Evercade, la portátil de cartuchos retro, se retrasa hasta marzo de 2020 para incluir manuales de instrucciones en sus juegos, entre otras mejoras

Evercade, la portátil de cartuchos retro, se retrasa hasta marzo de 2020 para incluir manuales de instrucciones en sus juegos, entre otras mejoras

Mucho revuelo ha levantado la presentación de Evercade entre los amantes de lo retro y de coleccionar videojuegos míticos en general, puesto que se trata de una portátil muy especial al estar basada en cartuchos que incluyen un buen lote de juegos clásicos de estudios como Atari, Namco, Data East...

Inicialmente su salida estaba prevista para finales de 2019, sin embargo sus responsables acaban de comunicar que se retrasa hasta el 20 de marzo de 2020. Y el motivo, en este caso, es bueno, porque el producto recibirá unas mejoras significativas de cara a su estreno en tiendas, como veremos.

Estos son los puntos que les han llevado a tomar esta decisión:

  • Mejoras en el software para ofrecer una experiencia más óptima.
  • Ofrecer un producto que esté a la altura sin que salga con prisas por culpa del mercado navideño (donde podrían arañar muchas ventas).
  • Intentar contar con otro cartucho de cara a su lanzamiento de una compañía con la que están en negociaciones (¿cuál será?).
  • Que Evercade tenga otros colores, como una versión en negro.
  • Más tiempo para el testeo y contar con suficiente feedback de parte de la comunidad para asegurarse de que está todo correctamente.
  • Poder incluir un manual de instrucciones para cada cartucho, una de las peticiones más demandadas. Porque hasta ahora tan solo se barajaba la posibilidad de contar con guías online complementarias, nada físico.

Evercade

Este último punto, de cara a los coleccionistas, es sin lugar a dudas el que más aplaudimos. Porque si ya de por sí resultaba atractiva la idea de contar con cajas exclusivas para cada uno de esos cartuchos con colecciones de juegos clásicos de Atari, Interplay, Data East o Namco (por el momento), saber que contarán a mayores con manuales de instrucciones para conocer más a fondo los entresijos de cada juego le aporta un toque más profesional que tanto echamos de menos en la actualidad, al ser hoy en día una rareza.

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Rayquaza regresará temporalmente a las Incursiones de Pokémon GO y lo hará con su versión shiny

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Algunos de los Pokémon legendarios que existen son muy codiciados por su rareza, por su aspecto, sus ataques o los motivos que considere cada uno. Esta misma regresará a Pokémon GO uno de los más deseados por los usuarios y será el todopoderoso Rayquaza.

El Pokémon de tipo Dragón / Volador volverá a aparecer en las Incursiones de cinco estrellas temporalmente. Sin embargo, esta vez será más especial todavía, porque esta vez será posible cruzarse con uno con su variante shiny que hará que pase a ser de color negro en lugar de su color verde habitual.

Rayquaza es muy débil contra los ataques de tipo Roca, Dragón y Hada, pero sobre todo los de tipo Hielo serán los que más daño le causarán. Dicho esto, id preparando vuestro equipo más adecuado para plantarle cara y reunid a vuestro grupo de amigos porque sin duda será una oportunidad única de hacerse con esta versión tan rara.

Las Incursiones de Rayquaza comenzarán el 31 de julio a las 22:00h (las 15:00h en CDMX) y estarán habilitadas hasta el 2 de septiembre a la misma hora, por lo que tendréis todo un mes para que sea vuestro.

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Seguimos por el repaso a los lanzamientos del mes de agosto tras haber visto lo que se saldrá en PS4, siendo el turno de los juegos para Switch.

El número de lanzamientos será menor, pero al menos hay un exclusivo de peso como es Astral Chains de PlatinumGames. ¿Lo malo? Que habrá que ser de lo más pacientes puesto que no saldrá a la venta hasta el día 30.

Chroma Squad

  • Cuándo: 1 de agosto
  • Dónde: digital (Switch)
  • Cuánto: 14,99 euros

Chroma Squad es un curioso simulador de super sentai que logró hacerse realidad gracias a una exitosa campaña en KickStarter. Desde entonces ha salido en PC y consolas, pero faltaba por llegar hasta una. Sí, a Nintendo Switch. Si te van los Power Rangers y compañía, deberías echarle un ojo.

Pillars of Eternity: Complete Edition

  • Cuándo: 8 de agosto
  • Dónde: digital (Switch)
  • Cuánto: 39,99 euros (20% de descuento hasta el 15 de agosto)

Otro juego surgido en KickStarter, de los más millonarios hasta la fecha, lo tenemos en Pillars of Eternity. De lo mejorcito surgido en cuanto a RPG para PC y con conversión posterior (en edición completa) para consolas. Sí, le toca el turno a Nintendo Switch, que estaba cantado que llegaría sabiendo que su secuela está en camino de consolas antes de cerrar este mismo año.

RAD

  • Cuándo: 20 de agosto
  • Dónde: digital (Switch)
  • Cuánto: por confirmar

Double Fine Productions es el estudio detrás del desarrollo de RAD, un juego que se presentó en el Nindies Showcase de marzo. Un roguelike de acción en 3D con ambientación post-apocalíptica y cuyo protagonista no parará de mutar, con lo que adquirirá nuevas habilidades. Veremos cómo evoluciona.

Oninaki

  • Cuándo: 22 de agosto
  • Dónde: digital (Switch)
  • Cuánto: 44,99 euros (10% de descuento hasta el 21 de agosto)

Los creadores de I am Setsuna y el más reciente Lost Sphear nos traen otro RPG marcadamente nipón llamado Oninaki. Tendrá unos combates de lo más dinámicos y un estilo gráfico de lo más personal en donde la historia nos narra la vida de un Watcher que protege la vida después de la muerte.

Astral Chain

  • Cuándo: 30 de agosto
  • Dónde: Switch
  • Cuánto: 49,90 euros

El exclusivo de Nintendo Switch en agosto, pero es que además, para más inri, se trata del nuevo trabajo de PlatinumGames, con todo lo que supone. Astral Chain es acción pura y dura donde formaremos parte de una unidad especial de policía que tendrá que hacer frente a unos aliegíenas que han invadido nuestro planeta. Este prometedor proyecto lo dirige Takahasi Taura, desarrollador de NieR:Automata y lo supervisa el maestro Hideki Kamiya, a quien le debemos la icónica saga de Bayonetta. Valor seguro.

The Ninja Saviors - Return of the Warriors

  • Cuándo: 30 de agosto
  • Dónde: Switch
  • Cuánto: 29,90 euros

Tal y como sucedió con Wild Guns, otro clásico de Natsume de SNES de 1994 está próximo a su reestreno con múltiples extras. En este caso se trata del mítico The Ninja Warriors, rebautizado para la ocasión como The Ninja Saviors: Return of the Warriors. Destaca por el nuevo modo cooperativo para dos jugadores y la incorporación de dos personajes adicionales.

Lanzamientos en Switch del 1 al 31 de agosto de 2019

Aquí tienes una lista con todos los juegos que saldrán en Switch a lo largo del mes de agosto, bien sea en físico o en digital. Y con su fecha al lado

  • Chroma Squad (01/08)
  • Standby (01/08)
  • The Church in the Darkness (02/08)
  • Damsel (07/08)
  • The Forbidden Arts (07/08)
  • Pillars of Eternity: Complete Edition (08/08)
  • Subdivision Infinity DX (08/08)
  • Friday the 13th: The Game Ultimate Slasher Edition (13/08)
  • Fell Seal: Arbiter's Mark (14/08)
  • Ittle Dew (15/08)
  • RAD (20/08)
  • Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution (20/08)
  • Oninaki (22/08)
  • Astral Chain (30/08)
  • Instant Sports (30/08)
  • Root Letter: Last Answer (30/08)
  • The Ninja Saviors - Return of the Warriors (30/08) 

Como cada semana se confirman nuevas fechas (y se modifican otras tantas), os recomendamos estar al tanto de nuestro Calendario de Google (iCal HTML), donde vamos actualizando todos los juegos al instante cada día, especificando si salen en físico o en digital. Si echáis en falta alguno, dejadlo en los comentarios.

Calendario | iCal, HTML

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Dragon Ball Z Kakarot: nueve minutazos de combates por cuenta de Piccolo que quieren devolverte la fe en el juego

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El mayor reclamo de Dragon Ball Z: Kakarot no es su apartado visual ni su propuesta de exploración: para variar, reside en sus apoteósicos combates. A fin de cuentas, cada gran arco del manganime se ha iniciado y cerrado con enfrentamientos explosivos. Y el Dragon World de CyberConnect2 no será la excepción.

El propio Akira Toriyama ya nos adelantó que a través del nuevo ARPG de Bandai Namco descubriríamos momentos de la historia de Dragon Ball nunca antes vistos, los cuales darán nueva luz a momentos icónicos y darán pie a situaciones insólitas. Y para muestra, el más reciente gameplay ofrecido.

Por primera vez, Piccolo lleva las riendas de la acción en Dragon Ball Z: Kakarot resolviendo dos combates interesantes: 

  • Por un lado, enfrentándose a la vez a Tien Shin Han y Chaoz en una misión secundaria creada para el juego, mostrando un poco más en profundidad el ritmo del replanteado sistema de combate.
  • Por otro, acabando con una crisis inesperada: Son Gohan ha visto por primera vez la Luna y el namekiano descubrirá de la peor manera el efecto que ésta tiene en los saiyans.

¿El resultado? Gracias al canal de Ndukauba puedes sacar tus propias conclusiones sobre lo que nos pondrá por delante Dragon Ball Z: Kakarot.

La clave del juego es expandir lo máximo posible los acontecimientos originales de Dragon Ball Z más allá de las batallas, aunque no se ahorrará en oportunidades de dejarnos los nudillos en los enormes entornos destruibles.

Así, se nos invitará a pescar, entrenar y fortalecer los vínculos del elenco de personajes de Dragon Ball a través de las sagas del anime. Pero también a redescubrir y vivir de primera mano todas esas historias que quedaron eclipsadas a ojos de los fans a favor de cada gran acontecimiento.

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Quizás las expectativas en torno a Dragon Ball Z: Kakarot  no sean las mismas que hubo en su día frente a Dragon Ball Fighterz o Dragon Ball Xenoverse 2, pero queda patente que  CyberConnect2  nos quiere llevar a nuevas direcciones. Y eso, sumado a los combates mostrados, le dan un punto de confianza a la iniciativa.

Eso sí, todavía hay tiempo de pulir el aspecto y la experiencia de juego: Dragon Ball Z: Kakarot estará disponible en PS4, Xbox One y PC a partir de  marzo de 2020.  

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