Epic intentó recuperar ‘Fortnite’ en iOS en EEUU y todo se torció: ahora no está disponible en iPhone en ningún país

Epic intentó recuperar ‘Fortnite’ en iOS en EEUU y todo se torció: ahora no está disponible en iPhone en ningún país

Si pensabas jugar a ‘Fortnite’ este fin de semana desde tu iPhone, te vas a encontrar con una sorpresa. A día de hoy, el popular battle royale de Epic Games no está disponible en ninguna de las tiendas de aplicaciones para iOS disponibles en la Unión Europea. La retirada se produce justo después de que Epic intentara relanzar el juego en la App Store estadounidense.

La propia Epic ha explicado en su cuenta oficial en X que “Apple ha bloqueado nuestra presentación de Fortnite, por lo que no hemos podido publicarlo en la App Store de EE. UU. ni en la Epic Games Store para iOS en la Unión Europea. Lamentamos anunciar que Fortnite no estará disponible para iOS en ninguna parte del mundo hasta que Apple lo desbloquee”.

Fortnite No Disponible

Captura de pantalla de "Fortnite" en Epic Store en iOS

Detrás de escena. El problema ha surgido tras una cadena de decisiones. El 9 de mayo, según comunicó públicamente Epic, se presentó una nueva versión de ‘Fortnite’ para revisión por parte de Apple, paso esencial para volver a la App Store. Días después, el CEO Tim Sweeney afirmó que habían retirado esa primera presentación y enviado una nueva versión el 14 de mayo, que incluía una actualización global con el objetivo de lanzarla simultáneamente en todas las plataformas.

Apple responde: no hay bloqueo, sino condiciones. Un portavoz de Apple declaró a Bloomberg que la compañía no ha bloqueado el juego como tal, sino que pidió a Epic Sweden (la división europea de Epic) que volviera a enviar la app sin incluir la tienda de EEUU “para no afectar a Fortnite en otras zonas geográficas”. Apple sostiene que no ha retirado ninguna versión ya publicada de ‘Fortnite’ en las tiendas alternativas europeas.

Epic no acusa a Apple de retirar ‘Fortnite’, sino de impedir el envío de su actualización global. Desde Cupertino aseguran que la negativa se debe a que esa versión también incluía la tienda de EEUU, y que debía presentarse por separado. El resultado ha sido que el juego tampoco puede descargarse en Europa, a pesar de que allí llevaba meses disponible gracias a la legislación europea y a la distribución por tiendas independientes.

Un conflicto que no termina. Este episodio es solo el último en una larga batalla legal entre ambas compañías. El enfrentamiento comenzó en 2020, cuando Epic integró su propio sistema de pagos dentro de ‘Fortnite’, desafiando las reglas de la App Store y dando lugar a su expulsión. Desde entonces, el conflicto ha pasado por varias fases judiciales, con resoluciones parciales en distintos frentes.

A finales de abril, la jueza Yvonne Gonzalez Rogers dictó una sentencia que desmonta parte del modelo de negocio de Apple: ordenó eliminar las comisiones sobre pagos externos, entre otras medidas. El fallo, muy crítico con la estrategia seguida por la compañía en los últimos años, ha sido clave para que Epic Games reactivara su intento de devolver ‘Fortnite’ a la App Store estadounidense tras casi cinco años de ausencia.

¿Y ahora qué? Por el momento, no está claro si Epic decidirá enviar una nueva versión exclusiva para Europa, lo que permitiría restablecer ‘Fortnite’ en los iPhone del bloque comunitario, ni si Apple aceptará finalmente su regreso en EEUU. Todo dependerá de si se cumple lo que Apple considera un requisito técnico o si estamos ante un nuevo pulso estratégico de Epic para presionar a Apple públicamente. Lo que sí está confirmado es que, según la propia Epic, ‘Fortnite’ no puede jugarse actualmente en iOS en ningún país.

Imágenes | Epic Games

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La noticia Epic intentó recuperar ‘Fortnite’ en iOS en EEUU y todo se torció: ahora no está disponible en iPhone en ningún país fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

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Fortnite No Disponible

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¿Y ahora qué? Por el momento, no está claro si Epic decidirá enviar una nueva versión exclusiva para Europa, lo que permitiría restablecer ‘Fortnite’ en los iPhone del bloque comunitario, ni si Apple aceptará finalmente su regreso en EEUU. Todo dependerá de si se cumple lo que Apple considera un requisito técnico o si estamos ante un nuevo pulso estratégico de Epic para presionar a Apple públicamente. Lo que sí está confirmado es que, según la propia Epic, ‘Fortnite’ no puede jugarse actualmente en iOS en ningún país.

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OpenAI acaba de lanzar su nuevo agente de programación. Lo interesante es lo que puede hacer cuando nadie lo mira

OpenAI acaba de lanzar su nuevo agente de programación. Lo interesante es lo que puede hacer cuando nadie lo mira

La inteligencia artificial (IA) actualmente presume un lugar protagónico en el mundo de la programación. Cada vez más desarrolladores de software recurren a sistemas de IA para escribir código, corregir errores o automatizar tareas repetitivas. OpenAI está apostando nuevamente por este ámbito con Codex, su nuevo agente.

Se trata de una herramienta en fase de vista previa que actúa como un colaborador virtual. Su motor es codex-1, una variante de o3 ajustada para comprender mejor las necesidades del desarrollo moderno. Entre sus promesas están generar código más ordenado, seguir instrucciones con mayor precisión, entre otras ventajas.

¿Cómo funciona Codex?

Codex no es un simple asistente que sugiere fragmentos de código. Es un agente de software que opera en segundo plano desde la nube. Una vez conectado a tu cuenta de GitHub, puede acceder a tu repositorio, leer archivos, proponer cambios y ejecutar tareas como escribir nuevas funciones, corregir errores o lanzar tests.

Todo eso lo hace de forma autónoma y segura, dentro de un entorno aislado (una especie de ordenador virtual en la nube) que simula tu entorno de desarrollo. Esto no solo debería proteger tu sistema, sino que también permite a Codex ejecutar tareas sin afectar tu flujo de trabajo local. Mientras él trabaja, tú puedes seguir usando tu ordenador con normalidad.

Lo interesante es que no ejecuta una única acción por turno: puede encargarse de varias tareas al mismo tiempo. Por ejemplo, puedes pedirle que revise una parte del código o busque errores en otra sección del proyecto. Cada tarea se gestiona por separado y Codex irá informando de sus progresos en tiempo real, permitiendo al usuario revisarlos.

La herramienta está diseñada para adaptarse a la forma de trabajar de los desarrolladores. De hecho, puede guiarse por archivos específicos llamados AGENTS.md, una suerte de manual de instrucciones que permite indicarle qué estilo seguir, cómo lanzar los tests o qué prácticas deben respetarse dentro del proyecto.

Codex Citations 01

Aunque Codex acaba de lanzarse en vista previa, no es un experimento sin rodaje. Los propios ingenieros de OpenAI llevan meses utilizándolo como parte de su flujo de trabajo. ¿Para qué? Para automatizar tareas repetitivas, renombrar variables, escribir tests o esbozar documentación.

El sistema también está siendo probado en empresas como Cisco, donde buscan acelerar el desarrollo de nuevas ideas, y en Temporal, que lo usa para depurar errores, escribir pruebas automatizadas y reorganizar grandes bases de código.

La recomendación de OpenAI tras esta primera ronda de pruebas es clara: asignar tareas bien definidas, lanzar varias en paralelo y experimentar con distintos tipos de peticiones. Porque la clave está en encontrar el punto exacto donde el agente pueda desplegar todo su potencial.

Codex Citations 02

Codex trabaja de forma remota, pero lo hace dentro de un entorno controlado. Como decíamos arriba, cada tarea que ejecuta se desarrolla en una máquina virtual aislada, sin conexión directa a internet ni acceso a servicios externos. Solo puede interactuar con el código que el usuario le proporciona y con las herramientas que estén preinstaladas.

Además, OpenAI asegura que ha entrenado Codex para identificar y rechazar instrucciones orientadas a la creación de software dañino, como herramientas de hacking o malware. En cualquier caso, no debemos perder de vista que esta propuesta sigue siendo un producto en fase de investigación, con muchos aspectos a mejorar.

Y sigue siendo una IA generativa: puede cometer errores o malinterpretar ciertas instrucciones si el contexto no está bien definido. OpenAI planea introducir mejoras graduales, como la posibilidad de interactuar con el agente durante las tareas, recibir actualizaciones más detalladas o integrarlo con herramientas como gestores de incidencias.

Si quieres empezar a probar Codex desde hoy, debes tener en cuenta que aún no está disponible para todos los usuarios. Por ahora, OpenAI ha comenzado a desplegar la herramienta entre los suscriptores de los planes Pro (200 dólares mensuales), Enterprise y Team. Según la compañía, los usuarios de los planes Plus y Edu tendrán acceso “pronto”.

Imágenes | OpenAI

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Sony WH-1000XM6: cuando el mayor desafío es tocar lo justo un producto que ya lo hacía casi todo bien

Sony WH-1000XM6: cuando el mayor desafío es tocar lo justo un producto que ya lo hacía casi todo bien

Sony compite en muchos frentes, pero hay una categoría donde lleva tiempo marcando la pauta: los auriculares con cancelación activa de ruido. La serie WH-1000X ha sabido mantenerse como referencia generación tras generación, gracias a mejoras constantes y bien medidas. Tres años después de los WH-1000XM5, llega el turno de los WH-1000XM6. Una actualización que no busca revolucionar, pero sí afinar lo que ya funcionaba y subir el nivel en sonido, funciones y diseño.

Ficha técnica de los nuevos Sony WH 1000XM6


Sony WH 1000XM6

ARQUITECTURA

Auriculares circumaurales cerrados con transductor electrodinámico

DIAFRAGMA

Transductor de fibra de carbono. Diámetro: 30 mm

CANCELACIÓN DEL RUIDO

Activa
Modo de captura del sonido ambiental

MICRÓFONOS

12

MICROPROCESADORES

Sony HD Noise Cancelling Processor QN3

Sony Integrated Processor V2

CONECTIVIDAD INALÁMBRICA

Bluetooth con soporte Audio LE y Auracast

FORMATOS DE AUDIO

LDAC

BATERÍA

Hasta 30 horas (con cancelación del ruido activa)

PESO

254 g

PRECIO

469 euros

Afinando una experiencia destacada

Sony ha decidido reforzar el punto donde los WH-1000XM5 no acababan de brillar: el sonido. Como señalamos en nuestro análisis, aunque eran convincentes, no destacaban tanto como lo hacían en cancelación de ruido, autonomía o ergonomía. Los nuevos WH-1000XM6 apuntan precisamente ahí, con una unidad de diafragma renovada y una bobina rediseñada que, según Sony, permite una reproducción más precisa y rica en matices. El objetivo: lograr un audio más natural.

La compañía ha contado con el apoyo de ingenieros de masterización de estudios como Sterling Sound, Battery Studios y Coast Mastering. Su trabajo no pretende convertir a estos auriculares en una herramienta de estudio, pero sí garantizar que lo que escuchamos se aproxime mejor a la intención original del artista.

Además del clásico soporte para audio Hi-Res y LDAC, se mantiene el motor DSEE Extreme con Edge-AI, que ya conocíamos en los XM5. Su tarea es reescalar en tiempo real los archivos comprimidos y devolverles parte del rango dinámico que pierden durante la compresión. En la práctica, esto se traduce en un sonido más completo cuando usamos servicios de streaming con compresión agresiva.

Una cancelación de ruido más inteligente

En este punto Sony ya partía de una base sólida. Los WH-1000XM5 ofrecían una de las mejores cancelaciones del mercado, especialmente cuando las condiciones eran desfavorables. Con los XM6, la mejora llega de la mano del nuevo procesador QN3 HD, que multiplica por siete la capacidad del chip anterior y gestiona ahora 12 micrófonos en lugar de 8.

Sony Wh 1000xm6 Colores

WH-1000XM6 en color platino (izquierda), en color negro (derecha)

Eso se nota especialmente en escenarios con ruido impredecible: estaciones de tren, cafeterías llenas o entornos con voces entremezcladas. El nuevo sistema, combinado con el Adaptive NC Optimiser, ajusta automáticamente la cancelación según el entorno y la presión atmosférica. También se ha afinado el modo de sonido ambiente, que ahora filtra mejor los ruidos útiles, como una voz cercana o una señal acústica.

Sony

Todo esto puede gestionarse directamente desde la aplicación Sony | Sound Connect, que permite automatizar los perfiles de sonido o configurarlos manualmente al gusto del usuario.

En los XM5, las llamadas ya eran un salto respecto a modelos anteriores. Aun así, había margen de mejora en situaciones complejas, especialmente con viento o ruido cambiante. Los WH-1000XM6 elevan el listón con un nuevo sistema de seis micrófonos con formación de haces y un algoritmo de reducción de ruido optimizado por IA.

La promesa de Sony es que, incluso cuando hay conversaciones o tráfico de fondo, tu voz se mantendrá clara y separada del entorno. No es solo una cuestión de cantidad de micrófonos, sino de cómo se procesan esos datos en tiempo real.

Diseño más cómodo, plegado mejorado y controles intuitivos

A simple vista, los WH-1000XM6 no presentan un salto radical en diseño respecto a los XM5, pero sí hay varios cambios relevantes. La diadema es ahora más ancha y se ha rediseñado con un perfil asimétrico que facilita identificar el lado izquierdo y derecho de un vistazo. Está recubierta con piel vegana, pensada para ofrecer un ajuste suave y sin presión.

Sony WH-1000XM6

Las almohadillas también han sido optimizadas para su uso prolongado, con un nuevo material elástico que busca reducir la fatiga y bloquear mejor el ruido exterior. En los XM5 ya destacaban por su comodidad (250 gramos de peso y una distribución uniforme de la presión), y los XM6 afinan aún más ese enfoque, manteniendo esa sensación de auricular no molesta incluso tras varias horas de uso.

Los XM6 estrenan un nuevo mecanismo de plegado fabricado por inyección de metal, pensado para ofrecer más durabilidad y facilitar el transporte. El estuche, por cierto, también ha sido rediseñado: ahora incluye un cierre magnético y es más fácil de transportar. En cuanto a los controles, Sony mantiene el sistema táctil para gestionar la reproducción, las llamadas y los modos de sonido.

Sony WH-1000XM6

El apartado de funciones inteligentes también ha recibido una buena dosis de novedades. Desde la app se puede acceder a un ecualizador de 10 bandas, activar el efecto Background Music para crear una sensación de mayor amplitud, o utilizar el nuevo modo Game EQ desarrollado por el equipo de Sony INZONE para mejorar el audio en juegos.

Para quienes viajan con películas en el móvil, los WH-1000XM6 integran también 360 Reality Audio Upmix for Cinema, una tecnología de mezcla espacial que convierte el sonido estéreo en una experiencia más envolvente, similar a la de una sala de cine.

Precio y disponibilidad de los Sony WH 1000XM6

Los Sony WH 1000XM6 llegan a España a un precio de 469 euros. Pueden comprarse tanto en la página web del fabricante como en distribuidores autorizados. Se ofrecen en tres colores: negro, platino y azul medianoche.

Imágenes | Sony | Xataka

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Huawei MatePad Pro 12,2”: una interesante tablet que busca su sitio como alternativa creativa al ordenador portátil

Huawei MatePad Pro 12,2”: una interesante tablet que busca su sitio como alternativa creativa al ordenador portátil

Huawei ha vuelto a desplegar su catálogo de novedades, y aunque el protagonismo se lo han llevado los nuevos relojes inteligentes (Watch 5, Watch Fit 4 y Watch Fit 4 Pro), la compañía también ha presentado una tableta que apunta alto. Se trata de la Huawei MatePad Pro 12,2”, una renovación que, sin ser revolucionaria, introduce algunas mejoras. 

Ficha técnica de la Huawei MatePad Pro 12,2 (2025)


huawei MatePad Pro 12.2

dimensiones

182,5 x 271,2 x 5,5 mm

peso

508 g

pantalla

12,2 pulgadas Tandem OLED PaperMatte

2.880 × 1.840, 274 PPP

2000 nits

144 Hz

HDR Vivid Full-link

procesador

N.d.

memoria

N.d.

almacenamiento

N.d.

cámaras traseras

N.d.

cámara frontal

N.d.

conectividad

N.d.

sonido

N.d.

batería

N.d.

sistema operativo

N.d.

accesorios

Compatible con el M-Pencil de 3ª generación y el Huawei Glide Keyboard

precio

999 euros

Una tableta que quiere seducir a los creadores

Huawei ha acompañado la presentación de esta tableta con el lema “Creation of Beauty”, dejando clara su intención de orientarla a quienes se dedican al diseño, la ilustración o la creación de contenido visual. Buena parte de ese enfoque pasa por la nueva pantalla Tandem OLED FullView de 12,2 pulgadas, que la compañía describe como una evolución capaz de ofrecer mayor brillo, contraste y precisión cromática.

Según Huawei, esta pantalla alcanza los 2.000 nits de brillo, una relación de contraste de 2.000.000:1 y una tasa de refresco de 144 Hz, todo con una resolución de 2.800 × 1.840 píxeles y una cobertura de color con precisión ΔE < 1. También presume de una relación pantalla-cuerpo del 92 % y un formato 3:2 que busca ofrecer mayor versatilidad tanto en vertical como en horizontal.

Un lápiz y una app pensados para dibujar en serio

Uno de los elementos más destacados de esta renovación es su compatibilidad con el nuevo Huawei M-Pencil de tercera generación, que se vende por separado. Según el fabricante, este stylus incorpora tecnología NearLink y ofrece más de 10.000 niveles de presión, una latencia mínima y una sensación táctil muy conseguida, gracias a una respuesta que simula la fricción del lápiz sobre el papel.

Huawei Matepad Pro 12 2 1

Un vistazo a la nueva Huawei MatePad Pro 12,2” en nuestras manos en el evento de presentación

El teclado HUAWEI Glide 2, que sí viene incluido, integra una ranura para almacenar y cargar el lápiz óptico. Pesa 420 gramos, está fabricado con materiales suaves al tacto y promete resistir las manchas del uso diario. Además, gracias a la conexión NearLink, permite un emparejamiento rápido y control táctil con baja latencia.

Huawei Matepad Pro 12 2 2

Un vistazo a la nueva Huawei MatePad Pro 12,2” en nuestras manos en el evento de presentación

La Huawei MatePad Pro 12,2” de 2024 incorporaba un procesador Kirin T91, acompañado por 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento interno. Tendremos que esperar para conocer las especificaciones del modelo de este año, que todavía no están disponibles.

Precio y disponibilidad

La Huawei MatePad Pro 12,2” llegará a España el 16 de junio. Su precio oficial será de 999 euros, sin incluir el lápiz, cuyo precio es de 99 euros

Imágenes | Huawei

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He pasado siete chequeos médicos en un minuto: no he ido al hospital, lo he hecho con el nuevo Huawei Watch 5

He pasado siete chequeos médicos en un minuto: no he ido al hospital, lo he hecho con el nuevo Huawei Watch 5

Tengo frente a mí un informe que bien podría haber salido de una revisión médica tradicional. Me dice que mi frecuencia cardíaca es estable, que mis niveles de oxígeno están dentro de lo normal, que mi piel mantiene una temperatura adecuada y que mi estrés está bajo control. También incluye un electrocardiograma, una detección de rigidez arterial y una evaluación respiratoria. Siete chequeos en total. Y todo sin quitarme las zapatillas ni cruzar la puerta del hospital.

He hecho todo eso mientras caminaba por un parque. En realidad, lo ha hecho por mí un reloj inteligente: el nuevo Huawei Watch 5. Un dispositivo que, más allá de dar la hora o contar pasos, apunta a convertirse en una especie de radar de salud portátil. Si bien acaba de ser presentado, lleva unos días en mi muñeca, y he querido comprobar hasta dónde llega su propuesta. Lo que sigue es el resultado de esa experiencia.

La nueva obsesión de Huawei con sus relojes: la salud

Desde hace años, los wearables han empezado a hablar un nuevo idioma: el de la salud. Los primeros modelos nos notificaban mensajes y llamadas. Luego empezaron a contar pasos, después a medir el pulso. Hoy aspiran a convertirse en herramientas capaces de alertar al usuario si algo no va bien en su organismo. Apple, Samsung y la propia Huawei llevan tiempo compitiendo en ese terreno. Con el Watch 5, Huawei da un paso más, al menos sobre el papel.

Huawei Watch 5 Portada

Una de las tantas pruebas que hice con el Huawei Watch 5 en estos días

La novedad del fabricante chino es X-TAP, un sistema de sensores que promete obtener siete parámetros clave de salud en menos de un minuto. Para activarlo, basta con apoyar el dedo en el lateral del reloj. Tres segundos. Un gesto simple que inicia una secuencia que Huawei ha diseñado para parecerse a una revisión médica condensada.

Cómo funciona el chequeo exprés del Huawei Watch 5

Una vez vinculado el reloj con la app Huawei Salud para iOS o Android (sí, también funciona con iPhone), todo empieza con ese toque. Al apoyar el dedo sobre el sensor lateral durante tres segundos, se activa lo que Huawei ha bautizado como "Health Glance", un escaneo estructurado en tres fases:

Pruebas Xataka Huawei Watch 5

  1. Prueba cardiovascular: el reloj pide mantener el dedo sobre el sensor durante 30 segundos. Registra un electrocardiograma y mide la rigidez arterial.
  2. Medición en reposo: tras soltar el dedo, el dispositivo recopila otros datos de salud para el informe.
  3. Evaluación respiratoria: el último paso consiste en respirar profundamente y toser frente al reloj. Son solo 15 segundos, guiados en pantalla.

La experiencia está bien guiada y el resultado es un informe que puede consultarse directamente en el reloj o con más detalle en la app, dentro del apartado “Panorama de mi salud”. Ahí es posible revisar cada parámetro, consultar tendencias, guardar un PDF o compartir los resultados con cualquier persona.

Más allá del chequeo completo, el Huawei Watch 5 permite hacer mediciones individuales en cualquier momento. Tras hacer actividad física he aprovechado para medir el oxígeno, la frecuencia cardíaca o el nivel de estrés.

Aquí hay que señalar algo importante. Para realizar estas mediciones, el Watch 5 pide apoyar el dedo en su sensor lateral. En el caso del Apple Watch Series 10, que también he estado utilizando, no es necesario hacerlo para estimar el oxígeno en sangre, aunque sí se requiere contacto para el electrocardiograma (en este caso, tocando la corona).

Huawei asegura que su sistema mejora la precisión, y esa es la promesa que hay que poner a prueba con el tiempo.

Así es el sensor que lo hace posible: X-TAP

En el interior del Watch 5, Huawei ha integrado su gran apuesta técnica: el sensor X-TAP. Se compone de tres elementos —sensor de presión, electrodo de ECG recubierto de vidrio y sensor PPG para la yema del dedo— y está diseñado para captar señales más limpias que las que se obtienen desde la muñeca.

Sensores 1

El nuevo sensor X-TAP del Huawei Watch 5

La elección de la yema del dedo no es casual: hay menos interferencias y un contacto más firme con el sensor. Todo esto se complementa con los sensores adicionales de la parte trasera del reloj, que trabajan en conjunto. Sobre el papel, la combinación mejora la calidad de las mediciones.

Sensores 2

Sensores traseros del Huawei Watch 5

Ahora bien, Huawei no quiere quedarse solo en la recogida de datos. El Watch 5 busca fomentar una gestión activa de la salud. La app analiza patrones, detecta anomalías y emite alertas cuando algo se sale de lo esperado. También incorpora seguimiento del estrés y análisis de variabilidad cardíaca (HRV).

Todo se muestra de forma clara y accesible. Aun así, conviene recordar que no estamos ante una herramienta médica, sino ante un complemento tecnológico que puede ayudar a identificar señales de alerta y promover hábitos más conscientes.

No es un médico, pero puede darte una señal de aviso

El Huawei Watch 5 no es un sustituto de un especialista. Según Huawei, la aplicación ECG cuenta con certificación, pero ninguna de las demás métricas está destinada a diagnóstico ni tratamiento. En concreto, esto es lo que dice la compañía en el pie de página de cada informe de Panorama de salud:

La aplicación ECG es un software médico certificado, pero no está destinado a reemplazar ningún diagnóstico ni tratamiento médico. Los usuarios no deben tomar medidas basadas en los resultados de esta aplicación sin consultar a un profesional médico cualificado. Ninguna de las otras funciones del informe la proporciona el software de dispositivo médico. Los resultados son solo para tu referencia personal y no deben considerarse para diagnóstico, prevención, monitorización, predicción, pronóstico, tratamiento ni paliación de enfermedades.

Como vemos, se trata de una serie de características que pueden ser útiles como primera señal de advertencia. Su valor está en la inmediatez y en la accesibilidad: que puedas hacerte un ECG, una evaluación respiratoria y comprobar tu oxígeno en sangre en menos de un minuto y sin moverte de donde estás es, como mínimo, práctico.

Informe De Salud Huawei Watch 5

El informe con los 7 chequeos que podemos encontrar en la aplicación Salud de Huawei

En estos días de uso, he comprobado que el reloj funciona con fluidez, da lecturas razonables y presenta los datos de forma clara. Pero también soy consciente de que muchas de las promesas de Huawei —como la mejora en la precisión frente a otros relojes— requieren más tiempo y contexto para evaluarlas en profundidad.

Lo que sí puedo decir es que la experiencia ha sido interesante. La tecnología está ahí, el enfoque es ambicioso y la ejecución, al menos en mi caso, ha sido convincente. Con ese punto de escepticismo que siempre debemos mantener, este tipo de dispositivos sí pueden ayudarnos a estar un poco más atentos a cómo estamos y a cómo cuidamos nuestra salud.

Imágenes | Xataka | Huawei

En Xataka | OnePlus tiene a decenas de personas en un gimnasio haciendo ejercicio a lo loco. El objetivo: mejorar sus relojes

Este reloj ha sido cedido por Huawei. Puedes consultar nuestra política de relaciones con las empresas.

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Tesla acaba de mostrar lo que Optimus puede hacer sin estar atado: su forma de moverse ya empieza a resultar familiar

Tesla acaba de mostrar lo que Optimus puede hacer sin estar atado: su forma de moverse ya empieza a resultar familiar

La robótica humanoide ha dejado de ser un campo reservado a vídeos torpes y experimentos de laboratorio. Hace cinco años, Boston Dynamics marcó un antes y un después con sus robots bailando al ritmo de ‘Do You Love Me?’. Desde entonces, otras compañías han querido demostrar que sus autómatas también pueden moverse con soltura. Ahora es Tesla quien reclama ese protagonismo con Optimus, su robot bípedo, en una serie de vídeos que, según la compañía, muestran avances reales sin efectos especiales.

En la primera de las grabaciones compartidas esta semana, Optimus ejecuta una breve secuencia de movimientos rítmicos, entrenados íntegramente mediante simulación. Milan Kovac, director de ingeniería del proyecto, explicó en X que el robot fue entrenado con aprendizaje por refuerzo y que el cable visible en la espalda no sostenía al autómata. Solo estaba ahí por seguridad, en caso de caída. “Es un resultado inicial que se volverá más estable muy pronto”, añadió.

Tesla Optimus 2

Poco después llegó una segunda demostración, esta vez sin cables. Optimus aparece moviéndose con mayor fluidez, con pasos que remiten a la danza contemporánea. Kovac señaló que todo está en velocidad real, sin CGI, aprendido en simulación y transferido al robot físico. También detalló que para lograrlo fue necesario mejorar el modelo de simulación, aplicar técnicas como domain randomization y afinar el perfil energético del hardware. “Esto no es solo divertido, es aplicable a situaciones prácticas como el control ágil del cuerpo completo”, concluyó.

Movimientos reales, nada de CGI

Tesla afirma que estos avances no son simplemente una exhibición estética. Según Kovac, todo este trabajo en simulación tiene como objetivo mejorar la capacidad del robot para caminar con más solidez y adaptarse a tareas exigentes en el mundo físico. La coreografía, en ese sentido, es una forma de probar y mostrar el progreso.

Aunque los vídeos han generado entusiasmo, Tesla no está sola en esta carrera. Unitree Robotics, por ejemplo, lleva meses mostrando a sus robots en redes sociales, desde coreografías sincronizadas hasta combates de boxeo contra humanos. En ese contexto, Optimus se suma a una tendencia en la que el movimiento expresivo se convierte en carta de presentación para las capacidades motoras avanzadas.

Todo esto ocurre mientras Tesla sigue trabajando en su ambicioso objetivo de crear un robot autónomo de propósito general. Optimus está pensado para ejecutar tareas repetitivas, aburridas o peligrosas. Para hacerlo posible, la compañía desarrolla tecnología dedicada, pero también se apoya en los avances relacionados a sus coches. Por ahora, lo que hemos visto son demostraciones breves sin interacción compleja con el entorno, pero si se cumplen las promesas, lo de bailar será solo el comienzo.

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En la primera de las grabaciones compartidas esta semana, Optimus ejecuta una breve secuencia de movimientos rítmicos, entrenados íntegramente mediante simulación. Milan Kovac, director de ingeniería del proyecto, explicó en X que el robot fue entrenado con aprendizaje por refuerzo y que el cable visible en la espalda no sostenía al autómata. Solo estaba ahí por seguridad, en caso de caída. “Es un resultado inicial que se volverá más estable muy pronto”, añadió.

Tesla Optimus 2

Poco después llegó una segunda demostración, esta vez sin cables. Optimus aparece moviéndose con mayor fluidez, con pasos que remiten a la danza contemporánea. Kovac señaló que todo está en velocidad real, sin CGI, aprendido en simulación y transferido al robot físico. También detalló que para lograrlo fue necesario mejorar el modelo de simulación, aplicar técnicas como domain randomization y afinar el perfil energético del hardware. “Esto no es solo divertido, es aplicable a situaciones prácticas como el control ágil del cuerpo completo”, concluyó.

Movimientos reales, nada de CGI

Tesla afirma que estos avances no son simplemente una exhibición estética. Según Kovac, todo este trabajo en simulación tiene como objetivo mejorar la capacidad del robot para caminar con más solidez y adaptarse a tareas exigentes en el mundo físico. La coreografía, en ese sentido, es una forma de probar y mostrar el progreso.

Aunque los vídeos han generado entusiasmo, Tesla no está sola en esta carrera. Unitree Robotics, por ejemplo, lleva meses mostrando a sus robots en redes sociales, desde coreografías sincronizadas hasta combates de boxeo contra humanos. En ese contexto, Optimus se suma a una tendencia en la que el movimiento expresivo se convierte en carta de presentación para las capacidades motoras avanzadas.

Todo esto ocurre mientras Tesla sigue trabajando en su ambicioso objetivo de crear un robot autónomo de propósito general. Optimus está pensado para ejecutar tareas repetitivas, aburridas o peligrosas. Para hacerlo posible, la compañía desarrolla tecnología dedicada, pero también se apoya en los avances relacionados a sus coches. Por ahora, lo que hemos visto son demostraciones breves sin interacción compleja con el entorno, pero si se cumplen las promesas, lo de bailar será solo el comienzo.

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La noticia Tesla acaba de mostrar lo que Optimus puede hacer sin estar atado: su forma de moverse ya empieza a resultar familiar fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

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Se suponía que este modelo que OpenAI presenta como mejora frente a GPT-4o no llegaría a ChatGPT. Pero ahora está aquí

Se suponía que este modelo que OpenAI presenta como mejora frente a GPT-4o no llegaría a ChatGPT. Pero ahora está aquí

Hasta hace poco, GPT-4.1 era un modelo reservado exclusivamente para desarrolladores. Solo se podía acceder a él a través de la API de OpenAI, lo que lo dejaba fuera del alcance de los usuarios habituales de ChatGPT. Pero eso ha empezado a cambiar.

GPT-4.1 ya está llegando a ChatGPT. OpenAI ha comenzado a activar este modelo en su servicio de chatbot para quienes están suscritos a los planes de pago: ChatGPT Plus, Pro y Team. En el caso de las cuentas Enterprise y Edu, la disponibilidad llegará “en las próximas semanas”.

¿Y los usuarios gratuitos? De momento, siguen sin acceso a la versión completa del modelo. A cambio, OpenAI está desplegando GPT-4.1 mini: una variante más ligera, con menos capacidades, pero que mejora a GPT-4o mini y que promete ser suficiente para muchas tareas diarias. 

La lista de modelos también se actualiza. Con este cambio, desaparece GPT-4o mini del selector de modelos de ChatGPT. Su lugar lo ocupa GPT-4.1 mini, que se convierte en el nuevo punto de partida para la mayoría de los usuarios, incluidos los gratuitos.

Chatgpt

Más rendimiento, más contexto y menor coste (al menos en la API). Una de las mejoras más destacadas de GPT-4.1 está en su ventana de contexto: puede procesar hasta un millón de tokens, una cifra que multiplica por ocho la longitud de contextos como el del código fuente completo de React. De momento, esa capacidad está disponible solo vía API, y no está claro si se mantendrá en la versión integrada en ChatGPT. 

Un modelo más capaz de hacer muchas cosas. Los benchmarks publicados por OpenAI apuntan a mejoras generalizadas. En tareas de seguimiento de instrucciones, GPT-4.1 logra un 38,3 % en MultiChallenge, 10,5 puntos más que GPT-4o. 

En comprensión de contextos largos, alcanza un 72,0 % en la categoría “sin subtítulos” de Video-MME, superando a su predecesor en 6,7 puntos. Y en programación, donde la compañía ha puesto un foco especial, consigue un 54,6 % en SWE-bench Verified, aventajando de forma clara a GPT-4o y también a GPT-4.5.

¿Una alternativa real a o3? Aunque GPT-4.1 no es un modelo razonador como tal, OpenAI asegura que puede rendir igual o mejor que o3 en tareas de desarrollo. La compañía busca unificar lo mejor de ambos mundos: la versatilidad de los modelos generalistas y la precisión de los modelos diseñados para razonar.

Imágenes | OpenAI + Photoshop | Levart_Photographer

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GPT-4.1 ya está llegando a ChatGPT. OpenAI ha comenzado a activar este modelo en su servicio de chatbot para quienes están suscritos a los planes de pago: ChatGPT Plus, Pro y Team. En el caso de las cuentas Enterprise y Edu, la disponibilidad llegará “en las próximas semanas”.

¿Y los usuarios gratuitos? De momento, siguen sin acceso a la versión completa del modelo. A cambio, OpenAI está desplegando GPT-4.1 mini: una variante más ligera, con menos capacidades, pero que mejora a GPT-4o mini y que promete ser suficiente para muchas tareas diarias. 

La lista de modelos también se actualiza. Con este cambio, desaparece GPT-4o mini del selector de modelos de ChatGPT. Su lugar lo ocupa GPT-4.1 mini, que se convierte en el nuevo punto de partida para la mayoría de los usuarios, incluidos los gratuitos.

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Más rendimiento, más contexto y menor coste (al menos en la API). Una de las mejoras más destacadas de GPT-4.1 está en su ventana de contexto: puede procesar hasta un millón de tokens, una cifra que multiplica por ocho la longitud de contextos como el del código fuente completo de React. De momento, esa capacidad está disponible solo vía API, y no está claro si se mantendrá en la versión integrada en ChatGPT. 

Un modelo más capaz de hacer muchas cosas. Los benchmarks publicados por OpenAI apuntan a mejoras generalizadas. En tareas de seguimiento de instrucciones, GPT-4.1 logra un 38,3 % en MultiChallenge, 10,5 puntos más que GPT-4o. 

En comprensión de contextos largos, alcanza un 72,0 % en la categoría “sin subtítulos” de Video-MME, superando a su predecesor en 6,7 puntos. Y en programación, donde la compañía ha puesto un foco especial, consigue un 54,6 % en SWE-bench Verified, aventajando de forma clara a GPT-4o y también a GPT-4.5.

¿Una alternativa real a o3? Aunque GPT-4.1 no es un modelo razonador como tal, OpenAI asegura que puede rendir igual o mejor que o3 en tareas de desarrollo. La compañía busca unificar lo mejor de ambos mundos: la versatilidad de los modelos generalistas y la precisión de los modelos diseñados para razonar.

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