva versión cada tres años. Toca esperar para ver su evolución.

En Xataka | Prueba tu webcam en Windows 11: comprueba si funciona correctamente y sus características

-
La noticia Microsoft prueba bordes redondeados en la barra de tareas, un nuevo menú apagar y más en Windows 11 fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

Leer más

BlenderBot 3, el chatbot de Meta más avanzado hasta la fecha, ya está disponible en Internet

BlenderBot 3, el chatbot de Meta más avanzado hasta la fecha, ya está disponible en Internet

Los chatbots están presentes en diversas situaciones de nuestra vida. Cuando nos comunicamos con ciertos servicios de atención al cliente a través de aplicaciones de mensajería, como WhatsApp y Messenger, o cuando interactuamos con asistentes de voz. Sin embargo, no es muy difícil darnos cuenta que estamos interactuando con una máquina.

En la actualidad, quienes desarrollan este tipo de soluciones están trabajando para mejorarlas. Básicamente, que podamos hablar con los chatbots en lenguaje natural, como si se tratase de una conversación con otro humano. Meta es una de las compañías que apunta en esa dirección y este viernes ha presentado la tercera generación de BlenderBot.

BlenderBot, ¿preparado para salir a Internet?

No estamos aún ante una versión final de BlenderBot, pero sí ante un prototipo que se puede probar desde el navegador. El objetivo detrás de esta decisión es recopilar la experiencia de los usuarios para mejorar esta y futuras versiones. Se trata del primer chatbot del mundo de 175.000 millones de parámetros disponible públicamente.

La versión original de BlenderBot apareció hace dos años. Por aquel entonces tenía la capacidad de combinar la "empatía y el conocimiento" en las conversaciones. Un año después llegó la versión 2, con una capacidad de memoria a largo plazo basada en inteligencia artificial para mantener conversaciones más sofisticadas sobre cualquier tema.

Ahora, BlenderBot 3 estrena el modelo de lenguaje OPT-175B, que promete ser 58 veces más potente que el utilizado en la versión anterior. A todas las cualidades mencionadas, el chatbot ahora también puede buscar información en Internet para que sus respuestas sean más precisas y relevantes, a la vez que ofrece una experiencia de uso más natural.

Ya se puede probar en Estados Unidos

En esta etapa de pruebas, el chatbot solo funciona con el idioma inglés y en Estados Unidos. El laboratorio de inteligencia artificial de Meta explica que ha sido diseñado para aprender de las interacciones de los usuarios. Para ello utiliza dos técnicas de aprendizaje automático conocidas como SeeKeR y Director, que serán un escudo contra a la toxicidad de la red.

Blender Bot 1

Recordemos el funesto destino de Tay, el chatbot de Microsoft que si bien empezó a funcionar con muchas luces, a medida que aprendía de las interacciones de los usuarios se convertía en una máquina racista. Es por ello, que los chatbots generalmente se entrenan en entornos controlados, porque exponerlos a Internet equivale a un alto riesgo.

Meta dice que todo parece indicar que BlenderBot 3 está funcionado de acuerdo a lo esperado. A medida que se alimenta con información sus respuestas son más adecuadas y precisas. Sin embargo, advierte que este prototipo todavía podría hacer comentarios inapropiados o brindar información falsa o contradictoria.

Imágenes | Meta

-
La noticia BlenderBot 3, el chatbot de Meta más avanzado hasta la fecha, ya está disponible en Internet fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

Leer más

Intel abrirá una fábrica de chips en Italia por valor de 5.000 millones de euros, según Reuters

Intel abrirá una fábrica de chips en Italia por valor de 5.000 millones de euros, según Reuters

Intel anunció a principios de este año una inversión de 33.000 millones de euros en investigación, desarrollo y fabricación de chips en Europa. Ahora, por fin, vamos conociendo más detalles de la ambiciosa estrategia del gigante de los semiconductores en el Viejo Continente. Tras el anuncio oficial de que uno de los centros de producción estará ubicado en Alemania, Reuters asegura que la compañía está a punto de cerrar un acuerdo con Italia para el siguiente.

La inversión de Intel en Italia sería de 5.000 millones de euros y estaría destinada a la construcción de una planta de fabricación de chips con las tecnologías más avanzadas, según la agencia de noticias. La compañía había admitido negociaciones con el gobierno de del primer ministro italiano, Mario Draghi, y proyectado la creación de unos 1.500 puestos de trabajo directos en su plan para una "instalación de primera clase en la UE".

A la espera del acuerdo final

El acuerdo final, que se daría a conocer a finales de agosto, contemplaría un aporte del 40% de la inversión total por parte de Italia. Esto se trataría de una ayuda significativa por parte del estado para impulsar los esfuerzos de la Comisión Europea para atraer compañías dentro de sus fronteras y reducir la dependencia de los productores asiáticos. ¿El objetivo? Alcanzar en 2030 el 20% del mercado mundial de fabricación de de chips.

De momento parece no estar claro dónde se construirá el centro de producción de Intel en Italia. Lombardía, Apulia y Sicilia estarían en el mapa del gigante de los semiconductores para mejorar las capacidades de la cadena de suministros de toda Europa . Y aunque no sabemos la ubicación final, en base a una hoja de ruta preliminar compartida por la compañía, se estima que la instalación podría empezar a funcionar entre 2025 y 2030.

Intel Fabrica Chips 2

De acuerdo al panorama actual, las ambiciones de Intel en Italia son más grandes que las proyectadas en España. Por lo pronto se ha anunciado una inversión de 400 millones de euros (200 por parte del Gobierno español) para la construcción de un laboratorio de diseño de semiconductores de arquitectura RISC-V en Barcelona. Este estará situado en el Barcelona Supercomputing Center y utilizará 100% de energías renovables.

La noticia de hoy, como mencionamos arriba, llega meses después de que Pat Gelsinger, el director general de la compañía, anunciara un centro de producción compuesto por dos fábricas en Magdeburgo, Alemania. ¿La inversión? 17.000 millones de euros. Y tendremos que estar atentos, porque sabemos que Intel también hará una fuerte inversión en Francia, país que planea convertir en su epicentro para la computación de alto rendimiento.

A todo esto, la Unión Europea planea atraer a muchos otros fabricantes. Para ello, a través de la Ley de Chips europea, destinará 43.000 millones de euros para impulsar inversiones en el desarrollo de tecnologías de próxima generación hasta 2030. "Necesitamos megafactorías, todas las posibles. Si empezamos una de cero en 2022, quizás podríamos tener la apertura en 2026", decía Thierry Breton, comisario europeo de mercado interior.

Imágenes | Intel Corporation

-
La noticia Intel abrirá una fábrica de chips en Italia por valor de 5.000 millones de euros, según Reuters fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

Leer más

En China han instalado unas cabinas inteligentes donde puedes pedir libros prestados y devolverlos ahí mismo

En China han instalado unas cabinas inteligentes donde puedes pedir libros prestados y devolverlos ahí mismo

Las cabinas telefónicas pueden estar desapareciendo del mundo, pero una nueva clase está apareciendo en la vía pública, al menos en China. Estamos hablando de unas cabinas inteligentes que no tienen teléfonos en su interior ni sirven para llamar, sino que contienen libros físicos.

Pese a que los libros electrónicos son cada vez más populares, muchas personas siguen asociándose a bibliotecas públicas para pedir libros prestados. Esta tarea requiere, por lo general, ir físicamente hasta el lugar, elegir el libro y, tras ser atendido por alguien, llevarlo a casa.

En el distrito de Liandu, al este de China, los responsables de la biblioteca pública han ideado un sistema para que los residentes puedan pedir libros prestados rápidamente. Se trata de una serie de cabinas con libros denominadas "Love Bookstore" repartidas por la ciudad.

Mini book cabinet in Lishui street. It is connected to the library, where you can borrow books in library and return them at here.😊😊😊 pic.twitter.com/TBpNhAAXnT

— Sharing travel (@TripInChina) August 3, 2022

Según explica una página oficial, estas cabinas están presentes en paradas de autobús, puntos de recogida de bicicletas públicas y otros lugares. Y esperan ampliar el sistema a otras ubicaciones como parques, estaciones de trenes y otros lugares públicos con el tiempo.

Cómo funciona el sistema

Los residentes tienen acceso a una aplicación que les permite verificar qué libros están disponibles en cada cabina. Si quieren pedir prestado uno, simplemente deben acercarse hasta el lugar y escanear un código QR con el sistema integrado de su teléfono inteligente o con WeChat.

El teléfono muestra las condiciones del préstamo gratuito. Si el usuario acepta, la puerta de la cabina se abre y puede retirar el ejemplar. Del mismo modo, cuando desee devolverlo, simplemente debe volver al lugar, repetir el proceso y poner el libro dentro de la máquina.

Love Bookstore 1

Las máquinas, según explican, funcionan con libros que han sido donados. Con el mismo procedimiento que para retirar o devolver libros, los residentes pueden donar un libro. Cuando lo hacen, reciben un cupón que puede ser utilizado para obtener descuentos en algunos comercios físicos o comprar libros de segunda mano.

En ocaciones pueden que se donen más libros de los que puedan caber dentro de las máquinas. En este sentido, cuentan desde la biblioteca pública, donarán parte de ellos a escuelas rurales "para que las personas compartan la alegría de leer".

Cabe señalar que se trata de unas cabinas "Love Bookstore" de tercera generación. Esta iniciativa tiene ya varios años de vida, pero anteriormente no contaba con esta tecnología, sino con unas pequeñas cajas de menor tamaño que no estaban conectadas a Internet y no permitían consultar los libros disponibles ni llevar un registro de los préstamos.

Imágenes | Gobierno Popular de Lishui

-
La noticia En China han instalado unas cabinas inteligentes donde puedes pedir libros prestados y devolverlos ahí mismo fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

Leer más

Aquí está el tráiler de Paldea, la región de ‘Pokémon Escarlata y Púrpura’ inspirada en España

Aquí está el tráiler de Paldea, la región de 'Pokémon Escarlata y Púrpura' inspirada en España

Este miércoles en el Pokémon Presents se han desvelado una serie de novedades de 'Pokémon Escarlata y Púrpura', la novena generación de la saga que llegará a finales de año a la Nintendo Switch. Además de conocer más detalles sobre la mecánica del juego y algunos de sus personajes, también hemos podido sumergirnos en Paldea, el mapa inspirado en España donde se desarrollará esta aventura de mundo abierto.

Pokémon describe en la página oficial de juego a Paldea como "una vasta región repleta de lagos, altos picos, terrenos baldíos y cadenas montañosas escarpadas" donde los personajes convivirán en distintas localidades. Y, aunque todavía no hemos podido explorarla en detalle, la toponimia y las características geográficas de las imágenes del mapa compartidas nos indican que este se encuentra claramente inspirada en la Península Ibérica.

'Pokémon Escarlata y Púrpura' y la Península Ibérica

La compañía ha explicado que en 'Pokémon Escarlata y Púrpura' contaremos con un SmartRotom, una suerte de dispositivo inteligente que tendrá diferentes aplicaciones, entre ellas, la Pokédex y una que nos permitirá explorar en mapa. Precisamente, en las capturas del mapa aparecen los nombres de dos localizaciones. Una es Sendero de Cahíz, que claramente está relacionada a Cádiz. La otra es Gruta Caleta, que nos recuerda a La Caleta y sus emblemáticas playas. Y, aparentemente, estos son solo unos de los muchos ejemplos que encontraremos en el juego.

Pokemos Espana 1

Cuando empecemos a recorrer Paldea tendremos la posibilidad de recorrerla libremente, solos o acompañados de otros tres jugadores gracias a las características de multijugador cooperativo, y capturar Pokémon salvajes que estarán repartidos por todas partes. Se nos permitirá elegir una de las tres ramas disponibles. En una de ellas seremos un entrenador, que a su vez es estudiante de la academia Naranja o Uva, y que deberá participar en la búsqueda del tesoro. Las otras aventuras se darán a conocer más adelante.

Pokemon 12

Además tendremos la posibilidad de visitar los ocho gimnasios para derrotar a sus respectivos líderes. No tendremos que seguir un orden en particular. Y a lo largo del juego, como explican nuestros compañeros de 3DJuegos, conoceremos a varios personajes, entre ellos, el profesor de biología Cinio, que es el encargado de operar la SmartRotom. Además, entre nuestros amigos estará Noa, una chica tímida que siempre va acompañada de su mochila y Damián, un fantástico cocinero y mayor que nosotros.

Si eres uno de los que está pensando en empezar a disfrutar de este juego, con el añadido de que está inspirado en la Península Ibérica, deberás esperar un poco. El lanzamiento ha sido programado para el 18 de noviembre de este año, por lo que tienes unos meses para ir preparándote para la primera aventura de mundo abierto de la franquicia. ¿Será una posibilidad para que vivamos libremente una historia? Dentro de poco tiempo lo sabremos.

En Xataka | Seis años después, 'Pokémon GO' sigue siendo una mina de oro. Ha superado los 6.000 millones de dólares en ingresos

-
La noticia Aquí está el tráiler de Paldea, la región de 'Pokémon Escarlata y Púrpura' inspirada en España fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

Leer más

Así es el Hellfire R9X, el misil con “cuchillas voladoras” con el que EEUU mató al último líder de Al Qaeda

Así es el Hellfire R9X, el misil con “cuchillas voladoras” con el que EEUU mató al último líder de Al Qaeda

El pasado domingo Estados Unidos acabó con la vida del líder de al Qaeda Aymán az Zawahirí en una operación especial con drones en Kabul, la capital de Afganistán. Según el presidente Joe Biden se trató de un "ataque de precisión" sin víctimas civiles. La pregunta es: ¿cómo ha conseguido este país eliminar a uno de los terroristas más buscados sin que este logre escabullirse por los vericuetos de la ciudad y, más importante aún, cómo hacerlo sin destruir la mitad del barrio? 

La clave parece estar en el misil modificado Hellfire R9X cuyos apodos son el "El Ginsu volador", en referencia a unos cuchillos que se vendían en la década de los setenta, y "La bomba ninja", por sus supuestas características. Las autoridades estadounidenses reconocieron que Aymán az Zawahirí fue alcanzado por misiles del tipo Hellfire mientras se encontraba en el balcón de una casa, pero no brindaron demasiados detalles. 

De acuerdo a Reuters, los misiles convencionales Hellfire son armas muy precisas para dar con objetivos. Sin embargo, suelen causar daños significativos, como el derribo de edificios enteros, lo que se traduce en un elevado número de víctimas y heridos. Así, todo parece indicar que la CIA habría utilizado esta versión modificada que en lugar de carga explosiva cuenta con cuchillas voladoras capaces de rebanar el techo de un coche o las paredes de un edificio, eliminando objetivos humanos.

Un ataque con misiles Hellfire modificados

Pero, ¿cómo se llega a la conclusión de que Estados Unidos podría haber utilizado misiles Hellfire R9X si la información oficial no habla de ello? Un análisis de la agencia de noticias británica a las fotografías del lugar del ataque revela que mientras que las ventanas del segundo piso, que es donde se habría encontrado el terrorista, se encontraban destruidas, el resto de la estructura de la vivienda permanecía intacta, características que no son compatibles con un ataque con misiles Hellfires convencionales, pero que estaría relacionada a la versión modificada cuyo desarrollo y uso ha permanecido en secreto.

Lockheed Martin Hellfire Ii

Según The Wall Street Journal, este tipo de armamento modificado habría sido desarrollado durante la administración de Barack Obama para mejorar los ataques de precisión, evitando así causar daño a civiles en el área de ataque. El periódico señala, además, que actualmente se cree que estos misiles se encuentran en el arsenal de la CIA y el Comando de Operaciones Especiales de Estados Unidos. Los Hellfire R9X , de acuerdo a los informes, son fabricados por Lockheed Martin y Northrop Gumman, y están diseñados para lanzarse desde drones como el MQ-9 Reaper y el MQ-1C Gray Eagle fabricados por General Atomics.

Entonces, ¿cómo funciona? Los Hellfire R9X son lanzados desde drones. Una vez en el aire, cuentan con un sistema de guiado láser que es el eje central de su alta precisión. Antes de impactar, despliega sus cuchillas afiladas pudiendo atravesar todo a su paso y, por consecuencia, causando daño letal a los humanos que se resguardan detrás de ciertas estructuras. Por ejemplo, en febrero de 2017, según WSJ, uno de los líderes de al Qaeda, Abu Khayr al-Masri, fue asesinado por un misil modificado en Siria cuando se trasladaba en coche. Las imágenes muestran el techo perforado, pero el resto de las partes del vehículo intactas.

Tras el ataque de Aymán az Zawahirí el secretismo en relación a los misiles Hellfire R9X sigue siendo elevado. Estados Unidos no ha reconocido públicamente su utilización, aunque se estima que, a pesar de sus cualidades, solo ha sido utilizado unas seis veces, siempre contra objetivos de alto perfil, como líderes terroristas. Qassam al-Urduni y Bilal al-Sanaani, dos comandantes de la organización siria Tanzim Hurras ad-Din, también habrían muerto por este tipo de ataques de precisión. Inclusive se habría considerado como una alternativa para la eliminación de Osama bin Laden, pero finalmente se optó por otro tipo de plan. 

Imágenes | Wikimedia Commons | Hasta ahora no hay capturas públicas del Hellfire R9X. Las imágenes de este artículo corresponden a la versión convencional del misil (AGM-114).

-
La noticia Así es el Hellfire R9X, el misil con “cuchillas voladoras” con el que EEUU mató al último líder de Al Qaeda fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

Leer más

Alguién pidió una “selfie del fin del mundo” a MidJourney. El resultado es aterrador

Alguién pidió una

Estamos presenciando en directo el 'boom' de los generadores de imágenes a partir de cualquier texto impulsados por inteligencia artificial (IA). Compañías como Google, Meta y OpenAI, se han subido a este carro presentándonos Parti, Make-A-Scene y DALL-E, respectivamente, solo por mencionar algunas.

Así que ahora tenemos nuevas herramientas para dar rienda suelta a nuestra creatividad para crear lienzos, aunque, en algunas ocasiones, los resultados pueden ser de lo más delirantes. Ejemplo de ello es el singular pedido que han hecho algunos usuarios a MidJourney, una IA de un laboratorio de investigación independiente.

MidJourney, crea "una selfie del fin del mundo"

Robotoverloards es un usuario de TikTok que actualmente tiene acceso a la beta de MidJourney y, en lugar de jugar con el generador de imágenes con frases como "una foto de un astronauta a caballo", ha decidido ir un paso más allá, con una serie de pedidos con tinte apocalíptico. El creador de contenidos optó por la frase "selfie del fin del mundo".

El experimento resultó sencillamente aterrador. MidJourney empezó a generar imágenes aterradoras. Ciudades en llamas, aparentemente afectadas por el efecto devastador de algún tipo de ataque con armas de destrucción masiva, rostros desfigurados cuyo efecto nocivo impide descifrar la profundidad de las expresiones faciales.

Midjourney Selfie Fin Del Mundo 5

Midjourney Selfie Fin Del Mundo 2

Midjourney Selfie Fin Del Mundo 3

Midjourney Selfie Fin Del Mundo 4

También hay otras imágenes que muestran a personas fotografiándose con el planeta Tierra de espaldas. Ciertamente no queda claro donde se encuentran. La "imaginación" surrealista de MidJourney es bastante peculiar. Robotoverloards también utilizó la IA para generar "última selfie que se haya tomado en el apocalipsis".

Si eres uno de los usuarios interesados en probar esta IA debes saber que la beta ahora está abierta para que cualquiera prueba probarla. Todos aquellos interesados en esta herramienta pueden utilizar el bot de Discord para generar imágenes en base a un texto descriptivo en inglés. El resultado son cuatro imágenes en 60 segundos.

En Xataka | DALL-E Mini ya lo puede probar todo el mundo: así puedes pasar horas con la IA que crea imágenes de cualquier idea

-
La noticia Alguién pidió una "selfie del fin del mundo" a MidJourney. El resultado es aterrador fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

Leer más

Alguién pidió una “selfie del fin del mundo” a MidJourney. El resultado es aterrador

Alguién pidió una

Estamos presenciando en directo el 'boom' de los generadores de imágenes a partir de cualquier texto impulsados por inteligencia artificial (IA). Compañías como Google, Meta y OpenAI, se han subido a este carro presentándonos Parti, Make-A-Scene y DALL-E, respectivamente, solo por mencionar algunas.

Así que ahora tenemos nuevas herramientas para dar rienda suelta a nuestra creatividad para crear lienzos, aunque, en algunas ocasiones, los resultados pueden ser de lo más delirantes. Ejemplo de ello es el singular pedido que han hecho algunos usuarios a MidJourney, una IA de un laboratorio de investigación independiente.

MidJourney, crea "una selfie del fin del mundo"

Robotoverloards es un usuario de TikTok que actualmente tiene acceso a la beta de MidJourney y, en lugar de jugar con el generador de imágenes con frases como "una foto de un astronauta a caballo", ha decidido ir un paso más allá, con una serie de pedidos con tinte apocalíptico. El creador de contenidos optó por la frase "selfie del fin del mundo".

El experimento resultó sencillamente aterrador. MidJourney empezó a generar imágenes aterradoras. Ciudades en llamas, aparentemente afectadas por el efecto devastador de algún tipo de ataque con armas de destrucción masiva, rostros desfigurados cuyo efecto nocivo impide descifrar la profundidad de las expresiones faciales.

Midjourney Selfie Fin Del Mundo 5

Midjourney Selfie Fin Del Mundo 2

Midjourney Selfie Fin Del Mundo 3

Midjourney Selfie Fin Del Mundo 4

También hay otras imágenes que muestran a personas fotografiándose con el planeta Tierra de espaldas. Ciertamente no queda claro donde se encuentran. La "imaginación" surrealista de MidJourney es bastante peculiar. Robotoverloards también utilizó la IA para generar "última selfie que se haya tomado en el apocalipsis".

Si eres uno de los usuarios interesados en probar esta IA debes saber que la beta ahora está abierta para que cualquiera prueba probarla. Todos aquellos interesados en esta herramienta pueden utilizar el bot de Discord para generar imágenes en base a un texto descriptivo en inglés. El resultado son cuatro imágenes en 60 segundos.

En Xataka | DALL-E Mini ya lo puede probar todo el mundo: así puedes pasar horas con la IA que crea imágenes de cualquier idea

-
La noticia Alguién pidió una "selfie del fin del mundo" a MidJourney. El resultado es aterrador fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

Leer más