‘Fin’: Netflix propone un tenso post-apocalipsis ambientado en la España rural

'Fin': Netflix propone un tenso post-apocalipsis ambientado en la España rural

El género post-apocalíptico no es habitual en el cine español, pero lo cierto es que nuestro cine fantástico tiene una pieza clave con una película de este tipo: 'La hora incógnita' de 1963, de Mariano Ozores, una pequeña maravilla, pesimista y oscura pero a la vez muy divertida. Otras películas que han tratado el tema, ya por debajo del clásico de Ozores, son 'El refugio del miedo' de José Ulloa (1974) o '3 días' de Francisco Javier Gutiérrez (2008).. Y también recientemente, la muy interesante 'La hora fría' de Elio Quiroga, en 2006.

'Fin', que se estrenó en salas en 2012 pero recibe ahora una merecida nueva oportunidad con su aterrizaje en Netflix, recoge algo de la herencia de estas películas: la mayoría están centradas más en explorar la psicología de los personajes que en examinar los códigos del género. O dicho de otro modo, usan el fantástico como excusa para lo dramático.

Se trata de un recurso que, en el caso de Ozores, funcionaba estupendamente, pero tiene sus riesgos: el de dejar al espectador con la necesidad de que se expliquen con cierta convicción los porqués, cómo se ha llegado a esa situación. 'Fin' opta por esta vía, muy propia de realizadores de fantástico de nuestro cine, como Alejandro Amenábar, pero el invento funciona gracias a un guión por encima de la media y lo apropiado de los intérpretes.

'Fin' arranca cuando un grupo de amigos que no se ven desde hace un par de décadas se reencuentran en una casa rural para ponerse al día. Sin embargo, a mitad de la noche, y justo cuando empiezan a asomar viejos rencores entre ellos, la luz se va y los coches quedan completamente inutilizados. A partir de la mañana siguiente descubren con horror que están incomunicados y que sus vidas están en peligro.

Apocalipsis en la España vaciada

'Fin' parte de unos cuantos riesgos de los que sale airosa. La primera es la mencionada renuncia a dar un contexto de ciencia-ficción a su apocalipsis: aunque se apunta a algún fenómeno de origen astronómico para lo que está sucediendo, son solo apuntes, y también se llega a sugerir un origen directamente mágico para la situación. Realmente, parece decir la película, no importa, porque aquí hemos venido a ver el drama de esta gente que no se aguanta.

Y en ese sentido, y contra todo pronóstico teniendo en cuenta la inexperiencia de su director -Jorge Torregrossa- en el terreno del largometraje (aunque ya venía curtido de trabajar en series como 'La señora' o 'Tierra de lobos'), la cosa funciona gracias a lo entonados que están los actores. Destacan Maribel Verdú, Daniel Grao y Carmen Ruiz, pero en general el grupo de amigos que no se aguantan están encarnados por intérpretes que definen bien los conflictos aún con solo unas pocas líneas de diálogo.

A ello tambien ayuda el ajustado guión de Jorge Guerricaechevarría (colaborador habitual de Álex de la Iglesia) y Sergio G. Sánchez (guionista de 'El orfanato', 'Lo imposible' o 'El secreto de Marrowbone') adaptando una novela de David Monteagudo cuya historia está en la misma línea de rehuir el género para ambientar su apocalipsis. El libreto va al grano y se permite dejar ciertas cuestiones en el aire, como el origen detallado del personaje de Eva o las ideas del Profeta, lo que aporta a la atmósfera de misterio.

De hecho, 'Fin' cojea cuando adopta los códigos del cine post-apocalíptico al uso, con los ataques de los animales o las secuencias de acción. Por suerte, la mayor parte del tiempo hace muy bien lo que está claro que es su objetivo: plantear cómo reaccionan un grupo de personas con mucho que echarse en cara a una situación límite. Y de paso, demostrar que en España hay capacidad y escenarios para más proyectos de este tipo.

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13 estrenos y lanzamientos imprescindibles para el fin de semana: ‘Un lugar tranquilo 2’, ‘Metro Exodus Complete Edition’ y mucho más

13 estrenos y lanzamientos imprescindibles para el fin de semana: 'Un lugar tranquilo 2', 'Metro Exodus Complete Edition' y mucho más

De apocalipsis en apocalipsis: del silencioso de 'Un lugar tranquilo' al recién recauchutado para la nueva generación de 'Metro Exodus Complete Edition'. Y para relajar, los pasatiempos y actividades del cuaderno de verano de Blackie Books, que ya cumple toda una década. Estos son nuestros planazos para un fin de semana de persianas abajo, que viene la flama. 

'Un lugar tranquilo 2'

Llega a cines la secuela de la película que puso de moda los postapocalipsis con limitaciones muy específicas (no hacer ruido, no escuchar, no ver, o como en la reciente y estupenda 'Disomnia', no dormir). En esta ocasión, dirige y escribe de nuevo John Krasinski, que se las arregla para reaparecer esporádicamente también en el reparto. Y repite como madre coraje del fin del mundo Emily Blunt, acompañada esta vez por un estupendo Cillian Murphy, tan enigmático como siempre.

  • Estreno en cines

'Luca'

Si te gusta la forma que tiene Pixar de aproximarse, de forma cándida y casi educativa, a distintos rincones y culturas del mundo para ambientar sus películas, tienes una cita con 'Luca'. Es la nueva película del estudio, que llega directamente Disney+ sin pasar por salas, como ya sucedió con 'Soul'. Esta vez cuenta la historia, ambientada en un pueblecito veraniego de la Riviera italiana, de un par de amigos, en realidad monstruos submarinos que se hacen pasar por humanos.

'Katla'

Arranca esta intrigante serie escandinava donde la erupción del volcán subglaciar Katla desencadena una serie de sucesos inexplicables, entre ellos el progresivo retorno a un pueblo semiabandonado por los efectos del volcán de gente a la que se creía muerta. Un tono tranquilo y sosegado ha llevado a comparar esta serie con producciones como 'Dark' o 'The Leftovers', en una producción de ritmo calmado y enigmático para quienes busquen más preguntas que respuestas masticadas.

'Mobile Suit Gundam I'

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El mítico anime de robots gigantes vuelve a nuestras pantallas con cuatro largometrajes que recogieron en su día la serie de televisión. Las primeras tres películas cuentan todo el primer arco argumental de la serie, allá a principios de los años ochenta. El cuarto largometraje, 'Char's Counter Attack', es la secuela de la historia original y el primer largometraje de la franquicia concebido como tal. Se estrenó en Japón en 1988 y transcurre 13 años después del final de la serie original

'The Walking Dead: World Beyond'

Vas a tener que esperar al domingo, pero podrás disfrutar (si no lo hiciste en su paso por AMC) del nuevo spin-off ambientado en el universo de 'The Walking Dead', que puede que esté agotado en su serie principal, pero sigue generando secuelas y variantes. Esta tiene un toque claramente más juvenil (aunque no deja de lado el gore y el salvajismo) y transcurre diez años después del apocalipsis, cuando ya han crecido los primeros niños que no vivieron el antiguo mundo.

  • A partir del 20 de junio en HBO

'Metro Exodus Complete Edition'

La tercera parte de la saga de futurismo postapocalíptico en ruinas 'Metro' ya tiene una versión remozada que llegará este fin de semana a PS5 y Xbox Series X y S. En la consola de Sony y Series X el juego correrá a 60 imágenes por segundo a una resolución nativa de 4K, y en Series S se quedará en 1080p. Aprovechará las tecnologías de cada consola: sonido espacial y latencia mejorada en Xbox, audio 3D Tempest y DualSense en PS5. La actualización será gratuita si se tiene el juego en PS4 o Xbox One y si no, y quieres comprar la Complete Edition, te llevas las dos expansiones 'Sam’s Story' y 'The Two Colonels'.

  • Disponible en PS5 y Xbox Series X/S

'The Witcher Tales: Thronebreaker'

Llega a dispositivos móviles Android una nueva entrega de las peripecias de 'The Witcher' de CD Projekt Red, pero en formato RPG, aunque no es el único género que acaricia este juego de brillante aspecto visual cartoon. El título combina puzles, exploración, batallas por turnos y hasta una narrativa muy trabajada, y nos pone en la piel de la reina Meve de Lyria y Rivia, que tiene que enfrentarse a una invasión nilfgaardiana.

  • Disponible en Android

Steam Next Fest

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Nada menos que 700 demos está poniendo Valve a disposición pública en este festival de seis días en los que podrás jugar a innumerables versiones de prueba. Hay de todos los géneros y para todos los gustos, y estarán disponibles hasta el próximo día 22 de junio. Nuestros compañeros de 3D Juegos seleccionaron algunas de las mejores, pero lo mejor es que te zambullas en las abundantes transmisiones en directo y en el catálogo a tu disposición, y a descargar.

'Overcooked! 2'

Uno de los juegos gratuitos de la Epic Game Store de esta semana (ya sabes, solo tienes que registrarte gratis, descargarlo, y será tuyo para siempre) es este multijugador en local u online de temática culinaria y en el que tendrás que salvar el Reino de la Cebolla superando locas pruebas en formato minijuego. Locura y frenesí en un título adictivo como pocos.

'El pensamiento conspiranoico' (Noel Ceballos)

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Miguel Bosé nos ha vuelto a poner en bandeja el hablar de las conspiranoias, esa forma de pensamiento que funciona como el reverso de lo científico: primero las conclusiones y luego ya si eso, construimos las pruebas. Con su habitual y demoledora habilidad para resultar a la vez divertido y constructivo, Noel Ceballos se pasea por la historia del pensamiento conspiranoico, de sus orígenes a las vacunas que te convierten en imán humano, y el impacto de este tipo de discursos en la cultura popular. Uno de los ensayos imprescindibles del verano (y no solo porque lo estemos padeciendo en Twitter un día sí y otro también)

El pensamiento conspiranoico

El pensamiento conspiranoico

'El círculo de las hijas perdidas' (Lindsey Drager)

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Esta novela, ganadora del prestigioso Premio Shirley Jackson (casi siempre una garantía en sí mismo) arranca como un drama sobre la soledad y pronto se adentra en terrenos más turbios. Recoge los cuentos que un académico narra a su pequeña antes de irse a dormir, entremezclados con las historias de un grupo de padres con hijas perdidas que se reúnen en una fábrica de paraguas abandonada. Un libro que reinventa el cuento gótico y canaliza los estilos de autoras como Mary Shelley o Charlotte Brontë.

El círculo de las hijas perdidas: 38 (colección Pulpas)

El círculo de las hijas perdidas: 38 (colección Pulpas)

'Cuaderno Blackie Books. ¡Edición décimo aniversario!'

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Fiel a su cita anual y veraniega, vuelve el cuaderno de actividades y pasatiempos para adultos de Blackie Books. Además, en una edición muy especial, ya que cumple nada menos que una década y festeja más de 150.000 ejemplares vendidos de sus anteriores ediciones. De nuevo el campeón de 'Saber y ganar' Daniel López Valle y el ilustrador Cristóbal Fortúnez presentan 150 ejercicios de música, cine, series, ciencia, deporte y muchos otros temas para que el verano se pase en un suspiro.

Cuaderno Blackie Books. Vol. 10: Cuaderno de actividades para adultos. ¡Décimo aniversario!

Cuaderno Blackie Books. Vol. 10: Cuaderno de actividades para adultos. ¡Décimo aniversario!

'Motorista Fantasma - El discípulo del diablo' (VVAA)

Marvel Limited Motorista Fantasma El Discipulo Del Diablo Marvel Limited Edition

Si solo conoces al Motorista Fantasma por las películas de Nicolas Cage, tu encuentro con la encarnación clásica del personaje en los comics puede suponer una sorpresa: este voluminoso (como siempre) tocho de Marvel Limited Edition trae quince comics originales del personaje, la mayoría de la colección 'Marvel Two-In-One' y una aparición en 'Daredevil', y donde lo verás aliarse con La Cosa para combatir a Hulk, enfrentarse a Satán y unirse a los bizarros Campeones.

Marvel limited motorista fantasma. el discípulo del diablo 2

Marvel limited motorista fantasma. el discípulo del diablo 2

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‘Un lugar tranquilo 2’: Una competente secuela que explota las buenas ideas de la primera parte, pero sin igualar su energía

'Un lugar tranquilo 2': Una competente secuela que explota las buenas ideas de la primera parte, pero sin igualar su energía

Posiblemente, lo peor de 'Un lugar tranquilo 2' es que juega un poco en contra de su primera entrega, devaluando el recuerdo. Aquella funcionaba como una pieza de cámara sobre un post-apocalipsis en silencio sepulcral, y su concepto era tan atractivo como sintético. Esta secuela prueba que la idea era tan esquemática, funcionaba a tan pequeña escala que más valía no menearla demasiado. Esta secuela intenta prolongar su mitología y lo consigue a medias.

Para ello tiene que pasar por una serie de peajes que no la aparten de la idea de película sobre el fin del mundo asimilable por todo tipo de públicos. Un film sobre el genocidio de la especie humana que no resulte especialmente triste ni violenta, y de nuevo, la primera entrega lo conseguía a base de secuencias de tensión abstractas y de alta intensidad, pero un contexto vago, casi reducido a un solo escenario. En esta ocasión, no hay más remedio que ampliar el foco.

El primero de esos peajes es el regreso del personaje de John Krasinski, que se lleva a cabo en un flashback que nos manda al primer día de la invasión alienígena, en un efectivo plano secuencia que sabe a ya visto. Sin necesidad de buscar mucho, 'Guerra Mundial Z' y 'La guerra de los mundos' hacían cosas similares y mejor, porque no se andaban con tantos reparos a la hora de mostrar la abrumadura superioridad de los invasores.

El segundo es el de plantear la llegada de nuevos personajes que inyecten subtramas y nuevas relaciones a la familia de supervivientes de la primera entrega. El mundo crece, y gracias a la excelente interpretación de Cillian Murphy, el resultado es interesante por momentos, pero su aterrizaje como figura paterna alternativa deja claro que 'Un lugar tranquilo 2' no llega para molestar ni incomodar a nadie.

Potentes secuencias de tensión

Con todo, 'Un lugar tranquilo 2' no es, ni remotamente, una película despreciable. Plantea cómo la madre y los tres niños que conocimos en la primera entrega siguen intentando sobrevivir, y cómo su camino se cruza con el de un nuevo superviviente, que parece tener un pasado conflictivo. La joven Millicent Simmonds adquiere protagonismo, incluso creciendo al margen de Emily Blunt, aunque por desgracia su personaje no evoluciona mucho más allá de lo que ya vimos en la primera parte.

Cada uno de los personajes ramifica sus acciones, generando distintas situaciones de tensión, y alguna de ellas está tan bien planteada como todo lo relativo a la cámara acorazada en la que se van encerrando alternativamente, con problemas de oxígeno o acoso de las criaturas. Y éstas siguen sorprendiendo por su diseño absolutamente inhumano y su agresividad sin límites. Son una némesis muy notable, y siguen siendo uno de los ingredientes más memorables de la aventura.

Como en la primera parte, la película funciona mejor a bajas revoluciones: cuando experimenta con el sonido para hacer entender al espectador los riesgos de cada acto sin necesidad de palabras (un aspecto en el que la película precedente iba mucho más allá), o cuando los personajes entienden que absolutamente cualquier elemento del escenario es una trampa mortífera cuando tienen que guardar silencio absoluto.

Con 200 millones de dólares recaudados en la taquilla mundial, 'Un lugar tranquilo 2' está muy lejos de poder considerarse un fracaso. Pero el anuncio de una tercera entrega y la sedación de los elementos más ásperos de la sorprendente primera entrega deja claro que estamos ante una idea excelente que merecía haberse quedado en una miniatura de horror sintético.

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Comics para sobrevivir al verano: últimas novedades con David Hernando, director editorial de Planeta Cómic, (Laberinto de Papel 2×05)

Comics para sobrevivir al verano: últimas novedades con David Hernando, director editorial de Planeta Cómic, (Laberinto de Papel 2x05)

Planeta Cómic es una de las editoriales decanas de la publicación de tebeos de todo tipo en España. De hecho, el año que viene cumple cuarenta años, tiempo en el que ha llegado a publicar a Marvel (bajo el sello cómics Forum en los ochenta), a DC, y ahora con una interesante oferta de manga y cómic independiente USA. Para todos los gustos y de donde se puede picotear en busca de opciones muy diversas.

Este mes en 'Laberinto de papel', el podcast literario de Xataka que hacemos en colaboración con Minotauro, vamos a hablar de los comics de este sello editorial. Sus últimas novedades, sus curiosidades, e incluso nos remontamos a su pasado para que se nos empañen los cristales de las gafas de pura nostalgia. Pero sobre todo, lo actual y lo que está por venir.

Para ello hemos contado con la persona que mejor podría ponernos al tanto de las novedades y futuros planes de Planeta Cómic: David Hernando, director editorial del sello, experimentado ensayista y experto en el medio, y que también atesora una larga trayectoria dentro de la editorial. Él nos ha contado qué planes tienen para sus colecciones y series más relevantes y cuáles están por venir.

Los nuevos comics de Conan, mangas de Osamu Tezuka, la revista 'Planeta Manga' con mangas hechos en España, el necesario 'Voces que cuentan', la versión de Blancanieves de Neil Gaiman, la última entrega de 'The League of Extraordinary Gentlemen'... Son solo algunas de las propuestas que nos trae David Hernando y que comentamos al detalle.

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‘Metroid Dread’: Samus vuelve a las 2D en un guiño a los clásicos que alivia la espera hasta la cuarta entrega

'Metroid Dread': Samus vuelve a las 2D en un guiño a los clásicos que alivia la espera hasta la cuarta entrega

Se trata del primer 'Metroid' en 2D en 19 años, en una de las sagas más representativas de la compañía, pero también una de las que desgraciadamente permanecen más olvidadas. Durante un tiempo se rumoreó una entrega producida por los españoles MercurySteam, y lo que se ha presentado sirve para aguantar la espera hasta ese 'Metroid 4' que se confirma que está aún en desarrollo.

El juego saldrá en breve, el próximo 8 de octubre, y estará protagonizado por una Samus que vuelve a sus raíces metroidvania, en un título perteneciente al género al que dio la saga ayudó a dar nombre. De momento en el trailer solo se enfrenta a criaturas robóticas, pero parece que será un auténtico retorno a los orígenes de exploración y aventura de la franquicia, poderes de la armadura incluidos, pero con las posibilidades que da la potencia de Switch

Y un par de amiibos

El mismo día de la salida del juego, 'Metroid Dread' tendrá compañía: Nintendo lanza un pack con dos amiibos: la Samus del juego y uno de los robots que se enfrentan a ella, unas máquinas gigantescas especializadas en la extracción de DNA que reciben el nombre de E.M.M.I. De momento no es mucho, pero suficientes para seguir esperando ese 'Metroid 4' aún envuelto en un halo de misterio desde hace un par de años.

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‘Metroid Dread’: Samus vuelve a las 2D en un guiño a los clásicos que alivia la espera hasta la cuarta entrega

'Metroid Dread': Samus vuelve a las 2D en un guiño a los clásicos que alivia la espera hasta la cuarta entrega

Se trata del primer 'Metroid' en 2D en 19 años, en una de las sagas más representativas de la compañía, pero también una de las que desgraciadamente permanecen más olvidadas. Durante un tiempo se rumoreó una entrega producida por los españoles MercurySteam, y lo que se ha presentado sirve para aguantar la espera hasta ese 'Metroid 4' que se confirma que está aún en desarrollo.

El juego saldrá en breve, el próximo 8 de octubre, y estará protagonizado por una Samus que vuelve a sus raíces metroidvania, en un título perteneciente al género al que dio la saga ayudó a dar nombre. De momento en el trailer solo se enfrenta a criaturas robóticas, pero parece que será un auténtico retorno a los orígenes de exploración y aventura de la franquicia, poderes de la armadura incluidos, pero con las posibilidades que da la potencia de Switch

Y un par de amiibos

El mismo día de la salida del juego, 'Metroid Dread' tendrá compañía: Nintendo lanza un pack con dos amiibos: la Samus del juego y uno de los robots que se enfrentan a ella, unas máquinas gigantescas especializadas en la extracción de DNA que reciben el nombre de E.M.M.I. De momento no es mucho, pero suficientes para seguir esperando ese 'Metroid 4' aún envuelto en un halo de misterio desde hace un par de años.

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Los juegos importan, pero Game Pass y las exclusivas desde el día uno importan más: así es el plan de Microsoft para acumular suscriptores

Los juegos importan, pero Game Pass y las exclusivas desde el día uno importan más: así es el plan de Microsoft para acumular suscriptores

Hay un viejo adagio que, teóricamente, determina qué compañía "gana" el E3, y que se mide, sobre todo, por el número y potencia de exclusivas que presenta. Tanto en hardware como en software, suma puntos la no dependencia de third-parties y el centrarse en productos de creación propia y exclusivos para explotar la fortaleza de sus sistemas. Todo esto, por supuesto, es muy relativo, ya que si fuera una ecuación matemática Nintendo y su ecosistema, en buena medida exclusivo y apenas contaminado por otras compañías, sería la eterna ganadora.

Sin embargo, así funciona: hardware y exclusivas determinan esta victoria en la que nadie cree religiosamente, hasta que alguien decide cambiar las reglas del juego. Ese cambio podría haber venido este año, en buena medida, por parte de Microsoft y Bethesda, en una conferencia centrada, aparentemente, solo en el software para Xbox y PC. Aparentemente, porque entre líneas (a diferencia de otros años, y para alivio de quienes están cansados de que cada conferencia se vea obligada a presentarse como un game-changer) Microsoft ha mandado otro mensaje: la revolución está en Game Pass.

Como digo, lo hizo entre líneas: no hubo un apartado dedicado a Game Pass, el sistema de suscripción para acceder a un repositorio de videojuegos constituido en igual medida de novedades y fondo de catálogo, pero su mención fue constante. Constante hasta resultar casi asfixiante: de los 30 juegos que se presentaron, 27 llegarán a Game Pass desde el día 1 de su salida. El mensaje, más allá de la enorme cantidad de títulos, estaba claro: más que una consola, lo que se está vendiendo es una disponibilidad.

Una puerta a un catálogo inmenso de juegos, que eso es algo que ya teníamos desde los tiempos de Xbox One, y que ha ido creciendo: ya es un servicio funcional tanto para PC como para consola, y con los últimos avances para jugar en dispositivos móviles ha abierto un nuevo terreno de juego. Microsoft parece lanzar el mensaje de que el PC pero, sobre todo, Xbox, no son tanto máquinas que permiten ejecutar los juegos, como siempre habíamos entendido el hardware, sino que son llaves para acceder a los juegos.

Por eso en la conferencia de ayer no se habló de potencia, de especificaciones o de características de Xbox frente a sus competidoras. Lo importante es el catálogo de Game Pass y, por encima incluso de ello, hasta qué punto los aspectos fuertes de ese catálogo son sencillos de acceder -y con ventajas- desde el servicio.

Un par de misiles de profundidad

Quizás la noticia más relevante de la presentación fue el anuncio del nuevo juego de exploración espacial de Bethesda, 'Starfield'. Por una parte, despeja la duda acerca de qué sucederá con los juegos de la compañía ahora propiedad de Microsoft: al menos de salida, serán exclusivos. Pero mucho más importante: este lanzamiento indiscutiblemente Triple A estará disponible en Game Pass desde el día 1. Muy pocos jugadores querrán pagar su precio completo pudiendo acceder al juego por una fracción de su coste desde el primer momento.

Exactamente lo mismo pasaba con otro juego producido por Bethesda, el que cerró la conferencia, el cooperativo de Arkane 'Redfall': día uno en Game Pass y exclusivo de Xbox. Por supuesto, otro tanto sucede con las grandes producciones de Microsoft: 'Halo Infinite', 'Forza Horizon 5' y la versión para consola de 'Microsoft Flight Simulator'. Aquí la exclusividad y la presencia en Game Pass de salida estaban prácticamente garantizadas, pero es un refuerzo indiscutible a la oferta.

Por lo demás, como decimos, una y otra vez se repitieron en el transcurso de la noche las palabras mágicas: desde el día 1 en Game Pass. Para empezar, hay diez juegos de Bethesda que ya están disponibles: 'Yakuza: Like a Dragon' (y el resto de la saga 'Yakuza' al completo), 'Arx Fatalis', 'Dishonored: Death of the Outsider', 'Doom', 'Fallout', 'Fallout 2', 'Fallout 3', 'Fallout: New Vegas', 'Fallout: Tactics ', 'Rage', 'The Evil Within 2' y 'Wolfenstein II: The New Colossus'. Unos para PC, otros para consola, otros en la nube, muchos de ellos en los tres sitios.

Disfruta de más de 100 juegos de alta calidad, de Xbox Live Gold y de una suscripción a EA Play por un bajo precio mensual. Durante un tiempo limitado, consigue tus primeros 3 meses de Ultimate por 1 euro

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En lo que queda de año, estos serán los juegos previstos para llegar el día 1 al servicio:

  • Dungeons and Dragons: Dark Alliance – 22 de junio
  • Microsoft Flight Simulator – 27 de julio
  • The Ascent - 29 de julio
  • Twelve Minutes - 19 de agosto
  • Hades –  21 de agosto
  • Psychonauts 2 - 25 de agosto
  • Aragami 2 - 17 de septiembre
  • Sable - 23 de septiembre
  • Scorn - Otoño de 2021
  • The Anacrusis - Otoño de 2021
  • Back 4 Blood - 12 de octubre
  • Age of Empires IV - 28 de octubre
  • Forza Horizon 5 - 9 de noviembre
  • Shredders - Diciembre de 2021
  • Halo Infinite - Navidad de 2021
  • Hello Neighbor 2 – 2021
  • The Gunk – 2021
  • Among Us – 2021

Y finalmente, sin fecha o en 2022 y 2023:

  • A Plague Tale: Requiem
  • Atomic Heart
  • Redfall
  • Eiyuden Chronicle Hundred Heroes
  • Eiyuden Chronicle Rising
  • Contraband
  • Party Animals
  • Replaced
  • Slime Rancher 2
  • Somerville
  • Stalker 2
  • Starfield
  • The Outer Worlds 2

Una absoluta avalancha que deja claro, por encima de exclusividades o de brillo del hardware, que hay otras formas de plantear el negocio del videojuego por encima de la potencia bruta. Game Pass era un servicio prometedor, pero ahora podría pasar a ser una idea que cambiara la situación en favor de Microsoft.

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Ubisoft en el E3 2021: todas las novedades, nuevos juegos y trailers

Ubisoft en el E3 2021: todas las novedades, nuevos juegos y trailers

Trailers y más trailers es lo que ha traído Ubisoft en su presentación en el E3, que salvo la confirmación de que el nuevo videojuego de 'Avatar' está, definitivamente, en el horno, no ha anunciado nuevas sorpresas (ni 'Beyond Good & Evil', como era de esperar, ni nuevo 'Assassin's'). Aún así, no ha venido carente de novedades: 'Rainbow Six' se reorienta a la acción alienígena, material en abundancia para 'Valhalla' y unas cuantas rarezas en el contenido de 'Far Cry 6'.

Estas son todas las novedades de Ubisoft para el E3 2021.

'Raimbow Six: Extraction'

Vuelve la franquicia de acción estratégica con una sexta entrega que finalmente se titulará 'Extraction' y que nos enfrentará a una invasión alienígena el próximo 16 de septiembre en formato cooperativo para entre 1 y 3 jugadores. Es una evolución de lo que ya se vio en 'Siege', pero con un nuevo arsenal y añadidos que modifican la mecánica, como la necesidad de recuperar a compañeros desaparecidos o la posible pérdida de progresos si se falla en las misiones.

La invasión se planteará en cada nivel de forma procedural, así que cada nivel será distinto. Ubisoft ha mostrado también un trailer de gameplay donde se ha podido ver la combinación de mecánicas, con sigilo y ataques frontales, así como entornos destruibles y mucho más. También se ha anunciado que habrá crossplay para todas las plataformas.

Rocksmith+

El programa que nació como un clon sofisticadísimo de 'Guitar Hero' ha adquirido nuevas propiedades como escuela de música. Diez años después de su lanzamiento, llega una nueva entrega cuya beta cerrada arranca hoy en PC, y que propone como grandes novedades que no necesita conexiones de ningún tipo con el ordenador, solo un amplificador o el mero sonido de una guitarra acústica

Riders Republic

Con un modo multijugador de 6 contra 6 que recuerda a los formatos similares de los shooters competitivos como gran novedad, vuelve el arcade de deportes de riesgo de Ubi. El trailer deja ver pruebas de snowboard acrobático, mountain bikes o vuelo libre con wingsuits, entre otros. Llega el 2 de septiembre cargado de carreras masivas y un punto sandbox.

Raimbow Six Siege

El popular juego de acción estratégica de Ubisoft cumple seis años y anuncia el esperadísimo crossplay de PC, Stadia y Luna para el cercano 30 de junio, y para 2022 en consolas. Ubisoft lo ha celebrado con un nuevo trailer de historia animado.

Assassin's Creed: Valhalla

Eivor, del clan del Cuervo, protagonista del 'Assassin's Creed' centrado en los vikingos, lleva a sus espaldas (sus jugadores, más bien) 300 millones de saqueos y 100 millones de edificios construidos. Ubisoft ha anunciado que por primera vez en la saga, seguiría proporcionando contenidos en su segundo año: al 'Wrath of the Druids' de ambientación irlandesa que salió hace unas semanas se suman un nuevo DLC ambientado en el asedio de París este verano, en una Francia asolada por la guerra, donde volverá la infiltración. También se ha anunciado un nuevo Discovery Tour gratuito este otoño, para jugar y aprender sobre la parte más cotidiana de la vida de los vikingos.

Far Cry 6

El lanzamiento más esperado de los inminentes de Ubisoft ha presentado un nuevo trailer centrado en la maquiavélica personalidad de su nuevo villano. Conscientes de que es ahí donde está el atractivo de muchos de los juegos de la serie, 'Far Cry 6' ha anunciado un contenido especial para el Season Pass en el que podremos controlar a los últimos villanos de la franquicia, en un entorno alucinógeno y hecho a medida. Este Season Pass también incluirá el ochentero y estilizado 'Far Cry 3 Blood Dragon'.

Mario + Rabbids - Sparks of Hope

Después del éxito de 'Kingdom Battle', llega una nueva aventura conjunta del Mario de Nintendo y los Rabbids de Ubisoft. En esta ocasión tendrán que salvar una galaxia completa, de planeta en planeta, enfrentándose a la nueva villana, Cursa. Entre sus aliadas están las Sparks, unas estrellas mezcla de Rabbids y Lumas que renovarán la acción y las mecánicas de este peculiarísimo juego de rol táctico.

Avatar - Frontiers of Pandora

Ubi ha dejado para el final el trailer de esta adaptación/secuela de la película de James Cameron de la que llevamos años esperando las secuelas. Aterrizará en 2022 en PS5, Xbox Series X/S, Stadia y Luna, y se adentra en Pandora con todo lo que vimos en el film: dragones voladores, armas terrestres volando por los aires, fauna y flora literalmente alienígena... una aventura aún sin fecha definitiva.

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‘Possessor Uncut’: Brandon Cronenberg abraza la alargada sombra de su padre en una distópica orgía de violencia futurista

'Possessor Uncut': Brandon Cronenberg abraza la alargada sombra de su padre en una distópica orgía de violencia futurista

Brandon Cronenberg debe estar francamente harto de que se le compare con su padre, pero lo cierto es que es complicado resistirse a la tentación: sus únicas dos películas hasta la fecha, 'Antiviral' y esta 'Possessor Uncut' (que llega esta semana a Movistar+), entre las que median ocho años, son un díptico de debut que retrotrae inevitablemente al cine de David Cronenberg, el más cárnico y mutante.

Y si 'Antiviral' recordaba a 'Rabia' y otras historias de plagas que reclamaban el cuerpo humano como campo de batalla, esta 'Possessor Uncut' retrotrae a películas de Cronenberg en la que lo que muta es la mente de los protagonistas. Toma elementos visuales de 'eXistenz' (que ya contó con Jennifer Jason Leigh... hace 22 años), de 'Videodrome', pero también retrata la violencia de un modo descarnado y brutal que recuerda a 'Una historia de violencia'.

En cualquier caso, Brandon Cronenberg está desarrollando rápidamente un estilo propio, y aunque la sombra de su padre es alargadísima, 'Possessor Uncut' tiene personalidad propia, algo que sin duda se detectó en el Festival de Sitges del año pasado, donde se llevó los premios a Mejor Película y Mejor Director en la sección oficial. En su caso es una visión desencantada del género humano y las emociones que lo definen, que rivaliza con la misantropía de su padre, así como una visión de la violencia agudizada en sangrientos estallidos.

Pero no solo eso: Cronenberg usa la ambientación en un futuro cercanísimo, como ya hizo en 'Antiviral', para hablarnos de una sociedad deshumanizada y donde las personas se comportan como controlados a distancia (incluso las que no lo están siendo de verdad). Ese es el núcleo mismo del argumento de la película, pero también lo vemos en sus malsanos detalles. Por ejemplo, el trabajo de uno de los protagonistas es tan alienante y demoledor como espiar a la gente desde las cámaras webs de sus portátiles, por ejemplo, y hacer data mining sobre sus gustos y costumbres que luego se puedan vender.

Hay alguien dentro de mí

'Possessor Uncut' (nombre que recibe, por cierto, porque hay una 'Possessor' a secas que tiene las escenas de violencia suavizadas, aunque su distribución se ha restringido a Estados Unidos) cuenta cómo una corporación dirigida por Girder (Jennifer Jason Leigh) se dedica a asesinar por encargo. Para ello secuestran a gente cercana a las víctimas e inyectan la mente de un asesino al servicio de la empresa en ellas.

Aparte de una impactante secuencia de introducción en la que veremos cómo funciona el sistema conoceremos a Tasya Vos (fantástica Andrea Riseborough, a la que muchos recordamos del papel titular de 'Mandy'), la mejor asesina de este sistema, y cómo su última misión empieza a salir mal. Su personalidad y la del cuerpo que está ocupado comienzan a confundirse en una pesadilla paranoica que retrata con imágenes tan específicas como inquietantes algunos estados esquizoides agudos.

La película es un paseo por los delirios de este cuerpo a veces controlado por su propietario original, a veces por una asesina que incluso cuando vuelve a su propio físico parece estar perdiendo el control de sus actos. Es una reflexión muy interesante sobre en qué punto exacto de nuestras personalidades está el núcleo que nos define, y qué cosas terribles podemos llegar a hacer cuando se difumina.

Con efectos de maquillaje prácticos absolutamente insólitos en el cine actual y que convierten a 'Possessor' en cita obligada para aficionados al cine fantástico de la vieja escuela, puede echársele en cara que hay algunos devaneos argumentales en su parte central donde Cronenberg se arriesga a perder la atención del espectador. Pero en lo demás es una pieza imaginativa y original (pese a los precedentes paternos) de ciencia-ficción de salvajismo contenido y explosivo. Que no pase desapercibida.

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Puede que Loki no sea exactamente la persona en la que confiarías para salvar el mundo, pero descuida, que el fin de semana no viene precisamente vacío de héroes y heroínas entre Ratchet, He-Man y la atribulada madre protagonista de 'Disomnia'. Son solo algunos de los planes que te presentamos para este fin de semana.

'Mulholland Drive'

Y siguen sucediéndose sin descanso los reestrenos en salas. En este caso es el turno de un maestro como David Lynch. Con motivo de su aniversario se reestrena 'Mullholland Drive', uno de sus últimos largometrajes y una auténtica maravilla, enigmática y modernísima. En ella, una joven aspirante a actriz que llega a Los Ángeles para convertirse en estrella de cine conoce a una mujer amnésica que ha sufrido un accidente. Interpretaciones impresionantes de Naomi Watts y Laura Elena Harring y ganadora del premio al Mejor Director en Cannes.

  • Ya en cines

'Loki'

Quien tampoco para es Disney+, que tras el estreno de la sensacional 'M.O.D.O.K.' vuelve con otra producción de imagen real sobre uno de sus secundarios más carismáticos. 'Loki' combina viajes en el tiempo y buddy movie de investigación en una trama en la que el hermano de Thor intentará arreglar desaguisados en el espaciotiempo con la ayuda de Owen Wilson.

'Disomnia'

Esta frenética aventura post-apocalíptica es una de las mejores y más tensas producciones recientes de Netflix, que plantea un acelerado fin del mundo cuando, por causas desconocidas, la gente es incapaz de dormir. Agotamiento, agresividad, paranoia y, finalmente, alucinaciones a las que solo escapa una niña que sí puede conciliar el sueño. Una minúscula pieza de tensión para devorar en un suspiro.

'Nuevo orden'

Y más apocalipsis, aunque este escalofriantemente seco y realista. El mexicano Michel Franco cuenta en esta película que se desarrolla casi a tiempo real y sin cortes qué sucede cuando una revolución social estalla, llevándose por delante a los asistentes a una boda de la alta sociedad. Ganó el Gran Premio del Jurado en Venecia y es una película ambigua, directa y muy poco cómoda.

'Possessor Uncut'

Poco a poco (por desgracia, muy poco a poco) el hijo de David Cronenberg, Brandon, se va forjando una carrera que es comparable en temas y estética a los primeros pasos de la filmografía de su padre. Así fue en la estupenda 'Antiviral', y ahora repite en 'Possessor Uncut', una inquietante cinta en la que una asesina de élite, mediante tecnología de implantes cerebrales, toma el control de los cuerpos de otras personas para realizar su trabajo. Las cosas se le complican cuando queda atrapada dentro de una mente extraña. La neo-nueva carne.

El E3

e3

El gran acontecimiento anual para los aficionados a los videojuegos, que a causa de la pandemia se vio interrumpido el año pasado. Este año vuelve en formato digital, y con unas cuantas citas ineludibles entre mañana sábado y el martes que viene. Nosotros estaremos al pie del cañón contándote las cosas más interesantes, y aquí te contamos cómo verlo.

'Ratchet & Clank: Una nueva dimensión'

Una de las franquicias abanderadas de Playstation vuelve en una secuela que no innova demasiado las clásicas mecánicas de acción, plataformas y arsenales locos de la franquicia, pero que gracias a la descomunal potencia de Playstation 5 se convierte en un auténtico espectáculo tecnológico. En nuestra crítica echamos en falta algo de innovación, pero es perfecto para demostrar las posibilidades a las que apunta la consola de Sony.

  • Disponible para Playstation 5

'Guilty Gear: Strive'

Saga mítica para muy cafeteros del género de lucha gracias a la originalidad y sofisticación de muchas de sus mecánicas y su estética especialísima. En un momento en el que no tenemos la sobrecarga en el mercado de títulos de calidad de otros tiempos, 'Guilty Gear' vuelve dispuesto a reclamar un trono que siempre han ocupado franquicias con más dinero para invertir en marketing gracias a un reforzado sistema de juego online y a estrategias que distancian a sus luchadores de los de otros títulos, como encadenar combos abrumadores que acaban con rounds en cuestión de segundos.

  • Disponible para PS4, PS5 y PC

'Estudio de videojuegos'

Un juego que, pese a su aparente simplicidad e incluso cierto infantilismo, es una herramienta perfecta para crear videojuegos o simplemente entender mejor cómo funcionan sus procesos internos. Aunque empieza de forma muy elemental pronto dispara las posibilidades introduciendo cuestiones matemáticas y de lógica, pero siempre de un modo accesible. Otro producto inclasificable de la Nintendo más divulgativa.

  • Disponible para Nintendo Switch

'El porqué de los mapas' (Eduard Dalmau)

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Un apasionante recorrido histórico por los procesos que nos han llevado a crear los mapas tal y como los conocemos actualmente. Centrándose en los pioneros de la cartografía, este libro se adentra en las primeras muestras de estudios de terrenos, como las cartas de navegación polinesias, las tablillas babilonias o las rutas talladas en roca, para explicar la necesidad que hemos tenido siempre de registrar los terrenos del mundo. 

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