Persona 5: Royal amplía su banda sonora con la nueva canción de batalla “Take Over”

Persona 5: Royal amplía su banda sonora con la nueva canción de batalla

Para los fans de la saga Megami Tensei que estén esperando la llegada de Persona 5: Royal, ya saben que esta franquicia siempre ha contado con una banda sonora notable. Un juego en el que nos pasamos más de la mitad del tiempo combatiendo, es necesario que haya una buena música acompañando al momento.

La nueva canción de batalla se llama "Take Over" y sonará durante aquellas batallas que comiencen por una emboscada. "Last Surprise" seguirá siendo la canción de cabecera para las batallas normales, por lo que "Take Over" añadirá ese diferencial a los momentos de la historia que nos pillen por sorpresa.

"Take Over" se une a las más de 20 canciones nuevas que se incluirán en Persona 5: Royal y que podemos escuchar en el vídeo publicado recientemente. Además, el vídeo arroja un nuevo detalle sobre la animación de personajes. El relevo ahora contará con efecto de llamas que podemos ver alrededor de los personajes, que irá cambiando de color e intensidad en los siguientes.

#P5R 10/31発売!】なんでも箱に寄せられたメッセージ、「P5Rの新しい戦闘曲の導入部分をチラ見せして頂きたい!頼む!心の怪盗団! by蘭丸」にお応えして、先制エンカウント時の新曲「Take Over」が流れるバトル冒頭をお届けするぜ!ちなみに、通常エンカウントで「Last Surprise」が流れるぜ。 pic.twitter.com/tlIdulUDeY

— モルガナ_ペルソナ広報 (@p_kouhou) June 21, 2019

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Dragon Ball Z: Kakarot exhibe en esta tanda de imágenes algunos de sus combates más impresionantes

Dragon Ball Z: Kakarot exhibe en esta tanda de imágenes algunos de sus combates más impresionantes

Si sois de los que no os ha parecido suficiente los primeros vídeos de Dragon Ball Z: Kakarot y os habéis quedado con ganas de más, os alegrará saber que Bandai Namco ha publicado una gran tanda de imágenes de este RPG de acción que está preparando CyberConnect 2.

Las capturas se centran en mostrarnos algunos de los combates más espectaculares que podremos revivir en esta entrega y que sin duda serán de lo mejorcito de este juego, porque la jugabilidad en su mundo abierto no nos ha terminado de convencer demasiado con su primer gameplay.

El juego nos contará una vez más la historia de Dragon Ball Z, con la llegada de Raditz a la Tierra junto con la de Vegeta y Nappa más adelante y el viaje al planeta Namek a lo largo de las siete inmensas regiones que exploraremos. Pero vayamos a lo importante, así que no os perdáis a continuación las nuevas imágenes de Dragon Ball Z: Kakarot para ir abriendo boca de cara a su lanzamiento en 2020 en PS4, Xbox One y PC.

Dragon Ball Z: KakarotVegeta lanzando su poderoso Galick Gun contra Goku.

Dragon Ball Z: KakarotGoku transformado en Super Saiyan mientras combate contra Freezer.

Dragon Ball Z: KakarotPiccolo lanzando su devastador Makankosappo, una de sus técnicas especiales, contra Raditz.

Dragon Ball Z: KakarotVegeta cargando su Galick Gun en la batalla contra Goku.

Dragon Ball Z: KakarotSon Gohan no soporta ver cómo Raditz machaca a su padre y eso le hace entrar en cólera.

Dragon Ball Z: KakarotRaditz no es un enemigo cualquiera y Goku y Piccolo no lo tendrán nada fácil el acabar con él.

Dragon Ball Z: KakarotOtra de las grandes capturas entre el combate entre Goku y Vegeta.

Dragon Ball Z: KakarotKrilin no es el único capaz de ejecutar el Kienzan, como bien demuestra Freezer.

Dragon Ball Z: KakarotPero ponerle furioso no trae consigo nada bueno, como este momento a punto a poner fin a la vida de Krilin.

Dragon Ball Z: KakarotEl enfrentamiento entre Goku y Freezer será de los más impactantes del juego.

Dragon Ball Z: KakarotNappa y Vegeta en el momento en el que llegan a la Tierra.

Dragon Ball Z: KakarotKrilin, Son Gohan y Dende frente a Dodoria, uno de los soldados más fuertes de Freezer.

Dragon Ball Z: KakarotY por último tenemos a Freezer con el ataque a la desesperada que lanzó a Goku.

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Steam incluye oficialmente la etiqueta LGBTQ+ para la búsqueda de juegos

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Desde hace años, las etiquetas han servido a muchos usuarios para la búsqueda de juegos concretos. No todas ellas tenían la misma relevancia, ya que Steam permite asignar etiquetas personalizadas a cualquier juego, pero Valve solo se basa en la lista de etiquetas aprobadas. Ahora, la etiqueta LGBTQ+ pasa a formar parte de las aprobadas y ya se puede encontrar la lista de Steam.

Estas etiquetas principales permiten reunir todos los juegos bajo el mismo concepto, facilitando a los usuarios una búsqueda más concreta del contenido que desean. Otra de sus funciones es que, mediante esta búsqueda por etiquetas, Valve puede tener en cuenta el algoritmo de recomendación para los usuarios.

Steam

Esta semana Steam ha incluido la nueva etiqueta LGBTQ+ en su lista de principales, y ya está disponible para todos los usuarios. Aunque ya existía esta etiqueta anteriormente, no ha sido hasta ahora cuando ha pasado a formar parte oficialmente. Debido a esto, Steam no refleja el gran número de juegos que pudieran estar relacionados con la etiqueta LGBTQ+, aunque ahora se incluirán todos los títulos que usen esta etiqueta en el futuro.

For devs with games on Steam reading this, if your work would benefit from a "Diversity" or "lgbtq" tag on Steam, please add your thoughts to this Steam thread: https://t.co/z6K8IniFI9 pic.twitter.com/i0rBCr2CZv

— Yitz (@YitziLitt) June 18, 2019
Para los desarrolladores con juegos en Steam que leen esto, si su trabajo se beneficiaría con una etiqueta "Diversidad" o "lgbtq" en Steam, añada sus pensamientos a este hilo de Steam

El detonante de todo fue Yitz, desarrollador del título Nepenthe, que abrió un hilo en Steam y que difundió a través de Twitter para movilizar a otros desarrolladores. Y parece fueron los argumentos que Yitz lo que motivó a Valve para incluir oficialmente la etiqueta LGBTQ+ en los juegos de Steam.

SteamlgbtqImagen: Luke Plunkett

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Dead by Daylight seguirá pasando por más plataformas y llegará a iOS y Android este año

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Los asesinos de Dead by Daylight continuarán masacrando a más víctimas en más sistemas. Tras haber dado el salto de PC a PS4 y Xbox One y próximamente a Nintendo Switch, Behaviour Interactive ha anunciado que ya está trabajando en una versión para dispositivos móviles.

En el tráiler de presentación que tenéis situado más abajo os podéis hacer una idea de cómo lucirá. La compañía ha comunicado que está tratando de que se parezca al original todo lo posible, aunque la interfaz y algunos aspectos de su jugabilidad han sido modificados para adaptarlos a la pequeña pantalla de los móviles.

Aun así, lo que es la experiencia y las mecánicas más importantes seguirán siendo exactamente las mismas que ya conocíamos. Eso sí, habrá que ver cómo resulta de cómodo jugar de esta forma a este multijugador asimétrico en el que un jugador controla a un despiadado asesino y otros cuatro jugadores tomarán el papel de unos supervivientes que tratarán de escapar del escenario.

Está previsto que en algún momento de este año se habilite una beta para iOS y Android y de cara a final de año se lance la versión definitiva en la App Store y Google Play.

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343 Industries lanzará una beta de Halo: Reach la semana que viene para los usuarios de PC que formen parte de Halo: Insiders

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Muchos jugadores están pendientes de que 343 Industries anuncie la fecha de lanzamiento de Halo: The Master Chief Colecction para PC. Aunque ese momento no ha llegado todavía, la semana que viene comenzará una beta de Halo: Reach, la primera secuela de Halo según 343 Industries.

Para todos los usuarios que estén registrados en Halo: Insiders, podrán acceder a esta beta para ayudar a comprobar el funcionamiento del actual estado del título. Aunque la beta estará disponible para los usuarios de Halo: Insiders, solo unos pocos serán seleccionados para esta prueba.

Estamos empezando de una forma más modesta porque aun tenemos que realizar algunos ajustes y queremos asegurarnos de que nuestro sistema de entrega funcione sin problemas. [...] debemos tomarnos nuestro tiempo para asegurarnos de que ofrecemos un vuelo de calidad a nuestros miembros de Halo Insiders.

343 Industries todavía no ha dado una fecha estimada de lanzamiento para Halo: The Master Chief Collection para PC, ya que prefiere tomarse su tiempo y hacer las cosas bien. Esta colección incluirá los títulos Halo: Reach, Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST y Halo 4

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La campaña de Marvel’s Avengers solo será para un jugador y no contará con modo cooperativo

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Uno de las características de Marvel's Avengers que más nos llamó la atención cuando fue presentado en el E3 2019 es que dispondrá de un modo cooperativo con una capacidad para cuatro jugadores, algo que siempre suena bien al darnos la oportunidad de juntarnos con nuestros amigos, cada uno encarnando a un superhéroe distinto.

No obstante, algo que no terminó de dejar muy claro Crystal Dynamics es cómo iba a funcionar exactamente este modo en la campaña. Eso es lo que ha querido preguntar IGN a los miembros del equipo en una entrevista y la mala noticia es que la historia no se podrá jugar con otras personas.

Esto supone que la campaña será única y exclusivamente para un solo jugador. Uno de los motivos se debe a que habrá niveles en los que estaremos forzados a tener que ir alternando entre un Vengador u otro dependiendo de lo que se requiera en ese momento y eso es algo que no sería posible en el multijugador.

Por lo tanto, habrá que recurrir a las misiones secundarias u otro tipo de modos de juego para sacar partido del cooperativo. Por el momento no se ha especificado cómo será exactamente esta experiencia y seguimos con las ganas de que el juego en general se muestre en algún gameplay. Recordamos que Marvel's Avengers llegará a las tiendas el 15 de mayo de 2020 para PS4, Xbox One, PC y Stadia.

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Gears 5 abandona el pase de temporada. Recibirá contenido adicional gratuito con su nuevo sistema Tour of Duty

Gears 5 abandona el pase de temporada. Recibirá contenido adicional gratuito con su nuevo sistema Tour of Duty

The Coalition, desarrolladora de Gears 5, ha anunciado en el blog oficial del título que no habrá pase de temporada ni paquetes de equipo en Gears 5. Rompiendo con la tradición de ofrecer contenido adicional a través de un pase de temporada, Gears 5 abandonará este servicio. Pero eso no implica que no vaya a recibir contenido post-lanzamiento.

Los mapas que serán incluidos como parte del DLC serán accesibles para todos los jugadores de forma gratuita, ya sea en partidas públicas o privadas. Por otro lado, Gears 5 no incluirá las polémicas cajas de botín, por lo que los objetos que se compren no dependerán del azar, si no que los jugadores podrán comprar lo que realmente quieran adquirir.

El abandono del pase de temporada es una noticia que agradará a todos los jugadores. Aunque sigan existiendo las compras dentro del juego con dinero real, por lo menos no se basará en este sistema de "mecánicas sorpresa" a las que alude EA. Gears 5 contará con el hierro, su moneda de juego, que se podrá utilizar para comprar objetos cosméticos en la tienda.

Junto con estas novedades también se incluye el nuevo sistema Tour of Duty, una colección de desafíos diarios y medallas de temporada que permitirá a los jugadores desbloquear diversos objetos cosméticos. A medida que subamos de nivel, iremos consiguiendo estas recompensas, entre las que se incluye también una cantidad de hierro para gastar en la tienda.

Aunque las cajas de botín no existen como tal, estarán las Supply Drops -cajas de suministro- pero que serán una recompensa dentro del juego que se conseguirá simplemente por jugar, a diferencia de los potenciadores de XP y de suministros, que sí se podrán comprar con dinero real. En el caso de recibir un objeto duplicado, este se convertirá en chatarra, una moneda del juego que servirá para crear los objetos que sueltan estas Supply Drops.

Gears 5 saldrá a la venta el próximo 10 de septiembre de 2019 para PC y Xbox One.

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Aquí tienes los primeros 24 minutos de Harry Potter: Wizards Unite en un completo gameplay

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Warner Bros. y Niantic nos sorprendieron esta semana con el anuncio de que Harry Potter: Wizards Unite llegaría esta misma semana a iOS y Android. Por el momento solo se encuentra disponible para su descarga en Estados Unidos y el Reino Unido, aunque está previsto que en las próximas horas y días vaya apareciendo en el resto del mundo.

Mientras esperamos a que se produzca su lanzamiento en España, los chicos de IGN ya han tenido ocasión de jugarlo y eso les ha permitido grabar un completo gameplay con los primeros 24 minutos de este nuevo título para móviles de los creadores de Pokémon GO y que nos lleva al universo de la saga de J. K. Rowling.

Como ya hemos contado en alguna ocasión, los jugadores formarán parte del grupo de magos de las Fuerzas Especiales del Estatuto del Secreto, cuya misión es la de cumplir misiones que puedan provocar que los Muggles descubran el Mundo Mágico. Esto nos llevará a recorrer las calles de nuestra ciudad en busca de criaturas y animales fantásticos a los que deberemos de derrotar.

La forma para ello será ejecutando hechizos moviendo el dedo por la pantalla. Dependiendo de la magia que vayamos a ejecutar habrá que realizar un movimiento u otro, lo que a su vez consumirá energía. Por lo que vemos también habrá algunos seres más resistentes que requerirán que empleemos unas bebidas especiales que fortalecerán más todavía nuestros conjuros.

A su vez, el gameplay también nos deja con una muestra de los combates en los que participaremos en solitario o con otros jugadores, como sucede con los gimnasios de Pokémon GO. A medida que vayamos cumpliendo con los objetivos iremos subiendo de nivel y también será necesario que vayamos visitando otros lugares para obtener objetos y más energía para los hechizos.

Estaremos pendientes de su llegada a iOS y Android y os lo comunicaremos en cuanto se produzca.

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Andrew Wilson, CEO de EA, asegura que BioWare todavía sigue comprometido con Anthem

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A pesar de los altibajos que ha sufrido EA y BioWare, Andrew Wilson, CEO de EA, dice la compañía sigue comprometida con Anthem, aunque el título no haya cumplido con las expectativas de ventas y haya sido abolido a críticas por la comunidad. 

Anthem ha sido un título que comenzó con un buen tirón, a pesar de que ha sido el título de BioWare con las peores críticas. Los jugadores se quejaron y con razón, ya que parte del contenido que iba a llegar con el lanzamiento  se retrasó para el post-lanzamiento. Y tampoco ha ayudado la ausencia total de Anthem durante el E3 2019.

A pesar de tener casi todo en contra y sin ninguna novedad en el horizonte, todo nos lleva a pensar que Anthem ha sido uno de esos fracasos de la industria que termina por abandonarse. Pero gracias a una entrevista con Andrew Wilson, CEO de EA, sabemos que la compañía todavía tiene planes con este título.

Hoy en día hay niños de 12 años que no estaban presentes cuando BioWare comenzó a desarrollar sus juegos... y tienen diferentes expectativas de lo que debería ser un juego de BioWare en el contexto del mundo en el que han crecido. Como resultado de eso, BioWare tiene que evolucionar, tiene que expandirse y tiene que probar la elasticidad de su marca. Los equipos de BioWare continuarán trabajando todos los días y escuchando a sus jugadores nuevos y antiguos, y procurarán cumplir las promesas que han hecho a esos jugadores. 

No se menciona nada de nuevo contenido o de una nueva actualización. Segun las declaraciones de Wilson, lo único que podemos tener claro es que BioWare, desarrolladora de Anthem, continuará trabajando para tratar de ofrecer la experiencia que prometió a sus jugadores. Esperemos que sea cierto y puedan resarcirse, y hagan de Anthem el título que debió ser desde el principio. 

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StarCraft: Remastered nos dará un gran motivo para rejugarlo con su nuevo pack de gráficos de simpáticos dibujos animados

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StarCraft lleva siendo desde hace un par de décadas una de las sagas principales de Blizzard. Tal vez no esté previsto que vaya a recibir tarde o temprano una nueva entrega, pero la compañía californiana no se olvida de ella, como ya demostró con StarCraft: Remastered y como volverá a hacer con un nuevo pack de gráficos oficial que modificará su estilo visual por completo por el de unos dibujos animados.

Para la ocasión Blizzard ha contado con el apoyo de Carbot Animations, el estudio que ha creado, por ejemplo, parodias de World of Warcraft con su serie de animación WowCraft. Así que lo que hará este contenido descargable es utilizar su estilo artístico tan característico para implementarlo en el juego y hacer que parezca uno totalmente nuevo.

En el vídeo en el que el equipo ha realizado el anuncio podemos observar cómo se verá exactamente el aclamado título de estrategia en tiempo real y sin duda con este pack dejará de lado sus gráficos tan serios para optar por uno más cómico e infantil. Cambiará las unidades, los edificios, el mapa, los menús, etc., y afectará a todos los modos de juego que existen.

Parece mentira que solo con cambiar los gráficos dé la sensación de tratarse de un juego nuevo. Además, Carbot ha afirmado que con este pack los niños podrán darle una oportunidad a StarCraft al resultar bastante más amigable. Desde luego no dejará de ser una buena oportunidad para rejugar la campaña solo por observar más de cerca cómo se verá todo con estos gráficos nuevos.

StarCraft Remastered - Carbot

También estaría bien que Blizzard decidiera utilizarlo en los torneos oficiales de StarCraft, porque así sería más divertidos todavía de ver. En cualquier caso, el pack de gráficos de Carbot llegará a StarCraft: Remastered el 10 de julio y de momento no se ha especificado si se podrá descargar gratuitamente o de lo contrario cuál será su precio.

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