Apple se plantea la posibilidad de usar guantes para controlar la realidad aumentada, según una patente
Los controles en realidad virtual/aumentada no son tan sencillos como en una pantalla táctil o en una pantalla tradicional. A diferencia de estas últimas, en realidad virtual y aumentada tenemos un entorno en tres dimensiones y muchas veces el usuario lleva un casco/gafas que no le permiten ver el entorno real. Encontrar un control adecuado para ello es complejo, aunque Apple ya tiene unas ideas.









