La minería Bitcoin era un desastre medioambiental: la solución de Estados Unidos es una tasa del 30%

La minería Bitcoin era un desastre medioambiental: la solución de Estados Unidos es una tasa del 30%

Estados Unidos está dejando de ser el paraíso de las criptomonedas. Además de los movimientos de la SEC, ahora es la Administración Biden la que ha mostrado su propuesta. La principal medida que afecta al Bitcoin es la denominada tasa de hasta el 30% sobre el coste energético de la minería.

En función de la energía que cueste minar la criptomoneda, Estados Unidos añadirá una tasa. Inicialmente será del 10%, pero se irá incrementando cada año en otro 10% hasta alcanzar, al cabo de tres años, el nombrado 30%. El objetivo, según describen desde el gobierno estadounidense, es reducir el número de máquinas de minería de criptomonedas en el país.

Nueva York fue el primer estado en optar por limitar la minería Bitcoin, debido a su alta ineficiencia energética. Ahora esta idea quiere trasladarse a nivel nacional.

"El aumento en el consumo de energía atribuible al crecimiento de la minería de activos digitales tiene efectos ambientales negativos y puede tener implicaciones de justicia ambiental, así como aumentar los precios de la energía para aquellos que comparten una red eléctrica con mineros de activos digitales", explica el documento del Departamento del Tesoro.

Por el momento es una propuesta. Ahora deberá pasar por la Cámara de Representantes y por el Senado, donde podría encontrarse con oposición.

Además de la tasa a la minería, el documento abre la puerta a otras propuestas como una ampliación de las reglas de préstamos de valores, donde se incluirían los activos digitales.

La regulación de las criptomonedas se presenta como uno de los temas que intentará abordar la Administración Biden durante este mandato.

La intención es empezar a aplicar una tasa del 10% a partir del 31 de diciembre de este año, alcanzando el 30% a partir del tercer año. A los mineros del Bitcoin se les solicitará una estimación de la energía consumida, para poder realizar el cálculo.

Se espera que la implementación de esta tasa vaya acompañada de una mayor vigilancia de aquellos que se conectan ilegalmente a la red eléctrica.

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La transición hacia las energías renovables se está topando con un problema inesperado: Indonesia

La transición hacia las energías renovables se está topando con un problema inesperado: Indonesia

De repente el mundo occidental escucha al presidente Joko Widodo de Indonesia. Sus palabras durante una reunión del partido a principios de febrero encendieron las alarmas y durante estas semanas se han ido concretando sus preocupantes planes, al menos para el resto de países.

Indonesia prohíbe las exportaciones de minerales. En un impulso proteccionista por los recursos nacionales, el gobierno de Indonesia ha explicado que quiere prohibir las exportaciones de cobre para "quizás a mediados de año".

No es el único material, ya que han anticipado que quieren bloquear la exportación de estaño y el oro, además de otros como la bauxita, que ya está bloqueada desde finales de diciembre y es una fuente principal de mineral de aluminio. Ya desde 2020 hicieron lo propio con el mineral de níquel.

Los fabricantes de baterías ya han reaccionado. Indonesia quiere convertirse en un actor importante en la cadena de producción, principalmente la de la industria del coche eléctrico. El país dispone de las mayores reservas a nivel mundial de níquel, básico para las baterías.

Por el momento, la prohibición de exportar el mineral del níquel es para que se construyan las fábricas allí para procesarlo. Compañías como LG Energy, CATL o Hyundai han creado ya fábricas de baterías en la región.

Es el turno del cobre. Tras el níquel y la bauxita, la intención de Widodo es bloquear las exportaciones de cobre, un componente crítico también para el coche eléctrico y los equipos de energía solar.

Indonesia es el mayor exportador de carbón térmico y aceite de palma, así como el segundo exportador de estaño. Cuando se optó por bloquear la exportación de esos productos, su precio a nivel mundial creció. En el caso del cobre, Indonesia dispone de la mina Grasberg, la tercera mina de cobre más grande del mundo.

Resistiendo a la presión internacional. En 2019, la Organización Mundial del Comercio (WTO) adoptó un comunicado a favor de la Unión Europea sobre los límites máximos a aplicar a determinadas importaciones y exportaciones. El gobierno de Indonesia apeló defendiendo su posición.

Indonesia no tiene capacidad para procesar tanto mineral. Internamente, la industria del país ha manifestado sus dudas sobre hasta qué punto el país tiene capacidad para procesar todo el material extra que se quede en el país debido a que se no se pueda exportar. Desde el gobierno de Indonesia quieren atraer las fábricas suficientes para que se produzca allí, pero se teme que no sea así y resulte en material perdido.

Para paliar esa situación, desde Nikkei aseguran que el gobierno podría permitir determinadas exportaciones bajo ciertas condiciones.

Otro factor que encarece el precio de materiales necesarios para la transición renovable. El auge del coche eléctrico es un devorador de estos minerales. Y la producción se centra en unos pocos países, entre ellos Indonesia, que es de los que ha adoptado un papel más contundente respecto a las exportaciones.

La batalla por acceder a minerales como el níquel o el cobre supone todo un problema para los fabricantes. Y países como Indonesia tienen cada vez más claro la importancia de lo que se esconde bajo sus tierras.

Imagen| Unsplash

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Los altavoces de Sonos son una meticulosa obra de ingeniería: así es por dentro la empresa que Apple debería haber comprado

Los altavoces de Sonos son una meticulosa obra de ingeniería: así es por dentro la empresa que Apple debería haber comprado

Santa Bárbara transmite good vibes. Cuando Sonos me invitó a visitar su sede central en California me la imaginaba distinto. Los altavoces de esta marca son de una altísima calidad, pero no tenía tan presente que eran una compañía joven. En vez del clásico gran edificio de cristal, Sonos tiene sus laboratorios y oficinas distribuidos por la ciudad, sin ningún logo en la puerta y sin aspavientos pese a ser una de las marcas referentes en el mundo del sonido.

Lo que sí me encontré es una empresa en gran sintonía con la industria musical, ingenieros provenientes de todas las partes del mundo y una pasión casi enfermiza por el detalle. No es casualidad que la empresa recuerde mucho a Apple. Tienen pocos productos y su propia manera de funcionar, pero la dedicación que hay detrás es digna de conocer.

Siempre sonando música

Hq Sonos Santa Barbara

Es inevitable que en una empresa de altavoces suene música de fondo. La visita a la sede de Sonos era un repaso por las principales instalaciones, algunas conferencias, charlas con ingenieros y presentación de los nuevos Era 100 y Era 300. Tienen un estilo desenfadado, pero se notaba que es un lanzamiento importante y querían mostrarse lo más formales posible. Aún así, durante los dos días que estuve no dejé de escuchar música aquí y allá. Si no era un ingeniero haciendo pruebas, era alguien durante la comida con un Move. Si a esto le sumamos que la decoración del lugar estaba plagada de altavoces e instrumentos, la sensación de startup especializada en sonido estaba muy presente.

Y aquí está la cosa con Sonos.  Son una enorme multinacional que cotiza en bolsa y que cuenta con más de 12 oficinas en todo el mundo, entre ellas Boston, París o Shenzhen; más de 1.800 trabajadores y unos ingresos anuales de más de 1.750 millones de dólares. Unas cifras mareantes para una empresa de sonido cuyo negocio pasa casi exclusivamente por las ventas de altavoces.

Sonos Logo

Durante la visita tuvimos la oportunidad de escuchar a varios creadores y artistas de Hollywood, que creen que el audio espacial en una de las grandes tendencias del momento en la industria. Entre ellos también se encontraba Giles Martin, hijo del productor de los Beatles, compositor, ganador de dos Grammy y actual responsable de la experiencia de sonido de Sonos. "Cuando nos sentamos con estas personas les pedimos críticas. ¿Están decepcionados con lo que escuchan de Sonos?", explica Martín en relación a cómo conseguir el sonido más cercano a lo que los propios productores y músicos buscan transmitir en sus estudios.

Esta idea de intentar replicar las sensaciones de los estudios de grabación con lo que producen los altavoces también la defiende Manny Marroquin, ingeniero de sonido ganador de 10 grammy que ha trabajado con artistas como Whitney Houston, Shakira o Rihanna. Patrick Spence, CEO de Sonos, recuerda durante la presentación de los Era 100 y Era 300 que empezaron como una empresa de aficionados a la música y es lo que continúan siendo.

El proceso creativo: por qué Sonos se embarca en un nuevo diseño

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Doug Button es el veterano ingeniero de sonido que ha liderado la creación de los nuevos Sonos Era 100 y Era 300. Con más de 44 patentes en su haber y experiencia en compañías como JBL, Samsung o Apple, Button trabaja para Sonos desde principios de 2020. Con él hemos repasado cuál es el proceso creativo para la construcción de los nuevos altavoces, qué es lo que diferencia a Sonos y cuál es su visión sobre las últimas tendencias en el mundo del sonido.

Doug Button

"Sonos es bastante diferente a cualquier otra en la que haya trabajado. Como verás, es todo absolutamente abierto. No puedes evitar cruzarte con personas. En todo momento sabes qué está haciendo el resto de la empresa", describe Button. "Esto se traslada a una profunda colaboración entre departamentos y un enorme respeto mutuo. Para mí es algo que llevaba tiempo buscando".

"Desde el principio del proceso de desarrollo del producto no hablamos de especificaciones, en realidad hablamos de la experiencia. Cada uno de nosotros tiene que escribir un resumen. Y son solo palabras, sin datos técnicos como decibelios o frecuencias. Hacemos referencia, a veces, a nuestros productos más antiguos. A veces es una referencia a un sentimiento general o una idea", explica el responsable de diseño de los Era. "En el caso del Era 100 era más sencillo, porque lo comparamos con el Sonos One. Pero en el caso del 300, teníamos una pizarra completamente limpia. Y eso fue algo que fuimos resolviendo con el tiempo".

Fue justo antes del inicio de la pandemia cuando en Sonos empezaron a trabajar en lo que hoy son los Era 100 y Era 300. "El hecho de que todos estuvieran en casa me permitió estar mucho tiempo solo en el laboratorio. Esas reuniones con personas de Boston, Seattle, Europa o China se convirtieron en videollamadas de Zoom. La estructura de trabajo no cambió, pero tenía todo el laboratorio para experimentar".

Prototipos Era 300

La arquitectura de los Era 300 y Era 100 se desarrolló en paralelo. En el caso del modelo superior, para Button empezó a ser evidente de que necesitaban un diseño nuevo. Con la idea de crear un sonido con Dolby Atmos se necesitaban suficientes tweeters apuntando en todas direcciones. Los prototipos iniciales eran enormes y más rectangulares, pero poco a poco fueron puliendo el proceso hasta adoptar esa actual forma de gafas de VR que tiene el Era 300.

Era 300 Interior

"Cuando piensas en optimización del tamaño, el Era 300 es lo mejor que hemos logrado al tiempo que ofrece un sonido espacial y estéreo. Las partes que son grandes lo son porque añaden una utilidad", explica el responsable de sonido de Sonos. "El tiempo de creación de un nuevo dispositivo es de entre dos y tres años. Cuando estás actualizando un producto puede ser algo menos, pero aquí hemos ido a algo completamente nuevo. Siempre hay algo que añadir, retocar o revisar. Afortunadamente, en Sonos no nos marcamos fechas límite. Tenemos un calendario duro, pero los proyectos salen cuando están listos".

Del silencio de las cámaras anecoicas al testing extremo

Carcasa Materiales

Como suele ser habitual en las zonas de diseño, no estaba permitida la grabación. En las instalaciones pudimos visitar la dos cámaras anecoicas donde comprueban la calidad de sonido, principalmente el sonido espacial de los Era 300. Estamos ante dos habitaciones completamente insonorizadas, donde las paredes están diseñadas para amortiguar toda reflexión y cortar el eco. Entrar en ellas y hablar es una experiencia extraña.

Impresion 3d Sonos

A nivel energético, Anaïs Sarrazin, product manager de Sonos, nos explica que el Era 100 consume un 32% menos de energía que el Sonos One y que se ha logrado reducir considerablemente la energía en reposo (menos de 1W). Los nuevos altavoces son además los primeros en ser completamente reparables.

Desde Sonos también están sumergidos en la tendencia generalizada en el sector tecnológico de apostar por prácticas sostenibles. Más allá de la eficiencia energética y de apostar por una paquetería prácticamente toda de papel, uno de los cambios con los Era es la utilización de un nuevo plástico reciclado.

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Este nuevo material lo tuvieron que testear por completo, ya que no sabían si era tan resistente como el anterior. Pudimos asistir a varias pruebas. No solo de resistencia a caídas o aguantar temperaturas extremas, también resistencia a todo tipo de líquidos abrasivos.

Sonos dispone de fábricas en Asia donde se realiza la producción, pero el testeo de los diferentes diseños se realiza en sus oficinas de Santa Bárbara.

Décadas persiguiendo el sonido espacial

Doug Button recuerda que el sonido espacial no es ninguna idea nueva. Es un concepto que lleva repitiéndose décadas, pero no ha sido hasta ahora cuando la industria musical está adoptándolo, gracias en parte al tirón de Dolby Atmos. Según explican desde Sonos, en los últimos tres años, el 80% de la nueva música del top Billboard es Dolby Atmos.

"En Sonos ya teníamos barras de sonido con Atmos. Ahora lo llevamos a un altavoz y en el formato más compacto posible, para disfrutarlo en casa", expone Button. Este sonido espacial lleva años conquistando el cine y las series, ahora está dando el salto a la música.

Pero, ¿cómo funciona realmente este sonido espacial? ¿Cómo es posible que aunque te muevas, el altavoz consigue que percibas cada nota desde el ángulo que toca? "El altavoz únicamente necesita saber la distancia entre vosotros. Cuando es un único altavoz como el Era 300, no importa la dirección en la que estés. De alguna manera siempre apunta hacia ti. Para conseguirlo, el sonido tiene que tener una gran dispersión".

"El altavoz es capaz de proyectar sonido espacial. Dolby Atmos es la manera de codificar la información de los distintos objetos en los canales de sonido. Utilizamos el altavoz para que esos instrumentos suenen donde deberían. Es simplemente intentar ser tan fieles como la experiencia Atmos original en un estudio de grabación".

Sonos Era 300

Una de las limitaciones del audio espacial es la falta de servicios de streaming compatibles. Hasta la fecha se recomendaba utilizar Amazon Music Unlimited, pero han anunciado una colaboración con Apple para poder escuchar sonido espacial en Apple Music en los Era 300, Arc y Beam (Gen 2). De nuevo, un ejemplo más de lo cercana que es Sonos a la compañía que en su día optó por otra marca de sonido.

A la espera de unos auriculares que nunca llegan

No podíamos dejar de preguntarles por un producto que lleva años rumoreándose y no termina de llegar: los primeros auriculares de Sonos. Como es de esperar, desde la compañía evitan realizar cualquier tipo de comentario, aunque siempre se les escapa una sonrisa cuando se pregunta por ellos.

Sí parece mucho más cercano una actualización del Sonos Move, su mejor altavoz bluetooth. La compañía ha ido ampliando poco a poco su catálogo, abarcando no solo dispositivos conectados al WiFi de casa, sino aquellos que se escuchan en entornos más dinámicos como el exterior. Unos auriculares encajarían perfectamente en la propuesta de Sonos. Lamentablemente, no nos dejaron acceder a esa planta donde "trabajan en los nuevos proyectos".

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Sonos Era 300 y Era 100: sonido espacial y Dolby Atmos para dar un golpe en la mesa de los altavoces inteligentes

Sonos Era 300 y Era 100: sonido espacial y Dolby Atmos para dar un golpe en la mesa de los altavoces inteligentes

Su nombre ya anticipa lo alto que apuntan. Sonos presenta oficialmente los nuevos Era 300 y Era 100, dos altavoces inteligentes que quieren convertirse en las reyes de su categoría. Por un lado tenemos un altavoz con sonido espacial y Dolby Atmos creado desde cero para la ocasión y por otro una modernización de uno de los productos más populares de la casa, el Sonos One

Desde Xataka hemos tenido la oportunidad de escucharlos brevemente y las sensaciones son inmejorables. Si con el Apple HomePod teníamos un altavoz de alta gama con sonido espacial, Sonos quiere llevar esta experiencia a un nivel superior. En el mercado ya hay múltiples soluciones con Dolby Atmos, pero pocas en un formato tan compacto como el Era 300. 

Ficha técnica de los Sonos Era 3oo y Era 100


Sonos era 100

Sonos era 300

Dimensiones

182.5 x 120 x 130.5 mm

160 x 260 x 185 mm

PESO

2.02 kg

4.47 kg

Sonido

Estéreo

Estéreo

Sonido espacial / Dolby Atmos

Amplificadores

3 x Clase D

6 x Clase D

Altavoz de agudos

Doble

Quádruple

altavoz de graves

Midwoofer

Doble woofer

ADAPTACIÓN SONIDO

Trueplay, micrófono con cancelación de ruido

Trueplay, micrófono con cancelación de ruido

Compatibilidad

Android e iOS (a través de la aplicación de Sonos)

Android e iOS (a través de la aplicación de Sonos)

Conectividad

Bluetooth 5.0

WiFi 6

Apple AirPlay 2

USB-C (aux)

Bluetooth 5.0

WiFi 6

Apple AirPlay 2

USB-C (aux)

PRECIO

279 euros

499 euros

Era 100: sonido estéreo y por fin con Bluetooth

Sonos Era 100 Turntable 2

El nuevo Sonos Era 100 es un altavoz cilíndrico, con un tamaño ligeramente más grande que el Sonos One. El motivo no es otro que una reestructuración interna de su sistema de sonido. Tenemos una arquitectura con doble altavoz de agudos que permite tener un sonido estéreo

Para los graves, Sonos explica que el midwoofer es un 25% más grande que en el One, lo que se traduce en unos graves más profundos. 

Eso es a nivel de hardware, a nivel de software tenemos Trueplay, la tecnología de Sonos que analiza el ambiente para optimizar el ecualizador y ajustar el sonido. Anteriormente únicamente estaba disponible para iOS, para ahora también llega a Android. 

El Sonos Era 100 dispone de WiFi 6 y puede ser controlado desde la aplicación de Sonos, pero este año llegan con varias pequeñas novedades destinadas a mejorar la usabilidad. La primera de ellas es que se añade Bluetooth 5.0 para poder enviar canciones desde el móvil. Estamos ante un altavoz conectado a la corriente, pero como si fuera un Sonos Roam, podremos aprovechar Bluetooth para enviar canciones. 

Sonos Era 100

Otra novedad es la incorporación de botones táctiles capacitivos para controlar las canciones desde el dispositivo. Sonos se caracteriza por productos minimalistas, pero estos añadidos los tienen prácticamente todos los altavoces inteligentes y finalmente se han introducido. A nivel de gestión por voz, el Sonos Era 100 es compatible con Amazon Alexa. No así con Google Assistant, ya que en los nuevos Era ha desaparecido la compatibilidad. 

Un añadido final es que se añade USB-C para poder conectar una fuente de audio externa. Se realiza mediante un cable auxiliar y un adaptador, que se vende por separado.

A nivel energético, desde Sonos presumen de que se ha reducido el consumo en espera por debajo de los 2W, se ha incorporado un modo descanso de ahorro de energía y se ha sustituido todo el plástico por uno nuevo, reciclado. Un cambio que afecta a la tonalidad del producto, siguen siendo negro y blanco mate, pero el tono es ligeramente distinto.

El Sonos Era 100 estará disponible globalmente a partir del 28 de marzo a un precio oficial de 279 euros

Era 300: diseñado de cero para ofrecer el mejor sonido Dolby Atmos

Sonos Era 300 Credenza 3

El Sonos Era 300 es algo completamente nuevo. Es un altavoz que hasta la fecha no tenía hueco en el catálogo de Sonos, ni prácticamente ninguna otra marca. Estamos un altavoz relativamente compacto, pero que en su interior esconde hasta seis altavoces que apuntan en cuatro direcciones para generar un sonido espacial compatible con Dolby Atmos. 

Tenemos cuatro 'tweeters' para las frecuencias altas y medias. El medio apunta hacia adelante, luego tenemos dos que apuntan lateralmente para generar el efecto estéreo y finalmente un altavoz hacia arriba para provocar los reflejos en el techo que permiten reproducir el contenido Dolby Atmos. Adicionalmente tenemos dos 'woofers' que apuntan hacia los laterales, amplificando el efecto estéreo. 

Tras escucharlo, lo cierto es que impresiona. Pocos dispositivos tan pequeños son capaces de ofrecer un nivel de sonido envolvente así. Con esa forma tan peculiar que parecen unas gafas de VR, el Era 300 es probablemente uno de los mejores altavoces con Dolby Atmos en tamaño compacto. Pero además puede ser controlado por voz y gestionar otros dispositivos compatibles con Alexa.

Es un altavoz inteligente, al estilo Amazon Echo Studio o Apple HomePod, pero la aspiración del Era 300 también es la de competir contra altavoces dedicados a la reproducción de sonido Dolby Atmos. Este modelo es el primero de Sonos que ofrece sonido envolvente multicanal, lo que le permite convertirse en una opción para añadir a un sistema de cine en casa, pudiendo emparejarlos con una barra de sonido para ampliar el sistema Dolby Atmos. Sonos describe que dos Era 300 junto a una barra de sonido y un woofer Sub permiten desbloquear la experiencia completa Dolby Atmos 7.1.4. 

Sonos Era 300

Sonos explica que ha colaborado con múltiples artistas de Hollywood para adaptar el sonido y ser lo más fiel posible a la intención original de estos creadores. El Era 300 también viene con Trueplay, compatible con iOS y Android, y dispone de micrófonos con cancelación de ruido para optimizar la escucha de los comandos de voz. Como suele ser habitual desde hace unos pocos años, incluye un botón físico para apagar el micrófono, para aquellos que así lo deseen por motivos de privacidad.

Otras características de estos nuevos Sonos Era son el añadido de WiFi 6, Bluetooth 5.0 y la posibilidad de conectar una fuente de audio externa mediante el puerto USB-C y un adaptador, que se vende por separado.

Uno de los problemas de este tipo de altavoces es que ofrecen un hardware adelantado a su época. Actualmente para disfrutar del sonido espacial y Dolby Atmos tenemos que tener un servicio compatible, pero hay pocos que lo ofrezcan. Una opción es Amazon Music Unlimited. Otra será Apple, pues a partir de finales de marzo se añadirá compatibilidad con audio espacial en Apple Music para los Era 300, Arc y Beam (Gen 2). 

El nuevo Sonos Era 300 estará disponible en España a partir del 28 de marzo, a un precio oficial de 499 euros.

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Tecno es la marca de móviles que más echamos de menos en Europa. El MWC prueba que están listos para dar el salto

Tecno es la marca de móviles que más echamos de menos en Europa. El MWC prueba que están listos para dar el salto

No todos los fabricantes móviles están en Europa, aunque sí es cierto que la mayoría de grandes marcas tienen presencia en nuestro mercado. Marcas chinas de telefonía hay muchísimas, pero las que realmente valen la pena ya están aquí desde hace años. Bueno, quizás no todas.

El mejor ejemplo lo tenemos en Tecno Mobile, un fabricante que hemos tenido la oportunidad de conocer a fondo durante el Mobile World Congress 2023 y ha confirmado la idea que teníamos de ellos.

Aunque no están en Europa, no son tampoco una marca nueva ni desconocida. Prueba de ello es que disponen de un completo catálogo de dispositivos, desde móviles Android hasta ordenadores o módems, pasando incluso por el plegable que recién acaban de presentar.

Estos móviles apuntan alto

Phantom V Fold

El Tecno Phantom V Fold viene con un panel OLED plegable con tasa de 120 Hz y 7,85". En el interior se encuentra el Mediatek Dimensity 9000+, de lo mejorcito de la casa y fabricado en 4 nanómetros. Tras probarlo nos deja la sensación de que claramente hay margen de mejora, pero incluso fabricantes más grandes todavía no han llegado donde Tecno sí.

A nivel de software encontramos algunos añadidos de la casa, pero en general parece pulido. Con un diseño relativamente cercano al Android de Google y con todos sus servicios disponibles.

Ocurre algo similar con el resto de móviles, más tradicionales. Encontramos desde la serie Camon Pro, que cuenta con diseños traseros de varios estilos hasta la serie Phantom, donde destaca el Phantom X2 Pro, un smartphone con cámara retráctil, 5,160 mAh y panel AMOLED de 6,8".

Tecno Moviles

La sensación en mano de estos modelos es bastante buena. No nos extraña que estos modelos sean opciones a tener en cuenta por su calidad/precio en los mercados donde estén disponibles.

Pero también hay espacio para la innovación. Estos días han presentado la tecnología 'Chameleon Color Changing', que permitirá controlar con una app el color del móvil.

Tecno Trasera

En la imagen superior vemos el Camon 19 Pro, el móvil cuyo material policromático puede variar su tonalidad en función de la luz recibida. Lamentablemente no pudimos probarlo. El móvil sí estaba para toquetear, pero en el caso de la tecnología del color todavía no. Aún así, es sin duda interesante que una marca presente una innovación diferente a la del resto.

A nivel de software, su sistema operativo Android es HiOS, que ya va por la versión 12.  Más allá, también disponen de portátiles con Windows.

Tecno Portatiles

Tecno es muy conocida fuera de Europa

Tecno Mobile es una marca de origen chino, ubicada en Shenzhen. Nació en 2006, pero fue a partir de 2016 cuando dio el gran salto. ¿Cómo? Apoderándose de mercados como África, India o Latinoamérica.

No debería extrañarnos este nombre, pues se trata de un fabricante top 10 mundial, según Counterpoint, con más de 130 millones de dispositivos y 70 países. . Gracias a que su "serie i" es muy popular en India y a que en África cuenta con más de un 40% de cuota.

aSegún los datos que comparte la propia marca con nosotros, en 2021 crecieron un 556% en Latinoamérica, un 43% en África y un 55% en India. Todavía son un fabricante pequeño, pero desde Tecno están muy contentos con su estado de forma.

Ante la pregunta de cuándo llegarán a Europa, desde Tecno sonríen pero no confirman. Ya se encuentran en Europa del este, pero no se atreven a asegurar que estarán disponibles en Europa el año que viene. "Ya veremos", comenta un portavoz de Tecno.

Sin embargo, Tecno sí tiene presencia mediática en Europa, concretamente en Reino Unido. Desde 2016 son patrocinador del equipo de fútbol Manchester City y en 2019 renovaron ese compromiso, tras convertirse en ganadores de la Premier League.

(De izquierda a derecha) Stephen HA, GM de Tecno Mobile; George Zhu, fundador y presidente de Transsion y Arif Chowdhury, VP de Transsion. Imagen: Goal

George Zhu es el fundador de la compañía y presidente de Transsion, grupo detrás de esta marca que también engloba otras como Itel o Infinix. Antes de crear Tecno, Zhu trabajaba para Rockwell como ejecutivo.

Durante este MWC nos han mostrado por qué son una de las marcas a seguir en el futuro. Tras conquistar mercados emergentes es momento de fijarse en Occidente. Creemos que hay poco margen para un nuevo fabricante Android, pero su enorme éxito internacional podría impulsarles. Por el momento, lo mostrado en la gran feria de tecnología de móviles es suficiente convincente.

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Samsung lo tiene clarísimo: ninguna tecnología podrá con el microLED en televisores

Samsung lo tiene clarísimo: ninguna tecnología podrá con el microLED en televisores

La típica respuesta es "tenemos diferentes televisores para cada tipo de usuario", pero en el caso de Samsung sorprende lo claro que tienen cómo se sitúan las distintas tecnologías. Durante el reciente Samsung Summit 2023 hemos aprovechado para conocer la Samsung S95C con panel QD-OLED y los nuevos Neo QLED 8K, así como para hablar con Nathan Sheffield, 'Head of TV & Audio' de Samsung en Europa.

Para este 2023, el fabricante surcoreano trae más tecnologías que nunca, en lo que se percibe como una demostración de poderío en televisores. Las siglas pueden llegar a confundir ya que tenemos desde el MiniLED hasta los nuevos OLED con puntos cuánticos que prometen mucho más brillo, pasando por los Neo QLED, que Samsung los coloca en lo más alto. Pero si tenéis que recordar solo una tecnología, quedaros con la siguiente: MicroLED.

MicroLED es una tecnología de futuro, pero todavía no es el presente. De hecho, durante el evento de presentación en Europa de sus televisores no tenían ningún modelo. Aún así, cuando preguntamos a Sheffield por cuál es su innovación favorita del año se queda con los MicroLED.

Una tecnología para conquistarlas a todas

En primer lugar su respuesta es más clásica, con la explicación de que "lo importante es el colectivo y tenemos el catálogo más completo del mercado". Pero cuando le pedimos que elija solo un producto, su mente se va a los MicroLED:

Nathan Sheffield

"El producto que más me gusta está en lo más alto de nuestra línea. Creo que si miras MicroLED y el potencial que tiene para el futuro, te da realmente una perspectiva de hacia donde va la industria a largo plazo.  ¿Y por qué eso me emociona? Porque es una innovación, porque reúne lo mejor de todo. Lo mejor en resolución, lo mejor en contraste, en calidad de color... y además puedes ponerlo en cualquier tamaño. Creo que es una tecnología realmente ilimitada."

El MicroLED es similar al OLED en cuanto a que es una tecnología donde cada píxel emite su propia fuente de luz, lo que permite un nivel de contraste y una profundidad de negros perfecta. Al final el televisor puede elegir "apagar" cada uno de los píxeles.

¿Cuál es la diferencia entonces? Mientras el OLED es orgánico, el MicroLED es inorgánico, lo que permite exponer el material a unos mayores niveles de estrés. Es decir, un mayor brillo.

Otro aspecto del MicroLED que puede cambiar por completo la industria de los televisores es que es modular. Ahora se ofrece en determinados tamaños, pero pueden acoplarse para producir televisores más o menos grandes. Imaginemos que compramos un televisor de 55" y queremos más adelante transformarlo en un 85". Con el MicroLED técnicamente será posible sin tener que comprar todo de nuevo.

Microled Tech

La inorgánica tecnología MicroLED permite controlar individualmente los diferentes píxeles.

La pregunta del millón no es tanto sobre sus ventajas, sino cuándo estarán disponibles para comprar al mismo nivel que el resto de tecnologías insignia. Y aquí la respuesta es menos entusiasta.

"Hemos dado un largo recorrido, de las 146 pulgadas hemos reducido a las 76 de este año. Y tenemos ya 63 y 50. Ya tienen un tamaño apropiado para las casas normales. El precio óptimo también ha bajado significativamente, aunque hay todavía camino para que sean accesibles", reconoce Sheffield.

Sin atreverse a dar un marco de tiempo concreto, desde Samsung explican que tampoco será el año que viene cuando la tecnologia MicroLED pueda ofrecerse a precios equivalentes a los QD-OLED. ¿Por qué es tan cara esta tecnología?

"En el proceso de fabricación vemos cada LED individual con el microscopio. Luego debe colocarse en una placa de manera individual con un controlador por cada uno. Es una tecnología muy especial que tiene unos beneficios en la imagen excepcionales, pero como con cualquier innovación, hay que refinar el proceso. Hace falta construir la economía de escala que nos permita reducir el precio. Estamos todavía en una etapa muy temprana, pero ya estamos viendo todo el potencial que tiene, por ahora en el espacio B2B. Aunque por supuesto, la intención es llevarlo a los hogares de los consumidores".

Para qué esperar cuando los televisores de 2023 se ven así

A falta de MicroLED, Samsung tiene dos buques insignia en televisores. El primero es el Samsung QN900C Neo QLED 8K, con panel Mini LED y procesamiento de 14 bits. Su "true flagship TV", como la describen. También esta el modelo 4K QN95C, que cuenta con el doble de zonas de retroiluminación que el modelo de 2022.

En segundo lugar está la nueva Samsung S95C con panel QD-OLED. Su "best OLED TV", que no su mejor tele. Está ya disponible para reservar en España en 77", 65" y 55", aunque lamentablemente durante el evento de presentación no era un producto final y no os podemos comentar nuestras impresiones.

Televisores Samsung 2023

Por el momento, Samsung coloca su televisor Neo QLED por encima del QD-OLED.

Entre una y otra, Sheffield no es tan contundente como sí lo es con el MicroLED: "hay que tener en cuenta el escenario donde veas la tele, por ejemplo si estás en una habitación iluminada". Desde su equipo intentan anticipar cómo ven los usuarios el televisor, algo que impacta en muchos factores más allá de la calidad de imagen.

Uno de ellos es la energía consumida. En respuesta a la nueva regulación de Europa, explican que el estudio para esa normativa se hizo con televisores antiguos de entre 2012 a 2017. Modelos como el Q900 de 65" consumen menos de 300W. Aún así, Samsung dispone de un modo de imagen ECO, que reduce el consumo y brillo. "Estamos constantemente buscando cómo optimizar el consumo de nuestros televisores", apunta Sheffield. Sea o no impulsado por la nueva regulación, lo cierto es que este asunto energético cada vez ocupa una parte más grande del discurso de la compañía.

Otra batalla de Samsung es por el 8K. "Soy optimista", comenta. "Tenemos una serie de razones, aunque no es solo el 8K por el 8K. La resolución es únicamente una parte de la ecuación". Más allá, desde Samsung explican que la "Asociación 8K cada vez cuenta con más miembros. Somos 33, entre ellos Google, Amazon Prime Video o Roku. Estamos viendo que la producción se está acelerando". Cuentan que hay más de 2.400 canales de Youtube dedicados al contenido 8K y que la llegada de las nuevas RTX de NVIDIA se esta notando. Curiosamente, si las MicroLED de Samsung tienen una debilidad es que por el momento no ofrecen resolución 8K en sus tamaños pequeños.

Pero no es ninguna tecnología ni tendencia el aspecto que Sheffield elige para lanzar su predicción de cara al futuro. "SmartThings es lo que creo que va a marcar el futuro. El televisor irá más allá de ver la tele. Tendremos una experiencia sin fricción con el móvil y el resto de productos.  Y eso va a cambiar la experiencia de consumo".

2023 apunta a ser un año espectacular en televisores, pero lo mejor es que hay una tecnología en el horizonte que tiene numerosos argumentos para dar un golpe encima de la mesa.

Imagen: Samsung

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“Podríamos argumentar que los operadores deberían compensarnos”: Netflix se revuelve contra la UE y el pago de la red

Netflix no se corta. El pago de las redes divide a Europa de las Big Tech y el servicio de streaming tiene muy clara su posición. Así lo ha confirmado durante este Mobile World Congress 2023, donde Greg Peters, Co-CEO de Netflix, ha explicado los argumentos de la compañía para posicionarse en contra de asumir parte del coste de las redes, tal y como quieren los operadores de telecomunicaciones y se está planteando la Comisión Europea.

"Aumentar el uso de las redes requiere inversión, pero Netflix ha invertido más de 60.000 millones de dólares durante los últimos 5 años. Aproximadamente el 50% de nuestros ingresos totales", expone Peters. Pero no solo en contenido invierte la compañía, también en otro tipo de obligaciones. A nivel cultural, Netflix invertirá 1.500 millones de euros durante los próximos tres años en Europa.

Netflix se hace el sorprendido del movimiento de las telecos, con quienes mantiene una tradicional alianza. Más de 160 operadores trabajan con Netflix a nivel mundial, teniendo con muchas de ellas alianzas para ofrecer su contenido directamente.

A nivel de infraestructura, Netflix invierte 1.000 millones de dólares en Open Connect, su red de 18.000 servidores para entrega de contenido que ofrece gratis a las operadoras. Siguiendo con el asunto de las redes, desde Netflix explican que de 2015 a 2020 redujeron a la mitad el bitrate, lo que implica una ganancia en eficiencia.

¿Pagar nosotros? A ver si va a ser al revés

Según explica Netflix, y se repite en los argumentos de otras compañías como Google, el tráfico en internet ha aumentado en un 30% cada año, pero el coste de la red se ha mantenido estable. Por ello defienden que hacerles sufragar el coste de las redes tendría un "efecto adverso, reduciendo la inversión en contenido, perjudicando a la comunidad creativa, perjudicando el atractivo de los paquetes de banda ancha de mayor precio y, en última instancia, perjudicando a los consumidores".

"Podríamos argumentar fácilmente que los operadores deberían compensarnos por el coste de nuestro contenido, como ya sucedió con el antiguo modelo de televisión de pago", explica Peters. De momento descartan tomar esta postura, pero contrarrestan diciendo que podrían ser ellos quienes pidieran una compensación por usar su contenido.

Isp Chart

Greg Peters recuerda las palabras del comisario Thierry Breton durante el mismo MWC: "esto no debe ser una decisión binaria entre las Big Tech y las Big Telco". Sin embargo, por el momento las posiciones sí son bastante antagónicas entre los dos sectores.

El mensaje que envían es de resignación."Sé que algunos están preocupados porque la demanda lleve a un crecimiento insostenible de tráfico, pero estas preocupaciones no son nuevas. Recuerdo haber tenido conversaciones similares con socios y reguladores en Europa hace 10 años. Sin embargo, la última década ha demostrado, y los líderes en telecomunicaciones lo han reafirmado recientemente, que el uso creciente internet es una gran oportunidad".  Habrá que ver sobre quién recae el coste de esta oportunidad.

Imagen | Netflix MWC 2023

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Hacienda tiene claro cómo debe perseguir el fraude en 2023: siguiendo el rastro de las criptomonedas

Hacienda tiene claro cómo debe perseguir el fraude en 2023: siguiendo el rastro de las criptomonedas

La Agencia Tributaria de España ha disparado contra las criptomonedas. A través del anuncio del nuevo Plan Anual de Control Tributario, Hacienda ha confirmado que una de las novedades que pretende reforzar en 2023 es la persecución de las criptomonedas y monedas virtuales. Un nuevo foco de acción que vuelve a poner presión sobre la tenencia de estos activos.

La nueva prioridad de Hacienda. Así lo describen las directrices de la Agencia Tributaria para la campaña de este año. Se reforzarán especialmente las actuaciones en relación a los 'pagos virtuales', específicamente con el empleo de métodos electrónicos de pagos radicados en el extranjero a través de entidades que no participan de las obligaciones nacionales.

No se refieren aquí exclusivamente a las criptomonedas, pero sí sobre todos aquellos movimientos financieros a través de internet, donde muchas veces se gestionan con servicios muy alejados de España.

Podrán embargar criptomonedas. Según se explica en el BOE, Hacienda potenciará "las actuaciones de localización de criptoactivos susceptibles de embargo". La intención es detectar un posible fraude fiscal siguiendo el rastro de estas criptomonedas y llegar a embargarlas si es necesario.

¿Cómo se realizará? El proceso sería parecido al embargo de las acciones. Pero no es tarea fácil, ya que requiere la ayuda de los intermediarios.

Congelando claves de custodia y embargando monederos. Pongamos el caso de que desde el Área de Recaudación de la Agencia Tributaria, los encargados de analizar estos casos, detectan que un contribuyente dispone de un monedero en un exchange extranjero que puede estar ligado a una actividad delictiva. 

En base a la nueva regulación para las criptomonedas de la Ley contra el Fraude, Hacienda podrá solicitar a ese exchange el embargo de las claves de custodia, congelando el monedero para que no se hagan más transacciones y se pueda investigar qué ocurre. En caso de que proceda, Hacienda incluso podrá solicitar a ese exchange que transfiera los fondos a Hacienda. 

Servicio de Vigilancia Aduanera para la economía digital. El control de aduanas suele asociarse a la revisión de paquetes, pero también cuentan con un servicio que se encarga de revisar las transferencias virtuales. Este año se prepara un plan de investigación asociado al empleo de criptomonedas, con el objetivo de detectar elementos patrimoniales cuyo origen pueda estar vinculado a actividades criminales. Es decir, desde Aduanas se pondrá un especial foco en analizar los trasvases de monedas virtuales entre países. 

No solo cripto está en el punto de mira. Otro sector en el que se enfocarán para la campaña de este año es el de la construcción, especialmente en la rehabilitación y reforma de inmuebles. Aquí Hacienda da menos detalles, pero previsiblemente está relacionado con la concesión de ayudas por la mejora de la eficiencia energética

Son conscientes de que hay software para enmascarar estos movimientos. Centrar el debate y la investigación en las cripto no implica que con ellas haya un mayor porcentaje de fraude, pero Hacienda sí apunta que son más difíciles de seguir. 

En la nueva normativa se prohíbe el software de ocultación de ventas. Programas que hacen que no haya huella en las cajas registradoras de los movimientos y las compras. Pese a que criptomonedas como el Bitcoin dejan un registro de las transacciones, no siempre es tan fácil de seguir por las autoridades. Las criptomonedas se presentan como el gran reto para Hacienda en este 2023.    

Imagen | Jonathan Borba

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Un horno con cámara para ver cómo va la comida sin levantarme: la domótica que no sabía que necesitaba

Un horno con cámara para ver cómo va la comida sin levantarme: la domótica que no sabía que necesitaba

La pizza está en el horno. El queso ya está fundiéndose, pero todavía le falta un poco. Te has levantado para mirar cómo iba a través del cristal, cuando justo escuchas gol. O no ves esa noticia que te interesaba. O te pierdes un chiste de tus amigos. Levantarse cada cinco minutos para ver cómo va la comida del horno es una práctica habitual, pero resulta que la tecnología ofrece una solución mejor.

Esta es la propuesta de Samsung con su nuevo Bespoke AI Series 7, el primer horno con webcam incluida. Puede parecer un añadido que nadie había pedido, y seguramente así sea, pero lo cierto es que después de verlo en directo me han convencido de su utilidad.

Ha sido durante el Samsung Summit europeo, el evento donde la compañía presenta sus nuevos dispositivos para este 2023. Uno de ellos es precisamente el Serie 7 Bespoke AI, un horno de diseño cuya puerta se abre automáticamente y tiene doble cocción de varios niveles, pero donde el añadido más novedoso es una webcam interna. Una cámara que permite ver cómo se cocinan los alimentos en directo, desde el móvil.

Es tal y como suena. El horno tiene una webcam integrada en la zona interior y desde la aplicación SmartThings es posible ver a través de ella. ¿Para qué? Muy sencillo, para poder ver el punto de cocción sin necesidad de levantarse del sofá, de la mesa del comedor o sea lo que sea que estemos haciendo.

Es cierto que se trata de un añadido puntual. Pero hay que entender este nuevo horno como un producto muy premium, como uno de esos modelos de gama alta que actualmente tiene un precio prohibitivo (por encima de los 1.500 euros), pero que añade algo que en el futuro podríamos tener en más modelos.

Quién dice que los hornos son aburridos. Nos hemos pasado años hablando de domótica y que Samsung se haya atrevido a incorporar algo así es buena señal. En cierto manera me recuerda a los cubos de basura inteligentes que se cierran solos. De base es algo que no necesitamos, pero pocos pueden negar su utilidad.

Webcam Horno

Ahi está la cámara, justo encima de la bandeja.

Para comprobar que ahí estaba, metimos directamente la cabeza en el horno. Apagado, claro. Y sí, es simplemente un hueco central, tapado por un cristal. También lo vimos en funcionamiento, mientras se calentaban unas galletas. Claramente, la cámara funciona sin problemas aunque el horno alcance temperaturas elevadas.

Con la aplicación SmartThings vemos el resultado, desde en una ventana pequeña hasta una más grande. Hay que decir que la sincronización tiene margen de mejora en la latencia, ya que va algo lenta. Aún así, una latencia de un segundo no afecta en nada para ver cómo va la comida.

App Smarthings

Desde la aplicación SmartThings es posible ver la comida desde el móvil.

Samsung explica que esta cámara también sirve para hacer streamings en directo de lo que sucede dentro del horno o incluso hacer fotografías, aunque en realidad la función más importante es la de AI Pro Cooking, que utiliza tecnología de reconocimiento de imágenes para controlar la comida y optimizar el tiempo. Desde avisar de si se está quemando hasta reconocer 160 platos e ingredientes diferentes.

Pese a todo, yo me quedo con la función más sencilla y práctica. La de ver rápidamente desde el móvil cómo esta la comida. Desde hace muchos años me preguntaba cuál podía ser la solución a este pequeño movimiento cotidiano. Ahora ya lo sé.

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La privacidad no existe en el metaverso (y la culpa la tienen los movimientos de tu cabeza)

La privacidad no existe en el metaverso (y la culpa la tienen los movimientos de tu cabeza)

Identificar quién está detrás de un usuario en el metaverso o la realidad virtual es trivial. Y esto supondrá un reto mayúsculo para garantizar la privacidad. Desde la Unión Europea se han esforzado en intentar regular el reconocimiento facial, pero es que la tecnología va mucho más allá.

Un estudio publicado en ArXiv por varios investigadores de la Universidad de Berkeley, la RWTH Aachen en Alemania y la empresa Unanimous AI ha determinado que es posible identificar con un alto nivel de precisión a cualquier persona que utilice realidad virtual. ¿Cómo? Con sus movimientos de cabeza y de manos.

La biomecánica es un identificador personal igual que el reconocimiento facial o el de huellas. Esta es la conclusión del estudio. Los movimientos únicos de cada persona mientras utilizan la realidad virtual sirven para identificarnos con un nivel de precisión equivalente al de otros sistemas como el reconocimiento facial o el reconocimiento dactilar.

Esta conclusión tiene importantes consecuencias, pues implica que es posible saber que detrás de varios avatares está la misma persona, simplemente analizando sus movimientos.

Hasta un 94% de precisión con 100 segundos de movimiento. El estudio se ha realizado con 55.541 usuarios, entrando el modelo de reconocimiento durante 5 minutos de datos por persona. Es decir, esta precisión corresponde con el proceso de análisis realizado por los investigadores, pero se entiende que un modelo mejor entrenado, como el que podrían realizar las grandes empresas tecnológicas, obtendría resultados todavía superiores.

El resultado es que con solo 10 segundos de análisis del movimiento de un usuario, es posible identificarlo en un 73,20% de precisión. Un dato que se eleva hasta el 94,33% con un estudio de los movimientos durante 100 segundos. Es decir, en poco más de un minuto es posible identificar a la persona con una precisión considerablemente alta.

'Beat Saber' y las Meta Quest 2 como banco de pruebas. Para estas comprobaciones se optó por utilizar un juego y unas gafas propiedad de Meta. En concreto 'Beat Saber', un juego de realidad virtual definido como una mezcla de 'Fruit Ninja' y 'Guitar Hero', junto a las gafas (Oculus) Meta Quest 2.

En total 2,66 millones de grabaciones de usuarios jugando, para un dataset de 3,96TB de datos, de los 55.541 usuarios diferenciados en 713.000 sesiones de juego. La media por cada uno de estos usuarios fue de 14, aunque algunos usuarios solo jugaron una vez y otros hasta 4.500. El tiempo de grabación media fue de casi 3 minutos, aunque de nuevos a algunos se les grabó solo 5 segundos y otros estuvieron más de una hora. Como vemos, un rango de estudio bastante amplio, para intentar obtener datos distintos.

En qué se fijan. Según describen los investigadores, tienen identificados hasta 25 atributos personales que pueden ser obtenidos a través del metaverso y estas sesiones de juego en realidad virtual. Entre ellos la orientación de la cabeza y las manos, el timing en que se reacciona a estímulos distintos como "bloques", "muros" o "bombas", el rendimiento y la precisión con la que se responde ante determinados obstáculos y finalmente los metadatos del dispositivo desde el que se conecta ese usuario.

Los sistemas más básicos de realidad virtual pueden desvelar información como la altura, la longitud de los brazos o la envergadura, pero con las nuevas gafas VR se tiene acceso a "mediciones antropométricas adicionales". Por ejemplo, gafas VR modernas como las Pico 4 pueden revelar la distancia interpupilar de un usuario, ya que esa información se utiliza para generar imágenes apropiadas para cada ojo.

Ya se anticipaba (temía) este hecho. "Ya había documentos desde la década de los 70 que mostraban que las personas pueden identificar el movimiento de sus amigos", explica Vivek Nair, uno de los autores de la investigación, a The Register. "Sabemos desde hace mucho tiempo que el movimiento revela información sobre las personas, pero lo que muestra recientemente este estudio es que los patrones de movimiento son tan exclusivos de un individuo que podrían servir como una identificación biométrica, al igual que el reconocimiento facial o de huellas dactilares. Esto realmente cambia la forma en que pensamos sobre la noción de 'privacidad' en el metaverso, ya que con solo moverse en la realidad virtual... ¡podría estar identificándose!".

Todo un campo por delante: desde detectar trampas hasta recomendaciones basadas en nuestros movimientos. El uso de la biomecánica en realidad virtual abre la puerta a multitud de posibles usos. Es un campo demasiado nuevo y harían falta estudios mucho más profundos para descubrir todas las aristas, pero estos investigadores sugieren que de desarrollarse, podría servir para detectar tramposos basándose en sus movimientos, intentar predecir puntuaciones o incluso recomendar mapas concretos para cada usuario, en función de sus movimientos iniciales.

¿Entonces, qué ocurre con nuestra privacidad? Que puedan identificarnos mediante marcados biomecánicos no implica que este todo perdido. Identificar a alguien no es tan complejo. Pongamos la escritura. Es fácil saber quién esta detrás por cómo dibuja o escribe, pero no por ello se prohíbe. Con la realidad virtual estos investigadores proponen lo mismo.

La solución pasaría por herramientas que enmascaren nuestros movimientos. "Esperamos ver trabajos futuros que corrompan inteligentemente las repeticiones de realidad virtual para ocultar la propiedades identificables, sin impedir su propósito original", explican. Es decir, extensiones y añadidos que distorsionen los vídeos grabados o los datos que se obtienen. Por el momento parece difícil de implementar algo así, pero es lo que están intentando crear el propio equipo de Berkeley con MetaGuard.

Por el momento el desembarco del metaverso no está yendo tan rápido, pero este tipo de estudios anticipa algunos de los enormes retos que se acercan.

Imagen | Minh Pham

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