Análisis de Ring Fit Adventure, el juego con el que, a pesar de que he terminado agotado físicamente, me lo he pasado en grande

Análisis de Ring Fit Adventure, el juego con el que, a pesar de que he terminado agotado físicamente, me lo he pasado en grande

Algo que siempre ha caracterizado a Nintendo es que no se dedica a desarrollar simples videojuegos sin más. En alguna ocasión nos sorprende con la creación de algún producto interactivo que pueden disfrutar todos los miembros de la familia por igual, sin importar su habilidad a los mandos.

Es algo que lleva demostrando especialmente desde la época de Wii y que ahora lo vuelve a dejar claro una vez más en Nintendo Switch con Ring Fit Adventure, su nuevo título que fue presentado oficialmente el mes pasado y que se pondrá a la venta en todas las tiendas esta misma semana.

Gracias a este nuevo trabajo de la gran N vamos a poder ponernos en forma de una forma muy entretenida adaptada para todo tipo de público. En mi caso he de decir que he sudado de lo lindo a lo largo de estos días con los diversos ejercicios que de este nuevo trabajo de Nintendo, pero sin duda ha sido una experiencia que pienso seguir repitiendo diariamente.

Preparándonos bien para los desafíos con los nuevos dispositivos de Nintendo

Ring Fit Adventure

Lo primero que debemos dejar claro, debido a las comparaciones que suelen surgir, es que Ring Fit Adventure no es en absoluto algo parecido a Wii Fit. Si bien comparten el hecho de que ambos juegos sirven para que hagamos ejercicios, en este nuevo viviremos una auténtica aventura de las de verdad.

En todo momento sacaremos partido de una cinta que deberemos atar fuerte a nuestra pierna izquierda, en la que colocaremos el Joy-Con izquierdo, y también del llamado Ring-Con, un aro en el que se enganchará el Joy-Con derecho. Que no os engañen las apariencias, porque este aparato es muy resistente y cómodo de sujetar. Desde luego está preparado perfectamente para todas las tareas que deberemos de realizar.

Una vez que comencemos a jugar saldrá una especie de entrenador personal que será el que se encargará de medir nuestra fuerza con una serie de pruebas. Esto servirá para configurar nuestro estado físico o la dificultad que queremos que tengan los ejercicios que deberemos de completar posteriormente. Naturalmente lo más recomendable es calentar un poco antes de comenzar a jugar, porque ya os avisamos que vais a sudar a base de bien y acabaréis bastante agotados tras cada partida.

Al tratarse de ejercicios en los que deberemos de mover los brazos y sobre todo las piernas, teniendo que saltar con ellas, es probable que más de uno viva en un piso y no quiera molestar a los vecinos. De hecho ese era uno de mis grandes temores a la hora de jugar, creyendo que me iba a resultar imposible si no quería mosquear a los de abajo. Por suerte, el juego está preparado para este tipo de situaciones y por lo tanto dispone de un modo silencioso.

Ring Fit Adventure 06

Por lo general a la hora de desplazarnos por la pantalla deberemos estar moviendo las piernas sin parar como si estuviéramos corriendo en el sitio. Por lo tanto, con el modo silencioso solo habrá que doblar las rodillas más o menos, como si hiciéramos sentadillas, a una velocidad mayor o menor dependiendo de lo rápido que nos queramos desplazar. Aun así, estás y otras tantas opciones se pueden modificar en cualquier momento si lo requiere la situación.

Asimismo, cada vez que vayamos completando ejercicios y capítulos de la aventura, el juego nos irá mostrando en una pantalla nuestros resultados. Así podremos consultar constantemente las calorías que hemos quemado, la supuesta distancia que hemos recorrido o el tipo de tareas que hemos realizado. Es más, el sensor infrarrojo del Joy-Con derecho hasta será capaz de medirnos la pulsación con tan solo poner el dedo encima de él, algo que nos ha parecido muy curioso.

Salvando el mundo mientras nos ponemos en forma

Una vez entremos en materia, el modo aventura de Ring Fit Adventure será nuestra primera parada. La trama es muy simple y nos pondrá en la piel de un personaje que se encuentra con un anillo mágico que le pide que rompa el sello que contiene. Sin embargo, esto provoca que quede en libertad un malvado villano llamado Draco, un monstruo que está terriblemente cachas, dispuesto a sembrar el caos por el mundo. Así pues, solo nosotros seremos capaces de derrotarle.

Ring Fit Adventure

Para conseguirlo contaremos con el aro que nos hemos topado, el cual tendrá vida propia, y solicitará nuestra ayuda para frenar los planes de Draco, un maníaco de los ejercicios y que sólo busca ponerse cada vez más fuerte, aunque al mismo tiempo esto provoca que su maligna aura oscura se expanda por más terrenos del mundo.

Como no hay tiempo que perder, en seguida nos tocará partir en un viaje que pondrá a prueba constantemente nuestro estado físico con tal de mejorarlo, ganar más resistencia o incluso perder esos típicos kilitos que quizás nos sobran. Para ello deberemos ir recorriendo diversas fases que estarán repartidas por varios mundos. La forma de desplazarnos por ellas ya la contamos previamente, pero no será lo único que podremos hacer con el aro y la cinta.

A medida que vayamos atravesando los niveles corriendo podremos utilizar el aro para disparar ráfagas de aire que servirán para golpear objetos del escenario que nos entregaran monedas, además de para impulsarnos en el aire, remar por los ríos y otra serie de acciones que iremos aprendiendo y que dependerán de cómo coloquemos el aro y los movimientos que hagamos con el cuerpo. En ocasiones hasta nos encontraremos con caminos alternativos que nos invitarán a rejugar las fases varias veces.

Ring Fit Adventure

No obstante, lo más curioso de todo esto es que el juego tendrá su propio toque de RPG, ya que por el camino irán surgiendo enemigos a los que deberemos hacer frente. ¿Cómo? Pues obviamente haciendo ejercicios. Así pasaremos a unas batallas por turnos en las que dispondremos de varios ataques que nos pedirán hacer una serie de ciertos movimientos. Por ejemplo, algunas requerirán que hagamos sentadillas u otras que estiremos las piernas una determinada cantidad de veces.

Ahí entra en factor un elemento estratégico, porque los enemigos se diferenciarán por sus colores y por lo tanto no todos los ataques serán igual de efectivos contra unos y otros. Además, la potencia de estos mismos ataques también variará, así como la cantidad de veces que podemos ejecutarlos en un mismo turno, así que habrá que pensar bien cuáles queremos llevar encima, pudiendo modificar nuestra lista de movimientos e ir actualizándola según vayamos subiendo de nivel.

A su vez, tampoco faltarán los movimientos para defendernos o curarnos la vida. Por supuesto todo ello haciendo uso siempre del aro o la cinta que tenemos enganchada a nuestra pierna. Al final, cuanto mejor lo hagamos, más enemigos derrotemos, mejor realicemos los ejercicios mientras nos desplazamos por las fases, etc., iremos ganando más puntos de experiencia para ir subiendo de nivel. Una buena forma de motivarnos para ir jugando a diario a la vez que mejoramos nuestro estado físico.

Ring Fit Adventure

El modo aventura está formado por varios capítulos, cada uno de ellos con varias fases, y lo único negativo que podemos decir de ellas es que no hay demasiada variedad entre los tipos de escenarios. Al menos sí resulta tremendamente divertido el planteamiento que nos ofrecen por las tareas que debemos cumplir, sus elementos de plataformeo y los combates, que al final es la verdadera guinda del pastel.

Hemos de reconocer que no hemos llegado hasta el final del juego porque ha resultado prácticamente imposible y no descartamos que existan más sorpresas que no hayamos visto aún. Más que nada porque el agotamiento que te produce el juego tras una partida de una media hora o algo más se acaba notando considerablemente. Por lo tanto, de seguir una rutina diaria empleando la misma cantidad de tiempo, es probable que llegar a completar la aventura pueda llevarnos unos cuatro o cinco meses.

Por lo demás, las monedas que iremos recolectando se podrán canjear en una tienda para adquirir objetos y nuevas prendas de vestir. Aparte de modificar la apariencia de nuestro protagonista, también alterarán nuestras estadísticas, así que es recomendable no pasarlas por alto.

Minijuegos a tutiplén para que el ejercicio no pare

Ring Fit Adventure

Tras finalizar nuestra partida en el modo aventura, ya sea porque nuestro cuerpo no aguanta más o porque no nos apetece seguir jugando, nuestro entrenador virtual nos recomendará realizar unos ejercicios de relajación para estirar nuestros músculos. Lo bueno es que en la pantalla siempre veremos a un personaje que nos indicará cómo hacer los movimientos correctamente mientras nos lo cuenta en castellano, así que tampoco hará falta estar pendiente de la pantalla si no queremos.

Pero no penséis que ahí acaba todo, porque Ring Fit Adventure dispone de decenas de minijuegos diferentes con los que pasar el rato y seguir mejorando nuestro estado físico. Una buena cantidad de ellos consistirán simplemente en realizar repeticiones de 20 segundos que consistirán en apretar el aro todo lo rápido que podamos o estirarlo en diferentes posiciones, por ejemplo.

Puede que no parezca mucho tiempo, pero lo cierto es que el juego nos retará diariamente a hacer todas las repeticiones que podamos en esos 20 segundos y, si bien en un principio lo pillas con ganas y no parece que vaya a costar mucho, cuando quedan diez segundos o menos os podemos asegurar que el cuerpo nos pedirá que se agote el tiempo de una vez.

Ring Fit Adventure

El resultado que obtengamos se podrá almacenar en nuestro perfil para consultar nuestras estadísticas diarias. Estos mismos datos se podrán comparar con el resto de perfiles de la consola o los que se creen en el juego para así desafiar a nuestros amigos y familiares para comprobar quién lo hace mejor. Es una forma de picarnos a nosotros mismos y a los demás para motivarnos a seguir esforzándonos diariamente para mejorar nuestra puntuación.

Los minijuegos no solo consistirán en este tipo de ejercicios. También habrá otros más interactivos en los que sí aparecerá nuestro personaje y deberemos cumplir distintos tipos de tareas, como girar el aro para golpear unos topos, girar nuestro cuerpo para emplear un bate o destruir unas cajas apretando el aro. Estos son tan solo unos pocos, pero hay la suficiente cantidad y variedad para que las partidas que realicemos cada día siempre sean diferentes.

Y si alguno quiere fortalecer alguna parte de su cuerpo en concreto existirá la opción de crear tablas de ejercicios personalizadas, pudiendo seleccionar los minijuegos y pruebas que queramos. Finalmente, la opción Multitarea nos permitirá seguir "jugando" aunque tengamos la consola apagada. Tan solo bastará con dejarla en modo reposo y seguir usando el Ring-Con mientras estamos con otras cosas, de manera que al completar 500 repeticiones el juego nos hará un regalo para recompensar nuestro esfuerzo extra.

La opinión de VidaExtra

Ring Fit Adventure

Nintendo lo ha vuelto a hacer. Ha logrado desarrollar un videojuego con el que somos capaces de hacer ejercicio mientras nos lo pasamos bien y al mismo tiempo nos motive para meterlos en nuestra rutina diaria. Ya sea porque queremos seguir adelante con el modo aventura o simplemente mejorar nuestras puntuaciones en los minijuegos, siempre tendremos algo nuevo que hacer en Ring Fit Adventure mientras nuestro cuerpo nos lo agradecerá.

Es complicado sacarle defectos al juego. Como mucho que en alguna ocasión se ha descalibrado un poco el aro, pero en un segundo es fácil colocarlo bien. También hay que reconocer que el juego tampoco es que sea una maravilla o algo que no debe faltar en absoluto en vuestro catálogo de Nintendo Switch, pero sí que es un producto original, sano, entretenido y al que grandes y pequeños querrán darle una oportunidad en cuanto vean a los demás jugando.

Habré sudado y terminado rendido todos los días, pero las cosas como son, me ha venido bien para el cuerpo y encima me he divertido, así que eso que me llevo.

Ring Fit Adventure

Ring Fit Adventure

Plataformas Nintendo Switch
Multijugador No
Desarrollador Nintendo
Compañía Nintendo
Lanzamiento 18 de octubre de 2019
Precio 69,90 euros

Lo mejor

  • La forma en la que te motiva a hacer ejercicio diariamente.
  • Los combates con ese toque RPG.
  • Una amplia variedad de minijuegos de lo más entretenidos.

Lo peor

  • Los escenarios podrían haber sido algo más variados.
  • Las veces que hemos tenido que calibrar el aro, aunque no han sido muchas.


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Como era de esperar, para encajar el shooter de Blizzard en esta consola había que hacer algunas concesiones técnicas. El usuario Cycu1 ha realizado una comparativa en vídeo entre la versión de Switch y la de PC con los ajustes gráficos al máximo. Obviamente, la primera sale perdiendo.

Overwatch en Switch no solo está capado a 30 fps, sino que además la calidad de las texturas, los modelados y la resolución es notablemente menor. Aunque no tanto teniendo en cuenta que ya nos esperábamos algo así.

Realmente, la comparación sirve para admirar cómo de cerca se ha conseguido quedar la consola de Nintendo. El resultado, al menos a nivel visual (no hablo de rendimiento) es bastante más que aceptable.

¿Por qué jugar en Switch? Por lo que he comentado al principio, básicamente. Tienes la posibilidad de echarte unas partidas tumbado en la cama o sentado en el trono del cuarto de baño, lo cual siempre está bien. 

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Corría 1999 cuando Kim Kyongsoo lanzaba como diseñador Eracha, un simpático plataformas para MS-DOS con un personaje que luego se convertiría en símbolo de la compañía. Mirinae Software acaba de lanzar el primer personaje que incluía el orinar sobre cosas como mecánica.

La idea, viralizada por Kojima en Death Stranding, es una de las más surrealistas y graciosas que hemos visto en mucho tiempo, así que es cuanto menos curioso encontrar otros juegos que ya pasaron por la mecánica de mear.

Si has llegado hasta aquí y tienes la sensación de que no conocías ni al señor, ni el juego, ni la compañía, no desesperes. Pese a que la mayoría de los que amamos los videojuegos tenemos bastante información de culturas de desarrolladores como la nipona, la norteamericana, la inglesa o la española, hay países que pese al gran papel que han jugado en la evolución del medio han quedado un poco más difusos.

La del desarrollo coreano es una de ellas y, aunque en mayor o menor medida conocemos el éxito del país en todo lo que huele a MMO, no es uno de las zonas que más suenan en nuestra cabeza  al hablar de videojuegos. Si tenéis curiosidad por saber qué se cocía en aquella época en empresas como Mirinae Software, os recomiendo echarle un ojo a esta entrevista.

Y si os interesa darle un tiento a este cavernículo aspirante a Super Mario, aquí podéis jugar a Eracha en un emulador online de MS-DOS y disfrutar de su banda sonora sospechosamente parecida a la intro de Dragon Ball. 

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Tal y como informan en Eurogamer, en septiembre se publicó la captura de un diseño temprano del mapa en el subreddit r/fortnitecompetitive. El post quedó borrado, pero como podemos ver ahora, el mapa de la imagen era prácticamente idéntico al que hoy tenemos.

Aquí tenéis la comparativa:

Fortnite MapaA la izquierda está el nuevo mapa oficial, y a la derecha la parte de él que se filtró

En este post del mismo subreddit, donde el usuario FaZeNiccorazi analiza al detalle las novedades de la nueva temporada, se comentan también todas las veces que este nuevo mapa había aparecido antes. El caso es que siempre lo borraban porque todo el mundo creía que era falso.

El propio FaZeNiccorazi lo publicó hace 18 días y no solo fue eliminado, sino que además le acribillaron a votos negativos. La primera persona que lo desveló aseguraba que se lo había enseñado un amigo suyo que trabajaba en Epic, algo que a todas luces parecía mentira.

En Eurogamer han hablado con este usuario, el de la fuente original. Asegura que Epic le contactó para decirle que se habían enterado de la filtración, y por eso lo borró.

Todos los orígenes parecían demasiado dudosos, pero resulta que no. Hasta los nombres de las distintas áreas eran correctos, algo que confirmó el usuario Lucas7Yoshi en un datamining de los archivos del juego.

Con la cantidad de filtraciones falsas que hay en internet, más en un juego tan multitudinario como Fortnite, es bastante comprensible que uno dude de la veracidad de ciertas informaciones. Aun así, parece que por una vez nos tenemos que tragar nuestras palabras.

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El mapa Operación Metro en Battlefield 3 es una de las pocas excepciones para la saga de DICE al salirse de la norma habitual en los escenarios de batalla, al huir de los espacios abiertos y fomentar el caos absoluto por culpa de sus cuellos de botella. Y pese a todo, gustó mucho y se convirtió en uno de los favoritos.

Cuando EA anunció los próximos mapas para Battlefield V, sorprendió la adición de Operación Bajo Tierra, una reinterpretación de dicho mapa parisino. Y desde hace dos semanas, se encuentra disponible, de manera gratuita, para todos los usuarios de PC, PS4 y Xbox One. Y como el original me trae tan buenos recuerdos no podía perderme su regreso, aunque no sea una recreación exacta.

Un mapa parecido, pero no igual

Battlefield V

No es la primera vez que se revisita el mapa de Operación Metro, puesto que en uno de los DLC de Battlefield 4 se actualizó, pero en este caso estamos ante una reinterpretación completa de lo que evocaba ese escenario donde el mayor protagonista era su línea de metro, en una de las zonas de París.

La primera sensación que me invadió al adentrarme en Operación Bajo Tierra fue de nostalgia absoluta, porque se respetan los pilares esenciales de aquel mapa de 2011, pero a la vez parece diferente, no solamente por la ambientación (el original de Battlefield 3 se situaba en un período más actual mientras que en Battlefield V estamos en la Segunda Guerra Mundial, por lo que se nota el cambio en edificios, vehículos y, por supuesto, los soldados y su equipamiento), sino por otras modificaciones en el diseño.

DICE ha evitado los cuellos de botella al ofrecer más rutas en el interior del metro, por lo que ya no se llegan a formar las mismas grescas que antaño... lo que no quita que siga habiendo zonas muy propensas a la acumulación de soldados que intentan llegar a los puntos clave para tomar o defender, pero no es algo tan exagerado como en Operación Metro ni otros mapas de la saga, como uno en Vietnam que era una auténtica locura...

Se han mantenido, eso sí, los tres puntos clave del mapa original, con dos partes situadas en el exterior (una por bando) y la parte central bajo tierra, siendo un mapa que sigue funcionando muy bien en los modos clásicos de Battlefield: Asalto y Conquista. Especialmente en el primero, personalmente.

Las fortificaciones le dan otro toque distinto

Battlefield V

Más allá de la ausencia de las facilidades tecnológicas que nos brindaba ese mapa de Battlefield 3 y su "remasterización" para Battlefield 4 teniendo en cuenta su ambientación histórica, como los gadgets de Reconocimiento, cierto es que ambos capítulos marcaban la diferencia en lo relativo a los vehículos. Y como en ninguna de esas entregas se podían controlar tanques y demás en Operación Metro, en Battlefield V tampoco es la excepción.

Sí, Operación Bajo Tierra sigue siendo un mapa exclusivamente a pie, por lo que todo el peso recae en las clases de soldado y las armas representativas de la Segunda Guerra Mundial. Ahora bien, el punto diferenciador lo ponen, como es lógico, las fortificaciones, puesto que habrá un montón de puntos calientes donde podremos levantar defensas para, por ejemplo, entorpecer el paso del enemigo a la hora de tomar los puntos Alpha y Bravo en Asalto, hasta el punto de bloquear completamente los accesos por algunas escaleras.

La imagen es bastante curiosa en ciertos tramos de las partidas, porque hay una parte central del mapa donde hay varias torretas que controlan ambos accesos de los túneles y se pueden llegar a defender casi por completo esas torretas para que al enemigo le resulte de lo más engorroso subir hasta ahí.

Al principio me chocaron ciertas decisiones de diseño, pero lo cierto es que al final han acabado por convencerme los cambios y resulta, en líneas generales, una reinterpretación bastante interesante de Operación Metro. Y obviamente, a nivel visual es más bruto que el original de 2011.

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