Un desarrollador de videojuegos nos hace viajar por un agujero negro con esta impresionante animación hecha con Unreal Engine
“Christofer Nolan ha hecho mucho daño”, pensamos algunos al ver la primera imagen real de un agujero negro y ver que no se parecía nada a Gargantua, el agujero de gusano de ‘Interstellar)’. No es que no fuese meritoria ni mucho menos, obtenerla fue fruto de años de trabajo y todo un hito científico, pero la verdad es que hay simulaciones de agujeros negros que superan la realidad en espectacularidad.
La última que se ha popularizado es la de Ryan James Smith, y no es para menos tratándose del Lead Technical Artist del estudio Santa Monica de Sony, que está detrás de títulos como los de la serie ‘God of War‘ entre otros. En este caso ha dejado a un lado los personajes fantásticos para recrear lo más fielmente posible cómo sería acercarnos y atravesar ese fenómeno espacial que nos crea tanta fascinación.