Los remasters son casi como colorear una película en blanco y negro: por qué no vale todo para conservar un videojuego

Los remasters son casi como colorear una película en blanco y negro: por qué no vale todo para conservar un videojuego

Una de las últimas polémicas en un medio tan dado a ellas, por su dependencia de Internet, como el mundo de los videojuegos, ha sido la aparición de un pack de tres entregas vetustas de Mario. Algo loable si no fuera porque el paquete, que no es más que un emulador con tres ROMs que ya repasamos en Xataka, se vende a precio de juego nuevo y porque el más anticuado de ellos, ‘Mario 64‘, se ofrece con un mínimo lavado de cara.

Uno se pregunta si, de cara al jugador medio actual, hubiera sentado mejor un remaster o un remake pero, ¿habría sido mejor?

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Los remasters son casi como colorear una película en blanco y negro: por qué no vale todo para conservar un videojuego

Los remasters son casi como colorear una película en blanco y negro: por qué no vale todo para conservar un videojuego

Una de las últimas polémicas en un medio tan dado a ellas, por su dependencia de Internet, como el mundo de los videojuegos, ha sido la aparición de un pack de tres entregas vetustas de Mario. Algo loable si no fuera porque el paquete, que no es más que un emulador con tres ROMs que ya repasamos en Xataka, se vende a precio de juego nuevo y porque el más anticuado de ellos, ‘Mario 64‘, se ofrece con un mínimo lavado de cara.

Uno se pregunta si, de cara al jugador medio actual, hubiera sentado mejor un remaster o un remake pero, ¿habría sido mejor?

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