El naufragio más profundo descubierto hasta la fecha es un destructor de la II Guerra Mundial a 6.500 metros bajo el agua

El naufragio más profundo descubierto hasta la fecha es un destructor de la II Guerra Mundial a 6.500 metros bajo el agua

25 de octubre de 1944. El destructor de clase Fletcher USS Jonhston (DD-557), que combatía en la batalla de Samar en Filipinas, fue hundido tras estar expuesto durante tres horas a un intenso combate contra una flota de destructores japoneses, incluyendo el Yamato. 327 personas iban en ese barco. Solo 141 sobrevivieron. El buque se hundió en el mar y fue descubierto en 2019, a una profundidad de 6.456 metros. Hoy, finalmente, se ha conseguido llegar hasta él, grabarlo, fotografiarlo y examinarlo gracias a un submarino tripulado.

Los encargados de semejante hito han sido unos expedicioncitas estadounidenses de la compañía tecnológica texana Caladan Oceanic. El equipo, compuesto por Victor L. Vescovo (comandante retirado de US Navy y patrocinador de la expedición), Park Stephenson (también comandante retirado) y Shane Eigler (técnico superior de submarinos) consiguieron examinar el barco tras dos inmersiones de ocho horas. Esto es lo que encontraron.


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Supercell prepara otros tres juegos basados en el universo y los personajes de ‘Clash of Clans’: ‘Quest’, ‘Mini’ y ‘Heroes’

Supercell prepara otros tres juegos basados en el universo y los personajes de 'Clash of Clans': 'Quest', 'Mini' y 'Heroes'

Supercell es uno de los desarrolladores más prolíficos en lo que a juegos móviles se refiere. La compañía tiene en su haber grandes juegos como ‘Clash of Clans’, ‘Clash Royale’, ‘Boom Beach’, ‘Hay Day’ y ‘Brawl Stars’, pero por si fueran pocos la empresa finlandesa ha anunciado que prepara otros tres juegos basados el universo y personajes de ‘Clash of Clans’.

Los juegos son ‘Clash Quest’, ‘Clash Mini’ y ‘Clash Heroes’ y, por ahora, se encuentran en una fase temprana de su desarrollo. Eso significa 1) que es posible que todo lo mostrado cambie en la versión final, y 2) que es posible que alguno de ellos (o todos) no llegue a lanzarse si no cumple con las expectativas del estudio, tal y como pasó con ‘Rush Wars’. Dicho lo cual, veamos en qué están trabajando en Supercell.


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Supercell prepara otros tres juegos basados en el universo y los personajes de ‘Clash of Clans’: ‘Quest’, ‘Mini’ y ‘Heroes’

Supercell prepara otros tres juegos basados en el universo y los personajes de 'Clash of Clans': 'Quest', 'Mini' y 'Heroes'

Supercell es uno de los desarrolladores más prolíficos en lo que a juegos móviles se refiere. La compañía tiene en su haber grandes juegos como ‘Clash of Clans’, ‘Clash Royale’, ‘Boom Beach’, ‘Hay Day’ y ‘Brawl Stars’, pero por si fueran pocos la empresa finlandesa ha anunciado que prepara otros tres juegos basados el universo y personajes de ‘Clash of Clans’.

Los juegos son ‘Clash Quest’, ‘Clash Mini’ y ‘Clash Heroes’ y, por ahora, se encuentran en una fase temprana de su desarrollo. Eso significa 1) que es posible que todo lo mostrado cambie en la versión final, y 2) que es posible que alguno de ellos (o todos) no llegue a lanzarse si no cumple con las expectativas del estudio, tal y como pasó con ‘Rush Wars’. Dicho lo cual, veamos en qué están trabajando en Supercell.


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Quizá tampoco es estrictamente necesario que todas las apps sean como Clubhouse

Quizá tampoco es estrictamente necesario que todas las apps sean como Clubhouse

¿Os acordáis de cuando todas las apps querían tener historias? Qué buenos tiempos. Ahora tienes historias efímeras hasta en LinkedIn, porque sí, porque por qué no. Las historias eran el formato de moda, lo que todo el mundo usaba para compartir fotos de platos combinados en Instagram o lo que sea que se comparta en los Fleets de Twitter, y todas las plataformas adoptaron el formato.

Pero el mundo cambia, la gente cambia y ahora lo que mola es el audio. Porque así son las redes sociales, adaptarse o morir. El caso es que ahora lo que mola es Clubhouse, una red social que a pesar de estar disponible solo en iOS lo está petando cosa mala. Evidentemente, ahora todas las plataformas quieren ser o imitar a Clubhouse y quizá, solo quizá, no sea realmente necesario.


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Un apocalipsis zombie, Elon Musk y mi estrambótica aventura infinita en un juego de rol basado en inteligencia artificial

Un apocalipsis zombie, Elon Musk y mi estrambótica aventura infinita en un juego de rol basado en inteligencia artificial

GPT-3 es impresionante. Pero impresionante, nivel: no me puedo creer que una inteligencia artificial sea capaz de hacer esto. AI Dungeon es la prueba perfecta de ello. Se trata de un videojuego de rol a la antigua usanza en el que debemos escribir comandos para que nuestro personaje haga cosas. La diferencia es que no hay un maestro de mazmorras, sino una inteligencia artificial que va desarrollando la historia en función de las decisiones que tomemos.

Para esta columna que publico todos los sábados en Xataka, he decidido darle un tiento. El juego nos deja elegir diferentes aventuras y temáticas y, para el caso, he elegido ser un soldado que vive en pleno apocalipsis zombie. Mi idea era ver cómo se comporta el juego cuando introduzco comandos absurdos, pero sin comerlo ni beberlo me he encontrado jugando más de media hora a una aventura protagonizada por Jose, Elon Musk, Tom y Sam, llena de giros de guion y hasta momentos de tensión. Como diría Silvia Pinal, “acompáñenme a ver esta triste historia”.


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HP ENVY x360 15 y HP ENVY 17: los nuevos portátiles de HP están pensados para creadores y ofrecen hasta pantallas OLED 4K

HP ENVY x360 15 y HP ENVY 17: los nuevos portátiles de HP están pensados para creadores y ofrecen hasta pantallas OLED 4K

HP acaba de anunciar la renovación de su gama de portátiles ENVY. En concreto, la compañía ha anunciado dos nuevos dispositivos, ambos enfocados a los creadores de contenido y para tareas de productividad: el HP ENVY x360 15 y el HP ENVY 17. El primero de ellos es un convertible, mientras que el segundo es un portátil convencional.

El HP ENVY X360 15 se podrá comprar a partir de abril por desde 1.199 euros, según la configuración. El HP ENVY 17, por su parte, se podrá comprar a partir del mismo mes por desde 1.399 euros. A continuación repasaremos sus principales características y los componentes internos.


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‘Fontemon’ es un videojuego estilo ‘Pokémon’ que se juega en una fuente tipográfica (sí, como suena)

'Fontemon' es un videojuego estilo 'Pokémon' que se juega en una fuente tipográfica (sí, como suena)

En el mundillo de los videojuegos hemos visto literalmente de todo, desde ‘DOOM’ corriendo en una calculadora con una batería de patatas a ‘Minecraft’ ejecutándose dentro de ‘Minecraft’, pero la comunidad de desarrolladores nunca de sorprender. Y es que un desarrollador llamado Michel Mulet ha creado ‘Fontemon‘, un juego que se ejecuta directamente en una fuente tipográfica. Sí, una fuente como ‘Times New Roman‘ o ‘Comic Sans‘.

El nombre de la tipografía es, evidentemente, Fontemon.otf. El juego está basado en ‘Pokémon’ e incluye 4.696 frames individuales, 314 sprites y 1.085 palabras de texto. Se puede jugar en el navegador desde este enlace o, teóricamente, desde cualquier editor de texto si descargamos e instalamos la tipografía, algo que puede hacerse desde el siguiente enlace. Nosotros no hemos conseguido hacerla funcionar en Word, pero sí hemos podido jugar en el enlace web.


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Este juego tiene nueve años, pero actualmente supera los 500 millones de descargas en Android y lo peta en iOS: su nombre es ‘Pou’

Este juego tiene nueve años, pero actualmente supera los 500 millones de descargas en Android y lo peta en iOS: su nombre es 'Pou'

Corría el año 1996 cuando una modesta startup llamada Bandai lanzó al mercado uno de los juguetes más populares de todos los tiempos: el Tamagotchi. No hay datos actualizados, pero para 2017 se habían vendido unos 82 millones de Tamagotchi, ahí es nada. Ahora han quedado en el olvido (aunque con algún revival puntual) por culpa, en parte, de los móviles. Hay infinidad de juegos para móviles, ahora hasta con gráficos de consola, pero hay uno que, nueve años después de su lanzamiento, lo sigue petando.

Lo creó un joven desarrollador libanés de 24 años (allá por 2013) llamado Paul Salameh. No es precisamente activo en redes sociales y su web dista mucho de la que se podría esperar del desarrollador de un juego de éxito, pero nueve años después tiene el honor de ser el desarrollador de uno de los juegos móviles más populares de la historia. ¿’Fortnite‘? ¿’League of Legends‘? No, ‘Pou‘.


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Telegram ya tiene su propio Clubhouse: los chats de voz llegan a los canales y grupos públicos sin límite de participantes

Telegram ya tiene su propio Clubhouse: los chats de voz llegan a los canales y grupos públicos sin límite de participantes

Clubhouse ha supuesto todo un revuelo en las redes sociales, hasta el punto de que apps como Instagram ya trabajan en su propia alternativa. Twitter, por su parte, está desplegando Spaces y ahora le toca a Telegram, que en diciembre lanzó los chats de voz para grupos y ahora los lleva a los canales masivos.

Tal y como explican desde Telegram, desde hoy los canales de voz estarán disponible en canales y no habrá límite en el número de participantes. La actualización de la app también incluye chats de voz grabables, listas de participantes enriquecidas, mecánicas de participación y más novedades.


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Telegram ya tiene su propio Clubhouse: los chats de voz llegan a los canales y grupos públicos sin límite de participantes

Telegram ya tiene su propio Clubhouse: los chats de voz llegan a los canales y grupos públicos sin límite de participantes

Clubhouse ha supuesto todo un revuelo en las redes sociales, hasta el punto de que apps como Instagram ya trabajan en su propia alternativa. Twitter, por su parte, está desplegando Spaces y ahora le toca a Telegram, que en diciembre lanzó los chats de voz para grupos y ahora los lleva a los canales masivos.

Tal y como explican desde Telegram, desde hoy los canales de voz estarán disponible en canales y no habrá límite en el número de participantes. La actualización de la app también incluye chats de voz grabables, listas de participantes enriquecidas, mecánicas de participación y más novedades.


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